传奇里首饰有什么作用?

传奇里首饰有什么作用?,第1张

首先声明:有些传奇的方法不一

攻击 魔法 防御这类的属性让别人看不到是不可能的

只有```黑黑 把装备改成 神力效果的````我很坏吧

效果如下:

此数据来自麒麟网络脚本库:

Shape:这个参数的意思是外观 就是人物在游戏里活动时候所体现出来的样子,当然只涉及到武器和衣服有外观,首饰都在装备栏你显示,是看不到外观的。怎么计算外观以后的教程里告诉大家!那么问题又来了,只有武器和衣服有这个参数,首饰上这个参数是做什么用的????告诉大家,首饰这里是用来加隐藏属性的!!

Reserved: 8 死后上线消失

这里要说下给赋予这个参数不同的值首饰所带的隐藏属性如下:

首饰 头盔 类型物品 使用物品数据库字段 Shape

属性代码 属性功能 功能介绍

111 隐身 人物进入隐身状态,普通怪物看不到人物,破隐身的怪物可以看到人物

112 传送 人物可以使用命令在传送到指定座标上(@UserMove)

113 麻痹 人物物理攻击时可以将对方麻痹

114 复活 人物具备复活功能,人物在死亡时起作用,生效一次掉一个持久

115 火焰

116 治愈

117,170 不掉物品 人物死亡时不会掉任何物品,包括背包里的及身上戴的

118 护身 人物在被攻击时,先降MP,MP为0时才降HP

119 超负载 人物可以戴上超过自己负重的物品

120 技巧 人物在练技能时,得到双倍的练习点

121 探测 可以查找指定人物当前位置

122 记忆戒指

124 记忆手镯

125 记忆头盔

126 祈祷手镯

127 祈祷项链

128 祈祷戒指

129 祈祷头盔

130 神秘戒指

131 神秘腰带

132 神秘头盔

133 魔血戒指

134 魔血手镯

135 魔血项链

136 虹魔戒指

137 虹魔戒指

138 虹魔项链

139 防麻 防麻痹功能,可以使被攻击方的麻痹功能失效(不防怪物麻痹)

140 无敌(未完全)

141 经验 杀怪所得经验为指定倍数(倍数为持久除以 10000),如果物品持久太小,所得经验将比正常还低

142 力量 人物攻击力倍数(倍数为持久除以 10000),如果物品持久太小,所得攻击力将比正常还低

182 经验 杀怪所得经验为指定倍数(倍数为持久除以 10000),不受物品持久太小影响

183 力量 人物攻击力倍数(倍数为持久除以 10000),不受物品持久太小影响

143 防护身

144 防复活

145 行会召唤

150 麻痹护身

151 麻痹火球

152 麻痹防御

153 麻痹负载

154 护身火焰

155 护身防御

156 护身负载

157 传送麻痹

158 传送护身

159 传送探测

160 传送复活

161 复活麻痹

162 护身复活

171 不掉背包物品

172 不掉身上装备

138 吸血~

吸血武器为什么吸血速度变慢了:!Setuptxt中的MoXieQuickHealth控制吸血模式 1=快 0=慢

以前小时候一直觉得有一件事特别奇怪,为什么电视上放的那些珠宝价格会这么贵呢,因为没有觉得很好看,相反感觉他特别老气,一般场合都戴不出来,而且设计师设计出这么贵的东西,一般人都买不起,哪里有销量呢。

长大之后才知道我想的这些都是多余的,这个世界上有钱人多的很,只是我们不知道而已,眼界太窄了,所以人家才说有钱人眼界很宽,因为他们没事就会出去旅游,参加各种会议,或者是晚宴,一般出席晚宴都需要配戴这种珠宝,而且像他们这种高端人士,只要是在晚宴上佩戴过一次的东西,第二次绝对不会再用,所以他们一般都是卖给这些贵太太或者千金**。

因为我们公司有一回我们需要参加一个晚宴,希望老板派我去,我只准备了一件晚礼服,但是没有配饰,然后老板借给了我一条玛瑙项链,特别好看,而且那个手工真的是绝了,一般人都做不出来,要不然人家能成为设计师,还看到他有很多例如耳环,手链,项链全部都是珠宝,个个看起来高端上大气上档次,难怪人家卖出这么贵的价格,从那个雕刻上看就不简单,需要多长时间才能设计出一款这种项链,当时去参加晚宴的人都是商业界名流。

小时候父母为什么要让我们努力读书,因为只有自己够优秀,才可以遇上比自己更优秀的人,一直生活在社会上层,接触的人都是老板,如果说做这个社会最底层的工作,你认识的人就跟你差不多,所以一个人的学历有多么重要,因为你只有有学历才有门槛,进入大公司,不然人家都不会要你,有没有能力那是另外一个说法,所以年轻人一定要好好读书。

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