想知道佐助是不是真的想杀香磷?

想知道佐助是不是真的想杀香磷?,第1张

虽然同为鹰小队的成员之一,但是佐助对于鹰小队的成员的友情其实不太深,尤其是在佐助决定对木叶复仇之后。

鹰小队集体加入晓组织时其实成员们感情还很深,比如捕捉八尾人柱力奇拉比的时候,佐助没有放弃任何一个人,即使香磷被天照火焰烧到时佐助还是愿意消耗瞳力救下香磷。

对于其他人也是这样,水月原本对于鹰小队的情感也不深,而且里面还有一直吵架的香磷,但是面对完全八尾化的奇拉比,水月拼命保护着佐助等其他人。

但是自从五影会议开始,佐助的心态发生了变化,复仇成为了佐助的一切,为了复仇开始不择手段。在战胜团藏的时候当团藏绑架香磷的时候佐助前所未有的黑化,使用千鸟锐枪刺穿了香磷也给了后面的团藏致命伤。

对于这时候的佐助来说,香磷的存在只是一个治疗工具,而复仇才是重要的,只要能够击杀团藏付出再大的代价也无所谓。

在复仇团藏后,佐助面对追赶而来的小樱轻松说出了寻找香磷替代者的话,对于这时的佐助来说香磷只是个没有利用价值的工具人。

直到四战时佐助向香磷道歉才证明佐助的心态已经不是那个曾经的复仇者。

究其原因佐助为什么杀香磷?

1是因为在追杀团藏战役中,团藏使用了瞬身之术将香磷掳为人质,佐助不顾香磷求救用千鸟锐枪贯穿了香磷和团藏,但是究其细节,佐助先是开启写轮眼,后嘱咐香磷不要动,都是为了避开香磷要害,以及最后说了一句,“哥哥,先是第一个人”都表明佐助不会真的杀香磷。

2佐助为了检测小樱的真心,让小樱杀掉香磷,正当小樱纠结是不是应该终结佐助的时候,佐助向小樱出手,当然最后被卡卡西拦住,佐助顺水推舟,小樱救下了香磷

3佐助辛辛苦苦成立蛇小队和后期改名的鹰小队,香磷做为其中一员,有举足轻重的后勤保障作用,在捕捉八尾战役尤为突出,佐助是知道一个团队的重要性的

综上所述,我觉得佐助是不会真的想杀香磷的

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2004年一部翻拍的恐怖片《活死人黎明》让无数的观众认识到了扎克·施奈德的导演潜力。

时至今日,右石君都认为这是所有丧尸题材中最为经典的作品。尤其是影片开头,昏暗小房间里,变成丧尸的女儿矗立在门口凝视父母的样子,瞬间燃爆了气氛。

靠着这部优秀的作品,扎克·施奈德顺利进军 娱乐 圈,并逐步成长为世界瞩目的优秀导演。

而前不久刚刚热炒的扎克·施奈德剪辑版《正义联盟》更是让他无人不知无人不晓。

只可惜扎克·施奈德在拍完《活死人黎明》后就再也没有涉足丧尸题材。

从影17年中,他创作了无数家喻户晓的经典作品,诸如《超人:钢铁之躯》、《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》等等,却一直没有再次拍出一部属于自己的丧尸片。

2021年,让无数粉丝焦急等待的《活死人军团》终于上线了。时隔17年后,扎导斥巨资精心打造的次世代丧尸**到底如何呢?

其实扎克·施奈德自己早已经给出了答案:“这次的**对我没有任何拘束了”。

视觉层面,美中稍有不足。

毫不夸张地说,《活死人军团》绝对是目前为止丧尸片中画面感最强的作品。

完美的视觉色调几乎达到了无可挑剔的地步,人物角色的修饰以及环境的塑造都已经达到了顶级水准。

细心的观众会发现,《活死人军团》整片中充斥着大量交替模糊的光影和镜头抖动,这种刻意营造的视角效果制造出了一种末世的混乱感。

大量的慢镜头设定和爽快的爆头炸裂效果充斥着浪漫的暴力美学。

扎克·施奈德并没有效仿《僵尸世界大战》那样宏大视角下的故事内核,反而以角色个体为基调,从个人出发去感知整个丧尸世界的恐怖。

所以《活死人军团》并未出现大规模的群斗,反而是在诸多狭小空间下逐个对战。

这样的拍摄手法和《活死人黎明》如出一辙,但缺少了视觉上的震撼感。

故事层面,扎导确实落了俗套。

《活死人军团》完全就是照搬了《釜山行2》的剧情。拉斯维加斯陷落,一群人因为金钱的诱惑冒死进入丧尸区域,意外惹怒丧尸遭受围攻。

不同的是,扎导在这次冒险中安排了另一个不可控的危机“核弹提前袭击”,从而增加了剧情的紧迫感。

不过这些内容其实早已经在其他丧尸片中玩烂了,甚至那个丧尸头领的设定在《我是传奇》等经典影片中出现过多次。

唯一能拿得出手的新设定就是队伍中内奸的出现。外部环境对抗丧尸,内部又要提防互杀,这一点还是值得称赞的。

人物 情感 层面,扎导努力地在拉伸影片的深度和层次感。

男主冒死进入丧尸区域主要的原因就是为了弥补对女儿的感情缺失。他当孩子面杀死了变成丧尸的妻子,而导致父女关系紧张。

为了能够给女儿一个好生活,男主选择冒险赚钱以换取女儿的原谅。

影片的最后,为了拯救女儿不幸变成丧尸的男主,最终被女儿亲手杀死,这种痛苦的传递刚好形成了前后的对应,也让影片的人性更加有深度。

在对立面,扎导同样为丧尸设定了 情感 。小队进入丧尸地区时,用祭品换来了短暂的和平共处,丧尸头领和人类默契地达成了一致。

影片前期遇到的丧尸战斗力几乎可以忽略,所以小队可以顺利地达到目的地实战行动。

而当丧尸头领的爱人被杀死的时候,威胁才真正的开始。这些暴怒的丧尸行动更加迅速,力量完全压制人类,瞬间就把小队逼上了绝路。

危机其实全部都是人类自己制造的,尤其是小队中内奸的设定,让人性的黑暗几乎盖过了丧尸的恐怖。

丧尸有情,而人性无情,影片由此变得高大上了。

目前豆瓣上,这部《活死人军团》只有54的低分,很多观众看后都在吐槽剧情设定。

“最后上直升机为啥话那么多?”“这种治愈系丧尸片太无聊了”“丧尸还生孩子”等等。

其实喜欢丧尸片的观众大部分的目的就是为了紧张感和爽快感。

《活死人军团》节奏确实太缓慢,丧尸头领暴怒之后影片整体才进入高潮阶段。而爽快感完全靠一个个“爆浆”镜头来支撑,缺少了震撼的场面效果。

但如果你深度地分析一下影片最后的剧情,你就会发现很多角度扎克·施奈德是有所保留的。

只有拉斯维加斯陷落,随后一颗核弹摧毁了整座城市,都死了吗?

躲在银行金库的人类都活了下来,难道真的不会有其他丧尸幸存吗?

而幸存的人类在飞机上发现自己也被感染,于是乎故事被无限拓展开了。

扎克·施奈德的野心很大,他在塑造一个属于自己的丧尸世界,就像美剧经典《行尸走肉》一样。

网飞也不会傻到拿58亿去赌一部丧尸片。

在这个世界中,扎导就是“丧尸宇宙”的主宰者。下一个“拉斯维加斯”是哪里?下一个故事又因何发生?

所以说,《活死人军团》只是一个开场的铺垫,而这一切才刚刚开始!

顺便说一句,影片最后的僵尸配乐超级带感哦!

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