我想知道网球的起源和图片?

我想知道网球的起源和图片?,第1张

网球是一项隔着球网、用球拍击打橡胶制空心球的运动。网球起源于英国,最早流行于英语国家的上流社会。网球分单打和双打。桌球起源于网球。 网球现在是一项奥运会比赛项目,适合社会各阶层与年龄段人群。网球的比赛规则自1920年代起就几乎没有更改。网球比赛的观众数目也十分可观,网球四大满贯赛事特别受到关注。 参考:uploadwikimedia/ /mons/thumb/5/55/Tenni all/180px-Tenni all 参考:zh /skins-15/mon/images/magnify-clip 网球 历史 网球的前身是14世纪流行于法国宫廷的一种叫「掌球戏」的游戏。规则是两名玩家隔着一条绳子,使用手掌将被布包著头发制成的球互相对打。其后这种游戏经过发展和改良,用网代替绳子,并将以手击球改为用木制球拍,随后木拍更拉上弦线。由18世纪开始,欧洲民间也开始出现这种游戏,并且于19世纪盛行于欧洲。 现代的网球则于1873年在英国诞生。1877年举行了首场温布顿网球锦标赛,为现代网球史上最早的比赛。随着国际网球联合会于1913年成立,网球运动亦于世界各地得以广泛发展。 [编辑] 比赛规则 [编辑] 球场 参考:uploadwikimedia/ /mons/thumb/9/93/Tennis_court/180px-Tennis_court 参考:zh /skins-15/mon/images/magnify-clip 网球场示意图 (长度单位:英尺) 网球比赛在一个长方形的场地上进行。网球场地上用白线划出界线。标准网球场的长度是2377米(78英尺)。单打比赛的球场宽度定为823米(27英尺),双打比赛则为1097米(36英尺)。球场左右两旁的线则相应地称为「单打边线」或「双打边线」。球场两端的白线称为「底线」。两条底线的中间标有短小的中界点。球场周围必须留出空间。 球网与球场的底线平行,穿越整个球场,将球场分为相等的两部分,因此球网与两条底线的距离各为1189米(39英尺)。球网两端悬挂在两边的网柱上。网柱中心在双打边线外的914厘米(3英尺)处。球网在网柱处的高度为107米(3英尺6英寸),在球场中央的高度则是914厘米(3英尺)。球网顶部用白色网边布包缝。 球场上还有两条发球线,以划分出发球区。发球线与底线及球网平行,距离球网640米(21英尺),两头连接到单打边线。发球中线则与边线平行,从球网的正中开始,到发球线为止。网球场的四个发球区边界分别为球网、一条单打边线、一条发球线和发球中线。 场地按照材料主要分为三种:草地、红土与硬地。不同的场地提供不同的球速和弹跳。硬地有很多种类,从老式的混凝土,室内木质地板到类似AstroTurf的人造草地。红土被视为慢速场地,因为球反弹相对较高较慢,使得球员不容易击出无法回击的球。在红土场上,出线的裁决相对容易,因为网球会在土场表面留下痕迹。硬地和草场被视为快速场地,球速快,反弹底,使得击球短,更有力,因而强力发球型球员拥有优势。在四大满贯赛事中,澳网和美网为硬地(最初都是草地),法网是红土,温网是草地。 [编辑] 得分 参赛选手站在球网两边,其中一名(或一组)选手为发球手,另一位(或一组)则是接球手。一局比赛结束之后交换发球权。 发球手必须站在底线后面,以及中界点和边线间的任意一点。接球手可选择站在球网后面的任何一点,一般站在发球手的斜对面。在接球手示意准备完毕后,发球手开始发球。发球时,选手应该用手将球抛向空中任何方向(一般向上),然后在球落地之前用球拍击球。如果球手对抛球的动作不满意,可以让球自然落地,然后重新开始。但如果球手做出用球拍击球的动作但并未击打到球,则被视为发球失误。 发球手在发球的整个过程中,两脚不应该偏离最初的位置。发球手的脚可以离开地面,但是不得走动或奔跑;这是为了防止故意误导球的走向。违反此规定,或双脚偏离区域过大,可能构成违例。 在一次正确的发球中,发出的球应该越过球网(但不触及球网),并落在球网另一侧斜对角发球区中的任意一点。如果球触网但依然落在斜对角的发球区,则构成触网,应该重新发球(但不记为发球失误)。如果球落网、没有过网前就落地、落地前触碰到除球网外的任何物体或没有落在斜对角发球区,就是一次发球失误。第一次发球失误后发球手可以再发一次,但如果依然失误,则让对手得一分。 发球成功之后,接球手回击。球员应该在球回弹两次之前用球拍击球一次,使球穿越球网并落在对方球场内的任意一点,否则就失一分。 球手在球落地回弹之前就击球,依然有效。但触碰球网、在球穿越球网前击球、用球拍之外的任何物体击球、故意击球两次等其他行为都将导致失分。在双打比赛中,在发球与首次回击后,搭档中的任何一位在任意回合中都可击球,但不得同时击球。 [编辑] 记分 一场网球比赛一般由一至五盘比赛构成,而每一盘一般又分数局。率先赢得规定局数的选手赢得一盘,而率先赢得规定盘数的选手则赢得比赛。 [编辑] 局 一局比赛只有一名选手发球,率先赢得至少4分并多出对手至少2分的选手赢得一局。一局比赛中,每一次发球必须在半场的两个发球区轮流,每局第一次发球应先从右边开始。 网球每局的记分方法十分特殊,从0至3分分别为「零」(love)、「十五」(fifteen)、「三十」(thirty)和「四十」(forty)。记分时,发球手的得分在前。因此「30比0」的意思是,发球手赢得2分,而接球手还未得分。 当双方选手都得到了3分时,一般叫「平局」(deuce)而非「40比40」。在出现平局后一名球手再得一分,被称为「占先」(advantage),而不再记分。如果在占先的情况下失去一分,就再度回到平局;如占先后再得一分,就赢得一局。发球手占先,或在领先对手2分及以上的情况下,被称作握有「局点」[如果赢得这一局后又恰好可以赢得一盘,就可称作「盘点」(set point),能赢得比赛就称作「赛点」(match point)]。如果是接球手处于类似情况时,被称作握有「破发点」(break point)。 每次发球前,比赛裁判应当口头报出本局比赛的比分。在没有裁判的比赛中,发球手应该报分。 [编辑] 盘 一盘由多个局组成,当一名或一组选手获得规定条件的局数后,一盘比赛结束。选手在每个单数局结束后交换比赛场地。一盘中局数的比分是以正常的数列表示的。每局比赛前由裁判报出本盘比赛的比分。 传统上,率先获得6局比赛胜利并领先对手至少2局的选手赢得该盘。但现在更为常见的记分方法是,当双方在一盘中战成6比6平时,将举行一局特殊的「决胜局」,又称「抢七局」。获得决胜局胜利的选手就以总局数7比6赢得该盘。还有一些时候,在5盘制比赛的最后一盘如果双方战成6比6平,就没有决胜局,而采用传统的方式直到一方连续获得2局的胜利后比赛才结束。 在决胜局比赛中,记分采用正常的数列表示,率先获得7分并领先对手至少2分的选手获胜。决胜局开始时的发球权归上一局比赛的接球手。该名选手在自己的右边发球区发一个球,然后将发球权交给对手。对手再有两次发球的机会,之后每两次发球轮流发球权。每打6分后双方交换场地。 [编辑] 比赛 大多数比赛由多盘比赛组成,而且总盘数一般为单数。男子单打比赛一般有5盘,率先赢得3盘的选手获胜;而其他比赛一般有3盘,率先赢得2盘的选手获胜。 发球权按每局比赛轮流,不受一盘比赛的开始或结束的影响。决胜局被算作是一局比赛。 一场比赛的总比分可以只给出总盘数的比分(例如3-1,表示胜者赢3盘,败者赢1盘),也可列出所有局数的比分,但都必须先列出胜者的比分。例如7-5 6-7 (4) 6-4 7-6 (6)采用的就是后一种记分方式,表示获胜的一方赢得了第一、第三和第四盘的胜利,而第二和第四盘是靠决胜局决出胜负的。在括号中的数字表示的是输的一方在决胜局中得到的分数,例如第二盘决胜局的比分就是4-7,而第四盘决胜局的比分则是8-6。 [编辑] 人员 在一场正式比赛中,除了球员外,还有相关人员在场。网球比赛的主裁判做在球场外一边的中间的高椅上,他对比赛中所有事件拥有最终仲裁权。此外还有边裁协助主裁判的判决,他们主要的工作是决定球是否落在规定的区域内,以及检查球员发球时是否违例。此外还可设一名网裁,负责判断发球时球是否触网。 比赛中还可设球童,负责捡球以及将球和毛巾递给球员。他们不负责比赛的裁决。场外裁判一般坐在观众席中,拥有对比赛规则的最终解释权。

参考: zh /w/indextitle=%E7%B6%B2%E7%90%83&variant=zh-#E6ADB7E58FB2

这张片子拍得不错。

先说优点,运动员瞬间抓得很好,人是悬在空中的,女运动员面部表情和身体姿态也到位,对焦也在面部没有虚焦,特别是还拍到了球,画面富有一定的冲击力。

再说缺点,看画面,拍摄者为了达到清晰的画面,使用了较快的快门速度以定格运动员的姿态,又使用较小的光圈使景深扩大,以免虚焦。这样做的好处在上面的优点里面说了。但是,这样做的缺点也是显而易见的,运动员身体各部位都是清晰的,缺乏动感,如果快门速度再慢一点,运动员的面部保持清晰,手部和网拍适当模糊,动感就会更强烈。还有就是使用小光圈,景深是大了,但是背景不够虚化,观众都能看清,运动员主体不够突出。

总之,这是一张不错的片子,但不是一张成功的体育题材片。

是SA特优生里的男主角:泷岛彗

声优:福山润(TV动画)/铃村健一(广播剧)

泷岛彗(Kei Takishima)

成绩:学年第一(俗称万年第一)

生日:11月22日

星座:天蝎座

性别:男

身高:178cm 

血型:A型 

喜欢的人:华园光

家人:泷岛翠(弟弟),泷岛悟(父亲),泷岛碧(母亲)

角色歌:Midnignt Moon (21话插入歌) 罪のない爱

泷岛集团的长子。能够调动泷岛集团的运作,是位完美的超人。

万年的学年第一,不管是运动还是学习方面都无可挑 剔,但是,面对迟钝的光,自己的爱意完全无法传达,总是连连败退。所幸在最后,被爱神眷顾,和光走到了一起,在漫画的最后向光求婚。直觉十分好

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