工具/原料
电脑一台
3d Max 2012 软件
方法/步骤
1首先在电脑中安装3d max软件,并将其打开,如下图所示。然后点击红色箭头所指向的新建空场景。
2完成2的步骤后,就会出现一个全空的场景,如下界面。
3在箭头的指向处单机茶壶,并在透视图中按住鼠标左键不动,拖动出一个大小适中的茶壶,如图。
4接着点击自动关键点,然后拖动箭头处的横条到第41帧,然后可以移动茶壶的位置(为茶壶添加一个移动的从近到远的动画)。
5完成上面的步骤后,点击设置关键点,刚才制作的动画就已经确定了;同时可以在修改器列表改变茶壶的大小,添加做一个茶壶由小变大的动画效果。
6视频制作完成后,点击红色箭头处的“开始/暂停”按钮,即可预览制作的小视频。
7小视频做完之后,先点击上面箭头处,会出现下拉列表;然后点击下面的箭头处的导出,最后在导出中设置小视频的导出格式,即可导出所制作的小视频。
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首先打开场景文件,
场景中创建了一个滑梯,以及顶部的球体。然后要将球下落,进入到轨道中,然后滚动出滑梯。首先将动力学菜单,调出工具栏,
小球是要自动下落的,所以选择小球将它设置为动力学刚体,
由于滑梯要保持静止,所以把它设置为静态刚体,
但设置完成之后,由于滑梯的外形比较特殊,所以我们看到它自动包裹了大的外轮廓,
这样虚拟的线条,这个比较大的外轮廓,在进行碰撞点的时候会出现错误。小球并没有落到轨道中,是被弹出去了,说明外面包裹的部分与我们所需要的效果是不符的。
我们需要一个和原轨道一样的包裹状态,所以单击修改,在下面可以看到,由于它默认是凸面的,
所以要将它进行修改,修改为原始的,
这样在原始模型周围会包围原始的效果,此时会从滑梯滚落,最后将动画烘培出来就可以了。
然后进行渲染,查看最终的渲染效果。
以上就是“用3Dmax的动力学刚体、静态刚体制作滑梯动画的教程”了,更多3dmax的使用、建模教程就在羽兔,点击链接可以学习更多3dmax的教程:
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方法/步骤
1、首先设计好片头的基本风格,色调和分镜头。
2、在3DSMAX中建立标志的模型。用line勾线做出标志然后将其bevel,调整参数,建立场景模型。
3、材质。给标志分配好ID号的制作多维材质,主体为兰色反光材质,倒边为白金属。
4、用标志做多个适合场景运动的背景,生成后在合成软件中将其模糊。
5、根据设计好的方案制作好场景,在标志周围加上沿路径转动的英文字母。
6、调整好灯光和摄象机,设置好每一个分镜头。
7、制作long字上的假质量光(渲染速度快易控制)使用Gradient(渐变)做透明贴图来制作。
8、渲染设置,输出。
9、合成剪辑输出。
3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2016。
3ds max界面组成有以下几部分:
1、 标题栏;
2、菜单栏;
3、工具栏;
4、命令面板;
5、绘图区域;
6、视图控制区;
7、动画控制区
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