邂逅在迷宫英雄晋升是很重要的一个玩法,对英雄的整体属性有很大的影响,接下来安族小编给大家介绍一下英雄晋升方法详解。
邂逅在迷宫英雄晋升
晋升第一步,我们要搞清楚晋升的位置,在“酒馆——品质晋升”。新版本更新之后,UI中取消了原本存在的“全部”分类,只保留了“英雄”和“魂卡”两个分类,以免出现默认在“全部”界面导致分不清英雄魂卡错升狗粮的情况。
晋升英雄时小图标下方会标注英雄的等级
而晋升魂卡时会标注魂卡的个数
界面中英雄的排序方式是按照“上阵——可晋升(颜色高低)——不可晋升(颜色高低)”的优先度
魂卡的排序是按照“可晋升(颜色高低)——不可晋升(颜色高低)”的优先度
本游戏的“颜色”标志了晋升的程度,从低到高依次为
“蓝——蓝+——紫——紫+——橙——橙+——红——红+——银——银+——金”
其中稀有度为R的卡初始颜色为蓝,高颜色为橙+
稀有度为SR的卡初始颜色为紫,高为红+
稀有度为SSR的卡初始颜色为橙,高到上限
因此由于天生的颜色上限,用SR和R作为阵容的一员是极其不明智的!
首先明确一点,阵容搭配需要全SSR,因此在当前卡池不深的情况下,同属性MAX阵容以及六同职业六芒星阵容都是不可取的——需要SR来凑数。所以安心地把SR都当作狗粮吧,那就是他们的宿命。
接下来我们需要了解一下这游戏的晋升规则。在这么多的颜色中,晋升需要的素材是不一样的。在这里我们一般把与我们需要晋升的英雄或魂卡相同的素材魂卡称作本体,把与我们需要晋升的英雄或魂卡不同的素材魂卡称作狗粮。在晋升时,除了R卡从蓝到紫以外,只有从“无+”级晋升至“+”级才需要使用本体,而使用狗粮时,需要同职业和同属性的狗粮各一张(游戏中为了区分晋升对象,英雄会使用半身立绘而魂卡会使用小图标,选定晋升目标之后会自动跳转至魂卡界面,只有魂卡才能用作晋升素材)
晋升英雄时
晋升魂卡时
不同颜色晋升至下一颜色需要的素材魂卡如下(不区分晋升对象)
蓝——蓝+:“蓝”本体1
蓝+——紫:“蓝+”本体1
紫——紫+:“紫”本体2
紫+——橙:“紫+”狗粮2(一张同属性,一张同职业)
橙——橙+:“橙”本体1
橙+——红:“橙+”狗粮2
红——红+:“红”本体1
红+——银:“红”狗粮2
银——银+:“红”本体1
银+——金:“红”狗粮2
第五人格手游
v1556
类型:角色扮演
大小:1980MB
评分:98
平台:
标签:网易游戏解谜白领最爱网络手游
第五人格中社工是一个求生者,社工在游戏中主要玩法就是一个字:皮!只有皮到底,才能玩出最SAO的操作!那么该如何皮呢?下面小编就给大家带来社工最强排位玩法攻略一览
第五人格社工最强排位攻略
选了社工你就需要有一颗皮到底的心,但是这种皮不是乱皮,社工是梯子很快,但不意味着不会被震慑。
首先我们要明确的是,社工之所以能遛屠夫,靠的是板子和窗(板子那是啥,那是我的命啊!人在板在!)。这意味着,没了这两个东西,社工一样两刀倒,所以社工救人没有任何优势。
社工修电机速度只要不做触电怪,是和神棍一个等级的,所以选了社工也不等于你就不用去修电机,相反,你还应该经常去修电机,不要怕触电,被聆听了也可以不动如山,就是这么自信,随便你知道我在哪里,你来了我就接客,你不来我继续修。
为啥不去找屠夫,第一,不好找,说不定你还没找到他你队友就躺地上了。第二,不好决定战场,你不是什么地方都可以轻松遛屠夫的,找到了说不定是主动送一血。
所以最稳的就是找一个好点的地方,修电机,漏电无所谓,聆听到处跑挑衅他,没事跳两下窗子请屠夫吃爆米花,等他来就行了。至于他来以后怎么愉快的玩耍,板子手电送温暖。
我写上面的意思是,玩社工,不怕被他发现(如果队友比较菜,你怕他开技能以后毁天灭地,那还要尽量被他发现),但是不是去找他,让他来找你。
为什么要修电机玩屠夫怕的不是你去救人(我从来没听过哪个屠夫不喜欢有人去救,守尸不就是为了守株待兔),是你修电机跑路。
开局4个人,如果4个人都没有被发现,安静解码,最极端的情况一分钟以后就会只剩下一个码,那么这时候屠夫已经输了,他即使抓到一个人剩下三个人有一个人解开码就可以告辞。
他挂上那一个人也是输。这是极端情况,那么往下,开局4个人,一个人被发现了,3个人解码,一分钟,屠夫追人砍人挂人守尸,等那人挂了,只剩下两个码需要解开。
这是不是很棒这种局势下优势已经向人类倾斜了,因为还剩三个,屠夫就算再追上一个砍死挂上,门基本已经开了,至少平局(为什么大多数屠夫点一刀斩)。
玩社工,你就可以去当那个第一个被发现的人,首先你可不仅仅可以坚持一分钟那么简单,你玩得好可以陪他绕到开门,那时候你死了也无所谓,你们已经赢了。所以玩社工,第一个要点,要解码的!要解码的!要解码的!第二个要点,勾引屠夫!
说点题外话,很多人婊屠夫守尸,我觉得守尸无可厚非,除非你不救人。而且屠夫守尸是有成本的,是你自己帮他缩小的成本,什么成本他守尸他没法动的(什么叫没法动。
有人挂着的时候你又是被听到又是电机触电也不会有人来找你的,除非离的特别近或者屠夫压根不打算守尸),放着给你们剩下三个人解码的,往钩子那边跑之前你一定要想好,去救人的成本可不仅仅只是挨一刀那么点儿。
可能还有1-2台电机,如果你被砍倒了就是血亏(因为这时候你的队友可能不来也要来了,不来就最多平局,想赢只能来。)。所以为啥我说离得近才去,离得远光你跑过去的时间都能修半个电机了。
而且,离得远的话,救了人他被再次砍倒再挂上就是秒凉,屠夫扭过头就追你了,而且这个是开了技能的屠夫,你觉得游戏体验咋样
我没有任何说救人不对的意思,虽然我个人相比于赶着来救我的甚至更喜欢一些抓紧时间修电机的队友,毕竟在队里还剩三个人的情况下,救人不一定能赢,但是修电机一定是可以让我们赢的。
对于救人,就4个字,能救才救。算好成本再救人。四人皇就无所谓了,能去肯定去的,因为队友看见你去一定会去修电机,开人皇车队的时候真的爽。
每次你刚修好一个电机基本就只剩下2-3个需要修的,你遛两圈说不定门都开了。所以会遛人不一定是人皇,能遛人解码还快那才真的是神队友。
一不下心说远了,继续说社工。社工的遛屠夫姿势请仔细看我之前发的砸板子技巧以及手电技巧,会了这两个你就合格了,但是只是合格,真正做到得心应手,还需要熟悉地图和熟练转视角。
忘了个重点,关于手电筒,手电筒照射的位置你可以通过移动或者转视角改变,只有照到屠夫看到读条才是成功照到了,否则照一辈子他都不会晕的,这个也是需要练的。
因为砸晕掏手电是一套很连贯的工作,稍微慢了他可能会通过扭头躲掉。当然,学了霸体的屠夫也是砸不晕的,看到没砸晕就等他踩板子跑下一个点,他的霸体时间不长的。
另外,社工开箱子有速度加成,手电筒在屠夫没有追你的情况下是完全没用的,所以看到周围有箱子就开,如果开到傀儡或者信号枪就是血赚了。
最后划重点!社工能皮只有屠夫追你的时候,所以你玩社工要发挥作用一定要想办法让他来追你,这是很多人开局前挑衅屠夫的原因,不过经常弄巧成拙。
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