细数冰库那些你绝不知道的细节!

细数冰库那些你绝不知道的细节!,第1张

冰库这个副本已经出了很久了,大部分人都是会打了

可是还有很多人对于这个副本的细节不是很清楚,并且还因此与队友吵架。

小生每个职业都打过15次左右,总通关次数不下于200次 ~(PS:打隐藏太贵!不去。)

正文下面展开···

1、BOSS召法器动作是按BOSS血量触发的

2、BOSS召法器的血量触发是91% 81% 71%(以此类推)的时候强制召唤法器,什么呃喉大挪移都直接强制解除掉(一共召唤9次,所以最多只能叠9层BUFF)。连同BOSS自身的部分技能也会强制打断,直接强制开始施展召唤法器的一系列动作。场上同时存在几个法器的现象基本都是因为你们的队伍输出太快,BOSS直接跳过施展冰冻技能强制开始召唤法器。每次召唤法器之后BOSS自身会增加一层防御BUFF

3、BOSS冰冻技能的判定是按照距离BOSS自身最远距离的敌人施展 ,施展时没有控点,不会被我们的合击打断 ~(所以所有远程为了不影响拉法器的人的话最好是在8米内输出)。冰冻技能施展后会冰柱目标而当法器撞上这个被冰冻的目标的时己方全员会获得一层穿刺BUFF,每层BUFF多加自身500穿刺,最多9层 持续10分钟 运气疗伤·死亡或出副本的话BUFF直接消失。

4、开场之后在一定时间之内不打到91%血量的话会放出一个冰所以除了气功之外别的职业啦法器的话开场千万不要站在最远的距离不然会被冰住而漏掉第一个法器 ~ (所以在第一个法器出来之前BOSS放冰的话,气功拉法器的话气功要站最远开冰箱抵抗掉第一个冰,别的职业并不是躲不掉,但是不怕一万就怕万一。所以别的不拉法器的队友第一个冰被冰的话请不要骂拉法器的队友,因为这是为了拉法器的队友后面能够正常的拉法器的一点小小的代价,不然的话会打乱拉法器的队友的节奏。PS:跟说绕口令一样 o(_□_)o )

5、如若法器对BOSS造成攻击判定,并且这只法器健在的情况下(下面有说明)BOSS会把这只法器算在敌人的范畴内,BOSS冰冻技能的判定机制会把这只法器也算在内,并且这只法器被冰冻之后不会被别的法器撞掉冰冻状态也没有BUFF吃,撞它的法器也不会消失简直就是是集各种坑爹属性与一身。拉法器的人要想继续给队友叠BUFF的话必须得站的比这个法器要远才行,从而导致拉法器的人忙碌程度瞬间上升1000%法器撞向BOSS的成功率提高1000% ~(所以千万千万不要吧BOSS放在法器堆上)

6、法器震地板时 (刚出来或者转向的时候会施展) 会对BOSS产生攻击判定,并且这种攻击判定法器自己是不会毁坏的 ~(所以千万千万千万不要吧BOSS放在法器堆上!!!)

7、被BOSS的冰冻技能冰住之后会清仇恨。

8、在冰库副本里喊区域外人是看不到的,能看到的只有同样在这个副本中的人 ~(自己队的,或者别的在这个副本中的队伍) 喊势力是可以看到的。

9、这个副本召唤有奇效,5层毒直接减掉BOSS 50%的防御率。花粉不引爆的状态下范围内的队友绝对不会出现闪避,打断BOSS全屏大的时候有奇效。一个人来打断BOSS全屏大的话不是命中很高的情况下各种出汉字 闪避。

10、全职业都是能拉好法器的,如果队伍输出不是很变态BOSS每次都能放出冰,同时间场上的法器只有一只的情况下,剑士、拳师和召唤是拉法器最强的职业

不要离开,以下有打冰库的常见逗比现象

1)、组了6个人,一进副本发现直接少了两个人。我%¥#@¥%#¥(!#¥

2)、进去冰库之后打小怪一个个都在硬抗伤害然后BOSS还没见到就团灭了。

3)、开怪之后没有很快打到91%的血量,一位不拉法器的队友被冰柱直接开骂“XXX,你“和谐”会不会拉法器啊” ( o(_□_)o 如果拉法器的队友被这个冰 冰住的话那后面就真的有得你们受的了)

4、)BOSS全屏大打断 这个丢倒地 那个丢虚弱 另一个丢眩晕谁都控不了。但是合击的音效倒是挺欢乐的。

5、)组了个强力队伍,前期输出超级快。场上都同时出现了5-6个法器了可是BOSS就是不放冰冻技能。然后BOSS还剩150W血的时候掉血超级慢,最后打完发现时间只剩1-2分钟就狂暴。这!比渣渣队伍都打的都慢

6、)最后的逗比事情就是拍东西的时候不把眼睛张大各种寒气珠拍十几J的,或者拍东西的时候多打个0什么的,队友表示很高兴。出黄光各种高兴,一打开全是无形

最后想说的是,其实这个副本对装备的要求真心不高主要还是配合。曾今我们4人都是拿的极限万魂就可以轻松撸过了。所以以后不要再喊什么“冰库每日·来6星,600攻击的,不然别M”真正会打的哪怕只有400攻击1星都比那些5-6星600攻击却一直睡地板的人要强。大家以后看到这样喊组队信息的话请帮我在心里默默的鄙视他们,因为他们很菜只能靠装备碾压式的方法才有信心打这个副本。

好了,说完了

如果有什么错误的地方请大家指出。

我会及时验证的

大家游戏愉快·么么哒!!!

夫妻创业真的能成功白头吗

1、没有浪漫的时间

几乎所有的boss,都会抱怨他们不再有时间来享受浪漫,工作是唯一一起做的事情,回家路上、吃饭都在谈工作,永远不用担心联系不上,因为就在身边,于是不关心彼此工作之外的任何事

2、下意识地竞争

和没有关系的人竞争,即使输了,问题也不大,因为背后有人支持自己但和爱人在同一个领域做boss,也会有内卷,会伤害爱人的自尊

3、配合超烂

虽然企业家夫妻我见得少,但创业失败案例多啊俩人认识不足,准备度不足,工作的磕磕碰碰+生活的鸡毛蒜皮,可谓婚姻绝杀

4、沟通已成了工作的模样

白天,我对你严格要求,夜晚,我依旧对你严格要求,吵架翻旧账都是拿项目失误做箭牌,这谁吃得消。

5、价值观冲突

之前也有创业夫妻,女老板擅长擅长商务、市场,男老板擅长创作离婚是女老板认为客户至上,稿子得改,男老板认为专业至上,客户是门外汉。

俩人总为这些不欢而散,最后女老板决定离婚,带着资源自立门户,前夫爱怎么折腾就怎么折腾,她不伺候了

至于离婚如何保住公司控制权,得出4个方案:

约定好离婚股权归属,别觉得面子抹不开,能谈对所有人都好,只要保证不损害对方利益,是能坦诚交流的。

和股东签协议,约定离婚只分股权经济价值,不分股东资格。签一致行动人协议,实现经济利益上的脱钩,但股东权利中的表决权等不脱钩,毕竟股权继续增值对你们都有好处。

签表决权委托协议,争取其他股东表决权。

这个问题我也遇到:

----咕噜湾藏宝洞打双头怪金蛟简遇到重大BUG

那个东东有两个脑袋,互相还老吵架。攻击它是不能同时打两个。只能一个一个打。

结果每回砍掉一个脑袋后,另一个脑袋会叫一声“啊?”然后停下来不再攻击,我这边的主角也无法再攻击,就这么停再那里了,游戏没办法再进行下去。

我连续取了两次进度都这样,明显是个BUG。

连续取进度试了几次,最后这样试过去的:在砍掉第一个脑袋前一回合要注意,最后一下不用剑砍,用法术打,而且要等那两个脑袋刚吵完架立刻打掉一个,这样剩下那个脑袋不会叫那声“啊?”,就能过去。否则这个BUG必然再度出现。

1,诺曼底号本身的升级一定要全部完成。。。不然连登录到虫子人基地都不行

2,所有队员都要关系都要忠诚。。。不到忠诚的不管怎么样必然趴==这条不确定。。。请看补充

3,第一阶段需要选人去黑门,JACOB自告奋勇,一定不要理他==,要听Miranda的建议。选黑客专精成员,也就是LEGION和TALI之一。这里还有一点要补充,选去执行这个任务的黑客的专属防护升级一定要完成。我第一次就是选LEGION,但是还没有完成他护甲的升级,任务完成,但他趴了。。。后来重玩,升级好了,再选他,就没事了。

4,选火力分队队长的话,都选Miranda可以肯定没错。我试过第2次选grunt,当时他的所有装备升级都完成了并且是忠诚,最后还是趴了。唉。。。大块头勇猛但是。不是所有人都能当队长

5,选维持生物力场的人,虽然说是只要会生物技能的就可以,但是只能在samara和jack之间选。。。我反正一直是选samara,因为从游戏流程的对话中,我总觉得jack不太可靠。而且1周目的时候我到最后都没有使jack忠诚。

6,护送成员回船应该选个战士型的都可以。。。反正我一直选grunt。。。很好的完成了我给他的任务。

7,最后一战,我是一直选科学家MORDIN和Miranda一直都活的好好的。

8,最后给出必然可以全员返回的组合和条件总结:船体所有升级完成,团队生存升级完成(特别是指出legion的护甲升级,反正最后任务前,建议把升级都完成。升级优先考虑防御性升级其次再是武器),所有成员忠诚并且所有对话主题都对话过,降落后选黑客黑门的那里选legion,第一阶段火力分队队长选Miranda。自己队员选科学家mordin和garrus。第二阶段选生物力场释放者选samara,火力分队选garrus,自己队员选mordin和Miranda。护送船员回舰的选grunt。最后一阶段自己队员选mordin和Miranda(这个组合很好用,最后敌人全部是生物护盾和护甲,这个组合正好克制)。哦哈哈,开开心心回船等待质量效应3吧

9,这个游戏精髓就在听好所有对话中的提示和暗示,以及对船员性格和能力的把握。剧情对话一定要看,最好能理解。认认真真玩通一次这个游戏。感觉就真的像是拯救了人类一样

10,最后任务的队员组合选择必然不是唯一的。但是船体升级是必须的。所谓谈话技巧是这人物界面,头像下的2条弧形槽。也就是模范/叛逆值。最后拉回jack或者miranda忠诚需要其中之一充满。还有,网上说的什么刷这2个值的“洗点”法是错误的!

11,欢迎补充和更正。请把你全员存活的组合报上来。谢谢

PS:关于miranda推倒的条件么。。。有需要的留言。。。

补充:我发现最终存活的条件貌似越发的不明显了。。。有人在JACK为忠诚的条件下最后也存活。。。但我的是死了。。。死了又死==开始怀疑是不是未达到忠诚时存活是有一定几率的。。。

更正。。。路人船员存活率与小蜜存活。。。立刻进行任务可救回几乎所有人。。。如果有拖延小蜜以及其他船员就死了

hiphopjay补充:

第二点,我JACK就没忠诚,吵架时模范不足帮了M气了J,后来模范满满,还是不能劝回JACK(不知道是不是BUG,希望有高人解答!),重要的是最后没有忠诚的JACK活下来了,所以我认为忠诚并非决定生死的要素

第三点,LZ对LEGION的补充很有用,这里我选了MORDIN去开门结果后来被爆头挂了,怪我没看清楚是要黑客去,我想的是去开门的就选个最没战斗力的去就好了吧

第六点,我选的是TALI护送,结果全员整整齐齐屁事没有,并非一定要战士型

其他都没有异议

$破坏王$补充:

我的有所不同,貌似只剩几种武器没升级完

3我选了Tali

6护送选了Jacob

7选Samara和Thane(除了开盾外,都是让这两跟主角了)

Boss战之前要守门那里应该不能留一两个,要留就要其他没事做的(我的加了DLC人物,貌似守门还有5到6个)

遗憾的是Kelly啊,当初真不该去捡IFF,Kelly存活应该要劫船员后立即过去的,但这样Legion的专属任务要放到完结后了

Zipy补充:

开盾的一定要忠诚,否则小队里会有人被卷走,这是反复确认过的。

legion不忠诚也可能存活,我确认过。

mordin最后boss战不带上也可以存活,我确认过。

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