《雷霆战机》自由悍将好用吗新版战神属性曝光

《雷霆战机》自由悍将好用吗新版战神属性曝光,第1张

在《雷霆战机》的新版本中,最新战神机体自由悍将是一部十分强力的战机。在不少小伙伴看来,它乃是目前这一版本中最为强力的机甲!那么它的属性到底如何,真的有能力做到第一的宝座吗这里小编就来给大家详细讲解一下。

一、火力分析

自由悍将的主武器为异形的贯穿弹,侧翼为曙光的散弹,且刚出场拥有2级火力(即每行4发贯穿)。在武器提升至顶级的时候(非暴走),每行贯穿弹能有10发之多,散弹大面积覆盖。

暴走时,机身化为战神出场,全屏火力覆盖,增加贯穿弹与散弹速射。另一方面,侧翼散弹在没暴走的情况下为蓝色,威力大约等于四星曙光,射击频率、子弹数量、子弹速度均低于四星曙光。

由此可见,火力方面大幅增强异形的输出,曙光则辅助攻击,甚至不如四星的曙光。

二、外观分析

自由悍将机身以异形为原型的基础上加以改造,侧翼有曙光水晶。

暴走后化为战神,水晶消失化为翅膀。放眼雷霆BOOS,每一个BOSS都有环形弹全屏攻击,我们在驾驶自由悍将打BOSS的时候,战神暴走时会有两个BOSS之间PK的即视感!

此外,战神暴走后,我们从战神的角度可以看出战神是背对着我们,但是再看头的话会很不舒服。细心点的玩家能发现,战神的脸是转过来的。相对另一个战神略显不足。

总结

1、自由悍将的战斗力无可争议。

2、自由悍将在火力与外观都倾向于异形,难道是因为异形的改造空间比较大个人觉得应该以战斗力较高的战机作为原型,另一架则作为辅助攻击。

3、暴走后的战神外观出现了头和机身的不协调,翅膀也是败笔!

4、为什么战神暴走后全屏火力会放到外观里面来讲,那是因为外观大于实用性,少了很多有效输出。

葡萄的品种有很多。例如巨峰、夏黑、克伦生、藤稔、户太8号、维多利亚、玫瑰香等。每个品种都各有优势,可以根据当地市场及环境条件等因素来决定种植哪个品种,不能单一的认为哪个品种好就种哪个品种。要结合市场和当地环境具体分析。

骑马与砍杀2弓箭手是游戏中的常用远程兵种之一,158版本什么弓箭手厉害?下面给大家带来《骑马与砍杀2》158版本强力弓箭手推荐

《骑马与砍杀2》158版本强力弓箭手推荐

弓箭手最重要的就是武器和弹药,好的弓搭配足够数量的弹药能对敌人造成大量伤亡

成长路线也很重要,因为早点摸弓,就意味着能早点用远程击杀敌方白嫖经验,而不用承担短兵相接这样高概率暴毙的风险,又是一个滚雪球

相比之下护甲反而不太重要,好的弓箭手应该是在敌人近身之前就打出大量输出,而不是看敌人近身后能砍死几个然后自己再死

所以接下来主要是比较各个远程兵种的武器和技能等级,护甲只能算作锦上添花

巴旦费奥纳冠军射手

最强射手用不着多解释,永远的版本之子,有多少收多少,砸锅卖铁也要收

弓的伤害高,箭矢数量多,还拿着一把秒天秒地的双手剑,对比其他远程护甲还不低,整一最强双手弓箭手+最强双手剑豪二合一

外号菲奥娜/巴弓,巴旦尼亚的贵族兵,也是这个国家唯一的弓箭手,村庄内声望高于200的地主刷出来,也可以把统御技能升到150级点出“老兵的敬意”技能,就能用森林强盗升级为该贵族兵

对了,还有一个办法,各位可以开局踏七彩祥云娶瓦兰迪亚的莉耶娜,自带统御150,那时候就可以到处抓森林强盗量产这个最强射手了

不过我从不娶她,不太清楚(其实是压根不知道)

帝国禁卫射手

哪里都在说帝国的兵种很弱,但说实话吧,其实帝国的兵种优点都蛮多的,除去某些因素的话称神也不为过

比如这个帝国射手,拿着所有平民射手里伤害最高的弓,高达66伤害,加箭一起69,弓箭技能160,护甲还可以同瓦兰迪亚的步兵一较高下,二级摸弓的成长路线对比其他国家优势巨大

可就是,为什么只有一袋箭啊!!!这么多优点直接被这一袋箭打进下水道。这样的话帝国射手就注定只能小打小闹,稍微大一点的军团战就会造成弹药不够,而这与当前版本的远程为王背道而驰

所以这兵种就前中期用用,后期军团战频繁还是建议使用其他弓箭手

阿塞莱精锐射手/库赛特神射手

这两个放一起说主要是装备差别实在不大,来对比一下更容易看清楚谁的优先级比较高

装备就别比了,护甲差不多,弓箭也都是62伤害的弓,同样两袋箭,伤害差距就只有1点

那么比什么呢

技能,两者单手+跑动都是130相同,但库赛特弓箭也是130,而阿塞莱的弓箭为160,阿塞莱胜

接下来比成长路线,弓箭手越早摸弓优势就越大,近战时期的拼刀不是你死就是我活,早点变成远程社保对面白嫖经验,雪球就这样滚出来了。回过头看看双方成长路线,库赛特3级摸弓,阿塞莱4级摸弓

现在就可以下结论了,阿塞莱弓箭手上限较高但成型较难,建议和平时期刷劫匪山贼升级。而库赛特弓箭手上限不如阿塞莱,但好在成型比较轻松,战争时期尽量使用库赛特的弓箭手

斯特吉亚资深射手

关于这个最弱弓箭手,我决定先说缺点

斯特吉亚村庄分布阴间招募有难度,说过了。升到45级除了护甲稍微能看,武器就是坨x

缺点差不多就这样,虽然不多,但是致命,接下来说说优点,我个人觉得这个兵种还是可圈可点的

成长路线不错,二级护林人就拿着标枪白嫖人头拿经验,不容易近战暴毙,你看我两级拿标枪扔你,三级又拿弓箭射你,_,气不气

到三级拿弓,他是唯一一个三阶平民兵里两袋箭的弓箭手,这个优点你可以拿去在军团战划水

像玩家前中期加入国家,远程精锐不够输出不高,近战又容易被领主拿去怒送人头。那么你可以尝试全带射手,然后军团战选择控制远程,进场后指挥他们找位置输出

虽威力不足,但箭雨和两袋箭一样可以打出不俗的伤害,完事看杀敌战绩,你依旧是全军团最靓的崽,而且,伤害再怎么拉胯,能比ai的龙鸣大军还拉胯

最重要的是死了也不心疼,反正才3级,工资还低,低阶时期成长路线对比其他兵种有极大的优势,随便练练就有一大堆,随便送

你如果问我经验够了要不要升4级不升,浪费钱

瓦兰迪亚神射手/帝国弩手军士

瓦兰迪亚神射手简称瓦神,而帝国弩手军士简称帝弩

作为全游戏仅有的两个正规军弩手,强度都很高,如果玩家前中期放任盛产弩神的瓦兰迪亚自由发育,那么后期满是精锐的它会是比库赛特还恐怖的敌人,原因无他,就是因为这个弩兵

可为什么弹药和输出频率都不如弓箭手的弩兵会排进t1行列呢还夸张的起到逆转乾坤的作用

第一点,威力足够爆炸,当3-4阶弓兵打重甲单位还很刮痧的时候,2阶的弩兵就能造成不俗的伤害,这可是牺牲射速换来的威力,开不得玩笑

第二点,穿盾,也不知道是bug还是特性,弩矢会有一定概率直接穿过盾牌,攻击到盾后的敌人,攻击开盾墙前进的敌人有奇效

第三点,精准度,大概是156版本更新,弓箭刚开始瞄准时准心会超大,之后才会逐渐收缩,瞄准时间的增加让自带锁头的ai也很容易射偏,而弩的准备时间很短,短到可以让弩兵刚拿起弩就直接开火一发爆头

第四点,喜闻乐见的弯腰保命,因为远程ai优先瞄准爆头,而弩兵换弹时会弯下腰拉弦,时机刚好,敌人的箭就会从弩兵的背上飞过去,当然,这点只算是说了玩的

为什么成型的瓦兰迪亚难打扎堆的骑兵,漫天的暴雨,加上瓦兰只是甲低,输出可不低。就算打赢,自己也绝对要少几两肉

帝弩和瓦神,哪个更好呢

其实不难比较

武器

瓦神100伤,

帝弩93

瓦神胜

虽然只相差7点伤害,但因为重甲单位的减伤,有时候能成为一箭秒的关键所在

护甲

单手武器的话,差别不大到名字取成一样的都没关系,没对比的必要

瓦神总护甲131,除去鞋子护甲95

帝弩总护甲121,除去鞋子护甲98

就差3点护甲,需要比吗

其他装备

盾背在后面会被当成护甲计算,被打中盾牌就能降低一点所受到的伤害,而瓦神的巨盾,怎么也该完胜吧

招募难度

依旧是帝国兵种的优势,中间这么一大块到处都是帝国的地盘

而瓦兰,除去下方萨哥斯这几个村镇,其他地方都不太好跑,大量招兵=花费大量时间

成长路线

瓦神2级拿弩,帝弩需要摸一次弓,3级才能升弩兵,既然瓦神成型更快,为啥不选最好的呢

分析到这里也知道答案了,瓦神的优先级最高,而帝弩其次,有时间的时候尽量去瓦兰迪亚招兵练弩兵,如果在帝国境内匡扶大罗没空去其他地方,帝弩也可以先用着,也不弱

特殊弓箭手-森林强盗

不同于一代,二代的强盗属性和武器在同阶正规军里是十分不错的,吃亏的只有护甲,换句话说,除了近战单位干不过正规军,远程输出单位可能比正规军还猛

介绍森林强盗之前我们先看看前面兵种的数据,平民兵满级5级,强盗4级

帝国禁卫射手技能160,弓的伤害是66

库赛特神射手技能130,弓的伤害是62

阿塞莱精锐射手技能160,弓的伤害是62

斯特吉亚射手技能,呃其实我不关心这个兵种的满级属性,我就是3阶的时候用来军团战划水,总之很拉胯就是了

然后全游戏最强射手巴弓,满级巴弓,弓箭熟练度整整260!用的是什么弓伤害高达76的标枪发射器(林地长弓)

那么看看森林强盗4级而已,150弓箭熟练度,如果你觉得对比平民兵没什么,那么我可以告诉你,4级巴弓熟练度130,5级巴弓也不过160,最强弓箭手没到满级就这

那么武器呢仅仅是4级的强盗兵种,拿着和巴弓一样76伤害的林地长弓

护甲就头和肩甲比较拉胯,身甲还是有36的,和其他平民兵相差无几

主要是高达76伤害的弓,在玩家前中期甚至后期,巴弓部队尚未成型的情况下,遍地都是的森林强盗绝对是玩家最好的选择(前提是你不把弓箭手拿去当近战用)

在玩家统御到达150后,还可以给麾下所有森林强盗统一升级成巴弓,好一个良性循环呐

感觉弓箭手没啥可以对比的,最好的搭配当然是巴弓混编少量瓦神,前中期巴弓不够也可以用森林强盗补位,就这种搭配基本可以说是锁死了其他弓箭手的活路

库赛特和阿塞莱的属于平民兵里最好的弓箭手,但我还是推荐森林强盗用作主要输出

瓦神和帝弩,帝弓,都适合中小规模作战,如果打千人军团就很容易弹药不足,后期不推荐当主力(除非你就是专门去抓单的)

当然帝弩,帝弓都可以在短时间内大量成型,实在没时间去其他地方招兵和练兵,这两个帝国的远程兵种可以缓解燃眉之急

斯特吉亚弓箭手,军团战划水蹭人头专用,低阶时期性价比高,但当主力输出不高

在自由之战2中会有各种不同的英雄,在游戏中每个英雄都会有自己专属的技能,但玩家们都不知道要怎么选择,大家都在问

自由之战2英雄哪个好

?那么下面深空高玩就为玩家们分享下关于自由之战2英雄选择分析,玩家们一起来看看吧。自由之战2英雄大全

自由之战2英雄选择

Top10:灵活小浣熊-帕萨塔塔

英雄定位: ADC、远程

热门指数: ★★☆☆☆

简评: 帕萨塔塔是一个非常强力的刺客英雄,他拥有优秀的隐身和减速能力,在团战当中,如果能成功减速多名敌人,能对敌人造成毁灭性的打击。游戏后期在攻速装备的支持下可以频繁触发被动眩晕效果。帕萨塔塔因为其灵活的逃生能力和多样的控制技能而备受玩家们喜爱。

帕萨塔塔在黄金联赛S1中胜率为468%,击杀154次,死亡139次。胜率不高是因为帕萨塔塔每场比赛都会出现。杀人数高于死亡数, 可以反映出其过人的逃生和收割能力。

Top9:女汉子-盖亚

英雄定位: 坦克、控制

热门指数: ★★☆☆☆

简评: 盖亚拥有远程减速和位移晕眩技能,小范围控制能力出众,十分适合遭遇战。被动技能提供的吸血光环给予队友可观的线上回复能力,大招提供高额防御属性,使盖亚成为无坚不摧的坦克,能为队友承担大部分伤害。在比赛中,时常可以看到盖亚带头越塔强杀敌人的画面。

盖亚在被加强后人气便急速飙升,在黄金联赛上海站半决赛A组 战神carry VS 逆鳞的第一场比赛当中,猩猩选手的盖亚无坚不摧,带领队友各种越塔强杀,交出了14/2/16的完美答卷,展现了女汉子的独特魅力。

Top8:变形坦克-小黑

英雄定位: 坦克、突进、打野

热门指数: ★★★☆☆

简评: 小黑可攻可守,在被动技能的支持下能迅速收割野区资源,支援友方gank或者骚扰敌人打野,前期非常强势。其大招优秀的切入能力是后排脆皮的噩梦,闪现开大反向把敌人撞到友方包围圈,可以迅速击杀敌人确立团战优势。这些优点让小黑成为黄金联赛中非ban即选的热门英雄。

在黄金联赛广州站季军赛第2场比赛中,奶仔选手完美诠释了小黑打野快、gank强、打团肉的特点,来看看他是如何用坦克打出carry效果的吧!

Top7:近战法坦-奥罗拉

英雄定位: 坦克、团控

热门指数: ★★★☆☆

简评: 奥罗拉是典型的近战团控英雄,虽然她前期对线耗不过手长的英雄,不过她拥有《自由之战》最长时间的控制技能,她的大招是一个5秒的稳定团控,而且奥罗拉一技能可以轻松破除敌人的魔法盾。奥罗拉不管在中期或者后期的团战中都是队伍关键,一个完美的闪现大招能对敌人造成毁灭性的打击。而塔下大招强行留人,配合防御塔也能打出可观的输出。

从3V3到5V5奥罗拉的地位一直没有改变,在黄金联赛总决赛冠军战第2场比赛中,冰帝选手的奥罗拉多次闪现大招控制4人以上,为队友制造完美输出空间,助力悠然战神style夺取总冠军。

Top6:全图收人头-托尔

英雄定位: 法师、AOE

热门指数: ★★★★☆

简评: 托尔技能输出高CD短,前期线上能频繁使用技能压制敌人血量,让敌人不敢补刀,到达四级后更是可以利用大招配合队员全图支援。滚起雪球更是毫无人性,装备起来后一套秒杀脆皮不是梦。不过他也有着腿短皮脆的弱点,如果被敌方针对,发育不良的话,会成为敌方团队的提款机。所以前期要多插眼防gank。

黄金联赛广州站决赛第1场比赛中,堕城选手的托尔一人拿下30个人头,三个技能几乎能带走任何英雄,十分可怕。充分展现托尔的暴力。一起来感受一下这场杀戮盛宴吧!

Top5:中单一姐-洁辛塔

英雄定位: 法师、团控、AOE

热门指数: ★★★★☆

简评: 洁辛塔稳坐中单一姐的位置已经很长时间了,她有着优秀的线上消耗能力和稳定的团控能力。比赛中往往一个精准的大招可以瞬间扭转团战局势。所以洁辛塔在大多数比赛中都是非ban既选的存在。虽然洁辛塔的禁锢技能是非指向性技能,会被小兵阻挡,在实战中命中率较低,但是职业战队可以用一个稳定的点控英雄与之配合,形成一个强力的击杀combo,弱化她唯一的缺点。

在黄金联赛广州站半决赛B组第1场比赛中,郭嘉选手的洁辛塔表现突出,多次配合队友完美团,拿下12/4/14的完美数据。充分展现出洁辛塔过人的团战能力。

Top4:近战辅助-格鲁特

英雄定位: 近战、团控、肉盾

热门指数: ★★★★☆

简评: 格鲁特的控制能力非常强,一技能造成的沟壑可以封住敌人退路,能有效分割战场,制造以多打少的局面。大招按敌方单位数计算伤害的设定让格鲁特不需要装备的支持,也能打出惊人的伤害,另外大招可以把敌人聚合在一起,方便队友连招。以上特点让格鲁特成为黄金联赛热门近战辅助。

格鲁特在黄金联赛S1中出场24场,胜率为416%,击杀69次,死亡109次。出场率十分高,肉盾加辅助的定位,让格鲁特没有过多击杀机会,负责承担伤害的要职是格鲁特死亡次数多的根本原因。玩家更注重的是他的战术意义而非数据。

Top3:大表哥-洛克

英雄定位: 近战、控制、肉盾

热门指数: ★★★★★

简评: 大表哥洛克是一个非常全面的坦克型英雄,他的强势源于他那3个控制技能。晕眩特效给予洛克充分的时间输出,在敌人血量低于一半的情况下,一发斩杀型的大招可以轻松收割人头。装备成型的洛克可以说是脆皮英雄的噩梦,自身被动提供的护甲与位移技能是洛克生存的强力保障,输出型英雄在与洛克对拼时,走位稍有不慎便会被洛克一套带走。

洛克在玩家心目中有着超高的人气,更有给力技术宅为洛克打造了一首原创主题曲,用轻松的歌词配合悦耳的吉他声表达对“大表哥”的敬意,后半的beatbox让歌曲充满节奏感,一起来感受一下吧!

Top2:团战王者-康斯坦丁

英雄定位: 近战、控制、肉盾

热门指数: ★★★★★

简评: 康斯坦丁从游戏测试期间走到现在版本一直处于热门英雄行列。够肉、有输出,机动性一流、控制强、开团与防守战的利器,这些标签已经深深的刻在玩家的心中。开团神技喷泉的超远距离控制可让敌人闻风丧胆,大招幽灵船的减伤和加速buff为队友进军保驾护航。如此强力的英雄在比赛中得到重用是情理之中的事。

幽灵船是《自由之战》最恐怖的技能之一,在黄金联赛S1中康斯坦丁被ban几率为100%,根本没有上场的机会,由此可见康斯坦丁是多么imba的存在!

Top1:偷塔王子-斯图尔特

英雄定位: 近战、打野、输出

热门指数: ★★★★★

简评: 斯图尔特打野速度飞快,位移技能还能自由穿梭于野区、打小龙之间,装备成型后可以单偷龙。单兵带线速度快,位移技能可以有效防止gank,想抓斯图尔特不带上一两个兄弟几乎不可能成功,但是一群人去抓他又会浪费大量时间和团队资源。所以斯图尔特是天梯必选英雄。再加上他帅气的时装和过人的单杀能力,使得斯图尔特在每个版本都十分热门。

简单的说:风干是不加热,耗电低,时间长;烘干是加热, 耗电高, 时间短。风干是只利用洗衣机内筒高速旋转有一个吸风的过程,从而实现衣服干燥的目的,风干后的衣服含水率更低,可以减少晾晒时间,避免衣服和空气中的灰尘接触,减少二次污染,再一个就是,风干还有一个功能,在洗涤完成后洗衣机内会有残余的水分,在阴暗和潮湿的环境下,会产生异味,风干则可以避免霉菌的产生。是利用电热、蒸汽,或热水进行热交换

自动干燥衣物的清洁电器。对于北方的冬季和南方的“回南天”衣物难干的情况特别需要。另外,干衣机大量用于工业生产中,用于干燥织物,提高生产效率。

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