部落冲突九本最强阵型无人能破你敢来试试吗

部落冲突九本最强阵型无人能破你敢来试试吗,第1张

部落冲突这款手游大家都一定玩过吧,里面不仅有排兵布阵,你还可以招募各种各样的兵种去攻击别人的部落,今天就给大家说一说部落冲突九本最强阵型无人能破,你敢来试试吗。

部落冲突:九本逆天神阵,几乎无人可破,敌人看后都“怕”

1,八卦之阵

阴阳结合,刚柔并济!这是五行八卦阵的奇特之处!阴中带阳,阳中带阴,让人捉摸不透,研之不解!乍一看漏洞百出,实际道道空隙之中都有着填补空间!漏洞就是陷阱!让人猝不及防!如此神布阵老夫阿杰特赐于各位,且行且珍惜!

2,蝴蝶布阵

蝴蝶乃大自然中奥妙!此布阵结合自然道法中的力量,整体具有一种威慑力!如果对手有眼不识泰山,或许就能让其有来无回!此布阵360度看不见一点弱点,就算对手有着巨大的兵力,或许也找不到任何的破绽!真正的做到不战而退其兵,甚至有些没有见过世面的朋友看见后都“怕”!

《部落冲突》九本以下最强布阵,全图无弱点,恐怕无人能攻破

方块阵

此阵具有非常强悍的防御能力,每一个方块中都有一个防御工具,不管是你从什么方向进行攻打,其余的地方都会同时瞄准火力对付你的军队,就这样的布阵是非常实用的,在九本以下非常常见,一些新手玩家不会布阵都会选择它,因为它布阵起来难度也不是很大,只要把城墙摆成方块的形状就行了,不过等级太低的玩家还是别模仿了,因为你的城墙实在是太少了,强行模仿根本就达不到这样的效果。甚至还会让你的防御能力下降很多。

四方阵

以正方形为基础,把所有的重要物资都放在中间,第一层防御墙就能挡住很多攻击伤害,然后在第二层的时候继续又放上防御道具,这等于敌人想要攻击你的部落就需要攻击两次城墙,难度有多大可想而知,当然这也不是一般人能够模仿到的,只要达到了七本之后,才能勉强的这样布阵了。

九本最难打的神阵推荐

爱心布阵

此阵结合了爱情的力量!无坚不摧!在中心地带放上了防御大本营,四周放上防御系统,别人攻击你,那些喜欢攻击防御系统的兵种,直接会走向中心地带,四周的防御系统就会进行包围,最终让你的军队全军覆没!并且旁边可能还会放上陷阱,那么你的损失就会更加严重了!所以这个布阵全图无弱点,恐怕无人能攻破。

多层包围阵

你强任你强,城墙加房梁!拆掉外面第一城城墙没关系我还有第二个城墙,第二个城墙也被拆掉了对不起我还有第三层!你有多少炸弹人你有多少兵能够摧残相比进入到第二城墙的时候已经所剩无几,最终将你歼灭与大本营之外!此布阵道法十分深厚,布阵起来有点费力,如若大本营等级不够,切勿强行模仿,不然根基不稳,无法发挥巨大作用!

看完部落冲突九本最强阵型无人能破大家知道应该怎么排兵布阵了吧,这其实是一款高级的偷菜游戏,首领,快去进攻别人的部落吧。

“叶赫老女”即叶赫那拉·东哥,东哥格格。

东哥出生时,叶赫部的萨满(巫师)曾评论她说:可兴天下,可亡天下。这

传说中她貌美且贤,在女真各部远近闻名。不知道是因为她生得美貌,还是因为生不逢时,总之以她的名义引发了一系列的战争。不管怎样,围绕着她,战争在接二连三地爆发,一个个英雄为她裹尸战场,她似乎可以和那希腊特洛伊战场上的海伦相媲美。

扩展资料

布喜娅玛拉之名为李歆在所著言情小说《独步天下》中自为其名。满语中的buyi是膝盖之意,”buyiya“是猜测的意思,但并没有buyiyamaha或buxiyamala这个词,蒙古语就更不可能了 bu si ya ma la ,bu 和 ya ma la 开闭音都对不上,这个词说不出来的。

由于《独步天下》的粉丝太多,因而导致以讹传讹。1996年的电视剧《叶赫那拉公主》中女主叫东歌。而2005年电视剧《太祖秘史》中则成了东哥,小说中东哥属于满语,意思为一种生长在水边的美丽小草。在正史文献当中并没有叶赫老女的名字记载。

万历四十三年(公元1615),东哥已经三十三岁,蒙古喀尔喀部达尔汗贝勒(巴噶达尔汉)长子莽古尔岱看中了她,向她的哥哥布扬古求娶。东哥出嫁之时,年龄已经远远超过了当时普遍的婚龄(当时有些女人在她这年纪,恐怕已经是祖母级了),因此,她在史书上也被称为“叶赫老女”。

然而布扬古没想到的是,东哥出嫁后不到一年,就死了,努尔哈赤的怒火仍然要向叶赫部发作。努尔哈赤是在东哥去世的那一年正式称汗建立后金的。

三年后,即后金天命三年(明万历四十六年)四月十三日,后金汗努尔哈赤发布“七大恨”,与明王朝决裂,其中“第四恨”即为明朝廷偏帮叶赫,使该部将本来许配给自己的东哥转嫁蒙古(“明越境以兵助叶赫,俾我已聘之女,改适蒙古,此恨四也”)。第二年八月,努尔哈赤用同样的理由灭掉了叶赫部。

说起部落冲突的话可以说是一代人的回忆了,非常多的人在这款游戏注入了青春跟汗水,从这款游戏刚上线就玩到了如今,可以说也是经历了非常的多,每年的节日,游戏当中都有着不同的活动,就像是万圣节一样,每年的装饰都是有所不同的。

首先说在14年的时候呢,万圣节的装饰呢,其中就有一个墓碑,这个墓碑的话可以说是非常稀有的,至今为止的话,有这个墓碑的玩家都应该退游了,去寻觅新的游戏,并不是每一个玩家都有耐心,可以坚持这么久的时间。

然后过了一年之后呢,在15年的时候它的装饰就变成一个万圣节的坩埚,这个坩埚的话效果也是有的,非常的奇特,已经上线的话反响也是非常的大,因为根本就不像一个万圣节的装饰,所以说在当时的时候呢,也是处于两极化的状态一类的玩家呢,只是表示这个装饰非常的好看,还有一类的玩家呢,只是表示这个装饰非常的不符合关于万圣节的特点,但是不管怎么样,在这么多年当中呢,这坩埚已经成为了一个非常稀有的装饰品。

还有在16年的时候呢,也就有了一个恐怖南瓜,大家都知道这个南瓜呢,也是设计的非常的恐怖,在它的瓜身上有着不同的鬼脸,还有其他的装饰物,总之看起来也是比较符合万圣节的风格,在当时的时候能刚刚获得这个装饰物的时候呢,所有的玩家都将它装扮在了自己的部落当中,看起来非常的棒然后再17年的时候的那个装饰物又变成了一个未知名的头骨,虽然说并不知道是什么动物的头骨,但是看起来也是比较不错的,之后的每一年呢都是有所变化,但是唯一不变的就是那个喜欢部落的心。 

Sabratha是北非海岸(今利比亚)的一座古老港口城市。该遗址最初是公元前 8 世纪(根据公元 11 世纪历史学家 al-Bakari 的说法)的土著柏柏尔Zwagha 部落居住的地方,他们给它起了名字。它成为迦太基的殖民地 c 公元前 500 年,被称为 Tsabatan,是希腊人称为 Emporia的三城贸易网络的一部分。在迦太基在第二次布匿战争(公元前 218-202 年)中战败后,努米底亚人在他们的国王马西尼萨统治下(约公元前202-148 年)占领了它,后来被马西尼萨的孙子朱古尔塔( 118 年在位)占领-105 BCE)作为他王国的一部分。

公元前 105 年朱古达死后,这座城市被罗马占领,在凯撒大帝统治期间(公元前 48-44 年),它被列为非洲新星省的一部分。它与组成早期恩波里亚的城市——Leptis Magna和 Oea(现代的黎波里)一起,继续发挥重要贸易中心的作用,该地区在公元 3 世纪被称为 Regio Tripolitania(“三个城市”)。Sabratha 是著名的柏柏尔罗马诗人Lucius Apuleius(lc 124 - c 170 CE,The Golden Ass的作者)在公元 158 年审判巫术的地方,这产生了他出色的辩护,Apologia,至今仍在学习。

Sabratha 为罗马提供了许多最具异国情调的动物和商品,通过一条通往非洲内陆的直接贸易路线,到达 Ghadames 的绿洲,这是一个熟练的猎人和工匠部落,罗马以不断发展的形式奖励这座城市整个公元 2 世纪和 3 世纪的剧院、圆形剧场、寺庙和纪念碑。这些建筑的废墟使萨布拉塔成为过去 50 年的热门旅游目的地,该遗址被认为是意大利以外保存最完好的地方。它于公元 1982 年被宣布为世界遗产。

迦太基礼拜堂

早期柏柏尔人居住的证据主要来自 历史学家,例如 al-Bakari,他们将包括 Zwagha、Zwara 和其他部落在内的部落视为该地区的原住民。Sabratha 西部的现代城市 Zwara 只是对这一说法的一个证明。Zwagha 可能建造的任何早期建筑都没有留下任何东西,但是,由于知道北非柏柏尔沿海部落依赖海洋来维持生计和贸易,因此在迦太基人到来之前,该地点就会存在某种社区。

迦太基萨布拉塔是他们最赚钱的港口之一,这要归功于沿海城市和内陆 GHADAMES 绿洲之间的直接路线。

在第一次布匿战争(公元前 264-241 年)之后罗马崛起之前,位于海岸以东的迦太基(现代突尼斯)是地中海最强大的力量,并且拥有海上最大的船队。在首次建立 Oea 和 Leptis(罗马人将其称为Leptis Magna以将其与同名的较小城市区分开来)之后,他们建立了像 Sabratha 这样的殖民地以扩大贸易范围。所有这三个港口都在迦太基人的统治下蓬勃发展,他们鼓励与该国内陆部落进行贸易,为其他国家提供异国商品。

Carthaginian Sabratha 是他们最赚钱的港口之一,这主要归功于沿海城市和内陆 Ghadames 绿洲之间的直接路线。随着对 Ghadames 可以提供的商品的需求增加,这座城市稳步发展。在建造者开始主要在石头上工作之前,Sabratha 开始是在石头地基上的泥砖结构,主要是住宅。人口增加,城市发展,增加了市场、寺庙和墓地,包括tophet(儿童墓地)。仍然存在的迦太基统治下的萨布拉塔财富的一个证明是贝斯陵墓,这可能是剧院废墟之后当今该遗址最着名的建筑。

贝斯陵墓是由一位布匿公民委托建造的,按照布匿建筑的风格建造,但融合了不同文化的各个方面。陵墓的现代名称取自埃及的生育和保护之神贝斯,其形象在结构上非常突出。建造它的公民的名字是未知的。埃及图案出现在结构上(例如假门和有翼的太阳圆盘)以及希腊英雄大力神(他和贝斯一样,被视为击败狮子——在他的例子中是著名的尼米亚狮子)和kouroi(年轻人)雕像以及离子柱。柱子上有腓尼基-塞浦路斯首都,整个纪念碑的顶部是金字塔。学者理查德迈尔斯描述了这座纪念碑对希腊游客的影响:

对于任何同时代的希腊人来说,Sabratha 陵墓都会同时看起来既熟悉又陌生。陵墓的许多艺术和建筑元素——包括首都、柱子、kouroi 和墙面——都来自希腊艺术和建筑经典。此外,墙面以与希腊同类建筑相同的方式覆盖着鲜艳的灰泥。这些颜色用于在中央面板上产生特别引人注目的效果。贝丝 的肉体呈深粉色。他的缠腰布和牙齿的亮白色突出了他阴郁的嘴唇的红色和他的胡须的钴蓝色。颜色也大大增加了狮子的表现力,它们的蓝色鬃毛靠在深**的身体上。他们死气沉沉的绿松石色的眼睛和他们腼腆的舌头的红色与他们洁白的牙齿形成鲜明对比,与死亡的软弱形成鲜明对比。(19-20)

根据迈尔斯的说法,这座纪念碑无视古典作品,而是完全创新地展示了来自希腊、布匿和埃及宗教和文化传统的强大象征意义。陵墓代表了当时 Sabratha 人口的多样性,但也是为数不多的真正布匿创造物之一。布匿艺术经常借鉴其他文化的象征意义,但这常常被忽视,因为它所剩无几(迦太基在公元前 146 年布匿战争结束时被罗马摧毁)。正因为如此,Sabratha 纪念碑被认为与它一样重要。它是少数现存的真正布匿艺术的代表,以及艺术对那种文化的意义。迈尔斯评论:

Sabratha 陵墓是一座令人惊叹的纪念碑,它不是对晚期布匿文化的衍生性质,而是在某种程度上,布匿世界是跨越西南欧和北非大部分地区的更广泛的经济和文化联合社区的一部分早在它在罗马帝国的支持下在政治上统一之前。它不是一个建立在一个特定大国压倒性的政治或军事霸权之上的世界,而是一个由居住在其海岸沿线的不同民族——布匿、希腊、伊特鲁里亚和其他民族——组成的更为松散的网络。这些不同的民族最初是通过海上贸易联系在一起的——货物、人员、技术和思想通过古代地中海流动的引擎。(21)

迦太基人统治下的萨布拉塔是一座繁华无限的大都市,直到被战争打断。公元前 264 年,罗马仍然是一个在意大利建立自己的小城市,没有舰队可言,迦太基统治着海洋。罗马和迦太基都对西西里岛拥有 ,当两个西西里王国相互交战时,迦太基和罗马被卷入冲突并相互宣战。罗马迅速发展了一支海军舰队,并学会了在海上作战。第一次布匿战争使迦太基战败,并欠罗马巨额赔偿,罗马现在成为地中海超级大国。Sabratha 将与其他迦太基殖民地和迦太基本身在战后遭受苦难。

罗马占领Sabratha

这座城市的转折点是第二次布匿战争(公元前 218-202 年),这是三场战争中最著名的一场,汉尼拔·巴萨在这场战争中恐吓罗马,而非洲西庇阿拯救了它。虽然 Sabratha 本身并没有卷入冲突,但后来当 Numidia 的 Masinissa 将其加入他的王国时,它转手了。马西尼萨原本是迦太基的盟友,但看到罗马将要获胜,便改变了立场。作为对他帮助的奖励,罗马让他在北非为所欲为,马西尼萨建立了他伟大的努米迪亚王国。

这个王国在他死后衰落,但在他的孙子朱古达(Jugurtha)的带领下重新统一并重新振兴,朱古达在暗杀了他的两个养兄弟作为索赔人后夺取了政权。按照努米底亚-罗马关系的传统,朱古达本应继续与罗马保持朋友关系,但他却为所欲为,在公元前 112 年激怒了罗马向他宣战。在他于公元前 105 年被击败并被处决后,罗马瓜分了北非并占领了萨布拉塔和其他贸易港口。

早期罗马萨布拉塔几乎没有留下任何物证,但毫无疑问,它再次成为一个繁荣的城市,并且一定有许多令人印象深刻的建筑,因为 50 多年后,朱利叶斯· 凯撒将其纳入他的非洲新星省并下令进行翻新以改善城市的基础设施。在奥古斯都凯撒(公元前 27 年 - 公元 14 年)统治期间,在旧市场附近的城市和解决法律事务的大教堂以及城市中的第一座伊希斯神庙增加了一个论坛,这些将在安东尼努斯统治下进行翻新庇护(公元 138-161 年在位)。事实上,安东尼时期是 Sabratha 名声和繁荣的高峰期,因为在此期间,这座城市经过全面翻修,成为北非海岸的一颗明珠。

罗马萨布拉莎

安东尼·皮乌斯 (Antoninus Pius) 发起了建筑项目,如今人们在现场看到的令人印象深刻的废墟。有一座新神殿供奉伊西斯(罗马帝国最受欢迎的“外国出生”女神)、塞拉皮斯(埃及-希腊和后来的罗马血统结合奥西里斯、宙斯和朱庇特方面的混合神)和神Liber Pater(字面意思是“自由之父”)主持生育、个人自由、葡萄酒和葡萄栽培。罗马浴场、剧院和圆形剧场以及许多其他建筑都是在安东尼统治期间建造的,以及他的继任者马库斯·奥勒留( Marcus Aurelius,公元 161-180 年在位)和Commodus的统治时期(公元 180-192 年在位)。在安东尼统治时期的某个时候,一场地震破坏了这座城市,然后奥勒留修复了这座城市。

公元 158 年,诗人、哲学家和作家 Lucius Apuleius 在 Sabratha 受审,罪名是他使用巫术引诱一位富有的寡妇结婚。Apuleius 正在北非旅行,当时他在雅典的一位老同学家中停留,一位 Pontianus,他的母亲 Pudentilla 是一位富有的寡妇。Pontianus 鼓励 Apuleius 求婚并娶他的母亲,因为她似乎喜欢他,Apuleius 同意了。随着这段关系的发展,庞蒂亚努斯要娶一位赫伦尼乌斯·鲁菲努斯的女儿,当他发现普登蒂拉要再婚时,他非常愤怒。他很可能是因为她将成为富有的婆婆对他的女儿来说,但现在,在第二次婚姻中,财务决定将由她的新丈夫 Apuleius 决定。

Rufinus 试图想办法解除婚姻并摆脱 Apuleius,指责他使用巫术。Apuleius 擅长修辞和法律,在他的其他特质中,他为自己辩护并羞辱了他的指控者,在他的Apologia (A Discourse on Magic)中,法律、哲学、公共演讲和文学的学生今天仍在继续研究这部作品。其出色的构图和对指控的有效反驳。

审判阿普莱乌斯的司法教堂由安东尼和奥勒留修葺,至今仍能看到其遗迹。

审判阿普莱乌斯的司法大教堂是安东尼和奥勒留修葺的众多建筑之一,今天仍然可以看到它的废墟。Antoninus 还授予 Sabratha 殖民地的地位,其公民根据法律获得了罗马人的权利。曾经是殖民地,Sabratha 在罗马附近的奥斯蒂亚港设立了贸易办事处,扩大了贸易范围。塞普蒂默斯·西弗勒斯皇帝(公元 193-211 年在位)是莱普蒂斯·马格纳的本地人,他延续了安东尼和奥勒留斯对萨布拉塔和他的家乡城市进行改进的政策。

由此产生的财富导致了城市的另一次翻新,这一次由萨布拉塔的主要公民带头,其中包括进口大量希腊大理石作为建筑材料。Sabratha 的建筑都是用当地的砂岩建造的,但现在用大理石建造,大理石柱可以支撑屋顶或升起雕像。剧院是任何地方最令人印象深刻的罗马遗址之一,此时进行了翻新,包括舞台后面的详细浅浮雕、乐池、厕所,可容纳 5,000 名观众。来自希腊的戏剧在剧院越来越受欢迎,而整个城镇的圆形剧场则制作了体育和角斗表演。

有地中海的浴场(“海边浴场”)和城里的浴场(“Oceanus 浴场”),还有榨油机、葡萄园和生产或加工来自内陆的产品的企业。Sabratha 的繁荣仍然依赖于他们直接进入 Ghadames 绿洲,但根据 Kathleen Kenyon 在公元 1948 年至 1951 年间的考古发掘,似乎这座城市的人民自己生产了许多商品。

衰落与堕落

城市的繁荣吸引了部落袭击者的注意,在公元 363 年至 365 年间,Sabratha 遭受了奥地利部落的多次入侵,他们摧毁了建筑物并倒塌了墙壁。在安东尼时代,Sabratha 在郊区扩建了许多住宅,但现在人们搬到了更靠近城市中心的地方(从大约在这个时候建造的住宅结构的废墟可以证明),袭击者也可能破坏了重要的来自内地的贸易路线。

公元 365 年 7 月 21 日,现代学者估计克里特岛发生 80 级地震(称为公元 365 年克里特岛地震),摧毁了克里特岛的所有建筑,并在地中海引发了海啸。远至埃及和西班牙都感受到了地震的影响,而距离震中更近且直接位于海岸的萨布拉塔则遭受了巨大的损失。港口的船只被抛入内陆,朝海的建筑物倒塌,包括贝斯陵墓。之后,许多人离开了这座城市,留下来的人发现 Sabratha 现在正遭受着风暴,空气中充满了沙子。

当罗马帝国于公元 476 年灭亡时,萨布拉塔失去了奥斯蒂亚的港口以及罗马的保护。到这个时候,这座城市已经缩小了,外面的建筑物被遗弃了,人们住在市中心。汪达尔人占领了这座城市一段时间,然后在公元 6 世纪,拜占庭帝国重新夺回了Sabratha,并在被毁的寺庙或寺庙被改建为教堂的地方建造了许多教堂。拜占庭人试图通过建造城墙来复活这座城市,并保护它免受元素和入侵。他们用贝斯陵墓的废墟做石头,但墙壁并没有阻止风沙。当 军队于公元 643 年到达占领这座城市时,它几乎被遗弃了,他们发现它的状况如此糟糕,以至于他们放弃了它并努力进入 Oea。Leptis Magna 经历了与 Sabratha 类似的下降轨迹,这就是为什么在的黎波里塔尼亚地区的三个大城市中,只有 Oea 幸存下来发展成为现代城市的黎波里。

发现与挖掘

Sabratha 被沙子掩埋并被遗忘,直到公元 20 世纪初。公元 1911 年,意大利人从奥斯曼帝国手中夺取了北非,并派考古学家开始为意大利博物馆进行挖掘工作。这些探险始于公元 1912 年,重点是检索罗马文物,并以的黎波里和昔兰尼为中心。学者 Stephen L Dyson 评论:

西部的的黎波里塔尼亚起源于布匿,但意大利人对这段历史的兴趣相对较小,尤其是在政治反犹太主义变得更加普遍的情况下。(182)

在的黎波里、Leptis Magna 和 Sabratha 等遗址工作的考古学家忽视了他们早期历史的物证,而偏向于罗马时期,因此柏柏尔、迦太基和努米底亚时期的大部分时间都消失了。考古工作因第一次世界大战而中断,但在公元 1920 年代重新开始。公元 1923 年至 1929 年间,Sabratha 被挖掘和修复。正如 Dyson 所指出的,“为考古旅游清理了 Leptis 和 Sabratha 等主要遗址的壮观项目受到了压力”(183)。剧院在这个时候重建,现在人们在现场看到的许多其他建筑也是如此,包括贝斯陵墓。

意大利 拒绝让除意大利考古学家以外的任何人进入北非,或他们从土耳其人手中夺取的任何其他领土,因此不知道在柏柏尔、努米底亚或布匿的萨布拉塔发现了哪些文物。被丢弃,因为没有任何价值,也没有考虑到城市的重建。第二次世界大战再次破坏了萨布拉塔的考古工作,直到公元 1948 年至 1951 年肯扬的挖掘工作才恢复。

从那时起,工作零星地继续进行,今天,Sabratha 是世界上最著名的考古遗址之一,也是利比亚最受欢迎的旅游景点之一。现存的建筑和优秀的多语种导游很好地讲述了罗马萨布 的故事,并且有一个现场博物馆展示文物,并保护宏伟的马赛克免受元素的影响。这是一个令人印象深刻的遗址,但人们不禁想知道,首先修复这座城市的考古学家的政治意识形态丢失了什么,以及在罗马到来之前,Sabratha 的早期化身可能是什么。

作为防守方,一是护本问题,这个我会在下面讲阵的时候具体分析,二是边护本边护资源的问题,显然我们并不能因为要护本要火力集中就不管库了,三是尽可能让同本只能推你一星甚至没有,高一本的只能推你二星,那基本就很成功了,当然守的好与不好也与进攻方的智商有直接关系,所以不要觉得我守住一次或者失守一次就得意忘形不去修改阵的缺点和细节,要么垂头丧气的嚷着要换阵什么的了。

大家其实自己也都会分析,我就不多说了,接下来阵型的讲解图会很多,所以可以跳着看自己的本段,因为全部看完消化掉估计要看很久(图都比较复杂)

二:新编的第一批护本阵(7、8、9本)(大部分词语的解说和看图的颜色的意思我都会在9本的介绍中说明,后面我可能不会重复提到)(很多人觉得图花看不懂,其实你不用看的太仔细每个箭头每个圈都去看,这是让你感受一下大致的覆盖范围和火力支援的重要性的,是要用“整体的眼光”去看的)

1:9本

9本在冲突中的定位基本是常识性三星其他9本,虐杀8本,在9本混久了的人都知道,高阶的女皇一旦配合狂暴药水,以超高的攻速可以打出不可想象的伤害和破坏力,所以其实对双王等级高的9本来说,推同本只要部队和药水齐全,我要打到中间爆个黑水库或者基地什么的打个两星是肯定没有问题的,或者说几乎不会有问题的。那么以这样的理念为基础,我会更多的考虑:在不把基地放在最中间的情况下,仍然起到很好的护本效果和很好的维持整体火力关系的稳定。那么,我们来看图

平时不怎么在打钱(太忙了)所以墙和塔等级都不怎么高,不过阵型和战术我实际上研究的非常多,很多很多我在论坛里没见过人说起的细节问题我也都有自己琢磨过,这也是我希望有论坛常驻人口来我群里的原因。那么我们来看一下阵型的设计理念:

**箭头代表阵型对进攻方的切割也就是对敌军走位、输出的控制。红色矿和紫色框都代表硬性输出位置,阵型最终要的是具有层次,也就是对战场的分割能力,而如果没有,起码要有战略纵身,加大敌军走位距离来让火力输出的时间得到延缓。

接下来是防御塔部署,**代表防空,红色紫色代表点杀塔,蓝色代表AOE(大范围杀伤)。

在阵型具有层次的同时,我们同样需要均衡的火力覆盖,在估计到塔的输出位置和可输出时间的同时,我们也要控制好塔与塔之间保护与被保护的关系,也就是所谓的火力支援,配合陷阱,就能产生无穷的杀伤力,所以阵型哪怕再奇怪,塔也是不能乱的。

所以我们可以看一下,这是左边一侧(包括中间)的所有火力的覆盖范围,叠加越多,则该区域火力支援越猛,你可能会觉得眼花缭乱但你有没有真正仔细想过当你打到某个位置的时候你的部队将以什么样的速度被多少防御塔击中击杀呢这是我们必然要考虑的问题。

那么以上就是各防御区域对其他区域和对外围的输出可能性(本所在的位置承受的火力是极端恐怖的,所以不要觉得这个本就那么好推)

2:8本:

8本,自然的,任务是防住别被9本三星,别被同本两星(对会玩的人来说其实同本硬推个三星也不是不可以),尽量推同本三星,推不动同本三星就先拿7本的三星,不然只能退而求其次拿同本两星。

8本这个本段还是比较奇特的,防御公事很平衡,却又完全不够去挡9本,所以很多时候太规整的8本阵其实也不是太好,比如我以前的帖子有讲到我编的圣龟和六芒星,后来搜到无数人在用我做的阵,但是我推起来也发现了很多细节问题和一些规律性问题:规整的设计反而让我更好的控制进攻部队的走位。在讲完护本阵以后我会分享我新做的8本阵,比圣龟和六芒星都要好很多,用了很新的设计理念。那么我们先看护本的阵

这是用室友的手机编的(也是我自己盟的),设计的原型和现在的阵出入很大,经过了比较大的改动以后调整了各种细节做成了现在这样,那么我们还是直接来看设计理念

**代表对进攻方部队的切割,以及走位、输出的控制

红色代表核心设计形状,绿色代表安全区域(也就是这个地方对走位的限制是百分之百的),紫色代表活动和分割区域,我们也尽量把地方控制在紫色区域或者红色区域的其中一条主干上,来实现其他区域对该区域的覆盖性火力支援,达到短时间内造成恐怖杀伤力,并且限制敌方部队推进太快的效果

火力部署情况(解释可见9本火力部署)

左侧一面的火力圈,包括一点中间的,**是防空,蓝色是地面可以看到叠加非常恐怖,在阵内区域的火力可不是一般的进攻方能承受的住的

护本理念,和火力支援情况(其实我现在写这个帖子的时候再看,发现少画了不老少箭头= =不过大致意思大家应该都看得懂)

3:7本:

是的,7本基本上没一个经打的,智商正常的8本基本上不可能推不平7本,所以7本在防守上基本上只能用巧的,也就是靠陷进或一些引导来阴人。那么7本当然是尽量不让8本三星,不让同本两星,尽可能三星同本,三星6本。这个7本阵我是常识性的做了很多实验,还在测试阶段,接下来还需要很多的改进,不过就今早联盟战的情况来看,这个阵被同本打了两次,全是零星,虽然说只能说进攻方也比较傻,但可见还是没有白编的。

刻意开放一些地方,刻意加固一些地方,来起到一个出其不意的切割作用,这是我希望得到的,目前大概就是这个样子,顶上的区域是放王的,因为没王,就先空着了,电塔也是给偷王偷本的人准备的,出其不意才是7本的王道

7本设计理念(颜色意思详解可见8本设计理念)

(白圈就是放王的)这个设计还比较概念化,大致意思是把敌人尽量在外围就分割开,但到内部就聚拢实现瓮中捉鳖一样的效果。

如果光看阵体(墙体即为阵体)的穿插看不懂的,看一下接下来的图也许能明白很多,这是防御塔部署情况,均匀,实际上又很难顺着一条路硬破

左侧一面的火力圈,蓝色地面,**天空

火力支援情况

好了那么护本阵就讲到这里了,细节问题还有疑问或者有好的建议的可以来我群里找我,我们可以共同探讨,如果是在帖子里回我的话我可能因为不太上线所以看不到。

三:前段时间的编阵(不做详细介绍了,一般一个阵我都会来回改很多遍,细节非常丰富,要吐槽的最好先看看仔细)

八卦阵53版本

天蝎阵47(貌似是,具体忘了,刷墙用的阵)

眼镜蛇74,这个阵我改动最频繁,大小改动几十次肯定有的,开放中圈的理念实行还是很成功的,很多人觉得不护金或者管不住库,我想说,你放里面人家同本一样有办法爆你,无非是你资源够不够分量而已

8本,支点阵,内圈引导,外圈和中圈合理点杀输出,造成恐怖伤害并且配合陷阱阴死进攻的9本,效果还是很不错的。

部落冲突腾讯版QQ注销后,要看当时有没有绑定奇特的登陆方式。

QQ账号注销了,你就没法登录游戏了。不能登录,游戏账户里面有什么都不能打开了。但是如果你有点别的账号有登陆过,例如微信账号,百度账号,那直接登录别的账号也可以找回。

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