香肠派对S9赛季更新内容一览

香肠派对S9赛季更新内容一览,第1张

香肠派对S9赛季更新了什么?香肠派对即将迎来全新的S9赛季,相信不少玩家都非常关注新赛季的更新内容,下面就为大家带来香肠派对S9赛季更新内容一览。

香肠派对S9赛季更新内容一览

新增内容:

1、S9赛季:银河战舰,用机械的力量武装自己吧!

2、赛季新道具服:球球身份卡、飞翼身份卡,银河舰队两位战斗专家登场

3、赛季新武器:能量粒子炮,能量武器家族的近战输出担当

4、新增街机派对-4v4枪战对决

5、新增好友名称备注功能

6、仓库增加随机搭配功能及标签筛选功能

7、增加账号官方认证机制(测试)

优化调整:

1、性能优化及防外挂功能加强

2、调整下降战场策略复杂度,单局神秘道具只随机产出最多2种,单局身份卡随机产出增加种类限制

3、呆呆龙平衡性调整:降低喷吐的火球伤害,增加乘坐时耗油机制

4、变形机甲平衡性调整:降低子弹伤害,增加射击耗油机制

5、皮皮球平衡性调整:下降耐久度和产出数量,使用状态下增加基础扩散

6、RPG平衡性调整:增加爆炸对自身的伤害,减少空投RPG子弹数量,去除啵啵王RPG子弹产出

7、影武者身份卡技能分身的路径增加随机性

8、Y星能量武器系列改名为能量武器

9、增设每个竞技场的淘汰积分上限

10、取消关注好友不会清除双方亲密度

11、个人空间增加设置双人展示按钮,开放个性签名功能,优化分享界面

12、Tap论坛入口合并入动态功能

13、增加设置页面基础分栏云存储

14、优化若干系统功能

问题修复:

1、修复拉钩钩概率角色被拽回问题

2、修复地图部分地形问题及部分位置建筑和草木浮空问题

3、修复皮皮球声源提示传播距离过近的问题

4、修复战场内播放动作后导致战场脚步声丢失

5、修复部分身份卡操作引起的角色状态或形态异常

6、修复军师身份卡将宝箱误判为敌人问题

7、修复使用大量投掷物品后被踢出战场问题

8、修复旋转人物视角后圣剑攻击弹道不正确

9、修复战场内拍照界面部分信息未隐藏问题

10、修复战斗结算界面音效不正确及返回大厅按钮无法点击问题

11、修复首次登陆海盗船卡顿问题

12、修复人物被淘汰后的画面晃动问题

13、修复躲猫猫模式若干Bug

14、修改游戏中部分文案显示和界面显示问题

15、修复玩家好友数量较多时,好友状态显示不正确

16、修复游戏其他若干问题

香肠派对是一款热门的游戏,很多玩家对于保底的查询方法不太熟悉。不过,查询保底的方法还是比较简单的。一般来说,在游戏中花费一定的钻石可以进行抽奖,玩家可以通过抽奖获得各种稀有的游戏道具,如英雄、装备、金币等等。在香肠派对游戏中,保底是指在连续抽取了一定次数后,一定可以获得一件稀有的物品,这种保底机制能够让玩家更有信心参与游戏。

要查询香肠派对中的保底,首先需要在游戏中进行一定次数的抽奖。每次抽奖都有一定概率获得稀有物品,但是如果达到一定次数后仍未获得稀有物品,那么就可以认为你已经进入了保底机制。此时,你只需要在游戏中查看一下保底机制的规则,就能够明确知道自己距离保底还有多少次抽奖。

当你达到保底时,游戏会自动给你一个稀有物品,这个物品可能是英雄、装备或金币等等。不过需要注意的是,保底机制只能够保证你在一定次数内获得稀有物品,但是并不能保证你获得的物品一定是你所期望的。因此,在进行游戏抽奖时,还是需要理性对待,不要过度追求稀有物品,保持适度的投入才是最好的。

已经结婚。在香肠派对中的评论写道小月月和周星星已经结婚了,大家表示祝贺。而小月月和周星星也曾公开表示两人的关系。周星星是香肠派对职业选手,LAG战队创始人,最高段位总榜榜一,千场KD46。小月月是抖音短视频博主。

香肠派对伤感留言:十岁,是旭日东升,十岁,是崭露头角,十岁,是人生的第一个里程碑。根据查询相关资料,扩展:阳光灿烂,不及笑容甜甜。月光皎洁,不如烛光亲切。今天日光月光星光灯光烛光都点亮,只为祝愿生日快乐幸福长。

1、痛苦的不是过去,是记忆。回首过往的点滴,感情就像一个沙漏,到最后握在手里的,只是一缕清风和自己早已被风吹干的泪痕。深爱的人会让自己笑的甜,让自己痛的最真。回忆固然伤感亦美好,不如把这点唯一的美好,放在心底收藏至永远,至少自己有微笑的理由。

“光子一定没想到正版吃鸡会被一根香肠反超”,这是心动CEO入驻新浪微博后,发布的第一条微博。

想必很多朋友也没有想到,这根香肠居然一口气火了五年,不仅成为TapTap第一个下载量破亿的游戏,还在本月初的五周年庆典上,创下了史高DAU。

五年时间,对于一款手游来说不算短。有产品在起起伏伏中销声匿迹,有的在惊艳亮相后归于沉寂……大浪淘沙,能够经受住时间和市场考验的,唯有真金。而刚刚过完五周年庆的《香肠派对》,厚积薄发,走出了自己的爆款之路。

当“香肠”发起高烧

1416万作品、67亿次播放,很难让人相信,这一数据出自《香肠派对》五周年快手活动页。

要知道,“游戏”相关话题下,除了“寿与天齐”的“带头大哥”有700多万作品外,其余都是小几十万。虽说“香肠”诙谐搞怪的风格,与幽默短视频有一定契合度,并且它也是由此一步步走红的。但话题上线不到一个月,能有这份数据就很让人意外了。

此外TapTap官方透露称,《香肠派对》五周年期间的网站日活高达82万,这同样是个惊人的数字。所以种种“高烧”的迹象不免让人好奇,“香肠”到底在周年庆上搞出了啥?

送福利、开直播、搞联动……从庆典形式来看,官方活动搞得挺热闹的。但不同外在形式的背后,是颇为相似的内在味道:诚意十足,精准触达玩家情绪。

活动期间,官方不仅为所有玩家送上500糖果(白送50块钱),还免费送联动限定套装。并且3出1的随机机制,无形中增加了活动的趣味性。游戏内,则是上线了“追忆时光胶囊”玩法。大家伙一起欢乐抢胶囊,每开启一个胶囊,都将唤醒一段回忆——第一个是S1赛季纪念海边,皮皮马戏团奋斗的勇士们。

另外,游戏还上线了周年庆主题曲MW,与过往的老友再度见面,重温当年的感动与回忆……这波视频走心了。

相同的视频还上传到了B站,评论区出现频率最高的词是——泪目。

联动方面,《香肠派对》与高人气国漫《伍六七》达成合作。两者在气质上高度契合,走得都是诙谐幽默、年轻化路数,还给“伍”周年庆搞起了“谐音梗”。

“阿七的联动谁能不爱呢”,浓缩了大多数玩家的态度。

围绕与《伍六七》的联动,官方也推出了五花八门的活动。而热闹与福利,摆在谁面前都难以拒绝。

在一篇五周年活动帖下,笔者发现了有温度的一幕:一位玩家表示,8月8日是自己的生日,会有人祝他生日快乐吗?结果,这条发言获得77条回复祝福、104个点赞,登顶热评——虽然有点“喧宾夺主”的味道,但这大概就是《香肠派对》的玩家文化吧。

诚然,《香肠派对》这一轮“高烧”,归功于五周年活动。但要知道,五年时间,对于一款手游来说可不算短。而绝大多数游戏由盛转衰,既是输给了时间,也是败给了自己。所以透过现象看本质,这款游戏在五周年节点取得数据、口碑“两开花”的成绩,是特色内容与IP长线运营的成果——厚积薄发,走出了自己的爆款之路。

专注年轻化特色的“长跑选手”

时间倒退到2018年初,游戏圈“吃鸡大战”正酣——群雄并起,“猪场”先发制人,“鹅厂”凭借正版PUBG手游奋起直追,各方围绕地图面积、画面拟真度,上演了一场“神仙打架”。

彼时姗姗来迟的《香肠派对》,凭借诙谐搞怪的涂鸦卡通画风,从白热化的“吃鸡”大战中脱颖而出——“开局一根肠,装备全靠打”,100个香肠人空降肠岛,各凭本领战斗到最后,节目效果爆炸,玩起来魔性上头。这种另辟蹊径的打法,其实也巧妙避开了小团队硬实力不足的问题。

而该作对射击手感的打磨,再一次让人们对这支初创只有6人的团队,刮目相看——屏息射击、弹道下坠、真实后坐力等,《香肠派对》奇葩搞怪的外表下,是一颗“硬邦邦”的内核。

如果说“香肠”的一炮走红带有一定偶然成分,那么其五年来围绕年轻化属性,对特色玩法与多元IP展开长线研发,则是将偶然逐渐转变为必然。

从“传送胶囊”到“污污弹”,再到“魔刀”,奇趣道具武器的加入,不断深化战斗乐趣,为竞技加入更多喜感;从“彩虹岛”到“温泉山庄”,再到“十字步行街”,全新地图的到来,持续丰富对战体验,为游戏注入鲜活生命力;从经典模式到街机模式,再到躲猫猫模式,五花八门的游戏玩法,串联起《香肠派对》五年不老的密码。用玩家的话来说,“《香肠派对》新模式的玩法跨度太大了,经常让我觉得它是个新游戏……”

这种念头笔者也曾萌生过。去年初,游戏上线全新模式“奔跑吧!肠肠”。这是一项跑酷玩法,24名玩家要经历4关挑战,角逐出前三名。9张随机地图机关尽出,“阴损”程度不亚于闯关类综艺节目。你还要提防竞争对手的道具袭扰,角逐激烈、喜感不俗。

此外,《香肠派对》围绕赛季主题的深度打造,在丰富玩法内容的同时,进一步增强游戏的新奇感。

譬如SS1赛季推出的“宇宙超新星”主题,让我们随着奥特曼,来到更广阔的宇宙空间,与各种各样的外星人参加派对。这里不仅有太空科幻感十足的未来都市,甚至还有猫舍,游戏直接穿越到太空纪元。

该主题还加入了独特的“缺氧机制”,肠肠落在高海拔位置,就会受到缺氧警告。如果没能及时逃离,那就直接淘汰了。所以说,“高处不胜寒”——把敌人憋在高地,也不失是一种打法套路……这游戏套路太“野”了。

如今的SS5赛季,延续了游戏一贯的主题化设计,直接穿越到了恐龙时代——“暴走吧!恐龙”。恐龙乐园、博物馆、幼龙园、宝藏龙窟……这些场景满足了我们对恐龙主题乐园的诸多想象。而飘飘龙、奔奔龙和憨憨龙坐骑的到来,使恐龙乐园更有内味儿了。

除了氛围感十足外,恐龙小岛地形复杂,设有各类滑索、弹跳蘑菇、热气球等等,这些设施极大提升了对战的新奇感与精彩程度。

值得一提的是,该主题新推出的躲猫猫模式,将恐龙、乐园、躲猫猫等元素巧妙融合在一起——猫猫们可以变身为恐龙玩具、恐龙地毯等,还能借助专属道具“雪球”来扰乱猎人的视野。而猎人则能用“污污弹”识破猫猫变身……双方的奇趣对抗,凸显了游戏的新奇体验与派对属性。更是让玩家们意识到,“吃鸡”手游原来还能这么玩儿。

而以上提及的新赛季内容,不过是《香肠派对》赛季玩法与研发理念的缩影。该作通过玩法机制与模式的创新,不断将战斗特色与地图、道具等机制相结合。并由玩法与世界观的拓展,为玩家构建一个多样IP的游戏世界。正如游戏制作人蔡学盈所言:“最早《香肠派对》的定位只是一款卡通的战术竞技手游,或者说射击手游。而现在,他们希望游戏能变成一个卡通多元的派对世界。”

“内容为王”,是红海环境下不变的制胜法则。从最初的一炮走红,到如今的热点不减,《香肠派对》靠着稳定的内容更新,以及对年轻化、主题化内容的深度挖掘,实现了自我的华丽蜕变,也成为“吃鸡”品类耐力持久的长跑运动员。

《香肠派对》不只是一款游戏

提到“香肠派对”这个名字,我们首先想到的是游戏。但经过五年来的品牌运营,它早已成为一个涉及动漫、同人、电竞,甚至是破圈到现实生活的IP。

就在游戏上线当年,心动、真有趣联合变月文化,联合打造了一部IP同名衍生动画,于爱奇艺进行全网独播。该剧每周二四稳定更新,截至目前,已更新至410集,位列平台国漫热播第一梯队。

2019年,《香肠派对》凭借超高的热度,在“第一届互联网影视文娱盛典暨‘飞鹭’文娱之夜”上,荣获当年的“年度人气动画”。

还是在2019年,《香肠派对》于ChinaJoy现场,正式开始了电竞版图的布局。知名战队、人气主播云集,向50万奖金发起冲击。

到了今天,这款游戏形成以“锦标赛”为主,“武林大会(双排)”、“夏季前哨赛(四排)”等赛事为辅的,职业化、大众化、多样化的赛事体系,为玩家朋友提供了走近电子竞技的机会,为高水平玩家铺设了展示能力的电竞舞台。

与许多热门游戏一样,《香肠派对》也搞出过几次“破圈”的联动活动。想必是“香肠”的缘故,这款游戏与美食圈打得火热——从必胜客到EGGBOMB,从甘源到M&M’s,这游戏专跟“吃货”交朋友。

估计是涂鸦卡通画风的缘由,游戏在与《伍六七》联动之前,还曾将奥特曼请入肠岛,让你我化身光之巨人,开启英雄之门。从玩家评论来看,这两次联动似乎做进了他们心坎里。

而有意思的是,五周年庆典联动还没开始,就有人开始为六周联动的事儿操心了……

从动漫、电竞、同人文化,到品牌跨界联动,游戏IP版图的持续扩张与多维生态的构建,使《香肠派对》不只是一款游戏,而是形成了一股年轻化的文化——游戏终有一天会“老去”,但厚积薄发的文化,只会历久弥新。

写在最后的话:

心动与《香肠派对》的“野心”,不仅限于国内。

2021年,《香肠派对》直指东南亚,踏上出海之路。由于缺少“包场式营销策略”,这款游戏前期并没有国内市场所常见的“首发即爆”。其海外版的发行策略与国服类似,主打KOL合作与短视频“病毒营销”,同时靠年轻化的内容打动玩家。

然而此后的一个月,海外版的下载量几近1500万,登顶印尼、马来西亚两国双榜免费榜首。无论是国内的持续走红,还是在海外市场的佳绩,都是对《香肠派对》爆款之路底层逻辑的印证——年轻、特色化内容与IP的长线运营。

除此之外,这款游戏的长寿密码,或许与其初衷有关——“把《香肠派对》当做一款亲子游戏,作为陪伴孩子的媒介……我们想做中国任天堂,成为这一代孩子的童年回忆”,这是《香肠派对》三周年之际谈及长线战略时提到的。

五年如初。初心未变的《香肠派对》,使我越发期待它的下一个五年。

**《香肠派对》虽然属于动画系列,却并不适合儿童观看,影片中存在大写的“污”,观众对于此影片的争议也是蛮大的,许多人保持排斥的态度。《香肠派对》却也并非毫无亮点,不得不说编剧真是脑洞大开,以超市食物为第一视角,折射出人类世界的信仰,以及对于各个不同国家领域的讽刺,其实这是一部励志片,也是一部极具想象力的创意片,同时又是一部蕴涵深意的内涵片。

故事讲述了摆在货架上的各种食物变“活”了,将人类视为上帝,将人类带走它们视为救赎,于是食物们争先恐后想要被人类挑选,当男主弗兰克无意中发现它们所去的“极乐世界”是人类的无情咀嚼、削皮、撕扯,弗兰克由原来的满怀期待变为害怕。当弗兰克将发现的事情告知货架中的众多食物时,诸多食物对于弗兰克持有质疑的态度,且嫌弃它亵渎它们的信仰,最后经历重重困难,食物家族终究齐心协力战胜人类。

听上去故事情节发展也并未有不妥之处,但影片偏偏在其中掺杂了诸多少儿不宜的画面与内涵句子,生生将一部正常动画片“升华”为成人片,不得不感叹编剧的脑洞真是出奇的大。作为一部R级影片,《香肠派对》可以说是名副其实的,虽然制作成本并不高,却成功挤占排行榜前列,收获了足够高的利润回报。

从主人公弗兰克带领众多食物获得成功上而言,这算得上是一部较为激情的励志片,毕竟结局是美好的,作为利用食物充当第一视觉而言,该影片绝对是独树一帜的,称得上是一部完美主义的创意片。除此之外,**《香肠派对》中巧妙利用食物为第一人称,折射出人类的信仰和对于外在世界的闭塞和不理解,食物的短暂寿命也正如人类一般,因此该影片也称得上是一部内涵片。

超市货架上琳琅满目的食物,就如地球上的人类一般,面对外面世界也许都是渺小的,超市的出口是食物们的天堂之门,是它们自认为的高大上信仰,人类又何尝不是如此,同样有自己的宗教信仰,甚至认为在未知世界中有一个始终观看我们一言一行的上帝。食物在保质期过后会被扔进黑漆漆的垃圾桶中,人物何尝不是在死亡之后,并不知道自己会飘向何处,始终是没有答案的。

**《香肠派对》中不乏有许多有着国家领域代表性的食物,比如有白人代表的苏打饼干,有代表着印第安人的Indian Firewater酒水,某日Indian Firewater被苏打饼干赶下货架,也隐喻两国之间尖锐矛盾。

其实**《香肠派对》的故事结构和传递的主旨是非常好的,在搞笑的基础上引人深思,当然影片主旨是需要观众细细品味的,不能只观察浮现于表面的东西,抛掉有点污的情节,这是一部非常好的影片。

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