在解答越南暗黑游起源问题之前,我先做个简短的自我介绍;大家好,我是逍遥暗黑的创始人,逍遥哥-Edison,没错就是跟陈冠希一样的英文名,来自深圳,因为自小在日新月异的深圳长大,所以也特别一个城市的喜欢灯红酒绿,特别喜欢变化,特别喜欢旅游,期待下一个城市的新奇;2012年的时候,去越南胡志明旅游的游玩经历,让我在2012年末2013年初创办了逍遥暗黑。
我在12年的时候去越南胡志明旅游,去当地最热门的酒吧街打卡,然后在酒吧街上,一个非常漂亮的女孩子,撞了我一下,然后我当时也不知道怎么回事,我就拉着她的手不给走,我说你撞了我一下,我得检查一下有没有少东西,确定没有少东西,我才能放你走,然后鬼使神差地说了一句,不行,你不能走了,我的心少了,被你偷走了,把你手机号码告诉我,我不知道还少了什么东西,留着以后确认,不然我就要报警了;妹子马上就笑了,我当时也没想到自己会这样说,可能天生就是会撩人的体质;然后她说你是中国人吗,我心想,天啊这么巧,碰上祖国的妹子,没想到最后了解到她只是在中国读过四年书,在天津外国语大学的留学生,所以中文比较流利,但还是听得出有外国人口音,就这样,我要了她的电话号码。
可是放她走了之后,我就后悔了,我觉得下次再给我碰上这么好看又心仪的妹子就不一定了,于是又追回去,找了好久终于在一个路边摊上看到她,我就直接坐过去,叫了一杯啤酒,然后用不太流利的英文说,我的啤酒找这位**买单,她说,哪里有你这个样子的,让女孩子买单,中国男生不是都很绅士的吗,我说你撞了我,这杯酒当你赔偿我的,然后我们就开始聊起了中国,才知道美女刚被渣男抛弃,选择了回到自己的祖国越南,然后在酒吧街散心走了神就撞到我了,也许是当时她空虚,又正好被我趁虚而入吧,当晚我们聊到很晚,酒吧街整排的大排档都差不多关门了就回到我入住的酒店继续聊,接下来的事情,大家应该都能猜得到了!
第二天很早,我一起床发现就只剩我一个人,潜意识是发生不好的事情了,马上坐起来了,检查行李箱,然后发现什么都没少,客厅的餐桌上还有一张字条,我心里就踏实多了;然后就跟她打电话,发微信,但是她没有接,直到下午才回复我的消息!于是,我又约了她一起喝了下午茶,她带我去胡志明的景区走走逛逛,我们就像是情侣一样,一直牵着手,到了晚上一起吃完晚饭,她又跟我回了酒店,这一次,我们终于在第二天早上一起吃了早餐,在早餐开始,我才真正感受到越南女人的贤惠,无论是前一天的下午茶还是晚饭,如果有碗筷、被子、调味品或者需要插吸管的,这些事情她都先给你做好,然后再开始自己的、吃自己的,一开始我是挺嫌弃她有渣男前男友的,看着正在吃早餐的她,就是阳光斜射到她的发梢那个感觉,我觉得,就她了,然后就跟她说了,我要做你男朋友,她简单的回应了一句:好,就继续吃饭了;我反问她就这么简单没有别的话要说嘛?她反说道还要我说什么嘛,吃饭啦。
在那一个月里,我的机票反反复复改签,都没有成功离开过,我也从酒店住到了她家里,她在胡志明的韩国人区租了一个小区房,那一个月的时间里,我们都有种相见恨晚的感觉,我们甚至都在讨论以后的生活、结婚后的日子,我还认认真真地去了解了中国人要和越南女孩结婚要走怎么样的流程;但是,我现在能在这里跟大家讲故事,就说明这段往事已经成为了往事,当然,不是妹子绝情,而是逍遥哥,因为在胡志明,真的从来不缺漂亮妹子,当你以为这个应该是你这辈子能遇见的最好看的妹子的时候,你过了新鲜期马上就发现自己错了,可能天生就是花心和会撩的体质吧,没多久我就跟另外一个越南女孩好上了。
她知道后,非常伤心,我都怀疑我们是不是才认识一个月了,一直哭着让我不要离开,后来知道其实是她连续遭受两次抛弃,估计有点受不了;最后我们的收场有点儿狗血,她不让我把出租屋的东西拿走,依然要我回到她那边去住;然后我就残忍地做着脚踏两条船的角色,在两个地方来回住,当然她们都是知道的,最终的状态就是白天去跟另一个越南女孩玩,晚上又回到她那边住,她也是在家里一直一直等我回去!签证只有3个月,然后每次我说想回中国了,她就觉得我是找借口想拿走所有东西逃走,然后一直哭,某些瞬间我真的就想着,要么算了,断绝跟另一个女孩子的联系,好好跟她在一起得了,后面签证时间快过的时候她让我别拿走所有东西,让她觉得我还会回来,只让我拿走了护照和签证回国了。
回国前依然是一直哭着说回到越南后一定要找她,所以说,如果真心要在越南找个老婆,其实认认真真谈恋爱,一般不会超过3个月的,如果她哭着求我不要离开的时候,我提出结婚,我想我们两个星期内就能把结婚证办好,我也是想着回到深圳好好思考思考,然后回来后就决定跟她好好在一起,跟另一个越南女孩断绝关系,可是当我再次回到越南的时候,她的电话打不通,微信没有拉黑却再也没有回复我的信息,房子也是大门紧锁没有任何回应,在那个时刻我却疯狂的想要知道她的消息,想起跟她相遇、跟她在一起的每一个瞬间,在她小区门口等到晚上11点都没有看到她,我怕晚上没地方住,去了另一个越南女孩那边。逍遥哥目前还是一直在找她,如果在越南的朋友,有认识一个从天津外国语大学留学回来的越南女孩,请联系我V号:18379783
接连一个星期,我实在等不下去了,我想反正都已经这样了,就安心跟眼前这个越南女孩在一起,以后有缘见到了再说吧,此后在越南胡志明的日子里,内心的滋味一直都特别不好受,感觉像是做错了事情,然后自己明白了,想要改正这个错误,却发现那个能让你改正错误、能接受你的道歉的人已经不见了;为了以后有机会再碰到她,机缘巧合之下我做起了越南旅游相关的生意,一开始的时候是专门带着国内小伙伴体验越南的各种娱乐项目,其中我个人最重要的一个环节就是带着国内的小伙伴在我跟她偶遇的地方带着他们去偶遇别的越南女孩,希望就能再次看到她,可我一直到现在也没有如愿!但是却成全了国内千千万万同胞的跨国恋,这也算遗憾中的一点安慰吧!
所以,我在不知情的情况下,创办了逍遥暗黑,最终行业也把这种带着国内男同胞到各地游玩娱乐项目的事业叫做暗黑游,也就是说逍遥暗黑在无意识的情况下创办了逍遥暗黑,可能带来越南的旅客太多了,有些旅客觉得这个生意好,也就慢慢开始效仿逍遥暗黑做起了暗黑游!
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暗黑第一季》是一部来自德国的悬疑犯罪电视剧,该剧剧情跌宕起伏,引人入胜,关于这部剧,网友们的评价是怎么样的呢?一起去看看吧!
01
时空穿越目前仍然是停留在人类想象中的概念,也许有一天真的会实现呢。反正我是见不到了,但对于这么精彩的概念的意*还是很能让我满足的。能把这个概念驾驭出彩的文学或者影视作品就少了。国产穿越剧就不说,我自己也看过,也尬过,也没有什么批评的价值。
四月和五月追了两个剧,德剧《暗黑》和美剧《怪奇物语》,两部都是网飞出品关于时空穿越的作品。有豆瓣网友认为《暗黑》就是德国版的怪奇,二者确有相似之处,但表现主题和表现风格完全不一样,正如德国和美国给我们的印象,可以说有同曲异工之妙。2016年出的《怪奇》是空间穿越,时间线和现实世界同步,空间则是逆世界。而17年的《暗黑》是时间穿越而且,时间线十分复杂,叙事难度高于前者。
《怪奇物语》呢,典型的美剧风格,叙事紧凑不含糊。国家安全局、怪物、超能力一样不少,但最先接近真相的却是一群小孩子,全片的主题就是为了正义而战。每一个牵涉其中的受害者无不是三观正确,除了不知情的时候会拖后腿,基本上知道真相的人都会齐心协力来完成共同拯救的目标。第一季结尾似乎将第二季指向一个较为明朗的方向。再回过头来看《暗黑》,同样是因为秘密实验创造出来的时间穿越的节点,却成了揭露小镇人性丑陋的一个创口。可以说到最后几乎小镇里牵涉其中的人都知道有这么一个不同寻常的事情但就是没有人愿意站出来公之于众。每一个以为自己就是那个能拯救结局的人,其实都深陷在被罪恶诅咒的命运里。而多条时间线穿插叙事的缘故,在第一季结尾留下的悬念发挥空间百分之百。
暗黑是我先接触的,但留下的回味更长。
剧里很大部分镜头都在下雨,封闭的小镇,灰暗的天空,荒凉的铁轨和森林,废弃的核电厂以及深不可测的人心。这一切将每一个取景的镜头都打磨成了一件精致的艺术品,台词相对来说精炼而且很哲学。如果要探求深刻的观感,你可能会更喜欢《暗黑》。那么不可兼得的部分就是,剧情异常拖沓,不必表现的细节有大量篇幅,可能是埋下了大量伏笔。男主作为现实和时空交错诞生的一个错误的结果,不该存在的人,却是整部剧里三观最正的角色。当然,看点也就在势单力薄的他要怎么对抗怪力乱神,还有那一镇子的是是非非。
《怪奇物语》里逆世界的设定有点让人脊背发凉也很有意思。
Theupsidedown—“这里和我家很像,只是更黑、更冷…”。Eleven将棋盘翻过来示意,与正面的相反的地方就是逆世界。老师说,我们把一个人走钢丝比做我们所在的维度,而现在有一只跳蚤在钢丝上面,对它来说它可以走任何一个侧面甚至是和人相对的那面,即所谓的不同维度。而人类要如何做到呢?怎样创造巨大的能量作为入口呢?这些设定都没有《暗黑》那么严肃,我是说所有的谜团都直白易懂。剧里提出的疑问都会很快得到解答,能让观众全心沉浸在紧凑的剧情和惊险的画面里。以小孩子的视角来探险总是让人很揪心,可爱聪明智商开挂但是行动受限。
一部致郁,一部治愈。哈哈哈哈《怪奇》是惊悚片算不上治愈啦,但是很暖很正能量。《暗黑》风格是我比较喜欢的,如同**《斯托克》。有些特立独行,有时候并不想揭示,只是想表达。但这些表达又来自于更深的思考,所谓深入浅出。但这个浅也没有那么浅,只有理解了那些深入的思考之后才能有的感同身受。
虽然现在更想要先看怪奇第二季,八集下来太爽了。作为下饭剧都很精彩,还是可以选择的啦~
02
正如本剧中头号反派与头号棋子的这场初次对话(也可能是唯一一次)中所提及的创世起源般,本剧的故事都源于核电厂的事故爆炸所产生的能量而导致了一系列各方人物的争端与为之付出的行径。
但在爆炸之前,串联三十三年的三道门已然存在。这个与世同存的虫洞通道,是反派诺亚欲加以利用与正派克劳迪亚欲加以毁灭的本源。
已出场角色的关系已经捋清,基本每个人的父母、祖父母都在上面了,还剩几个空袋子分别是伊奈斯的母亲、黑格尔的妻子、克劳迪亚的丈夫、夏洛特的父母未知。(彼得旁边大概是那个性工作者)
然后从头说起
1953年,大约八岁的黑格尔家境富裕,住着本地最豪华的庄园,父亲贝尔德正在筹划建造德国第一座核电站。
但优越的出身与父亲的宠爱也无法让他获得快乐无忧的童年。严厉的母亲对他呼来喝去非打即骂,年长的坏孩子不仅抢走他的钱财还要对他进行凌辱。年幼的黑格尔只能默默承受着着一切。
克林格街61号是除林中小屋外黑格尔最喜欢的地方。那里住着比他年长几岁的聪明女孩克劳迪亚,她辅导黑格尔的数学。
当黑格尔紧张的看着克劳迪亚批阅自己的作业时,美艳的优雅妇人阿格妮丝带着她的儿子特伦特来到了这里,从外地移居到此的他们将成为这里的租户。
随后克劳迪亚领着特伦特熟悉环境,黑格尔紧随其后不愿离去,被克劳迪亚一番数落之后他看着挽手离开的两人恶意顿生,将克劳迪亚的爱犬格雷琴引入洞穴,消失无踪。
黑格尔回到了庄园前的庭院中,坐在阶梯上抚摸着那些从天而落的死鸟已然僵硬的躯体。此时从2019年穿越而来的乌尔里希确定了黑格尔的身份之后,准备将其扼杀在摇篮之中。
一番厮打追逐之后,他们来到了林中小屋前,乌尔里希残忍的对黑格尔痛下杀手,随之抛尸地窖,并在窖门前守了一夜,确保黑格尔彻底死亡。
次日依旧不见窖门有动静后,乌尔里希认为黑格尔已死透,一切都已改变,于是准备回到洞穴穿回2019年。
可是黑格尔失踪已惊动警方,在乌尔里希回到洞穴的路上,恰巧碰上警长埃贡,接着又是一番追逐,这次乌尔里希没有得逞,反落到埃贡手中。
被抓后他才知道,原来黑格尔一息尚存,一切并未改变。绝望的他无计可施,唯有咬紧牙关死不说出黑格尔的去向。于是来自2019年的乌尔里希就这样被囚禁在了1953年,这个他的父母尚未相识的年代。
那边厢满脸血污的黑格尔在地窖中猛然醒来,他茫然无助的呆坐在地窖中,不明白自己为何遭受了这种种一切。
他不知道的是,原来他的出生就是一个错误。他是母亲被强奸之后所怀的孩子,母亲认为他是那个邪恶之人的种子,并不是丈夫的血脉,所以在怀孕之时就盼着上帝能带走这个孩子,甚至在他出生之后依旧希望他能够夭折。
与此同时来自2052年的尤纳斯带着修复一新的时间机器来到1986年的洞穴通道之中,准备利用机器启动后引发的能量彻底摧毁这三道门。
然而,结束亦是开始。
正因尤纳斯的这次启动所产生的虫洞,将被困于1953年地窖之中的黑格尔带到了1986年的地窖之中,在那里,他遇见了早已等候多时的诺亚,这个黑暗的化身,蛊惑黑格尔在未来开始他们的杀人实验之路。
第一个实验对象是1986年的马德思,他于1986年11月5日被1986年的黑格尔从1986年带到了1953年的地窖中,实验失败,尸体出现在2019年。
第二个实验对象是2019年的亚辛,他于2019年11月9日被1986年的黑格尔从2019年带到了1953年的地窖中,实验失败,由1986年的黑格尔从地窖中拖尸处理。
第三个实验对象是2019年的埃里克,他于2019年11月1日失踪,未演出但应该依旧是被1986年的黑格尔掳走,不过这次是从2019年带到了1986年的地窖中,实验失败,后来尸体出现在1953年,一同出现得还有之前已死于1953年的亚辛。
在本剧中,1953及2019这两年的作用仅仅作为引子,真正牵动着一切的事件全部发生于1986年。
因2052年尤纳斯穿越回2019年,导致了2019年的米克穿越至1986年,随之留在那年成长,与汉娜结婚生下尤纳斯。
米克在1986年成为米夏埃尔,看着自己的父母结婚生子,最后生下他。大概到了2019年米夏埃尔受不了看着曾经的自己逐步成长以及即将面临的境地于是自杀了?
有人疑惑诺亚为什么不拿米克做实验,这还用问吗
地狱的入侵
转自小说《网游之黑暗年代祭》,喜欢暗黑的朋友们可以看看
暗黑破坏神相关 DIABLO回顾史{源自网络资料}
“如果您没经历过DIABLO,您的人生将不完整。”
ACT1,传说的起源——DIABLO正史概述
自从神创造了一切以后,次序和混乱的影响就决定着一切不停奋斗的创造物的命运,现在这个竞争已经到了最后的时刻……不管是人类,恶魔还是天使都将逃不过……
天堂与地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,在此期间,天使和恶魔都拥有属于他们自己的英雄:天堂中最伟大的大天使IZUAL,而地狱则有三位魔神统治着,他们分别是恐惧之神DIABLO,破坏之神BAAL,憎恶之神MEPHISTO。双方军队势均力敌,但也因此死伤无数。
人类的出现似乎使得天使与恶魔的关系逐渐缓和,但他们之间的战争仍以另一种方式进行着,史称“TheSinWar”(原罪之战),即借口为统治人类而进行的所谓战争“训练”。恶魔和天使一并指责人类才是导致战争爆发的罪魁祸首,战争也因此降临到无辜的人类头上。
为了能得到拥有强大封印力量的灵魂之石,三魔神促使地狱四魔王发动了一次叛变,三魔神故意战败被流放到人间,但他们却忽略了人间界活动时力量衰减得很快,原因是它们的灵力在天堂和地狱有近乎无尽的补给源泉,在人类的领土上则受到限制。天使看到有机可乘,马上派天使长拿着三颗灵魂之石跑到人间卖人情,要人类法师组织(HORADRIM)为保卫家园击退恶魔。在灵魂之石和强大结界的帮助下,人类法师将三魔神封印在灵魂之石中……
ACT2,战争的延续——历代DIABLO系列剧情回顾
很多人都认为DIABLO是缺乏剧情的,其实不然,不需要太多对白,也不需要庞大的战场,一位英雄,Tristram城镇就是对传说圣战最好的延续,当然,还需要一把剑。
DIABLO:恐惧的苏醒
自从DIABLO被封印之后,HORADRIM在此处盖起了一座教堂,世代监视DIABLO。光阴似箭,日月如梭,几代人之后HORADRIM的势力渐渐衰落,这个王国被一名圣骑士系的国王支配,DIABLO也因此摆脱灵魂之石的封印,并制定了一个极重要的计划去释放他那两个被放逐的兄弟,他控制了西方一个叫Khanduras的小王国,在Tristram城镇下面的远古墓穴里不停的工作着,DIABLO将恐怖传染了这片大陆上的每一个平民。此时出现一位不知名的英雄,杀到教堂最深处打败了他,将封锁住DIABLO灵魂的灵魂之石封入自己的额头,让自己的灵魂与DIABLO做永远的争战,并永埋教堂之下……
作为DIABLO系列的开篇之作,如果对背景设定不熟悉的话,很容易将其理解为单纯的勇者斗恶魔情节。了解BLIZZARD关于“天堂与地狱”的史实的玩家才会体验到这场“比‘末日之战’更伟大的战争”,因为一个人类将来自地狱最后的恐惧封印了起来,这也许是件连天使也很难做到的事……
DIABLO之地狱火:地狱的召唤
故事发生在DIABLO被世间的勇士杀死后的五百年,DIABLO的追随者NAKRUL召集了地狱里剩下所有魔兽,用魔法召唤出DIABLO的幽灵,他们栖身在一个古代属于恶魔的地穴中,他把所有的魔兽组织成为一支前所未见的恶魔军队,现在,NAKRUL发出一句恐吓宣言:他将比DIABLO更具有破坏力和杀伤力。
一部典型的外传作品,在DIABLO正史中没有任何的记载。
DIABLOII:重生的诅咒
意图以自己的心智来封住DIABLO的无名勇者最终失败了,DIABLO再度的从灵魂之石中被爬了出来,这一次,他更变本加厉的让他两个兄长MEPHISTO与BAAL同时的复苏,并让东方大陆的人们再度的面临著恐怖诅咒与威胁……
与上两部作品相比DIABLOII的剧情架构显然要庞大了许多,其中更牵涉并延续了末日之战和地狱叛变等一系列正史的剧情。
ACT1最后一个任务要K掉的BOSS是ANDARIEL,她是苦闷与折磨的女王。作为地狱四大魔王之一,她参加了地狱的叛变,对DIABLO等发起突袭。如今DIABLO将其重新招至麾下,以助他完成复仇大业。
ACT2中七个陵墓墓的传说在正史中也有记载:在DIABLO被HORADRIM封印之前,BAAL打碎了灵魂之石,成功逃脱了封印的束缚。为了复仇,已掌握控制封印之力的BAAL重返人间,彻底摧毁灵魂之石。但是愚蠢的BAAL没想到,HORADRIM史上最伟大的法师TALRASHA,把灵魂之石嵌入自已的身体内,让自已的灵魂融入灵魂之石之中,再次将BAAL封印。根据TALRASHA的遗愿,他的身体被铁链锁住,安葬于东方的大沙漠中,在上面做出真假七座陵墓,后世称为迷之TALRASHA陵墓。
ACT4中的堕落天使任务也要追溯到天堂与地狱的末日之战。大天使IZUAL在某次突袭HELLFORGE(地狱熔炉)战斗中被打败,用天使长TYRAEL的话来说就是“他圣洁的灵魂被锁在地狱深渊,他的意志被封入一个恐怖的怪物身体”,不论如何美化,事实是大天使IZUAL终于投靠地狱,成为堕落天使(FALLENANGEL)。
从开始DIABLO的复活到最后BAAL的重生,主角始终没能阻止DIABLO的阴谋,总是失之交臂,差之毫厘。可以说DIABLOII的剧情是在种郁闷的心情中度过的。但在这庞大的战斗中,我们享受了古老的传说,迷样的神话。被神选中去铲除邪恶,即便是死也再所不辞。
DIABLOII之毁灭之王:复仇的灵魂
DIABLO终于将兄长BAAL再度重生。而BAAL也再次聚集了来自地狱所有恶魔,仇恨之火使BAAL变得更加强大,他这次的目的不仅是为DIABLO报仇,更是要摧毁支撑起整个世界灵魂的世界之石。而位于世界边缘的野蛮人高地就成为了守卫世界之石最后的阵地,当然它也是拯救人类世界的唯一希望。
三魔神的最终衰亡使游戏终于有个较完满的结局。然而,大家都清楚“DIABLO永不灭”这一永恒的真理,且让我们期待DIABLOIII,看BLIZZARD如何“自圆其说”。
ACT3,暗黑的征程——回顾DIABLO发展历程及影响
也许在96年之前没人知道什么是DIABLO,也没有人能理解“暗黑破坏神”究竟是什么意思。但这一切已不再重要,因为DIABLO已经降临,他将彻底征服每个玩家的心灵。
DIABLO——剑与魔法的复兴
DIABLO的出现告诉国内玩家一个道理:原来RPG可以这么玩。对于已经习惯日式踩地雷方式的国内RPG玩家来说,这种在大地图上即时作战的RPG的确有一种耳目一新的感觉。由于这种RPG在战斗中讲究的是操控和动作的把握,因此把DIABLO的游戏类型定义为ARPG(ACTRPG)。虽然早在FC时代塞尔达系列也称得上是一款ARPG,但由于技术的问题,无法将战斗的动作很好地表现,因此只能说是ARPG的雏形而已,可以说DIABLO使国人真正接触了ARPG。从严格意义上来说,DIABLO称不上是标准的AD&D游戏,可是它独特的战斗方式导致了以剑与魔法为主题游戏的迅速崛起。比如后来的巫师之怒,银色幻想都是主题非常鲜明的ARPG,颇受玩家好评。用鼠标左键普通攻击,右键技能魔法攻击正适合此类游戏的发挥。战士,法师,游侠也成了此类游戏最具代表性的职业。斜45度视角,迷宫,地下城,魔法,技能,装备,光影效果都是不可或缺的要素。而BLIZZARD最具突破性的BATTLENET的理念,可以使世界各地的玩家通过INTERNET进行联机游戏,虽然一个场景最多容纳4人,但对于当时文字MUD刚开始流行的时代来说,BN的确是个超前的概念,网络游戏的设想也逐渐开始形成。而后,就有了我们熟悉的经典:ORIGIN公司的UO(网络创世纪)。可以说DIABLO是一部对于网络游戏的发展具有里程碑意义的作品。
相隔不到1年,1997年初BLIZZARD趁热打铁推出DIABLO的资料篇地狱火,开放了几个新场景,也增加了新怪物与新魔法技能,另加入了新英雄——僧侣(MONK)。这是资料篇的普遍特性,但是从资料的规模来说显然要空洞了很多。对于追求完美的BLIZZARD来说,这是否预示着他们已将工作的重心转移到DIABLOII?
DIABLOII——后星际时代的辉煌
1998年BLIZZARD推出了继魔兽争霸(WARCRAFT)之后的又一款即时战略游戏星际争霸(STARCRAFT)。没有人能否认星际的成功,但也不意味着DIABLO从此被人们所遗忘。
4年之后,BLIZZARD终于放出消息,DIABLOII将在2000年1月发售。但是BLIZZARD的跳票技能是出了名的,于是发售日期一再被推迟到7月,这与一款叫NOX的游戏有着直接的关系。众所周知BLIZZARD的STARCRAFT取代了WESTWOOD的REDALART在PC游戏界的地位,从此两家公司的竞争就越发激烈。WW想通过NOX来彻底摧毁DIABLO在ARPG中所占的统治地位。从当年的制作水平来看,NOX无论是画面,剧情到操作的确是部上乘佳作,完全有和DIABLOII一较高下的实力。但BLIZZARD却巧妙的回避了这次挑战,对DIABLOII的某些环节重新定位制作。终于在2000年的夏天,我们感受到了这部期待了4年的大作给我们带来的震撼。DIABLO到DIABLOII的变化实在太多太大,在这里也不多加累述,想必各位都比我了解。笔者只想谈一点:技能树。将星际中科技树的概念引用到ARPG中,这可能是很多人都无法想到的。随着等级的上升,技能点的增加,合理地分配技能;角色等级的限制,使得技能等级无法突破某种上限。对技能树进行这些科学地设定使游戏趋于平衡,同时也提高了耐玩性。如今,大多ARPG类型的网络游戏中都有技能树的存在。连回合策略游戏《英雄无敌4》也采用了使用技能树培养英雄的方法。可见,DIABLOII开创的技能树设定又带动了ARPG游戏往另一个光明的方向发展。
2001年夏DIABLOII的资料篇毁灭之王的降临,使得DIABLO的价值又上升到一个新的高度。角色的增加,技能的完善;丰富的装备,绚丽的魔法。越发感觉这是一款单机版的网络游戏。是的,从那以后网络游戏开始迅速流行,传奇的神话,MU的奇迹。人们开始渐渐遗忘星际,但没有人可以遗忘DIABLO。因为无论以前的传奇也好,还是现在的骑士也罢,它们身上都有永远抹之不去的DIABLO的影子。
ACT4,结束语
“没有DIABLO就没有现在的传奇。”有位玩家曾经这样告诉我。当然话是夸张了点,却也不无道理。也许传奇的辉煌超越了当年的DIABLO,但DIABLO在玩家中的经典地位却是无法替代的。因为它指明了游戏的发展方向,打开了游戏制作的思路,得到玩家的尊重。我想说的是,这样的游戏并不多。
附:DIABLO正史大事年表
-990:末日战争(thegreatconflict)将要开始……
-985:天使Izual对熔炉的所在地展开了猛烈的攻击但失败了。
-490:邪恶的“暗爪”邪剑(shadowfang)从地狱的熔炉中诞生。
-480:大量的天使开始降临凡间。
-40:原罪战争(thesinwar)开始。
-30:Inarius进入人类的领域并开始建造他的大教堂。
-25:Inarius开始围攻憎恨魔神Mephisto的神庙。
-10:Mephisto击溃Inarius,并荒废他所建立的教堂。
1:各种神秘魔法组织开始一一成立。
Vizjerei成为其中最大最有力量的组织。
Horazon和Batak成为该组织的***。
240:Horazon和Batak成为该组织的***。
250:Batak经不起诱惑而转入黑暗的阵营。
510:黑暗三大力量被流放。
520:三大魔神被流放至人间。
1005:凡间被三大魔神搞的大乱。
1010:Horadrim组织成立。
1145:Mephisto和Baal被灵魂之石封印。
1025:Horadrim追赶Diablo到西方世界。
1050:Baal被TalRasha监禁。
1100:Horadrim捕获Diablo在Khanduras。
1120:Horadrim数量减少。
1140:Horadrim开始分裂。
1145:Mephisto被安置於Capitol。
1180:西方的帝国Westmarch兴起。
1230:Zakarum教派开始於Westmarch蔓延。
1240:Leoric成为Khanduras的国王。
1245:Leoric被diablo控制,Lazarus释放Diablo。
1250:出生於Tristram的英雄用自己封印了Diablo,并转往东方大陆
1266:暗黑2剧情
20年后,传说中的暗黑3剧情
“弑星者”这一代号归达斯·维德的秘密学徒所有。强大的他几乎是一个纯粹的原力运用者,成为维德打造的致命活体武器。黑暗尊主秘密地栽培他——延续着西斯二人法则的传统——企图用他推翻皇帝,统治银河。当弑星者还只是一个叫盖伦·马雷克的小男孩时,维德在伍基人的星球卡希克发现了他。
马雷克的父母都是参加过克隆人战争的绝地;战争期间,他们俩坠入爱河,秘密结婚。盖伦的母亲发现自己怀孕后,就和丈夫静悄悄地退出绝地武士团,希望在外环某地平静地抚养孩子。不久之后,帕尔帕廷皇帝发布了六十六号令,导致绝地几乎被灭绝。于是,盖伦的父母过起了流亡的生活。他们移居卡西克,受到当地伍基人的扶助。 几年后,盖伦的母亲在保护一群伍基人免遭奴隶贩子侵害时牺牲;没过多久,达斯·维德追踪绝地至卡希克,为了保护自己的儿子,盖伦的父亲肯托被达斯·维德杀害。当维德发现盖伦时,他感觉这个小男孩的体内蕴藏着巨大的原力。犹豫片刻之后,他把这个孩子带走了。
没有,必须联网。
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楼主很萌啊 所谓黑暗仪式其实就是♂ vs ♀ 目的是给在决战中被干掉的上古恶魔的灵魂之类的东西找一个容器 一般理解是是仪式之后莫瑞甘肚子里的孩子 所以谁与莫瑞甘某某跟谁最后干掉大龙没什么关系 不是老大是玩家创造的主角 那必然主角干掉boss啦 这个不要纠结了
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