Maya建模 星星的模型应该怎么建立起来

Maya建模 星星的模型应该怎么建立起来,第1张

建一个正方体记住摁住shift 。然后在左边的参数栏里各其中2项变成3然后选则面然后选则挤压工具做出任何一个角,其他的就可以删掉留下与角相关的面以面为中心店复制6个角在缝合一下就OK了至于海平面在渲染摄像机里有

正在工作的表示。

1建模不是一定要学,是看公司的需求,通常大公司分工精细,基本做建模的做建模,不会让你去做动作,做动作的就做动作,不会让你去建模。小公司因为人手不足,要求有的时候不会很高,所以要做的东西比较多一点。当然,你个人会建模当然好,能力更强些,自己的作品更全面些。这行业,就是你会的越多,做的越好,就越有前景。

2现在好像外面的公司,游戏设计比较偏向MAX软件,动漫偏向maya软件,max,maya是3Dflash是2D,AE是后期特效。

3你说的做一部动画片,基本先用maya用来做模型,骨骼绑定,动作动画,maya也可以做特效,灯光渲染。再用AE做后期合成。

你还别说 ,真的是学精了哪个方向都好,主要是要看你个人选择的方向,就像我个人不爱喜欢做模型,对哪块有兴趣,这样才有不断做下去,不断学习的动力,才能精进自己。公司不要普通的,只要精的。先专精一门吧。

等到你后期的时候,技术成熟了以后,想自己做一个自己的动画的话,那基本每个模块都要去碰去学了。这都是后话

Maya软件是一种常用的3D动画和视觉效果的工具。如果你正在制作**、游戏或动画,Maya是一个很好的工具。它可以帮助您创建各种3D模型,包括人物角色、场景、建筑物、车辆等。在Maya里,很多小伙伴制作一个桌布,但是制作出来的效果都是正直的,一点褶皱逼真效果都没有!那么,应该怎么做才能打造出来桌面的褶皱效果呢?不会的就跟着下面的步骤操作起来吧!Maya打造桌布皱褶效果步骤:1、打开Maya软件,创建一个新的汽化器和一个新的平面2、因为台布需要模拟细节,所以分成多个端部,越细越好3选择桌布,在FX中选择ncloth并创建4选择表格,在FX中选择ncloth和被碰撞的对象5桌布下落速度可通过右侧属性面板进行选择6点击右下角的播放动画按钮7、可以看到桌布成功地铺在桌子上,并呈现出褶皱感8、在适当的帧数下,选择暂停,并清空桌布的历史,就可以得到桌布面料充满褶皱的画面。很多小伙伴说在Maya里面建模制作出来的模型达不到逼真的效果,不是达不到,而是你没有学会技巧!所以以上这个“Maya怎么打造桌布皱褶效果?”的教程就一定要好好学习掌握了,相信能够帮助到你很好的掌握~!最后,更多Maya操作技巧学习,就来!

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