王国之心的声优

王国之心的声优,第1张

  楼上的介绍的好全啊!呐,偶再做出一点补充好了,希望楼主和楼上的会喜欢^_^

  注:人物事典中绝对透露剧情,不喜者请通关后再浏览!

  索拉(ソラ Sora 日文含义为“天空”)

  年龄:15 | 配音:入野自由(J) Haley Joel Osment(E)

  1代与CoM的主角—Sora是一个一直与朋友居住在Destiny Island(命运之岛)的男孩子。但有一天,无心(Heartless)的魔爪伸向了这片和平的土地。至此,我们的小英雄便开始了他的冒险之旅。索拉在轮回之镇成为了钥匙刃的拥有者,并得到了唐老鸭与高飞的协助。在击败安塞姆,关上王国之心大门后,索拉为了寻找国王与利库而留在了迪斯尼世界。在CoM的结局里,他为了恢复原来的记忆而进入了沉睡。

  利库(リク Riku 日文含义为“大地”)

  年龄:16 | 配音:宫野真守(J) David Gallagher(E)

  索拉的童年好友,也是1代与CoM的影子主角。与虽然利库给人的感觉总是冷静得酷酷的,但他却并不是那种"乖"男孩。他总是对未知的事物存有很强的好奇心,不知是什么时候他开始对一直以来居住的这个渺小,封闭的世界产疑问。在命运之岛发生异变后,他为了拯救凯丽而选择了黑暗力量,但身体为安塞姆占据。最后为了关上黑暗之门,利库和国王一起留在门的另一侧。CoM的结局里,他终于与国王相遇,并且在迪斯的召唤下,走上了介于光明与黑暗之间的道路。

  凯丽(カイリ Kairi 日文含义为“海里”)

  年龄:15 | 配音:内田莉沙(J) Hayden Panettiere(E)

  1代的女主角,也是解开所有迷团的关键,可惜的是游戏中关于凯丽身世的介绍很少。我们所能做的只有猜测。除了上面说的以外,安塞姆报告中也提到了一个很可能是凯丽的女孩。“我挑选了一个特别的女孩。我不知道她是否具有公主们的力量。但是,这是一个机会,而且这是一项试验。她也许能够带我到钥匙刃持有者的所在地我将把她送到其他世界的海洋中”(安塞姆报告11)。这也可以作为凯丽是在虚空城长大的一个证据,因为安塞姆的一个研究基地就是虚空城。另外这里说的“其他世界的海洋”指的应该就是命运之岛(Destiny Island)。凯丽在CoM里虽然多次被提及,但其本人并没有登场。她在本作的开始正在命运之岛上等待索拉与利库的归来。

  唐老鸭(ドナルドダック Donald Duck)/高飞(グーフィー Goofy)

  年龄:未知 | 配音:Donald:山寺宏一(J) Tony Anselmo(E)

  Goofy:岛香裕(J) Bill Farmer(E)

  两位来自迪斯尼王国的忠实部下收到国王的信件后,出发寻找持有钥匙刃的勇者,并在轮回之镇(Traverse Town)与索拉相遇,随后一起行动寻找国王。在CoM中与Sora一同误入忘却之都,为了恢复记忆而沉睡中。

  米奇国王(王様 King Mickey)

  年龄:未知 | 配音:青柳隆志(J) Wayne Allwine(E)

  迪斯尼岛(Disney Island)的国王。在看到星星不断消失之后他就起程去寻找原因。途中曾经拜访过贤者安塞姆。他也是钥匙刃的持有者之一,在1的结局才登场,并自愿留在大门的另一侧协助索拉封印王国之心。隐藏动画Another Side, Another Story [deep dive]和2代中的预告片他以黑衣人的形象出现。

  安塞姆/塞阿诺特(アンセム/ゼアノート Ansem/Xehanort)

  年龄:未知 | 配音:大冢明夫(J) Billy Zane(E)

  1代的最终BOSS,致力于心、“无心”和黑暗的研究的贤者。他相信每一颗心-不管它多么的纯洁-都有自己的阴暗面,而且有条件的话,它的阴暗面会不断扩散,最终将自己吞噬。安塞姆做过无数关于无心的实验,并且成功地研制出了“无心”。但他并不满足于目前的成果,为了到世界之心做进一步的研究,他抛弃了自己的身体,成为完完全全的精神体。

  此人并非真正的安塞姆,而是真正的贤者安赛姆的研究小组的成员之一,安赛姆的大弟子塞阿诺特/ゼアノート/Xehanort的无心形态。

  迪斯/贤者安塞姆(ディズ/アンセム Diz/Ansem,Anthem有圣歌的意思)

  年龄:未知 | 配音:若山弦蔵(J) Christopher Lee(E)

  贤者安赛姆相信任何一个心中都有“暗”存在,同时有光明的地方就一定会有黑暗。为了避免自己治理的乐园“辉之庭院”被黑暗侵蚀,贤者安赛姆和自己的6个弟子以解开“人心中的暗”之谜为目的,对自愿者塞阿诺特进行了探索心的深处的实验。但是安赛姆犯了一个大错误。他没有经过深思熟虑就同意了弟子6人关于“加速实验进度”的计划,并在城堡底下建立了大规模的研究设施。于是弟子6人就背着安赛姆召集实验者进行和很多和心有关的危险实验。虽然了解事态后安赛姆强令弟子终止实验并废弃了所有的实验成果,但是有一些事已经不能挽回了。后来察觉到世界异变的米奇国王来访,根据他的劝告,安赛姆重新调查了地下研究设施的所有数据,并发现了“安赛姆报告”。这个报告只有第一篇是安赛姆本人的,第2篇到第9篇都是为了进一步研究心的本质,放弃了肉体和灵魂的塞阿诺特借安赛姆之名写的。

  发现了自己的6个弟子都自愿追随黑暗的事实后的安赛姆十分沮丧,他决心放弃光明追随黑暗,并来到了“夹层世界”---一个所有的存在都被分解成无的世界。无中的黑暗,Darkness in Zero,Diz。从那以后安赛姆放弃了原本的名字,以“Diz”的名字开始了对自己6个弟子的复仇。之后他通过不断的思考和不停的写作保住了自己原有的意识,保住了自我。

  安赛姆在“夹层世界”通过和“暗”的接触,获得了新的力量---暗的力量。通过这个力量,安赛姆变成了现在的Diz的模样,并找到了连接“夹层世界”和“光之世界”的通道---“暗之回廊”返回了“光之世界”。但是过多使用“暗之回廊”非常危险,心可能被暗所侵蚀,所以安赛姆决定在“夹层世界”里的一个安静的小镇---黄昏之镇落脚,并在黄昏之镇的别墅里建立了新的研究基地。之后,为了探明13机关的目的,他潜入了在“夹层世界”边缘的忘却之城,并见到了可以帮助自己实施复仇计划的钥匙刃勇者索拉等人。忘却之城事件之后,他把索拉运送到自己的研究基地,命令娜米妮恢复索拉的记忆。

  娜米妮(ナミネ Naminé 日文含义为“海浪的声音”)

  年龄:未知 | 配音:仲原修(J) Brittany Snow(E)

  拥有可以操纵他人的记忆的魔力的女孩。这里所谓的“他人”只是指索拉以及拥有和索拉的心相连的心的人(唐老鸭和高飞)。这是因为她是一个和索拉有很深渊源的女孩---凯利的无存。

  在kh1初盘发生在命运岛秘密之场所的剧情中,神秘之门打开,索拉想抱住在烈风中站不稳的凯利的时候,凯利却消失在了索拉的怀里。这事实上是凯利害怕自己的心被黑暗侵蚀,把自己的心藏到索拉身体里的剧情(Kingdom Hearts Series - Ultimania Alpha)。这时娜米妮诞生了。但是由于凯利是七公主之一,七公主的心里并不存在“暗”,所以娜米妮诞生的时候没有无心产生,同时肉体和灵魂也不会离开“光之世界”。缺少无存产生的媒介“肉体”的娜米妮(肉体和灵魂没有出现在无存的产生场所“夹层世界”,而是仍然停留在“光之世界”)是一种极其不稳定的存在。这也很好说明了为什么娜米妮不具有凯利的记忆。由于凯利的心离开身体后进入了索拉的身体,和索拉的心共有一个身体、相互影响,所以,作为某种意义上的凯利分身,娜米妮能直接干涉索拉等人的记忆。

  严格来说,从以上娜米妮的诞生过程看来娜米妮不能被定义为无存。连无存都不是的娜米妮才是真正的“一种不存在的存在”。

  罗克萨斯(ロクサス Roxas)

  年龄:未知 | 配音:内山昴辉(J) Jesse McCartney(E)

  罗克萨斯,13机关的原第13号成员,索拉变成无心时在黄昏之镇产生的无存。由于他继承了索拉的能力,所以他也能够使用钥匙刃。但是索拉当时变成无心的时间很短,同时索拉后来取回了自己的心并变回了人的形态,所以罗克萨斯是一个比较特殊的无存,没有和自己相对应的无心。同时他拥有人的姿态,拥有和索拉相同的使用钥匙刃的能力,但是却没有索拉变成无心之前的记忆。

  安赛姆刚开始借助娜米妮的力量恢复索拉的记忆的记忆的时候,恢复进度非常缓慢。他认为这是因为缺少了索拉的无存的缘故,所以委托利库把罗克萨斯带来。之后他把罗克萨斯数据化,放入模拟的黄昏之镇来加速索拉的恢复速度。这时罗克萨斯失去了一时自己本身的、作为无存的记忆。

  梅尔菲森特(マレフィセント Maleficent)

  年龄:未知 | 配音:沢田敏子(J) Susan Blakeslee(E)

  1代中掌控无心的主要boss之一,虽然在前作中战败,但根据吉米尼报告,梅尔菲森特通过残留的微弱魔力复活的,但是因为很微弱,所以一不小心花了一年时间复活,这时正处索拉苏醒之时。梅尔菲森特的目的很简单,就是要掌握无心的力量,将之转化为自己控制,进而征服世界。出自《睡美人/Sleeping Beauty》(1959)。

  皮特(ピーター Pete)

  年龄:未知 | 配音:大平透

  因为欠了魔女一个人情,而成了魔女的手下,在世界各地帮助魔女扩充无心军队。纯粹一搞笑型角色……出自《蒸汽船威利/Steamboat Willie》(1928)。

  ●ⅩⅢ机关:以塞阿诺特的无存:杰姆那斯/ゼムナス/Xemnas为首的13个拥有坚强的心的人变成无心时产生的无存组成的一个组织,目的是获得被夺取的人之心所汇集形成的王国之心,而成为完全的存在。所有成员都穿着黑色的外套,一般不露出自己的真面目。

  No1杰姆那斯/ゼムナス/Xemnas

  配音:若本规夫

  安赛姆的大弟子塞阿诺特/ゼアノート/Xehanort。Xehanort是第一个自愿接受安赛姆实验的人。他是安赛姆几年前在某地发现的,并失去了所有的记忆,在被安赛姆救回之后,成为了安赛姆的弟子之一。安赛姆希望自己最初的实验能够打开Xehanort的心,并找回丢失的记忆。后来由于某些原因,Xehanort成功推翻了安赛姆的统治,并化名为安赛姆。在Xehanort舍弃了自己的身体,只以心存在的时候,他的Nobody Xemnas也同时诞生了。Xemnas组建了13机关,他是No 1,同时也是最高首领。1代的最终boss安塞姆即是他的无心。1代fm中的隐藏boss黑衣人即是Xemnas。属性:无。

  No2魔枪的射手---西格巴尔/シグバール/Xigbar

  配音:大冢芳忠 设定1

  安赛姆的弟子之一布莱格/ブライグ/Braig。天生的战斗狂,冷血,战斗时丝毫不会手下留情。属性:幻。

  No3旋风的六枪---札尔丁/ザルディン/Xaldin

  配音:秋元羊介 设定1

  安赛姆的弟子之一迪兰/ディラン/Dilan。拥有旋风六枪的黑衣人。在野兽城堡迷惑野兽,曾一度使野兽冲昏了头脑。属性:风。

  No4冰冻的学士---维克森/ヴィクセン/Vexen

  [KHCOM登场人物] 设定1 设定2

  安赛姆的弟子之一伊万/イヴェン/Even。维克森、雷克萨斯、泽克西昂。这3人加入组织时间比较早(从编号可以看出来),他们对后加入的阿克塞尔、马尔夏和拉克西恩怀有一定的排斥心理。维克森似乎是一名科学家,通过实验体的资料来制造复制品,CoM中和索拉战斗的假利库就是他的杰作。但在试验失败后,被迫与索拉交手,失败后被消灭。属性:冰。

  No5寂静的豪杰---雷克萨斯/レクセウス/Lexaeus

  [KHCOM登场人物] 设定1 设定2

  安赛姆的弟子之一艾尔伍斯/エレウス/Elaeus。雷克萨斯和泽克西昂都是组织的忠实成员,在CoM中雷克萨斯因为地面上的马尔夏已经获得索拉,所以与利库交手,试图获得利库的力量,并理所当然地战败。属性:土。

  No6影之策士---杰克西昂/ゼクシオン/Zexion

  [KHCOM登场人物] 设定1 设定2

  安赛姆的弟子之一伊安佐/イエンツォ/Ienzo。泽克西昂属于不到最后不出手的类型,CoM中在维克森和雷克萨斯都被消灭后不得不出面和利库战斗,下场理所当然和雷克萨斯一样。属性:影。

  No7月舞之魔人---塞克斯/サイクス/Saix

  配音:佐藤银平 设定1

  沉默寡言的黑衣人。力量非常强大。关于他的事情还都是个谜。他知道Riku的下落吗? 属性:月。

  No8炎之烈风---阿克塞尔/アクセル/Axel

  配音:藤原启治 |[KHCOM中唯一幸存的十三机关成员] 设定1 设定2

  说话粗暴无理,没有人能猜偷他心里想的是什么,这就是阿克塞尔。为了获取马尔夏的信任甚至亲手消灭了维克森,而为了消灭背叛组织的马尔夏又利用了索拉和娜米妮。阿克塞尔是罗克萨斯在13机关里的一个非常好的朋友。阿克塞尔不想让罗克萨斯脱离组织,同时为了阻挠安赛姆恢复索拉记忆的计划(好象是因为那个计划完成后罗克萨斯就会消失),他曾经三番五次侵入模拟的黄昏之镇,但是都是无功而返。阿克塞尔并没有和13机关作对的理由和动机,但是他在游戏的后期的剧情中用自己全部的力量消灭了阻挡在索拉面前的无存,打通了通往13机关基地的道路。这是因为他从感情上想帮助自己最好的朋友、索拉的无存、罗克萨斯。属性:炎。

  No9小夜曲的旋律---德米克斯/デミックス/Demyx

  配音:铃村健一 设定1

  标志性的武器是锡塔尔琴。在组织其它人眼里他算是比较孩子气的一个。不过撇开这些不谈,战斗时也算是个强力的对手。属性:水。

  No10命运的赌徒---鲁克索德/ルクソード/Luxord

  配音:中田譲治 设定1

  深思熟虑的一个人。可以说他更像一个战略家。就像赌徒一样,他认为他的策略就像一场游戏。 属性:时。

  No11优雅的凶刃---马尔夏/マールーシャ/Marluxia

  [KHCOM登场人物] 设定1 设定2

  马尔夏是忘却之城的首领,也是CoM索拉篇的最终BOSS。虽然加入组织的时间比较晚,但马尔夏的野心并不小——把组织占为己有。他把索拉引入忘却之城,并命令娜米妮操纵索拉的记忆。但是碍事的维克森总是透露给索拉真相,所以他对维克森一直怀恨在心,在维克森被索拉打败后将其消灭。可惜他万万没想到阿克塞尔的背叛使他的生命走到了终点。属性:花。

  No12非情的妖姬---拉克西恩/ラクシーヌ/Larxene

  [KHCOM登场人物] 设定1 设定2

  拉克西恩为了掌握组织的大权而和马尔夏联手行动,同时又想把阿克塞尔拉入伙。 但是她冷酷无情、喜欢伤害别人的性格激怒了索拉,最终被钥匙刃所消灭。属性:雷。

  No13邂逅之键---罗克萨斯/ロクサス/Roxas

  配音:内山昴辉(J) Jesse McCartney(E) 设定1

  索拉变成无心时在黄昏之镇产生的无存。由于他继承了索拉的能力,所以他成为十三机关中被钥匙刃选中的男人。但是索拉当时变成无心的时间很短,同时索拉后来取回了自己的心并变回了人的形态,所以罗克萨斯是一个比较特殊的无存,没有和自己相对应的无心。同时他拥有人的姿态,拥有和索拉相同的使用钥匙刃的能力,但是却没有索拉变成无心之前的记忆。为了寻找自己的身世,罗克萨斯不听好友阿克塞尔的劝告,只身离开组织。被迪斯指引的利库打败,然后被迪斯消除记忆后放在黄昏之镇。迪斯企图让娜米妮把索拉的记忆传输给罗克萨斯,这样好让罗克萨斯与索拉融合。属性:光。

  FF登场人物

  西捷亚 (Setzer/セッツァー) From FF6

  CV:置鮎龙太郎

  登场:黄昏之镇

  介绍:黄昏镇中参加激斗大赛的人气角色,登场时可以听到激斗场下一片尖叫-v-

  [录入人物事典的方法]:在空地调查主持人旁边的看板后与海涅、塞法分别战斗十次后可以与他战斗。战胜后录入人物事典。

  克劳德 (クラウド/Cloud) From FF7

  CV:樱井孝宏(J) Steve Burton(E)

  登场:虚空城(光辉庭园)

  介绍:为了寻找萨非罗斯而从上次的斗技场转移来到了里昂(斯考尔)他们的家乡——光辉庭园。

  尤菲 (ユフィ/Yuffie) From FF7

  CV:かかずゆみ

  登场:虚空城(光辉庭园)

  介绍:光辉庭园再建委员会成员。握有巨大手里剑的活泼忍者。积极参与着重建工作。

  西德 (シド/Cid) From FF7

  CV:山寺宏一

  登场:虚空城(光辉庭园)

  介绍:光辉庭园再建委员会成员,负责光辉庭园的再建,同时还负责改装飞船(积木船-v-)与程式方面的设计。

  爱丽斯 (エアリス/Aerith) From FF7

  CV:坂本真绫(J) Mena Suvari(E)

  登场:虚空城(光辉庭园)

  介绍:光辉庭园再建委员会成员。着力于研究贤者安塞姆与无心的研究,努力想了解在光辉庭园发生的一切,同时引导着主角索拉。

  蒂法 (ティファ/Tifa) From FF7

  CV:伊藤歩(J) Rachael Leigh Cook(E)

  登场:虚空城(光辉庭园)

  介绍:光辉庭园再建委员会成员。出场相当豪爽洒脱……

  萨非罗斯 (セフィロス/Sephiroth) From FF7

  CV:森川智之

  登场:虚空城(光辉庭园)

  介绍:不知道出于什么目的在虚空城暗之渊出现的萨非罗斯,又将与克劳德展开精彩的搏斗=v=

  赛尔菲 (セルフィ/Selphie) From FF8

  CV:青木麻由子

  登场:命运小岛

  介绍:主角小岛上的好朋友,泰达和瓦卡最近不知道在忙些什么,没有工夫和赛尔菲玩,所以赛尔菲最近经常和凯丽在一起。

  利昂 (レオン/Leon) From FF8

  CV:石川英郎

  登场:虚空城(光辉庭园)

  介绍:光辉庭园再建委员会成员。在KH中摒弃原来名字的利昂,好像同时也摒弃了自己原来的性格。似乎是保护家园的主力成员呢=v=,一方面努力挥舞着他手中的剑保护光辉庭园不受无心的攻击,一方面同爱丽斯、西德等人致力于研究着安赛姆以及无心的出现,同时指引着索拉。在游戏中,体显出了他感情丰富的一面。

  赛法 (サイファー/Seifer) From FF8

  CV:子安武人

  登场:黄昏之镇

  介绍:黄昏小镇上傲慢的风纪委员会委员长。有他的地方总有风神雷神的影子。是形影不离的三人组。虽然生性傲慢无理,但是在索拉在他危险的时候出手相求,消灭了无存之后,还是一副摆架子的样子要将激斗大赛的奖杯“赋予”索拉,索拉客气了一下,塞法一个箭步冲上去把奖杯塞到高飞的手里头也不回的走掉,也表现出了可爱的一面。

  雷神 (ライ/Rye) From FF8

  CV:中井和哉

  登场:黄昏之镇

  介绍:黄昏小镇上风纪委员会成员,赛法的跟班。

  风神 (フウ/Fuu) From FF8

  CV:夏树リ

  登场:黄昏之镇

  介绍:黄昏小镇上风纪委员会成员,赛法的跟班。说话简单而全是汉字,怕多说一个字把自己累着。

  比比 (ビビ/Vivi) From FF9

  CV:大谷育江

  登场:黄昏之镇

  介绍:黄昏小镇上的一员,好像非常崇拜赛法的样子。参加激斗大赛时被无存附身,一击就将赛法打倒在地。-_________-

  奥隆 (アーロン/Auron) From FF10

  CV:石川英郎(J) Matt McKenzie(E)

  登场:斗技场冥界

  介绍:被冥王哈迪斯召唤出来,却无视哈迪斯的契约。“这是我的故事,不关你什么事。”惹的哈迪斯非常生气。

  优娜/琉库/珀茵 (ユウナ/Yuna,リュック/Rikku,パイン/Paine) From FFX-2

  CV:青木麻由子(J)Hedy Buress(E)/松本マリか(J)Tara Strong(E)/豊口めぐみ(J)Gwendoline Yeo(E)

  登场:虚空城(光辉庭园)

  介绍:自称是光辉庭园的“和平使者”,好像对宝物很感兴趣?

  ※部分人物中文姓名非官方译名

  黄昏之镇 Twillight Town

  海涅/皮恩茨/奥莱特(Hayner/Pence/Olette)

  ハイネ/ピンツ(J)Sean Marquette(E)/オレット/

  CV:佐々木和/田谷隼/平沢优花

  其它CV:(激斗大赛主持人)诹访部顺一

  居住在黄昏镇的居民,Roxas的好朋友们。

  伊安·西特/魔法妖精绿/蓝/红(Yen Sid/Fauna/Merryweather/Flora)

  CV:稲垣隆史(J)Corey Burton(E)/京田尚子/野沢雅子/麻生美代子

  登场:不思议之塔。伊安·西特出自《魔法师的徒弟/The Sorcerer's Apprentice》(1940),是米奇国王的师傅,给索拉讲授一年来世界的巨变以及他现在需要面对的问题与敌人。值得一提的是,Yen Sid是Disney的倒写。三妖精出自《睡美人/Sleeping Beauty》(1959)。在游戏中担任给索拉换新装的角色。

  虚空城/光辉庭院 Hollow Bastion/Radiant Garden

  修易/都易/路易/史库奇(Huey/Dewey/Louie/Scrooge)

  ヒューィ/デューィ/ルーィ/スクルージ

  登场:虚空城(光辉庭园)三只小鸭分别是道具店、服装店、武器店的店长。唐老鸭的叔叔在本作中也登场,开了一个冰库……果然到哪里都不失拜金本色……汗。本作里冰棒还是很重要的剧情线索呢。出自《唐老鸭俱乐部/DuckTales》(1987-1990)。

  梅林(Merlin/マーリン)

  CV:内田稔

  登场:虚空城マーリンの家。在前作中就是索拉的魔法启蒙老师。保管着小熊维尼世界的画册《百亩森林/100 Acre Wood/100エーカーの森》。迪斯尼把传说中那位魔法高强、十分有名的梅林魔法师被塑造成一个漫不经心、偶尔脱线的老糊涂,游戏中与Cid的争执十分有趣。出自《石中剑/The Sword in the Stone》(1963)。

  龙之大地 The Land of Dragons

  木兰/木须/李翔/单于(Mulan/Mushu/Shang/Shan-Yu)

  ムーラン/ムーシュー/シャン/シャン·ユー

  CV:すずきまゆみ(J)温明娜(E)/山寺宏一(J)Mark Moseley(E)/园冈新太郎(J)BD Wong(E)/藤冈弘(J)Miguel Ferrer(E)

  介绍:替父从军的木兰在索拉的协力下加入了李翔将军的军队,并及时提供情报,合力打败了操控无心的匈奴首领单于,救出了皇帝。虽然身为女儿家参军有辱国规,但是她用实际行动拯救了国度,得到了皇帝的赞扬及李翔的青睐。本为木家的四大守护神之一,却因生性臭屁、迷糊、闯祸不断,而被降为跑腿的。而在危机之时,多亏有了它才化险为夷(被当作弹药轰出去了……)。

  阿宁/金宝/阿尧/皇帝(Ling/Chien-Po/Yao/Emperor)

  リン/チェン·ポー/ヤオ/皇帝

  CV:中尾隆圣(J)Gedde Watanabe(E)/塩屋浩三(J)Jerry Tondo(E)/小田豊(J)Harvey Fierstein(E)/小林修(J)Pat Morita(E)

  木兰在军中的好伙伴们,原本轻视着木兰,后来为木兰不屈不挠的精神所感动,因而与木兰结为好友。出自《花木兰/Mulan》(1998)。

  野兽城堡 Beast's Castle

  野兽/贝儿/戈氏华(Beast/Belle/Cogsworth)

  ビースト/ベル/コグスワ-ス

  CV:山寺宏一(J)Robby Benson(E)/伊东恵里(J)Paige O'Hara(E)/熊仓一雄(J)David Ogden Stiers(E)

  原作剧情介绍:很久很久以前,一个金碧辉煌的城堡里住着一位王子,虽然他很富有,长的也很迷人,但是却很自私。一个雷雨交加的夜晚,一个可怜的婆婆来到了城堡,想以一只玫瑰为报酬借住城堡一晚躲一躲暴雨。王子看了她一眼,话都不说就想关上大门。就在这时候,婆婆变成了一个美丽迷人的魔女。王子急忙为自己辩解,但为时已晚。魔女看清了王子自私的真面目,把王子变成了一个面目可憎的野兽,并给整个城堡下了咒语。临走之前,魔女留下了那只玫瑰,并告诉王子,只要他能在玫瑰的21片花瓣全部凋落之前学会爱并获得别人的爱,那么他就可以解除咒语,变回人类。否则他将会永远是一只野兽。20年过去了,玫瑰只剩下了一片花瓣,野兽陷入了绝望之中。到底有谁会去爱上一只野兽呢城堡附近的村庄内住着一位漂亮善良的姑娘贝儿,她的父亲鬼使神差的来到野兽城堡,被野兽关进地牢。贝儿得知此事后,来城堡寻找父亲,并毅然决定留在城堡作为父亲的替代品。对于野兽来说,这本来是一个学会爱的很好的机会,但他还是不能改掉自己因为孤独和绝望而养成的坏脾气,尽管他一直在努力。(by francie)更多>>>

  十三机关的闯入,对野兽和贝尔之间进行挑衅,号称野兽不可能得到真正的爱。这使的没有多少时间的野兽失去了理智,在索拉和仆人们的帮助下,他才恢复过来,击败重重危机,救下贝尔。扭捏的野兽在真爱前总算把自己的坏脾气改掉,最后响起主题曲《Beauty and the beast》时,野兽也得到了贝尔的爱。

  卢名雅/茶壶太太/小茶杯/衣柜大婶(Lumiere/MrsPotts/Chip/Wardrobe)

  ルミエール/ポット妇人/チップ/ワードローブ

  CV:江原正士(J)Jerry Orbach(E)/福田公子(J)Angela Lansbury(E)/--/近藤高子(J)Jo Anne Worley(E)

  介绍:野兽城堡中,被魔女变成了家俱的仆人们。热情好客,忠实,尽管被野兽打入地牢,但还是非常为主人着想。出自《美女与野兽/Beauty and the Beast》(1991)。

  奥林帕斯竞技场 Olympus Coliseum

  海格里斯/梅格拉/菲尔(Hercules/Megara/Philoctetes)

  ヘラクレス/メガラ/フィル

  CV:松本保典(J)Sean Astin(E)/松本梨香/永井一郎(J)Robert Costanzo(E)

  介绍:海格里斯每天被哈迪斯送上来的对手折腾的不轻,当然海格力斯也很清楚这一点,但是他不想让期待英雄表演的观众失望,还是决定要参加比赛。梅格拉确实很担心海格力斯的身体状况,于是自己去找哈迪斯理论,结果被哈迪斯暗算。

  哈迪斯/地狱三头犬凯尔布鲁斯/九头蛇怪西多拉(Hades/Cerberus/Hydra)ハデス/ケルベロス/シュデラ

  CV:嶋田久作(J)James Woods(E)/---/---

  介绍:如果海格里斯去救梅格拉,那么九头蛇怪会把竞技场铲平……这时索拉出手相救,在菲尔的提示下,天马的协力下战胜了九头蛇怪。

  天马/佩恩/帕尼克(Pegasus/Pain/Panic)

  ペガサス/ペイン/パニックカップ

  飞马是海格里斯的好朋友,多次帮助梅格拉脱险。

  出自《大力士/Hercules》(1997)。

  阿格拉巴 Agrabah

  阿拉丁/阿布/茉莉(Aladdin/Abu/Jasmine)

  アラジン/アブー/ジャスミン

  CV:三木眞一郎(J)Scott Weinger(E)/---/麻生かおり(J)Linda Larkin(E)

  原作剧情介绍:混迹市井的少年阿拉丁(Aladdin)虽然一直和自己最忠实的朋友小猴阿布(Abu)以偷盗为生,但是却心地善良,经常把自己偷来的东西分给无家可归的穷人。一日阿拉丁遇到了出逃的阿格拉巴的茉莉(Jasmine)公主,一个不想被宫廷的条条文文所约束,想用自己喜欢的方式独立生活的女孩。尽管阿拉丁竭尽全力,还是没有能够帮助茉莉公主逃出阿格拉巴,反而被囚于皇宫的监狱中。他以阿拉丁的自由为交换让他帮自己去取神灯。阿拉丁经过一番历险后取得了神灯,并结交了新朋友魔毯(

1、恋与制作人

《奇迹暖暖》原班人马耗时两年倾力打造。 专为女性用户打造的全新超现实恋爱经营手游; 顶级CV边江、阿杰、吴磊、夏磊全剧情献声, 国内一线画师精心绘制海量人物CG, 带来本年末最令人心动的一次邂逅。 玩家身为濒临破产的影视公司制作人, 想尽办法试图挽救公司。 在这个过程中,偶然结识了四位身份各异的男生, 卷入了一系列不可思议的超现实事件当中, 更与几位男生展开了不可思议的浪漫旅程。

2、偶像梦幻祭

《偶像梦幻祭》(英文名:ensemble stars)是由乐元素公司研发的一款女性向偶像养成类手游,游戏围绕"青春、偶像、高校生"等主题,玩家将扮演一名转学到男性偶像培养学校的学生,与学院中组成十一个风格各异的组合的37位帅哥偶像一起打造最强偶像团体!游戏采用了"live2D"技术让人物更加生动,同时游戏声优阵容十分华丽。

3、梦王国与沉睡的100王子

《梦王国与沉睡的100王子(简称“梦100”)》是 风靡日本的女性恋爱手游,知名游戏开发商GCREST打造,国服由bilibili游戏独家代理发行。101位日本国民级声优亮相,史上最豪华声优阵容惊现!海量精美的立绘,全部出自日本顶级画师之手,美少年、大叔、正太、伪娘……阳光开朗、性格稳重、霸道、傲娇、病娇、兽耳……超过100位王子总有一款适合你!满足你对于另一半的所有幻想!

4、半世界之旅

古风乙女恋爱手游《半世界之旅》为你呈现最梦幻完美的东方异世界纯爱物语。在这里你将以唯一女性的身份受到所有男生的极致宠爱,与性格各异,种族横跨人、妖、魔、兽的他们展开一段段刻骨铭心、荡气回肠的动人爱情故事。著名声优阿杰、夏磊倾情献声,让你在跌宕起伏的多变剧情中经历一千零一个爱情童话,感受一千零一次怦然心动。无时无刻的陪伴,体贴入微的关怀,快来开启专属于你的甜蜜世界,体验最浪漫温馨的完美恋爱。

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内容预览:

酒吧里的邂逅 11

每天上班手机上都会有楠的短信,我却再没有以往那种甜蜜的感觉,因为自己只是一个影子罢了,我无法做回真正的自己,和楠在一起我要做天使,楠带我去见他的死党林,用餐的时候,楠让我坐在他的身边,往我的盘子里夹我爱吃的菜,林女友看到楠对我的体贴很是羡慕,一起去洗手间的时候,她问我,是用什么方法迷住楠的,她从没见过楠会对一个女孩子这么体贴,也从没见过楠这么开心过,她说别看楠在娱乐业很有名,其实以前大家一起去k歌的时候,楠只是在角落里坐着,看得出来楠很喜欢你,你要珍惜他,听到她的话,我的心里更加的内疚,我究竟是天使还是魔鬼,回到饭厅,林敬我酒,叫我嫂子,楠夺过我的酒杯自己喝了下去,并对林吼了起来,她是一个女孩儿,你让她喝那么多他又不让我送她回去,要是出了事怎么办,林惊呆了,干嘛发那么大脾气,看到楠为了我和自己的死党发那么大的火,忙说,林不是那个意思,没事的,楠看着我,忽然把我压倒在椅子上……

应该是全本了

东平邂逅音乐酒吧很好。东平邂逅酒吧能够在吃饭喝酒的同时听音乐人在台上唱歌,能够很好的放松身心,沉醉其中,酒吧的消费价格也比较平价,适合一家人去吃喝玩乐。东平邂逅音乐酒吧位于山东省泰安市东平县,主要经营歌舞娱乐活动、酒吧服务、餐饮服务等。

五月的初夏,微风习习,空气中弥漫着橘子的香气,这样的季节让人有一种特别想谈恋爱的欲望!看着那些从清晨就开始在朋友圈撒狗粮,秀恩爱的情侣们,单身狗们表示遭受一万点暴击,整个人都不好了。

不行,这个夏天单身狗们宣布要脱单!

逛酒吧,泡女神,谈恋爱,通通都要有!

逛酒吧,泡女神!突然发现上海义乐信息科技公司最近研发的二次元galgame手游《姬魔恋战纪》里都包含了呢!

在《姬魔恋战纪》中,玩家扮演男猪脚艾斯的身份,为了收复黑暗势力的力量,消除古代遗迹暗物质的影响,踏上了拯救大陆,统一各个势力的旅程,而在这个过程中,也收复了一众萌妹纸,御姐,萝莉,和你一起并肩战斗,只要你对她们足够关心,还可以向她们求婚哦!

数十位日本声优配音,让耳朵怀孕

《姬魔恋战纪》策划组最初将游戏的定位就是二次元galgame,并且花了大手笔,邀请了早见沙织,花泽香菜,朴璐美,崛江由衣等一众日本著名声优参与配音, CV阵容可谓是空前绝谷,声势浩大,让你们的耳朵想不怀孕都不行啊!

新大陆,新剧情,新起点

新版本中的世界大陆地图相比较之前做了优化,画面更加立体精美,偏欧式的建筑画风,山水相间,仿佛让人置身于其中,有种身临其境的感觉。

另外,在新版本中添加了很多有趣的新剧情,酒吧里与美女偶遇,污污的于吉妹纸又会怎样语出惊人,让我们透过一些片段一起来感受这些剧情的魅力所在吧!

酒馆偶遇华佗,这时单身的你当然会邀请美女一同就餐!

华佗因为医馆没有人愿意来看病,因此低迷消沉,恰好偶遇艾斯,想要研究艾斯的身体,一探艾斯为何能够吸收暗物质的根本原因,但是整体对话为啥总让人有种少儿不宜的感觉呢,看来不只是于吉会有这种污污的表达方式啊,稍微剧透一下下,其实这样的片段,在游戏中还有很多哟!

还有一些有待考察探究的剧情,比如宿管大人真正的身份其实是,刘备其实是个伪善者。。。。等等这些都需要你们通过游戏来一一解开谜底!

萌妹,御姐,萝莉,个个不能少

游戏的亮点就是萌妹、御姐、萝莉组成的后宫了,傲娇的双马尾小萝莉张飞,御姐范成熟女人关羽,知性善解人意的刘备,妖娆性感的污神于吉,古典气质的诸葛亮。。。。等等,你都会在一步一步的战斗中把这些战姬收入你的囊中,他们各有各的特色和自己擅长之处哦!并且游戏主界面有个博物馆,你可以在这里面查到你目前所拥有的战姬!

更多详情请咨询游戏官网。

乙女游戏推荐如下:《光与夜之恋》、《时空中的绘旅人》、《未定事件簿》、《猫之宿约者》、《掌门太忙》。

1、《光与夜之恋》

非常有沉浸感的恋爱互动游戏,各种国内外顶级CV加盟、有着殿堂级别的作曲。一线画师带来超好看的卡面,还有超豪华编剧团队,为大家营造一种非常真实的恋爱氛围,毕竟这类游戏剧情是很重要的。

2、《时空中的绘旅人》

跨时空恋爱游戏,姜sir、阿杰等一系列声优为游戏献声,搭配上或甜或虐的剧情,带来的是非常有带入感的体验。游戏中卡面CG非常棒,很显画师水平。

3、《未定事件簿》

米哈游旗下的女性向恋爱手游,偏恋爱推力向的悬疑游戏,还是大家熟悉的那些声优。玩家将扮演一位新人律师,与ta(陆景和、莫弈、夏彦、左然)一起携手解决各种委托。

4、《猫之宿约者》

恋爱解谜游戏,玩家所扮演的失忆女王,经营一家城市角落的侦探事务所,为了生活而打工,突然从天而降一笔有着巨额回报的委托,将你平静的生活打乱了,开启了拾起记忆的旅程。你将邂逅不同的男主,或是不同何为爱的妖,或是为了所爱之人拿起强的杀手,或是你的小迷弟。

5、《掌门太忙》

穿越过去成为一派掌门,但与想象中的万人敬仰不同,你所扮演的是反派掌门人,人人喊打喊杀。而你将要结实五位不同身份的男主,展开逆袭之旅。

满满艺术感SteelSpeaker简主义音响

如果你对CoolHunting感兴趣,那么你一定听过乔伊·罗斯的大名,这位设计出了CeramicSpeaker系列音响产品的设计大师,此次又带着他美丽简约的设计作品SteelSpeaker再次回归了。

此前,他在音响界推出的第一款产品CeramicSpeaker系列曾让音响狂热爱好者和对设计充满渴求的人们惊艳不已。CeramicSpeaker系列将自然材料与平滑弯曲的线条相融合,是一款音质饱满、令人垂涎的音响设备。SteelSpeaker与CeramicSpeaker系列不同,这款外观看上去就像一块金属块的音响设备无需连接电线(它具有蓝牙功能),长方形的造型让它散发出一种充满力量而又坚实的美感——而且,它还能为听众带来和CeramicSpeaker同样奢华的听觉盛宴。

SteelSpeaker音响

这款设备由钢铁、铝和枫木支撑,高155英寸,重12磅。它那雕刻般的几何造型并不仅仅只是造型美观而已。SteelSpeaker顶部的铝制音箱里安有一条24英寸的主传输线和一个安放位置经过了精心设计的开口——它已经经过了调试,可以消除不必要的和声、扩大低音的音域。声音通过下方坚实的枫圆腔发出,这样一来音乐就可以向各个方向传播开来了。此外,音箱内还安装有SteelSpeaker的蓝牙天线。

乔伊·罗斯

罗斯和CoolHunting聊了聊这款音响设备的设计开发:“我想要尽可能创作一款最干净朴素、最专注其本身功能的音响设备。一开始我先从去除所有设计上的特色入手,接着我又一个个地把这些特色重新加回去。在设计过程中,我会寻找每一处特色所必须存在的理由,(如果没有的话,我就不会重新加上该特色)。”正是这种功能优先的想法,让他设计了SteelSpeaker上的这个圆形木腔扩音装置(在此之前,他曾尝试过多种圆锥状的扩音装置)。其实一开始罗斯想完全采用木材来制作整个SteelSpeaker音响设备,不过后来出于功能优先的想法,他最终还是把音箱做成了金属的。

SteelSpeaker

目前共有两款不同配色的SteelSpeaker可接受预订——银白色(Raw)款售价450美元,黑铅色(Graphite)款售价500美元。每款设备都是在美国俄勒冈州距离罗斯住处不远的地方加工制造的,因此可以保证最佳的品质。SteelSpeaker预计将在2016年上旬发货。

让古典音乐文化重回潮流——专访宿命回响原作广井王子与插画师LAM

《宿命回响》是广井王子在近两年投身打造的新一代多媒体企划。说到广井王子大家一定不陌生,作为知名游戏制作人,他的作品《樱花大战》有着极高的认知度和影响力。

《宿命回响》以“古典乐”作为新故事的落脚点,讲述了过往时代中的传奇歌剧和伟大乐曲化身名为“奏者”的少女,和她们身边的“指挥家”一起,迎战威胁人类的未知生物,让音乐回归世界。

《宿命回响》(taktop)是广井王子担任原作的多媒体企划

企划目前所推进的内容包括TV动画《宿命回响:命运节拍》()以及即将上线的手游《宿命回响:弦上的叹息》。其中12集动画在去年底已经全部播出。

这部动画在人设和演出方面相当出色,播出后各类片段就在视频平台上成为了热门的剪辑素材,“男帅女美”的主角形象也成为了常见的网络头像。自从动画播出后,在各类“二次元头像推荐”相关的内容里,你就很容易见到《宿命回响》男主角朝雏磔人的身影。

相较于三十年前《樱花大战》诞生的时代,现如今的ACG行业已然发生了天翻地覆的变化。而在这个“信息碎片化”的流媒体时代中,身为创作者如何去顺应这些改变,又怎样以新的形式来实现自己的创意与概念

原作广井王子以及负责《宿命回响》角色原案及设计工作的人气画师LAM便在最近接受了我们的采访,分享了他们二位对此的看法,尤其是如何创作出具有“爆发力”的角色。

以下为采访内容:

受访者:广井王子

1954年出生于东京都墨田区向岛。立教大学肄业。

舞台演出家角色策划。金泽工业大学客座教授。

立教大学就读期间加入一个独立**团体,从此开始了创作活动。

创立公司red-company,在动画和TV游戏行业掀起热潮。

参与漫画、小说、动画、TV游戏、舞台剧、SNS游戏、电视剧、广播剧等多部娱乐产品的制作。

近年也以NextMediaAnimation的CCO等身份活跃于海外。

代表作有《天外魔境系列》、《樱花大战系列》、《魔神英雄传系列》。

2021年担任TV动画《宿命回响:命运节拍》原作,2022年担任游戏《宿命回响:弦上的叹息》原作。

游研社:《宿命回响》企划是以“音乐消失了的世界”为背景,围绕寄宿了音乐之力的“奏者”们展开的故事,广井王子先生是如何想到这一概念的

广井王子:以前我就听过很多古典音乐作品。音乐本身就能给倾听者创造出很多的画面感,让人身临其境。比如在听《火鸟》这首曲子的时候,我脑海中就会浮现出一只火鸟从燃烧的火焰中飞跃而出的画面。于是我就想,既然可以通过音乐仿佛看到具现化的形象,那是不是能够以古典音乐作为主体,来创作有意思的故事,这就是《宿命回响》这个企划的创意源头。

游研社:广井先生平时会听哪些古典乐,可以分享下喜爱的作曲家和乐曲吗

广井王子:我经常听威尔海姆·富特文格勒、列奥波德·斯托科夫斯基、威尔海姆·肯普夫、格伦·古尔德的曲子。我通常是通过指挥家和演奏家来选择曲子的,而不是通过作曲家。

在作品中,“奏者”也是同“指挥家”一起并肩作战

游研社:目前已经有多名以古典乐命名的角色在企划中登场,可以分享一下您是如何以古典音乐为原型来创造角色的吗

广井王子:我首先研究了作曲家们是如何构想原曲的,并以此为基础进行了角色创作。接着我将自己创造的角色原型介绍给团队,和大家一起通过反复讨论来逐步细化和具象化,一个个形象鲜明的奏者就在这样的过程中逐一成型。

所以我认为此次项目的关键就是这样关于角色创作的会议。团队全员仔细讨论了角色的外形、思想、成长背景,分享彼此的意见,并共同努力创造出了这些角色。

“奏者”的角色设计并不都是直观体现在外型上,原型为霍尔斯特《行星组曲》之“木星”的奏者“木星”(Jupiter)就和名称本身有所反差

游研社:广井先生在游戏和动画领域的创作经验都很丰富,活跃在业界的多个领域,参与《宿命回响:弦上的叹息》这样的手游制作过程中有遇到过什么新挑战吗

广井王子:我认为游戏制作其实是一种团队合作,挑战不是个人而是团队的。团队首先需要考虑的是努力将制作人的想法融入到游戏中,从而确定故事的“主题”。

其实在大家制作和讨论的过程中,“主题”便会自然而然地浮现。我扮演的角色就是始终关注着团队是否有在共享这一故事主题。我认为创作的过程中困难和挑战是在所难免的,我对此没有觉得很辛苦。

游研社:作为行业中的前辈,广井先生此次在跟LAM这样的年轻画师合作过程中有什么印象深刻的事情吗

广井王子:最初看到LAM的插画作品的时候,我就想和他一起合作来创作角色了。他独特的插画风格瞬间就打动了我,简直令我的灵感喷涌而出,并很快联系了他。见面后我就想着“啊,如果是这个人的话一定没问题的,肯定能创作出非常棒的角色”。从沟通的过程中能感受到LAM散发出的柔和气场,这使我确信了要和他一起合作的想法。

游研社:广井先生认为《宿命回响》这个企划的核心魅力在于什么地方呢

广井王子:我觉得古典音乐几乎是一种世界共通的语音。例如对于贝多芬的《命运交响曲》,很多国家的听众都能形成一个共同的印象,而将这个大众熟悉的印象创作成一个具体形象的过程让我觉得很兴奋。在我看来,这就有点类似于**的复仇者联盟的创作。

游研社:从当初《樱花大战》“歌舞美少女开机甲”的点子,到如今《宿命回响》这样一个“古典乐曲现代拟人”的企划,创作过程中的差异主要在哪些方面呢

广井王子:怎么说呢,对于两个作品的不同,我自己还从没做过这样的分析。因为自己不是从故事主题来推动游戏制作的类型,所以也不会刻意去分析两个主题下作品的不同。但是如果《宿命回响》能受到大家喜爱的话,我想一定会有其他人对这两部作品进行分析的吧。

《樱花大战》与《宿命回响》有着截然不同的表现方式,却又不难从其内核发现相近之处

游研社:《宿命回响》在中国也已经凭借着动画收获了不少关注,广井先生对于国内期待着《宿命回响:弦上的叹息》的粉丝们有什么想说的话吗

广井王子:在和LAM以及其他制作团队成员的合作中,我认为自己这次遇到了一个出色的团队,也创作出了很好的角色。所以希望大家都能期待并且来玩这个游戏,来邂逅这些角色,与他们发生有趣的故事。

我之前的作品,像是《魔神英雄传》《魔动王》《天外魔境》《樱花大战》等,也都被引进了中国,收获了大家的喜爱,一直都很感谢中国的粉丝们。这次的《宿命回响》也请大家多多支持。

受访者:LAM(插画家设计师。以酷炫且抓人眼球的画风收获了很多人气,是一位活跃于角色设计、视觉作品、书籍插画等多个领域的插画家。在《宿命回响》系列作品中担任角色原案、设计的工作。)

LAM的ICON

游研社:LAM在接到担任本作角色设计的委托后,最初的想法是什么本作的角色设计与既往的插画工作相比有什么特别之处吗

LAM:在离开游戏公司作为自由插画师不久后,我就收到了《宿命回响》企划的设计邀请。当时感到非常开心,因为我自己很喜欢游戏,能担任大型游戏的主设计一直是我的梦想。

对于身为《樱花大战》的忠实粉丝的我而言,原作广井先生更是伟大的存在,能够像这样一起合作《宿命回响》我感到非常荣幸。

说到本作特别之处的话,应该是选择了“古典音乐”这种有历史感的主题。虽然“拟人化”在如今是一种比较流行的手法,但对于音乐这种无形的事物,而且还是长久以来一直受到全世界喜爱的古典音乐的拟人化,我在感到开心的同时也充满畏惧。我很担心自己是否能创作出能被大家所喜爱的奏者形象。

但我觉得说到底,创作出所有人都喜爱的角色本就不可能,所以我抱着“就算担心也无济于事!将自己对古典音乐的答案传达给大家吧”的想法设计了奏者。

LAM创作命运的过程

游研社:《宿命回响:弦上的叹息》游戏中女主角“命运”是最早创作出来的角色吗在设计角色的过程中有从哪些地方获取灵感,又有什么考量呢

LAM:“命运”就是最早创作的角色。

我自己平时就是“一边听音乐获取灵感一边作画”的类型,所以将对音乐的印象描绘成画作这种创作方式与我自身的特点非常契合。我通过研究作曲家贝多芬的历史和乐曲的起源,听着命运交响曲的曲子,将脑海中浮现出来的女性形象描绘成画,来创作“命运”这个角色。

一边想象着“命运的红玫瑰”,一边就创作出了鲜红美丽的少女女性形象。而她卷曲的银发则是来自于作曲家贝多芬的形象。

在手游《宿命回响:弦上的叹息》中担当“看板娘”的“命运”

游研社:LAM个人最喜欢的奏者是哪一位呢在奏者的创作过程中有发生什么趣事吗

LAM:其实每一个奏者我都很喜欢,但最喜欢的还是“小星星变奏曲”和“G弦上的咏叹调”。

在发送了“小星星”的草稿之后,喜欢可爱系角色的工作人员跟我说“再强化一点少女感吧”,所以就又对头身等方面进行了修改,才最终完成了大家看到“小星星变奏曲”形象。

在创作过程中,我十分重视那些本就偏爱“小星星”这种角色类型的人们的意见,希望能与他们产生共鸣,在磨合想法、交换彼此意见方面与他们做了许多沟通,最终创作出了我自己也觉得非常有魅力又可爱的女孩子形象。

而“咏叹调”在我设计过的角色里也属于少有的鄙视眼形象(ジト目),能创作出的这种略带新鲜感的角色让我很欣喜。而且她在这样的形象下却带一点脆弱的性格也很可爱呢!

“奏者”小星星变奏曲与G弦上的咏叹调角色形象

ジト目:一般来说指的是表示不屑的眼神。但是不含恶意,类似于中国常用的“呵呵”这种程度。在动漫作品里已经形成了一种固定画法:上面两道横线,下面在同一端画半圆形眼睛,横线超出眼睛一段距离。

游研社:在第一次和广井王子先生合作的过程中有什么印象深刻的事吗

LAM:广井王子先生他是一个非常坦率、开朗、温柔且精力充沛的人呢。因为是创作过多部名作的重量级人物,所以我一开始感到非常紧张。

但是他将角色相关的大部分空间都交给了我,让我能够自由地进行设计创作。

在合作过程中他一直与我交流关于画作的看法,让我感到非常高兴。在交流的过程中他总是充满活力,能感受到他对作品的热忱,始终是我非常尊敬的创作者。此外,他还是个时尚达人呢!

游研社:LAM喜欢古典音乐吗比较喜欢哪些曲子

LAM:其实我本来对古典音乐不是很了解,经常会出现知道曲子但不知道曲名的情况。但是借着参与《宿命回响》的机会接触了很多的乐曲,并爱上了古典音乐!

个人而言,比较喜欢的是《木星》《钟》《蝙蝠》《四季(冬)》等曲子。设计奏者的时候就会循环播放对应的乐曲一直听。我会一边创作,一边留意设计的角色和正在听的音乐是否相匹配,确保两者之间没有差异感。

游研社:LAM的画风非常独特,尤其是人物眼睛的部分相当有辨识度。在《宿命回响》中为奏者们设计眼睛时,有添加什么新的灵感或是收获心得吗

LAM:我自己也觉得自己的画在刻画眼睛和妆容的部分很有特点。这一点在插画上很能体现效果,但在创作故事中的角色时,发挥的自由度其实会减少。比如以现代学园生活为舞台的作品,如果都是眼周化妆很浓的角色的话就会跟世界观脱节了。

但这次设计的奏者不是人类,而是寄宿着音乐之力的奇幻存在。所以不会限制我的灵感,能够尽情发挥。因此,奏者眼周的妆容和设计都充满了LAM的风格。反而是男主角磔人这样的人类角色,为了区别于奏者,在其眼睛的创作上进行了新的尝试。

不同奏者大多也有着截然不同的眼部表现

游研社:LAM色彩丰富的插画在中国网络上也很有人气,还有粉丝为你取了“人间调色盘”这样的昵称。对热衷于您作品的中国粉丝们有什么想说的话吗

LAM:我很高兴自己在中国也有很多粉丝。非常感谢大家一直关注我的画。“人间调色盘”这个称呼很有趣呢(笑)。

我希望世界各地的人都能知道并喜欢LAM的画,所以我觉得《宿命回响》是一次绝佳的机会。本作里会有许多色彩丰富、形象很有辨识度的角色登场,希望大家能够喜欢她们。我也希望有一天能有机会跟中国的粉丝们见面。

—以上采访结束—

关于游戏《宿命回响:弦上的叹息》的其他资讯,

可以前往官网了解更多:

酒吧音响要怎么设计

去过酒吧的人都知道,除了灯光的效果,是音响更加是不可缺少的。那酒吧音响要怎么设计小编带大家了解下吧。

不同的酒吧类型,在音响设计方面也是不一样的。比如闹吧和静吧用的设备不一样,调试也不一样。要根据不同的氛围环境来设计。

一般来说,闹吧的音响风格偏硬,偏厚实,低音要足够多,功率要预留足够大的空间,特别是DJ打碟的时候,功率不足很容易烧喇叭的。而静吧的音响设计风格偏柔和,声音还原度要更高,乐器及人声相对突出,低音可以适当减少。

另外,音响的设计分布也很重要,好的音响师可以根据实际场地来安排音响,以达到各个位置的声压平均,并且防止回音、浑浊、啸叫等发生。

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