关于 日本动漫 的教案

关于 日本动漫 的教案,第1张

动漫是动画与漫画的合称,单纯通过故事来做的叫动画,因为动漫就是建立在漫画和动画的基础上,因为如今两者的相似性把其归为一类,而产生的一个名词,“动漫”。

日本动漫发展:1917—1945——萌芽期、1946-1973——探索期、1974—1989——成熟期、 1990至今——细化期

其中,下川凹夫创作的《芋川掠三玄关·一番之卷》被公认为日本的第一部动画片(1917—1945)

战后日本出现了一些反战的动画如:《鲸鱼》(1946-1973)

70后出现了大量关于机械的动画《机动战士GUNDAM》(1979年),1982年《超时空要塞Macross》即Science Fiction动画,简称SF类动画。

同期的宫崎骏摆脱了SF类动画风格的局限,以剧场版为据点,风格走自然,清新,唯美的路线,思考人与自然。2001年宫崎骏摄制的《千与千寻》(神作啊!!!!)获得第52届柏林国际**节金熊大奖和第75届奥斯卡最佳动画长片奖。还有《卡里奥斯特罗之城》(1979)、《天空之城》(1986)、《龙猫》(1988)、《魔女宅急便》(1989)、《红猪》(1992)、《On Your Mark》(1995年)、《侧耳倾听》(1995)、《幽灵公主》(1997)、《哈尔的移动城堡》(2004)、《悬崖上的金鱼公主》(2008)、《借东西的小人阿莉埃蒂》(2010)等。

1990至今,风格出现多元化,CG等。现在日本三大漫画(火影,海贼,死神)就产生于这时期,

少女漫画也迅速发展《魔卡少女樱》(1998年)、《Chobits》(2002年)、《GALAXY ANGEL》(第一部:2001年;第二部:2002年);搞笑动画,作品有《邪流丸》(1998年)、《水果篮子》(2000年)等。

于此同时动画,漫画,游戏,小说,可以说形成了一个紧密的关系圈,密不可分,尤其是小说中还产生了----轻小说,这一种类,最近轻小说动画化趋势加强,如《狼与辛香料》,《刀剑神域》,《零之使魔》等

包括在画技、制作手法、构思设计方面都日趋成熟的日本动画,开始追求风格上的创新,试图突破原有的模式,以完善的技巧,加上超越时空的构思,带给观众全新的感官冲击。

希望对你有帮助,虽然不全面,同时也希望中国也有好的动漫出现啊!!!!!!!

 作为一名优秀的教育工作者,时常会需要准备好教案,教案是教材及大纲与课堂教学的纽带和桥梁。教案应该怎么写呢?以下是我收集整理的幼儿园大班美术教案《漫画》,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

幼儿园大班美术教案《漫画》1

  教学目的:

 1、通过绘制自己的漫画像,学习漫画夸张、变形手法。作业要求:认真观察自己的特征,用夸张、变形的画法,画一幅漫画像。

 2、对方形、圆形,线条等涂鸦感兴趣,并尝试大胆添画,能大胆表述自己的想法。

 3、感受绘画的趣味性,体会创作的快乐。

 4、尝试将观察对象基本部分归纳为图形的方法,大胆表现它们各不相同的特征。

  活动重点难点:

 1、重点:漫画肖像画的变形、夸张手法。

 2、难点:用夸张、变形的手法画出自己的特征。

  教学过程:

 一、组织教学:检查学生用具准备,并集中学生的注意力。

 二、讲授新课:

 (一)引入:出现一些人物的漫画像。提问:这些人物你们都熟悉吗?你觉得他们的画像怎么样?跟平时的画像有什么区别?

 小结:这些是漫画像。(出现课题)人们看了会想笑,并能留下深刻的印象。我们今天也来画一画自己的漫画像。(再次出现课题)

 (二)分析:我们来看一看这些同学的照片,再看一看他们的漫画像。你能找出漫画的特点吗?(同学间可以互相讨论一下)。

 小结:漫画的特点是把人物外形及表情夸张变形了。把人物最有特点的地方表现出来。比如:带的眼镜等。

 (三)观察:你想为自己画一幅漫画像画什么样的呢?先来看看自己有什么特点。拿出镜子对照着观察自己,还可以同学间互相找特点。

 小结:请几个同学说一说并画在黑板上。

 (四)演示:教师示范画一幅漫画像,边画边告诉学生抓住突出的特点。从整体入手不要从小部分画。

 (五)欣赏:出现几幅单线勾画的作品及添加少许色彩的作品。再欣赏一些学生作品。

 三、学生作业:可以先用铅笔画一幅小草图再用深色的油画棒或彩笔放大画出来。画完后可以贴到前面来。

 四、总结:展评作业。

  活动反思:

 通过这次讲课使我学到了很多教学实践中的知识。让我发现了自己的不足,我还有许多应该学习和注意的地方。

 美术教育不再是一种单纯的技能技巧训练,而是一种文化学习,更注重培养人文素养与美术素养,因为在整个人类社会历史中,美术本来就是一种重要的文化行为,是在情感、思想的表达、交流中产生发展的。《自画漫画像》是五年级的绘画练习课重点讲授夸张、变形的艺术手法,本课采取多媒体的教学方法生动直观,加以有针对性的说明让知识在接受上更直接。注重培养学生良好的观察和探究习惯在具体的教学中不要过早地用技法技能去规范学生,采取合理的启发、引导,培养学生良好的探究和观察习惯。设有挑战环节引出教师示范,在这一环节教师从构图、上色、夸张、变形上重点讲述,细微具体。初次涉及线描漫画像,在后面的举例中选择了色彩的漫画像,也应选择线描的更加有针对性,在后面的具体实践绘画中有直观的指导作用。在学生作画过程中提醒要合理运用夸张、变形的方法,可结合服饰、性格、兴趣爱好等。采取自评、互评、师评的方法让漫画知识在几个环节之后深入人心真正学到知识。

 通过美术教学活动去唤醒他们对生活的感受,引导他们用漫画的艺术形式去表现他们内心的情感,陶冶情操,提高审美能力。我还有很多的不足,在以后的教学过程中,我会不断提高美术素质以外,不断的改进教学方法,上好美术课。培养学生的观察能力、思维能力,努力为学生创造一个轻松愉快,有趣味的学习环境和气氛,消除学生心中的心理障碍,使学生在美术课上真正学到知识。

 小百科:漫画,是一种艺术形式,是用简单而夸张的手法来描绘生活或时事的图画。

幼儿园大班美术教案《漫画》2

  教学目标:

 1、学习儿童漫画这一特殊绘画语言的基础知识和最基本思考方法,学会全面整体去观察对象,并启发他们用这种方法去解决数学、作文、为人处事等各种问题。

 2、培养学生的观察能力,想象能力和创造能力,从而激发小朋友思维的发展。

 3、培养学生真、善、美的思想品德。

 4、创设轻松愉快的课堂气氛,激发学生的创作欲望,尝试用各种笔创作属于自己的作品,体验作画的乐趣。

 5、培养幼儿的观察、操作、表达能力,提高幼儿的审美情趣及创新意识。

  教学准备:

 课前知识准备:带相关的漫画音乐、、黑板、电脑底版视频仪似壶似杯的罐

  教学过程:

 1、引起幼儿的兴趣。

 小朋友触摸罐子。师:谁来告诉大家,这里面放的是什么?看看,阿童木举手了————师拿出画并送给举手的小朋友。

 (孩子们,都兴奋的叫起来,羡慕获赠的小朋友,孩子们的情绪马上被调动起来,为后面活动的开展奠定的良好的基础。)

 2、欣赏并感受范画的美。

 师:老师还从网上找到了许多漂亮的漫画,想看吗?

 谁来告诉大家,你喜欢哪一幅画?美在哪里?

 (多媒体的运用,使孩子们的视线立即集中到画面,一幅幅美丽的漫画映入他们的眼帘,孩子们不约而同的发出赞叹声,同时也激发了他们的观察兴趣。孩子们争先恐后的说着自己喜欢的画。如:有的说罐的花纹做的很细,象真的一样;有小树、有蓝天,象拍得一张照片;这是郑和下西洋的宝船……孩子们大胆地发表了自己对艺术品的欣赏观点和对艺术的独特理解)

 3、激发幼儿的作画兴趣。

 师:漫画真美,你们想不想也来尝试一下呢?那你打算把刚才摸到的东西画成什么呢?

 交代要求:请你想好了再做,有问题可以向老师提问哦。

 画的时候,将剥下来的废纸等放在筐子里。

 使用小刀的时候要注意安全。

 4、在优美的音乐声中作画。

 放着优美音乐,让幼儿在老师为他们准备好的纸画,营造意境。(在这个过程中,老师扮演的是配角,适当的给予帮助,如在孩子画花瓶画面上,引导他添加一些花纹之类的简单事物等。使画面更丰富。时常提问:你画的是什么?并加以引导。)

 5、讲评。

 师:谁来介绍一下你的作品。你画了什么?(赠已画好的漫画给第一个拿画上来的小朋友、将小朋友的作品展示在黑板上)

 (在介绍自己或是他人作品的过程,也是小朋友的作品都很棒,想不想和你的作品合影留念呀?小朋友合影。今天是我们小朋友第一次尝试画漫画,做成这样已经很不错了,下次一定做得更好,我们把画拿到教室里布置出来吧!

幼儿园大班美术教案《漫画》3

  活动目标:

 1.感受漫画夸张、幽默的特点,激发幼儿对漫画的兴趣。

 2.引导幼儿用夸张的手法表现漫画。

 3.初步培养幼儿乐观、幽默的品质,学做一个快乐的人。

  活动准备: PPT课件;人手一个小镜子、一张画纸以及一支画笔

  活动过程:

 一、创设情境,感受漫画诙谐、夸张的特点。

 1出示成龙画像,介绍成龙

 2出示成龙的漫画头像。画家把人物头部最特别的地方进行了夸张的变化,就变成了一副诙谐、幽默、搞笑的作品,称作为漫画头像。

 3介绍其他的漫画头像,从夸张、变形以及线条方面进行讲解。

 4模仿秀。除了这些部位被画家进行了变化,还夸张了人物脸部的表情,模仿以上的四位明星。

 5请幼儿试着做一做自己最夸张的表情。

 二、幼儿作画。

 1.提出作画要求:你的脸上有什么是特别的`地方吗?都会做什么样有趣的表情?今天我们也来做一做小小漫画家,画画自己的漫画头像(幼儿创作前,老师引导他们用小镜子观察自己的脸部特点,做一做夸张的表情)

 2.集体进行创作漫画头像。(教师巡回进行指导)

 三、讲评作品

 让幼儿找己最喜欢的头像漫画作品,猜一猜是哪个小朋友?他的什么地方发生了变化?

 四、活动

 你们的作品都很有趣哦,漫画是幽默,是搞笑的,能让我们快乐起来,我们平时也要做一个幽默、乐观的人,这样不仅快乐了自己,也快乐了别人!

幼儿园大班美术教案《漫画》4

  教学目的:

 1、通过对比明星的照片和漫画,了解漫画夸张、变形手法。

 2、认真观察自己的特征,用夸张、变形的画法,画一幅漫画像。

 3、引导孩子们在活动结束后把自己的绘画材料分类摆放,养成良好习惯。

 4、培养幼儿的观察、操作、表达能力,提高幼儿的审美情趣及创新意识。

  教学重难点:

 1、重点:漫画肖像画的变形、夸张手法。

 2、难点:用夸张、变形的手法画出自己的特征。

  教学准备

 教具:小沈阳、赵本山、毕福剑三人的照片和漫画像;李咏的照片。

 学具:幼儿每人一份操作材料:小镜子、水彩笔、画纸;两个星星贴纸。

  教学过程

 活动流程:引入-分析-演示-观察-绘画-展评

 (一)导入课题,引导幼儿细致观察照片和漫画的区别一一出示小沈阳、赵本山、毕福剑的照片和漫画像,引导幼儿观察并提出问题:"这些人物你们都认识吗?你觉得他们的画像怎么样?跟平时的画像有什么区别?

 最后教师小结:这些是漫画像,人们看了会想笑,并能留下深刻的印象。

 (二)通过观察和比较,分析人物照片和漫画的区别,找出漫画的特点。

 再次引导幼儿观察照片和漫画,提出问题:"我们来看一看这些人物的照片,再看一看他们的漫画像。你能找出漫画的特点吗?"幼儿间可以先互相讨论一下,然后请部分幼儿说说他的观点。

 最后教师小结:漫画的特点是把人物外形及表情夸张变形了。把人物最有特点的地方表现出来。比如:小沈阳的眼睛小,把它画得更小;赵本山的下巴长,把它画得更长;毕福剑的鼻子又大又高,把它画得更大更高等。

 (三)通过教师演示画李咏的漫画,让幼儿进一步了解漫画的表现手法。

 教师出示李咏的照片,请幼儿观察李咏的脸部特征,说一说什么地方最特别,如果你来画,你会夸张李咏的哪个部位。

 教师示范画一幅李咏的漫画像,边画边告诉幼儿抓住突出的特点,从整体入手,不要从小部分画。

 (四)通过观察镜子里的自己,找出自己脸部的特点。

 教师引导:"我们今天也来画一画自己的漫画像。你想为自己画一幅什么样的漫画像呢?先来看看自己有什么特点。拿出镜子对照着观察自己。"还可以让幼儿之间互相找特点。

 最后请部分幼儿说一说自己的发现,教师点评。

 (五)给自己画一张漫画像,体验创作的乐趣。

 在认真观察自己的特征之后,用变形、夸张的手法给自己画一张漫画像。

 教师巡回观察,适时的加以指导:鼓励不敢动笔的幼儿,引导他找到自己的脸部物征;提醒幼儿不管把自己的脸部怎样变形、夸张,最终还是要像自己;要求幼儿保持画面和桌面及周围环境的整洁;请作完画的幼儿把材料和工具放回原处,并把自己的作品展示到黑板上。

 (六)展示作品,引导幼儿相互欣赏和交流。

 教师把幼儿的漫画像在黑板上展示出来,幼儿用星星贴纸给自己认为好的漫画像投票,并说一说这张漫画像哪里画得好,最后根据票数的多少评出一、二、三等奖,给幼儿发小礼物。

  活动反思:

 此次四杯赛我讲的课程是《漫画肖像》,本课教材是六年级第11册11课内容。通过这次公开的使我受益良多,颇有收获。

 “兴趣是学生最好的老师”如何提高学生学习美术的兴趣、营造生动有趣的美术课堂,是我一直在探索与思考的问题。因为我发现,只要学生喜欢上你的美术课,对你的课感兴趣,学生就会主动地去学习,教师才能真正引领学生感受艺术的美,进而达到育人的目的。假设学生对你上的美术课提不起半点兴趣,也就不会配合老师的教学,也很难开展美术教育,老师上课自然也变成了苦差事,这是我的一些教学体会。

 我上的这节课是初一美术课《漫画、卡通画》的延伸,漫画是学生普片遍喜爱的一种绘画类型,我发现很多学生在这节课也表现出积极和热情的态度,为了培养学生学习美术的兴趣,我在原教材的基础上,有意做了延伸和拓展,设计了这节课。

 在这节实验课的准备过程中,为了让学生提高兴趣,给学生展示更直观的影象,我查找很多漫画网站,通过大量的筛选,提炼出学生熟悉和典型的人物肖像,制作成有趣的课件。在这过程中很庆幸让我找到了我认为比较精彩的漫画像跟人物表情比较相似的照片,在欣赏环节能让学生看得更明白,也更容易归纳人物脸型的特征。

 我主要采取欣赏―—启发—―引导法——示范的教学方法,以漫画实例为线索,充分运用多媒体教课件,不断采用欣赏,启发、归纳相结合的教学方法,调动学生的积极性,使每个学生都能参到积极思维中和动手的创作实践中。真正做到面向全体学生。

 要想让学生在短时间内创作出漫画是一件很难的事,因此这节课利用大量漫画作品,不断的激发学生的创作灵感,在课堂中创设情境,激发兴趣。

 在整个教学过程中,课堂上我以满腔的热情投入其中,与学生真诚互动交流,坚持以学生的探究活动为主线,让学生至始至终参与其中。通过直观的、多样的、生动有趣的形式,充分调动了学生的积极性,满足了学生探索和希望尝试的欲望,为学生提供了畅想的空间,激发了学生的学习兴趣,营造了一个轻松、愉快的课堂。教学中,从大量的优秀作品中领略肖像人物漫画的魅力。同时我还注重学生之间的自主探究,通过欣赏—探究—实践,培养了学生探究精神。在这节课准备上,从收集资料、筛选、课件制作、教学环节设计等过程,应该说是花了大量的时间和精力。我知道这节课一定也有很多的不足,和需改进的地方,比如作品评价时,对作业效果不够好的学生关注还不够,示范环节和欣赏环节的顺序是否应该还得再推敲等等,这些问题都是值得我课后好好反思和修改的,从而使得这节课更加完善。

 总之,美术课程改革对广大美术教师提出了新的要求和挑战。如果我们美术教师能够在课堂教学中,始终关注学生的发展,激发学生学习美术的兴趣,注意激发学生的探讨精神,营造趣味的课堂,长期的潜移默化,美育才能得以生根发芽。这节课的教学效果,令人满意,但是一堂课不可能一蹴而就,作为一名美术教师,我感到所做的这些,还是远远不够的。在今后的美术教学中我还会不断进行探索,不断提高美术学科的教学效率。让我们的美术课堂充满活力和生机,让美术教育真正成为孩子们创新的摇篮!

 小百科:漫画,是一种艺术形式,是用简单而夸张的手法来描绘生活或时事的图画。一般运用变形、比喻、象征、暗示、影射的方法。构成幽默诙谐的画面或画面组,以取得讽刺或歌颂的效果。

幼儿园大班美术教案《漫画》5

  活动目标

 1.理解漫画作品内容,尝试运用语言和图画创编故事结尾。

 2.通过漫画欣赏、初步了解漫画的基本特点,更加喜欢漫画这一艺术形式。

 3.养成细致观察和大胆想像的习惯。

  活动准备

 1.漫画书《父与子》一本,完整的4幅漫画作品、不加背景的图4一幅。

 2.供幼儿续编添画的作业纸每人一张、黑色水笔每人一根。

 3.布置一个漫画墙,上面贴有许多有代表性的漫画作品(单幅的、连环的、黑白的、彩色的、有趣可笑的、充满幻想的、讽刺褒贬的)。

  活动过程

 1.幼儿在漫画墙前面自由欣赏漫画。

 2.谈话:小朋友,你们喜欢看漫画吗为什么喜欢(可根据幼儿回答归纳漫画的部分特点:幽默,夸张;文字很少,小朋友、外国人不识字也能看懂;有彩色,有黑白;简单,一目了然……)

 3.在理解作品的基础上,再次感知漫画的特点。

 介绍漫画书《父与子》及作者,为幼儿理解作品做铺垫。

 师:今天,老师给小朋友带来了一本漫画书。作者是德国著名漫画家卜劳恩,卜劳恩很爱自己的儿子。常常把父子之间发生的有趣的事画下来。

 介绍漫画作品名称《假日的第一天》,出示1~3幅,引导幼儿观察、讲述。

  讲述参考

 第一幅:假日的第一天早晨,儿子还在睡梦中,爸爸和一个叔叔轻手轻脚地走进儿子的房间,要给儿子一个惊喜。

 提问:你从哪里看出来他们是“轻手轻脚”还可以用什么词

 第二幅:他们轻轻地把儿子抬上了汽车。

 第三幅:儿子睡得可真香,还没有醒。汽车开在马路上,马路上的人都奇怪地看着他们。父亲把手指放在嘴上示意大家别吵醒儿子,指挥交通的警察也让大家保持安静。

 师:猜一猜。爸爸究竟要把儿子抬到哪儿呢

 出示第四幅没有背景的,引导幼儿观察中儿子的表情,想像、讲述。

 分组讨论:每组一名幼儿将自己小组讨论中最“惊奇、大胆、浪漫”的情景,讲给大家听。

 出示漫画原稿,感受漫画带来的惊喜与幽默。

 提问:这是什么地方,景色怎么样

 讲述参考:父亲把儿子抬到了森林里(或公园里、牧场)。太阳出来了,儿子醒来一看吃惊极了:“咦,我是在梦中吗”他看到了…… 以为在做梦呢。爸爸躲在树后悄悄地笑了。

 4.教师和幼儿一起小结:假期到森林里玩正是儿子的心愿,这幅漫画体现了父亲对儿子深深的爱。

 5.幼儿完整讲述漫画作品。

  延伸活动

 幼儿尝试用漫画的手法创作故事结尾。

 教师:今天,小朋友通过自己的想像,编出了和画家不一样的故事,非常了不起!我们也来做个小画家,把你们编的故事画下来,好吗

 给每个幼儿一张缺少背景的作业纸,幼儿创作漫画结尾。

幼儿园大班美术教案《漫画》6

  活动目标

 1理解漫画的特点,培养幼儿对漫画的兴趣。

 2根据自己脸部特征,用简单的线条画一张有趣的漫画头像,提高观察力,发展创造力。

 3引导孩子们在活动结束后把自己的绘画材料分类摆放,养成良好习惯。

 4体验想象创造各种图像的快乐。

  活动准备

 小镜子、水彩笔、投影胶片、漫画头像若干,投影仪一台。

  活动过程

 1欣赏漫画头像,引导观察,了解漫画特点

 课件显示阿凡提。师:他是谁长得怎样眼睛像什么

 课件分别显示不同表情的三毛。师:他为什么叫三毛哭的时候像什么笑的时候像什么你见过其他的漫画头像吗

 教师 小结漫画的特点。

 (阿凡提和三毛是幼儿所熟悉的有趣的漫画人物,在分析特征时幼儿更易得心应手,建立最初的漫画概念为幼儿学习漫画打下了基础。)

 2为老师画漫画头像

 谁能说说老师的头及五官像什么

 (根据幼儿的比喻,老师自画橄榄头形、弯卷的头发等,让幼儿在感受夸张有趣的过程中进一步理解漫画的特点,从而解决了教学重点——怎样画。)

 3激发创造欲望,学习画自己的头像

 师:知道自己的头和五官长得什么样吗幼儿对镜观察。

 引导幼儿用比喻的方法说说同伴的形象,做做各种表情。

 幼儿自由作画。

 4看漫画**

 把幼儿的作品一张接着一张,写上数字,做成**胶片。

 幼儿观看漫画**。

 5游戏:好朋友的相片是哪张

 边念儿歌边观看,当儿歌结束时,幼儿就根据老师指定的头像或数字,猜猜是谁。经作者证实后,游戏继续。

 (用观看**的方式猜测头像是谁,改变了以往单一的 评价,使幼儿处于积极参于状态并自然地 评价作品。整个教学活动在处处体现幽默和快乐中愉悦了情感,达到了教学目的。)

  延伸活动

 想一想爸爸妈妈的头像是怎样的,我们休息后给他们也画一张漫画头像吧。

  《漫画与动漫欣赏》教案(一)

 教学目的:提高学生审美能力。

 —、组织课堂纪律。

 二、谈话导入。

 1。讨论:卡通画和漫画的区别

 谈话:卡通画是一种结合一定情节内容并与传播途径紧密相连、深受大众特别是青少年及儿童喜欢的艺术形式。卡通画常常与“漫画”的艺术形式“纠缠不清”,它以连环画的样式出现的时候也很多。卡通作品,有时可以出现在**、电视或者是各种读物上,有时又会高频率地出现在我们日常使用的各式各样的物品中于是,不少中外优秀的卡通作品、卡通形象,走进了千家万户,深入人心。

 2读画:孙悟空、哪吒、金刚葫芦娃、三个和尚、渔童等卡通形象基本土代表了现代我国卡通艺术发展的历程。唐老鸭、米老鼠、爱丽丝、棒球小子等则是国外众多卡通形象的缩影。

 一个经典的卡通形象往往离不开一个国家、民族的文化背景←并代表着一定的价值取向。例如我国传统的卡通人物孙悟空的身上,就浓缩着中国广大劳动人民的审美意趣郁善恶观念膏机智勇敢、忠贞不渝、疾恶如仇等,这些都是中华民族所崇尚的美德。

 3 简介:卡通一词是缘于英文: cartoon

 的音译。我们中国也称“美术片”。动画片,它采用“逐格摄影”(又称“定格摄影”)的方法,将一系列互相之间只有细微豪华而动作连续的画面拍摄在胶片上(电视动画片则摄录在磁带上),然后以一秒24格的速度放映出来,能获得形象活动自如的艺术效果。动画片,有短片,长片和系列片多种,题材和形式广泛多样,在世界影坛上占有重要地位。在电视领域中更受重视,为少年儿童和成年观众所喜闻乐见。

 4卡通是怎么制作、拍摄的

 动画片用绘画方法来表现角色的每个动作,一般说,一部10分钟的短片,片长900英尺,等于144万格画面,以每张动画拍摄2格计算,大约要会制七千多幅图画。一部90分钟的长片,就要绘制六万多张图画,需几十个画家进行一两年工作。20世纪80年代后,世界上许多国家开始运用电子计算机来完成动画的中间过程,大大提高了动画片的摄制能力。

 动画片,最早诞生于法国。1877年。巴黎的光学家兼画爱E雷诺根据“视觉暂留”的原理制成一种新的玩具活动视镜。1879年他利用一只饼干筒,发明了活动视镜影戏机。可以使连续画的画带无限地延长,能够表现更长的活动图画。雷诺绘制了《喂小鸡》,《游泳女郎》,《猴子音乐家》等二十多个动画小节目。这是世界上最早的原始动画片。

 1888年10月,雷诺运用幻灯机的技术,制成了光学影戏机。分绘制的动画片《一杯可口的啤酒》,成为在**发明以前世界上第一部比较完整的动画片。雷诺以他非凡的创造,成为世界动画片的创始人。

 **发明以后,动画片随着**技术的进步而发展。1906年,美国的JS勃拉克顿摄制了第一部拍摄在胶片上的动画**《一张滑稽面孔的幽默姿态》从此动画**首先在美国发展起来。W迪斯尼可以称为美国早期最有代表性的著明动画艺术家,1923年,他拍摄了动画片《爱丽丝漫游仙境》,从此走人了动画艺术的道路。

 5卡通形象与漫画形象的艺术特点:

 (1) 造型简洁,形象夸张,色彩鲜艳。

 (2) 拟人化,活泼可爱。

 (3) 变化丰富,引人入胜。

 4讲解课本上中国卡通形象和漫画形象。激发学生兴趣,也可让学生讲解自己喜欢的卡通故事。

 5放一段优秀动画片,激发学生兴趣。

 四课堂小结。

 提问本节课所学知识,教师加以纠正,归纳,复述,巩固记忆。

 五课后小结。

 施教时间:1月5日——1月6日

 札记:由于上学期欣赏了“迷人的动画片”,所以这学期的学习时,孩子们已经能主动地进行课前的研究性学习了,这也是这学期的美术教学中最让我得意的一件事。

 《漫画与动漫欣赏》教案(二)

 教学目的:

 1、使学生了解漫画与动画的一些特点。

 2、指导学生收集漫画与动画的资料和文字资料。

 3、鼓励学生根据一些漫画或动画内容,鼓励学生创作一幅漫画或动漫。

 教学重点:

 运用漫画特点创作一幅漫画或动漫。

 教学难点:

 了解漫画与动画的一些特点。

 教学过程:

 ——、组织课堂纪律。

 二、谈话导入。

 1。讨论:卡通画和漫画的区别

 谈话:卡通画是一种结合一定情节内容并与传播途径紧密相连、深受大众特别是青少年及儿童喜欢的艺术形式。卡通画常常与“漫画”的艺术形式“纠缠不清”,它以连环画的样式出现的时候也很多。卡通作品,有时可以出现在^**、电视或者是各种读物上,有时又会高频率地出现在我们日常使用的各式各样的物品中于是,不少中外优秀的卡通作品、卡通形象,走进了千家万户,深入人心。

 2读画:孙悟空、哪吒、金刚葫芦娃、三个和尚、渔童等卡通形象基本土代表了现代我国卡通艺术发展的历程。唐老鸭、米老鼠、爱丽丝、棒球小子等则是国外众多卡通形象的缩影。

 一个经典的卡通形象往往离不开一个国家、民族的文化背景←并代表着一定的价值取向。例如我国传统的卡通人物孙悟空的身上,就浓缩着中国广大劳动人民的审美意趣郁善恶观念膏机智勇敢、忠贞不渝、疾恶如仇等,这些都是中华民族所崇尚的美德。

 3 简介:卡通一词是缘于英文: cartoon 的音译。我们中国也称“美术片”。动画片,它采用“逐格摄影”(又称“定格摄影”)的方法,将一系列互相之间只有细微豪华而动作连续的画面拍摄在胶片上(电视动画片则摄录在磁带上),然后以一秒24格的速度放映出来,能获得形象活动自如的艺术效果。动画片,有短片,长片和系列片多种,题材和形式广泛多样,在世界影坛上占有重要地位。在电视领域中更受重视,为少年儿童和成年观众所喜闻乐见。

 4卡通是怎么制作、拍摄的

 动画片用绘画方法来表现角色的每个动作,一般说,一部10分钟的短片,片长900英尺,等于144万格画面,以每张动画拍摄2格计算,大约要会制七千多幅图画。一部90分钟的长片,就要绘制六万多张图画,需几十个画家进行一两年工作。20世纪80年代后,世界上许多国家开始运用电子计算机来完成动画的中间过程,大大提高了动画片的摄制能力。

 动画片,最早诞生于法国。1877年。巴黎的光学家兼画爱E雷诺根据“视觉暂留”的原理制成一种新的玩具活动视镜。1879年他利用一只饼干筒,发明了活动视镜影戏机。可以使连续画的画带无限地延长,能够表现更长的活动图画。雷诺绘制了《喂小鸡》,《游泳女郎》,《猴子音乐家》等二十多个动画小节目。这是世界上最早的原始动画片。

 1888年10月,雷诺运用幻灯机的技术,制成了光学影戏机。分绘制的动画片《一杯可口的啤酒》,成为在^**发明以前世界上第一部比较完整的动画片。雷诺以他非凡的创造,成为世界动画片的创始人。

 ^**发明以后,动画片随着^**技术的进步而发展。1906年,美国的JS勃拉克顿摄制了第一部拍摄在胶片上的动画^**《一张滑稽面孔的幽默姿态》从此动画^**首先在美国发展起来。W迪斯尼可以称为美国早期最有代表性的著明动画艺术家,1923年,他拍摄了动画片《爱丽丝漫游仙境》,从此走人了动画艺术的道路。

 5卡通形象与漫画形象的艺术特点:

 (1)造型简洁,形象夸张,色彩鲜艳。

 (2)拟人化,活泼可爱。

 (3)变化丰富,引人入胜。

 4讲解课本上中国卡通形象和漫画形象。激发学生兴趣,也可让学生讲解自己喜欢的卡通故事。

 5放一段优秀动画片,激发学生兴趣。

 四课堂小结。

 提问本节课所学知识,教师加以纠正,归纳,复述,巩固记忆。

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