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记得以前看《银魂》这部动漫的时候,人们习惯吐槽,说现在很多动漫人物五官都差不多,很多时候只能通过发型和眼睛颜色来区分。虽然吐槽很搞笑,但也说明了动漫人物发型的重要性。
虽然现实世界中有各种各样好看的发型,但是很明显,在动画作品中可以播放的发型更多,比如龙珠、游戏王等动画作品的发型,早就被拿来恶搞了。
看下面的发型,好像很多动漫人物都有类似的发型,但是下面的发型是斜扎然后靠在肩膀上的,这种发型在很多动漫作品中都有出现,被称为危险发型。一般这样发型的老婆都会遇到意外。比如《进攻巨人》系列,艾伦的妈妈就出现在这个发型里。
后面提到的各种发型在动漫作品中比较常见,当然也是现实中很容易找到的发型,比如经典的单马尾。现实中很多女生也有这种发型,漂亮清爽干练,最重要的是方便打理。
除了后面绑的单马尾,各种好看的斜马尾动画都挺常见的。不过好像在现实世界里很少见到,但是去展会的时候有机会看到。
双马尾是动画作品中最常见、最流行的发型之一。个人感觉不管哪个可爱,都很喜欢,特别是下面绑的那个。总觉得这种发型的女生学习很好,有班组长的气质。如果绑成辫子就更好了。大概是因为羽川翼一开始给我留下了深刻的印象。
除了以上现代女生会梳的发型,这位画家还画了一些古代女生会留的发型。可见古代的一些发型其实和中国的一些发型挺像的。原因是我们的文化在唐朝全盛时期影响了日本。毕竟他们当时的古籍都是用汉字记录一切的。
感谢汉服的普及,走在大街上也有机会看到这种发型的女生,真的很有意思。目前国内有相当多的服装和奇幻题材的动漫作品,但这种发型在动漫中也能看到。
动漫人物刘海的绘画方法:
1、确定头颅的位置,要知道不管是头发还是刘海都是长在这个头颅的圆上的,所以不要变形,也不要跑偏。
2、确定发际线的位置和刘海的长度,就是刘海的顶端线条开始的位置和结束的位置。
3、确定发型,刘海也是有发型的。不同的刘海发型效果和画法也都不一样的。
4、线条的训练。线条流畅,顺着发型走线,不要杂乱断续。
动漫人物头发的绘画步骤:
1、划分长出头发的区域,为了让头发画起来更加方便,可以将生长头发的区域划分为:额头、 中央、侧面、鬓角、后脑勺、后颈6个区域。带有颜色的部分旧式长出头发的地方。
2、使用箭头来决定头发的流向,使用箭头来确定头发的流向后可以让头发的作画更加方便。
步骤一:草图。1、确定头型。斜侧面的头型是兼有正面和正侧面特点的形状,一面更类似正面另一面更类似正侧面,大家请结合正面和正侧面的图,想象这个形状的空间立体结构。2、在鼻中线、水平中线方向画上十字线。注意两条线都是带有弧度的,一定要画的要带有立体感3、眉眼框。同样是左右并不对称,下线也要带有弧度,靠近的一侧一定要长一些,具体长度要看头部的角度而定。4、视线与耳鼻线、脸颊线、耳中线。视线与耳鼻线与水平中线画法类似;脸颊线与正侧面类似,是由眉眼框的竖线延长形成,这条线与鼻中线另一侧的脸轮廓线形成的平面就是正面的脸;耳中线的位置则由脸颊线的位置与后脑线推断出。步骤二:1、脸轮廓线。一侧从眉线画起(同时带有正面颧骨的突起与正侧面嘴部的收缩特点),另一侧只需要画到耳鼻线即可(更类似于正侧面的下颌骨轮廓,但要注意弧度的变化)。2、眼睛、眉毛。其中一侧眼睛的内眼角紧靠鼻中线的,另一侧的眼睛则仍要注意“五眼”的关系,保持双眼的距离;一侧的眉毛直接画到眉心点,另一侧的眉毛则要断开,但延长线同样汇聚到眉心点。3、鼻子、嘴、耳朵。鼻子的起、终点都位于鼻中线上,呈折线型,通常起终点是视线与鼻中线的交点,鼻尖在耳鼻线的平面上,注意折线的距离要与脸的角度保持协调,不要折出去太远;嘴也并不对称,鼻中线两侧的长度与鼻中线两侧的脸部长度相对应;耳朵兼有正面和正侧面的特点。4、发迹线和头发外轮廓。请注意一侧的头发在脸颊线的位置出现的拐点,这样才能突出脸的立体感。步骤三:1、对头发的轮廓线进行修正。2、对头发的细节进行补充。注意如果是这样的分头,头发要汇聚形成发线,发型才会自然3、成品图。
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