particular做粒子替代,首先把粒子的phy属性给个重力,重力不用太高,毕竟是花瓣,然后把粒子半径和发射速度给大一点,还有air属性wind风属性也给一点,粒子细分属性也给加点,把粒子中心点放到预览窗口的上方,不要放到预览窗口里面,这样就会出现大批花瓣一起飘落而不是从一个点开始的,你可以先做下飘雪的效果练下,花瓣只是比它多了一个替代效果!
把花草和树的的轴心点移动到它们的根部,作为旋转的中心,然后为旋转Rotation输入抖动表达式:wiggle(3,10),其中3是代表每秒抖动的次数,10是每次抖动的像素。
不这样做的话,你就直接为Rotation旋转设置关键帧,做一个轮回,然后做循环动画就行。
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