绝地求生刺激战场活跃挑战任务怎么完成?附攻略

绝地求生刺激战场活跃挑战任务怎么完成?附攻略,第1张

绝地求生刺激战场S3赛季正式和大家见面了,新赛季更是推出了赛季通行证系统,玩家可以通过完成各种挑战获取赛季通行证奖章解锁等级奖励,下面小编就为大家带来绝地求生刺激战场活跃挑战任务汇总,一起来了解一下绝地求生刺激战场活跃挑战任务奖励有哪些吧!

1、收集20种不同类型的武器(经典模式)奖励:赛季通行证40奖章

2、参与80场战斗奖励:赛季通行证60奖章

3、完成15次军团任务奖励:赛季通行证40奖章

4、打爆6辆载具奖励:赛季通行证50奖章

5、打开14次补给里的补给箱奖励:赛季通行证50奖章

6、战胜一个300米以外的对手(所有模式)奖励:赛季通行证50奖章

7、邀请15位好友上线奖励:赛季通行证50奖章

8、累计击败40名敌人(娱乐模式)奖励:赛季通行证50奖章

9、搜索空投补给20次(经典模式)奖励:赛季通行证60奖章

10、给60位好友赠送金币奖励:赛季通行证50奖章

11、救起20次队友(所有模式)奖励:赛季通行证50奖章

12、获得一次SS或以上评价(所有模式)奖励:赛季通行证60奖章

13、消耗28000金币奖励:赛季通行证60奖章

14、师徒组队完成15次比赛(经典模式)奖励:赛季通行证60奖章

15、累计击败120名敌人(经典模式)奖励:赛季通行证60奖章

16、换上20件属于自己不同的时装奖励:赛季通行证60奖章

17、单人模式小队获得前5名(经典模式)奖励:赛季通行证40奖章

18、双人模式小队获得前2名(经典模式)奖励:赛季通行证60奖章

19、四人模式小队获得第1名(经典模式)奖励:赛季通行证50奖章

20、赛季段位达到黄金III奖励:赛季通行证50奖章

绝地求生第7赛季第1轮更新在2020年4月22日停机维护后上线,本次更新梗大家正式来到第7赛季,而在新赛季中维寒迪重磅回归,新的生存通行证:寒锋和生存称号系统上线,还带了了新的武器、地图等,下面小编为大家带来了绝地求生第7赛季第1轮更新内容,一起来看看吧。

绝地求生第7赛季第1轮更新内容

维寒迪重磅回归!

久违了朋友们!在本次更新中,新版维寒迪带着扩建后焕然一新的恐龙乐园和全新的火车、铁轨一起回来了!我们还听取了3月初进行的维寒迪测试中玩家们提出的反馈意见,并将其体现到了游戏中。现在维寒迪北部和贯穿维寒迪岛的江流附近的积雪量得到了增加;而越往南方,积雪就会越少。

第7赛季维寒迪场景改动情况

新增

- 新增了用来停泊废弃列车和堆积货物集装箱的货运基地一一Cargo Depot;

改动

- Dinopark被扩建为了Dinoland;

- 我们移除了Mountain kreznic;

- 并将原有的地标建筑一一Abbey移到了该位置;

- 为了让游戏玩法变得更加动态,我们在Volnova中添加了一些可以用来遮挡视线的掩体;

移除

- Tovar和Movatra已被移除;

天气

我们对天气进行了部分调整,现在维寒迪上只会出现晴天/雪天这两种天气状态;

我们正在对从前的月光天气进行部分调整,以进一步提高它的完成度。该天气将会在不久之后与大家见面,请各位期待一下吧!

维寒迪中的载具刷新改动

由于维寒迪整体进行了除雪的缘故,雪地摩托和轻型雪地摩托也被移除了;

普通的两轮、三轮摩托车将会取代这些雪地专用载具的位置;

因此,维寒迪的整体载具刷新率也随之进行了调整;

优化

为了使游戏性得到改善,我们对维寒迪地图进行了优化;

在维寒迪中添加火车

维寒迪中新增了环绕岛屿的铁轨和环岛运行的火车;

新增了3列环着维寒迪外围运行的循环列车和6列在维寒迪内陆运行的往返列车;

我们还将持续对维寒迪进行优化,争取为玩家们带来更加有趣的游戏体验。也欢迎大家持续关注维寒迪并向我们提出您的宝贵意见!

匹配:地图选择

为了给各位玩家们提供适宜的游戏匹配体验,我们将在不同地区采用不同的匹配机制。

此次在维寒迪回归之际,我们也对匹配系统进行了如下调整:

亚洲、韩国/日本、东南亚、欧洲、俄罗斯:可以选择所有地图

新增了新版维寒迪;

在自定义比赛中也可以选择新版维寒迪;

北美:推荐地图 + 随机地图

新增了新版维寒迪;

维寒迪将作为推荐地图登场,玩家们可以直接选择该地图进行游戏;

选择随机地图时,系统将从艾伦格、米拉玛、萨诺、卡拉金这4张地图中随机选择1张进行游戏;

推荐地图与随机地图的匹配池是彼此分开的,如果因而导致匹配等待时间过长的话,系统将有可能为您关闭推荐地图指定功能;

- 在关闭推荐地图的情况下,匹配时将会从艾伦格、米拉玛、萨诺、卡拉金、维寒迪这5张地图中随机选择一张进行游戏;

在自定义比赛中也可以选择新版维寒迪;

大洋洲、南美:随机选择地图

新增了新版维寒迪;

选择随机地图时,系统将从艾伦格、米拉玛、萨诺、卡拉金、维寒迪这5张地图中随机选择1张进行游戏;

在自定义比赛中也可以选择新版维寒迪;

生存通行证:寒锋

在本次的生存通行证:寒锋中,许多恐龙乐园的主题道具和带有第7赛季风格的奖励正在等待您的到来!就连没有购买通行证的玩家们也可以获得不少奖励!本赛季大家依然可以通过齐心协力完成社区任务来获得多种奖励,因此比赛中可别忘了去顺手搜集一下光盘喔!

社区任务

无论玩家是否购买了豪华通行证皆可参加社区任务;玩家们可以通过为任务进度条充能来解锁视频和获得皮肤奖励;

- 完成社区任务可以解锁1个视频和4个皮肤;

玩家们可以通过收集光盘来为社区任务进度条充能。每种光盘可提供的分数如下:

- 光盘碎片:1分

- 掰断的光盘:2分

- 旧DVD:3分

玩家们可以在ldquo;社区任务rdquo;栏目中查看自己为社区任务贡献的分数,并可以根据自己的贡献度获得相应的XP。

- 每50分可获得2000 XP

赛季任务

赛季任务由3个频道组成;

- 这些频道将分别在4月份、5月份、6月份开放;

- 尚未解锁的频道将会显示出距离解锁所剩的时间;

进程任务

玩家在完成进程任务后可获得大量XP奖励;

频道1、2:由难度逐渐递增的8项任务组成,无论玩家是否购买了豪华通行证皆可进行该频道的任务;

频道3:由难度逐渐递增的10项任务组成,只有购买了豪华通行证的玩家可以进行该频道的任务;

里程碑:完成特定数量的每日、每周、挑战任务后才能达成的任务;

- 例:累积完成70个每日任务

挑战任务

挑战任务是以生存为主题的一系列高难度任务;

共由16个任务组成,玩家每完成4个任务就能获得实用腰带、背包皮肤奖励;

生存称号系统

第7赛季开放后可以领取第6赛季的奖励,您可以通过赛季栏目查看上一赛季以及当前赛季的数据统计。

从第7赛季起,沿用至第6赛季的生存称号将替换为全新竞技比赛系统。

移除生存称号系统中的概要及排行榜页面;

- 竞技比赛系统开放后,预计将原有的排行榜页面调整为竞技比赛的排行榜内容;

新增枪械:莫辛纳甘步枪

我们深知对玩家来说,拥有对于各种枪械的选择权非常重要,然而在玩家们普遍有着自己较为偏爱的枪械的情况下,提供过多的选择或许也不完全是一件好事。

PUBG团队希望能够不断推出新的枪械,然而这样会导致枪械总体数量越来越多,玩家们更难找到自己真正想要的那把枪械,也难以维持游戏整体的平衡。针对这种情况,我们选择做出一次尝试,那就是让新枪具备和原有枪械相同的性能。

本次新增的枪械将仅在艾伦格和维寒迪地图刷新,莫辛纳甘的性能、适配子弹以及配件等都与Kar98k相同,而外观和音效则有着独属于莫辛纳甘的魅力。

这样的尝试是为了在不影响玩家们搜寻枪械的基础上提供更多样化的选择,那么究竟是要提供更多性能相同的枪械,还是要让每一支枪械都保留各不相同的特点呢

我们可以随时对莫辛纳甘步枪的性能进行单独调整,因此对于本次的枪械更新方式,我们非常期待听到更多来自玩家们的声音,还请大家多多提供宝贵的反馈意见!

性能

优化全图刷新的枪械和配件的模型,以此改善内存占用情况;

由于受伤痕迹相关功能中出现稳定性问题,因此回调至第5赛季第3轮更新之前的效果;

- 改善受伤痕迹的初衷是为了在所有色彩模式中都能呈现出均衡的可视性,以便让玩家更容易地查看周边的交战情况;

- 然而受伤痕迹出现稳定性问题,因为决定对其进行回调;

为了确保更优的功能和稳定性,我们正在重写受伤痕迹的后端代码,我们将根据玩家们提供的反馈意见进一步完善受伤效果。

改善便捷性

新增取消匹配的选项;

- 更新后可在商店或通行证等其他页面取消匹配;

改善网络参数统计UI;

- 将原本位于画面左上方的网络参数统计的显示位置及内容排列方式进行变更;

- 信息的呈现更加简洁,且不再显示网络问题图标;

- 网络参数统计UI默认设置为启用;

- 即便未使用网络参数统计UI,本次更新后设置也将默认为启用;

玩家离开游戏后,比赛结果画面仍可显示信息;

对票券商店的兑换功能进行了改善:现在用蓝色票券兑换BP时,您可以调整兑换数量了;

通用

街机模式的匹配UI由原本的圆形变更为方形;

优化了团队淘汰竞赛UI;

- 团队淘汰竞赛的分数将不再显示小数点后的位数;

训练场新增铁拳火箭筒和新枪莫辛纳甘;

为汤姆逊冲锋枪的图标添加了导轨;

皮肤 amp; 道具

正式服上架日期:4月29日正式服维护后 至 5月27日正式服维护前 为止

劳动节套装

- 小飞鸡脖枕

-ldquo;熊宝贝rdquo;睡眠眼罩

- 睡眠眼罩

正式服上架日期:4月22日正式服维护后 至 7月22日正式服维护前 为止

恐龙乐园T恤

- 恐龙乐园 ldquo;艾利克斯rdquo; T恤

- 恐龙乐园 ldquo;本尼rdquo; T恤

回放系统

版本更新后将不再支持过往版本的录像回放;

BUG修复

游戏性

修复了玩家非正常方式搭乘两栖装甲车可以进行射击的问题;

修复了在第一人称模式下,当玩家在瞄准状态复活队友时视角会发生错位的问题;

修复了在第一人称模式下,当玩家坐在双人越野车后座上使用能量/恢复类物品时,画面会无法朝一侧进行旋转的问题;

修复了在第三人称模式下,当玩家在匍匐状态进行瞄准时可以看到自己背后的问题;

修复了玩家可以坐在摩托车后座上使用突击步枪/精确射手步枪/狙击步枪的问题;

修复了当玩家乘坐摩托车撞坏并穿过篱笆时,角色的动作会变得不自然的问题;

修复了当玩家搭乘动力滑翔机时,在瞄准状态下进行换弹会导致视角错位的问题;

修复了当玩家坐在动力滑翔机的后座进行瞄准时,画面会被角色身体的一部分给挡住的问题;

修复了当玩家在扔出投掷武器的瞬间切换其他投掷武器时,武器不会被实际扔出,但玩家自己还是能看到投掷效果的问题;

修复了当玩家在手持信号枪的状态下将枪口指向天空并按下ldquo;查看武器rdquo;键后,信号枪会漂浮在空中的问题;

修复了当玩家用侧面瞄具进行瞄准时,瞄准镜切换动画不会播放的问题;

修复了当燃烧弹在空中被引爆时,爆炸处的地面不会被点燃的问题;

修复了当玩家在瞄准状态下蹲下又站起来时,画面移动不平滑的现象;

修复了当玩家在搭乘载具的状态下尝试投掷近战武器时,角色的视线与武器投掷轨道会不统一的问题;

对汤姆逊冲锋枪进行了修复:现在当不装备瞄准镜时,汤姆逊冲锋枪上会正常显示出刻度了;

修复了可以通过翻跃、攀爬来穿过建筑物的墙壁或天花板的问题;

UI/UX

修复了游戏内的物品栏中会显示出不正常的物品的问题;

修复了在查询赛季战绩时,选择ldquo;总览rdquo;选项后显示出的数据不正常的问题;

修复了当BP不足时,无法购买的物品的价格不会变暗的问题;

修复了红点、全息瞄准镜的ldquo;可装备武器rdquo;文本说明中没有添加汤姆逊冲锋枪的问题;

修复了在观战模式下观察强行关闭客户端的玩家时,小队UI会显示不正常的问题;

修复了使用信号枪后,右下方的补给品UI中不会出现绿色闪烁效果的问题;

熟练度

修复了在ldquo;熟练度rdquo;中,DBS枪械的战绩和经验值不会累积的问题;

修复了当玩家用Win94枪械淘汰敌人时,该淘汰数据会被记录到DBS枪械的数据中的问题;

音效

修复了当玩家乘上动力滑翔机后下来时,会发出不正常的角色脚步声的问题;

修复了UMP45的枪声传播距离不正常的问题;

修复了子弹的弹道音效不会播放的问题;

皮肤amp;物品

修复了澄澈日光运动夹克会和其他物品相互重叠的问题;

王者之心2点击试玩

绝地求生第7赛季第2轮更新已在测试服中更细上线,在本次更新内容主要是竞技比赛和AI系统,想知道具体更新内容的玩家,下面小编带来了绝地求生第7赛季第2轮更新内容,一起来看看吧。

绝地求生第7赛季第2轮更新内容

为了在测试期间对竞技比赛集中进行测试,在测试服开服后普通比赛将暂时停止使用,各位玩家们只能通过竞技模式进行游戏。

普通比赛将于北京时间5月15日13点起重新开放,届时大家可以对引入了AI系统的普通比赛进行体验。

竞技比赛和AI系统之外的其他更新内容将在测试服开服时全部更新上线。

另外,竞技比赛中加入的短信验证系统,如在使用中有相关疑问请咨询微信公众号:PUBG国际版。

竞技比赛上线!

老铁们,想知道自己车队的战斗力到底有多高吗那就去全新上线的PUBG竞技比赛中证明自己吧!快来参加定位赛,取得属于自己的段位!如果段位达到黄金以上的话还有奖励在等着你喔!

生存称号系统将被竞技比赛所取代

生存称号系统将被全新的竞技比赛系统所取代!

- 与生存称号系统不同的是,竞技比赛只会对玩家在新上线的竞技模式中进行的比赛结果进行统计;

- 玩家们将会根据自己在竞技模式中进行的比赛结果来获得或失去竞技积分;

- 您可以在ldquo;赛季rdquo;栏目中对从前的生存称号赛季数据进行确认;

竞技比赛匹配

大厅的导航栏中新增了ldquo;竞技比赛rdquo;栏目;

竞技模式中可以进行第一人称或第三人称的四排比赛;

在竞技模式中,每场比赛最多允许64名玩家参加;

- 竞技比赛中不会出现AI;

只有当队伍中的所有人都满足以下资格后,玩家才能进行竞技比赛;

- 生存熟练度必须达到20级以上;

- 账号必须完成短信验证;

- 如果进行过验证的账号被永久封禁的话,该验证号码也将无法再用来进行验证;

- 玩家可以与其他玩家组队一同参加竞技比赛,但彼此的竞技段位不能相差超过10个等级;

如果玩家在ldquo;进入比赛后rdquo;到ldquo;比赛正常结束前rdquo;为止的这段时间内离开比赛将会受到惩罚,在一段时间内无法进行匹配;

- 如果玩家在乘上飞机前秒退时,也将受到惩罚;

- 但在进行匹配时,如果玩家在尚未进入游戏前就取消匹配的话将不会受到任何惩罚;

竞技比赛规则

竞技比赛将在艾伦格、米拉玛、萨诺这三张地图中随机进行选择;

竞技比赛将使用单独的专属游戏规则;

此次第7赛季将要上线竞技模式所使用的规则与普通模式的规则的主要区别如下:

- 在竞技比赛物品的刷新率整体得到了提升;

- 在竞技比赛不会刷新十字弩;

- 在竞技比赛不会出现轰炸区;

- 在竞技比赛不会出现动力滑翔机;

- 为了使游戏更具紧张感,我们对竞技比赛的蓝圈速度和缩圈时间点进行了调整;

我们将会定期在新赛季来临之际对专属规则进行平衡性调整,但如有内容需要紧急进行调整时,我们也有可能会在赛季期间进行改动;

当规则进行更新时,我们会另行通过公告告知大家,请玩家们多多关注一下官方微博 @PUBG_STEAM;

竞技比赛的段位和等级

全新上线的竞技模式一共分为6个段位,每个段位又各自分为5个等级;

玩家的竞技段位将根据玩家所持有的竞技积分来决定;

在新赛季开始时,所有玩家都将以ldquo;无排名rdquo;的状态下开始新赛季的征程;

在竞技比赛中,赛季的前5场比赛将作为玩家的定位赛;

完成第5场比赛后,玩家将会得到自己的初始段位;

如何提升自己的段位呢

在竞技比赛中,系统将会根据玩家被淘汰时在比赛中取得的战果来为玩家发放竞技积分。战果主要包括以下几项内容:

- 淘汰数

- 助攻数

- 个人排名

玩家可以在竞技比赛结束后显示出的弹窗画面中对该场比赛的战果所对应的RP变化量进行确认;

需要注意的是,如果达到钻石以上段位的玩家在一周之内没有进行任何竞技比赛的话,他将会开始损失RP;

竞技比赛奖励

参与奖励

- 系统将会根据竞技赛季结束时,玩家在所有模式中取得的最高段位,为玩家发放奖励;

- 所有完成该赛季定位赛的玩家都将获得参与奖励,该奖励仅能通过竞技赛季获得;

- 玩家将会获得与段位相对应的名牌和徽章作为参与奖励;

水平奖励

- 在竞技赛季结束时,如果玩家在所有模式中有一个模式的段位达到了黄金V以上,就可以获得该奖励;

排行榜

从前的排行榜已经变成了竞技比赛专用的排行榜!

- 今后排行榜会根据RP进行排名,并显示出各服务器达到钻石V以上段位的玩家中排名前500名的人;

- 玩家将会看到自己进行过最多场竞技比赛的服务器的排行榜;

- 一旦玩家进入了排行榜内,排行榜页面就不会再为您显示其他服务器的排行榜;

- 我们还为进入排行榜前500的玩家们准备了特殊的奖励,敬请各位发挥自己的实力,向榜单前500名发起挑战吧!

AI系统

虽然有许多玩家十分享受PUBG那无慈悲的战术竞技玩法,但我们的开发团队也了解到,有不少新玩家们在游戏中一直反复经历着ldquo;一枪都还没开就被送回游戏大厅rdquo;的悲惨体验。为了让这些新手玩家们也能体验到从跳伞-gt;搜刮-gt;交战到吃鸡的PUBG核心玩法的乐趣,并为他们提供一个能通过原汁原味的实战来提升自身实力的机会,我们决定在普通比赛中加入AI。

随着玩家对游戏的熟悉和自身实力的上升,AI的比例会逐渐减少,玩家的比例会逐渐增加;因此我们相信,有一定实力的玩家们依然可以享受到与自身水平相称的、充满紧张感的比赛。

我们也向大家保证,今后我们将会持续对AI进行优化,并根据各位玩家们的反馈和我们分析后得出的各种数据来持续对其进行更新和平衡性调整,尽全力为大家提供更加优秀的PUBG游戏体验!

AI的比例会根据玩家的实力和当前的匹配池进行调整;

- 对局中的AI数量会根据玩家的实力和当前地区的匹配池而变化;

引入AI后,普通比赛的MMR将会被重置;

普通比赛中将会出现AI;

- 但AI并不会成为玩家的队友,因此不会出现玩家因为队友数量不足而与AI组成一队的情况;

AI只能采取有限的行动;

- AI可以进行走、跑、蹲、趴、射击等基础行动,并可以做出翻越高度较低的障碍物、游泳、跳伞、拾取物品等的动作;

- 今后我们将会持续对AI进行更新,并计划将为其添加左倾/右倾、跳跃、攀爬、使用/应对投掷武器等的功能;

玩家可以通过AI来达成成就和解锁奖杯;

- 玩家可以通过与AI的比赛来提升生存通行证、生存熟练度、武器熟练度的等级,也可以通过AI来正常达成平台成就;

玩家可以在观战模式和淘汰画面中观察AI;

- 由于AI的部分动作还不成熟且逻辑尚未完善,我们开发团队曾考虑过不让玩家观战AI;但是考虑到该功能的目标群体可能需要利用这些信息来进行学习,所以我们还是决定让玩家可以对AI进行观战;

- 当玩家在比赛中被淘汰后,他将优先观战存活的玩家。当对局中没有玩家存活时,玩家将会观战AI;

- 玩家也可以在淘汰画面中对AI进行观察。虽然现在AI的淘汰画面可能会让人觉得有些违和和怪异,但今后我们将通过持续的更新来解决这些问题;

游戏性

武器、防具平衡性调整

突击步枪:

我们打算在本赛季的更新中,对之前长期没有进行较大改动的常用武器进行平衡性调整。

平衡性调整的目的是为了加强各种武器的特性,从而使玩家们需要根据自己所持有的枪械来调整战术,防止任何枪械变得太过OP。

为了减少有全自动模式的枪械和没有全自动模式的枪械之间的差距,让它们拥有与自身相吻合的特性,我们对长期以来因为性能出众而在游戏中的各种场合都显得过分强大的M416进行了调整;并对与其他突击步枪相比稍显不足的Beryl M762进行了加强。

此外,我们还对除了室内战等超近距离交火的情况外,实用性极差的霰弹枪进行了一定程度的数值调整,让它能更好地被利用。

增加了M416、M16A4 和 SCAR-L 的换弹时间:

想必大家都曾遇到过在近距离与敌人对峙时,听到对方换弹夹的声音,心想机会来了,却在探出头去的瞬间发现对方已经完成了换弹,在经历一通炮火洗礼后只能盯着变为黑白的画面叹气的情况吧为了让玩家们在持续的近距离战斗中,不会只是一味地为突击步枪换弹,而是能有效地选择其他武器来进行战斗,我们提高了部分武器的换弹时间。

M416

虽说要完美驾驭M416的后坐力并非易事,但在攒齐所有配件后,这把枪械还是能依靠其稳定性从远距离给予敌人致命的打击。尤其是它可以在全自动模式下放射出快速且精准的弹幕,在30米以上的中距离交战中不仅可以抢走其他突击步枪的位子,甚至连精确射手步枪这类单发枪械的生存空间也能挤占。

虽然我们并不想对这把最受玩家们喜爱的枪械下手,但我们也希望M416能找到自己的定位,在自己的领域中发挥特点,而不是成为一个在任何情况下都毫无争议的最佳选择。今后我们也将持续对数据进行分析并继续对其进行调整。

基础伤害量从41降低至40;

子弹速度从880 m/s降低至780 m/s;

伤害量衰减距离从60m - 450m调整为50m - 350m;

M16A4, MK47 Mutant

M16A4、MK47及Mutant的共同特点是不支持全自动开火模式,因此被许多玩家评价为上手门槛高的枪械,而这样的评价也体现在了游戏的数据当中,因此我们决定挖掘这些枪械的潜力,发挥它们的强项;

降低了单发与点射模式的后坐力;

新增了弹道显示功能;

Beryl M762

每局游戏中,枪械被拾取后的伤害数据分析结果显示,Beryl M762的性能相较其他突击步枪稍弱一些;

射速由680 m/s提升至740 m/s;

降低了后坐力;

霰弹枪:

游戏进入后半程之后,霰弹枪就难以对敌人造成威胁,有时甚至会让自己陷入危险的境地。而本次更新后,经调整的霰弹枪可以在更加多样的环境下发挥作用了。

现在需要玩家们更加留意战况,因为和手持霰弹枪的敌人对峙时,很难猜准小小的子弹会飞向何方。

霰弹枪的伤害量系数上调如下:

- 四肢:09 rarr; 105

- 头部:125 rarr; 15

上调了腰射准确度;

下调了移动射击时的瞄准摇晃程度;

减缓了所有霰弹枪伤害量由于射击距离造成的下跌;

Saiga S12K

- 扩容弹夹及快速扩容弹夹可容纳10发子弹;

- S12K装配的消音器新增略微减轻颗粒扩散的效果

S1897

- 此前,交战中危急情况下角色动作过慢的情形时有发生;

- 因此提升了枪械的动作速度;

锯短型霰弹枪

- 提升了换弹速度; 12_王者之心2点击试玩

绝地求生第6赛季第3轮更新在2020年3月18日更新上线,在本轮更新中会上线新武器:铁拳火箭筒、枪械平衡性调整和便捷性优化等内容,想了解具体更新内容的玩家,下面小编为大家带来了绝地求生第6赛季第3轮更新内容,一起来看看吧。

绝地求生第6赛季第3轮更新内容

新武器:铁拳火箭筒

在第6赛季到来后,我们曾先后在多个视频中向各位展示过铁拳火箭筒。现在,这件武器终于要与大家见面了!铁拳火箭筒以它强力的范围攻击见长,但这件武器也存在一定缺点。首先,铁拳火箭筒需要占据一个宝贵的主武器栏位!其次,虽然铁拳火箭弹能以较快的速度飞向敌人,但只要对方聚精会神,就仍有足够的时间看清飞来的火箭弹并避开它!最后,各位需要小心铁拳火箭筒的尾流伤害,在发射铁拳火箭弹之前请务必注意后方的情况,以免误伤了友军!

那么就一起来了解一下铁拳火箭筒的具体内容吧:

铁拳火箭筒会在卡拉金地图中少量刷新,并会在空投补给箱中固定刷新;

在此次更新后,铁拳火箭筒只会在卡拉金地图中登场,以后我们会考虑将其加入卡拉金以外的其他地图;

铁拳火箭弹采用触发式引信,会在命中时爆炸;但它也可以在飞行途中被引爆;

它会对着弹点周围6m内的区域造成范围伤害;

铁拳火箭弹的爆炸可以对较薄的墙体造成伤害,并也可以贯穿一小段距离的物体;

它与粘性炸弹一样,能用来破坏卡拉金地图中的特定墙体;

铁拳火箭弹在受到爆炸伤害或直接枪击后,将有可能在空中被引爆;

铁拳火箭筒是一次性武器,使用后玩家将会自动丢掉发射器,并将无法再次使用;

在发射铁拳火箭弹时,火箭筒将会产生尾流;

尾流会对后方3m内的所有角色造成伤害;

因此,在使用铁拳火箭筒时,请务必注意后方附近是否有墙体或者友军!

铁拳火箭筒的归零点可以调节为60m、100m、150m。

枪械平衡性调整

不知不觉间,本赛季已经进入尾声。为了让某些枪械能在本赛季的剩余时间内得到表现机会,我们对部分枪械进行了平衡性调整。一直以来,M249都只能在空投补给箱中拾得,因而并没有太多人使用;我们对此进行了调整,今后M249将会在地图中刷新了!此外,我们还对这段时间以来不太受人待见的汤姆逊冲锋枪进行了平衡性调整,并给受到过分削弱的UMP45提供了一些关怀,对其进行了些许改善。

各枪械的具体改动情况如下:

汤姆逊冲锋枪

无论何时、无论何地,它的强力扫射都会让敌人闻风丧胆!今后汤姆逊冲锋枪上可以装备无倍率瞄准镜了!

汤姆逊冲锋枪的视效和音效得到了改善;

枪械上方新增了导轨,今后该枪械上可以装备红点、全息瞄准镜了;

射速从700rpm提高至750rpm;

降低了移动射击、全自动射击时的子弹扩散程度以及全自动射击时的后坐力;

M249

今后在艾伦格和米拉玛地图上,M249将不再作为补给箱枪械登场,而将会在地图中刷新;

M249的视效和音效得到了改善;

艾伦格和米拉玛地图上会少量刷新M249;

今后该枪械可以通过装备枪托来提高稳定性了;

也对M249添加了弹匣配件栏;

在此次平衡性调整后,该枪械的基础弹容量降低至75发;在搭载扩容弹匣后,容量可以达到150发;

每一发弹药造成的基础伤害从45降低至40;

整体后坐力得到了提高;

UMP-45

在第27轮更新中遭到削弱的UMP45终于迎来了被增强的一天!

每一发弹药造成的基础伤害从39提高至41;

射速从650rpm提高至670rpm;

子弹速度从300m/s提高至360m/s;

基于玩家在测试服给予的反馈,我们将在第6赛季第3轮更新中进行以下变更:

补给箱中将会移除DBS;

M249与DBS将会刷新在所有地图当中;

具体内容以及测试服更新日程我们将会通过更新日志通知大家。

便捷性优化

地面上的物品的高光效果得到了改善;

玩家们可以在设置-gt;游戏玩法选择改善前/后的效果;

蓝圈的轰鸣音效得到了更新;

团队淘汰竞赛得到了以下改善:

今后当玩家在进行团队淘汰竞赛时,将会在STEAM好友列表等特定附加功能中正常显示团队淘汰竞赛;

为了防止在玩家被淘汰显示重生画面时意外弹出举报窗口,我们对功能进行了调整,今后当玩家被淘汰后,将在1秒内无法进行举报;

性能

改善了特定PC环境下发生的卡顿现象,我们将持续监控以提供性能最优化更新。

音效

新增一项粘性炸弹铃声;

今后当玩家距离蓝圈边界10~15m时,就将听到音量较低的蓝圈轰鸣音效。该音效会提醒玩家蓝圈正在靠近,让玩家能更好地意识到危险。

生存通行证:全面崩坏

赛季任务的第三个频道现已解锁;

本赛季的生存通行证、生存称号预定将于4月15日同时结束;

在通行证时间结束前,玩家们仍然可以购买豪华通行证和升级物品;

从生存通行证:全面崩坏结束前2周开始,游戏大厅内的通行证中将会显示出赛季结束提示和结束倒计时;

此外,在玩家们购买豪华通行证时,系统将会明确提醒玩家本赛季时间已所剩无几,并询问玩家的购买意愿;

皮肤与道具

相应道具当第6赛季第3轮更新内容更新至正式服后可以前往商店查看;

更新4件废土皮肤套装

自定义比赛

卡拉金已加入自定义比赛地图池;

更新了电竞模式预设;

2019年全球电竞规则替换为2020年全球电竞规则;

新版电竞规则的蓝圈设置与2019年相同,而各地图的物品刷新率则根据新规则作出了相应调整;

适用于预设的规则与《SUPER》一致;

新增内蓝圈选项;

支持包含此前在PUBG实验室中测试过的圈中圈模式在内的多种蓝圈设置;

自定义比赛将不再支持经典艾伦格地图;

删除经典艾伦格地图,并根据截至目前所适用的平衡性调整内容,对预设进行了更新;

更新后的预设中增加ldquo;用第一个武器吃鸡rdquo;;

带着随机武器套装落地吃鸡!尽管地面不会刷新武器,但可以从其他玩家身上获取武器!

沙盒模式新增动力滑翔机和粘性炸弹;

目前存在维寒迪地图中轻型雪地摩托及雪地摩托等雪地载具未刷新的问题,我们将尽快解决;

其他变更事项

训练场内将提供粘性炸弹;

回放

由于回放系统版本更新,故不支持旧版本的录像回放;

修复BUG

游戏

修复了特定情况下,观战视角中显示位置与队友实际所在位置不一致的问题;

地图

修复了间歇性出现地图显示品质低下的问题;

UI/UX

修复了团队淘汰竞赛中,画面连续提示ldquo;第三回合rdquo;而游戏无法正常开始的问题;

修复了拉拉队套装中包含的表情名称显示异常的问题;

修复了蓝圈UI显示偏移的问题;

修复了载具耐久度背景色显示异常的问题;

修复了DP-28装备4倍瞄准镜时,准星显示异常的问题;

音效

修复了观战模式下蓝圈音效播放异常的问题;

修复了第一人称视角和第三人称视角模式下的换弹音效存在差异的问题;

皮肤amp;道具

修复了PLAYERUNKNOWN的风衣穿着效果显示异常的问题;

修复了穿着金鳞传统瓜皮帽时,眼镜及口罩等物品显示异常的问题;

修复了商店及物品栏中,钥匙名称显示异常的问题;

生存通行证任务

修复了特定情况下可以完成ldquo;使用QBZ或AKM淘汰敌人并进入前10名rdquo;任务的问题;

王者之心2点击试玩

绝地求生在3月31日进行第11赛季第1轮更新,更新后开启竞技比赛第11赛季,发放第10赛季奖励,而其还有帕拉莫地图回归和新模式AI大乱斗。各位玩家们知道第11赛季第1轮更新内容吗以下是小编为大家带来的绝地求生第11赛季第1轮更新公告,一起来看看吧。

绝地求生第11赛季第1轮更新内容公告

在本赛季开始的同时,我们也将为大家引入新的赛季运营制度。

今后赛季的运营将与游戏的更新相互独立,而赛季的周期也将变为2个月。而随着运营制度的改版,今后我们也将为大家带来新的赛季奖励。

竞技比赛第10赛季结束

竞技比赛第10赛季奖励

l 第10赛季专属徽章

l 第10赛季专属降落伞皮肤

l 第10赛季专属肌肉跑车皮肤

奖励发放

奖励将在第11赛季开始的同时发放给玩家们。满足了奖励获得条件的玩家们不需要进行另外的领取流程,可以直接在物品栏中对自己获得的奖励进行确认。

领取奖励的最低条件

l 在赛季结束时,如果玩家在任意游戏模式中达到黄金V以上段位的话,即可获得肌肉跑车皮肤;

l 在赛季结束时,如果玩家在任意游戏模式中达到钻石V以上段位的话,即可获得肌肉跑车皮肤和降落伞皮肤;

竞技比赛第11赛季开始

从第11赛季起,赛季将变为以2个月为单位,而且今后赛季的起止日期将不再与生存通行证相互关联。随着这项改动的推出,我们也会对赛季奖励列表做出调整。详情请见下文。

根据观察,在竞技比赛奖励中,徽章的使用频率会比较高;并且越到高段位,这一特点就会表现得更明显。而且通过分析还可以发现:比起很久以前获得的赛季徽章,玩家们会更倾向于使用在前一个赛季中得到的徽章。为了能进一步凸显出玩家们在各赛季中取得的段位荣誉,我们决定为赛季奖励引入新的ldquo;解锁rdquo;机制ndash; 今后玩家在上一个竞技赛季中取得的ldquo;荣誉奖励rdquo;将只能在接下来的一个赛季中使用。这项改动的目的是为了让玩家们在佩戴赛季奖励时不仅能证明自己近期所取得的荣誉,更能向其他玩家展现出自己不满足于过往荣誉的进取心。此外,为了让高段位的荣誉显得更加耀眼,我们还对高段位徽章的质量进行了优化,并将为高段位玩家们提供额外的名牌奖励。

竞技比赛奖励列表变更

l 今后我们将为黄金以上段位的玩家提供降落伞皮肤;

l 今后竞技比赛将不再赠送载具皮肤奖励;

l 竞技比赛铂金段位的徽章奖励将升级为动态徽章;

l 大师段位及前500名的玩家们还将额外获得动态名牌;

l ldquo;荣誉奖励rdquo;中的徽章和名牌只会在单个赛季中ldquo;解锁rdquo;;

新奖励列表

l 第11赛季奖励的设计我们会在今后通过另外的公告展示给大家;

解锁奖励

l 玩家会根据自己赛季结束时在各模式中达到的最高段位来获得相应的解锁奖励。解锁奖励只能在接下来的一个赛季中使用;

l 和其他竞技比赛奖励一样,解锁奖励也会在赛季开始时直接发放到玩家的物品栏中;

l 在竞技赛季结束后,解锁奖励将会从玩家的物品栏中消失;

第11赛季竞技比赛更新

随着第11赛季的到来,竞技比赛所有地图中的道具刷新率都提升到了与电竞模式相近的标准。道具刷新量相比之前提升了约30%~40%,今后玩家们就可以像电竞模式一样更快地完成搜刮投入战斗了。但需要注意的是,除了道具之外,载具等物的刷新量并没有变化。

帕拉莫地图回归

根据大家给出的大量反馈,我们决定将帕拉莫地图加入普通比赛和自定义比赛中。但在迎接帕拉莫回归的同时,我们也对一些需要优化的部分进行了如下调整:

l 帕拉莫中增加了1个随机区域;

l 提高了神秘房间和补给直升机的道具刷新量;

l 优化了部分地形,添加了部分掩体;

普通比赛

l 帕拉莫地图中加入了AI;

l 该地图最多支持64人参赛;

l 视角:支持第一人称、第三人称两种视角;

l 组队模式:支持单排、双排、四排3种模式;

自定义比赛

帕拉莫地图现已加入自定义比赛中!

l 自定义比赛中新增了密室钥匙的刷新选项;

l 帕拉莫地图将支持使用沙盒模式;

今后的地图运营计划

在过去的2020年中,我们PUBG开发团队为大家带来了建筑物可破坏的卡拉金、每次地形都会随机变化的帕拉莫、既与人斗又与NPC斗的PvPvE地图褐湾等各种小尺寸地图。而在为大家带来各种新地图的同时,整体的游戏地图数量也随之逐渐增加了。这也使得可以自主选择地图的地区出现了匹配池分散的情况,从而导致一些人气相对较低的地图无法给玩家们提供优质的匹配体验。此外,在某些不支持地图选择功能的地区,地图的增加会导致玩家为了玩到自己喜欢的地图而在匹配到其他地图后不断进行秒退。

我们非常希望能为玩家们提供各式各样的地图,让大家可以体验到各种地图特有的乐趣。但比起地图多样性,我们还是认为给大家提供一个流畅的匹配环境才是重中之重。因此在开发团队内部进行深思熟虑后,我们决定从第11赛季第1轮更新开始,将今后的游戏地图的数量控制在5张。

我们也知道有不少玩家们对卡拉金、帕拉莫、褐湾这类小尺寸地图情有独钟,但在回顾从各社区论坛收集到的反馈意见和过去几年间的运营经验后,我们还是觉得8x8尺寸的地图才最能让大家体验到PUBG特有的各种游戏乐趣。因此,今后我们会把运营的重心放在艾伦格、米拉玛这类大尺寸的地图上;而小尺寸的地图们则会通过轮换的形式来提供给大家。

在本次的第11赛季第1轮更新中,帕拉莫地图将会取代卡拉金地图的位置。

帕拉莫地图是一张引入了地形随机变化系统的地图,此前我们也收到了许多玩家们希望重新玩到这张地图的反馈意见。在对玩家们的游戏习性进行分析后,我们发现在帕拉莫地图推出后,许多原本喜欢玩卡拉金地图的玩家们都开始选择了帕拉莫地图。此外,我们也认为帕拉莫地图可以为玩家们带来与卡拉金地图相类似的游戏体验。因此才最终决定在第11赛季第1轮更新中用帕拉莫来替代卡拉金。

虽然在本轮更新后玩家将无法在普通比赛中玩到卡拉金地图了,但大家仍然可以继续在自定义比赛中见到卡拉金和今后的其他轮换地图们。而且在地图的轮换过程中,我们也会花时间对被替换下来的地图进行整修,使它们变得更具趣味性,并在今后以更加完美的姿态和大家重逢。

武器平衡性调整

在本次更新中,我们根据过去几个月收集到的数据对武器平衡性进行了调整。通过数据可以发现:在普通比赛中,BerylM762、M416、自动装填步枪的使用率都较为相近;但在竞技比赛中,BerylM762却展现出了比其他武器更加出色的性能,自动装填步枪也紧随其后。为了保证游戏的趣味性,使玩家们在战斗方面能拥有足够多的选择权,我们决定对Beryl和自动装填步枪进行削弱。而另一方面,我们也会对性能稍逊一筹的Mini-14、VSS和SCAR-L进行一点小小的加强。

Mini-14

l 伤害量提高1;

VSS

l 伤害量提高2;

SCAR-L

l 伤害量提高1;

自动装填步枪

l 水平方向后坐力提高15%;

l 后坐力恢复率降低;

BerylM762

l 水平方向后坐力提高5%;

l 水平方向后坐力的产生速度提高1;

l 垂直方向后坐力的产生速度提高15;

新模式:AI大乱斗

是不是很久没玩吃鸡,觉得有些难以跟上游戏节奏了呢是不是还觉得竞技比赛 / 普通比赛难以上手呢是不是作为一名第三人称玩家却想挑战一下第一人称视角呢

今后就不用再担心啦!为了减少玩家们在这些方面的烦恼,我们在游戏中新增了这段时间以来各大社区论坛中反响热烈的AI大乱斗模式。AI大乱斗模式的上线日期如下,望大家参考。更多详细内容敬请查阅《AI大乱斗模式介绍》公告!

基础信息

l 参加方式:点击大厅左下角的横幅;

l 参加条件:所有玩家皆可参加;

l 支持的模式:单排 / 双排 / 四排 / 1人小队;

l 地图:艾伦格;

l 参加人数:AI大乱斗模式支持最少16名、最多20名玩家参加。除参赛玩家外,剩余的席位都将由AI填充;

开放时间

l 正式服:3月31日正式服维护结束后 ~6月2日正式服维护开始前;

该模式为限时模式,结束日期可能会根据运营情况进行变更。如因特殊情况需要更改开放时间的话,我们将会事先进行公告。

无论何时,您的宝贵意见都将是我们将游戏做得更好的最佳助力。希望各位能实际体验一下AI大乱斗模式,并将您的想法毫无保留地告诉我们!

新功能:紧急呼救器

身陷窘境、走投无路时该怎么办不用怕!新道具紧急呼救器可以助你逃出生天!使用紧急呼救器时,角色会打开紧急呼救背包放出富尔顿气球。当气球完全膨胀后将会漂浮到空中给紧急救援机提供引导,救援机会在气球升空60秒后抵达。在这60秒期间,玩家们可以选择将自己钩挂在与气球相连的绳索上。抵达气球所在地后飞机将会拉走气球,并将挂在气球绳索上的玩家们一并拉起,朝安全区的中心点飞去。玩家可以在飞行途中自行断开绳索,通过跳伞的方式朝自己想要前往的位置移动。

但需要注意的是,紧急呼救器需要在周围没有障碍物而且能看到天空的地方使用,否则将会使用失败。而且在第一个圈刷新前和第四个圈刷新后玩家将无法使用该物品,因此还请慎重选择使用时机。此外,紧急呼救器不仅在室内无法使用,在渡轮和火车上也是无法使用的。紧急呼救器是可拾取的物资会占据一定的包内容量,大家可以在艾伦格/米拉玛/萨诺以及维寒迪地图中获得。

在下列情况下,紧急呼救器可以有效地发挥作用:

l 当玩家的移动速度无法赶上缩圈速度时;

l 当玩家被困在毒圈内时;

l 当玩家需要快速穿过被其他队伍占据的特定区域时;

l 当玩家需要快速移动到新的区域去搜刮物资时;

但在被救援机接走后,玩家需要注意以下几点:

l 玩家无法在空中对敌人进行攻击;

l 在空中移动时可以受到伤害,因此需要特别注意动力滑翔机;

l 当玩家碰到包括动力滑翔机在内的物体时将会受到伤害;

l 玩家可以在自己想要的时间点独自跳伞离开;

l 当玩家从高度低于50米的位置跳伞时将无法打开降落伞包;

l 玩家的视角会被切换并固定为第三人称;

熟练度奖牌更新

_游戏中额外更新了10种熟练度奖牌。

l 如果说之前第1轮更新的奖牌是侧重于玩家在战斗中淘汰对手的能力的话,那本次更新的重点则放在了玩家在各种战斗环境下的生存能力上;

l 游戏中新增了玩家与胜利遗憾地失之交臂时 / 达成淘汰一整支小队的伟业时 / 采取了更具战术性、合作性的玩法时 / 意外受到幸运女神眷顾时可以获得的多种奖牌;

熟练度奖牌获取途径

l 普通比赛和竞技比赛中都可以获得熟练度奖牌;而街机模式、PUBG实验室和自定义比赛中则无法获得奖牌;

l 游戏中会注明各奖牌可以在哪种游戏模式中获得;

PUBG ID卡更新事项

今后PUBG ID卡中最多可以显示出2种玩家所拥有的奖牌,玩家可以在游戏中通过奖牌展示出自己所取得的成就。

l 当熟练度奖牌升级后,PUBG ID卡中也会同步显示出升级后的高级熟练度奖牌;

l 玩家可以在ldquo;仓库rdquo;界面中对PUBG ID卡进行装饰;

l 在本次更新后,玩家将无法再通过点击PUBG ID卡来查看护照形式的玩家简介信息;今后简介将改为弹窗形式,弹窗中会显示出与该玩家有关的详细信息;

好友系统

在目前仅支持单方面关注的PUBG好友系统中增加了可以互关好友的系统。大家可以通过全新的好友系统实现更多的社交功能。

l 好友数量上限由50名增加至300名;

l社交页面中新增了ldquo;好友请求rdquo;按钮,你可以在此确认发送及收到的好友请求;

l 使用好友请求屏蔽功能可使你在30天内不再收到来自该人的好友请求;

l 无法再新添关注好友;

l 可在PUBG好友列表下端的ldquo;以往目录rdquo;中查看目前关注的好友,并可在该目录中发送好友请求;

UI/UX优化

淘汰信息变更

l 淘汰信息的显示方法由文字转换为图形,同时取消了选择淘汰信息种类的选项;

l 处于被击倒状态下的玩家被命中头部时,由于两种图标过小,导致其所代表的的信息很难被确认,因此将被击倒状态和命中头部的图标分开显示;

新功能:比赛日志

由于不再提供文字淘汰信息,因此我们新增了比赛日志的页面来承载这一功能。

l 可通过系统菜单进入比赛日志;

n 重要信息 ;

n 淘汰信息;

不提供比赛记录的模式为如下:

l 训练场;

l 竞技比赛;

l PUBG实验室;

l 街机模式:团队淘汰竞赛

l 自定义比赛:团队淘汰竞赛 / 战争模式 / 电竞模式

提供比赛记录的模式为如下:

l 普通比赛;

l 自定义比赛:普通比赛 / 感染者模式

但,竞技模式以及自定义比赛当中的电竞模式的观战可使用比赛记录。

电竞菜单PGIS冠军页面更新

为了让大家能够在大厅 ndash; 电竞菜单中看到PGIS 2021的冠军队伍,我们特意对此进行了更新。在111版本更新后,大家可在登录服务器的同时查看冠军队伍。

l 包含冠军队伍及前四名队伍的名称及所获奖金;

l 包含冠军庆祝信息;

l 包含冠军队伍的选手照片;

l 包含最终获得奖金的金额及其详细构成;

弹窗信息更新

普通比赛中,在已离开飞机且生存状态下选择ldquo;退出rdquo;时,将出现名誉等级降低的提示信息:

l 但在离开飞机前或是被淘汰后选择ldquo;退出rdquo;时,名誉等级不会下降,也不会出现相关提示信息;

l 该信息只在战术竞技普通比赛中可见;

取消了比赛结束后出现的评价弹窗:

l 这段时间内玩家们给出的比赛评价对改善PUBG提供了很大的帮助。我们将会根据截至目前收集到的数据更加努力地将PUBG打造成更加有魅力的游戏。虽然不再沿用评价比赛体验的方式,但我们将使用全新的调查问卷系统来收集大家对于PUBG的丰富建议,请大家参考;

个人图像

l 删除了位于右上端的玩家图像;

l 可通过位于右上端的好友系统UI来确认玩家图像;

商店优化

l 增加了拥有全新版面与设计的G-COIN页面;

l 通过选择子类别可以更容易地找到你想要的道具种类;

n 取消了无商品种类的类别;

n 修改了部分类别的名称;

n 新增了子类别;

l 适当调整了预览页面中的模型大小;

便捷性优化

l 在大厅仓库中设置表情时将同步显示该表情最多适用人数的信息;

l 可创建的自定义比赛房间数上升为3个,因此现在你无需等待,可以马上开始创建新房间了;

l 全新的问卷调查系统来了。以后你可以在通知中心内查看到通过该系统进行的问卷调查;

团队淘汰竞赛地图出现比率调整

l 根据来自多个社区的反馈,略微降低了团队淘汰竞赛匹配中萨诺的出现概率;

性能优化

l 通过降低复制所占负荷改善了服务器性能;

l 通过优化动态加载处理负荷改善了动态加载时发生的卡顿;

l 通过优化游戏内反射效果相关的部分运算改善了FPS性能;

l 通过优化补给箱和轰炸区的复制负荷改善了服务器性能;

l 整体提升了大厅的加载速度;

皮肤与道具

4月新皮肤:嬉皮士

售卖时间

l 2021年4月14日上午10点 ~ 2022年4月13日上午10点

商品构成

1) 炫酷装束礼包

l 炫酷墨镜

l 炫酷头巾

l 炫酷连衣裙

l 炫酷短靴

2) 嬉皮风服饰礼包

l 嬉皮风系带背心

l 嬉皮风喇叭裤

l 嬉皮风凉鞋

3) 唯一的爱服饰礼包

l 唯一的爱针织帽

l 唯一的爱衬衫

l 唯一的爱长裤

l 唯一的爱休闲鞋

4) 炫酷服饰礼包

l 远离尘世太阳镜

l 远离尘世衬衫

l 远离尘世喇叭裤

l 远离尘世拖鞋

5) 种载具皮肤

l ldquo;飞得更高rdquo; 动力滑翔机

l ldquo;嬉皮士之魂rdquo; 摩托艇

6) 两种表情

l 胜利之舞46

l 胜利之舞47

7) 19种单品

武器皮肤:镀金/镀银Beryl M762

售卖时间

l 2021年4月21日上午10点 ~ 2021年6月2日上午10点

商品构成

1) 电镀BERYL礼包

l 镀金 - Beryl M762

l 镀银 - Beryl M762

2) 两种单品

由于材质问题修正了部分柯基帮皮肤道具的图案。

回放系统更新

l 由于回放系统版本更新,以往版本的回放将无法使用;

BUG修复

游戏性

l 修复了乘坐载具副驾驶位时,投掷武器的位置与角色手部发生错位的问题;

l 修复了退出竞技比赛的惩罚 时间超过30分钟的问题;

l 修复了以最高速度驾驶越野摩托车途中发生追尾时,对方会受到少量伤害的问题;

l 修复了在投掷手榴弹时,虽然显示为已经投掷成功但实际上并未投出且受到伤害的问题;

l 修复了在穿着圣柱军团战术长裤后进行移动时可听见光脚音效的问题;

l 修复了大厅中设置为预设2-5的队友服饰显示为预设1的问题;

l 修复了可装备于Mini14上的两种补偿器显示为相同外形的问题;

l 修复了开启队伍寻找器后进行匹配时,队伍寻找器功能不被关掉的问题;

l 修复了在奔跑或下落的情况下,铁拳火箭筒会穿过墙壁进行发射的问题;

l 修复了在战争模式中被淘汰后,如未进入观战状态的情况下无法重生的问题;

l 修复了在切换武器的同时使用能量物品的情况下,物品使用被取消的问题;

l 修复了在沙盒模式中的等待时间内,使用背包搭载飞机并降落时时被坠落淘汰的问题;

l 修复了在自定义比赛大厅中遭到强退的玩家在获得重新邀请时可以进入该房间大厅的问题;

UI/UX

l 调整了随机宝箱左侧背景区域的透明图;

l 修复了当得到一个武器的XP值也会显示出比赛报告/武器熟练度右侧上端箭头UI的问题;

l 修复了使用战术地图标记时,ldquo;物品ldquo;显示为rdquo;抢夺ldquo;的问题;

l 修复了两位STEAM好友组队后进行四排模式时,会显示为不在一个队伍的问题;

l 修复了正在进行匹配的好友在好友列表中显示为ldquo;游戏中rdquo;的问题;

l 修复了在举报结果窗口发生错误的问题;

l 修复了用户把大厅语言设置为阿拉伯语时,新闻页面的排列不对其的问题;

l 修复了在观战画面中,玩家昵称会显示在小地图上方的问题;

l 修复了在仓库分类内不显示ldquo;防弹衣rdquo;的问题;

l 修复了当玩家把淘汰信息设置为ldquo;图标rdquo;后,在游戏中出现任一玩家因制裁被游戏中退出时,之后不显示出淘汰信息的问题;

l 修复了利用鼠标滚轮使用投掷武器时不显示出关闭图标的问题;

l 修复了在举报窗口中无法举报使用未获许可软件的问题;

道具

l 修复了同时穿戴PGIS发型与牛仔帽时图像会被重叠的问题;

l 修复了穿戴邓肯的潜行者护手绷带后穿戴PGI 赛事包装时,会出现显示异常的问题;

电竞

l 修复了在公开冠军竞猜投票结果的日期无法看到已投票的队伍及系统显示投票失败的问题;____

王者之心2点击试玩

可以解锁

开始游戏,进入到模式选择页面,想要解锁这个成就的话选择第一个,并且点击左下角的开始。

开始之后我们就可以看到在游戏中我们是没队友的,也就意味着没有编号,那么我们需要做的就是生存。

生存的方法非常非常多,但是始终不变的生存规则就是安全区。

除了安全区之外,我们尽量的在比赛中活到最后的决赛圈,因为只有活到决赛圈我们才能有几率拿到第一,拿到第一之后你的屏幕就会跳出大吉大利,晚上吃鸡的字样,这个时候你的成就也就跟着一起解锁了

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