个人戏就是自戏,自戏就是把你c的人物做的事情描述出来就好了,自戏一般都很自由,如果是考核的话,内容最好是你自己c的人物的梗,人物不崩一般都是会过的,当然,一般的语c群都是有审核字数要求的每个群都不同,考核的话你要是自戏不能,就换成自述或者对戏,这两种对字数要求不是特别高,规定也比较松
戏梗有好多,只要脑洞大,哪个皮都可以写。
1得到的永远不是你
2你跳下去的瞬间我却在犹豫
3明知道你在失去价值后会死
4俄罗斯转盘的枪口换了一个方向
5只对你身上的某个部位心怀虔诚 6你爱你自己 7怪物
8深夜十二点的墓碑
9「奇迹永远不会发生在我们身上」
10地狱第十八层里的你
11无尽的阶梯
12单方面的自以为是的付出
13大变活人
14「我早就知道你不会原谅我」
15你从来都不是一个人只不过你看不到我
16寄生关系
17最后的遗物是一截断指
18绝不说出口
19左边的我爱你右边的我恨你「人格分裂」
20深海下被丢弃的氧气罐
21一个人永生而不衰老不病痛另一个人衰老病痛却死不掉
22在街角看见已死去的你
23墙壁里延伸出来一只戴着对戒的手
24每天都在失忆每次都只忘记你
25不断反复的死循环
26直到死都没见到深爱的你
27从未被信任
28斯德哥尔摩症候群中的一员
29你喊着别人的名字用失明的双眼看着我
30冷漠
咳这些太黑,来点小清新
1、相拥入眠
2、一同外出购物
3、半夜一起看恐怖**
4、一方的起床气
5、做饭
6、大扫除
7、浏览过去的相片
8、吐槽对方的生活习惯
9、相隔两地的电话
10、早安吻
11、替对方挑衣服
12、讨论关于宠物的话题
13、一方卧病在床
14、午睡
15、帮对方吹头发
16、出浴后的怦然心跳
17、庆祝某个纪念日(生日,情人节etc)
18、接对方回家
19、离家出走
20、一个惊喜
21、屋顶上看星星
22、一场飞来横祸(火灾,地震etc)
23、讨论关于孩子的话题
24、因恶劣天气被困在家里
25、喝醉
26、无伤大雅的小打小闹(枕头大战,掐脸etc)
27、穿错衣服
28、一方受轻伤(扭伤,割手指etc)
29、意外的求婚
30、滚床单
语c指的是用语言来描述人物内心情感 语言对话 以及场景描写 以第一人称为主 需要对自己的角色有一定了解 原创皮会更容易一点 皮就是指你所cos的人物
语c跟演绎是有区别的 这两个是不一样的圈 倒不如说有演绎圈里的老人还看不起语c的 尤其是原创语c
glc与blc共为语c圈里的分支 blc指的是耽美向 皮皆为男皮 不接受女皮 而glc指的是百合向 只接受女皮不接受男皮
是由「哏」误念误写而来,例如“逛街”“春游”之类的,然后人家接戏,在ACG领域里同等与neta,这四个字连在一起就是要你自己想梗自己开头。
也可以有其它的。
开头就是对戏需要你起头,指“剧情”。
举个例子“拜年”,大致内容可以围绕这两个字来发展,例如拜年的时候你和对戏对象需要做什么
语C对戏开头带梗是怎么解释法 …… 梗是由「哏」误念误写而来,在ACG领域里同等与neta,指“剧情”。 举个例子“拜年”,大致内容可以
语c 给了梗怎么写对戏 …… 梗分很多种,有的只是给个开头那么两个人或者多人对戏都离不开这个主题。如果是比较长的,结局过程都给出的
就是语c自戏或者对戏所说的梗是什么意思呀。 …… 也是二次元沿用进来的。常用的、能够采用于戏中的捏他,或者说一个中心点,就是梗。 例如“生病”,也可以
语c对戏的戏梗一般用什么 …… 这里有戏梗30题,需要咩_(:_」∠)_
语c对戏是什么意思,是说话还是文字 …… 语c顾名思义就是语言演绎。对戏就是指用你的文字,描述你所演绎的角色,也就是你的皮上在身临其境时的神情
语c对戏时的一点问题 …… 直接动作就行 除了平时的玩笑什么我糊了他一脸 戏的话还是正经的好[xxxxxx
玩语c的时候总是抓不住人物气场,对戏找不到梗,自戏更是喳,该怎么改善,求大神 …… 看看别人是怎么写的,可以多看看书学一些适合的词就不会词穷,人物气场这没办法,和别人多对戏然后慢慢
语c对戏的规则有哪些 …… 对戏基本没啥规则。分什么圈子。漫圈基本要求就是不能崩皮。不能脱离原人设。其次是描写。描写详细的会更好
现代原创语c杀手同僚之间对戏的梗有什么 …… 任务归来,擦身而过的那一抹恣肆张狂的猩红 史密斯夫夫 关于第一的争夺 反正不知道哪天就死了,要来一发
演绎可以过多使用第三人
称[即上帝视角],而且演绎的格式是不限定的,你可以
使用你喜欢的任何一种格式。而且你凑字数也没问题。
比如说随便摘抄一些…与剧情无关的句子。
而语C是不可以过多使用上帝视角的。而且对于格式也
有指定。XXX“XXX”这类还是少用的好。而且语C
多数写的是心理,动作,语言。环境描写也一般只在开
头提到一些。
还有就是语C,语言COSPLAY,从字面意思便可
以看出起源是同人[即非原创]形式的角色扮演,而演绎
至今为止没有非原创直接套用原设定和原人物的角色扮
演。
再者,二者拉线格式也大有不同。演绎拉线格式是较为
花哨的拉线格式
剧情
顺序
地点
时间
备注等,而
语C一般来说则是简简单单的一条线即可。
语C常常分为对戏和自戏,而演绎一般是只对
戏,自述通常只在宣传或是审核的时候才会码。
两者的称呼也不甚相同,很久以前,演绎都是校斗,宫
斗,X斗等等之类的,所以一开始混演绎的妹子们皆是
称的斗戏,现在语C和演绎交融的多了才慢慢普及了对
戏这一称谓。关于字数,演绎最基本的规则是码字过三
[即过QQ小窗口三行],而语C限定至少50
,具体视各群规定。
上面是我在贴吧看的科普贴
总之演绎就是可以想象自己所在场景随意发挥,语c则是要顾全大局根据环境来写
语C:是语言cosplay的简称,即语言角色扮演。是在演绎的基础上发展成形,以文字为基础进行角色扮演的网络文化。
语言cos是利用网络平台(QQ、贴吧、微博等),以文字描写来表达设定的背景、动作、语言、心理活动等内容,多与其他玩家互动的网络文字扮演行为,该网络文化多依附于剧组,并以内容的偏向划分为多个圈子,属于虚拟世界精神的交流层面,最早由二次元衍生而来,并在三次元明星等现存真实人物的方向有所发展。
扩展资料:
语C是以文字为载体,通过环境渲染、语言陈述、动作描写、神态刻画、心理描写等多方面来演绎角色,此角色可为虚拟的原创角色,也可以为同人角色,例如ACG、影视、小说、明星等。
语C是一种构建在文字基础上以平台为载体的社交文化,该文化正构建出一个较大的精神世界。
按照方向可分原创和同人。
(一)原创:由语C人员自行设定一个背景或世界观,并通过人设(人物设定:外貌特征、性别年龄、性格、能力、特点等)将人物的形象展现出来,通过自戏或者对戏的方式、在日常中使用自己的人设与他人互动。
1、平台:原创的玩法主要集中在贴吧、QQ的平台上;
2、载体:该部分的审核较为严格,一般都会存在审核群和对戏群,同时也有设置水聊群的部分。
3、特点:优势:原创性较高,可自由发挥个人创造力创造新的角色;不足:由于原创性的知名度不高、平台限制等因素,导致该类别下的小圈子较难长存,周期相对于同人较短。
(二)同人:由语C人员根据动漫、漫画、动画、小说、历史、影视、游戏、明星等已经存在的人物设定进行的语C活动,在已知的形象上拓展延伸,通过自戏或者对戏的方式、在日常中使用该角色他人互动。
1、平台:同人的玩法在贴吧、QQ、微博上均有分布,现主要集中在名人朋友圈上。
2、载体:该部分以群内角色说对戏,本人说水聊,公开平台上发布日常贴和戏文为主。
3、特点:优势:由于角色本身存在,知名度较高,语C人员之间的沟通难度降低,并在平台的推动下发展较快;不足:原创性比不上原创的玩法,由于每个人对角色有自己的理解,互相之间存在的差异性可能会引起矛盾。
-语C
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