专家为你解答常见的情感问题。
专家为你解答常见的情感问题。
01问:如何告别单身?
答:问这个问题的朋友大概有三种:《爱情种子》里的少男少女,大龄未婚“剩男剩女”,橱窗里的“找对象”空。他们想谈恋爱的原因第一是荷尔蒙作祟,第二是现实所迫,第三是不愿意孤独(或者被分开)。我的想法是,如果你没有遇到真爱,就不要贸然恋爱,一味的寻找寄托、依赖和替代,结果只会是害人害己。有句话叫“单身是最好的升值期”。不如提升自己,由内而外不断提升。不要相信那些恋爱攻略,学那些攻心套路,最重要的是做最好的自己,用最真实的心去等待那个对的人。
02问:我该不该和TA在一起?
答:你有对象,但是你不能确定关系,或者你总是不确定关系。我认为有两个原因:
(1)你不够爱TA。你和TA走到一起是出于一些现实条件,或者只是出于孤独。我的回答是,如果和不爱的人生活在一起,每一天都会变得浑浑噩噩。没有暗恋,就不会有家的感觉。
(2)TA不够爱你。你可以确定自己的感情,但你不知道TA是否和你一样渺小。
03问:TA不爱我。我该放手还是争取?
答:这个问题要看TA不爱你的原因。TA天性凉薄,道德感情有问题,或者你们三观不一,爱情模式冲突。请放手。如果你不够优秀,你可以去争取。
04问:TA爱我吗?
答:首先我有一个很悲观的看法,能让你问出这句话,基本上说明TA不爱你,至少还不够。但不排除你生性多疑,TA表达不出来。其次,如果真要我说标准的话,根据人性,初恋期可以是三天不联系,肯定不够爱你,最多一周。爱情取决于吵架的表现。平时再好,不顾自己安危和感受的吵架,绝对不是真爱。稳定期就看TA是不是在为你的未来做打算,在努力。如果热情消退,只有逃避,显然不严重。如果这几点都不幸,请往下看。
05问:怎么才能争取到?
答:不要把努力当成放手的反义词。只有放手,才能实现我们努力的目标。承认失败,看到缺点,克服控制。“你必须爱我!请爱我,用我的方式。”如果爱上这样的姿势,只会输得更惨。而是把自己的力量指向自己,关注自己的内心,哪里有缺失或者被蒙蔽的地方。记住,你不被爱的原因一定不是表面的。内在完美的女人不会那么丑,有实力的男人不会那么穷。一个人的心智成长到位,才能让自己活得明白,才能让别人离不开。
06问:怎样才能放下?
答:我先问你一个反问句。知道对方不爱你是不合适的。你为什么不放手?你说是因为爱TA?不对。爱是一种需要回应的感情。只要是个正常人,就不会被不爱自己的人虐待。如果真的是为了TA好,那你就放手,成全TA的幸福。你所谓的“放不下”的本质是不甘心。我不想不被爱或被拒绝。所以,学会认输,接受自己不够好,面对TA不会为你改变的事实,才是放下的关键。
07问:被爱人背叛了怎么办?
答:首先,不要让恨跑出来,爱是不会重生的,委屈是换不来完美的,只有彻底的发泄,怨恨和愤怒才能消失。其次,如果你真的想回到过去,你要知道自己在对方的背叛中有什么样的责任。是你做错了什么让TA疏远了你。记住,一旦决定原谅对方,你们就是平等的。不要问为什么,只要想清楚:你是真的还想爱,还是想要对方的愧疚和补偿?如果是后者,那么我劝你离开。有的人对爱的理解只是被爱,有的人对爱的理解只是纠结。
08问:在亲密关系中感到不安全怎么办?
答:这是恋爱关系中谈论最多的话题。两个人在一起,一个人总是患得患失,受不了对方的疏远。其实安全感的丧失来源于出身家庭的感情缺失。出身问题是一个老生常谈的话题。归属和怨恨都不是目的,目的是看到和明白,明白自己的成长中缺失了什么,让自己长大后有意识地去修补。学会做自己内心孩子的父母,掌握自己的命运,就不会把所有的欲望都寄托在爱人身上。
09问:异地恋、忘年恋、婚外恋、师生恋、同性恋等另类关系靠谱吗?
答:爱情的特点一是以聚合为目的,二是不能分享。所以真爱一定是在一起的,以对方为唯一。之前可以有其他形式,但目的一定是朝着这个结果。不是距离的问题。问题是,如果距离消除不了,异地恋最终也会被距离消除。不是年龄的问题,问题是如果不能跨越代沟,我们的心会互相依靠,但只能各取所需。责任不是问题,问题是如果你承担不了责任,走不出去,婚外恋归根结底是为了避免婚姻中的不满。
其他被认为不切实际、不伦不类甚至是禁忌的关系也是如此。如果你不能尊重自己的感情,抱着一颗虔诚而坚定的心,去付出去实现,而只是靠沉迷,那么所谓爱情的本质就是一种病,是一个不正常的人,或者一个正常人的不正常的心态造成的。
10问:恋人面对外界的阻挠应该怎么做?
答:知道自己想要什么,就不会在意外界怎么说。对自己的真爱坚定,就有信心扫清障碍。如果你有能力,也负担得起,你也会用最合适的方式来打消亲人的顾虑。除非你不知道,不坚定,没有能力为爱情承担责任。
1Q:爱怎么能永恒?
答:先爱自己,再爱别人。你不能停止对自己的索取,但你不能停止对爱人的付出。爱是两个健康开朗的人一起成长,不是两个缺乏爱的人互相寻求自我的完美,而是一个相爱的恋人每天醒来一起看五彩缤纷的世界,这才是美好的人生。那是我的总结,贯穿了我对爱情的理解。一篇文章肯定不足以概括所有人的所有困惑,但我能想到的大致方向和类别就是这些。如果有更具体的情况需要更具体的分析,有更微妙的问题需要更谨慎的处理,我随时准备在这里等你。
12问世界上有真爱吗?
答:是的。只要你匹配。在不同的高度可以看到不同的风景。如果你看到各种现实和欲望,各种不完整和疯狂,那说明你在低端。你不用去批判环境,更不用去迎合别人去改变自己。你只要把自己扔得高高的。如果你不能对抗惰性和妥协,那说明你是庸俗的大多数。真正的爱情,就像一场梦,是珍贵的,因为它不会随随便便来到不值得的人身边。
32小时的奋斗终于完成了仙剑奇侠传4的剧情,真的到现在为止让我最感动,最兴奋,最刺激,最完美的游戏还让我第一次玩游戏玩到流泪,还要不止一次
这个游戏己经不需要什麽评语,也不用理什麽口啤了,这个游戏更本是己经很成功了之前的仙剑我都没完过,不知道仙剑的开发这几十年是这样的坚难!!,看了破关后面开发人员的所说的,真的很心酸,大大你们也不用怕什麽就以这次游戏的主题来面对这些问题^^,天河:未来是怎麽去想来干什麽,只要好好的开心的过好现在就行这看起来很平凡,可是对每个人来说都有不同的意义^^很感谢星软能开发出这麽出色的游戏,我想他会和士兵突击一样改变好多人我只后悔没有买正版支持,以后仙剑出的系列,我也要大大支持,现在终于明白这个道理了^^!!
这次的主题是以人生的大道出发,最后九天玄女所说的哪句话真的让人受易不浅,可惜忘了!!各位朋友正的很值一玩的单机游戏,相比较之下这就是中国的特色,,欧美和日文等游戏大国更本是不能到达的境界
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游戏攻略
这里也不多说,因为站内己经有太多详细的流程,只提几点少见的
酒仙翁
主要就是入琼华派时,有个入门试练,第一关的"酒"等时间完了可以和酒仙打一次,经验很可观而在我看来怎麽多王里面可能是他最强(不知道是不是我哪时等级低,22lv好像去打的)强烈见意等菱沙学了前昆一撙再去打会易打些血1-2万左右吧(忘了!)
兽王
这就是帮玄宵拿3寒器其中之一,要打的王可以说是全游戏最变态的王,好多招和物品对他的绝招都没用照样杀你,哪招叫什麽吼好像打2万左右吧,反正就是变态尽量可以的话就隐身打会好点强烈支持就是再打之前要自己save一次,不然你会很痛苦我记的只是在门口好像才有个save点给你,如果死了就节衰顺便但买个教训^^
卡位问题
这个也难说我也中了很多中招,常常不是lag就是动不了,有时买eq,买完跑不出去,差点吓死我,最可怕的是在最后终章在妖界杀出去有些球会吸人过去,就出时不小心不知道是不是bug被吸到球里面跑不出去这些太痛苦了!!前面几种可以用save之后重新读这个记录最后哪个问题可以用土灵猪,跑到出发点(不错很近^^万信)不知道其他玩家有没有不同的卡位可以说来听听^^
造装问题
大家尽量再路上看到的哪些石头都要拿,日后一些装的材料是买不到的
升lv问题
这个就爽了如果大家想升高lv破关或是想ko,十成功力玄宵就可以试试应该也不会浪费时间很快升上理想lv数重点是不烦,就是在最后打4神兽时其中一只可以用璃姐哪招死亡交_曲,中了就一下搞定大家可想而知有多少经呢^^最重要的是这个游戏除了boss不能重生,呵呵就是这样这些神兽不是boss喔说到这里突然想到不知道在哪个珀羽州的大乌会不会重身呢,有兴趣的大大可以试试喔^^大家加油涮lv喔
终极之王
也没什麽啦!!只是提提大家打玄宵和夙妖的时侯只要打死夙妖就行了,不然你会很痛苦喔10成玄宵有200万血左右吧,而夙妖就只有10万左右血,没什麽难度就是怕中水毒(全部回血招都不能用物品也是)大家怕烦可以全隐来玩
密秘
这个还满好用的打怪做装对于一些像我一样比较懒的玩家一定like加气左ctrl+右ctrl+9(9是左边的喔不是小数字见哪边)一次+500钱是左ctrl+右ctrl+4(一样如前面)
最后就是想说说仙剑奇侠传4的结局,我只能说到现在为止,无论是**,电视剧,卡通,漫画都没见过这麽让我伤感而又让我特满意的结局
很多玩家对结局抱著种种疑问,我刚开始也这样,等我伤感完也就通了
转载-碇音(个人太懒!!)
对白喔
()中是个人想法
一百年以后(这只不过是让玩家知道过怎麽久而己^^)
青峦峰,紫英满头银丝,负手立于崖边,身后幻化的“梦璃”忽然间灰飞烟灭(这是因为真的梦璃己经来到
人间所以大家所恩念的人偶梦璃消失了)
忽然,又从紫英身后出现了一个梦璃!
紫英稍稍偏头(对于百年后他的修为太easy了feel到):“你回来了?”
梦璃问道:“紫英这些年来,过得可好?”(慰问老友的慰问相信大家能理解哪种情感!!!)
紫英:“无所谓好与不好,人生一场虚空大梦,韶华白首,不过转瞬,惟有天道恒在,往复_圈,不曾更改"(这小子还是这样,还以为己经改变了,没想到百年之后还是老样子,这不就是只说不做,这麽久没见
的老友,没想到却是得到这样的答覆,明白开发者苦心,可能是想让玩家知多点道理!!可是就是不设计多点对白)
梦璃低首,神伤(正如上面所说百年不见却是得到这样的答案,无奈)
紫英:“你他们等你很久了,一定有许多话要说,我先回剑_”,随后便唤出魔剑,踏剑而去。
梦璃望著紫英远去的身影不禁再次颔首,神伤(再次证明,这小子本来就是也想慰问一下璃姐,可是就是
开不了口,何必这麽痛苦呢又把话题掉到天河这边唉悲情人物)
镜头环绕青峦峰尖一周,书屋、大树、最后回到天河的小屋前,两座土坟并排立于小屋门侧,靠外一座前
插著一把剑——望舒剑(如果我猜的没错应该是小紫英来时特地带来剑,之后把剑插在菱沙的墓前)
既已见此剑,又见两座坟头并立,我想大家都会感觉到两位元主人公恐怕就是葬于此处了。(看到这我的直觉天河应该还没死)
再来看清左边哪座坟是没有名字!!!是座影坟!!!
此时镜头转正,在望舒剑后的墓碑上大字刻著“爱妻韩菱沙之墓”(热泪又来了,好伤感不知道为什麽看到这一暮就特伤心)
梦璃单膝跪在坟前,手抚望舒,阖目哀思,身后木屋的门慢慢打开(完全能理解这时她的心情)
梦璃也是一惊,回头望向木屋,只见一个熟悉的身影从木屋中走出,镜头从模糊到清晰,这不正是云天河嘛!
!!
居然依然是满头乌丝,和一百年前没有半点分别!!!只是双目轻阖,扶著门正在凝神倾听和感受著(神龙护体导致天河有如此寿名连想起神龙所说的话和阎王开个玩笑之前还以为会去无常殿和阎王玩玩呢结果不是!!现在完全通了,还有一句等寿命尽时再来找他看看还有没有现在这般潇洒这神龙也是贪玩之神,想让他如此长寿享受人生中的种种坚苦,可惜天河天生就是如此玲珑,时间不是可以改变他的本质,真所谓正就是正,不会变成邪的至于失明,就是玄宵所说的代价也安排的合情合理)
梦璃起身,回头,望向天河
天河颔首向前跨出,抬起左手伸出(这小子也feel到她来了怎麽想抱她啊^^)
两人相望的画面渐渐凝成一幅水墨画
终
这种游戏小说真是无限可击啊^^
个人很满意这样的结局,从个山中野人,一人在山中生活19年,巧遇菱沙,再机缘巧合之下结识梦璃,可以说都是天意,辅排的太好了^^在这样一起去探险,再加上小紫英这个中和剂太棒了后面又可以和菱沙私守终身,菱沙先去,梦璃回来(妖界过百年也是太平盛事回来人间也是正常),在这样一起生活人生中的2位红颜知己都可以陪伴到老真是太棒了这样的结局,,之前以为都是以3妻4妾的种手法没想到会想出这种高明的手段再这里再次感谢软星开发出这样棒的单机游戏^^
通过观察Debug信息GL verts 3000+,可以感觉到帧数过低的问题与此相关--很显然,屏幕显示的图形的复杂度直觉上不应有这样多的顶点数,这个现象是不正常的。在nexus5上跑云雾大神的demo,只要在屏幕上滑动手指,帧数就会掉到20帧以下。即使我们将初始化中的多边形减少到一个,例如:
其结果是GL verts仍然有800多
此时场景中顶点数合理值应该在270-280左右,现在这个数目明显是不合理的(此截图由于是在模拟器中运行,最下方的帧数没有参考意义)
当场景中只有一个多边形参与视觉范围计算时,可以看到帧数回升到了60帧,由此可以确认问题确实与顶点数量异常相关,那么到底是什么原因引发了顶点数量异常呢?经过分析,如果我们将这一段代码注释掉,运行会有很大改善。
上面这段代码的本意是在计算出的视觉范围周围加上一些虚影,从而产生类似半影的视觉效果。但是实际上重复进行了10次视觉范围计算,这么做的计算代价实在是太高了。我们的游戏中不需要半影效果,所以注释掉这段代码, GL verts立刻减少到原来的三分之一,在nexus5上demo也可以满60帧运行了。如果需要半影效果但是又不想自己去实现,这里angle+=(M_PI2)/10的10可以更改为5以下,在nexus5运行上大致可以保证30帧以上,这样对于2d游戏来说是比较合理的。实际上为了实现半影效果,可以有更高效的方式,一种思路是在计算得出交点后对交点按照与发射点之间直线的斜率进行排序,从而得出视觉范围最"外"侧的交点,再由发射点发出更加靠"外"的几条射线进行相交测试,理论可以在一次计算中,尽可能少添加三角面,实现相同的效果。
GL verts代表的顶点数增加本身并不一定会引发帧数降低,实际上顶点数过多所造成的直接影响是对内存的浪费。真正引发帧数降低的是顶点数过多背后所隐含的重复计算造成的计算瓶颈。这里引起了另一个思考,为什么在注释掉上述代码后,GL verts仍有700左右呢?让我们不妨做个实验。将demo中update方法内的代码全部注释掉,然后添加如下代码:
其中dt是update方法的参数,可以看到:
将绘制过程简化后可以得出DrawNode正常使用时顶点数就是700左右。
上面循环中的733是半影迭代次数为2,并注释掉以下这两段代码后,通过程序断点观察demo中实际的三角面数。
demo中drawTriangle方法调用的次数就是733次(一次本影,两次半影,每次均绘制了73个三角形)。再加上场景中有两个精灵图像,每个有4个顶点,计算后可以知道场景中应当有7333+42=665个顶点。但是如果我们看一下DrawNode的实现,会知道在调用了clear方法后,在下一帧cocos会做一些清理工作,因此673这个数字是"合理"的,从另一方面说明了DrawNode用于可视范围绘制时优化的一些可能,首先如果用三角链取代直接绘制三角形,可能大幅降低顶点数量。其次,类似问题中顶点数量变化不大而位置发生变化的,可以考虑使用一个顶点池,消除频繁的内存分配。这些不在本文范围内,以后有机会的话可以详细解释一下这些内容。
角色的移动动画是是游戏实现过程中另一个大量消耗时间的技术点,对于这个问题我们考虑了多种方案,争论的焦点在于是将双脚各自作为处理的对象还是将脚步移动整体作为处理对象。最终确定使用前一方案后,又花了大量时间去编码解决动画的细节,例如双脚在移动中转向的效果处理,双脚所代表的角色的实际位置的确定,与光源位置关系等。作为游戏中的主角,消耗一定时间去完善是有必要的,在实现过程中我们还加入了通过脚印形状区分角色的想法。
5个
游戏才开始制作,只有5章,内容还是很丰富的。游戏才开始制作,只有5章,内容还是很丰富的。
情感问题04是一款画风非常精美的SLG游戏,在游戏中使用了汉化的方式,让更多的玩家可以很轻松的上手进行体验,并且在游戏中还有着各种精致的模型,超多的福利画面,让更多的玩家直呼过瘾。主要讲得是男主在亲戚姑姑家寄养的一系列生活故事。
如何处理感情问题
如何处理感情问题?在一段恋情中,有的时候双方会遇到各种各样的感情问题,这时我们一定不能冷处理或者逃避,直面问题才能让这段感情更好的走下去。下面我就来教大家如何处理感情问题。
如何处理感情问题1
一、梳理难题
情感里的难题在别人眼中,全是很好处理的,仅仅身临其境,可以切身感受着情感里的关键点,全部别人眼中非常好处理的事儿,确是拥有丝丝缕缕的关系与繁杂。但以便要解决困难,你务必要学好梳理这些感情问题的症结所在,只能找到难题出现的缘故,能够寻找处理的是方式。
二、再次认真一起
要是大家的感情问题,没来到立刻离异的程度,要是大家都期待好好地处理,能有一个好的结果,那麼请大家再次认真一起衣食住行,即便大家不久吵完架,即便大家早已刚开始冷暴力了,也不必随便的改写衣食住行运动轨迹,如果更改,你再改回来的那时候,另一方将会早已不在意你的更改是否了,到哪个那时候,大家该怎样收尾?
三、相互理智
当出现感情问题的那时候,相互必须要维持理智,如果欲望,谁也不知道不良影响会是怎样,且大家的难题必定会没办法处理。当然,在出现难题的那时候,人们会觉得到压抑感、低沉、憋屈、恼怒、伤心这些这种心态,可无论怎样,要是你要解决困难,我也务必维持你自身的理智,如果你理智了,另一方大自然会维持一样的理智。
四、还记得重视
无论大家的情感出现了哪些难题,在怎样解决感情问题这一难题眼前,如果你期待可以客观处理,那麼请给与另一方起码的重视。只能重视另一方,大家才有平静下来的客观,也是解决困难的那类心态状态。假如不给与另一方重视,那麼另一方毫无疑问也不容易重视你,如此一来,无论哪些难题全是没法处理的,只有愈发比较严重。
五、积极挨近
不必一直等你另一方积极承认错误,或是积极和好啦,有时候的,你也积极一回。积极给另一方买份礼品,积极帮另一方洗一洗衣服裤子,积极帮另一方做个有意义的事的事儿,或是,积极挨近另一方,让另一方认知到你的真诚,让另一方认知到你的情感,大自然就会拉开怀里迎来你喽。
六、试着沟通交流
感情出现问题,假如不可以非常好的沟通交流,那样的情感要不支离破碎,要不潜伏着更大的安全隐患。因此说请必须要学好沟通交流,选准沟通交流的时间,用对沟通交流的方法,在大家两人都可以接纳的自然环境下开展有效沟通,将难题说出去,两人分别讲话表述自身的心里话,如此一来,哪有没有什么杂乱无章的分歧?
七、学好了解
再出现感情问题的那时候,相互的那类自身意识十分明显,通常想的全是“我怎样怎样艰辛”,“你怎样怎样享有”,因此难题大自然愈发比较严重。愿意处理这种感情问题,你还要学好了解另一方,自身立在另一方的视角去对待这些难题,瞧一瞧假如就是你,你会怎么做。如此一来,你能了解另一方的某些个人行为,也就不会过度怨气与指责另一方了。
八、搞好承诺
出现感情问题的那时候,费尽心思心思处理,处理好的以后,找个适当的机会,和另一方做个承诺,例如到时候再出现难题的那时候,两人不必怄气,不必谁也没理谁,更不可以冷暴力究竟,只是要立刻合好,将难题“归档”,随后再次衣食住行,找个清静的自然环境,把难题拿出去心平气和的探讨探讨。如此一来,感情问题不仅好处理,且还会降低感情出现问题的频率呢。
如何处理感情问题2
如何化解感情危机
一、是情感基础,以不变应万变
但你面对情感危机,说什么都假的,因为你们的情感基础才是能帮你挽回恋爱最牢靠的助手,虽然两个人相爱久了,但是对彼此的情感是不可能说放下就放下的`。
二、增加相处的新鲜感
两个人的情感相处久了,就会产生厌倦,大部分的情感危机都是从厌倦对方开始的,长期让彼此的情感出在平静而又无趣的状态会产生情感危机。应对情感危机最好的办法是让对方有新鲜感,这就需要你在她的情感里注入新鲜的元素,增加彼此相处的新鲜感,时不时的给她惊喜,或者带她出去吃大餐,这样就能产生大量的新鲜感,从而消除这个情感危机。
三、要学会互相包容、谅解
越是喜欢对方,那么就要学会互相包容,而不是什么都跟她计较太多,忍一忍就过去了,爱情里完美主意者和情感洁癖者永远都会遇到更多的情感危机。虽然是很爱对方,为什么还要计较那么多,遇到情感危机,首先要谅解对方,而不是责怪对方,最后再从对方身上找原因,这才是面对情感危机的处理方法。
四、要顾全大局,控制好自己的情绪
当你跟她的情感已经处于无可挽回,出现了最糟糕的情感,那你也要控制好自己的个人情绪,保持冷静理智的处理问题。当然你可能会说,都已经分开了,还怎么冷静,如果你不懂得控制自己的情绪,只会让你跟她的情感越来越糟糕,对于情感修补和挽回是于事无补,为什么还要去飞蛾扑火呢?
五,避免发生正面或者是语言上的冲突,要学会策略应对
个人的休养素质也很重要,遇到情感危机时,很多人会以得不到,就失去理智,破口大骂过爽快采取极端的方法,这些都是很傻的行为,你责怪对方,只会惹来对方对你的不满,与其这样浪费时间,不如想想有没更好的办法去挽回感情。
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