当Walkman邂逅安卓 索尼Z1050N首发评测

当Walkman邂逅安卓 索尼Z1050N首发评测,第1张

IT168 评测在智能手机当道的今天,随身听产品似乎慢慢的淡出了人们的视线,电子产品的高度发达,人们再也不需要携带各种数码设备,只需一款智能终端来满足我们的日常娱乐需求。在过去的一年中,iPod Touch在全球持续热卖,相继击败了3DS、PSP等传统游戏机,大量的游戏厂商也跟风来到,开发这片移动应用市场。当我们看到登场的主角时,不必感到惊讶,也不必急于吐槽,因为这不仅仅是简单的邂逅,而是——Walkman的逆袭。

  之所以称之为逆袭,是因为NWZ-1050N是Walkman历史上功能最强大的播放器,近乎所有的影音播放技术集于一身,是不折不扣的集大成者。在经历了近一年的传闻后,Z1050N终于现身国内市场,整合了众多功能的同时,也被赋予了较高期望。

▲如今的Walkman已经被定义为智能影音播放器

  如果仅仅是简单的移植了Android系统,相信很少会有人感兴趣,那么这款旗舰级的Walkman邂逅安卓究竟会擦出怎么样的火花呢?

▲Walkman与Android,是延续还是超越?

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尺寸更似掌机 索尼Z1050外观解析

  NWZ-1050N采用43寸AMOLED显示屏,在尺寸上比一些主流的智能手机还要大,采用玻璃材质的多点触摸屏,四周采用红色的金属包裹,在坚固度和手感上非常出色。

  屏幕的下方有三颗虚拟按键,分别为返回、主页、菜单功能,对于熟悉智能手机的用户上手非常简单。

▲Z1050N机身细节

  Z1050N相对于以往最大的改变是加入了一颗“WButton”按键,设计在机身的右侧用于多媒体控制,它的系统权限非常高,可以在任何时候呼出进行操作。

▲机身的右侧细节

▲机身的右侧细节

  通过这颗按键可以调出临时菜单,控制歌曲的播放与换曲,同时还能显示歌曲的信息和专辑。在W键的两侧分别为Micro-HDMI输出接口和音量+/-按键,与之相比笔者更喜欢这样的物理按键,实用却不花哨。

▲Z1050的机身背面

  索尼的Z1050N机身背面采用流线型的设计,中部凹陷两边凸起,在横向双手握持时可以起到手柄的作用,从而提升手感。

▲机身背面细节

  机身的底部为35MM耳机接口与WM-Port数据接口,同时扬声器的设计采用xLoud技术,当背面贴近桌面时,不仅不会遮挡扬声器使声音变小,而会通过物理反射让声音变得更加清楚。

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系统优化 多种定制Original Apps应用

  如果Z1050N仅仅是一个移植了Android的MP4播放器,或者是一款去掉通过功能的Touch产品,那么它就不能算是一款真正意义上的新产品。显然在这方面索尼做的更加用心一些,经过改良的系统界面以及专为Walkman产品定制的APP应用,让我们看到它不仅仅是一款简单的Android播放器。

▲锁屏界面与桌面

  在锁屏界面解锁方式与以往的索爱手机不同,并没有采用传统的横向滑动解锁方式,而是点触锁定球拖拽到灰色的圆点上进行解锁。在桌面的下方提供三个自定义快捷方式,用户可自由设定,至于桌面的快捷图标与小插件与传统安卓系统相同。

▲WButton控制界面

  通过Z1050N独有的WButton按键可以调出多媒体控制菜单,支持手势和点击两种触摸方式,用户可以自由切换,在控制区的上方同时会显示当前歌曲的信息和专辑。

▲SensMe频道

  Z1050N中依然保留了经典的SensMe频道,根据歌曲的风格进行分析归类,在融合进安卓系统后并没有太大改变,只是支持了重力感应,可以横向和竖向显示。

▲音乐库显示方式

  而在音乐库中,当选择按专辑方式显示时,会按照专辑打乱顺序排列在界面中,也可以用手指拖拽进行排列。

  在音乐播放器中最惊艳的要数下面的这个视觉效果了,不同于以往的动态显示,它的效果更加“智能”一些:它可以根据旋律变化的同时将当前歌曲信息添加其中,比如歌曲名、歌手、专辑、当前播放时间等,随机的夹杂在动态效果中。

▲视觉效果显示

  最后让我们来看一看传统的播放界面,在系统默认的情况下会优先显示专辑,然后通过左右滑动专辑区域,可以显示曲目列表、歌词信息、歌曲信息。

▲播放界面

  大屏的优势可以将诸多歌曲信息在同一页面中同时显示,在查看时也会比较直观方便。在歌曲信息右侧有放大镜符号的,点击可以直接跳转到浏览器中查找。

▲视频播放器

▲视频播放器手势操作演示

▲查看器

  除了最重要的音乐播放器,索尼Z1050N还重新定制了视频播放器、查看器等,替代Android内置的原生应用,在使用方面更加贴合用户体验。

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解读Walkman杀手锏 新增两种音效技术

  作为Walkman的旗舰产品,Z1050N延续了A860中的S-Master MX数码功放技术,此外,清晰立体声(CLEAR STEREO)、清晰重低音(CLEAR BASS)和充满现场感的VPT(环绕声)技术一样不少,还有实用的NC降噪功能也没有被取消掉,同时还加入两项新音频技术,所以说Z1050N是集大成者一点也不过分。

▲S-Master MX数码功放技术

  索尼Z1050N定位于智能影音播放器,在家庭影音分享时,外放效果就突显出了其重要的一面,所以此次Z1050N中带来了两项新的音频技术来提升外放的音质效果。

▲Z1050N是目前支持音效最多的Walkman

  这两项技术分别是xLoud和Clear Phase,xLoud是一项用于增强内部扬声器音量的技术,能明显的放大外放的音量,也不会出现明显的失真现象;Clear Phase是一项自动调整内部扬声器音质的技术,用于提升声音的凝聚力,让音乐更加清晰动听。

▲均衡器设置

  当然Walkman最强大还是其可靠的均衡器设置,这也是诸多发烧友最喜爱的功能,通过简单的校调就可以让播放器适应各种风格的音乐。Clear Bass清晰低重音可以很好的提升音乐氛围,两项自定义设置,可以再更换耳机时快速切换到合适的EQ。

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搭配EX1000 Z1050N主观音质测试

  对于大多数人来说,选择Walkman更多的是看重了其出色的音质,我们此次进行音质评测时使用索尼自家的EX1000耳机进行试听。

▲Sony MDR-EX1000

  Sony EX1000是一款定位于旗舰级的入耳监听式耳机,对于声音的还原度非常高,染色很少,声场宽广,三频均衡。32欧姆的阻抗非常容易驱动,同时灵敏度也很高,可以轻松的辨别音源的瑕疵。

  在试音曲方面我们选择了蔡琴《渡口》、老鹰乐队《加州旅馆》、帕格尼尼(阿卡多)《魔鬼的颤音》、卡拉扬《拉德夫斯基进行曲》、梁静茹《情歌》、Nickelback《When We Stand Together》。采用PCM-WAV无损压缩格式,均衡器、音效全部关闭进行试听。

  在音效全关的状态下,Z1050N的低频并不算出众,中频的人声较为靠前,延续A860的调音风格,整体的声音风格偏暖色,对歌手的齿音有较好的控制,歌手的声线较为直白,并不算讨好人。高频方面在表现弦乐时较为柔美,并不张扬,但在延伸的层次感上欠佳,总体的感觉就是不算惊艳,平实耐听。

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芯片解读 Nvidia Tegra2的优势

  熟悉智能手机的用户都知道,采用高通处理器的安卓手机由于SRC解码的问题导致音质失真,解析度差,所以索尼采用内置强大音频解码核心的Tegra2处理器成功规避了这个问题,同时Tegra2支持OpenGL ES 20和LPDDR2,可以提供133GB/s的带宽,由此带来了强大的游戏体验。

▲Tegra2架构图

  Nvidia Tegra2是一颗拥有双核心ARM Cortex-A9的处理器,最高频率为1GHz,同时在视频解码方面可以加速1080P H264解码。采用新的40nm制作技术,使得芯片的体积可以进一步收缩,同样尺寸的芯片可以填充2倍多的晶体管数量。Tegra 2是一个非常复杂的芯片,它具备26亿个晶体管。芯片核心面积为49平方毫米。事实上,音频部分占据了很大一部分面积,2个A9处理单元仅仅占用了10%的核心面积。

▲硬件信息监测

▲性能跑分测试

  虽然在性能跑分测试中Tegra2的得分并不占优势,但在实际的使用中依靠出色的3D运算能力和节电技术,Tegra2的表现总会让人眼前一亮。

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Walkman带给我们的不同于以往的体验

  “如果不是Walkman,随身听产品还能给我们带来怎样的体验?”这是笔者在体验的过程当中不断思考的问题,在电子产品功能多元化的今天,随身听已经从一个产品逐渐变为一项功能被添加到各类数码产品中。如何能提升随身听产品的竞争力,是增强硬件配置还是提升用户体验?显然Walkman Z将两者很好的融合在了一起。

▲出色的降噪功能

▲智能的心情音乐模式

▲强大视频高清解码

▲DLNA让移动设备与家电互联

▲独有的照片标签

▲发烧友对Walkman品牌的拥护

  经过一番的体验,笔者发现Z1050N身上的缺点也不少,比如续航时间,重度使用基本要一天一充,而轻度使用也要两天一充,还有后盖的材质不知道是不是工程样机的原因,手感比较粗糙,与正面的金属质地相差较大。至于上市2299元的价格,看来并不算贵,毕竟金色版的A866售价都2800多呢。对于Walkman忠实粉丝,这将是一款里程碑式的产品。

很多在微信无聊玩小游戏的玩家,一定被这一款打发时间的游戏吸引了吧,在此我将给你带来的官方攻略,让你能够更轻松的玩转这一款游戏。

很多玩家一定会问,为什么我没有菜谱,这里小编来告诉你,菜谱怎么获得:

1升级礼包概率获得RANK1-RANK4

220级厨王争霸积分兑换RANK1-RANK6

3喂自己家里的顾客得菜谱,根据等级,做菜次数,做菜数量来。真实随机,如果抽到重复菜谱,只会得到料理笔记。可以获得RANK1-RANK9菜谱。每天会有几率喂出菜谱一次,每喂一定次数,也有概率获得菜谱。大约是开黑市活动,喂一小时的样子。

4邂逅美食家任务,每天一次,整点玩家会广播自己家带名字的特殊顾客,有一个特殊顾客是当天要找的,找到他5次有概率得菜谱。也可以获得进阶菜或者钻石。该任务每日凌晨4点刷新。如果当天没有做完,进度保留。

550级解锁爱心套餐功能,可以兑换爱心专有菜谱RANK4-RANK8

660级科技升级百家宴,百家宴大奖有概率获得百家宴专有菜谱

本游戏没有抽奖,也没有碎片合成。菜谱只有有和没有。

所有能随机获得菜谱的地方,都没有去重,如果随机到重复的菜谱,只能获得料理笔记。

材料怎么获得?

材料只有供应商获得,无法交易。

其中有部分是特殊食材,出现率非常低。喂自己家的顾客,顾客有概率会送。

全鸡是特殊食材,原因可能城市都不让卖活鸡了,好久没吃到新鲜的鸡肉了。但是全鸭不是。。。原因就饶了我吧

全鸡,口蘑,干贝,海参,鲍鱼,鱼翅这几样很难获得,做的低级菜喂顾客很可惜,顾客要吃最好取消掉,也可以开黑市活动再取消。到很后期才可能大量做出稀有菜。

菜怎么获得自由交易,买别人的默认好友小当家家里的百家宴换其他人家的特殊顾客,普通顾客会给菜。高级进阶菜如果全服没有人学会或者没人有足够的材料做。那就只能用钻或者靠找顾客了。

前期食材不足时怎么快速升级和大量做菜

不知道有玩家发现没,单个做菜比批量做菜,耗费同样的食材,获得的成品菜数量会多很多。

这个是借鉴的3DS游戏幻想生活的制作系统。

这也是肝的成分了。前期含有肉的菜售价会贵很多,而供应商贵的材料一般供应量也会少很多。前期素材不足的情况下,自己能做的最高RANK的菜,贵的菜,材料比较稀缺的菜单个做比较划算。

而后期,科技等级,菜单熟练度练高了之后,批量和单个区别不是很大了。当然后期每天获得的体力也会多,买体力也便宜。基本保证了随着等级提升,每天固定的游玩时长,可以做出更多的成品

另外这不是单机游戏,是联机互助游戏。这游戏单机是hard模式,多人协作是easy模式。

玩家间会形成各种利益联合,比如说会通过半价售菜,让其他的玩家帮忙挂卖自己的菜,代加工来获取自己没有的材料菜,等类似于真实世界的经济模型。这可能是自由联机游戏的魅力。画面的简单更能让这个玩点更容易被发掘。

希望大家能快速上手这款游戏。

1、先打开模拟器,再点金手指,接着点金手指列表,点代码,输入金手指,如果金手指没用的话点一旁的三个按钮输入金手指就行了。

2、首先打开模拟器,载入GBA游戏,因为如果没运行游戏的话,金手指是不能使用的。 

3、之后点击“修改”,在弹出的下拉菜单中选择“金手指列表” 。

机器人大战:

1、《超级机器人大战J》是由Banpresto公司开发的一款SRPG,战棋类游戏,于2005年9月15日发行。

2、本作以宇宙时代,人类的生活圈超越了地球周边宙域并拓展到火星一带为背景,在与不明对方原形的木星蜥蜴的战乱以及プラント和地球联合高涨的紧张对立中,开始了一场战斗。

知·食的目的,是将准确的、真实的、纯粹的饮食内容推给真正喜爱吃食的你。

我是裸食,愿你喜欢。

题记

南瓜、花椰菜、卷心菜、芦笋、豌豆、土豆、番茄等各种欧美蔬菜的引进,丰富了以素食为主的印度人食材,英印人带回家的英国版腌竹笋和腌芒果,也深受印度仆人喜爱。但英国人的蔬菜烹饪风格和技艺,对印度的影响却微乎其微,擅做印度菜肴和甜食的果阿厨师依然备受追捧。

《知·食》郑重推出《印度》连载专题,以印度料理为主题,看印度的风土人情、轶闻趣事、社会变迁……

英印人的庭院中种植着从欧美引进的卷心菜、芦笋、豌豆、土豆、番茄等各种蔬菜……

蔬菜引进

英印人从未真正接受过印度的水果和蔬菜。一位思乡心切的加尔各答会计说,家乡的苹果和梨让人甚是怀念。17世纪的东印度商人,在自己的印度庭院中种植卷心菜、芦笋、豌豆和原产自日本的几种豆类,还带来了美洲新大陆的土豆和番茄。经过漫长的时间,欧洲和美洲的蔬菜逐渐整合进印度烹饪中。

孟加拉人的蔬菜大多由英国人介绍进来,这从欧洲蔬菜的孟加拉名字可以看出来。番茄被称为biliti begun,即英国茄子;花了很长时间,孟加拉人和缅甸人才接受番茄,并把它使用在酸味的炖煮菜肴 (裸食注:即“咖喱”) 中。英国人引进了称为英国葫芦的南瓜、英国茄子、花椰菜和豆类,但依然无法改变印度人对蔬菜的烹饪方式。欧洲蔬菜的引进,为以素食为主的印度人扩展了食材范围,但英国人的蔬菜烹饪风格和技艺方面的影响却微乎其微。

土豆

众多引进的蔬菜中,人们最为喜爱的是土豆。可是,在1780年的印度,土豆并不常见。葡萄牙人和荷兰人将样品带到印度次大陆后,荷兰人给了总督沃伦·黑斯廷一篮土豆,他因此特意邀请下属来吃晚餐。即使是英国,当时土豆也仅仅是种植在富有的农场主菜圃中的一种新鲜食物。相比辛辣的芥末籽和小茴香做成的粉,土豆淀粉的绵软度堪称完美,由此孟加拉人热情洋溢的接受了土豆,并且很快就经孟加拉传到了印度北部各地。但在印度南方却花费了很长时间才被接受,因为部分印度人认为土豆会引起消化不良和胃胀气。保守的耆那教徒拒绝吃在土里生长的土豆,因为这是拥有孕育生命能力的根茎蔬菜。在印度海德拉巴宫殿中,担任特派代表的詹姆斯·柯克帕特里克如此喜爱土豆,以至于要求一位全副武装的卫兵,穿越德坎的战争烽火,为他从孟买带回土豆。

孟加拉的土豆菜谱:

英国人把土豆引进孟加拉,但印度厨师拒绝使用乏味的水煮蔬菜英式烹调法;孟加拉人用自己特别的方法烹制出一种具有酸甜口味的土豆。

材料:5~6汤匙菜油、3cm桂皮、4荚小豆蔻、4粒整丁香、2片月桂叶、2头洋葱(细细的剁碎)、10瓣大蒜(碾碎)、1/2~1茶匙辣椒粉、1茶匙姜黄、500克新鲜小土豆、1汤匙加入250毫升温水的罗望子果肉、盐适量、粗糖(或绵红糖)适量。

制作:起油锅,加入桂皮、小豆蔻荚、丁香和月桂叶,煎一分钟左右。加入洋葱,煎至焦黄,加入大蒜后再煎6分钟,然后加入辣椒粉、姜黄和土豆。边搅拌边煎,直到土豆裹满香料混合物。加入罗望子果肉混合物、盐和粗糖煮沸。转小火,将土豆蒸熟。为防止焦锅,可加入一些水。

可长期保存的食物及罐头的发明

寒冷的冬季,在印度的英国人很方便的就能买到苹果和梨;它们由凉爽的山间避暑果园和管区城镇周围的商品菜园供应。但在夏季,印度只能买到嫩莴苣、黄瓜和甜土豆,因此一年中的大部分时间以及其他品种的蔬菜和水果,都依赖于英国进口。1801年,法官夫人伊丽莎白·格威利姆,带到马德拉斯的腌猪腿曾风靡一时。17世纪,水手带回印度的英国版腌竹笋和腌芒果,也深受印度仆人喜爱。以至于伊丽莎白被迫将腌菜锁在印度仆人拿不到的地方,每次都只拿出一点点放在茶碟上,才能保证需要的时候这些腌菜能出现在餐桌上。

流行的罐装食物也越来越重要,不仅因为天然食材的贬值,更因为它使做出的菜肴色香味都更像英国菜,从而解决了正宗的英国晚宴菜单的问题。虽然此时的灌装食物都很不卫生,甚至带有浓重的金属气味。但英印人对食物象征性的关注,远大于对食物味道本身的关注。英印人坚持吃硬邦邦的瓶装豌豆、粗劣的烤制品和带金属味的肥鹅肝酱,因为这是他们与英国保持同步文明的日常证明。

随着19世纪灌装和瓶装密封食品的发明,在较大的英国人居住区的欧洲商店,就能买到牡蛎、鲑鱼、芦笋、梅子酱和干酪等罐头食品。在兰道尔山脚下的避暑胜地,范妮·帕克斯发现一个奇妙的集市,这里有肥鹅肝酱、比利时松露、香槟、泡菜等各种欧洲商品。但这些食品大多偏贵,因此随身携带更加经济实惠,或者找一位亲友定期邮寄也是不错的选择。

邮寄包裹中的常见食物:

瓶装的酸水果、罐装果酱、醋、沙拉油、芥末、腌制品、酱汁、香菜籽、罐装桑特岛黑醋栗、瓶装餐后甜点葡萄干和李子干、密制餐后甜点水果、听装饼干、听装火腿和熏肉、听装干酪、鲑鱼、龙虾、青鱼、牡蛎、沙丁鱼、豌豆、香肠、蘑菇、可可、巧克力、燕麦、通心粉、木薯粉和甜馅。

但对居住在印度偏远地区的英国人而言,罐头食品和亲戚寄来的食物都是少有的奢侈品,供应欧洲商品的商店,也至少需要一天的行程。因此,他们平常能买到的蔬菜和水果,只有南瓜、葫芦、黄秋葵、香蕉和番木瓜。肉食只有山羊肉和骨瘦如柴的鸡,只有外出打猎时,才偶尔会有野味。在这些英印人家庭,一位好厨师甚至价值千金。一位铁路工程师和她的妻子,只因为亚伯拉罕能做出美味可口的饭菜,便对他刚出狱的事情毫无芥蒂。但即使在这种环境下,大多数英印人还在坚守着晚餐不吃咖喱的原则,忍受着英国食物的寡淡无味。

铁路饮食

在英国人重修的纵横印度次大陆的铁路上,火车站餐厅和火车餐车所提供的常规食物,与驿站提供的食物,都具有鲜明的英国——印度烹饪术特色。车站没有任何文明标志,月台上寂静荒凉,除了火车经过时蒸汽发出的咝咝声和偶尔的关门声。随后就有人沿着火车边走边喊:吃午饭了!吃午饭了!下火车顺着月台,向餐车走去就能看到午餐供应。火车月台的午餐,通常是咖喱或头天剩余的烤肉,再配上纤薄如纸的番茄片和甜菜根片沙拉。但晚餐一定是英国式的,比如浓稠或稀薄的汤、煎鱼或带骨头的碎羊肉烤饼,烤鸡或烤羊肉,奶油冻布丁或奶蛋羹。

果阿厨师的甜食

果阿厨师高超的厨艺备受追捧,他们在木炭和几块砖头上就能做饭菜的技艺让人啧啧陈奇。葡萄牙咖喱,实际就是果阿厨师引入到英印人咖喱菜单中咖喱肉。1920年,拥有一位果阿厨师成为身份地位的标志。一位名叫弗洛罗安的果阿厨师,尤其善于制作晚宴甜点,有装满水果和奶油的中褐色篮子,有墨朗格蛋糕,以及富有童话色彩的冰激凌城堡。一道由糖、米粉、椰奶和玫瑰水做成的传统印度菜肴北维卡,就是果阿分层椰子蛋糕北宾卡的简单翻版。

北维卡菜谱:( 裸食注:出自《锡兰和印度烹饪艺术》 )

材料:1度量单位的米粉、3只大椰子、8只鸡蛋、15磅无壳杏仁、糖适量;

做法:烘烤过的米粉,加入浓稠的椰子奶,8只打散的鸡蛋,碎杏仁和糖;拌匀后在一只圆形的浅罐里焙制。

GA~激动的惑星~r&eD

流程图文攻略"` Y2

《A-GA~激动的惑星》是ILLUSION提议的未来构想PC-THEATER-STATION的第一个步实现计划,是一部互动型动画**,不是游戏!!!

玩家的“互动”行为,就是操纵游戏角色完成**片段之间的桥段连接。由于不是游戏,因此不具有实际意义上的挑战性。

**操作:

由鼠标和键盘操作游戏,也可以同时使用手柄。

1)选择模式:包括游戏主菜单的选择,游戏过程中的对话,道具与存档菜单的选择。"

使用鼠标,按左键确认。

使用手柄,按方向键选择选项,按攻击键确认。

对话时,由上到下的选项依次是:

对话:芙伊'

丽蒂娅

其它:菜单_

下一步)

2)动画模式:播放动画时。

暂停:键盘“F3”

跳过:单击鼠标左键。(只有看过一遍的动画才可以跳过)

'

3)行动模式:玩家操纵游戏角色行动。

使用键盘和鼠标:类似

转向:左右移动鼠标

跑步:鼠标左键X

后退:鼠标右键N

攻击:键盘“Z”,或者鼠标左右键同时按下。

下蹲:键盘“X” ,或者双击鼠标左键,再按一次就会站起来;蹲下后无法移动。

菜单:键盘“F1”&[|w

观赏:键盘“F2”`'

使用手柄的话,则可以自己设置以上键位。

建议使用鼠标与键盘搭配,便于操作。

4)水下模式:在水利活动时。

左右移动与浮沉:移动鼠标或手柄方向键

在水下神殿,建议使用鼠标。

在铁丝网和水雷处,建议使用手柄。

=

5)观赏模式:按下键盘“F2”之后。

类似于Biko的观赏模式,用鼠标左右键配合移动,可以转换视角。

再次按下键盘“F2”后退出观赏模式。

#t

6)枪击模式:进行BOSS战时。

开枪射击:鼠标左键 或手柄攻击键

改换目标:鼠标右键 或手柄下蹲键

左右移动:左右移动鼠标 或手柄左右方向键

建议使用手柄,易于操作。

**道具:

生命恢复包:补充生命值用的。

O2灌装气体:加氧气用的,就是水下的生命值啦。注意在水中,O2一直在漫漫减少,要及时补充。^

以上道具在每一章的开头自动获得,一共六份,并会在下一章开始时补满,足够用了。游戏中不会捡到以上两种道具。建议在生命值减少到一半到三分之一时就可以用,留着就浪费了。

**解谜:

没什么复杂的,主要是日语的理解问题。

值得注意的是,大部分的谜题需要先调查目标,再调查开关,才会有效。比如开门,要先调查门,再调查开关,再调查门,才会打开。如果一上来直接调查开关,是没有效果的。摸不着头脑时,来回多调查几次就行了。

**存档:

**中当玩家操纵角色活动时,可以在菜单中存档。

任务可实施的对话中,可以选择菜单存档。

每一章完成后,下一章开始前,系统会自动提示存档。

**结局:

中途死亡就是GAME OVER了,可以选择从失败处继续,没有次数限制。

BAD END:最后一次BOSS战失败,选择不继续游戏,可以看到凌辱的结局动画。

END:完全通关无失败。可以看到隐藏角色。

各章节流程:

第一章:

两位女士合作愉快,一阵爆炸战过后,依奥出现在木质走廊里。

没有任何敌人。依奥发现了身后的储藏柜。前进左转发现丽蒂娅刚才所在的厕所已经面目全非。调查楼梯,决定从厕所的破洞口处离开,发现需要道具。回到储藏柜拿取道具,由厕所离开。

枪战过后,依奥到达战舰。

大部分的房间,在游戏中是无法进入的。一直前进到舰桥,利迪尔老爹在调教她女儿,并交待了任务。留意一下任务地图。

依图进入控制室,路上遇到光波要蹲下躲开,走到光波发射器前可挥剑将其击毁。路上会遇到**的蜂状机械人,挥剑将它们破坏。矿井墙壁上的蜂窝状机械人发射器,以为有河流阻挡,没法破坏,只好加速通过。千万注意不要走到死路上去,否则会被乱石砸死!!

作者: 58252244 2007-5-5 14:59 回复此发言

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2 激动的惑星yyyy

进入控制室后,消灭左侧墙壁上的蜂窝状机械人发射器,以及两个光波发射器。正前方的主门打不开,由右侧的侧门前往开关处。当心电光网,触则毙命!!为了躲避光波,可以在两个电光网之间蹲下来等一等。关闭卡开关后,电光网就消失了。返回控制室,进入主门。

BOSS战1:机械蜘蛛xP,9

好像回到了最终幻想八,不过这只蜘蛛太弱了。如同其它BOSS,它有四种攻击方式:散弹、防护罩、追踪弹和光束炮。散弹四散发射,威力小。追踪弹威力中等。放出防护罩时,要绕到侧面攻击,否则子弹会反弹回来。光束炮威力巨大,但是太慢。小心躲避,应该没有问题。

射击的时候,可以用鼠标右键或者下蹲键来切换射击目标。击毁任意两个目标后,就可以射击中心体了,当瞄准中心时准心是蓝色,瞄准其它配件的时候是红色。建议击毁全部配件后再射击中心体,否则其生命减少的很慢。"

第二章:

沿走廊前进,只有亮白光的门可以打开,亮红光的不行。

要当心活动探测器,它会来回移动,一旦被红光扫中,警报声大作就任务失败。

扫描室,这里建议沿左侧墙壁走过去。

接下来有三分钟的限制,必须及时逃脱。时间足够,但要记得补充生命值。途中还要开动开关,打开相应的门。

听到响声时,要及时下蹲,等待震动过后,再站起来继续前进,否则生命值减少。

第三章:

前往舰桥,接受任务。

下水后小心行动,尽量躲避水雷和障碍物。氧气值会持续减少,留意及时补充。

进入走廊,击毁一个机械人发射器,进入出口。

与鬼和骑士邂逅,听到丽蒂娅的呼救。原路返回,直走由入口出门。

BOSS战2:触手粘怪

行动方式如同BOSS1,轻松解决。I

第四章:

进入水下神殿。

先检查右前方的门,发现必须揭开封印才能进入。左前方的通道内有一个残缺石板,上面有蓝色的纹章。找到缺失的四块碎片,回到此处补完纹章,则封印揭开。可以进入刚才的门。寻找碎片时当心,不要去开正右侧通道内的门,否则会在门口被乱石砸死。

发现箱中古书,此时战舰遭到入侵。按原路由出口离开神殿,在水中穿越铁丝网。碰触铁丝网会减少氧气值,但不会很严重,及时补充。

返回战舰,由底舱舱门口直奔舰桥。

待芙伊解决了敌人后,直奔战舰甲板。当心,遇到震动时要蹲下。

BOSS战3:武装机甲:

手枪对高达?轻松解决。

第五章:

为了拯救昏迷不醒的依奥,丽蒂娅前去营救被“贝特基斯军”囚禁的神官娜塔伽。

在通风道里匍匐前进,没有敌人,要当心电光网,触之即死!!!对付那些移动的电光网,可以先躲在巷道内等其过去再走。沿着女性的哀嚎声前进,路上一定要调查一下开关。这样当发现有的电光网无法通过时,才会提示你去使用开关。找到对应的开关,关闭电光网,继续前进。

第六章:

在丽蒂娅的努力下,依奥终于醒来。

前往舰桥,与大家讨论以后的行动。

第七章/最终章:

进入空中神殿的圆型大厅。

先调查右侧大门,发现锁着。再调查中央的风琴,但是不会弹。进入左侧的大门,在墙上找到的石碑上有刻字,调查第二遍时,刻字会显示为日文假名,从假名中挑出ド、レ、ミ、フア、ソ、ラ、シ这七种字符来,它们的意思就是音符的do、re、mi、fa、so、ra、shi。将这些挑出来的字符,按照在文中的顺序,在风琴上弹奏,右侧的门就会打开。

原文如下(下划线的是要演奏的音符):

カノチ、ミライエイゴウシラサレルコトノナイエイチニシハイサレタチヨウジヨウノホウソク

也就是:ミラシラレシレソ(mi、ra、shi、ra、re、shi、re、so—36762725)

再进入右侧大门,如法炮制。记住墙上的字符,回来弹奏风琴。

原文如下(下划线的是要演奏的音符):

ソシテ、スベテノハジマリニシテシユウエンノソノ

エイエントイウリンネカラカイホウサレタコドクナセカイ]

也就是:ソシシシソラレド(so、shi、shi、shi、so、ra、re、do—57775621)

这时候中央大门上的金色符文就会消失,门就可以打开了。

BOSS战4:僵尸巨怪

最后一次BOSS战,如果失败,并且选择不继续游戏,就可以看到凌辱的结局动画

击败BOSS后,继续前进。

调查正对面的大门,会有提示:

“云;血;炎;森;黄金;雪;海;空って书いてあるけど?”

然后大厅中央的机器就会发射不同颜色的光球,依照提示的顺序收集不同颜色的光球(云是白色;血是红色;炎是红色;森是绿色;金是**;雪是白色;海是蓝色;空是蓝色——白红红绿黄白蓝蓝)。不要弄错顺序,也不要被颜色不对的光球打中,否则就要重新收集一遍。

收集完毕,门就会打开,最后的结局等待着各位。

在学校遇到喜欢的人不敢冲,可以通过建立信心、放松心态、做出改变、委婉试探的方式来表露自己的情感。

1、建立自信心。无论是因为什么原因不敢去表白的,也无论是因为什么原因不敢让对方知道自己心意的,其实大部分来讲,都是因为对自己不够自信。总觉得自己哪里哪里不够好,或是胖了,或了工作不太理想了,或是家境很一般了,或是学历比较低了……等等,正因为你一直揪着自己的缺点不放,才会让自己变得缺乏自信心。培养自己对自己的信心,非常重要。让自己自信起来,多想想自己优秀的一面,生而为人,总有优点。可能你很勤劳,可能你很能吃苦耐劳,可能你个子高人挺帅,可能你是个非常有上进心的人,等等。要想自己优秀的地方,要知道自己是存在优势的,然后通过心理暗示来培养自己的信心。

2、放松心态。缺乏行动力,不敢向喜欢的人告白,大多是因为很紧张,紧张大多又是源于自己还没去做这件事,就已经在否定自己,认为自己做不到。其实,没有人能给你压力,你的压力完全是来自于你自己。放松心态很重要,相信自己。即便表白失败了,那么也只是一次告白失败而已,不代表你是个失败的人。人生活在这个世界上,不可能事事如意的,但是只有勇敢去尝试了,才知道自己行不行,才知道什么样的人最适合自己,什么样的人是能够发掘自己有点的人。

3、做出改变。在做出改变的这件事上,任何人都帮不了你,别人只能提供给你方法,但最终改变的决心需要靠自己。你确定你已经有足够的决心和行动力了吗?决心和行动力并非是喊口号,或者在家里贴满正能量的励志语,这些都只能起到辅助你去执行而已。如果你有决心和行动力,那就试着改变吧。所谓的改变,当然是改变自己的不足之处。每个人都有优点,也都有缺点,如果真心喜欢一个人,当你慢慢了解她,知道她喜欢什么样的人之后,可以适当的改变自己。比如你不够帅,颜值改变不了,但是你可以适当的改变自己的形象,至少穿衣打扮这方面得清爽干净。比如你总是过一天算一天,让人觉得你没有上进心,那就好好工作,努力工作,让自己变得充满朝气。这些改变,即便不会帮助你追求到心仪的人,但也会让你成长,让你变得更有魅力。

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说到美食的**,日本绝对数一数二。

不同于中国料理的宽油爆炒,日本料理一向以文静,清新的风格打动着一批有一批食客。

日本对美食的讲究毋庸置疑:花样繁多,制作精细,讲究营养,体现烹饪美学。

日本美食**具有三大特点:令人垂涎欲滴的画面,清新温暖的色彩布局,缓慢温馨的剧情节

再次日本**一定将美食和温情有效柔和,通过食物带来富有人情味的故事,凭借故事带来味蕾记忆里的温暖,既有耐人寻味的故事又有美味的料理。从来不会让人失望。

以下就是尘桑给大家精选的20部日本美食向**

海鸥食堂是一家日式餐厅,却在开在风光如画的芬兰赫尔辛基。老板幸惠和过去帮忙的绿还有正子,共同打理着这家店。

肉桂卷香味的羊角面包,吸引了众多着迷日本文化的芬兰帅哥驻足。

东京街角的一家洋果子店

单纯直率的女孩臼场夏目从遥远的鹿儿岛来到东京,在这家店里学习着制作打动人心的美味糕点。和同事们的关系也由争吵到相互包容……

绰号苹果、居住在奶子山的伦子自幼生长在一个破败的家庭,跟随奶奶学得一手好厨艺。奶奶去世之后,她回到乡下,开了一家名叫“蜗牛餐厅”的餐厅,一天只服务一桌客人。

餐厅里没有固定的菜单,伦子通过与顾客的交流,从中获得灵感烹制菜肴。每一位客人在品尝过伦子的手艺后,生活中都会出现小小的奇迹。

厌倦了大都会的奔波忙碌和机械化枯燥无味的生活,自有充满幻想的理绘与温柔体贴的丈夫逃离东京,定居在北海道月浦一个毗邻湖泊的小山丘上。

水缟夫妇在此经营一家名叫Máni的面包咖啡店,二人分工做出美味的食品,寒来暑往,爱聚离合,生命之河伴随着咖啡与面包的香气缓缓流淌……

寿司之神》是一部关于寿司的纪录片,主要围绕着86岁的“寿司第一人”——小野二郎,看完整部影片,你一定会被他的匠人精神感动到。

终其一生,他都在握寿司,永远以最高标准要求自己跟学徒,观察客人的用餐状况微调寿司,确保客人享受到究极美味。

母亲的意外去世,让在出版社工作的亚纪子开始思考自己的人生。亚纪子于是辞掉了编辑工作,开始享受不同于以往的闲暇生活。

母亲留下了颇受赞誉的食堂、住宅周围的商店街聚集着一群友善的邻居、亚纪子在路边邂逅了一只流浪猫……这些点滴的事情聚集在一起,让亚纪子决定继承母亲留下的食堂。

33岁的游佐弘子是一名终日奔波忙碌的职场女性,有一天他遇到了一位自称从德川时代穿越来的幕臣。

他住在了游佐弘子的家中,担当起家庭妇男的角色,居然也渐渐融入了现代生活,而剧中也出现了非常多的甜品美食~

和其他影视剧不同,这个美食剧是围绕黑帮题材的。相貌平平的良太在一次意外中被黑帮老大柳刃龙一救了一命,黑帮老大还因此负伤,为了躲避警察,黑帮老大住进了良太家里。

在此期间,绝不苟且每一顿饭的柳刃组长开始用冰箱里的食材做饭,看似平庸的食材一经这位黑道之手,居然迸发出令人胃口大开的美味来。

良太惊叹之余,也从柳刃组长那里领悟到不少的人生哲理……

这部日剧女主也是苍井优,和《孤独的美食家》的平民化大众食品不同,女主在剧中是经营着京都老牌料理亭《一升庵》,是一个擅长制作日本传统美食的天才料理师。

一升庵推崇食物自身的味道,愿意细火慢调地为客人烹制可口的料理,哪怕一个水煮白萝卜都能看得人口水欲滴。

多谢款待是一部晨间剧,讲述着一家西餐馆背后的家庭。女儿芽衣子遗传了家庭基因,“吃”成了她生命中最大也是唯一的兴趣。

与其说是美食剧,不如说这是一部热血创业剧!剧中的几个“失败女性”因为各种各样的原因,聚在一起开了家西式料理餐厅。

几经波折,他们的露天餐厅开张了,这几个失败组的女性还将有很长的一段路要走…… 同时剧中也出现了很多励志的语句!

彻子曾经拥有一段刻骨铭心的感情经历,但是丈夫因一场大病撒手人寰,不过她还是与公公连太郎一块生活……

彻子与连太郎曾品尝过路边美味的面包,这似乎也加深了他们之间有如父女一般的羁绊,长久的相处又让他们如同无话不说的好朋友。

南极和料理听上去好像没有什么关系,这部有趣的影片就讲述了南极考察队员的美食生活。

在枯燥的考察生活中的最大乐趣。就是想尽办法烹饪各种各样的美味料理,而围绕着吃,这些寂寞的男人也演出无数令人忍俊不禁的生活趣事。

这是最近特别火的“日本小妖精”石原里美前两年的作品,主要围绕着小动爽太,苦心研习巧克力的制作方法,只为追到爱吃巧克力的女神~

这是一部超级轻松的夏日爱情剧,故事发生在湘南海边。女主是一名甜点师,她受邀去自驾喜欢的学长家的餐厅打工,度过了一个轻松愉快的夏天。

在美食和美景的环绕下,新的情愫也氤氲开了……

这部剧比较老了,但经典值得一看!女主夏美在阴差阳错之下,在一家西餐厅工作,表面上她是为了等待店主回来,事实上她的真正目的是为了店里美味的午餐!

大家都喜欢上了夏美的开朗热情,餐厅也开始焕发出不一样的活力,就这样,夏日里一幕妙趣横生的生活情景剧就此展开。

深夜食堂大家应该都很熟悉了,讲了在一家深夜营业的小餐馆,来来往往食客们的故事。

在食物的香气里,每一道菜背后,都是一个充满人情味的故事,刺激的不是味蕾,而是人心。人生百味,尽在这四方食堂间。

这部剧从漫画改编而来,即将出到第七季了~每一集都是跟着主角五郎,搜寻日本大街小巷的好吃的。

五郎每次去的地方基本都是既便宜又好吃的,而他经典的台词也是那句:“又饿了”

甚至中国的椰汁都在剧中出现过~

小森林分冬春篇和夏秋篇,讲述曾经在大城市闯荡的市子因为不习惯东京快节奏的生活,最终回到了自己家,开始用最简单的食材,去烹饪故乡的味道。

分成了冬春和秋夏,不同时节不同的食材不同的饭桌,主角不厌其烦地呈现各种食物的加工烹饪过程。

在鸭川岸边的东本愿寺旁边,有一家不起眼的小食堂。它没有招牌也没有门帘,可是却让许多人难以忘怀。这里不能点菜,老板会悉心安排,带给客人味蕾上的惊喜。

土豆炖肉、炸猪排、意大利通心粉、炖牛肉、紫菜饭团……这些普通的食材经由鸭川流的精心料理成为佳肴后,赏心悦目到让人有舔屏的冲动。不仅有美食,这部剧还有京都的无敌美景,值得一刷。

我是尘桑,独立影评人,自由撰稿人,自媒体运营,关注公主号:写个影评,每天为你分享优质**片单,关注并私信回复“片源”,送你一份超过6000部的蓝光**片源,永久珍藏。

从别地儿粘的,剔除了你有过的与不合要求的

《天才厨师饭藏》

《西洋骨董洋果子店》

《苹果小厨娘》

《将太的寿司》

《吉祥寺咖啡屋》

《红茶王子》(这个是专门讲红茶的)

《华丽咖喱食桌》

《美食侦探王》

《料理仙姬》

《伙头仔昆布》

《彩虹拉面》

《美味关系》

《大食客》

《妙手小厨师》

天堂之路No1:《天才厨师饭藏》(大谷二郎)

DIY指数:六星。作为一套极之详尽地记载了食材、价格、烹饪过程和注意事项的有趣菜谱书,其菜色价格之低廉足以使山田太郎也笑

逐言开,而烹饪过程之简单则连“料理白痴”天道茜都能胜任愉快。

主打厨星:聪明、热情、善良还有一点点色的饭藏小子

特别推荐:盐烤鱼头、酒蒸鱼肝、生鱼片、炸鱼块、照烧鱼、味缯腌鱼、鱼骨汤……在17分钟内用一条最便宜的(380日元)螺狮鱼做

出了可依序食用4天的11道精美鱼料理。

人气度:3星半。菜品不够“闪亮美形”,较难引起“强烈欲望”,须佐以相当程度的想象力。

VIP食客:以横岛忠夫为代表的金钱时间材料工具厨艺什么都缺、只有好色之心源源不绝的猥琐热血少年们,因为超廉价美食之外,还

有E88罩杯的美女姐姐可以让他们垂涎N尺呐。

祝君好运小贴士:饿个2到3天,换上最破旧的衣杉,找到饭藏的杂货店,两眼一闭躺到门前,就可以接受体贴又细心而且完全免费的美

食招待了——PLMM使用这招效果尤其好! ^_-

天堂之路No2:《西洋骨董洋果子店》(吉永史)

DIY指数:3星。基本没交代具体的制作过程,只有那些非常诱人的成品和橘店长更加诱人的介绍,让你的口水如滚滚长江、滔滔不绝

……

主打厨星:有“魔性同性恋”之“美誉”的小野先生,厨艺与魅力同样充满黑色**般的致命诱惑~~

特别推荐:“从你的右手边开始是草莓蛋糕,草莓和吉士酱之间是阿月浑子果实风味的蛋糕底;然后是干酪起士蛋糕,在咬起来很清脆

的小奶油甜饼上,搭配糖浆炖煮的蓝莓;今天的泡芙里塞满了吉士酱,吉士酱里是香草豆十足的鲜奶油;再来是充满融化奶油的法式巧克力

蛋糕,有如魔鬼般的美味……”——在书中,橘店长初试啼声便一鸣惊人。

人气度:5星。对爱PP的女生而言,在甜点=Fat 的公式之下,天堂与地狱真的只有一线之隔~~但橘店长的循循善诱绝对会让你在三秒之

内就将减肥大计置诸脑后并进而迸发“我不入地狱,谁入地狱”的“崇高”使命感!

VIP食客:D伯爵。伯爵大人对甜食的热爱,地球人,不,连火星人都知道!虽然伯爵不巧好象正是小野先生最喜欢的类型,但后者的所

谓“魔性”比起非人类的伯爵来,根本就是武汉路边大排挡和香格里拉纽约总店的天差地距么~~

祝君好运小贴士:如果无意让体重向加菲猫看齐,出了洋果子店后请左拐,20米外就是怪医黑杰克的私家药房,有最新的健康减肥茶和

强效胃药好评发售中(^^)。

天堂之路No3:《美味关系》(慎村怜)

DIY指数:4星。有一些简略的烹饪说明可供初学者“依葫芦画瓢”,但松露鹅肝之类的昂贵食材和那些无以名之的专业厨具离我们这些

平头百姓还是遥远了些……钱啊(怨念中)……

主打厨星:不苟言笑的织田先生,活泼可爱的百惠**,潇洒倜傥的高桥少爷。

特别推荐:闪着梦幻般金色光泽的清汤,是以上肉、甘笋、洋西芹、蛋白、番茄酱等在85度的液温下慢火细熬而成的,满载幸福、温暖

的爱之味道,是成本6000元却仅售2000元的特价料理!

人气度:4星。精致的美食,考究的菜单,迷人的音乐,优雅的礼仪,浪漫的气氛,旋旎的风情……

VIP食客:F4+杉菜。“布彻•兰普”既有彰显花样男子们品位与格调的包括伊势龙虾鱼汤、马丁红酒烩牛肉在内的高级料理,也

提供满足如杉菜般平民胃口的海鲜杂烩饭、奶汁烤洋葱,更有恋爱经验丰富的各位主厨可给这些青涩的小情侣们充当爱情导师。

祝君好运小贴士:关系未稳定的情侣光临此处须慎之又慎,因为一个不小心的话,“有情人终成佳偶”的美梦就会演变为“有情人终成

怨侣”的闹剧——一方或双双移情别恋于那几位超有魅力的个性厨师-_-||

天堂之路No4:《吉祥寺咖啡屋》(根岸京子)

DIY指数:1星。谁知道皆川大人那些貌似平凡的美味蛋糕里面隐藏了多少秘密?就算借给你那本名为食谱其实更像暗黑魔法书的东东,

你敢照着做么?(叹气)做出一堆哭泣的饼皮面团和怪笑的南瓜大王?!

主打厨星:皆川大人——咖啡屋里的绝对最强之存在,兴趣是欺负除爱猫小黑之外的所有成员。

特别推荐:用一条硬邦邦的冻鱼做成的有着诱人色泽和绝佳口感的水果慕司鲜奶蛋糕——别问我具体的制作过程,除了皆川大人自己,

连上帝都不会知道-_-||

人气度:4星。皆川大人意味深长的微笑确实迷人,那些色香味俱佳的料理也着实美味,但考虑一下其诡异的原料和制作过程……要知

道“(年菜里)放入钉子可增加光泽”可是大人他的原话……

VIP食客:琉璃仙。醉翁之意不在酒嘛,所以聚集了六大帅哥(三鹰老板……也算吧-_-!!毕竟“美中年”也在小琉琉“帅哥雷达”的搜

索范围之内么)的吉祥寺咖啡屋当然就是小琉琉休闲的好去处了。而且万一皆川大人“不小心”、“非故意”地又把“大和萝卜”——会尖

叫且对猫咪具有生须奇效的人形植物——之类的神秘东东加进了蛋糕里,我们的仙术师大概、或许、应该也可以化险为夷吧……(阿门)

祝君好运小贴士:带两罐上等猫粮给小助,龙心大悦的皆川大人一定会show出全部的看家本领。但切勿买便宜货充数,否则你接下来吃

到的超美味三明治可能就是以劣质猫粮为馅的!切记!!

偏爱西餐的可以在《古早味的大陆食堂》摆上《华丽咖哩食桌》,由《天王上菜》;醉心浪漫的最好接受《红茶王子》的邀请,坐在

《普罗旺斯》里细品美味的水果茶、聆听优雅的爵士乐;女孩子们可以跟着《妙妙女厨师》学习《美味的爱&烹煮》,掳获英俊GG的胃

再进而攻占他的心,或者约上《苹果小厨娘》去《FunFun工房》边吃魔女草莓、星之葡萄边聊女孩子的悄悄话;男孩子嘛,由《美食猎人双

雷》率队于《面王•拉面战场》上“英勇奋战”固然刺激又有趣,不过陪同《空腹的女王》去拜访《大使阁下的料理人》绝对是更有

意义的选择;至于热爱拉面的各位《大食客》,只要去找《拉面王》就可大快朵颐传说中的《彩虹拉面》和《樱花乌龙面》了……

书中自有美食屋,书中自有饭如馐,祝各位好胃口喽!

将太的寿司

与小川悦司走着截然不同的路子,在料理漫画这一领域里,寺泽大介是个颇为少见的写实写到有些土气的作者。即使潮流怎样的呼唤着

俊男美女,他也只是坚持画自己那种留着平头的平凡角色——当然,也可能是他其实只懂画这种东西,有着自知之明而已,毕竟看看小川悦

司即使努力的追赶着潮流,那低劣的画面也只给人画虎不成反类猫的感觉罢了。

关口将太本来是个北海道小樽的平凡高中生,家里经营着一家小小的寿司店。财大气粗的筱寿司为了垄断市场,逼迫将太的父亲将自己

的巴寿司并入自己的经营体系之下。在遭到坚决的拒绝后,对方的老板开始使用种种手段对将太一家打击报复。为了回复到过往平和的生活

中,将太毅然离开家乡,到东京的名店凤寿司当上了一名学徒……

作为一部具有相当长度的作品,《将太的寿司》的主线情节也许略显单一,前后两部分别叙述了全日本寿司新人大赛预赛与决赛的情

况,将太通过在凤寿司努力的修业,大大提高了自己的技术,最终击败筱寿司并摘下桂冠。然而这简单的概括并不意味着故事本身的枯燥,

事实上,众多的人物都有着符合自己个性的戏码,不但让人物形象鲜活了起来,对寿司师傅们的生活与烦恼的多角度描述,也让故事丰满了

许多。

当然,无论如何,《将太的寿司》并不是一部以故事与人物见长的作品,它真正吸引人的地方,还是要数那一份份让人垂涎欲滴的寿

司。虽然最初以料理漫画而出道并非寺泽大介本人的意愿(简单的说,就是这人画了一个剑与魔法的故事去投稿,编辑看着稿子很轻松的对

他说:“我觉得你很适合画料理漫画。”就这样,这人出道也出的胡里糊涂……),然而寺泽描绘的是自己平日里时常接触,也很方便取材

的日本传统料理,这就有了真实性的保证。想来多数朋友至少也吃过那么一两次日式料理吧,对于寿司这东西大体上是什么样子应当心里有

数,看着漫画中所描绘的精湛的捏制手法,别出心裁的处理方式——比如汤霜造,或是鲔鱼排,在内地想吃到以这类手法处理的食材,是比

较困难了。

对小川悦司比较刻薄的评价,是“他是不是只考察了自己家附近因技术粗糙兼经营不善而面临倒闭的中餐馆子就开始画了啊”,你看,

《将太的寿司》不过是在进入全国大赛阶段后,因为之前把能画的东西画的差不多了而略显颓势,算什么呀……

华丽咖喱食桌&妙手小厨师

既然谈到了现实性,那么可以来看看这两部作品。之前所提到的,无论是《中华一番》,还是《将太的寿司》,大多讲述的是如何用优

秀的食材调理出美味的食物,虽然制作的流程并未缺失,然而没有下过苦功练习的话,想照猫画虎却是几乎绝无可能……

作为寺泽大介的出道作,《妙手小厨师》无论是在画技还是在内容上,与之后获奖的《将太的寿司》相比都大大不足,然而让人拍手称

妙的是,这部作品里所制作的料理,多数都是我们日常能接触到,甚而不需要花太多功夫就能够模仿的……它被盗版商们引进内地的时候,

还是《画书大王》风靡全国的时代,能够看到这样题材的作品,是让人感到很新奇的。即使只连载了几期就被撤换(原因不详),但单是第

一回故事里的超厚猪扒饭,就已经足够让人在多年后尚且记忆犹新了。

双锅作业,滚油炸皮,温油炸心,保证即使是极厚的猪扒,也能够炸出既不糊也不生,又能保证里面留下尽量多肉汁的美味猪扒——现

在看来也说不上什么了不起的技巧,不过对于一个既没上过烹饪学校(虽然街对面就是成都烹饪高等专科学校……),又没有丰富生活经验

的小孩来说,已经足够让人瞠目结舌了。

葱油面操作起来稍嫌复杂,但甲来轩那清汤拉面却实在让人流口水,海带结不很好找,柴鱼粉也只能拿海米来凑合代替,自己如此炮制

出来的面条,虽然简陋,吃起来倒也十分美味。又如用大茄子捆绑的肉酱意粉,虽然也只能拿面条来代替,但自己有条件进行这种尝试,本

身就很有趣味了。

虽然在中国并不普及,但在世界范围内,咖喱饭则是一道相当著名的家常料理。《华丽咖喱食桌》的故事并不复杂,因为父亲的失踪,

女孩无力支撑咖喱店的生意,决定将店面转让。出于意外,她帮助了在街上饿到昏倒的青年,自称女孩父亲朋友的青年,展现出高明的制作

咖喱的技巧,两人齐心协力,努力的将店里的生意继续下去……

从个人的角度看来,这部作品最实用的地方在于每个故事之后收录的咖喱制作食谱,详细的对故事中出现过的各色咖喱制作过程加以讲

解,只要比照着它,即使是笨蛋也能做出好吃的咖喱饭来哟。不过为了咖喱饭而专门制作高汤,想想实在是件奢侈的事情,这点就省略吧,

虽然味道上一定会受些影响,但想来也还在可以容忍的范围之内吧。

在最新的连载里,《华丽咖喱食桌》的男主角丢下女主角不管,不知跑去哪里修业了,真是乱来的剧情呀。而更惊悚的是时隔多年,

《妙手小厨师》竟然要出续作了。日文版已经出了一本单行,中文版还未能得见,不知道内容与设定究竟怎样,真是让人心里痒痒,会不会

要和前作的主角味吉阳一对决呢?好期待……

大使阁下的料理人&料理仙姬

看了这么的多都是东方的亚洲料理(咖喱饭也主要讲的印度咖喱),想来换换胃口也是不错的,然而真遗憾,我们只有唯一的选择,那

就是这部《大使阁下的料理人》了。法国料理早已名声在外,大家未必能有走进西餐厅的机会,姑且通过这部作品来解解谗吧。就算是融入

了相当多越南,印度,泰国等东南亚料理的技法,但法国料理毕竟是法国料理……

厌倦了在大饭店里进行机械作业的大泽公,为了能够做出让人感动的料理,自愿去到越南的日本大使馆成为厨师。他在越南生活的日子

里,不断的将自己的心意通过料理展现在客人们的眼前……做为比较新的作品,《大使阁下的料理人》探索出了与之前多数作品不同的一条

路子,不再将“如何制作”一道料理摆在最重要的位置,而是透过料理,将人与人之间的关系放大并展示出来。虽然有时候也有各国大使馆

间厨师们的对决,然而厨艺技巧的胜负在这里却不再是终极目标,真正紧要的,是如何通过料理表达出自己的意图,甚而在餐桌上完成外交

谈判桌上完不成的任务。

川隅广志的画风并不华丽,然而他笔下的人物却总给一种舒适的感觉,即使是透着简笔画的笔触,却能将那股开朗与热情的劲头感染到

读者身上去。哪怕公的生活并不总是一帆风顺,也一样有着忧愁和烦恼,但在最后基本都能有个完满的结果,让人看也看的舒心。打破了擂

台战的常规作法,更多的将人与人的互动圆熟的糅入料理当中,这样的处理手法,就明显的区分着少年漫画与青年漫画了。

同样走着类似路子的,我们还可以看看菊地正太的《料理仙姬》。菊地正太具有强烈和风的画面,也许许多人一开始会有不适应的感

觉,不过只要让自己适应了那种带有强烈夸张与扭曲的画风,就能感觉到这部作品的有趣之处了。

内行人都知道的老店“一升庵”的老板,是个叫做半田仙(通称阿仙)的女孩,看起来天真无邪的她,却有着扎实的人生历练,在这个

小小的院落里,她和其他有趣的人物们一起,演出着一个个轻松的小故事。《料理仙姬》的特色之处在于,它绝没有一条明确的主线,所有

的小故事都可以独立成章,颇似寓言的形式。虽然也作菜,但关于技法,它比《大使阁下的料理人》屏弃的更为彻底,而且更是别出心裁

的,将“器”的概念引入漫画之中。

器皿与食物的搭配,自古就是一门学问,然而在之前的作品里,罕有人能注意到这一点的重要性。当然,我们可以理解,这需要相当程

度的专业知识打底,就好比若是没有西村满的小说原作,川隅广志也没可能把大使馆的生活描绘的那么真实可信了。

一升庵里,随处可见古董或是名贵的器皿(比如院子里的一口破烂大缸,是江户时代名匠的制品,价值三千万),阿仙不但对这些东西

有着深刻的了解,甚而自己就是烧制的好手——有个故事,就是讲阿仙用自己烧制的器皿,帮助被无良古董商骗了的客人取回了自己的钱

财。随手拈来,就成文章,通过这样一个角度来讲述料理,大约在菊地正太之外也不做第二人想了。

妙厨老爹&美食侦探王&大食客&彩虹拉面&双雷传&天国餐厅&铁腕神厨等等

取舍总是让人烦恼,上山枥那部长达74卷并且还在连载中的《妙厨老爹》一眼看上去并不有趣,不但画风古老,故事间更是毫无联

系,为何竟然能够经久不衰……这难道不该另起一段来研究研究日本读者的口味问题?《美食侦探王》里的那位侦探,通过食物所表现出来

的蛛丝马迹断案,这种让人眼前一亮的新颖手法,难道又不值得另开一段来探讨一番?

好吧,这个的意思是,料理类漫画其实还有很多,只是我们实在没有办法一一加以介绍,只能择几个有代表性的出来,剩下的就只好

“其他”了。当然,在标题里能见到的这些,至少都是值得一看的。

参考资料:

http://zhidaobaiducom/question/29194745htmlsi=6

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原文地址:https://hunlipic.com/lianai/9110752.html

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