星际战甲warframe信条武器首先需要打开星际战甲,点击冥王星,再点击捕获功能,进入角色装备界面,点击选择更换角色的装备,增加战斗力,前往寻找金手,点击选择等级最高的硬币。
星际战甲warframe信条武器怎么拿 warframe信条武器的获得方法
1、打开星际战甲,点击冥王星,再点击捕获功能;
2、进入角色装备界面,点击选择更换角色的装备,增加战斗力;
3、前往寻找金手,点击选择等级最高的硬币;
4、点击输出角色的装备,攻击敌人,连续暴击,继续前行;
5、击败BOSS,即可获得星际战甲信条武器奖励。
warframe星际战甲目前已经推出315扎里曼的天使版本,新版本追加了部分任务类型,下面一起来看看warframe星际战甲315版本扎里曼号新增任务一览
「扎里曼号」带来了三种全新的无尽任务类型:虚空洪流、虚空覆涌和虚空决战。 这些任务提供了新的敌人和挑战内容! 此外还有在全新的「扎里曼号」地图中的歼灭和移动防御任务。 完成《扎里曼的天使》系列任务后,你可以从星图中开启这些任务。或是进入羽化之穹的电梯中并和扎里曼导航互动开启任务。
你在「扎里曼号」上需要对付的敌人取决于当时是哪个派系占领了飞船。 「扎里曼号」上那些淹没在岁月长河中的宝藏的消息已经传到了 Corpus 和 Grineer 的波长。 虽然一次只会有一个派系的敌人登上「扎里曼号」,但每 25 小时派系就会轮换,每个派系都在为登上「扎里曼号」的宝贵时间而战。
每个专精学派的基础专精晶体都加入了这些新无尽任务掉落表的 C 轮中。 鉴于所有专精的改版,我们希望添加一种新的方式来获取专精晶体,同时也让无尽任务的后期阶段值得一试。
虚空洪流(永视弧域)
诞生于虚空和痛苦的力量正在撕扯着阿尔布雷希特的膜质,创造出使「扎里曼号」区域充满虚空能量的裂缝。 介绍一下虚空洪流——专注于维持扎里曼稳定且需要大量跑酷的无尽任务。
如何游玩:
我们的目标是修复这些裂口,为了做到这一点,你必须在「扎里曼号」上收集必要的修复凝剂,并将其送到这些虚空裂口的位置。 你所寻找收集到的修复凝剂的数量由漂浮在你身边的球表示。 当你收集到修复凝剂时,球里会充满修复凝剂,当你靠近虚空裂缝时就会排出。 虚空洪流将考验你精湛的跑酷技巧,因为修复凝剂的反重力特性使它们高低错落地散布在「扎里曼号」上。
请注意,如果不能关闭裂口,就会使扎里曼充斥着不可控制的虚空污染,这可能会以各种不同的方式增强你的敌人并阻碍你的力量,甚至导致修复凝剂本身会有不稳定的运动。 「扎里曼号」上的虚空污染水平越高,挑战就越难。 污染水平会在界面中用仪表显示出来,有三个级别的随机效果,一旦到达就会触发:
_ 第一级 = 40%
_ 第二级 = 70%
_ 最终级 = 100%
_ 达到 100% 将启动倒计时,如果在这段时间内没有通过关闭裂口来降低污染程度,任务将会失败,因为环境变得恶劣了。
每封闭三个裂口就会召唤一名凶魂百夫长——由盔甲和虚空能量构成的强大敌人,前来阻止你关闭裂口。 你需要在战甲与指挥官之间协同战斗,才能干掉这个迅猛而又无情的敌人。 与卓越者敌人相似,凶魂百夫长拥有「超宏防护」(详细信息会在下方卓越者重生部分介绍)加强他们的防御。 击败凶魂百夫长时,会直接给予经验共享范围内所有人 2500 当前激活的专精学派点数奖励。
在成功关闭三个裂口后,你就可以选择撤离,这在无尽任务中算作一整轮。
任务的成功与时间完全取决于平衡持续伤害和优雅跑酷的能力。 如果你的两项技能都能达到「扎里曼 10-0 号」的毕业标准,就能获得贵重的奖励。
虚空覆涌(涂沃主厅)
「扎里曼号」的敌人利用穿透其墙壁的虚空能量造成了严重的不平衡环境,并且以真正可怕的方式表现出来。 介绍一下虚空覆涌——清理处理虚空污染的无垢装置并恢复「扎里曼号」系统的无尽任务。
如何游玩:
目标是使用被称为无垢装置的设备来对抗虚空。 即使是先进的扎里曼科技也无法永远抵抗虚空的侵蚀。 重任落在了你的肩膀上,净化虚空的影响,并击退一整个覆涌。
虚空会保护它侵占的无垢装置。 你的指挥官是净化该装置并使其开始净化虚空污染的关键。 游戏界面中会追踪被侵占和已被净化的无垢装置,此外也会显示飞船当前遇到的覆涌灾难等级。
净化无垢装置之后,Tenno 必须要面对一名侵占该装置的凶魂百夫长。他们不会不战而退。 如果未能迅速击杀他们,那么它将通过重新侵占另一台无垢装置来为覆涌供能并加速混乱。 净化的时间越长,任务中的情况就会变得越混乱;如果你想在任务中长时间停留,就需要非常专注和花费技巧来维持无垢装置的正常运行。
如果你想逃离战斗并获取你的奖励,则需要成功净化 4 个无垢装置来解锁撤离点,这在无尽任务中算作一轮。
如果玩家无法抵挡覆涌并且计量表达到了 100%,那么将可以进行撤离。
恢复「扎里曼号」的系统并不容易,但对于收复这艘飞船来说是必要的。 平息虚空覆涌需要强大的力量与协作,但留下来坚守战斗的人必能获得丰厚的回报。
虚空决战(奥金工场)
Grineer 和 Corpus 已经登上了「扎里曼号」,并以其圣物为目标进行破坏。 精巧扭曲的造物和它们的爪牙也想这么做。 虚空决战考验着你的战术规划能力——在防御敌人的同时保护在「扎里曼号」上圣物装置和帮助你实现目标的防御塔。 明智地选择你的装备,这项任务仅适合做好万全准备的人。
如何游玩:
任务目标是从一波又一波伺机破坏圣物装置的敌人中坚守下来。 抑制装置可以帮助你防御。 这些防御塔在激活时可以削弱敌人,但如果被摧毁,就会用随机的增益效果强化敌人,直到抑制装置重生。 虽然不是必要的,但如果没有抑制装置,你的敌人会将火力集中在圣物装置上。 如果你的敌人成功摧毁了它,你将被迫接受失败的事实并返回羽化之穹。 更糟糕的是,随着混乱的加剧,虚空显化者会尝试使用虚空之力来耗尽圣物装置。 你可以使用其上方的百分比图标来跟踪圣物装置的消耗量。 如果圣物装置完全耗尽,你的任务将会失败。 无论是被摧毁或是耗尽,你都必须阻止圣物装置遭到这任何一种命运。
虚空决战由轮次和波次组成:
_ 波次:敌人会一波一波抵达并尝试摧毁抑制装置。 你必须要歼灭所有前往抑制装置的敌人才能完成这一波次。 每一波结束后,你的敌人将会从不同的角度发起攻击——跟随界面上的指示,迅速移动到下一个抑制装置进行防御。
_ 轮次:一个完整轮次包含三波敌人。
如果你保护抑制装置的行动失败了,那抑制装置直到下一轮次才会恢复。
_ 更清晰的说明——如果抑制装置在第 1 轮的第 1 波中被摧毁,它将会在第 2 轮开始时,也就是第 4 波时恢复。
防守的时间越长,Grineer 和 Corpus 的威胁就越显得微不足道,因为虚空显化者会每 3 波出现一次,阻止你完成当前的轮次。 传统的战斗是必不可少的,但你作为指挥官的战斗技巧对击败这个敌人至关重要。 如果你成功赢得了这场对抗,你和你的小队(敌人被击杀时经验共享范围内的队友)将会获得专精点数奖励以及必须要拾取的高等级虚空之翎。
完成一轮虚空决战将解锁撤离点,但敌人会继续攻击,直到你无法再战斗。
在这场战斗中,你并不孤独。 利用「扎里曼号」内置的防御系统,你可以利用战略性放置型武器——独特的炮塔。 它们可以用于从各个角度抵挡敌人的猛攻,但必须要先建造炮塔。 为了建造这些炮塔,必须要定位并获取氩烯空投,为建造炮塔提供氩烯供应。 要解锁空投,你需要站在空投周围的指示区域内, 等到盒子被能量完全笼罩——这时,空投就会打开并给予建造材料。 击杀敌人时也有一定几率掉落氩烯。 氩烯收集进度是在小队中共享的,因此你需要与队友协调以优化战略。
只要你拥有所需的氩烯,就可以从多种武器中选择建造:
_ 链枪炮塔:一次只针对一个目标的迷你机枪炮塔。
_ 祖电炮塔:可以同时打击多个目标的电弧炮塔。
_ 锁敌炮塔:可捕获敌人并将其拉入陷阱的炮塔。
_ 光绘炮塔:激光导向的导弹发射器。
虽然这些炮塔不能永远存在,但它们可能是你保护抑制装置和圣物装置的最后一道防线。 在炮台类型选择界面,可以通过默认的技能施放案件快速选择不同的炮塔。(PC 端是 1-2-3-4,控制器是 RB+ABXY) 自定义技能按键绑定同样可以使用!
歼灭(哈拉科防线)和移动防御(翠径)
除了这些新的任务类型外,在「扎里曼号」上还有歼灭和移动防御节点。 但并非所有节点都相同,因为每杀死 30 名敌人就会产生一名凶魂敌人类型。
在歼灭任务中,你的任务是摧毁那些在不应出现地方到处翻找的 Corpus/Grineer 船员。 在探索饱受虚空侵扰的「扎里曼号」时进行经典的任务类型。
在移动防御任务中,你必须恢复被跳跃事件破坏的扎里曼系统,并在你的盟友清除虚空的时候保护好该系统。 对于 Corpus 和 Grineer 来说,「扎里曼号」保持原样才是最关键的。 他们将竭尽全力阻止 Tenno 让「扎里曼号」找回全部的力量。
warframe中阿耶精华怎么刷比较快?部分玩家可能不太清楚,下面给大家分享一个单人尸鬼刷阿耶精华的方法,希望可以帮助到各位玩家。
warframe单人尸鬼刷阿耶精华心得
你需要:电男,配卡侧重强度和持续;鸡翅膀(Archwing)以及Archwing发射器,黑鸡翅(ITZAL)飞得快最好,其他的也行;这些东西氏族道场都有,没有就换个氏族。
然后前往夜灵平原接尸鬼任务,重点:不要在KONZU那里接任务,你可以从希图斯去夜灵平原,但不要在希图斯接任务不要在希图斯接任务不要在希图斯接任务。接任务点如图
任务在这接
接完之后看一阶任务,捕获以及救援捕获以及救援捕获以及救援的任务就做,其他任务就回希图斯重进夜灵平原。
一阶段捕获
捕获完成,等莲妈BB完,飞去触发二阶段任务,有些二阶段任务飞远了直接会任务失败,有些有20秒倒计时,试了就知道了,选择直接失败的任务。
二阶段清除任务飞远直接失败
触发二阶段任务后飞会接任务点,任务失败,重接任务,完成一阶段触发二阶段,反复多次刷阿耶精华。
操作细节:接取任务后按esc,5秒倒计时结束马上点击午夜电波并退出,顶掉对话内容。
使用Archwing发射器之前使用电男的2技能,可以飞的更快,配合双击shift冲刺更快。
使用标点或者位置—针图可以让你可以清晰看到接任务帐篷,不至于乱飞或者频繁查看地图。
这就是位置—针图
位置—针图氏族道场有蓝图,制作只需一分钟,且永久存在,可以摧毁,具体内容使用便知。
一点小小心得,希望可以帮到你,祝你把把出阿耶精华,冲冲冲!
太空风格动作RPG游戏warframe目前已经更新290惊惧之心版本,新版本追加了I系平原殁世幽都,下面给大家分享一些I系平原殁世幽都的实用细节技巧
一、首先你要把图开到火卫二,你就会接取到惊惧之心的任务,然后点击他 并激活。 完成任务你就成功的开启了平原。
二、先给这个英择碲 家族的所有成员对话一遍,这样方便你 到时候去兑换 石印
三、殁世幽都的 声望体系 和升级系统有所不同,那么我们该注意的东西就不同。 这里声望升级需要石印 需要相应的石印 。 那么这些石印只有那些 [儿子 女儿 otla 父亲 祖母 母亲] 在这些人身上做任务 刷取材料进行兑换。 〔其中这几个人的对应的就是 捕获动物-捕鱼-挖矿-武器-兑换转换声望-赏金任务〕
四、 这些人的 材料 你需要特别注意的 是[祖母 otla 儿子] 祖母的石印 是需要其余石印兑换 才能获取, otla 有些任务的石头是需要做任务,挖取特稀有矿物才能获取。 儿子是只能通过捕获动物 获取标签 来换取石印。
五、平原里面 有两个大虫子 整天相互吐口水,这个口水是会轮换时间的,但是吐完后会有一些 没有吐中的就掉地上了,那些就是 fass vome 反应物。是可以用来 兑换石印-捕鱼诱饵。 那么这里我就建议你带黑翅膀 直接用三技能进行刷取。
六、平原里面有方尖碑 祭坛塔, 这些塔 可以叫做:安魂塔。 因为上面的图标是安魂mod,各种不一样的mod有不一样的效果。 其中我们需要注意的就是两种mod VOMELOUK 遇到这两种mod 你可以通过把怪引到塔下,然后 这个塔就会根据怪的数量 吐出相应的材料。 而且这些材料 都是 捕鱼 挖矿 武器 这方面的材料。 那么这是我们来平原后最需要去的地方!!!!!
七、在你打一个(隔离库)赏金任务的时候,里面会有一个 殁世机甲需要你去 击杀,这个和你做惊惧之心的 机甲是一样的。 你需要打 他的手臂部位 才会造成伤害。 还有就是 在击杀后 就会提示你可以撤离了,这个时候千万千万千万千万 不要撤离 不要撤离,这个隔离库里面有个 宝库里面有很多材料, 你只需找到他的门,然后就会出现机器人 帮你充能四点塔, 充能好后你到宝库门前,去按门上的四个安魂图标从上至下进行解锁。 解锁方式:用指挥官 左键攻击 ,或者E 即可。解锁完成后 就可以进入打破储存罐,然后出去结算任务即可。
八、进入新平原后,你一定要带图针。遇到 残破机甲 要标记, 遇到祭坛要标记。 隔离库门口 要标记。
这些都会让你在平原的任务体验 提升很多。
九、在打赏金任务的时候,我建议你带这几个战甲 蛆甲 工程 修女 玻璃 和其余 聚怪 回血的战甲。 首先 普通赏金任务里面 有几个任务是在目标点附近杀怪,那么就需要聚怪, 而且 范围击杀不算。必须在圈内击杀。 修女是可以让目标回血的,并给自己buff 。 [玻璃] 我是给刷挖掘无尽模式任务的,别跟我说 什么小明之类的。 我告诉你那里怪很多,而且要保护的挖掘机 至少三个。玻璃就能提供90%纯天然的减伤,可以很好的保护挖掘机。 [再配我的玻璃配卡,我只想说牛逼]
十、赏金一 二 有个奖励叫做 (闪烁体) 一的是稀有奖励, 二是普通奖励 但是每次只奖励一个,但是 “父亲”里面的一个普通兑换却需要四五个。 这是很不平衡的。 那么我的决定就是,在不遇到一定情况下 那么尽量先不刷。 我们可以等热修。
warframe星际战甲已经更新了第22周的午夜电波间歇Ⅲ周常任务和商店内容,下面一起来看看warframe星际战甲午夜电波间歇三第二十二周任务攻略
warframe星际战甲午夜电波间歇三第二十二周任务攻略
本周任务集中在平原
地球捕6条稀有鱼,最简单的是去海边抓阴暗鳐,记得要用鱼饵。
地球挖到6次稀有矿,清理完双角矿洞里的矿肯定做完了。
3次噩梦任务,可以等噩梦刷到救援的时候去做。顺便完成3次救援。
金星挖到6次稀有矿,直接去二蜘蛛洞,清理完也差不多做完了。
击杀或者捕获水力使,这个萌新只能靠氏族大佬带带了。熟练队伍打完了记得慢点出门,要走完整个捕获动画和炸球后过一会才判定完成。
收集20种资源在完成上述平原任务后应该基本完成了。
当前电波全勤应当有910500声望,折合91级多500。
兑换奖励方面:
MOD优先级:护盾瓦解返老还童体魄感染者阻抗。PVPMOD按需兑换即可。
杂项:本周是战刃,鲮鲤剑,烈焰匕首蓝图。
外观类:楞次弓冬至外观又来了,大家根据自己的喜好兑换即可。
本周钢铁之路是暗影福马,非常推荐兑换。
warframe星际战甲在8月28日再次发布了2904版的热更新补丁,对一些内容做了修复和调整,可能有玩家还不清楚,下面一起来看看具体的更新日志吧。
《惊惧之心》: 热修 2904
减少了 "捕获火卫二野生动物"任务所需的动物标签的平均数量,这些任务可以获得3、4、5个石印。
修正了一些"捕捉火卫二野生动物"任务出现双倍任务的问题,使其在不花费双倍东西的情况下获得双倍的石印。
基于要求增加了一个“每日特惠”的保育任务以匹配捕鱼那边的设计的每日特惠。
隔离库赏金任务改动和修正:
将诱饵的防御时间从60秒增加到90秒,并且增加了敌人的援军。
降低了毒素关卡阶段中 Infested 解毒剂的掉落率以增加难度--之前这太简单了!
如果玩家离开指定区域,毒素等级现在会大大增加,这样以提高团队协调性和难度。
将用惊惧奔跑者替换掉了毒素关卡阶段的爆炸奔跑者。
修正了在隔离库赏金任务期间发生主机漂移则可能发生的一个崩溃问题。
这也修正了如果主机发生迁移必须重复隔离库关卡的问题。
修正了一个 "最坏情况 "的程序生成问题,这会导致一些隔离库不会有完整的反应水晶,该事发生在昨晚的1小时窗口中。即无法开启隔离库
闪烁体的改动:
大体的说明:闪烁体!我们昨天讨论过它并且意识到闪烁体的描述在关于获取方式部分太过模糊,我们就这一点在热修中进行了描述更新。一夜过后,我们进行了统计并发现获取率太低,同时也接到了大量玩家的反馈。虽然新更新中所有的资源都从零开始累积,闪烁体的获取值远远低于其他资源,换言之,该情况并非我们的预期。闪烁体应该类似于改版的希图斯幽魂,但是我们通宵统计两者的数据,考虑了游玩惊惧之心的玩家更多以及闪烁体的需求量之后发现,闪烁体的掉率相比其定位低到了一个无法理解的程度。今天我们就是来解决这个问题的:
隔离库赏金任务的殁世机甲现在有机会掉落闪烁体。
修正了在隔离库环境中拾取闪烁体时出现的问题。
增加了隔离库环境中闪烁体的生成几率和生成范围大小。
移除了武器英择谛成员父亲 "部件申领 "任务之中需要闪烁体的任务。
为闪烁体添加了轻微的发光效果以提高可见度。
增加了当闪烁体在附近时的音频循环效果。
改动:
玩家在魔胎之境上可以传识使用的殁世机甲不再掉落奖励了。
传识到殁世机甲上然后站在那里等其死掉掉奖励,这与殁世机甲系统的意图相去甚远。我们理解到这是一个令人沮丧的疏忽。此外这也会经常出现的问题,即只有1个人得到了掉落物。隔离库中的敌方殁世机甲仍然会掉落奖励,而且现在它们会掉落更多的奖励(闪烁体)。
现在当你回到你的轨道器飞行器中时,你可以以一个新的星球背景的方式从远处欣赏火卫二了!
对蛆虫和爬行者的死亡视觉特效进行了外观上的改进。
优化了采矿的可视度以防止世界中的某些 "脉冲 "与节点重叠,。
优化了噬道出口的位置。
减少了惊惧之心系列任务的第二阶段的视角抖动设定。
Hydroid 逐波外观的海怪现在在施放水漩涡时将会是华丽版的了。
调整了卡提努之爪的收起闲置姿势以避免发生穿模的问题。
修正:
修正了惊惧之心系列任务中敌人在门后生成时的一个进度停止问题。
修正了幽灵频道成员会在中继站和城镇中留存造成困惑和服务器压力上升的问题。
修正了如果你在殁世机甲过场动画中使用传识时会有惊惧之心的进度停止问题。
修正了在修复送葬者枪机/枪托后某些图标被颠倒的问题。
修正了在捕鱼/保育英择谛成员处购买失败会显示一个空白的引用而不是物品名称的问题。
修正了在殁世幽都的捕鱼英择谛成员处切割鱼时鱼部件数量没有正确显示的问题。现在你在福尔图娜/希图斯中提供/切割鱼时这应该会匹配同样的设定了。
请注意这是对用户界面的修正。尽管之前 "切鱼 "总结内容没有显示一些部件的数量,但当你一次切多条鱼时,你确实得到了这些部件。即数量会是对的
修正了利用某些AI组合来达成的一个安魂塔漏洞问题
修正了在蛟龙轮换时开始多人任务可能会导致关卡出现的问题。
修正了真正死掉的机甲看起来没有死透,意味着其不能传识的问题。
修正了来自配置B的 Mod 链接配置不显示吸取的技能的问题。
修复了Ashen mod 组合没有正常工作的问题推测为肉碾虫套装。
修正了噬道快速旅行在非主机方玩家上不能如期工作的问题。
修正了在殁世机甲中且有人断开连接时会发生的一个崩溃问题。
修正了启动某些魔胎之境赏金任务时发生的崩溃问题。
修正了非主机方玩家正确连接/分离敌方殁世机甲武器时产生的问题。在某些情况下非主方玩家看到殁世机甲在两只手臂还在的情况下死亡,而事实上手臂已经被射掉而且弱点也暴露了出来。
修正了一些保育诱饵找不到路径且在激活后可能会产生脚本错误的问题。
修正了地球和火星的载入界面看起来不正确的问题。
修正了敌人在殁世机甲中死亡后不以指挥官为目标的问题。
修正了扑猎达赛和狐帕菲拉缺失的声音问题。
修正了高额异鳍有合金板和其他错误的描述的问题。
修正了可以用指挥官来绕过惊惧之心系列任务的一部分的一个问题。
修正了在殁世机甲中时无法在整个悬浮时间内射击的问题。
修正了 Xaku 的 "超维炼狱"会伤害兆力使和其变体的问题。正如在 TennoCon 上所提到的,这不是应有的设定。
修正了在试图治疗宰相扑猎达赛时其死亡造成的脚本错误问题。
修正了在施放 Inaros 的沙涡之祭时的一个脚本错误问题。
修正了载入状态下某些物品菜单出现的一个脚本错误问题。
修正了在捕鱼和捕到鱼的同时一名小队成员在捕捉动物造成的一个崩溃问题。
修正了在主机迁移后自由漫游任务的叠加地图中可能出现的一个脚本错误问题。
修正了指挥官和机甲在传识后可能无法工作的问题。
修正了保育失败时的脚本错误问题。
修正了在杀死敌人但在某些挑战任务激活时复活队友会发生的一个脚本错误问题。
修正了新火卫二敌人进行特殊攻击时可能发生的一个脚本错误问题。
修正了在退出开放世界任务且你的噬血型库娃接近目标时会发生的一个脚本错误问题。
修正了一个与 K 式悬浮板相关的一个崩溃问题。
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