画面
今年已发售的《子弹风暴》、《第八分队:偏见》、《猎杀:恶魔熔炉》这些虚幻3引擎制作的游戏中《龙与地下城:匕首谷》是画面最差的,对话时那个人物帖图看着让我感觉自己一下回到解放前。游戏最大只支持1080P的分辨率,超过1080P就不支持了,而且画面设置非常简单,没有什么选项,就是LowMediumHighMaximum这4个等级。
声效
这游戏没有人物语音(如果角色战斗时嗷嗷叫那两声不算语音的话),与NPC(主要是矮人)对话时对方只会像白痴一样:“恩、啊”的,这也体现出了游戏制作的粗糙与成本的限制。游戏的音效还可以吧,总比没有强。背景音乐还算过得去。
剧情
我感觉剧情对一款ARPG来说也很重要,但是《龙与地下城:匕首谷》很单调,就是主角要进一座塔需要矮人们帮忙,然后去帮矮人解决困难(砸哥布林的家、修理机器)。
操作性
游戏的上手操作比较简单,游戏支持两种视角切换,战斗的打击感比较生硬,人物动作不是很连贯,由于没有锁定敌人的按键或者自动锁定,放出的技能有时会打不到敌人。
其它
游戏虽然是基于DND规则,但是不像无冬2那么核心向,需要你了解一下DND规则,毫不客气的说该款游戏只是挂个名说自己是基于DND规则。游戏的一些设定不够人性话,比如存档后的进度是按照一个任务一个任务来的,如果你在完成一个任务的过程中死了的话就得从头来(人物属性给予保留)。游戏中我还发现了2处小BUG与疑似帖图错误。该款游戏支持最多4人联机,几个人联机的话会增强一下可玩性吧。
总之,我认为《龙与地下城:匕首谷》等同于雷作,我在考虑是否删除。如果你没玩过《戴斯班克》与其资料片《雪山地牢》的话推荐玩一下,比这个有意思多了,一路杀到底的《火炬之光》都比它强很多。游戏制作组没什么名气,发行商不是EA,相信IGN不会客气的。
剑
收起剑矛斧头长柄刀双刃斧双持匕首灵魂之刃镰刀弯刀镐大锤武士刀锤子灵魂长镰护手双刃阔剑无名之刃笑到最后梦魇灵魂拳套龙卷风寒霜獠牙战锤者日之恩惠窃心者阔剑冰霜长镰钻石剑狱卒的镰刀钻石镐大师的武士刀呢喃矛幸运长矛战士之缚真理探索者弑墓者诅咒之斧雷霆之锤高地之斧鹰身大剑舞者之剑烙火黑暗武士刀杀戮之弩自动弩
我的世界地下城全武器图鉴,游戏中包含了大量我的世界系列中的经典武器,下面就为大家分享我的世界地下城全武器获取方法及属性,供各位玩家们查阅。
全武器图鉴
剑(3)
苦力怕森林 / 南瓜牧场 / 苦力怕迷宫
dwarvenweapontraining--prerequisites:dwarf
武器熟练度(种族)
dwarvenbattlepriest——prerequisites:dwarf
祭祀矮人(牧师)
shieldingword_prerequisites:clericclass
屏蔽盾先决条件:教士阶级
targetsofyourhealingwordabilityalsogainatemporary+2bonustoallDefense
你的疗愈能力目标的话也会获得临时+2加值到所有的防守
toughness韧性
prerequisites:none先决条件:没有
whenyoutakethisfeatyougai15%morehitpointsperlevel
每级15%的生命/坚韧
farshot远射
whenyoutakethisfeattherangeofyourbowsorcrossbowsincreasesby20%
当你采取这一壮举的范围内,你的弓箭和弩增加20%
farthrow抛投武器
whenyoutakethisfeattherangeofyourthrownweaponsincreasesby20%
当你采取这一壮举的你的投掷武器的范围增加20%
hammeringiron
wheneveryouhitanenemywithanattackusingabluntweapon,youinflictknockbackontheenemy
使用钝的武器,击退敌人
meleetraining(dex)近战敏捷系
whenyoumakeameleebasicattackusingaweaponyouareproficientwith,youusedexterityinsteadofstrengthfortheattackrolland
thedamageroll
远程职业遇到近战时:敏捷(dexterity)转成力量属性伤害
meleetraining(con)近战体质系
whenyoumakeameleebasicattackusingaweaponyouareproficientwith,youuseconstitutioninsteadofstrengthfortheattackroll
andthedamageroll
MT职业遇到近战时:(体质/血/hp)constitution转成力量属性伤害
meleetraining(wis)近战智慧系
whenyoumakeameleebasicattackusingaweaponyouareproficientwith,youusewisdominsteadofstrengthfortheattackrolland
thedamageroll
法系职业遇到近战时:智慧(wisdom/mp)转成力量属性伤害
meleetraining(int)近战智力系
whenyoumakeameleebasicattackusingaweaponyouareproficientwith,youuseintelligenceinsteadofstrengthfortheattackroll
andthedamageroll
法系职业遇到近战时:智力(intelligence)转成力量属性伤害
meleetraining(cha)近战魅力(狡诈)系
whenyoumakeameleebasicattackusingaweaponyouareproficientwith,youusecharismainsteadofstrengthfortheattackrolland
thedamageroll
狡诈系职业遇到近战时:魅力(狡诈)charisma转成力量属性伤害
heavyshieldproficiency
yougainproficiencywithheavyshields
能使用沉重的盾牌
1-handedbladeweaponproficiency
yougainproficiencywithall1-handedblades
能使用所有单手武器
2-handedbladeweaponproficiency
yougainproficiencywithall2-handedblades
能使用所有双手武器
bowweaponproficiency
yougainproficiencywithallbows
能使用所有弓
1-handedbladeweaponfocus
单手武器专精
yougaina+1featbonustodamagerollswithanyweponpoweryouusewhilewieldinga1-handedblade
+1单手武器专长
2-handedbladeweaponfocus
yougaina+1featbonustodamagerollswithanyweponpoweryouusewhilewieldinga2-handedblade
+1双手手武器专长
axeweaponfocus
yougaina+1featbonustodamagerollswithanyweponpoweryouusewhilewieldinganaxe
+1斧头专长
bluntweaponfocus
yougaina+1featbonustodamagerollswithanyweponpoweryouusewhilewieldingabluntweapon
+1纯器专长
thrownweaponfocus
+1投掷武器专长
bowweaponfocus
+1弓武器专长
crossbowweaponfocus
+1弩专长
1-handedbladeweaponexpertise
单手武器扩展专精
前提:以点单手武器专精
yougaina+1featbonustoattackrollswithanyweaponpoweryouusewhilewieldinga1-handedblade
+1单手武器专精
2-handedbladeweaponexpertise
+1双手武器扩展专精
axeweaponexpertise
+1斧头
bluntweaponexpertise
+1纯器
thrownweaponexpertise
+1抛投
bowweaponexpertise
+1弓
crossbowweaponexpertise
+1弩
鬼剑士适用:
太刀 戮蛊的骨刃(悲鸣洞穴boss),杰诺的风速太刀(幽灵列车杰诺)
巨剑 魔剑-阿波菲斯(悲鸣洞穴骷髅凯恩)
短剑 牛头统帅的犄角(比尔马克帝国试验场牛头统帅)
光剑 尤里斯的次元光剑(痛苦之村列瑟芬公爵尤里斯)
钝器 暂无
神枪手适用:
自动手枪 暂无
手弩 野战队长的奇袭手弩(诺伊佩拉民兵队长)
左轮枪 暗黑血之毁伤(痛苦之村列瑟芬boss)
步枪 暂无
手炮 戮蛊的哀鸣炮(悲鸣洞穴boss)
格斗家适用:
拳套 血之裂痕(痛苦之村列瑟芬boss)
东方棍 暂无
爪 痛苦之钉(诺伊佩拉boss)
手套 芝诺的遗物(幽灵列车芝诺)
臂铠 牛头械王的机械臂铠(比尔马克帝国试验场boss),暗黑血之黑云(痛苦之村列瑟芬boss)
魔法师适用:
扫把 暗黑血之无痕(痛苦之村列瑟芬boss)
矛 戮蛊的骨矛(悲鸣洞穴boss),守墓者之矛(幽灵列车首领萨斯)
魔杖 精灵之号角(痛苦之村列瑟芬巫师)
法杖 琳恩的第二个法杖(悲鸣洞穴琳恩)
棍棒 暂无
圣职者适用:
十字架 燃烧之血十字架(诺伊佩拉祭司),兰诺的祝福(幽灵列车兰诺)
镰刀 暂无
战斧 牛头械王的战斧(比尔马克帝国试验场boss),里昂之怒(幽灵列车里昂)
图腾 释放之图腾(幽灵列车首领萨斯)
念珠 暂无
暗夜使者适用:
匕首 刺杀者的心(痛苦之村列瑟芬boss)
双剑 民兵队长的血影剑(诺伊佩拉民兵)
权杖 巫师的诅咒(痛苦之村列瑟芬巫师)
我的世界地下城中玩到后期会得到非常多的武器,但是最适合的武器是哪些可能玩家们还不清楚,下面我们就为大家推荐我的世界地下城选择哪些武器,感兴趣的玩家不要错过了。
强力武器推荐
①:月之匕首
附魔(锋利&暴击&治愈)最强单体输出没有之一,在灵魂和暴击的双重附魔下 粗略能有50%的爆率 加上匕首攻速和面板 在弱化锣下BOSS只能成那么一瞬间
②:战士之缚
附魔(治愈X3) 最强最肉的武器没有之一 因为攻速快 所以几乎无限触发光环 3个叠加一起奶一口3000以上 加上叛徒甲25%的攻速和20%近战伤害 再配合胆怯附魔 一拳也有900的输出 虽然总体输出弱于月之匕首 但站撸一堆附魔怪轻轻松松
③:诅咒之斧
附魔(锋利&暴击&治愈)最强群体近战武器 每一发都是360范围伤害 而且面板极高 107能有2260+的面板 配合锋利暴击 一刀一个小怪 再加上自带爆炸附魔 绝对是清图最强近战武器没有之一
④:竖琴弩
附魔(反弹&多重&连锁) 最强远程没有之一 配合烟花简直是毁天灭地的最强存在 因为多重设计和连锁都是每一支箭都会触发 这把弩自带5次设计 你想想20多支连锁+反射的烟花是什么概念 一发炸掉一图怪轻轻松松
⑤长弓系列
附魔(变大&穿透&蓄力)一发白字能有1W3的弓 并且有穿刺 能秒杀一般小怪和普通精英怪 主要是配合烟花 一发6W伤害 弱化下一发15W
我的世界地下城是一款ARPG游戏,自然少不了刷武器的元素,下面给大家分享一下毕业最强武器,一起来看看吧。
我的世界地下城毕业武器推荐
近战输出:①:月之匕首 附魔(锋利暴击治愈)最强单体输出没有之一,在灵魂和暴击的双重附魔下 粗略能有50%的爆率 加上匕首攻速和面板 在弱化锣下BOSS只能成那么一瞬间
②:战士之缚 附魔(治愈X3) 最强最肉的武器没有之一 因为攻速快 所以几乎无限触发光环 3个叠加一起奶一口3000以上 加上叛徒甲25%的攻速和20%近战伤害 再配合胆怯附魔 一拳也有900的输出 虽然总体输出弱于月之匕首 但站撸一堆附魔怪轻轻松松
③:诅咒之斧 附魔(锋利暴击治愈)最强群体近战武器 每一发都是360范围伤害 而且面板极高 107能有2260+的面板 配合锋利暴击 一刀一个小怪 再加上自带爆炸附魔 绝对是清图最强近战武器没有之一
④:竖琴弩 附魔(反弹多重连锁) 最强远程没有之一 配合烟花简直是毁天灭地的最强存在 因为多重设计和连锁都是每一支箭都会触发 这把弩自带5次设计 你想想20多支连锁+反射的烟花是什么概念 一发炸掉一图怪轻轻松松
⑤长弓系列 附魔(变大穿透蓄力)一发白字能有1W3的弓 并且有穿刺 能秒杀一般小怪和普通精英怪 主要是配合烟花 一发6W伤害 弱化下一发15W
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