2楼跟我知道的完全相反
211只挂给综合类大学,北影是艺术学院非211,中传是211
中传文化比北影高,中传游戏必须参加校考并通过省美术联考,分数非折算,排名前3/4按专业排名录取,这排名里文化分350左右,排名后1/4按文化分录取,这排名里录取分数每个省都是不一样的,根据所在省当年高考分数高低变化一般在500左右,你可以在官网看到每个省具体分数线
要求校考并拿到有效专业合格证
面试分数占总分1/3,考核综合素质并让你现场作画,有信心的孩子会觉得面试是给你加分的考试,面试没什么逻辑思维的东西,你有话题你就谈论自己的优势长处,考官会问你相关知识看你是不是吹的,比如你会点PS或MAYA,他们会问你想完成一个任务怎么操作。你没话题,就等着考官让你背古诗吧。很搞笑的是,我面试时身边有个孩子在考官问英语怎么样时说:还不错啊。结果被考官用英语问几个问题立马傻了XD 而我的面试都围绕着软件上,跟闲扯一样
文理兼收
我对珠宝设计没兴趣,我喜欢编草鞋
Rhino又叫犀牛软件,是一款专业3D造型软件,可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域,可以快速做出各种优美曲面的建筑造型,其简单的操作方法、可视化的操作界面深受广大设计师的欢迎!关于Rhino的用途,的小伙伴们已经有知道一些了,不过对于rhino软件的实际操作,可能大部分小伙伴们还是没有经验!相信兔兔,想要学会使用rhino,来学习犀牛线上课程。这里有最适合零基础学员的rhino高质量视频课程,带你攻破rhino基础操作到精通
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珠宝设计来说zbrush比较方便还是犀牛比较方便?
ZBrush作为一个数字雕刻和绘画软件,常用于做游戏人物角色建模,而犀牛作为一款专门做产品的软件则更适合用来做珠宝设计,下面小编简要介绍:
1Rhino与其他类似软件相比的特点
rhino是由美国RobertMcneel&Assoc所开发的基于Nurbs为主的专业三维建模软件,相比早期珠宝领域一直应用的JewelleryCAD软件,Rhino有很强大的跨界性,可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、以及机械设计等领域,而不像JCAD仅仅局限于珠宝设计。因为它并不是一款飞速面向大众能几个小时入门的软件,rhino的运行逻辑是很完备的,指令繁多,从而让其Nurbs曲线和曲面的创建、编辑、分析在复杂度、角度、和尺寸方面都没有任何限制,所以在形态表达上有极大的优势,几乎可以完整表达设计师们幻想的所有造型,而不仅仅是局限于模板。所以相比JCAD只能运用在商业首饰的制造业生产上,Rhino是在珠宝领域里艺术首饰和商业首饰同时可以驾驭的。
此外,Rhino比较“接地气”,占用空间较小,全部安装完才20几兆。它对硬件要求也非常低,rhino所需配置只要是windows95即可,无需像其它“高大上”的昂贵软件如maya和softimage一样需要指定特殊系统才可安装使用。而且Rhino还可以与Matrix、Gold以及T-splines等插件任意搭配使用,并可以与其他类似的渲染软件互相通用,可以达到完美的首饰和配饰的制作和渲染效果。所以以上它的众多优良性能和特点都是使它逐渐成为设计师软件风向标的一大因素。
2Rhino对于珠宝领域的特殊性
在整个设计过程中,Rhino是转换设计概念的最有效的辅助媒介。通过软件自身的多样化特点来帮助设计过程中的不同步骤达到最完美的效果。例如,设计师避免不了用手绘的方式进行初期阶段的灵感发散和图稿绘画,毕竟手绘的方式能更迅速并方便的记录下所有的灵感,也便于平面修改。但不得不说的是手绘缺少真实的三维立体感,即便绘制三视图但并不能给人以直观的视觉感受去了解饰物的大致样式。
所以这时Rhino作为一个三维建模工作在3D效果方面发挥着最显著的特点_可视性。可以在Rhino中任意角度观看建模效果,查找不合理的地方多次进行方案的调整和修改。这跟传统手绘相比大大的缩短了修改时间,提高了工作效率,所以其也具有高效,准确和规范性。但是,并不是说Rhino可以完全取代手绘,二者是要相辅相成的关系才可以真正的方便于设计。而Rhino的肌理效果制作也是如此,帮助了设计过程中test和model阶段的大量制作,从而可以选取最合适得纹理,结构和材料。
3国内外对Rhino的不同应用状态
对于当前首饰市场,rhino更多的是应用于传统商业首饰的打版生产,与JCAD一样,都是作为商业量产化的打版模型工具,在实际的设计流程中并没有融入进多样化的主题project中,更多的只是作为一个前期3D建模去具象化设计的工具而存在着。而且,就连商业首饰公司也更偏向于运用JCAD多于Rhino,院校方面也并无太多宣传和课程教学安排,多数的运用群体都是小众的设计师和高端设计定制工作室。所以尽管Rhino已经开始受到珠宝领域的推崇但大多设计师依然并未真正的尝试过将其融入于设计,只是作为单纯的打版工具罢了。
而相对英国和欧洲市场,设计师们与相关设计类院校结合未来可能的发展趋势,极力推崇Rhino在课题中的应用,Rhino已经成为国外顶级院校珠宝设计专业的必会软件之一,并且也希望更多的软件相关课题出现在学生的作品中。而且很多国际一线珠宝品牌也都将Rhino作为必不可少的设计辅助软件之一,例如DIOR,PANDORA,Tiffany和Swarovski此外,由于Rhino与3D打印技术的无缝接轨,所以不论从造型还是材料上都被赋予了更多可能性,因此国外学生在制作project中也普遍倾向于运用Rhino去制作finalcollection和Prototype。
例如英国皇家艺术学院的毕业生DorryHsu曾经做的一系列运用电脑绘图并3D打印的首饰就很有新意和特点。其主题是关于审美和恐惧的吸引力,她用一个多月的时间记录下所有恐惧的事物,其中长者多腿的虫子是最可怕的形态,她结合不同文化中人们戴面具是为了吓跑邪恶的背景,去设计了一系列饰物面具上装饰着佩戴者自身恐惧的可怕形象。
又或者Joshuademonte的建筑型首饰也都是由电脑绘制3D打印相结合制作出来的。可见国外相对于国内能更把控好未来软件为主的珠宝设计的流行趋势并加以合理运用。
Rhino作为设计领域的新兴软件,有着其它三维建模软件无法相比的强大功能,并以自身软件的各种特殊性在珠宝设计领域有了极高的地位。因此无论院校或者设计类公司都可以运用Rhino,使其成为真正的帮助设计概念落地的媒介,而不再一味只作为普通的绘制工具
看到这里,“珠宝设计来说zbrush比较方便还是犀牛比较方便?”这篇文章就分享结束啦!学习rhino要尽可能多的实际练习,光看不练是学不会滴~希望大家都能全面掌握rhino!!在这里,小兔还为大家找了一些零基础的教程来学习,点击链接:
我觉着吧 动漫现在好多人都去学了 很难说你毕业的时候市场会不会饱和 你要真喜欢的话 报个班学学 就够用了 况且 学校交的 很多都过时了
还有 你这些都是属于艺术类的 多多少少都有共通面 只要你多增加自己本身的基础和多掌握一些应用软件的话 毕业以后这些行业都没什么问题的
另外 现在的大学是可以修双学位的 只要你精力够 金钱充足 也可以在学校的时候多修几个学位
最后就是 别人的始终都是参考意见 最后做决定的只有你自己 问问自己的心 你最想要选什么 奋力的向着自己的目标前进吧 会看见美丽的未来的
上期我们讲了3D建模是什么,接下来你们肯定想问,我要学习什么软件呢?什么软件好学易上手?什么软件应用面广?这都是新手所要面临的一些问题。今天这期我给大家介绍3款常用的建模软件。想要学习软件的你千万不能错过!
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一、3DMAX
说到3D建模软件,很多人第一反应都会想到3D MAX,新手比较适合学习的也是3D MAX。
3ds Max是PC专用3D计算机图形程序,用于电视和**制作,以及建筑和产品的视觉化。
3DMAX软件
3DMAX建模实例
优点在于:
1、性价比高。3DS MAX有非常好的性价比,其拥有非常强大的工具集,而且普通的配置已经就可以满足学习的需要了,这就使作品的制作成本大大降低,我想这也是每个软件使用者所关心的问题。
2、上手容易。上手容不容易也是每个初学者首先考虑的问题,这一点你可以完全放心,3D MAX的制作流程十分简洁高效,只要你有清晰的操作思路,上手是非常容易的,后续的高版本操作性也十分的简便,操作的优化更有利于初学者学习。
应用范围:
3dmax主要用于室内建筑、室外建筑、游戏、动画、影视特效等方面。
二、Maya
和3DMAX一样,Maya也是大家能第一时间想到的建模软件。
Maya被视为CG的行业标准,拥有一系列无与伦比的工具和功能。
Maya擅长建模、纹理、灯光和渲染——它庞大功能包括粒子、头发、实体物理、布料、流体模拟和角色动画。
Maya软件
Maya建模实例
优点在于:
功能完善。MAYA 软件是世界上最强大的整合3D建模、动画、效果和渲染解决方案,他拥有最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉 效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。
MAYA 不但增强了二维图像的画质和表现力另外,它还为艺术家和动画创作人员创建优质的数码动画提供附加的行业领先的新功能。并且具备灵活的修改性。
应用范围:
Maya主要用于**特技、电视广告、三维游戏等方面。
3、 ZBrush
ZBrush是一个独立的雕塑和建模应用,功能十分强大,最出名的功能是各类数字雕刻。
ZB可创建UV贴图和绘制纹理。艺术家可以用服装和道具来制作整个人物,准备渲染。
3D打印玩具和人偶的艺术家的一个热门的选择,ZB有专门针对3D打印的工具。
Zbrush软件
ZBrush建模实例
优点在于:
"无限制"雕刻。世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的 3D 设计工具!告别了过去那种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯,相对传统建模软件更能发挥使用者的想象力和创意。ZBrush 能够雕刻高达10亿多边形的模型,所以说限制只取决于艺术家自身的想象力,你能想到的都能雕刻出来,仅以建模来说Zbrush是相当强大的了。
应用范围:
ZBrush主要用于游戏、动画、影视特效、3D打印、汽车/珠宝设计等方面
本周福利:
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一、时装专业
时装设计如其他创造性学科一样,在现代的环境中结合理论性与实践性,来创造出个性化的、独特的产品。
在整个学习过程中,学生不仅会得到基本的技能训练,包括缝纫技术,立体裁剪和打版技术,时装结构与构成,设计原理等,而且还将学习到部分服装营销及其相关课程,如时装史,时装风格与流行趋势和纺织面料等。
学生随着对课程内容的深入学习和理解,设计和独立制作时装的技能也不断提高,在老师的指导下通过不断完善自己的个人时装系列和作品集,逐渐形成属于自己的设计风格。学校还将通过举办各类活动来使每个学生都有机会展示自己的作品和才华。
职业前景:时装设计师/助理设计师、时装顾问、时装企业家、时装插图制作、时装摄影、时装造型师、版型设计师、制版师、生产线监视、质量控制等。
二、室内设计
室内设计并非局限于室内装饰,它需要设计师在充分理解人性因素的基础上,结合建筑材料及结构进行富有创意的设计以满足功能需求及审美要求。
我们的课程将重点培养学生们对空间设计以及创造性解决问题的技巧,掌握建筑材料、表面处理、建筑方法、生物工程学、灯光、声学等丰富的知识,以及大量的交流、展示技巧、手绘制图和电脑制图等技能。这些技能将帮助学生充满信心地加入设计行业,成为能够设计商业环境、办公环境、商店、工业环境和居住环境的专业设计师。
职业前景:商业室内设计师、居室室内设计师、公共环境室内设计师、展会设计师、家具设计师、设计咨询师、灯光设计师、CAD设计师等。
三、视觉传播设计
本专业开设所有课程是准备让学生择业于具有高度竞争性的广告业和出版业。
学生将学习图形设计的基础知识、创造力与问题解决、设计原理、西方艺术史,同时还将学习摄影、图形设计的创造性原理和最新版本的专业软件(包括Photoshop、Illustrator、Quarkxpress、Freehand等)、以及视觉传播语言等相关技术,并深刻理解设计学在历史和社会中的作用。
通过丰富的实践课程,学生们能够充分发挥自身的艺术才能、创造力及想象力,利用学到的知识技巧,为客户提出创造性的设计解决方案,凭借高超的技巧和出众的综合能力,来挑战充满创意和前景的专业工作。
职业前景:年报设计、字体设计、出版和排版设计、识别系统、包装设计、广告设计、专业摄影、多媒体简介、插图编辑等。
四、互动媒体设计
互动媒体设计正在极大地改变着整个设计世界。这个具有创意性的产业已经在原有的平面设计等传统行业的基础上,拥有了自己一片新的天空。而这一新兴行业急需一批能够把创意设计与程序设计相融合的互动媒体设计者。学习多媒体设计专业,将把你带入一个前所未有飞速发展的互动媒体新时代。
本专业的学生将学到视觉传播设计的基础知识,创造力和问题的解决,设计原理,西方艺术史和图形设计史,同时还将学到图形设计创造性原理,最新版本的专业软件(如Photoshop、Illustrator、Macromedia、Director和Maya),这些专业课程将教会学生如何建立网页把二维的屏幕图转换为三维,以及如何把编程能力融入到多种互动的媒体形式中,从而将自己的创意发挥到极限。
职业前景:艺术总监、互动媒体设计师、网站设计师/开发师、动画美工、三维图形设计师、动画设计师、大型游戏玩家、互动媒体编程、影视制作与后期制作等。
五、产品设计
产品设计专业是为那些具有设计天赋及兴趣的学生而专门设计的,主要培养学生具有对产品进行创造性设计的能力同时教授工业化技术及有关商业知识。
学院采用国外先进的开放式教学模式及计算机辅助设计系统,注重激发学生的个性潜能与创造力,全面提高学生的艺术素养及实际应用能力。通过对工业产品的设计练习,学生将掌握市场预测、设计程序模型、设计方案、绘制效果图、绘制工程图纸、制作实体模型、书写设计报告书等整套设计程序,并初步具备设计或参与设计简单产品的能力。
职业前景:产品工艺师、产品造型师、企业产品营销顾问、设计顾问、设计教育、电子产品设计师、环境/空间设计、家具设计师、照明师、模型师、玩具设计师等。
六、珠宝设计
珠宝设计专业的学习将会使学生的想象力在所有珠宝饰品领域中得到充分的发挥,并最终成为首饰设计创意、首饰计算机辅助设计、首饰制作与工艺、贵金属首饰设计和创意等领域的佼佼者。
本专业将培养学生的创造力和设计技巧,尤其是在材料运用方面如何发挥想象力并加以创新。学生们经过专业课程的学习,能更深刻地了解到珠宝产品以及配饰的设计到制造的全过程。学生们通过专业课程的学习,把设计的理论和实践紧密的联系在一起,并逐步获得国际的设计理念、技术知识和技巧。
职业前景:珠宝设计师、珠宝制造商、配饰营销、专业教师等。
七、时装营销与管理
时装营销与管理专业将重点培养学生在时装的商业领域进行计划、组织、运作及管理的才能,教会学生如何成功“营销”时尚品牌。
学院所设置的课程将教会学生熟练掌握和操作时装业的各个重要环节:规划营销战略、实施广告及促销计划、进行商品的分销和视觉展示。通过对面料、时装史、时装生产流程、国际流行趋势研究、财务预算、人力资源管理、计算机辅助管理工具和其他相关课程的学习,为我们的毕业生成功步入时装业奠定坚实基础。
职业前景:活动策划师、时装采购、时装摄影设计师、时尚记者、品牌经理、时尚视觉营销、杂志排版、影视风格设计、出版、公关及市场咨询等。
八、工商管理
工商管理是一门基础宽、实用性强的学科,它涉及范围较广,所学课程涵盖了经济学、管理学、市场营销学等诸多课程。
我们的教学计划为学生提供了四类不可多得的个人财富:
l 理解和处理现代管理的各方面事物的能力;
l 运用所学到的英语技能在国际商业环境中进行高效的工作和沟通;
l 发展在现代商业环境中获得成功所必需的个人创造性思维能力和技巧;
l 在所获得技能的基础上,进一步在一些特殊领域如金融、市场营销、运营等领域进行深造。
我们将教学计划以一种广泛的方式构筑起来,这样学生就可以接触到现代商业中的所有重要领域,并且也为那些想在国内或海外继续深造的学生提供了坚实的基础。除授课之外,学院还会要求学生做实践性的商业项目、解决现实世界中的商业问题。
职业前景:批发/零售执行经理、进出口行政经理、商务拓展、国际销售与营销经理、银行、营销沟通、企业沟通、产品管理、市场调研等。
首先,MAYA和3DMAX等专业三维软件是制作的基础,必须得要熟练掌握。这是制作的技术基础,当然除了这些基础之外,还要有一定的审美能力、游戏常识、写作能力、绘图能力等。所以你有必要接受一些基础的美术训练。
审美能力是最为重要的职业敏感性,有太多游戏作品缺乏创新和审美,基本上是一个模子里出来的。由于设计师缺乏基本的审美观念,导致他们无法决定自己的游戏的美术风格,只好简单的模仿现有的某款游戏,从而造成了很多新游戏让人看着有似曾相识的感觉。同时,游戏美术也是非常重要的,它让你在搭配创造上有更好的创作源泉。线上+线下实体课免费预约试学+限时VIP会员—可下载网校APP点击进入网校在线试听(也可预约13家分校现场了解)
游戏常识和绘图能力也是十分重要的,不知道游戏制作行业中的规则,会导致整体游戏出现操作问题和视觉问题等。所以建议到正规的动漫培训学校进行专业的游戏美术学习。
这些都是一个游戏设计师需要掌握的技能。当然,成功的游戏设计师需要的不仅仅是知识,更是要拥有丰富的游戏知识。
王氏教育开设了游戏模型大师班、游戏动画专业班等,王氏教育多年来对建模行业的深入研究,不设定死板的设计套路,让学员灵活运用新颖技法迅速掌握设计要领。
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