邂逅在迷宫零氪党阵容推荐

邂逅在迷宫零氪党阵容推荐,第1张

邂逅在迷宫手游中很多小伙伴不知道平民玩家最强阵容搭配,也不清楚零氪党阵容该怎么玩,今天小编就带着大家了解一下邂逅在迷宫零氪党阵容推荐;

微氪零氪低配阵容推荐;

主角1芙蕾雅2t0痕晶3潘多拉4物理助战5物理助战6(全力培养)7物理助战

注解:芙蕾潘开局无限可以抽到后面靠up歪

潘多拉马上就来up了抽一个前期可以用超级久r以后补品质吧

2号位才是重点可选择的有(希尔福诗寇弟莉莉丝塔利亚)

3号位恒金辅助永远滴神

4个助战位就看大家根据自己的t0去选择尽量去靠

2221

331

去选择因为同职业有队伍属性加成

然后助战你们最好要挑有穿透3技能的人物再去凑上

这套阵容的核心是靠主角芙蕾雅和t0输出芙蕾雅是bug人物技能原因主角伤害高他就伤害高所以主角宝石需要我们投入去养宝石主要合成攻击穿透物防这3种其他宝石无视

所以我们要优先去养主角主角助战t0和t0助战这四个就行了(钻石恒金往这里面使劲砸)其他四人人凑个队伍加成就行品质随缘有有本体就进阶没有放在哪里就可以

邂逅在迷宫新手玩家要怎么玩大家应该也在网上看到过不少游戏的玩法攻略吧但大大多数都是潦草几句就带过去了,非常的模糊,今天呢小编就为大家带来大佬玩家对于新手的几个玩法建议,非常的详细大家都来看看吧。

r1,基本就是新手教程阶段,这个没啥好说的。

r2,开始正式接触这个游戏了,熟悉各种神器,各种技能,各种英雄。基本上三五天的一个过渡时期就可以了。这个阶段输出够砍砍砍就行。

r3,算是前期吧。可能好多萌新听说什么r3 1400才转职。不能1400就不是好阵容。这个到底是什么东西,晋升去r4需要前置条件,其中一个是达到r3的1000层。那为何总说要1400呢因为你达到1400会给一套金灿灿的头像框和称号和聊天气泡,帮助你实现装13的目标。如果你没有特别强的收集欲望,1000层就晋升即可。这个阶段开始要求你的穿透了。

r4,目前版本来说,存在很多问题,游戏难度设计不合理。基本上就靠芙蕾雅加主角打输出,主角终归是主角的。可以这么说,如果你不是氪佬,r4以后一半的输出基本都来自主角+芙蕾雅。这个阶段,就开始对你攻击,穿透,物防都有了要求。记住是对三个属性同时有要求。

总结来说,r4以前啥阵容都行,r4以后啥阵容都不行。当然也别太随意,最少凑个3+3+1吧。

至于如何搭配阵容。这个游戏是放置游戏,先选你觉得好看的,再去配331,强度后面养起来差不了多少的。再强也是策划一刀的事,脸是一辈子的。所以不要再问这个阵容行不行好不好了,每个人本体卡数量都不一样,只要你是331,上下支援属性没错,主角是物理支援,配个芙蕾雅,都能玩下去。我是当前版本最弟弟的阵容弓法,照样能上r4六百。

接下来说一下战力问题,什么贤者虚战高,刺客低战力过图。战力只是一个参考数据,知道自己是不是红战,除了r3千层以后的红战,别的红战boss正常玩家基本打不过。很多人觉得战力限制了你推图进度,明明改成橙战就能打的死,结果红战我打不过了,这也是你阵容有问题,不要觉得战力低了就不是问题。

这游戏战力计算机制,属性加的战力并不一样。每个英雄属性成长也都不一样,生命基础高的相对来说战力就高。可能有人说法刺130W就能过的图,法弓要160W才能过,所以我玩法刺。但是很有可能法弓160W需要的资源,和你法刺130W资源是一样的。英雄本身战力高,越养成后面肯定差的越来越多。一定要弄清这个道理。一样的资源可能培养出来战力不一样,但是能过的图基本一样。而不是同样的战力需要同样的资源。

过图看的是属性而不是战力。你攻击够了穿透够了物防够了,boss就能打过去。但假如你全堆的魔防,没弄物防,boss平a就敲死你,你战力够是够了,可惜没啥用。除非你战力高到你打boss是绿战,那个基本也随便过。所以再看boss看属性,别老盯着战力看。

之后再说一下芙蕾雅,好多看帖子说万氪以下不能玩芙蕾雅,那是大佬专属。个人感觉那就是在胡说八道。芙蕾雅就好比fgo里的梅林,挂壁一个,你就是个渣我梅林都能扶你起来,你要是个爹我就把你弄成爷。最简单的说,养芙蕾雅的队伍需要养主角支援,加一个c和c的支援。三个英雄。不带芙蕾雅,得养两个c,两个c的支援,四个英雄。养三个平民还是养四个平民,我觉得大家都分的清。

可能有人说芙蕾雅得宝石骑士才能玩,说句实话,你前面宝石咋搞也不如你主角炫彩支援加的多。氪个十级宝石也追不上炫彩支援。后面等你到了r4,宝石获取每天1500+,再往后玩玩可以达到2000+。几天每属性一颗七级宝石,宝石照样不缺。

还有之前的金身流,不能说玩的不对。但是从目前情况来看确实一大批萌新被带跑了。r3以前相对来说堆什么属性都简单,boss也很和蔼,苟一苟就过去了。毕竟物防它确实是你需要的属性。但是r4以后,目前boss成长过于变态,你物防多了输出不够,他比你还能苟,苟到狂暴照样教你做人。攻击,穿透,物防这三个属性,全都需要,单纯堆一个是没有前途的。

巴哈姆特大迷宫:邂逅篇5层

代表21时代的最终副本,战斗场地就是被封印的蛮神-巴哈姆特的右爪,要注意与以往不同的是,一进入战斗后,触碰到场地边界泛起的紫色光芒会瞬间死亡,而且整个战斗流程时间限制约为13分钟,超出时间限制将被BOSS强制性团灭。

装等要求82,MT推荐6500HP以上,ST推荐5500HP以上,其余职业推荐4300HP以上,物理命中力推荐470以上。21版开荒的话最好由战士来做MT,队伍推荐配置为战+骑+白+学+诗+召+任意2DPS(推荐黑+龙或拳)。

一般分工是,战士担任MT,负责拉BOSS和大蛇;骑士担任ST,负责开场拉小龙、第一波的2小蛇和远端第2波小蛇、晕鸟人、吸炸弹,会石肤的话可以帮助Healer给MT加石肤,降低倒T风险。

学者前半段主加MT,控制宠物走位帮助队友分摊火球伤害,BOSS全屏技能时开战阵,在死刑到来前给MT加鼓舞,提前给BOSS上病毒降低死刑、火球伤害;白魔前半段辅加MT,尽量保证MT一直处于再生状态,死刑到来前给MT加好石肤,出小怪时看好ST,BOSS丢火球时群体加好。

诗人,积极主动配合Healer使用回魔歌(贤者),在两波小蛇合流点丢好减魔抗歌(魔人);召唤师要控制宠物走位,帮助队友分摊火球伤害,提前给BOSS上病毒降低死刑、火球伤害,两波小蛇合流并吃上减抗后及时丢出极限技。

其余DPS职业可根据以上内容寻找自己的定位,但保证自己不死是首要前提,其次是合理运用自己的技能,尤其是不要立刻将CD较长的高伤害技能马上丢给BOSS,要在合适的时间丢给优先目标,比如阶段二的火焰流、阶段四的鸟人。即便队里的双T和双Healer都已经十分熟悉,但只要有一人犯错,不管是DPS还是Healer或T,都是很容易引发团灭导致前功尽弃的,比如第二阶段的火焰流,第三阶段的俯冲,第四阶段的旋风。

首先来介绍下各阶段BOSS和小怪的技能:

常用计时提示宏

「死刑」计时提示宏

(

死刑结束时按)

阶段三「爆破俯冲」计时提示宏

(

第一波小蛇刷新时按)

阶段四「旋风」计时提示宏

(

旋风结束时按)

/p死刑已结束!距离下次还有「30」秒!

/wait 20

/p距离下次死刑还有「10」秒!

/wait 7

/p还有「3」秒!

/wait 1

/p还有「2」秒!

/wait 1

/p还有「1」秒!

/p 10秒内会对MT施放死刑!Healer注意!

/p距离下轮俯冲还有「45」秒!

/wait 15

/p还有「30」秒!

/wait 10

/p还有「20」秒!

/wait 10

/p还有「10」秒!注意躲避!

/wait 5

/p还有「5」秒! 注意躲避!

/wait 2

/p「3」秒!

/wait 1

/p「2」秒!

/wait 1

/p「1」秒!

/p本次旋风结束!距离下次到来还有「25」秒!

/wait 15

/p距离下次旋风还有「10」秒!

/wait 5

/p还有「5」秒!

/wait 2

/p「3」秒!

/wait 1

/p「2」秒!

/wait 1

/p「1」秒!

提醒Healer在死刑到来前,给自己加满HP和石肤

提醒大家保持行动一致,以免被俯冲到

提醒大家注意在旋风到来前保持移动

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