欧陆风云4-新手图文教程攻略详细玩法心得

欧陆风云4-新手图文教程攻略详细玩法心得,第1张

行政与外交

收起行政与外交经济与贸易科技与理念任务、国家决定稳定和扩张宗教与军事教皇

欧陆4的确是一款好游戏,容易让人沉迷,但对新上手的人来说也有点难度,看见论坛里好多人有疑问,我也是新手,玩了一段时间,就出来分享下吧,希望能够给大家带来一些帮助,本人能力有限,有些不妥之处,还请指正。

一、行政:

1国家制度和属性加成(研发行政科技会改变)

2国王能力:分别是行政、外交、军事(有些国家决定需要国王行政能力达到要求)

这里说下继承人:国王年老病死或者做将军战死,就会需要继承人,继承人的能力也会显示。国王死的时候会-1稳定度。继承人是随机出现的,通过联姻可以增加出现几率,继承人未满15岁,国王却死了,这时候有摄政议会代领,在外交上有点劣势,例如不能主动宣战。

继承人不一定是儿子也有可能是弟弟,从年龄上判断的。如果没有继承人,国王死了,国家正统性会大降,或者有联姻的话,别国王子会来做国王。(ps:国王能力废材,继承人能力优秀,故意让国王战死)

3国家编辑器

国家所有的buff-dubuff都在这里显示(产生方式:国家决定,随机事件,各种贸易)

补充下,这上面人面具的图标是国家主流文化

4行政、外交、军事每月产生的点数(基础值+国王能力+顾问能力+-随机事件)基础值都是3

重点说下顾问:每种顾问类型初期选择一般只有3个人选,随机事件和解锁理念会增加人选,国王更替的时候人选也会变化。

初期建议不选或者选一个能力1的,不用3种类型全选,这样工资压力不大,随着年数增加工资也会提高,顾问也会年老病死。初期根据你的发展方针选行政或者外交吧。(某些国家决定 会需要特定职业和达到一定能力的人选。PS:我就碰到个要求神学家能力还要3,玩了100多年了都没能碰到)

二、外交

1这里可以选择对手,和对手打仗会有额外奖励加成,可以根据你阶段性目标选择不同的对手(西班牙初期选阿拉贡,统一西班牙后可以选英格兰)

2这里显示的是各类和你有关系的国家,有联盟关系,战争关系,你的附属国,你的宗主国,你改进关系的国家,任务目标国家,联姻国家等等

3分别是稳定威望、解锁的理念数量

4科技等级(和别国外交的时候看3和4就大概知道别国这时候的基本国情了)

5重点说下常用的外交处理方法:

①宣战,不多说了,想开打就宣战,一定要有宣战理由哦

②联盟,有了盟友打架一起上,不过有几个要注意,主动宣战的时候,要把自动向盟友发出邀请的勾打上,你的盟友就会自动参战了;别国向你宣战的时候,接到宣战通知要第一时间向盟友求助,不然打到一半万一你是劣势的话,再去求助,盟国也不会参战。

③改善关系,关系改善到100,每年下降3,改善关系到100这段时间会一直占用一个外交人员,别都出去改善关系了,关键时刻没外交人员使用。

④伪造他国行省核心权限,只能是和你国土有接壤的行省,伪造一般都要3到4年还有被发现的几率,被发现也就降低关系而已,伪造是主动创造宣战理由,伪造核心打仗对方割让后,转换核心可以节约很多时间,而且可以降低侵略性

⑤王室联姻,要有一定的关系才能联姻⑥辱骂,辱骂他国可以临时降低2国关系,创造宣战条件,辱骂期间解约可以减少负面影响⑦支持叛军,邻邦是强国怎么办,去支持叛军吧。

所有外交行动都需要一名外交人员,一个月内对同一个国家只能执行一次外交任务。

欧陆风云4是一款与文明系列比较相似的游戏,这款游戏比较注重外交和贸易,而这也是这款游戏最大的亮点之一,下面是英格兰百年战争攻略,有兴趣的玩家可以参考一下。

英格兰百年战争攻略

先暂停,做2件事

1找布列塔尼要军通

2和奥地利联姻

3贸船去波尔多抢份额,会有4块多哦

继续,葡萄牙一定会和你联姻结盟,奥地利也会主动结盟,如果没有就派下外交官结盟奥地利吧。

烧了诺曼底,2队兵都往布列塔尼那靠近英位置走,14运输船开出来停在海峡那,重船解散,再造点运输船到24+。2队兵走过海峡,接附庸苏格兰任务,然后全军占领苏格兰,很快附庸分数要得低。期间召唤下奥地利(尽早,大概是开始第二年),奥地利会很有义气的同意,然后暴兵帮忙。围苏格兰期间,法国和小弟很聪明的蹲家里没全部顶着损耗围城,不过貌似皇帝1万大军走过,立马全军去追杀。附庸完后,船造好了,24上船去纳瓦拉那干掉2堆围城的傻瓜,我打的时候有2队 1队1w 1队8000,4冲的将领全部是秒杀,法国平原多,然后看情况,有大军来了上船走,没大军就去找散兵捡人头,别太升入,损耗大,上船。法大军会去围奥地利。(122盟战电脑会个个击破,挨个打和平)船停海峡中间,全部过来,2w围着法兰西岛,分点兵占周围省,大概1w8左右去奥那附近杀散兵,人多就跑,就这样游来游去,法国兵会被坑不少,然后过一伙法首都拿下,奥利地也不够义气的主动和平(他还有2w多人呢),法小弟加起来大概还剩2w左右,收缩回去继续围,不和他硬拼,阵地战,他打你就支援,防守加上兵力优势他打不过,注意看地损耗,围城别超过上限,防守战打完马上回去。然后他只能看着你围好吧,等时间分数63就可以和谈,联统成功(普罗旺斯会主动和谈,答应分会高不少)。如果没打好,兵力不够可能要打游击战了,我是轻松搞定。

然后全部回去恢复人力,提高法的好感,注意存下盘,如果皇帝死得早,联统直接断,送下礼,确保好感正了后。英国会有一大堆事件选择,劲量选反叛低的,老看着一堆反叛+10 +20的看这蛋疼。过伙玫瑰战争,因为兵力是满的,钱又多(1个月大概8-10块)手里有500多,很轻松搞定。

奥会没子嗣,看下他的皇帝界面,如果有死了联统英格兰,那就sl,等3,4年吧,拿了联统,好吧,下面随便干嘛了,个人选择首发探索,继续抢加勒比、北美,当然家里也统一大不列颠,也可以帮法打下普罗旺斯、勃,话说122联统之后电脑变乖小孩了吗,偌大个法国才1w8军队。。等机会联统的葡萄牙吧,西瓜态度一直是-160只能找机会揍了。

1欧陆风云4dlc常识不能关闭吗

必须西化。

不西化迟早会出现“天命丧失”这个大明独有事件,也就是玩家说的“大魔咒”。稳定性爆降叛军遍地、正统性归0,财政崩溃,军队大debuff一触即溃,外交崩溃引人围殴。总之不管你之前把大明打成了什么世界强国,这时候都得跪!

西化需要两点:

1 有核心土地与西欧科技组国家邻接

2 大明的科技总水平相加比这个西欧国家低8以上

第二点一般不成问题,因为大明是华夏科技组,科技成本极高,轻松被人甩10级以上,关键是怎么有核心土地与西欧科技组国家邻接。

网上一般建议的是开探索理念,派人一路探索到直布罗陀海峡,然后宣摩洛哥,割卡萨布兰卡,然后在卡萨布兰卡造核心。因为那块地和葡萄牙邻接,葡萄牙是西欧科技组,可以早点开始西化。

西化前记得一定要先把稳定度加到3,所有点数都用掉,不要留。因为开始西化的时候,所有点数强制变成-100,稳定度变-3 而你开始西化时的稳定度会影响到西化的速度,所以不想多浪费几年在打叛军上就一定要点3点稳定度。

2欧陆风云4哪些dlc是必需的

Expansion扩展包是必须的,对游戏体验和玩法有重大的提升改进,建议购买。其他的音乐,皮肤随意。

扩展包按照时间顺序为:

1 Europa Universalis IV: Conquest of Paradise (征服天堂)

2 Europa Universalis IV: Wealth of Nations (国富论)

3 Europa Universalis IV: Res Publica (共和国)

4 Europa Universalis IV: Art of War (孙子兵法)

5 Europa Universalis IV: El Dorado(黄金国)

6 Europa Universalis IV: mon Sense(常识)

7 Europa Universalis IV:The Cossacks(哥萨克)

8 Europa Universalis IV:Mare Nostrum(我们的海)

9 Europa Universalis IV:Rights of Man(人权)

10 Europa Universalis IV: Mandate of Heaven(天命)

11 Europa Universalis IV: Third Rome(第三罗马)

12 Europa Universalis IV: Cradle of Civilization(文明的摇篮)

P社的扩展包名称都是有名的音乐、书籍。

3欧陆风云4为什么汉堡有特殊兵模

最新的版本多了不少非常美型的兵模,汉堡作为神罗的重要城市之一,肯定被P设做了特殊兵模这次新DLC兵模可以说非常赞,多了不少非常美型的兵模,不过列强系列只有5个国家的兵模,葡萄牙-不列颠-尼德兰-俄罗斯-奥斯曼,西班牙,法国,奥地利,普鲁士,瑞典,威尼斯这几个强国没有入围感觉很遗憾啊,而且我记得奥斯曼不是很久以前已经是特殊兵模了吗,怎么又重做了一次?

大家一起来看一下,特殊兵模1-4级都完整包含的国家:

英格兰(不列颠),1级是百年战争,2级是宗教战争,3-4是常识DLC里的

奥斯曼1-4全齐,常识DLC

莫斯科(俄罗斯)全齐,常识DLC

尼德兰,2级宗教战争,1,3,4属常识DLC

葡萄牙,1-4全齐

条顿骑士团,宝剑骑士团,医院骑士团,法兰克福自由市,汉堡自由市,纽伦堡自由市1-4全齐,常识DLC

教宗国,乌尔姆自由市,2级兵模在宗教战争DLC,1,3,4属常识DLC

阿拉贡,热那亚,汉萨,诺夫1-4全齐,属国富论DLC系列

拜占庭1-4级全齐,属于紫凤凰DLC

美国3-4级全齐,属于美国梦DLC。1-2级美国没有出兵模的必要,太早了

英法西葡四国殖民领1-4全齐,属于征服天堂DLC

北美印第安部落1-4全齐,属于征服天堂DLC

中美国家1-4全齐,属于黄金国DLC

印度兵模DLC1-4全齐(莫卧儿,德里,古吉拉特,巴赫曼尼,黄牛,孟加拉,尼泊尔,奥里萨,瓜廖尔,章普尔,孟加拉,摩腊婆),属于公共事务DLC

佛教国1-4DLC全齐(澜沧, ,大越,锡兰),属常识DLC

骑兵类1-4全齐的国家有奥斯曼,波兰,俄罗斯,立陶宛,麻木,波斯

现在法国缺3-4级专属兵模,西班牙,奥地利,波希米亚,波兰,瑞典,特里尔,勃兰登堡,黑森,波美拉尼亚等神罗成员国缺1,3,4级专属兵模,苏格兰,勃艮第,布列塔尼,法国附庸国等只有1级百年战争兵模,缺2-4级

其他如威尼斯,那不勒斯,托斯卡纳,匈牙利,丹麦等国还是白板,一个专属DLC也没有,东亚更不用说了

更多内容请关注欧陆风云4吧

4饥荒手机版DLC全解有哪些实用常识

在饥荒里,在开始玩游戏的时候也得懂得些DLC的常识哦。

今天我就给大家普及一下DLC实用常识总汇。涉及到游戏里的每个边边角角,玩家们要细心查看啦! 1。

马化腾在从海里飞出或从生物身边躲开时会对墙造成伤害。 2。

不要尝试使用回旋镖攻击已经长出眼球草的食人花。 3。

在原版本中,食人花消化的物品有一部分会转移至地图上随机一点。 (具体慢慢想吧) 4。

猪村会出现鱼人头,鱼村会出现猪人头。但奇怪的是,猪村偶尔也会出现猪人头,而鱼村不会出现鱼人头。

5。在月圆之夜,眼睛一直是闭着的猪人头和鱼人头将会睁开它那空洞的双眼,这时破坏它将会在原来的掉落物上额外添加噩梦燃料1。

6。蜘蛛腺体可以治疗切斯特,但是治疗药膏却不能。

7。猪人和兔人的仇恨行为理论上是一样的,但是兔人不会对橡树精产生仇恨。

8。 深渊蠕虫没有繁殖功能,也没有像猪舍一样的刷新地点,那么它会被打完吗?你只要想想狗就行了。

9。马化腾在生物靠近时会藏起而不是吃掉属于它的蛋,藏起的蛋依然下降保鲜度。

当马化腾死了,它将掉落它藏着的蛋。 所以说,企鹅掉落的蛋有时可能是烂鸡蛋 10。

鱼人是主动攻击的生物,但是产生仇恨的判定不是在你接近鱼人的时候,而是在你接近鱼族废墟的时候。 11。

在春天,所有生物的仇恨判定解除时间都会提高。 12。

这个是送给易宁党的,不要尝试通过修改移动速度来穿越杀人蜂群。 13。

原版中,机器人潮湿掉血的判定仅仅是下雨;而现在,机器人掉血的判定是雨露值。这意味着草帽对于机器人来说性价比提高了好几个档次。

14。墙坏了怎么办?你可以用它的本体来修补,也可以用制作它的原材料来修补,也可以拿蜘蛛腺体来修补。

15。你会扔掉物品栏里的物品吧?在雨露值极高的时候,你将有机会直接扔掉你在装备栏里的工具或武器。

16。身在猪舍的猪人也是有仇恨的,当他的仇恨到达了一定高度就会无视傍晚黑夜冲出猪舍攻击仇恨目标。

17。以普通斧头来计算,小树要砍5下,中树要砍10下,大树要砍15下;但其实橡树精只要砍12下。

18。晨星棒在生物处于潮湿状态下的伤害堪比影刀。

19。虽然龙蝇被冰冻的时间比其他四季boss短,但是它的入睡时间却比其他四季boss长的多。

20。春天的蜜蜂仇恨判定范围比杀人蜂小,而且如果生物和花进入了仇恨范围,它会优先选择采蜜,再来打你。

21。熊獾和巨鹿摧毁建筑的模式其实是不一样的,巨鹿是强制攻击,而熊獾是锤子拆击;所以建筑已经无法阻止熊獾了。

22。当疯猪锁定一个生物并对其产生仇恨时,它将会做出类似狼人一样的嚎叫动作;此时它将无限硬直。

所以现在无限硬直并不是在变身的时候。 23。

当你死亡后迅速强制关闭后,你会在最近的一次保存时间复活。为什么说是复活呢?因为它已经被记录在死亡日志里,只是没删档而已。

24。 马化腾藏起蛋的时候被判定为"携带肉类",但是兔人不会主动攻击它们。

有趣的是,当雇佣兔人对"携带肉类"的马化腾进行攻击时,兔人会说:“是肉!”、“不干净!”而不是“杀啊!”、“跳啊!” 25。 针对第24条,其实坎普斯拾取肉类也会被判定为“携带肉类”,但是不管它带没带肉,兔人都会打他。

看完这段攻略之后大家是否有所收获呢?相信都能够从中有所收获吧!更多饥荒相关攻略,尽请关注饥荒手游专区!届时将会有更多的攻略为小伙伴们呈现。

游戏的研究速度是指玩家在科技树中研究新科技和文化进步的速度。根据查询《欧陆风云4》游戏官网得知,游戏的研究速度是指玩家在科技树中研究新科技和文化进步的速度。《欧陆风云4》是一款历史策略游戏,玩家需要经营一个国家,进行外交、经济和军事活动,以扩张势力和实现国家利益。

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