羽毛球馆通常包括以下空间:
1 运动区:这是羽毛球馆的主要区域,用于进行羽毛球比赛或训练。运动区通常由多个羽毛球场地组成,每个场地都有标准的尺寸和设施。
2 休息区:休息区是供观众或者运动员休息的区域,通常包括一些座位、茶水、小吃等设施。在大型羽毛球馆中,休息区可能还包括更衣室、洗手间、淋浴间等设施。
3 服务区:服务区包括售票处、寄存处、咨询处等,为观众和运动员提供各种服务。此外,还包括办公室、会议室等内部管理设施。
4 停车场:羽毛球馆通常设有停车场,方便观众和运动员停车。
5 观众席:观众席是供观众观看比赛或训练的区域。观众席的座位数量和布局因场馆大小而异。
这些空间可以根据羽毛球馆的规模和需求进行组合和调整。例如,小型羽毛球馆可能只有一个运动区和少量休息区,而大型羽毛球馆可能还包括多个运动区、多个休息区和服务区等。
一片标准的羽毛球场地,占地面积应不小于1065㎡(长15米、宽71米),其中画线区域的主赛场标准尺寸为长1340米,单打场地宽518米、双打场地宽610米。球场四周2米以内、上空9米以内不得有任何障碍物。
场地线得颜色最好是白色、**或其他容易辨别得颜色。场地上得画线得宽度均为4厘米,所有场地线都是它所确定区域得组成部分。
尺寸如图:
场地标准:羽毛球场长度为1340米,双打场地宽为610米,单打场地宽为518米,各条线宽均为4厘米,场地上空12米以内和四周4米以内不应有障碍物。网高1524米,外侧边线处网高155米,网柱位于外侧边线上的场地中央处。
丈量时要从线的外沿算起,球场界限最好用白色、**或其它易于识别的颜色画出。按国际比赛规定,整个球场上空的空间最低为9米,距离。球场四周的墙壁最好为深绿色,场地不应有风。
扩展资料:
羽毛球是一项室内、室外都可以进行的体育运动。现代羽毛球运动起源于英国。通常两人或四人的球场运动,轮流相向用带柄球拍把带羽毛的球打过球场中间的球网的活动。
羽毛球游戏用的球,底下是软木或海绵圆托,上面排列着羽毛(天然的或人造的),可以用球拍互相对击,因最早由羽毛组成,故称之为羽毛球。球重474克~55克,由16根羽毛插在半球型软木托上,球高68-78mm,羽毛尾端开口直径58-68mm,分为1-10号。
参考资料:
羽毛球场地规则解释
羽毛球场为一长方形场地,长度为1340米,双打场地宽为610米,单打场地宽为518米。球场上各条线宽均为4厘米,丈量时要从线的外沿算起。球场界限最好用白色、**或其它易于识别的颜色画出。下面是我整理的羽毛球场地规则解释,欢迎大家阅读!
羽毛球的场地
1 羽毛球场地应是一个长方形,用宽40毫米的线画出
2场地线的颜色最好是白色、**或其他容易辨别的颜色
3 所有的线都是它所界定区域的组成部分
4 从球场地面起,网柱高155米
5 网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态
6 网柱应放置在双打的边线上
7 羽毛球球网应由深色优质的细绳编织成,网孔为均匀分布的方形,边长15-20毫米
8 羽毛球球网上下宽760毫米
9 绳索或钢丝须有足够的长度和强度,能牢固地拉紧并与网柱顶部取平
10场地中央网高1524米,双打边线处网高155米
11球网的两端必须与网柱系紧,它们之间不应有空隙
12场地长1340米,双打宽610米,单打宽518米,双打球场对角线长=14723米,单打球场对角线长=14366米
示意图如下
羽毛球比赛规则
一记分制度
1 21 分制,3局2胜为佳
2 每球得分制
3 每回合中,取胜的一方加 1 分
4 当双方均为 20 分时,领先对方 2 分的一方赢得该局比赛
5 当双方均为 29 分时,先取得 30 分的一方赢得该局比赛
6 一局比赛的获胜方在下一局率先发球
二单打发球规则
1 在一局比赛开始时(比分 0 : 0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球
2 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球
3 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方
三双打发球规则
1 与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球
2 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变
3 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方
4 当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场
四发球规则
1合法发球
①发球时任何一方都不允许非法延误发球
②发球员和接发球员都必须站在斜对角线发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界限;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出过网才能移动
③发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球必须低于发球员的腰部
④击球瞬间球杆应指向下方,从而使整个球框明显低于发球员的整个握拍手部
⑤发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区
2发球违例
①发球时,击球点高度高过握拍手的手腕(称为:过手)
②发球时,击球点高度高过自身腰部(称为:过腰)
③接发球者提前移动
五比赛进行中的违例
1 球落在场地界线外
2 球从网孔或网下穿过
3 球未从网上方越过
4 球触及天花板或四周墙壁
5 球触及运动员的身体或衣服
6 球触及场地外其他物体或人
7 球被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出
8 球在一个回合中被同一方队员多次击中 (双击)
9 运动员的球拍、身体或衣服,触及球网或球网的支撑物
10过网击球(击球时,球拍与球的最初接触点在击球者网这一方,而后球拍随球过网的情况除外)
六赛间休息与换边
1 在一局比赛中,当领先的一方达到 11 分时,双方有 60 秒休息时间
2 在两局比赛间,双方有 2 分钟的休息时间
3 在决胜局的中,当领先的一方达到 11 分时,双方交换场地
七裁判职责
1裁判长对比赛全面负责
2临场裁判主持一场比赛并管理该球场及其周围。裁判员应向裁判长负责
3发球裁判员应负责宣判发球员的发球违例
4司线裁判对球在其分管线的落点宣判“界内”或“界外”
5临场裁判员对其所分管职责内的事实的宣判是最后的裁决
6裁判员应做到:
①维护和执行羽毛球比赛规则,及时地宣报“违例”或“重发球”等
②对申诉应在下一次发球前作出裁决
③使运动员和观众能随时了解比赛的进程
④与裁判长磋商后撤换司线或发球裁判员
⑤在缺少临场裁判员时,对无人执行的职责作出安排
⑥将所有与规则有关的争议提交裁判长(类似的申诉,运动员必须在下一次发球击出前提出;如在一局比赛结尾,则应在离开赛场前提出)
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