UG里面的草图进行尺寸约束的步骤为:
1、首先运行ug三维制图软件,选择建模状态,然后进入草图。
2、直接双击绘制后图形上的线条尺寸,然后修正想要的尺寸。修正之后按回车键。
3、在草图编辑界面的菜单栏找到插入命令,点击插入命令,找到草图约束,找到尺寸,接下来选择自动判断即可,使用其他类尺寸约束也是可以的。
4、点击自动判断之后,弹出尺寸的对话框,然后单击要进行修改的尺寸,修改之后点击回车即可完成尺寸约束。
所用的工具为电脑、UG 、硅胶垫模型。
具体方法如下:
选取事先准备好的硅胶垫并记录其尺寸,根据尺寸后画一个长方体,再通过求差做出缺口最后倒角即可。
我们在用UG画图的过程中每完成一步时都要记得消除参数,防止我们会错误删除某些小部件。
UG模板的设置的方法如下
在实际的编程中,相同的系统的机床上加工相同的材质时,有很多编程的参数是一样的,我们可以通过把自己已经编过的一个UG图档设置为编程的模板文件。在编类似的相同材质的时候,我们可以调用模板文件来辅助编程,我们只需改小部分的加工参数就行,这样便能大大地提高编程的效率。如下所示,“P1”里面的程序组的吃刀量、部件余量、切削参数、非切削移动、进给率和速度都是设置好的。
1如果不是“程序顺序的视图”,要先切换为“程序顺序视图”,如下图所示,在“名称”的位置的工具条上,点击鼠标右键,这时会出现“程序顺序视图”、“机床视图”、“几何视图”、“加工方法视图”等,我们点击对应的视图,就能进入该页面。现在我们先点击“程序顺序视图”。
2选中所有的程序组名称,接着点击鼠标右键,把鼠标移动到“对象”的位置处,再点击“模板设置”。
3点击“空白框”的位置,接着软件会自动显示成勾选的状态,再点击“确定”。
4在“名称”的位置的工具条上,点击鼠标右键,接着点击“机床视图”,再像步骤2和3那样进行设置就行。
5在“名称”的位置的工具条上,点击鼠标右键,接着点击“几何视图”,再像步骤2和3那样进行设置就行。
6在“名称”的位置的工具条上,点击鼠标右键,接着点击“加工方法视图”,再像步骤2和3那样进行设置就行。
7在“名称”的位置的工具条上,点击鼠标右键,接着点击“程序顺序视图”,再点击“保存”。
8把保存好的文件复制或者剪切到UG软件的安装目录里面
9在UG软件的安装目录里以记事本的方式打开: \UG80 \MACH \resource \template_set里面的“cam_general”文件,接着把蓝色的一行在它前面复制多一行。
10把复制的那行里面的“mill_planarprt”改为刚才保存的模板文件的名称,然后保存再关闭文件。
11要先关闭UG软件,再重新打开UG文件,接着新建一个图档,然后进入“加工”模块,这时我们会看到刚才设置好的模板文件,接着我们点击模板文件,再点击“确定”。
12接着我们便会看到之前设置的编程模板的文件的编程参数已经被加载,这时我们就可以利用加载的模板文件的参数来编程,这样的编程效率会高很多。
呵呵,初学吧?我初学时也遇到过这个问题。
首先,你应该了解UG有很多的模块,比如modeling(建模)、drafting(制图)、PMI等。你之所以转出去的是立体图,是因为你是在modeling(建模)模块里面进行的转换,所以它转出去就是立体的。
你要转平面图,你就应该先在UG里面把平面图做出来。怎么做呢?进入制图模块。就是应用-》制图。它会弹出图纸选择对话框,选择图纸大小,视图方向,单位,确定。然后你就可以在图纸里面添加2D的图形了。如果你用的是NX4,最简单的添加方法就是双击图纸的边框(就是虚线的矩形)就可以添加了。如果你的版本更低的话,选视图—》添加视图,就可以添加你想要的视图了。
当然,添加的视图感觉线条很多,你可以在预设置—》视图里进行修改。一般是把隐藏线前面的勾去掉就会少许多了。(这样的修改对已经添加的视图不起作用,只对以后添加的视图起作用!你可以在file—》untility—》custom deafults里进行修改,这样修改以后的效果就是一直有效的了。这里就不详细讲了)
好了,说了这么多了,回到问题的关键上来,怎么转2D的视图?现在,把你想要的视图添加好了以后,就可以转换了。就在drafting(制图)模块下进行转换!操作方法:file—》export—》2D change。弹出对话框,把output as的值改为DWG,然后选择你要输出的路径,确定就可以了。这个输出过程相对会比较慢,等吧!完了打开看看,它已经是平面图了!
关键就是,在制图下转图就是平面的!
终于完了,好累!
有什么不懂再问。
1、在UG中先绘制一个三维图。
2、绘制好三维图之后,点击UG左上角的开始,然后选中开始中的制图选项。
3、选中制图选项之后,点击新建图纸。
4、新建图纸之后,选中尺寸大小然后点确定。
5、确认尺寸之后,界面出现二维制图的边框和图表,把鼠标放到图框中间就可以显示出二维图形,点击左键就可以把二维图形放到方框里。
6、等把3D图形的三个面都导入线框中之后,三维转二维就完成了。
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