筵席终散是八重神子的任务。
原神筵席终散是八重神子传说任务的终章,我们需要前往鸣神大社寻找八重神子,告知巫女暂离神社,一去前往影向山下主干道并阻止魔物上山,之后返回鸣神大社,为地脉中的妖怪灵魂送别,第二天进入乌有亭,对话后完成任务。
八重神子介绍
八重神子定位雷系副C,核心技能是E技能的脱手输出,和大招的爆发输出。相对来说,其普通攻击和重击输出倍率较低,且自身缺乏普攻/重击增伤型技能,基本不具备作为主C的可能。
技能:普攻和重击
普通攻击3段,输出倍率较低,并且这个攻击并非“远程攻击”,而是“中程攻击”。
重击造成范围伤害,每个敌人只受到1次攻击。有趣的是,火斧丘丘人即使没有附着火元素,依旧会触发一次超载伤害,推测是将丘丘人的斧头判定为单独的个体所致!
技能:E技能
开启E技能,角色先后退15个身位(默认),之后在角色身前生成1株杀生樱。若按住方向键开启E技能,角色会向该方向移动15个身位,并在身后生成1株杀生樱。
E技能可以连续释放3次,0命八重神子杀生樱最多为3阶,每株杀生樱之间会有紫色的光芒链接,但要注意,若杀生樱距离较远则无法升阶。
《原神》八重神子圣遗物推荐绝缘四件套,神子大招和元素技能结合爆发非常高,作主C适合走大招流门派,与绝缘四件套结合后得到大幅度增加。武器搭配有:神乐之真意、天空之卷、尘世之锁、匣里日月、试作金珀等。
1、神乐之真意
神乐之真意的基础攻击力为608,副属性为662%暴击伤害,对于八重神子来算算得上是合格的专武。作为少数暴伤副属性五星法器的武器,对八重神子提升十分显着,主要是元素战技的输出,另外武器的炼制对八重神子效果十分显着。
2、天空之卷
低命八重神子用天空之卷与专武神乐之真意在未满加成时差距很小基本可以无视,另外神乐之真意精炼收益需八重神子高命才可最大化,所以,若不是神乐的真意,是完全有理由考虑选用天空之卷的。天空之卷基础攻击力674,攻击力提升331%。
3、尘世之锁
尘世之锁基础攻击力608、攻击力增加496%、能给八重神子带来高攻击力加成、足以撑满八重神子攻击乘区,相应圣遗物的挑选难度会更大,要求双暴、想毕业更难,还要有盾牌队友才可以吃掉武器特效。可以说尘世之锁的运作是比较复杂的,可供使用却非首选。
4、匣里日月
匣里日月的基础攻击力为510,暴击率增加276%,对八重神子的使用效果很好。暴击率更符合八重神子的特点,获得的回报也相对较多。不过操作起来难度相对较高,要切换八重神子在前场普攻才能吃够武器特效。
5、试作金珀
如果是用作副C,那么可以带上试作金珀,当充能和治疗辅助。
原神八重神子天赋升级顺序推荐。不少玩家可能还不太清楚这名角色的技能优先加点顺序,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。
八重神子天赋升级顺序推荐
首先八重神子并非主C,三段普攻和重击倍率均不高,因此普攻天赋升级优先级最低。八重神子一套22S的技能循环中,E和Q的伤害占比差不多,但会受到武器的影响,因此推荐的加点顺序如下。(PS:E和Q分别是元素战技和元素爆发。)
带神乐之真意(E伤害占比更高):0/0/0→0/4/4→0/6/5→0/8/6→0/9/8→0/10/9
带天空之卷/流浪乐章/尘世之锁:0/0/0→0/4/4→0/6/6→0/8/8→0/9/9(两个技能等级持平即可。)
带匣里日月(需要普攻触发增伤):1/4/4→2/6/6→4/8/8→6/9/9
总而言之,八重神子主要还是靠E和Q打伤害,这两个技能等级持平去加点就行了,优先加点哪个其实都无所谓,等级相差一级影响不大。
如雷+角斗。
15%雷元素伤害加成+18%攻击力。八重神子是一个依赖元素战技打后台持续性伤害和爆发伤害的雷元素输出型角色,武器类型为法器。 角色定位:副c、速切主c(0命不推荐,建议1命以上)。0命即可玩,建议当副c玩。缺点是元素能量需求90点,所以建议至少1命玩速切c。
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