激战2PVP小技巧分享教你轻轻松松打两点

激战2PVP小技巧分享教你轻轻松松打两点,第1张

菜鸟,中鸟,以及单挑高手,还有有志于玩pvp的可以来看看,就现有国服的水平,除了卡特小红等三五个国家队,确实实力差距比较大,其他队伍就算五黑,其他水平差距不大,更多的是配合和意识问题。这个配合不单是说打架的配合,我是说关于支援,关于团队分数,关于点,关于各种其他辅助等。

这2个点是运动的两点,绝对不是单说家和中,或者家和远,是随时变化的2点。

最简单的举个例子,比如敌人团灭4个,你们占有2点,有个点是敌人的,点上有一个,这个时候可以派1-2个人过去,这1-2个人必须在10-15秒内能踩 白,如果没有踩白,立刻回撤,复活的敌人必定在赶来路上;(假如踩白了,这个时候就要看情况了,简单点说就是人盯人,每个点他们去几个,你们也去几个,这 个就25个点的情况,争取拖敌人得分)。另外2个点必须有人守,这个守,不是一定要在点上,可以在敌人去这个点的路上,半路拦截,但是要注意敌人闪现位 移,你必须保证敌人跑点上变白前能赶到,并且坚持点不变白。另外一种守法就是,敌人一直不来,你可以去比较近的点去参加战斗,但是必须时刻注意,你要必须 做到,你守的那个点可以变白,但是绝对不能变色。

在反过来举例子,你们团灭4个,敌人占有2点,自己方有一个在守家点。这个时候 要看家点战斗情况和对方守点的情况安排了,简单就是说以人数优势快速先冲下一个点,一般至少能占白,这样就是1红1蓝1白,剩下就看团战水平了。比如说敌 人一个守护守中,2个人去打家点,另2个在守远点,我们就可以4个一起冲家点,5v2可以很快灭掉2个,在5个人一起冲中或远,这个时候敌人一般会留1个 守家,另外2个去中,5v2很容易就干掉,占下中点,翻盘成功。

在说一种很常见的情况,假设中被敌人拿下,守护一直在那不走。这 个时候,就是直接放弃中,打家和远点,5打4,拿2点应该是没问题的。在某一波敌人死2个的时候,可以集合2-3个克守护的职业,去冲中点把守护拿下。 这个时候在守中和家或远点。(假如没有克守护的,那就死守家和远点,中直接放弃,除非守护离开中点)

举例不是完全正确,但是就是表达了一个意思。

守2点,谨慎拿3点。

激战2PVP新手到老手等级分级及基本进阶方法,不管你是有没有打过PVP,还是已经是个久经沙场的老将了,一起来看看下文。

纯新

刚刚会进迷雾,进了房间1234512345。这个不多说,真正想玩pvp的玩家很快度过这个阶段的。

 萌新

刚刚接触pvp,从一些地方搞到一套bd,对自己技能不是很理解但是知道怎么用。比如dp贼的52隐身,工程的炮台等。这个阶段请认认真真读懂你的每个技能,包括伤害,buff或者debuff效果,技能范围,组合技等。

 新手

对自己技能理解了,知道每个技能的作用。用元素举例,就是知道哪个技能加学哪个技能燃烧哪个技能控制哪个技能加速无敌什么的,其他职业同理。请认真理解本职业,善意对待自己的小角色。

 半新手

了解了自己的技能后,运用熟练。用工程举例,跑路切出来加速,远程输出用炸弹包,拉人近战一套用工具包532,被爆发用4等。不至于在打架的时候手忙脚乱不知道按什么按键或者找不到按键。

 半老手

了解组合技的组合。组合技分为组合技区域和组合技终结。举几个例子,在烟雾区域里用跳跃会隐身,爆炸隐身,旋风群体致盲;在火焰区域里跳跃有 火焰护盾,爆炸叠威能,旋风是燃烧箭矢,要多去玩PVP,战场痴汉,或者有人教的萌新都会知道的么么哒。

 熟手

火焰护盾,爆炸叠威能,旋风是燃烧箭矢对什么时候该用什么技能有清楚的认识,技能用在该用的地方,合理使用不随便浪费。什么时候加血什么时候清debuff什么时候爆发等。 说句不太好的,你一个炮台工程非要跑点,理由还是没人跑那怎么玩你跑点去了其他人还能再去跑

半大神

到了这里就是5个人共同的事情了,拉上你的1、2好基友吧同学,你不只要判断队友的心思,也要判断对手的心思,对面谁不见了,他去偷开你们家了去偷boss去打领主了,去哪里支援了对面有个人复活时间到了他去哪里了会支援会偷点多看小地图多思考5个人一起的智慧和细心绝对超过5个单排的人。明白为啥要5黑了吧。

大神

大家到了这里水平是差不多的,就看轮转了。为什么你可以单杀对面好几个,但是走到哪里对面都比你们多几个人明明对面中那么多跟你们打的热火朝天,你们家点被莫名其妙开白了轮转一定要果断,打不过速度撤退去其他点,这里太多要说的就不一一到来到了这个水平自然明白。我还不明白毕竟我是水货。

激战2传奇装备可以通过神秘熔炉合成以及购买的方式获得。

激战2传奇武器除了永恒以外,其他20把传奇武器最终都是在神秘熔炉,用以下4种材料合成:专精礼赠、财富礼赠、传奇武器礼赠、前置武器。前置武器目前来说总共有三种方式获得,首先就是随机掉落。一般怪物、宝箱掉落的包包都有可能出现出现前置武器。

还有就是神秘熔炉合成了,使用特异或稀有武器有几率合成出来前置武器。以及通过完成PVP任务获得。而收集其他三种材料的方式往往也很艰难,但是收集完毕后,最终都是放进魔法喷泉中的四个格子里即俗称的神秘熔炉中合成即可。

《激战2》

《激战2》是由ArenaNet开发,战火互娱独家代理的欧美奇幻MMORPG游戏。《激战2》以超前的游戏理念,塑造了独有的游戏构架和沉浸体验。在这片泰瑞亚大陆上,拥有2000余处探索点供玩家自由探索。上千个动态事件即时进行,无需组队,没有抢怪,每个参与动态事件的玩家都会获得公平奖励。

传统的职业搭配消失,你的职业特长将由你自己定义,一职全能,开放发育。千人同场竞技的世界之战,将带你领略气势磅礴的战场氛围。并且你将成为主角,亲历泰瑞亚大陆波澜壮阔的历史事件,最终谱写属于你的个人史诗,完成从普通人到传奇英雄之路。

啊哈,最近也在玩这游戏,之前一直在贴吧逛,最近才发现这里也能领礼包,发了很多礼包的福利,还是很可观的,分享给大家吧,记得节日要去看下,一般都会有节日礼包http://ka18183com/

625更新已经完毕,A社对整个职业系统做出了巨大的调整 可以说影响到了之前的PVP的格局 尤其是在PVP方面 对主流的配置 造成了不小程度的冲击 加上最近有不少人对pvp的职业选择和reroll的形势有一定的迷茫,我在这仅仅以我个人的观点 阐述一下我对这个版本下各个职业的定位于需求度当然由于版本刚刚更新不久 可能成熟的体系还没有得到开发 不过还是就有一定代表性的

主流,不可或缺,几乎必须出场的职业:守护者 NEC

有很大潜力成为主流的职业: 盗贼

仍然强势可用的职业: 幻术 工程 ele

相对弱势的职业:游侠

弱势职业,但具有开发潜力:战士

(注 以上观点均为纯个人观点 仅供参考欢迎讨论 本人rank46锦标赛千场leadership最高时候达到139名现在480 使用最多的职业为 游侠 使用较多的职业为 盗贼 守护,使用中等的职业为 工程 NEC 幻术 目前使用NEC和守护)

守护

守护这个职业因为职业特性,可以说无论版本怎么变更,都是不太存在可能出现失业状况的职业,原因作为团队核心的bunker 守护是最为适合的职业,站点,群体坚定,帮助队友去除症状 优秀的插人救人能力 不错的控制 都是作为团队不可或缺。 在新的版本以症状流为主的前提下,守护的作用更为重要,因为守护的战吼和F2可以同时帮助队友清除症状,而save yourself更是能帮助队友完全清除症状,这在以NEC传染为核心的版本下 是非常重要的能力。 守护的build比起上个版本也有一定变化,因为以症状为主,对抗直伤已经变的不是那么症状 加上第三系单手锤的增强,守护应该将build调整到加强回复与对抗症状为主的程度 来对应新的版本。我个人的一套守护bunker build 仅供参考

武器 锤聚 权杖盾 符文军人 首饰PTV镶嵌PTH的珠

因为NEC的传染腐蚀以及mark全都不能格挡,所以我在加血上选择了回血量更高的雕文,如果对面并不是主流的多NEC打团阵容而又一定的幻术盗贼打团等等 还是建议换会格挡回血,单手锤得到了buff 现在单手锤2配合符号回血 本身CD不长能够保证持续回血 适当的提高自己的血线 还能和聚能器5配合复仇,3吼叫对抗症状 聚能器4也是解症状技能 其他都是常规加点。

楼主不是什么高玩,说不出什么惊天秘籍,只是整理一下自己的心得。一家之言,不足为真理,欢迎讨论。

1很简单的一点,占点请一个人站。如果有队友在占点,你过去也不会使占点速度变快,试想一下5个人在占一个点,那该有多么的无语。

2懂得让点。除了占点的守护,其他职业你一个人站在点上,对面来了两个人,此时能跑一定要第一时间跑,除非队友两三秒钟就能赶到。你1V2是毫无意义的,只能是人死点丢,然后队友长时间处于以少打多的局面。即便是守护,也要记住点可以丢人不能死,你感觉支撑不了完全可以逃走,不丢人,甚至可以直接放弃据点。

3懂得等待。点上对面一大帮人,你千万不要傻傻地自己冲过去,那只是给人家送了5分,就算你是贼也不可以!宁可晚一点上点,一定要等队友。

4过度专注于占点或者过度专注于杀人都很难赢。占点偷点还是打架,这其中的尺度需要你的经验与判断。

5一定要熟悉地图,了解每一条通路,捷径还有每一个机关与角落。必须掌握到达不同据点的最快路线。记住,在路上的时间是毫无意义的,越少越好。

与操作无关 《激战2》PVP中一些实用的技巧

6看小地图。要勤看。频繁程度不亚于LOL里面ADC在下路的频率:补一个兵看一眼。所有队友的视觉是共享的,你要及时分析队友所处的情景和你可能遭遇的情况。举例来说,一个盗贼从中点突然消失而且很久没有出现,这就可能是去偷你们家点了

7倒地的敌人如何处理是个大学问,是先晾在一边还是速速解决都要谨慎思考,不要一根筋的想着插旗子。点上将敌人打倒地了如果不能立刻终结请速速将他击飞到点外,以便你更快的拿下据点。

8记住这是PVP不是什么单挑房,一切都是以实战为基础,不要想的太理想化。要懂得利用地形的高低差,懂得利用柱子聚幻术的分身,懂得踩巨锤图的地板害人。记住为了胜利要不择手段!

9又是一道选择题:是先去占点还是先解决敌人通常来说不是特别有把握或者不是工程师(推点达人,你懂的)的情况下,要以自保为优先,也就是说,先杀人后占点。很多时候你会因为急于上点而白白吃掉了大量的伤害,结果点都没踩住就被杀掉了,得不偿失。

10在平风的时候,冲击家点有风险,一定要算好对面的复活时间不然有可能乐极生悲。

11攻守一定要兼备。不要无脑的看见对方的点就去站,要懂得守好自己已有的点。别忘了3个点我们站住两个就能赢。开白一个点才5秒,可是站一个点呢,这之间你损失了多少分数

12守点有两种大众策略:第一中是选择定点战斗力强的职业赖在点上不走,第二种是选择一个机动力高的职业占据视野有利的位置在中点作战,同时兼顾家点。

13讨论PVP的BD时不要只考虑单挑,毕竟PVP取胜的方式并不是单挑。尽管单兵作战能力无疑很重要,但是千万别忘了,机动力,生存能力,辅助能力,控制能力,等等,都是PVP中的重要因素。不要光想着自己,多考虑你的团队欠缺什么。

14支援。支援。支援!这是PVP中最高级的学问了。支援是扭转实力差距,弥补自身操作不足的最重要的东西。这也是为什么说不要把时间浪费在路上。早到一秒钟,战局就可能完全不同!

15很俗气但很重要的一点:不要骂队友。不要放弃。不能理解的话还玩啥游戏啊

16每张图都有自己的机关,每张图因此有完全不同的策略。一定要多看看比赛,多积累不同地图的主流策略,而不是无脑的胡乱占点满地跑。

17记住,这一点很重要:永远不要背对对手,除非你是能够按“向后看”按键的同时操作的大神。哪怕你残血要死了,也不要惊惶失措的哦逃命,那样只会让你死得更快:背对一个游侠逃跑有什么意义

18静风神殿:从11:30开始刷出很重要的上下BUFF。8:30那个的重要性相信不用多说。一定要记住的是千万别一根筋,不要一大帮人无 脑地去抢那个BUFF结果拿了半天没拿到结果对手趁这个机会捞了不少分。当然只派一个人去也是很不保险的。。。。具体情况具体分析吧。一定要提前过去,等 到刷出来再去一般都来不及了。上下BUFF都开到理论上可以很快拉回300分。

19尼菲尔森林:第一波出门,无论吃不吃BUFF都注意一定要一起行动,中点的会战很重要,如果两个人吃BUFF一个人占家点结果中点2V4 被灭后果不堪设想。另外这张图是非常容易被偷点的,注意安排人看家。另外,对手盗贼不见了的时候灾家点吃BUFF的人一定要小心:万一那个贼把你们的 BUFF偷了呢

20:森林同样是一个雪球图。一旦三点全丢就会进入被对面堵大门的节奏。此时如果队里还没有隐身职业那可就完蛋了,要尽量保证5人集合一波打赢一次团战,否则很难翻盘。所以说中点团战很重要很重要,一旦输了节奏就会滑坡。

21:炼狱的遗产:从家点到三点的距离都差不多,是一个非常考验团队策略的地图,同 时也非常考验看家的玩家的大局观。中点奇大无比,对于工程这样的职业来说其实不如小据点那么开心,反之,游侠之类的跑到高处就能很high,尽享射程优 势。通常来说中点都会变成艰辛的拉锯战,因此第一波团战很重要,尽量集结一大波队友。要注意的是,对方可能会采取2人侵略家点的策略,因此队友前往中点的 路线最好分配一下,保证家点能够顺利踩下。

22:别忘了领主。。。。建议最好不要一个人单独rush,无论是顺风还是逆风。因为单人杀领主其实要花很长时间的,守家点的玩家一旦经验丰富 且机动力不错就可以先放任你打一会等到差不多了回家把你直接带走!点数一旦领先很多并且超过350就可以考虑5人抱团去Rush领主但是一定要能保证是 Rush。一旦出了差错小心乐极生悲。反之,逆风的情况下随时要留心基地,但是也别大惊小怪的看见一个人结果5个人全回去了。这张图雪球效应很强,一旦己 方不断被击杀就会进入无限的以少打多局面,因此要懂得等待队友复活集结一波,而不是一个个去中点送人头。

23:天空巨锤:控好锤子。B点很重要。懂得害人。懂得防人。没了。

24:众灵守望:宝珠位置建议长期安排人,因为对方无论是复活还是抢珠子基本都要往那里走。相比起中点,这张图更需要控制两个边点。中点留心踩 白就OK。关键是抢珠子还有珠子运往的据点。同样要小心呗滚雪球,一旦己方有人连续被击杀而对方明显开始堵家门建议等队友齐了再下去。什么还是打不过 那没办法了

25:凯洛城之战:投石车要注意。如果对面没人用那你们就别管了,一旦有人用就要尽快把投石车搞定,以免夜长梦多。一个会玩投石车的对手太可怕 了!如果你们没有人特别会用那就别勉强,匀出人手速速把对面的车打坏才对。需要注意的是这张图的捷径很多,高低差和卡视角的点也很多,掌握视野的位置也不 少,需要大量地钻研。两个边点距离很近,中点偏偏在高处,一定要注意好对家点的保护,小心一不留神就被开白了。

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