游戏开始后,画面右侧就不断有拆迁人员冲出,奔向“钉子户”丁家的楼房。玩家每打倒一位拆迁人员,就可以获得相应的金币奖励,有足够金币,玩家就可以召唤“家丁”出来保卫楼房,并可对“家丁”的武力值进行升级。这和《植物大战僵尸》中,收集“阳光”、摆放植物的做法有异曲同工之妙。
游戏攻击方法
开枪。单人,高伤害。丢燃烧瓶。范围大,多人持续的小伤害。丢拖鞋。单人,中等伤害。丢杠铃。单人,高伤害并且附带大范围群体减速,但是攻击速度慢。射弹弓。单人,高速小伤害。丢爆竹。范围大多人中等伤害。
丁小小最先出,站楼顶。满100出丁妈,三楼。再满100出丁爸,二楼。最后是丁自酷。然后,按照这个次序依次升级,就可以轻松过关。
一定要注意速度问题。拖鞋威力不大,但是速度快。小朋友的弹弓伤害低,但是零点几秒就发出一次。所以,要折算单位时间内的伤害输出值。同时,基础伤害太低,速度快也没用。杠铃一定是要的,丁小妹鞭炮群攻后期很猛,能够迅速解围。
生存模式无尽关卡秘笈就一句话:狂点树叶,生命值可以回升。
《钉子户大战拆迁队》是一个FLASH游戏,进入游戏之后画面左侧有一幢孤零零的楼房,楼房生命值为100,游戏开始之后会源源不断的有拆迁队对房子进攻。玩家需要做的就是召唤“丁家人”去保卫房子,丁家每个人都有自己不同的攻击方式,消灭拆迁队能得到金钱奖励。金钱用来召唤丁家人保卫房子,并可以对人物进行升级(最多升5级),增强攻击力。另外,游戏初始时就有100金钱。
《钉子户大战拆迁队》完全攻略
钉子户大战拆迁队,召唤丁家人防守他们的房子,丁家每一个人都有自己的攻击方式。
丁老爷子开枪:单人高伤害。
丁老爸丢燃烧瓶:范围多人持续的小伤害。
丁老妈丢拖鞋:单人中等伤害。
丁自裤丢哑铃:单人高伤害并且附带大范围群体减速,但是攻击速度慢。
丁小小射弹弓:单人高速小伤害。
丁小没丢爆竹:范围多人中等伤害。
每个人物最多升5级。
合理搭配不同的人物出战来对付拆迁队吧,第7关会让你体验到无尽的拆迁恐怖之队。
丁小小最先出,站楼顶。满100出丁妈,三楼。再满100出丁爸,二楼。最后是丁自酷。然后,按照这个次序依次升级,就可以轻松过关。
一定要注意速度问题。拖鞋威力不大,但是速度快。小朋友的弹弓伤害低,但是零点几秒就发出一次。所以,要折算单位时间内的伤害输出值。同时,基础伤害太低,速度快也没用。杠铃一定是要的,丁小妹鞭炮群攻后期很猛,能够迅速解围。
生存模式无尽关卡秘笈就一句话:狂点树叶,生命值可以回升。
丁小小射弹弓(优先升级)+丁老妈丢拖鞋(次优先)+丁自裤丢哑铃(最末)+丁小没丢爆竹(3优先第6关以后使用)
丁小小射弹弓(优先升级)+丁老妈丢拖鞋(次优先)+丁自裤丢哑铃(最末)+丁小没丢爆竹(3优先第6关以后使用)(这个顺序绝对过前6关)
《钉子户大战拆迁队》人物:
丁老爷子:开枪射击。单人伤害。单次攻击、单位时间攻击伤害均很高。
第一级($100):攻击伤害22、攻击周期2、单位时间伤害11
第二级($200):攻击伤害44、攻击周期2、单位时间伤害22
第三级($250):攻击伤害66、攻击周期2、单位时间伤害33
第四级($350):攻击伤害88、攻击周期2、单位时间伤害44
最高级($400):攻击伤害110、攻击周期2、单位时间伤害55
丁老爸:扔燃烧瓶。燃烧期间对周围攻击者均有伤害。燃烧瓶落地后燃烧事件5秒左右。单次攻击、单位时间攻击伤害都是最低的,但在攻方密集攻击时杀伤力很大。攻击速度随级别升高略有增长。
第一级($100):攻击伤害2、攻击周期3、单位时间伤害067
第二级($200):攻击伤害4、攻击周期295、单位时间伤害136
第三级($250):攻击伤害6、攻击周期29、单位时间伤害207
第四级($350):攻击伤害8、攻击周期285、单位时间伤害281
最高级($400):攻击伤害10、攻击周期28、单位时间伤害357
丁老妈:扔拖鞋攻击。单人伤害。攻击速度快,单次攻击伤害中等,低级别时同级别单位时间攻击伤害最高。
第一级($100):攻击伤害10、攻击周期09、单位时间伤害111
第二级($200):攻击伤害20、攻击周期09、单位时间伤害222
第三级($250):攻击伤害30、攻击周期09、单位时间伤害333
第四级($350):攻击伤害40、攻击周期09、单位时间伤害444
最高级($400):攻击伤害50、攻击周期09、单位时间伤害555
丁自酷:扔杠铃攻击。单人伤害。攻击伤害最高,并且附带大范围群体减速,但是攻击速度慢。升至四级后单位时间伤害急剧增长。
第一级($100):攻击伤害25、攻击周期3、单位时间伤害833
第二级($200):攻击伤害50、攻击周期3、单位时间伤害167
第三级($250):攻击伤害75、攻击周期3、单位时间伤害25
第四级($350):攻击伤害120、攻击周期3、单位时间伤害400
最高级($400):攻击伤害200、攻击周期3、单位时间伤害667
丁小小:射弹弓攻击。单人伤害。攻击速度最快,但攻击伤害最低。低级别时同级别单位时间攻击伤害仅次于他妈。
第一级($100):攻击伤害4、攻击周期04、单位时间伤害10
第二级($200):攻击伤害8、攻击周期04、单位时间伤害20
第三级($250):攻击伤害12、攻击周期04、单位时间伤害30
第四级($350):攻击伤害16、攻击周期04、单位时间伤害40
最高级($400):攻击伤害20、攻击周期04、单位时间伤害50
丁小妹:扔爆竹攻击。对爆竹爆炸范围内的攻击者均有伤害。爆炸区域大小中等。单次攻击伤害中等,攻击速度低。攻方密集攻击时杀伤效果较好。攻击速度随级别升高略有增长。
第一级($100):攻击伤害10、攻击周期3、单位时间伤害333
第二级($200):攻击伤害20、攻击周期29、单位时间伤害690
第三级($250):攻击伤害30、攻击周期28、单位时间伤害107
第四级($350):攻击伤害40、攻击周期27、单位时间伤害148
最高级($400):攻击伤害50、攻击周期26、单位时间伤害192
杠铃的挑选
杠铃杆
规范杠铃杆,杆长22米,重20KG。不管尺寸健身会所,一般都是会配备杆重20千克的规范杠铃杆。中大中型健身会所,很有可能会充分考虑女士用户的必须,配备非标杠铃,杆重会轻一些,例如15KG。此外,为了更好地达到训练的必须,健身会所一般还会继续配备短杠铃,关键用以训练肩,臀部肌肉群,例如开展二头弯举,过顶哑铃弯举,前平举等。即,一般状况下:开展负重深蹲,卧推,拉扯等大重量训练时,应用规范杠铃杆;开展肩,臀部小肌肉群训练时,选用短杠铃杆。
杠铃片
健身会所配备的杠铃片,全是整套的。一般都是装有25kg,20kg,15kg,10kg,5kg,25kg,125KG,这种常见重量的杠铃片。开展卧推,腿举,往下拉等大重量训练时,每一组重量的更新节奏感会比较大,例如有的人卧推以每一组提升5KG或10KG的节奏感提高,腿举(倒蹬)的时候很有可能做到每一组提升20KG,40KG。开展小肌肉群训练或薄弱点训练时,每一组杠铃重量的调节则随着变小,例如上斜卧推时,以每一组25KG,5千克的速率提升。不管你提前准备将杠铃杆和杠铃片,开展如何的重量组成,其训练的基本要素是:在锻炼者能力范围内,由浅入深地提升重量,且选用比较大重量或大重量训练时,应该有运动健身搭挡开展维护。杠铃的可靠应用目前的训练机器设备,一般都考虑到了安全防范。
在应用杠铃前,应提早设定好这种安全防范措施。选用随意重量时,杠铃应应用安全带卡扣。也就是在改装好杠铃片后,再装上安全带卡扣,那样还可以避免杠铃片在偶然状况下滑掉。在有固定不动使力路轨的训练架子上,杠铃杆早已被水准平稳住,因而不需要应用安全带卡扣。但是这种机器设备自身会出现安全扣,在杠铃出现意外滑掉时将拦下杠铃杆,防止砸到人。例如史密斯架,深蹲架或卧推架,一般都是有该类安全性设计。
随意重量训练时,例如杠铃拉扯,进行一组姿势后,一般人们会将杠铃立即丢到地板上。这自然会产生很大的响声,你务必明确:所属的训练地区,是常用的能量训练地区,路面铺有专业的防滑训练垫,以防毁坏器材和路面。杠铃属于较重,比较大的训练机器设备,因此训练全过程中,除开训练搭挡辅助外,不应该有别的无关的人到训练半经内。尤其是如果你进行姿势,必须将杠铃扔向路面时,更要小心不必砸到人,及其要避免杠铃溅起或翻转,伤到四周的人。
确定他人是不是在应用杠铃片时,先要了解。在健身会所的巅峰时间段,杠铃片通常会吃紧。这时候,假如你见到他人的训练地区中,有摆在地面上的杠铃片,不必立即取走,先要了解是不是有些人已经应用,明确没有人应用,再拿走。由于,他人很可能是小组之间调节重量,临时性闲置不用的杠铃片。开展腿举等大重量训练时,尽量挑选健身会所的低谷期时间段。
由于腿举时,必须采用的重量会非常大,平常人历经训练也可以做到150至300KG,主要表现优异者会做到300至500KG。因此,腿举那样的训练,针对杠铃片的需求量非常大。假如在高锋时间段开展大重量的腿举训练,一是不利锻炼者自身搜集杠铃片,由于应用杠铃片的人较多,二是很多应用杠铃片,会造成他人无杠铃片可以用,危害其他人的训练。杠铃杆和杠铃片,立即回位。将杠铃杆和杠铃片放回杠铃架子上,立即回位,既便捷了别人,也便捷了自身。与此同时,还可以防止随意放置的杠铃摔倒或危害他人。
腰部。第二把张国政要了1925公斤,可惜两次试举都没有成功。第三次试举对他来说将是一个极大的考验。最后一举试举,当张国政在将杠铃高举过头正欲发力的时候,他的动作突然停滞,短暂僵持之后,张国政扔下杠铃,向后躺倒在地,腰部受伤,当时自己几乎无法走动,只能在众人的搀扶下离开举重台。赛后,张国政表示是自己腰部的老伤发作,腰椎关节处出现了轻微的错位。
我们在观看举重比赛的时候,有时会看到这种情况:运动员已经把杠铃举起来了,但是,场上的裁判员还将动作判为失败。这是为什么呢?原来在举重比赛中,竞赛规则上对于比赛所采用的两项标准动作:抓举和挺举,都是有定要 求和规定的。
例如,抓举要求两手握杠以后,用一个连续的动作,把杠铃从举重台上提起,迅速上举过头至两臂完全伸直,在上举的同时,两腿可作任何一种下蹲动作,随即两脚收回,站立在一条横线的位置上,臂、腿和上体完全伸直,并在静止状态中保持这个姿势。待裁判员发出“下”的口令后,再放下杠铃。运动员的抓举动作只有符合上述要求才算成功,否则就要判为失败。
为了使动作要求更加明确,规则上还进一步 规定了一些犯规动作。例如,横杠碰到膝 盖以上的身体任何部位、上拉过程中有停顿现象、杠铃未过头顶手腕就向上翻转、有明显的上推动作、两臂未完全伸直、收腿起立时两臂有屈伸动作、上拉过程中两手移动握距,以及在裁判员发出“下”的口令前放下杠铃等。上述动作只要出现一个,就要判为犯规。从上面的要求中可以看到,抓举的主要特点就是动作要连续不断,把杠铃一下子抓上去。所以,抓举是一个速度性动作。
挺举是由两部分动作组成的,要求运动员握杠后,先用一个连续动作把杠铃从举重台上提到胸部,随即两腿伸直,两脚收回站在一条横线上,这就是提铃至胸;接着再作第二步动作——上挺,上挺时要求两腿先屈膝预蹲,接着用急速的蹬腿、挺身和伸臂动作,将杠铃举过头顶至两臂伸直,随即两脚收回站在一条横线上,并在静止状态中保持这个姿势,待裁判员发令后,再放下杠铃。
同样,规则上对挺举也规定了一些犯规动作,例如:在提铃至胸时肘部触及腿或膝盖、两腿未收回并伸直站立在一条横线上就进行上挺、上挺过程中两臂有停顿或用力不平均的现象、收腿起立时臂部有屈伸动作、在裁判员发出“下”的口令前放下杠铃等。规则上还规定只能作一次预蹲上挺动作, 如果运动员一次预蹲或上挺没作好,再作第二次,那是不可以的。从挺举动作的要求来看,它主要分两部分:提铃至胸动作特点主要是连续不断:而上挺的主要特点,可利用身体各主要肌肉群力量来快速完成动作。
此外,对两项动作还有一些共同规定:如膝盖或臀部不能触地、一切动作必须在4米见方的台上完成脚不能踏出台外、放下杠铃时必须双手握杠伴随杠铃放到举重台上不得中途撒手等。
上面的这些规定是很必要的,一方面它符合人体的生理结构特点,按照要求去作,可以避免一些不必要的伤害事故;另一方面可以使动作更加快速、协调、准确,有利于身体素质的发展和运动技术水平的提高。还有一些规定则可以使公共财物不致受到损坏。
所以,我们在练习举重时,不能仅仅满足于只要举上去就行了,而应该按照正确的技术要求去练习,这样才能收到良好的效果。
欢迎分享,转载请注明来源:浪漫分享网
评论列表(0条)