与马有关的乐曲?

与马有关的乐曲?,第1张

1、《赛马》

二胡曲《赛马》由20世纪二胡名家黄海怀于1959年创作,1960年定稿。1962年3月湖北艺术学院(武汉音乐学院前身)组团赴广州参加首届“羊城花会”,黄海怀的二胡独奏《赛马》轰动羊城。

2、《战马奔腾》

《战马奔腾》是陈耀星在1976年创作的。全军第四届文艺汇演,各文艺团体都认真准备,陈耀星把自己关在小屋子里,创作出《战马奔腾》乐谱。

3、《套马杆》

《套马杆》是乌兰托娅于2010年演唱的一首草原风格歌曲,歌曲以一个草原女孩的口吻,赞美草原的辽阔,体现草原居民对爱情的豪爽。

4、《牧马人之歌》

《牧马人之歌》是一首男女声对唱歌曲,具有蒙古族韵味,原唱敖德斯尔等。音乐家孟建华作品,于1980年发行。

5、《马铃儿响来玉鸟唱》

《马铃儿响来玉鸟唱》是上海海燕**制片厂摄制的音乐故事片《阿诗玛》中的插曲。是一首充满云南彝族撒尼风味的音乐作品,根据流传在云南彝族撒尼人民中间的长篇故事歌创作而成。

时长116分钟。

原罪》浴缸版本是法国爱情剧,时长116分钟。拍摄时间2001年。上映:2001-07-11(法国)/2001-08-03(美国)。该时间段讲述的是男女主初见的画面,很浪漫精彩。

该片改编自康奈尔·伍尔里奇编著的小说《黑暗中的华尔兹》,讲述了腰缠万贯的咖啡业大亨路易斯和他“邮购”的新娘茱莉亚之间的爱情故事。

1、赚钱方面,讨价还价能力加到5(配合项链和鞋以及性格,只需要加两点),和态度100的商人交易(完成护送任务后,银谷铁匠铺老板的态度是100,而且钱很多)。商人态度可以买,不同的商人的态度的价格不等,比如普通商人态度比较便宜,而时间尽头神秘大厅卖书的商人的态度就很贵。当然你也可以把讨价能力加的更高,效果更好。

2、金属盔甲和金属盾在准备卖之前,要去在铁砧上打磨一下,可以涨价。金属盾的打磨收益几乎是翻倍的。

3、同理,金属武器在准备卖之前,要放到磨刀石轮上打磨一下,也可以涨价。

4、皮甲在准备卖之前,放进移动厨房煮一下,同样可以涨价。

6、珍珠加在头盔、衣服、护腕、腰带上,让其升值,大小珍珠加的钱是一样的,具体加多少依据装备原有品质而定。

7、和NPC交易时,要选讨价还价能力高的,进入交易界面之后,可以切换角色,享受同样的优惠。(不用在卖东西前转移了)

8、路上遇到千万软泥桶不要随便打爆了,拖到背包里,然后把软泥桶放在一个你经常会去的地方,比如时间尽头(楼主就放在时间尽头入口的地方)。以后记得空药剂瓶(不是空瓶子)一定要捡,不要觉得没用,把空药剂瓶拖到软泥桶上就可以制成毒药。毒药再和武器(任何武器都行)合成带毒的武器,就能让武器涨价了。

9、很多人觉得食物很费,确实大多数没有太大作用。但是我要特别提一下一种食物。那就是南瓜汤,南瓜放进移动厨房就可以做成。它的效果是加洞察和治疗。南瓜汤的神效就在于此。当你苦于感知不够,怎么也找不到机关的时候,赶紧去喝一碗南瓜汤吧,绝对是江湖救急神药,如果你点了食物效果加倍的天赋,效果更好。南瓜还可以做成南瓜头,25%火抗和5%恐惧还是蛮给力的。

10、山洞里遇到矿要挖枯竭为止,回去炼铁炼钢,再打成剑或斧头,卖了又是一大笔钱。(5级锻造)

11、顺便说一下,第二张图的大部分移动厨房是真正可以随身携带的,做法是烹饪器+篝火,一劳永逸。第一张图应该是bug

12、恶魔大厅摩洛克处。1天赋点换10能力点。5能力点换1属性点。也就是1天赋能换5能力点加1属性点。这也就是天赋全部升级(2能力点)和更大更好(1属性点)之所以废材的原因。同样是一个天赋却能换多得多的收益。

13、后期能力点有富余,可以这么处理。5能力点换1感知,然后吃瘟疫法典,就能让法师的智力突破面板上限。当然你想牺牲感知换智力直接吃也行。

14、游戏内NPC的刷新有一个机制,当由某一位升级时,NPC的物品和金钱也会刷新。这里衍生出一个赚钱的窍门,控制副英雄比主英雄先升级(在战斗中让主英雄死亡,少吃一两个怪的经验,但不能主角两个同时死亡),这样当副英雄升级时,就可以找NPC买东西了,虽然NPC会说你是什么狗东西,但是只要点击交易按钮这时候就刷新了,再换成主英雄就可以交易了。

15、说到这个NPC物品刷新,就不得不谈一下神秘大厅卖的属性书和能力书。理论上是适用上述NPC物品刷新规则的,但是经过多次试验,发觉它有一个特别的时间间隔限制,就是说如果英雄的升级时间间隔太短,书是不会刷新的。具体这个时间间隔是多长我目前还弄清楚,但是在升级空档期,你可以隔一段时间去看一下,很可能就刷新了。再有一点要提的是,一个英雄升级了买完书之后,隔一段时间再去又会刷新。(同样这个时间间隔不确定多长)我猜想这和游戏内时间有一定关系,你注意日志里会有第几天几点几分,那就是游戏内时间,游戏时间与现实时间有关联,但是与现实时间如何换算还不太清楚。我的经验是当日志刷新了游戏时间时(新的一天),最好去下神秘大厅看下,刷书的可能性很大,不管你有没有升级过。经过我刻意地压经验,成功做到了4人升级买8本书。前后买书时间至少间隔半小时。(81版本)

16、关于控制技能,游戏中致盲技能很IMBA,但是好多技能可解。我认为更加厉害的是击倒,除了击倒免疫和战士的援手(手短,cd长),没有解除方法,对玩家来说被击倒也是非常棘手。击倒配合恶霸天赋,更是有50%的普攻伤害加成,100%命中。击倒的豁免检定都是体魄,配合水系的大型疾病减2体魄,效果奇好。另外多一嘴,致盲的豁免检定也是体魄,而非意志。所谓的灵力吸取+致盲纯属误解。

17、治疗技能的效果比面板数据多一回合,当回合也立即治疗一回合,总治疗量最大的是战士的治愈伤口,但是考虑CD和范围,效果最好的当然还是水系的14级恢复。治疗效果受到智力和人物等级影响。

18、偷一般东西根本不需要潜行,只要有个气系的隐身,东西随便拿。

19、红宝石可以打在头盔、衣服、护腕、腰带、纱裙上,效果是加火水土气全抗,打在衣服和头盔上加的抗性最多,为20%。所以这游戏里红宝石是真正的极品,有了它四个英雄身上穿的就算是白板,全抗过百也很轻松。有些箱子我宁愿刷到个红宝石也不要绿装和低等级的橙装。

20、染料可以给衣服、护腕、纱裙、鞋子上色。只是只有衣服看得出来罢了。

21、板甲碎片和鳞片都可以给金属甲加护甲,效果是一样的,不知道是不是bug。战士都是亲儿子,法袍暂时没找到护甲强化方法。有知晓的烦请告知。

22、任意鞋子+九寸钉=雪鞋,免疫滑倒。该特效可以与鞋子任意其他特效叠加,所以很神奇。你可以做出一个同时免疫减速和滑倒的鞋子。九寸钉一定要留下几个给鞋子加特效用。

23、卖给NPC的东西不会刷掉,强迫症患者可以用废弃的箱子打包卖给他。想要NPC死可以卖黑暗武器给他,杀人于无形。

24、关于装备附加属性。腰带和护腕可以附加开锁(有人说鞋子也可以有,但我没见过),鞋子和头盔可以附加潜行,护腕和鞋子可以附加偷窃,项链和鞋子可以附加讨价还价(配合性格,只需加2点就能到5),项链和戒指可以附加博学(配合性格,加1点能到5)。头盔/帽子和武器可以附加领导力。护腕和戒指可以附加心灵传动(直接就能到3,有些岩浆上的东西直接就可以拿到)。腰带和护腕可以附加制造/锻造。

25、关于性格养成。(整合了以前发的东西)要培养性格,最好关闭AI。这样角色对话不会出现剪刀石头布,很容易控制走向。在主线以及支线任务的过程,当主角头上出现叹号的时候,就是性格培养的关键时候。这个时候要sl一下。最好试一试不同的对话会决定什么样的性格,以达到控制角色性格的目的。

两个角色要有分工。比如一个专精制造,一个买卖探索,效率更高。而性格养成很容易实现这个分工。术业有专攻就是这个道理。

A、实际和浪漫。

实际的效果是制造工艺加1,浪漫的效果是吉星高照加1。对应的制造和探索功能分工明确。如果不加控制,两个人同时都是实际的或是浪漫的性格,没有任何意义。

B、无私和自私

无私加2声望,自私加1讨价还价。声望影响NPC态度,态度和讨价还价都会影响交易价格。但是2声望的效果没有1讨价还价的效果好,建议都选自私性格吧。

C、独立和顺从。

独立意志加1,而顺从是当具有领导力的队友存在,额外加1意志。这两个性格选哪个,最终效果都是一样。

D、正直和背叛。

正直领导力加1,背叛偷窃加1。毫无疑问两个人都选正直。上面说过了领导力非常重要,天赋配合装备的加成,为你省去了很多昂贵的能力点数,领导力越高收益越大。

E、莽撞和谨慎。

莽撞主动性加1,谨慎潜行加1。谨慎性格对于潜行打法比较重要。其他玩法还是建议莽撞。比敌人快一步行动永远是好的,无论是先手控制还是集火秒杀。

F、同情和无情。

同情暴击加3%,无情背刺命中加20%。无情也是盗贼专属性格,其他职业一律同情吧。

G、唯心和唯物。

唯心对恐惧免疫,唯物博学加1。这两个都很好。博学也是要尽早加满的技能。个人建议两个分开,一个唯心,一个唯物,但千万不要同时唯物,理由类似,鉴定只需要一个人。领导力到5,队友免疫恐惧,所以建议主加领导力的角色选唯心,另外一个选唯物。

H、宽容和仇恨。

宽容免疫诅咒,仇恨命中加20%。同样都是非常棒的性格。个人建议选宽容。毕竟免疫你怕不怕。

I、迟钝和体谅。

(翻译有点问题,感觉翻译成严苛好点)迟钝免疫迷惑,体谅魅力加1。产生这个性格的前提是惊悚协定支线,完成搜索灯塔任务后找那两个士兵谈话。选择如实讲故事。这样会让角色的无私性格评分加1,不过没有关系,因为前面应该已经累计了3分,所以不会影响讨价还价的加成。故事讲完后士兵回去邀功换回家的门票。

我们也传回去找军团长。又出现选项。这时候要选择据实禀告,让士兵不能得逞。结束任务,两位主角的迟钝性格同时加1,免疫迷惑(这个没商量了,肯定都是要选这个性格了)。注意如果选择成全两个士兵,任务奖励的经验翻倍,6000xp,但是为这点经验放弃确定性格的良机得不偿失。

1学双手穿板甲主要砍人~再点些辅助的~幸运开锁之类的~最好是主角~对话的浪漫属性能加1点狗屎运力量速度体力~~不缺点

1学单手+水系气系 后期卡怪加血用~~电系的连锁闪电终于能用了穿锁甲~~力量智力速度~穿点体力装备撑血吧

再来个主学盗贼系的~~射箭还是玩匕首你自选~~都学的话点数有点紧张~~感知要高~~没人探陷阱不行~~我玩时制造业也是这人学的

最后就是火土法师了~~咒术也要学~~技能点有些紧张~~智力速度来回加领导力最好也是这个人学~初期加装备凑2点就行~~就为了10命中伤害

这配置主要是不浪费装备~~除了弩~什么都有人用~~技能也全部覆盖了~~

虽然有些很好用的可只有一人主学~~比如咒术和气系~~

但是全面而且不单调~~困难难度已通关~~

这游戏已经足够容易了无敌职业也足够多了~~我选择从可玩性上下手~~

肯定不如4潜行弓4双手武器战士厉害~~~

原罪的意思:基督教指人类始祖亚当和夏娃在伊甸园偷吃禁果所犯的罪。这个罪传给后世的子孙,就成了人类社会一切罪恶和灾难的根源。

读音:yuán zuì。

例句:在基督教中,原罪是指亚当和夏娃在伊甸园中犯下的罪孽和其所带来的堕落。

据信,人类的疾病、痛苦、死亡都是由于原罪所带来的。

这个国家的历史上曾经发生过很多的原罪,但现在已经得到了弥补。

原罪造句

1、他对自己曾经犯下的原罪感到非常的内疚,一直在努力弥补。

2、在法律中,原罪是指犯罪嫌疑人在被证明有罪之前就被视为有罪。

3、这个公司的原罪是忽视了对环境的保护,导致了严重的污染。

4、他的父亲因为犯下了原罪而被判入狱,他一直在为此感到内疚。

5、这个政治家的原罪是贪污受贿,他最终被判刑。

6、在伦敦的街头巷尾,曾经发生过很多的原罪,但现在已经得到了改善。

7、在佛教中,原罪是指人类的贪、嗔、痴等所带来的罪孽。

意思是有浪漫主义情怀的人。

浪漫主义者是就是指有浪漫主义情怀的人,具备乐观的态度、开朗的性格、奔放的激情、丰富的想象。

“浪漫主义”一词指一种文学上的基本创作方法,与现实主义相对,强调用热情奔放的语言、瑰丽的想象和夸张的手法来塑造形象。

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