我的篮球天赋

我的篮球天赋,第1张

1、你以后可能就是190-195的样子了,因为我情况和你差不多(我们是属于发育晚的,我13岁都没怎么长胡须,我妈妈有170)我是13岁160,15岁178然后每年2厘米长了3年18岁184,19岁185后就在也没长过了。(我全靠高中练体育,不然现在可能也就180多点点)

2、你是怎么测得25CM?我教你一个方法先测自己站立摸高,在测跑跳摸高,相减就是你的弹跳了,如果还是25你的弹跳就太差了,我高中是弹跳75,初中没测过但是怎么也有40-50吧

你想练弹跳我可以教你一个我实践过有用的方法

有条件就用杠铃(我们那时有用70斤的,我抗的50斤的),没条件就书包(越重越好)

然后找一个阶梯至少10CM吧,然后负重脚尖踩在阶梯上垫脚(要快脚要垫直)直到你小腿麻痹(我最开始30斤杠铃做50次就不行了,后来50斤看心情100+次),马上解除负重原地全力向上纵跳至少10次。这样算一组你做个3组差不多了

3、6公斤?我初一就举15KG的了。。我建议你去参加田径队!!现在的小孩不至于那么差吧?我高中篮球校队训练用25KG的半蹲35KG的深蹲,田径队的用50KG半蹲,65KG深蹲。。。。

4身高不好说(你以后能长多高不一定,我初一有个同学170到了初三他才172。。。)臂展很不错啊我身高185臂展193就算手长的了,我不知道现在小孩怎么个个都可以臂展超身高10CM以上,看起会不自然的啊

补充:参加田径队可以锻炼你全方面的身体素质

不出意外你就是属于发育晚的,所以现在各项身体素质可能比同龄人差点,但是到了初三就会追上去,而且你现在参加训练肯定超过平均水准

求生者天赋有四个方向,分别是勇敢,执着,冷静和友善。

勇敢(左边方向): 主要的溜屠夫加点方向,核心天赋点是破窗理论,巨力和绝处逢生,小编建议大家在单排的时候先点出这些核心天赋,很适合个人秀并且能最大限度提升自己的生存能力。

破窗理论: 过窗后会获得加速,持续3秒,冷却40秒。

巨力: 板子砸到屠夫会增加屠夫的眩晕时间。

绝处逢生: 一场游戏获得一次自愈机会。

执着(右边方向):主要是辅助加点方向,核心天赋是寒意,回光返照。这边的天赋主要在车队中比较常见,如果是单人可以先点出寒意,其他的加点对于前期单排用处不大。

寒意: 一定范围内获得屠夫方向提示。

回光返照: 大门开启时自动自愈并获得加速。

冷静(上边方向): 主要的隐藏系加点方向,核心天赋是云中漫步,低调,旁观者。这边的天赋加点很适合冒险家角色,或者一些喜欢躲猫猫的佛系玩家,为的就是能安静地偷电机,屠夫什么的最好不要来找我。

云中漫步: 减少脚印持续的时间。

低调: 减少板窗交互式的特效显示距离。

旁观者: 治疗速度提升,显示受伤的求生者。

友善(下边方向): 主要的救人治愈加点方向,核心天赋是医者,羊群效应,化险为夷。这边适合喜欢救人的小伙伴加点,如果团队中配一个医生的话,治疗速度将会很可观,也适合配合一些空军救人等阵容套路中加点。

医者: 提高治疗速度。

羊群效应: 提高团队活动效率。

化险为夷: 救人后获得短暂无敌。

总结: 在前期人格天赋点数不多的情况下建议先点出左边勇气的天赋点,特别是单排的情况下,溜屠夫自保是最重要的,如果有车队或者阵容需求,团队中的角色可以配合点出友善和辅助天赋,提高团队整体获胜效率。

监管者天赋有四个方向,分别是狡诈,警觉,强悍和威慑。

狡诈(左边方向): 主要是辅助加点方向。核心天赋点是追猎,张狂。这个方向的天赋作用比较杂乱,狩鹿的下分支天赋恋物癖主要针对拆椅阵容,清道夫主要提供范围视野,小编感觉前期这些天赋不需要加,不实用,主要点出张狂天赋这条线和追猎,只要能砍到求生者一刀就能开启技能,迅速在游戏前期进入强势期,加快游戏的节奏。

追猎: 持续追击会获得移速加成。

张狂: 开局获得一定的存在感,只要砍到一次求生者就可以开启技能。

警觉(右边方向): 偏向于找人天赋加点方向。核心天赋是恶犬,通缉。一样有三个分支。上分支主要克制求生者天赋的冷静天赋线,延迟求生者的脚步时间和板窗交互提示距离,简单的说就是获得求生者更多的位置提示。而通缉这条线就是完全为了提高找人的效率了,只要能顺利抓到一个人,就能马上获得下个求生者的位置。但是小编觉得这条天赋线要慎点,目前萌新屠夫多,能抓到一个人最好能守尸体,尽快减员才是获胜的捷径,不要想着一口吃饱。

恶犬: 延迟求生者的脚印。

通缉: 抓到人或者被解救是,显示求生者的位置。

强悍(上边方向): 主要加强屠夫在板窗交互时的追击能力。核心天赋是厄运震慑,狂暴,禁闭空间。这条天赋线是小编目前主加的天赋方向,厄运震慑提供一定几率可以直接砍倒求生者,运气好开局一刀就能把求生者放椅子,刚好和狂暴很配。当然,这只是几率,这条天赋最强的还是禁闭空间,可以关闭窗户一段时间,在应对无敌点的适合特别好用。

厄运震慑: 有机会触发一刀斩

狂暴: 把人放椅子上时,攻击回复速度加快

禁闭空间: 短时间封闭窗户。

威慑(下边方向): 提升监管者的攻击回复速度及获得一刀斩能力。核心天赋是惯性,挽留。这天天赋加点还是很建议点出的,主要提高监管者攻击的回复速度。三个分支上小编建议先点出挽留这条线,可以在求生者开门的时候获得一刀斩,很适合对付开黑的队伍,因为他们往往开机速度快并且乐于救队友,这个加点让你在后期有一战之力,是监管者逆转局面必备的天赋。

惯性: 攻击回复速度加快。

挽留: 电门开启后获得一刀斩能力。

总结: 监管者是单兵作战,天赋建议优先可以点出禁闭空间和挽留这两条线,强大的封窗能力可以强制逼迫求生者走位转点,挽留这条线不仅能提高攻击回复速度,还给予监管者可靠的后期能力,避免监管者在电门开启后很难有所作为。

5月28日天赋效果调整内容

求生者天赋调整

共生效应:奔向被挂上狂欢之椅的求生者时,移动速度增加2/4/6%(取消30米的范围限制)

马蝇效应:18米范围内存在监管者持续8秒,放板速度提升8/14/20%(扩大了条件的生效范围,脱离范围3秒后buff消失)

鲶鱼效应:改为新天赋救世主情结——从狂欢之椅上救下队友后,获得5/10/15%的移速加成,持续3秒

好奇心:在原效果的基础上增加:在场上仅剩三台未完全破译的密码机时,会同时显示三台密码机的轮廓,持续5秒(联合狩猎模式为五台)

交换马蝇效应和从众心理的位置。

交换受难和机械专精的位置。

监管者天赋调整

猫鼠游戏:改为新天赋淬火效应——开局50秒,若除张狂外未通过其他方式获得存在感,显示所有求生者的轮廓,持续5秒

枯萎:当有求生者被放上狂欢之椅时,且监管者距离狂欢之椅12米范围外时,监管者的普通攻击会使求生者的受击加速效果减少10/15/20%(缩小了距离限制,降低了受击加速效果减少的程度)

无人生还:倒地求生者附近30米范围内,每有一个可自由行动的求生者,监管者在此范围内的攻击恢复速度提升8%,上限3层(扩大了条件的生效范围,降低了攻击恢复速度提升的程度)

小结

以上就是本次的天赋调整具体内容,小编建议玩家们及时根据调整来进行天赋调整,以获得更好的游戏体验。

奥格那个蝎子 和贫瘠的龙没有特意捉的必要 乌龟没价值

野兽学识是24级技能 没记错的话

相对而言 野兽学识这个技能不太完善

只能查看野兽是否为可抓类型 对食物的爱好取向

以及此类野兽驯服后可学会技能

以及目标野兽的攻击和防御 即最低伤害 最高伤害 秒伤 护甲值 护甲减免物理伤害的百分比 (注意!目标野兽就是那个正被你施加野兽学识的野兽)

野兽作为怪事和宠物时 技能出入很大 像迅猛龙 作为怪时会击倒 而宠物只会抓伤 且野兽学识不会显示野兽作为怪时的技能

在现在的版本305任何宠物不分类型 基础数据是一样的 无论移动速度 攻击速度 血 护甲 伤害

而使他们不同的 是天赋类型对于伤害 生命值 护甲值的成长影响

狂野类

基础伤害提高百分之10 生命5 护甲0

坚韧伤害0 生命10 护甲10

狡诈伤害5 生命5 护甲5

这是基础影响 还有成长影响 就是说上面的影响会在宠物升级是也发生作用

answer1关于猎人的宠物几级才可以加自己的宠物天赋?:当宠物到达20级时出现宠物的天赋列表也就是第一点天赋 在猎人天赋界面的下面会出现宠物天赋 之后每升4级一点天赋 未点兽王猎人最终天赋者 宝宝天赋数为13 是兽王猎人最终天赋者宝宝天赋有17点 天赋分三系 不同种类的宠物拥有不同类型的天赋 也就是不像我们拥有3系天赋且能使3系天赋同时进行分配 特定的宠物类型拥有特定天赋 天赋分狂乱 坚韧 狡诈3种 狂乱系拥有超高的伤害 坚韧血厚防高 狡诈较中庸 但有时甚至拥有强过前两种天赋类型的表现 狂乱代表{猫科,狼,熔岩犬,魔暴龙,迅猛龙} 坚韧代表{猩猩,野猪,乌龟,螃蟹} 狡诈代表{猛禽,蝙蝠,掠食者,奇美拉}

answer2关于怎么能看宠物的忠诚度?:这个设定已经被取消了 随着国服版本243——305的更新 宝宝的忠诚系统取消 再也无法看见忠诚情况 唯一能影响到让宝宝对你的看法改变而发生突变情况的只有快乐度{快乐度=饥饿度} 即使如此 让宝宝长时间处于饥饿状况下 他攻击你的记录屈指可数 几率微乎其微

answer3关于有没有训练宠物这个技能?我做完任务有“喂养宠物”和“复活宠物”技能。:同上随着国服版本243——305的更新 宝宝的训练系统取消 取而代之的正是上面讨论的宠物天赋系统 “喂养宠物”和“复活宠物”技能。不作过多解释

我来为楼主推荐一些宝宝的选择 单独练级和小型副本有治疗情况下带猩猩{猩猩最少要猎人本身36,荆棘谷的猩猩最低级36级,捕捉的宠物等级不得大于猎人本身} 36级前无要求 能打 能抗就行 推荐熊,猪。当然,猩猩会让他们变得毫无价值。 40级时猎人乱射+猩猩雷霆践踏+猩猩坚韧天赋+治疗宠物技能=恐怖的练级速度 用盗贼来相比=婴幼儿脚踏车比法拉利的F1赛车{做好瞬间把当地怪杀绝,无奈等待以及被其他玩家往死里骂的准备吧,一般都是“你××的把怪都××的杀绝了,你××的算××!!你××还要别人打怪任务不?你×××}

大型副本带狼 是狼!!不是土狼! 土狼那叫一个废物

pvp就很复杂了 蝙蝠 掠食者 蝎子 螃蟹 熔岩犬 都有各自的妙用

也就是说一个猎人至少要有两只被我们猎人视为绑定的的宠物 分别是猩猩与狼

猫科现在只有靠长相讨我们欢心了

魔兽世界的德鲁伊要变成树人形态,需要在治疗天赋下才可以完成,治疗天赋里面有个变形技能叫做树人形态。方法如下:

1、打开电脑,登录魔兽世界,选择你的德鲁伊角色进入游戏。

2、进入游戏后,在游戏界面下方找到你的天赋按钮,点击一下打开天赋界面。

3、打开天赋界面之后,观察左侧,可以看到有四个天赋,最下面的就是治疗天赋。

4、选择最下面的治疗者天赋,点击选择打开治疗天赋。

5、启用治疗者天赋后,打开你的技能书。

6、在技能书里面找到树人形态技能。

7、点击树人形态技能,使用该技能·就可以变成树人了。

第五人格是网易推出的自研3D视角非对称对抗竞技游戏,游戏中每个角色都会有自己独特的技能,但如果你能进行天赋加点就能加强角色技能,为了让玩家们快速了解,那么下面深空高玩就与玩家们分享下关于

第五人格角色天赋加点

攻略,玩家们一起来看看吧。

更多内容点击:

第五人格角色图鉴大全

求生者天赋加点

要拖时间靠队友的话,那就要完美的提高自保能力。第一个是左下角的“巨力”要点满,右上角的“假死”和“掩耳盗铃”也要点满,一个可以减缓处刑架的扣血速度,另一个可以在触电时100%不被发现。另外,绝处缝生是必点,其他的看自己怎么分配吧。

雇佣兵天赋加点

勇气这里我们推荐加火中取栗、膝跳反射、囚徒困境、巨力、求生意志。

这里我们放弃了最后的跳窗户加成,因为cd的时间太长了。不如巨力的效果好一些。

冷静这里加硬汉、不安、低调、云中漫步。

医生天赋加点

在友善这边推荐加吊桥相应、避难所3、医者3

这三个主要是为了加速治疗队友和找到受伤的队友,自身被吊起来的哪些加成就别点了。

勇气这里我们推荐加火中取栗、膝跳反射、囚徒困境3、反面榜样3、巨力3

这个我们分配了大量的天赋点,主要是为了出巨力,因为一般自己救人很容易被屠夫针对,有的时候还要挡刀,所以能砸晕屠夫就很重要了。

执着这里可以点开箱子、回光返照。

冒险家天赋加点

首先执着这里开箱子、回光返照、逃逸、分心、执着、霍桑效应都点好。

这里主要就是为了开电机更快一点,这样才容易逃跑。

然后就是冷静了,直接点到初寒意,其余的天赋看自己的需求。最好能勇气哪里也点出膝跳反射

监管者

我推荐大家点出失明,一拖三和一刀杀,四趴也可以考虑把一级一拖三换成鹿头。失明是监管者追能绕的人类必备技能。一拖三在砍伤人类后拖住其他人类修电机的节奏很有利,一刀杀相对而言应付快节奏局,是后期止损和翻盘的保障。(点数不够优先点出小擦刀和防砸,监管者追板子区和蛇皮怪必备)

蜘蛛天赋加点

监管者蜘蛛技能吐丝,生存者一旦被缠上了很难挣脱!这里深空高玩天赋加点推荐狩鹿、占有欲、狡诈、凶狠、破坏欲,为了让蜘蛛更好的用蛛网缠主生存者,大幅度加强1、2层蛛网缠身状态的效果

灰烬天赋加点

可以向挽留方面点,点出嘲弄,拘禁狂,残暴等,在可以往右边的天赋点,点上群乌鸦,这个往往能带来一点惊喜,并对一些新人,特别好用(偷笑),一刀斩点出来后,会有一定留人能力,增加运气不好时的机会。

14岁实在是不适合练肌肉,人体资源有限,肌肉锻炼会和长个争夺资源的。一般的力量锻炼就可以了,太重的力量锻炼也不好,主要是骨骼未长成,万一变形了很不好。力量锻炼也尽量用自身体重来锻炼,引体向上最好练2头和背部,腹肌锻炼牵扯到体脂要低于7%水平才会显现出来,长个期间,你需要热量过剩,这与控制体脂是相违背的,除非你天然瘦,否则别想腹肌显现出来。跑和跳,加引体向上锻炼就可以了,一周两次,间隔两天,在学校就锻炼了,肌肉锻炼最好别现在,至少16岁以后。除了上面的两个原因外,肌肉合成需要雄激素,未成年人的雄激素水平比较低,锻炼肌肉多付出少收获,除非这肌肉方面特别有天赋。

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