第一章 路不平初用八阵图 治毒伤三入无冬谷 这天,碧空如洗,天蓝气爽,通晓天地五行的少年奇才诸葛孔明在长江边上正在给黄月英讲解有关八阵图的奥妙,突然一位漂亮姑娘沿着江边跌跌撞撞向八阵图奔来,身后尾随着一群杀气腾腾的黑衣人。路见不平,诸葛亮拔刀相助,利用八阵图巧妙地将黑衣人打败,但这位姑娘却因中毒昏迷不醒。为了医治毒伤,诸葛亮来到襄阳城药店,但药店老板也无能为力,最后指点他去无冬谷找隐居的神医秦大夫碰碰运气。 于是诸葛亮一行出了襄阳城前往无冬谷,路上还要小心一些蛇虫蚁兽的骚扰。来到无冬谷药庐,偏巧秦大夫上山采药去了,留守的药童医术太低无法医治。时间紧迫,诸葛亮决定马上去后山找秦大夫,但后山有猛兽出没,必须用硫磺粉才能破解。在药庐内拿上银手镯和一本诗集后,先回襄阳城,在如归酒楼门前有个老妇人,把银手镯还给她得到硫磺粉。回到无冬谷后山打败猛兽救出秦大夫,在药庐里为漂亮姑娘看过伤后,秦大夫告诉诸葛亮要救人还需熊胆做药引子。来到后山,杀死山洞里的熊取得熊胆。将熊胆交给秦大夫,终于治好了漂亮姑娘,并得知她名叫貂蝉,是天机老人的弟子,而追杀貂蝉的黑衣人都是清风寨的贼寇。诸葛亮决定让黄月英照顾貂蝉,自己回城向师傅黄承彦禀告一切。 回到襄阳城,从黄家仆人黄杰处得知黄承彦和隆中四杰去了酒楼。来到酒楼二楼里面的客房,诸葛亮将所发生的事告诉黄承彦。这时秦大夫的药童来报,一帮黑衣人包围了无冬谷。众人赶回无冬谷,在药庐中找到了暗格里的貂蝉,并得知黄月英为救貂蝉被清风寨敌人掳走,在屋外的石壁看到敌人要用貂蝉换回黄月英的留言。 1在无冬谷后山宝箱里可找到毽子,把它交给武器店门口的小孩可得到魔法卡牌(三国军事委员会中一位角色需要的物品)。 2在诸葛亮房里的柜子上可找到一页剑谱,在无冬谷后山山洞里可找到矿石。将剑谱还给武器店的老板得到300两银子,再把矿石交给武器店老板,老板为诸葛亮打制了一把寒铁匕首。 第二章 救佳人智取清风寨 斗水神巧得卧龙冠 众人决定回城仔细商议,诸葛亮带着貂蝉回到襄阳城黄府,貂蝉说明被追杀真相。原来天机宫叛徒真龙教教主张道平利用“太平要术”四处作恶,貂蝉奉天机老人之命前去调查,不料却被清风寨的杀手盯上,众人商议后决定采用调虎离山之计救人。 第二天,众人依计前往清风寨,黄承彦和貂蝉去大厅牵制敌人,诸葛亮单身一人穿过地牢迷宫,来到地牢打败王豹救出黄月英。走出地牢,来到清风寨大厅和师傅会合。清风寨寨主王龙、王虎力量太强,众人不敌败走,诸葛亮决定用计取胜。出清风寨来到八阵图,利用八阵图阵法将王龙、王虎困住,这时张宝突然出现并一招杀死了二王。貂蝉认出张宝用的是“太平要术”的功夫,暴露了自己是天机老人弟子的身份。张宝于是欲把貂蝉、诸葛亮等人一并杀死以绝后患,幸好他在八阵图中发挥不了功力,最后被诸葛亮打得落荒而逃。 回到襄阳城,黄承彦决定让诸葛亮护送貂蝉回昆仑山,并拜会天机老人,临行前将卧龙装和凤雏装的消息告知诸葛亮。诸葛亮先来到铁匠铺打听到卧龙装在无冬谷,于是来到无冬谷进入水神洞(即河中的水车),但要取得卧龙装必须战胜水神将(此仗必败)。被水神将打败后回到襄阳城遇到一位术士,与之交谈后再次回无冬谷打败水神将,得到卧龙之冠。在襄阳城与众人告别时,黄铁匠送来一件天师道袍,而隆中四杰则要求诸葛亮帮忙寻找奇门书。 1去清风寨地牢救人前先到上面的两个后屋,分别救出里面的姐妹俩。 2遇到术士时如选算卦,则花费300银得知天下万物皆有属性,金木五行相生相克的道理。若选算命,则会花费1000银子得知必须避免雨天与水神将作战才能取胜。 第三章 黄龙村仗义收书僮 天机宫拜师悟真言 离开襄阳城来到八阵图,黄月英赶到,非要和诸葛亮一起去昆仑山,诸葛亮无奈只好答应。三人穿过草原、森林来到黄龙村,过了黄龙桥来到村长家,村民正在议论村里一个小孩为救母亲一人前去森林采灵芝的事,诸葛亮决定帮助村民找回失踪的孩子。(先买些大还丹装备及做好支线任务)返回森林,进入上面的山洞打败白老虎精,带回采灵芝的小童。回到村子却发现村子被盗贼洗劫了。在村长家击退敌人后来到小童家里(客栈右上方),帮小童安葬母亲后觉得他孤苦伶仃,诸葛亮决定收他做书僮。 四人继续赶路,穿过又一片草原,来到了成都城外。貂蝉抢先上山去见天机老人,而天机宫门前的两个道士非要和诸葛亮比划比划不可,打败他们就可以顺利进宫了(说话之前可要做好准备哦)。终于见到了天机老人,天机老人把貂蝉手中名单给诸葛亮一看,呵呵,竟然是张白纸!诸葛亮必须猜出其中的秘密才能拜师。后门门口有个小道士自称是天机小人,来到右边的厨房里,有位大婶要求诸葛亮帮忙倒水,小事一桩,点一下旁边的水盆,呵呵,做好事得好报,竟然发现了纸条的秘密!诸葛亮回到大厅,向天机老人说出纸条里的秘密,原来真龙教是个非常庞大秘密的组织,教主名叫司马懿,手下有天公、地公、人公三大将军和一个神秘的军师。天机老人很高兴,着实夸了诸葛亮一番,这才正式收诸葛亮为徒,并嘱咐众人继续注意并调查真龙教。 1黄龙村村口有个屠夫,帮他消灭森林里的蓝狼,回村口告之屠夫,在桥下边一间民房屠夫家就可以得到黄金战靴。在旁边民房里还有300两银子,此任务要在消灭白虎之前做。 2村子右边的民房里有个老商人托诸葛亮带黑玉断续膏给成都的道具店老板(送到后可得七彩凤袍)。 3在村长屋里与里屋一个村民对话后得到老林中有经验丹的消息,而后从森林里原先打不开的宝箱中就可得到经验丹。 4天机宫上边第一个偏房里有个道士丢了宝剑,急得不得了,帮他找找吧。上面的偏房有300两银子,下面一间可找到冰魄剑和一把宝剑,回第一个屋子把宝剑还给道士,得到玄武道冠。 5在天机宫下方厨找出纸条秘密后再和大婶对话,大婶托你带钱给在成都的儿子,当然一口答应了。 6在天机宫后山凉亭遇到一个道士问“你想知道你是不是傻瓜吗?”回答“想”,答对三道问题后得到玄武羽扇,加攻击50哦,是前期诸葛亮的超强装备! 道士的问题是在以下10个问题里随机抽3道。(正确答案选下面的第一项) 第1题:三国前一个朝代是什么?选项:东汉、秦、五代 第2题:三国中吕布最早的君主是谁?选项:丁原、董卓、李催 第3题:三国中武力第一是谁?选项:吕布、关羽、诸葛亮 第4题:曹操和谁在官渡打仗?选项:袁绍、公孙瓒、刘备 第5题:三国中李郭交兵,郭是指谁?选项:郭汜、郭嘉、郭靖 第6题:三国中,谁百骑劫曹营?选项:甘宁、赵云、周泰 第7题:鲁肃字什么?选项:子敬、令明、文和 第8题:三国中有一个人眉毛是白色的,他叫什么?选项:马良、关羽、孟达 第9题:文鸯和文聘是什么关系?选项:没有关系、叔侄、兄弟 第10题:吕子明是谁?选项:吕蒙、吕布、吕旷 正确答案都是第一个,如果你选择了别的答案,就知道自己是不是傻瓜了。 第四章 抓猩猩巧过天机洞 取龙鞋勇闯冰火岛 转眼诸葛亮来到天机宫一个月了,这天诸葛亮和天机老人谈话,得知有个猩猩总来偷吃供品。出了大厅,在后门碰到天机小人的扫帚断了,旁边的道士说后山有竹林。来到后山,看到右下有株又高又粗的竹子,把它砍了送给天机小人,小道士一时高兴送给诸葛亮天山雪莲和强身药水,并告诉诸葛亮在禁地见过小猩猩。来到禁地洞口,大家一致认为猩猩进了里面,赶快进去追!在迷宫式地道四个口子里都能看到小猩猩,顺便捡些宝贝后从上方地道一堵发光的墙走出。出去一看,竟然来到了成都新城区!书僮预感到小猩猩在某间屋子里,来到新城左下方的一个民房里终于抓到了小猩猩。有个老头竟然神秘兮兮的告诉诸葛亮说隔壁可能有宝物!从北城出口直接上昆仑山回天机宫见天机老人,诸葛亮领会新招数“电闪雷鸣”,并得知成都附近也有卧龙装的消息。天机老人留下貂蝉,嘱咐诸葛亮去调查卧龙装的下落。 回到成都城,来到酒楼里遇到张梁、张角等人横行霸道。打败二人后,司马懿出场劝架并道歉,其言谈令诸葛亮赞叹不已。来到码头和船夫对话得知关于冰火岛的消息,回到酒楼门前看到一个乞丐,诸葛亮上前向他打听消息,那乞丐匆忙答了两句就跑掉了。来到左下角帮他解围,原来乞丐名叫李鱼,妻儿被海盗抢走。李鱼请求诸葛亮帮忙救人,并将祖传的无影鞭送给他。过桥经过老城区出南门一直来到山寨,打败洞前的山贼,到洞里救出李鱼妻儿,回到成都城李鱼家里(在武器店上面的民房里),李鱼为答谢诸葛亮愿意带路去冰火岛,但出海用的宝物——定海神针也被海盗抢走了。再到山寨的山洞里找到定海神针,回城叫上李鱼,一起来到码头,李鱼驾船来到了海外的冰火岛。只见冰火岛一半是雪,一半是岩浆烧焦的土地,景色奇丽。进入火神洞,打败火神将后顺利得到卧龙装之一的龙之鞋。 1武器店下面有个老者,刚和他说话,他就叫嚷他的茶壶被打烂了,要诸葛亮赔,太蛮不讲理了!当然选择不赔了(选赔也不会扣你钱),没想到老头立刻换了副面孔,还说出了两颗经验丹的下落(一个在暗无天日的地方,一个佛光普照的地方)。 2武器店旁的民房里有个书生的诗集不见了,把在无冬谷药庐中取的诗集给他,就可从书架顶上得到隆中四杰要的奇门书。 3在武器店上面的一个民房里会见到在清风寨救过的两姐妹,两人为报恩送给诸葛亮奇幻水晶(三国军事委员会其中一位角色需要的物品)。 4到杂货店将黄龙村老商人托转的黑玉断续膏交给老板后得到七彩凤袍。 5在酒楼里和酒鬼对话,原来他就是厨房大婶的儿子,顺便在二楼客房里拿个精气丸。回山后再去见厨房大婶,可得到银酒壶(三国军事委员会其中一人需要的特殊道具)。 6抓猩猩时先完成天机小人的支线,然后再去抓,要抓5次,洞口一次,地道中左、右、右上三个出口各有一次,最后来到上方地道深处,猩猩又逃走后,里面会有一堵发光的墙,点击后即可出洞。 第五章 护神珠血溅天机宫 报师仇山下遇赵云 原路返回天机宫,到天机宫门前却发现两个道士拦在门外,并扬言不允许任何人打扰天机老人静修。来到山下,诸葛亮和黄月英商量后觉得可疑,天机宫可能有变!从成都的天机宫禁地地道出口来到天机宫大厅前,发现是司马懿和张氏兄弟在捣鬼!诸葛亮决定赶快去石阵找师傅,回到天机宫禁地,击退真龙教众,在地道见到天机老人、貂蝉和小童。原来司马懿众人是为了夺取天机宫镇宫之宝天机神珠而来的,天机神珠就放在天机老人师傅的口中,传闻可以返老还童,起死回生,但却无人知道用法。正在此时,司马懿一众在洞外破阵。天机老人出洞应敌,司马懿趁诸葛亮和张氏兄弟战斗时抢走了假的天机神珠,扬长而去。而天机老人却不幸被张道平暗算重伤,临终之际,天机老人将天机宫交给诸葛亮掌管,并将毕生功力传给了小书僮,书僮不但获得了呼风唤雨的能力,而且可以开口讲话了。 另一方面,司马懿和张道平也将抢到的假天机神珠交给了司马真龙,并再次奉命前来追杀诸葛亮众人,而诸葛亮决定下山打探真龙教的消息。刚来到山下,就遇到一个白衣少年要见天机老人,并向诸葛亮挑战。打败他后一番交谈,原来少年叫赵云,想要拜天机老人学艺,得知天机老人被害,赵云决定和诸葛亮一起为天机老人报仇。 第六章 张家村断案得宝珠 黑风洞解危斗风神 众人下山经过草原,北上来到张家村,发现村里很多居民都被黑风洞里的妖怪抓走了。在一民房门前,遇到两个农夫为一头猪而争执不下。诸葛亮和赵云巧施小计,找出了说谎的人(正确答案是农夫乙。原因赵云会告诉你的),农夫甲感激不尽,送给诸葛亮定风珠(在黑风洞内不会受到风的影响,但每回合少血)。 来到黑风洞,救出被抓的村民,在洞里深处居然遇到了号称天下第一谋士的庞统。庞统也在寻找卧龙装,诸葛亮自然不会和他抢,不过庞统最后不敌风神将而败走。诸葛亮上去打败风神将,得到了卧龙装之龙之道袍。回村子来到村长室,村民们为答谢而送给诸葛亮黄金重甲、风扬软鞭和公孙双剑,并告知诸葛亮在新野有真龙教的分舵。 1在黑风洞里的右边有个青年,别忘了把他救出去,回村后在第一个民居和该青年对话可得到布熊(进入三国军事委员会的必备物品)。 2在遇到风神前注意要使天气保持在无风的状态下,在和风神战斗中再用书僮转换天气没有用。 第七章 新野草寮请吕布 淮盐帮里救徐庶 经官道来到新野城西门,进入新野城。在酒楼里遇到阔别已久的隆中四杰,将奇门书交给徐庶得到无线鼠。这时,徐庶妹妹来报有人劫走了徐庶的母亲,原来淮盐帮和海盐帮一向势不两立,而徐庶和海盐帮帮主交好,淮盐帮绑架徐母是为了逼迫徐庶效忠淮盐帮。众人打算去救徐母,奈何徐庶担心母亲安全,忠孝不能两全,只好答应淮盐帮的要求,但决心不帮淮盐帮做任何违背良心道义之事。徐庶走后,诸葛亮决定去淮盐帮救徐母。从南门来到淮盐帮,打败淮盐帮众救出徐庶母子。 1在民房里可找到飞花金钗、纹银300两。 2穿过一间民房,看到一个小孩丢了布熊,把身上的布熊给他,小孩高兴地走开了,露出后面的一个狗洞。进去看看,竟然是三国军事委员会!里面共有4名制作人员,将身上的魔法卡牌、奇幻水晶、银酒壶和无线鼠给他们,可以得到将军令、两件紫罗、三颗经验丹和一套凤雏装备。 3 在刚进城左上的吕布草庐中遇到吕布,如果身上有将军令则在打败吕布后他会加入进来,是战斗隐身人,是个好帮手。 第八章 二逢庞统论天下 一闯龙塔擒叛徒 回到新野,在酒楼二楼又遇到了庞统,二人探讨了一夜的哲学问题,令诸葛亮受益非浅,领悟“赤炎熔融”。诸葛亮向庞统打探真龙教的消息,庞统却劝诸葛亮不要和真龙教作对,并不肯道明原因。天亮之后,庞统径自飘然而去。 诸葛亮一行出了酒楼,从一男性路人得知真龙教正准备在刑场杀人。来到刑场,听到真龙教头目在追问白衣少年的下落,这时,赵云挺身而出,原来他就是与张道平作对的白衣少年。打败真龙教众,赵云说出真相,原来赵云的师傅也是被张道平所害,为报师仇才上天机宫学艺。村民告诉众人城里有个万事通,他也许知道真龙教的秘密。来到城右的万事通家中,没想到万事通的规矩还蛮多。来到邻居家里打听,才知道想要打听消息必须把所有的钱给他或者帮他做一件事。回去问问万事通要做什么事,万事通居然要诸葛亮帮他找1000只蚂蚁。正在犯愁,出门就看到门前树下有一堆怪怪的东西,呵呵,竟然是很多蚂蚁!不过抓蚂蚁必须用蜂蜜,刚好旁边杂货店有卖,不过要10000两,好贵的蜜呀!把蜂蜜倒在蚂蚁窝上抓到1000只蚂蚁交给万事通。原来万事通是想用蚂蚁来治老婆的哮喘病。万事通告诉众人,在新野以北50里有个真龙塔,是张道平的老窝。 诸葛亮马上出北门赶到真龙塔,依次打败张氏三兄弟。在第四层遇到一位医师为众人疗伤,然后杀上第五层打败张道平。诸葛亮将张道平武功废去,并准备将他押到京城交给护国大将军司马真龙。 1真龙塔里的地下迷宫中有很多宝箱(地下一层:黄金枪,二层:二把冰魄剑,一颗经验丹,也就是前头提示的暗无天日的地方) 第九章 京师初战凤舞阵 后山细寻火蟾蜍 回到新野休整后,众人启程前往京城。不一日,来到京城长安,先逛逛吧。来到大将军府,司马懿用计蒙骗众人,谎称大将军不在,将张道平留下,并让众人回客栈等候。众人回到酒楼二楼安歇,次日醒来去隔壁叫上其它人时士兵请众人去大将军府议事。在将军府门前,队伍中如有吕布,这时他会离去。众人一进将军府就被司马懿派兵围住,而庞统也突然出现在众人面前,原来庞统就是真龙教中的神秘军师。诸葛亮为报师仇与庞统决裂,闯庞统布下的凤舞战阵。但凤舞战阵过于强大,黄月英身受重伤,诸葛亮迫不得已只得撤退,返回天机宫。黄月英伤势迟迟不见好转,诸葛亮为之伤心断肠,不吃不喝,最后终于大彻大悟“福泽四方”救醒黄月英,自己却因用功过度而昏迷不醒,黄月英决定想办法治好诸葛亮。 黄月英来到天机宫后山,亭子旁的道士告诉她山洞里有宝。进入山洞深处,打败火蟾蜍得到天下第一补品——火蟾蜍的血,回大厅给诸葛亮服下,诸葛亮终于醒过来了! 1同仁堂门前有个乞丐,与他交谈后可得到轻身剂。在民房里可找到降魔神鞭、乾坤神盔。在酒楼里又见到了襄阳城的那位术士,与之交谈,获赠绝世神甲。 2闯凤舞阵时必须打赢前三轮士兵的进攻,司马懿和庞统出场后就可以放弃抵抗了,因为此处必败。 第十章 雷神洞领悟八阵图 长安城卧龙战凤雏 众人决定去拜祭师傅天机老人。在禁地地道中发现机关,来到电闪雷鸣的雷神洞,看到洞壁上有很多神奇的招式,在最右边找到了雷神将,打败他后得到了最后一件卧龙装——卧龙羽扇。水、火、风、雷四大神将完成任务,高高兴兴地游山玩水去了,而诸葛亮也领悟了八阵图的究极奥妙! 下山过张家村,新野城,又回到长安,再次来到司马大将军府,司马懿一见诸葛亮就慌忙逃走。打败拦路的真龙教众(要连打五场,可要准备好哦),之后来到司马后殿,却连个人影也没有。仔细搜索一番,在左边的走廊里发现了暗道(点一下茶几上的白色花瓶)。在地库一、二层里分别击败张氏三兄弟和司马懿,来到地库第三层见到了刚刚破关而出的司马真龙。打败他后,司马真龙因为用假的天机神珠练功而导致气血逆转,五脏移位,走火入魔而死。赵云正要杀司马懿,庞统出现掩护司马懿逃走,原来庞统就是凤雏,诸葛亮决定和庞统一决胜负。击败庞统后,庞统说有些绝招没使用出来,叫卧龙跟他去另个地方再单挑,单挑结果虽无从得知,但这以后“卧龙与凤雏,能得其一,可安天下,定邦国”的传说也就流传开来,而这部三国群雄传也到此告一段落。
要个配置单啊
把资料发给你
http://libverycdcom/2005/08/03/0000059213html
《侠盗车手:圣安地列斯》(Grand Theft Auto: San Andreas)
中文名称:侠盗车手:圣安地列斯
英文名称:Grand Theft Auto: San Andreas
发行时间:2005年06月07日
制作发行:Rockstar North
地区:美国
语言:英语
简介:
http://wwwgamestopcom/common/images/lbox/646079bjpg
(转载至game21cncom)
英文名称:Grand Theft Auto: San Andreas
中文名称:侠盗猎车手:圣安德列斯
发行公司:Rockstar Games
制作公司:Rockstar North
游戏类型:动作
发行日期:2005年6月7日
官方网站:http://wwwrockstargamescom/sanandreas/
ps GeForce 4 MX440经网友证实可玩
系统需求:
最低需求:
1GHz Intel Pentium III or AMD Athlon Processor
256MB of RAM
8x DVD-ROM Drive
36 GB of free Hard Disk space for a minimal install
64MB Video Card with DirectX 9 compatible drivers ("GeForce3" or better)
DirectX 9 compatible Stereo Sound Card
Keyboard & Mouse
推荐:
Intel Pentium 4 or AMD Athlon XP processor (or better)
384(+) MB of RAM
16x DVD-ROM drive
47 GB of free Hard Disk space for a full install
128(+) MB Video Card with DirectX 9 compatible drivers ("GeForce4" or better)
DirectX 9 compatible Surround Sound Card
Game pad with twin axis analog controls (USB or Joystick Port)
Keyboard & Mouse
偶8月31号返校,因社团工作繁忙(刚成立的)所以半个月回来一次,请大家见谅,偶将长期做源。。。。。。
《横行霸道:圣安地列斯》将游戏舞台由前作的佛罗里达州移至加州,并收录了加州三大城市 洛杉矶(游戏中改称 Los Santos)、旧金山(游戏中改称 San Fierro)与拉斯韦加斯(游戏中改称 Las Venturra),除了都会区之外也同时包括了市郊的森林、荒地与沙漠等各种地形地物,能探索的区域比前代大上数倍,玩家可以从公布的游戏画面中欣赏到维妙维肖的城市风景。
游戏中的交通工具众多,除了一般性的车辆之外,还包括了飞机、直升机、油灌车、推土机、吉普车、摩托车、沙滩车,甚至是收割机,可知本系列作中着称的多样化交通工具,在本代中又进一步加强。除此之外,还包括森林、田园、农场、峡 谷、农庄等有别于城市风光的场景。玩家说不定可以选择安分守己当个农夫营生,或者是驾 驶越野吉普车来个溯溪之旅。
承袭了前作的高自由度游戏系统,并加入了更多的要素,游戏中不但可以杀人放火帮派火并,还可以到赌城一掷千金体验赌神的生活,甚至还可以骑脚踏车、打篮球。不喜欢自己身上的行头或装扮的话,也可以到服饰店买自己喜欢的衣服来穿,到理发厅理个自己喜欢的发型,甚至是刺青。游戏中还会随着饮食方式的不同而改变身材。
如果口袋空空,除了承接危险的帮派杀人运毒任务之外,还可以挑没有抵抗力的老百姓下手,闯空门当强盗,把值钱的东西通通搬走变卖,不过可不是抢了就算,玩家还得自备赃物运输车辆,作案前也必需佩带面罩隐藏自己身分,空门也不是随时可以闯,得趁着月黑风高之际下手,同时必须注意民宅主人是否配备有自卫的枪械,免得偷鸡不着蚀把米。
游戏将采取最新的无接缝式读取技术,进入游戏后所有的读取动作都会在背景完成,不会让玩家感觉到,让本代广大的场景浑然一体,毫无间断。经过强化的 3D 绘图引擎能呈现出更远的视野,更细致的景物,并中收录了数量 3 倍于前作的配乐歌曲
单单是游戏的主线任务,就需要花费将近 100 小时的时间才能完成,再加上游戏中丰富的支线任务与诸如赛车、枪战、运动、格斗、赌博、打劫等等可自由发挥的要素在内,足以让玩家沉迷其中数百小时而不会感到厌烦,每个玩家都能自由自在的朝自己所喜好的方向发展
真实的背景
阳光明媚、白云朵朵、车水马龙……是的,玩家们所熟悉的那个GTA世界又回来了,《圣安德里亚》将游戏舞台由《GTA:VC》的佛罗里达州的迈阿密移至加利福利亚州,并收录了加州三大城市:洛杉矶(游戏中改称Los Santos)、旧金山(游戏中改称San Fierro)与拉斯维加斯(游戏中改称Las Venturra)。Los Santos的特点是天气比较晴朗,有沙尘的感觉时而也会有暴雨;San Fierro是被大雾笼罩的都市;Las Venturas有着清新的空气和迷眼的灯光;乡村当然是一个暖和自然的地方。加州又称金州,作为美国最富裕的洲,同时也是全世界最富裕的地区之一。游戏背景设定在90年代早期,加州史上最荒唐和扭曲的年代,赤裸裸的金钱欲望和贫富悬殊的巨大差异让这个地区充满了动荡不安,种族歧视也成了一条随时可能燃着的导火索。当时最大的有15000个黑帮分子在街头博命,疯抢贩毒与赌场的地盘。而作为执法者,警察似乎是整个动物园(加州)中的驯兽师,生杀予宰,只手遮天。平民敢怒不敢验,终于,在4名白人警察殴打黑人罗德尼金后,洛杉矶引发了暴乱。一些贫民窟被付之一炬。烧杀抢略乱作一团,纸醉金迷的洛杉矶成了风暴的中心……
粗犷而不失细致
此前,曾有报道说Rockstar派出了很多工作人员进行了实地调研取景,从游戏中也可验证这一点,维妙维肖的城市风景,还有许多似是而非的着名建筑物(如金门大桥,好莱坞等等)和布局都能让人产生无限遐想。令我感受至深的是游戏的地图之大,可谓系列之最。城市和乡村之间有了过渡,不像过去那样突兀了。传统的写实风格在本作有着浓烈种族背景下变得更发粗犷,随处可见的肌肉比坚尼女郎、肚满肠肥的臃肿男子……形态各异的NPC构成了异常独特的风景线。
游戏的画面结合了《GTA3》和《GTA:VC》两者的风格,一般情形下的画面风格和《GTA3》一样比较素雅,冷色较多。不像《GTA:VC》那样过于浓彩鲜艳,而在光影效果上,境深远近的控制比较好,夕阳、霓虹的光晕等等都比较炫目。建筑和城市的设施对光线的反射后形成的影子和汽车或人物经过产生的拉伸遮挡都处理得更好了。但贴图的错误还是经常存在。晴朗、下雨、浓雾的天气变化还有昼夜交替的时令;汽车轮胎压过在路上留下的痕迹,踩刹车摩擦地面时冒烟,汽车排出的尾气……都有很细致的描述。比前作有了较明显的改进,在场景物件的建模上更注重了细节(感觉水的效果还不是很好,糊且混沌,和车手3一个样)。由于机能所限,出现天气情况变化时有掉帧和稍显拖慢的感觉,锯齿和噪点当然也是不可避免的了。由于地图太大了,任务的标记也很不明显,经常要切换到放大的选项才能又一个清楚的认识,字体太幼细,看起来感觉不太舒适。
音乐和音效向来是GTA系列的强项,本作也不例外,电台还是很丰富的,并非此前一些网友误传的那样只有一个电台可供选择,只是按键设定变了而已,音乐风格依旧多变且精彩,总能找到一种风格是适合玩家的,EA近年来的FIFA等体育游戏也是采用了此种设定,非常体贴。但这方面,似乎只有PC版才更有优势了,毕竟,热心的DIY高手制作出风格各异的MOD能使GTA的世界变得更精彩,趣味性也得以增强,玩家做得只是最简单的-尽情发挥自己的想象力和YY精神,笑。但索尼与发行方Take-Two有着独占协议,只有等明年5月的协议期满,DIY高手才能在PC版《圣安德列斯》的舞台上一展才华了。游戏中的音效更细致和到位了。粗口、调笑、骂人、俗语、等语音都能在NPC的互动中体现出来,很好地反映了人物的性格特点。
零距离接触-感受《圣安德列斯》
互动性和自由度、丰富的交通工具向来是GTA系列的卖点,本作也不例外,非线性的自由任务和主线都是靠玩家的自由活动来推进流程的。动态AI系统和协作AI系统的引入让游戏显得更人性化和智能化了。所谓动态AI系统,就是与《分裂细胞》那样,NPC和对手会根据你的行动自行调节AI的反应和行动,形象些说就是狐狸对狐狸,憨企鹅对笨鸭子,笑。而协作AI系统则是AI控制的同伴如何配合玩家的行动。通过与NPC的交流互动,想成为黑帮头目不断吞噬地盘,巩固地盘、暗杀……像前不久的《纽约街头教父(Def Jam Fight For NY)》那样;还是做些经营,接送和运输的正常工作……都由玩家自行选择。这些方面都保留了GTA系列一惯的优良传统。
在AI的具体表现上,最明显的变化就是警察和一般的NPC都变得“更敏感了”,当玩家开车危及路人时,他们有时会一个鱼跃,非常聪明地跳开。在以前的游戏中,在街上问别人“借”车是很容易的一件事情,现在,以往乐捐的司机大哥也不那么好商量了,即使被你拳打脚踢一番再揪下车来,他也不会像过去那样快些跑开了,有的时候会追上跟你抢夺车的控制权。路边的MM也是带刺的玫瑰,一不小心招惹了,可是后果自负,切记:路边的野花不要采,笑。有一回,我就是一不小心触怒了一个肌肉MM,在“借”车时被她和司机联手把我从车上揪了下来打了一顿。
而警察嘛,只要在他们面前犯事,即使只有一颗星的警戒,他们也会像蜜蜂一样缠着你,而且有时候还动不动就开枪,至于警戒级别高了,直升飞机和重型武器可是随时待命的,我有一次就是在警察局里招呼了值班警员一下,结果很快变成马蜂窝了,无论是被抓还是被人乾掉,重生的地点都是警局和医院门口,只是东西都被上缴了。又是光棍一个要从头再来。
交通工具比前作更多是GTA的传统,大到重型的货柜大卡车,小到BMX越野自行车,还有各种用途的工具车,花样百出的海陆空交通工具越来越齐全了,玩家可以从不同的角度和参观圣安德列斯的世界。也同时为热爱YY的玩家提供了很好的表演舞台。由于BMX越野自行车小巧便利,在一些狭小的街道巷子里,可以起到汽车所无法达到的作用。即使在拥挤的马路也能穿梭自如,同时,利用MX越野自行车灵活的特点,你还能在高速公路和立交桥上制造出类似《横冲直撞3(Burnout 3 Takedown)》里面那样的汽车连环追尾相撞的交通事故,虽然效果没那么夸张,但只要时机合适,场面同样相当壮观。
追逐射击的战斗也变得更刺激了。车体与环境和使用程度的互动如产生的破坏、损毁、摩擦、碰撞等状况描述更细致了。当然,利用交通工具在一些特殊的场景弄花式也是个不错的选择,特别是有了BMX越野自行车,在那些弧形滑道上可以作出很多花式技巧,在游戏中体验极限运动的乐趣。而游泳、攀越、跨越(看刘翔夺金有感?呵呵)等动作的加入,也让行动变得更有策略性了,利用水塘、大海等自然区域遁走(有氧气槽的设置,游一会可要记得浮上水面换气,不然,小心变成海龙王的女婿了,笑)、还有围墙和铁丝网等障碍逃避追捕都是因地制宜的出路,注意观察地形看来已经是必修课了。
初步
吃喝住行是生活中不可缺少的基本要素,既然GTA源于生活,在游戏中加入与卡尔身体状态息息相关的元素也在情理之中,由于加强了与健身房、美容院、餐厅等场所的互动,强化肌肉、DIY造型如发型和服饰,进食等行动都能随心所欲。驾驶、射击、搏斗等等方面的经验积累都能使卡尔的能力得到提升。虽然视点上还有一些问题,动作也还是稍显僵硬,但增加了锁定设置后,游戏的搏斗和射击部分也变得更成熟了,战斗技巧和更自由的武器使用非常到位。防御的设定,更丰富的视点和动作是进步的有力证明。希望续作能在这方面继续强化。RPG和育成的元素更丰富了,很多场所都不再是摆设而已。你也可以在街上涂鸦,说不定,能成为着名的街头艺术家呢。驾救护车救人、做赌场大亨、成为警察或消防员、又或是经营酒吧……前作中已经非常丰富的人生道路在本作中又再次升华了。任务的种类更丰富了,也更趋于成熟了。类似RPG的状态设定很有研究的必要。这是非常值得欣喜的。虽然还有一些不足,AI强化也只是相对而言,画面整体并无很大改善,还有许多需要强化的地方,但《圣安德列斯》的进步让我们看到了GTA旺盛的生命力。下一作会是《GTA IV》吗?
后记
或许有的玩家认为GTA无聊,或许有的玩家认为GTA过于暴力,或许……但就像孩童手中的积木,能按自己的意愿堆砌出属于自己的宫殿一样,GTA的成功在于每个玩家都能在GTA的世界中定义自己的生存法则,犹如看名胜风景一样,横看成岭侧成峰,远近高低各不同,每个玩家都能找到属于自己的快乐,而不单单是暴力和血腥而已。现代都市的人们有着各种的压力,有来源于工作上的,有来源于感情上的,也有来源于学些上的……就如同被羁绊在琥珀中的蝴蝶,翅膀鲜艳诱人,却再也无力展翅飞翔。有的人找心理医生,有的人借酒消愁,而有的人却喜欢在游戏中宣泄自己的压力,明知不可为而为之的心理在没有了现实中的理性束缚时,蛰伏已久的触动终于释放了。GTA系列的发展是一个“黑洞”的发展史,它不断地将不同类型的成功游戏元素吸收融合,但却又能很好地将其结合在一起。现在,已经很难将其定义为单独的游戏类型了。磁铁游戏或许更确切些,笑。
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回答者: xiaokang588 - 助理 二级 12-10 22:24
游戏类:从零开始,流氓高手1,流氓高手2(可以分开看)
玄幻类:兽血沸腾,亵渎,恶魔法则,卡徒
穿越类:庆余年,新宋,重生之官路商途,平凡的清穿日子,发迹,楚氏春秋
修真类:凡人修仙传,幽冥仙途,诛仙,仙遁
无限类:无限恐怖,王牌进化
账本类:盘龙,琴帝(此类书褒贬不一,我以前一直在看,喜欢的书友别拍我,o(∩_∩)o)
以上书都可谓是精品了,你去看看吧!
异界法神 完本
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大魔王 魔功+亡灵魔法演绎不一样的经典
风临异世
《冒牌大英雄》 作者:七十二编
简介:千载难逢的机会啊!眼见周围没人,胖子一冲动,来不及细想就一跃而起,两手一错,一声轻响, 那帝国士兵的脑袋被硬生生转了一圈整个人便如被小孩把脖子扭成麻花的破布娃娃一般倒了下 来。第一次杀人,胖子可没这么简单,反手一把匕首插进了这个倒霉士兵的咽喉。
点评:韦小宝式的主角,现在给我的感觉就是主角官不够大,追看到现在还是跑腿的。
《庆余年》 作者:猫腻
简介:一个年轻的病人,因为一次毫不意外的经历,穿越到了一个完全不同的世界,成为伯爵府一个并不光彩的私生子。修行无名功诀,踏足京都官场,继承莫名其妙的商团,且看没有自己身份的私生子,是如何玩转商场、官场、战场以及婚场。
点评:轻松,真实,仿佛自己就在另一个时空——这书给我就是这个感觉。
《宋风》 作者:戒念
简介:静辉作为医务兵莫名其妙的回到了宋朝后,他该如何在这个陌生的时代去生存?改革之路充满了扑朔迷离的变数,王安石、司马光、苏轼……所有的人都在寻找大宋的出路,到底又是谁对谁错?眼前的一切都在锤炼着王静辉走向成熟,重生的蝴蝶是否能够改变历史的走向?请看一个现代医生所演义的《宋风》。
点评:前半段看主角如何白手起点成为大宋首富,后面就是看他培养出来的弟子如何在大宋政局中叱咤风云。
《窃明》 作者:大爆炸
简介:穿越类、明末争霸题材。英雄身负朝野海内之望,魔王胸怀席卷六合之志。战必胜、攻必取,中兴大明,开万世太平——英雄简在两帝之心。言必行,行必果,名扬天下,收四海之心——魔王且行叵测之谋。尸骨漫漫铺就帝王路——流不尽的英雄血,杀不完的仇人头。
点评:如果作品是从主角投毛文龙的逃亡路上开始连载的话,应该会受到更多读者热棒。在一个荒岛上慢慢发展壮大势力,一直是我喜欢看的书。
《一等位面商人》 作者:大漠里的沙子
简介:一次偶然的灵魂穿越,使陈锋成为了异世界的一个落魄小贵族,可幸运的是,陈锋同时也成为了一名神奇的位面商人。位面商人嘛,顾名思义,就是在不同的位面做买卖的家伙!打开一个空间黑洞,把另一个世界的特产贱买过来,随后在自己的世界里高价卖出去;或者搜集自己这个世界的特产,随后倒卖到另一个世界去小到魔法卷轴,大到神格神器,如此倒来倒去,低进高卖,岂不爽哉?
点评:作者用两个位面穿梭的概念巧妙的设置了兴奋点,这是我追看的原因。
亡灵进化专家 小说作者: 大巫师 新书
亡灵的进化之旅
简介V102
安德听到了亡灵世界传来的喧嚣:
亡灵领主痛哭:流氓安德会妖术,大家根本挡不住!
死灵君王高呼:亲爱的安德君王,您进化的亡灵,能不能再卖咱几个?
死神狂怒咆哮:渎神的骷髅法师安德,这是亡灵位面,不是你家菜市场!
……
安德委屈非常:尊敬的死神,我这人,最是老实本分忠厚善良,怎么可能做这些?真的,谎言之神她能证明……
武林高手在异世 类别:玄幻 作者:酒品
点评:这是较早的一本了,重生异界大世家、不受重视的子弟早露峥嵘,很喜欢其设定及情节
无敌幸运星 类别:玄幻 作者:开玩笑
点评:人气很旺的老牌YY小说,抛开异能,里面的美人儿令人垂涎
神圣巨龙魔法师 小说作者:吏少一 小说类别:异世大陆
他穿越异世之后成了已经挂掉的魔王和龙族美女的儿子……
他从小被寄养在人类国家,……
他离奇的拥有两位自己从来不愿意乖骑的龙宠……
他不以自己是恶魔王之子而感到惭愧,他对恶魔的评价只是在和名字叫神的一种生物的战斗中失败了一次,如果再来一次,恶魔胜了,那他就是新的神。
他将怎么一步步的由堕落天使进化为具有东方本土气息的异世巨龙,他将怎么去改变魔与神的定位,又是怎么去完成那个连神灵都望而止步的愿望……
武当传人在异界
一个武术世家的独子,无意中来到剑与魔法横行的异界。作为一个与众不同的人,面对古怪的魔兽,聪明的人类,美丽的精灵,憨厚的矮人,勇猛的兽人,神秘的迪克族人,以及飘渺的神族,邪恶的魔族,他该如何展开在异界的旅程?
无赖金仙 类别:玄幻 作者:梁湛
点评:心中着迹,处处会有魔幻,放也不过人生一赌,率性的狂歌醉曲
张三丰异界游 类别:玄幻 作者:写字板
点评:张三丰异界游是一本很好的异界重生小说 主角强大 对手也不弱 没放过一个爱主角和主角爱的女子
少林武僧在异界 类别:玄幻 作者:特别白
点评:这是个武僧,不是*僧。在起点连出家人都开始荼毒以后,终于在魔爪下找到一个干净的得道高僧
极品家丁
年轻的销售经理,因为一次意外经历,来到了一个完全不同的世界,成为萧家大宅里一名光荣的——家丁!
宗教裁判所 类别:奇幻 作者:八部浮屠 新书
点评:强*啊,看吧,看吧,新人榜第一找到的好书,难得
比蒙传奇 类别:玄幻 作者:写字板 新书
点评:张三丰异界游的作者写字本的书,其实看到比蒙两个字就被吸引了。
破灭时空 小说作者: 任怨 (新书)
自古以来,军中最精锐的人员只会在两个地方。一是最精锐的特种部队,二就是在重犯监狱。
赵立为了隐瞒自己修行天才的事实,只能加入军方,用军方的战斗功法来掩盖自己的修为异常。但是,却被莫名其妙的分配在重犯监狱服役。
在监狱,赵立结识了无数穷凶极恶的重犯,也学到了很多非凡的技能,但最重要的,却是见识到了社会和军队当中的黑暗。
星锋 小说作者: 闪烁 (新书)
小说类别:现代修真
为了追求至高的力量,所有的修真者都孜孜不怠的修炼,感悟宇宙的衍变,从而达到修炼的巅峰。
宇凡,一个普通的大学生,而他,却拥有了宇宙的镜像——永恒之球!
宇宙的衍变,尽在我手!
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天位是一种印记,一种象征力量与生命迈入另一种层次的印记……
精通中华古代武学的杀手至尊叶飞云被组织和唯一信任的同伴出卖,落入联邦政府之手,当作试验的弃子送入另一个规则完全不同的空间中,肉身湮灭的他,在灵魂即将消散之时,碰到巨大的法阵印记,投身为龙皇帝国爱尔森侯爵府家主之子……
且看叶飞云如何在这个世界谱写“天位”传说……
一本书总有喜欢的,有不喜欢的,孤独毕竟能力有限,如果大家觉得这本书不好,请安静的离开,骂来骂去也没啥意思,当然,善意的留言指点,孤独欢迎。
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简介:在大魔导师的召唤下,林远来到异界,混合魔法的体质让他成为学院里独一无二的魔法教授。秉承先贤传统,在魔法大陆教书育人,著书立说。子曾经曰过:有教无类,谁说魔法不是呢?
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说到玄幻就不得不说一下《神墓》了。号称玄幻小说中的EVA,这本书的气氛也是相当神秘的。从一开始就设下了一个个令人费解的坑,而后慢慢地在后文一步步的揭开谜底。
异界之极品奶爸 / 圣骑士的传说 / 玄幻
他,是一名高手,所以他有着属于高手的霸道和专横。 他,还是一名奶爸,所以他有着身为一名奶爸最大的优点——护短!谁敢动我的娃,我就要他付出代价! 他可以为孩子们泡mm出谋划策。 小说,讲述了一名身怀绝技的奶爸在异界的故事。他让异界的人知道了从奶爸到爸爸的全过程!(因为他泡上了孩子
光芒传奇 小说作者:紫箫小说类别:异世大陆
一个辍学的大学生,
凭借才华与努力,成为了响誉业界的炒手。
炒作古玩、奢侈品,包装房地产、明星,是他的拿手好戏。
一个震古烁今的传奇魔法师,
创造了挑战神则的禁咒,使自己成为了不破不灭的神话。
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铁拳法师 小说作者:汤泽 小说类别:异世大陆
到底是神的无上法力造就了人类的卑微,还是人的无知虔诚造就了神的权威?
人和神的战争自人类诞生的那一日起就从来没有停止过!
三万年前,一场席卷大陆的元素风暴导致了煊赫一时的魔法文明走向彻底没落,“圣衣时代”随之兴起。
三万年后,一个超级大家族中的庶子因为天生不能习武而不得不踏上了魔法的苦修之路。
当来自“地球”的武修被少年仁厚善良感动而舍己造就后,意外得到传承的少年,路又在何方?
歌舞升平下的暗潮,宗教间万年的战争,繁华的帝都,风流的贵族,绚烂的斗气,一切浮华背后究竟埋藏着怎样的真相?
记录在古老文集上的文字究竟是一种掩饰还是一种暗示
中文名称:侠盗猎车手:圣安地列斯
英文名称:Grand Theft Auto :SanAndreas
开发:Rockstar Games
发行:Take-Two Interactive Software
容量:1DVD
语种:英文
平台:PC
类型:Action
网址:http://wwwrockstargamescom/sanandreas/
发行日期:2005年6月7日
简介
《侠盗猎车手:圣安地列斯》将游戏舞台由前作的佛罗里达州移至加州,并收录了加州三大城市 洛杉矶(游戏中改称 Los Santos)、旧金山(游戏中改称 San Fierro)与拉斯韦加斯(游戏中改称 Las Venturas),除了都会区之外也同时包括了市郊的森林、荒地与沙漠等各种地形地物,能探索的区域比前代大上数倍,玩家可以从公布的游戏画面中欣赏到惟妙惟肖的城市风景。
游戏中的交通工具众多,除了一般性的车辆之外,还包括了飞机、直升机、油灌车、推土机、吉普车、摩托车、沙滩车,甚至是收割机,可知本系列作中著称的多样化交通工具,在本代中又进一步加强。除此之外,还包括森林、田园、农场、峡 谷、农庄等有别于城市风光的场景。玩家说不定可以选择安分守己当个农夫营生,或者是驾 驶越野吉普车来个溯溪之旅。
承袭了前作的高自由度游戏系统,并加入了更多的要素,游戏中不但可以杀人放火帮派火并,还可以到赌城一掷千金体验赌神的生活,甚至还可以骑脚踏车、打篮球。不喜欢自己身上的行头或装扮的话,也可以到服饰店买自己喜欢的衣服来穿,到理发厅理个自己喜欢的发型,甚至是刺青。游戏中还会随着饮食方式的不同而改变身材。
如果口袋空空,除了承接危险的帮派杀人运毒任务之外,还可以挑没有抵抗力的老百姓下手,闯空门当强盗,把值钱的东西通通搬走变卖,不过可不是抢了就算,玩家还得自备赃物运输车辆,作案前也必需佩带面罩隐藏自己身份,空门也不是随时可以闯,得趁着月黑风高之际下手,同时必须注意民宅主人是否配备有自卫的枪械,免得偷鸡不着蚀把米。
游戏将采取最新的无接缝式读取技术,进入游戏后所有的读取动作都会在背景完成,不会让玩家感觉到,让本代广大的场景浑然一体,毫无间断。经过强化的 3D 绘图引擎能呈现出更远的视野,更细致的景物,并中收录了数量 3 倍于前作的配乐歌曲
单单是游戏的主线任务,就需要花费将近 100 小时的时间才能完成,再加上游戏中丰富的支线任务与诸如赛车、枪战、运动、格斗、赌博、打劫等等可自由发挥的要素在内,足以让玩家沉迷其中数百小时而不会感到厌烦,每个玩家都能自由自在的朝自己所喜好的方向发展
真实的背景
阳光明媚、白云朵朵、车水马龙……是的,玩家们所熟悉的那个GTA世界又回来了,《San Andreas》将游戏舞台由《GTA:VC》的佛罗里达州的迈阿密移至加利福利亚州,并收录了加州三大城市:洛杉矶(游戏中改称Los Santos)、旧金山(游戏中改称San Fierro)与拉斯维加斯(游戏中改称Las Venturas)。Los Santos的特点是天气比较晴朗,有沙尘的感觉时而也会有暴雨;San Fierro是被大雾笼罩的都市;Las Venturas有着清新的空气和迷眼的灯光;乡村当然是一个暖和自然的地方。加州又称金州,作为美国最富裕的洲,同时也是全世界最富裕的地区之一。游戏背景设定在90年代早期,加州史上最荒唐和扭曲的年代,赤裸裸的金钱欲望和贫富悬殊的巨大差异让这个地区充满了动荡不安,种族歧视也成了一条随时可能燃着的导火索。当时最大的有15000个黑帮分子在街头博命,疯抢贩毒与赌场的地盘。而作为执法者,警察似乎是整个动物园(加州)中的驯兽师,生杀予宰,只手遮天。平民敢怒不敢验,终于,在4名白人警察殴打黑人罗德尼金后,洛杉矶引发了暴乱。一些贫民窟被付之一炬。烧杀抢略乱作一团,纸醉金迷的洛杉矶成了风暴的中心……
粗犷而不失细致
此前,曾有报道说Rockstar派出了很多工作人员进行了实地调研取景,从游戏中也可验证这一点,惟妙惟肖的城市风景,还有许多似是而非的著名建筑物(如金门大桥,好莱坞等等)和布局都能让人产生无限遐想。令我感受至深的是游戏的地图之大,可谓系列之最。城市和乡村之间有了过渡,不像过去那样突兀了。传统的写实风格在本作有着浓烈种族背景下变得更发粗犷,随处可见的肌肉比坚尼女郎、肚满肠肥的臃肿男子……形态各异的NPC构成了异常独特的风景线。
游戏的画面结合了《GTA3》和《GTA:VC》两者的风格,一般情形下的画面风格和《GTA3》一样比较素雅,冷色较多。不像《GTA:VC》那样过于浓彩鲜艳,而在光影效果上,境深远近的控制比较好,夕阳、霓虹的光晕等等都比较炫目。建筑和城市的设施对光线的反射后形成的影子和汽车或人物经过产生的拉伸遮挡都处理得更好了。但贴图的错误还是经常存在。晴朗、下雨、浓雾的天气变化还有昼夜交替的时令;汽车轮胎压过在路上留下的痕迹,踩刹车摩擦地面时冒烟,汽车排出的尾气……都有很细致的描述。比前作有了较明显的改进,在场景物件的建模上更注重了细节(感觉水的效果还不是很好,糊且混沌,和车手3一个样)。由于机能所限,出现天气情况变化时有掉帧和稍显拖慢的感觉,锯齿和噪点当然也是不可避免的了。由于地图太大了,任务的标记也很不明显,经常要切换到放大的选项才能又一个清楚的认识,字体太幼细,看起来感觉不太舒适。
音乐和音效向来是GTA系列的强项,本作也不例外,电台还是很丰富的,并非此前一些网友误传的那样只有一个电台可供选择,只是按键设定变了而已,音乐风格依旧多变且精彩,总能找到一种风格是适合玩家的,EA近年来的FIFA等体育游戏也是采用了此种设定,非常体贴。但这方面,似乎只有PC版才更有优势了,毕竟,热心的DIY高手制作出风格各异的MOD能使GTA的世界变得更精彩,趣味性也得以增强,玩家做得只是最简单的-尽情发挥自己的想象力和YY精神,笑。但索尼与发行方Take-Two有着独占协议,只有等明年5月的协议期满,DIY高手才能在PC版《San Andreas》的舞台上一展才华了。游戏中的音效更细致和到位了。粗口、调笑、骂人、俗语、等语音都能在NPC的互动中体现出来,很好地反映了人物的性格特点。
零距离接触-感受《San Andreas》
互动性和自由度、丰富的交通工具向来是GTA系列的卖点,本作也不例外,非线性的自由任务和主线都是靠玩家的自由活动来推进流程的。动态AI系统和协作AI系统的引入让游戏显得更人性化和智能化了。所谓动态AI系统,就是与《分裂细胞》那样,NPC和对手会根据你的行动自行调节AI的反应和行动,形象些说就是狐狸对狐狸,憨企鹅对笨鸭子,笑。而协作AI系统则是AI控制的同伴如何配合玩家的行动。通过与NPC的交流互动,想成为黑帮头目不断吞噬地盘,巩固地盘、暗杀……像前不久的《纽约街头教父(Def Jam Fight For NY)》那样;还是做些经营,接送和运输的正常工作……都由玩家自行选择。这些方面都保留了GTA系列一惯的优良传统。
在AI的具体表现上,最明显的变化就是警察和一般的NPC都变得“更敏感了”,当玩家开车危及路人时,他们有时会一个鱼跃,非常聪明地跳开。在以前的游戏中,在街上问别人“借”车是很容易的一件事情,现在,以往乐捐的司机大哥也不那么好商量了,即使被你拳打脚踢一番再揪下车来,他也不会像过去那样快些跑开了,有的时候会追上跟你抢夺车的控制权。路边的MM也是带刺的玫瑰,一不小心招惹了,可是后果自负,切记:路边的野花不要采,笑。有一回,我就是一不小心触怒了一个肌肉MM,在“借”车时被她和司机联手把我从车上揪了下来打了一顿。
而警察嘛,只要在他们面前犯事,即使只有一颗星的警戒,他们也会像蜜蜂一样缠着你,而且有时候还动不动就开枪,至于警戒级别高了,直升飞机和重型武器可是随时待命的,我有一次就是在警察局里招呼了值班警员一下,结果很快变成马蜂窝了,无论是被抓还是被人干掉,重生的地点都是警局和医院门口,只是东西都被上缴了。又是光棍一个要从头再来。
交通工具比前作更多是GTA的传统,大到重型的货柜大卡车,小到BMX越野自行车,还有各种用途的工具车,花样百出的海陆空交通工具越来越齐全了,玩家可以从不同的角度和参观圣安德列斯的世界。也同时为热爱YY的玩家提供了很好的表演舞台。由于BMX越野自行车小巧便利,在一些狭小的街道巷子里,可以起到汽车所无法达到的作用。即使在拥挤的马路也能穿梭自如,同时,利用MX越野自行车灵活的特点,你还能在高速公路和立交桥上制造出类似《横冲直撞3(Burnout 3 Takedown)》里面那样的汽车连环追尾相撞的交通事故,虽然效果没那么夸张,但只要时机合适,场面同样相当壮观。
追逐射击的战斗也变得更刺激了。车体与环境和使用程度的互动如产生的破坏、损毁、摩擦、碰撞等状况描述更细致了。当然,利用交通工具在一些特殊的场景弄花式也是个不错的选择,特别是有了BMX越野自行车,在那些弧形滑道上可以作出很多花式技巧,在游戏中体验极限运动的乐趣。而游泳、攀越、跨越(看刘翔夺金有感?呵呵)等动作的加入,也让行动变得更有策略性了,利用水塘、大海等自然区域遁走(有氧气槽的设置,游一会可要记得浮上水面换气,不然,小心变成海龙王的女婿了,笑)、还有围墙和铁丝网等障碍逃避追捕都是因地制宜的出路,注意观察地形看来已经是必修课了。
初步
吃喝住行是生活中不可缺少的基本要素,既然GTA源于生活,在游戏中加入与卡尔身体状态息息相关的元素也在情理之中,由于加强了与健身房、美容院、餐厅等场所的互动,强化肌肉、DIY造型如发型和服饰,进食等行动都能随心所欲。驾驶、射击、搏斗等等方面的经验积累都能使卡尔的能力得到提升。虽然视点上还有一些问题,动作也还是稍显僵硬,但增加了锁定设置后,游戏的搏斗和射击部分也变得更成熟了,战斗技巧和更自由的武器使用非常到位。防御的设定,更丰富的视点和动作是进步的有力证明。希望续作能在这方面继续强化。RPG和育成的元素更丰富了,很多场所都不再是摆设而已。你也可以在街上涂鸦,说不定,能成为著名的街头艺术家呢。驾救护车救人、做赌场大亨、成为警察或消防员、又或是经营酒吧……前作中已经非常丰富的人生道路在本作中又再次升华了。任务的种类更丰富了,也更趋于成熟了。类似RPG的状态设定很有研究的必要。这是非常值得欣喜的。虽然还有一些不足,AI强化也只是相对而言,画面整体并无很大改善,还有许多需要强化的地方,但《San Andreas》的进步让我们看到了GTA旺盛的生命力。下一作会是《GTA IV》吗?
后记
或许有的玩家认为GTA无聊,或许有的玩家认为GTA过于暴力,或许……但就像孩童手中的积木,能按自己的意愿堆砌出属于自己的宫殿一样,GTA的成功在于每个玩家都能在GTA的世界中定义自己的生存法则,犹如看名胜风景一样,横看成岭侧成峰,远近高低各不同,每个玩家都能找到属于自己的快乐,而不单单是暴力和血腥而已。现代都市的人们有着各种的压力,有来源于工作上的,有来源于感情上的,也有来源于学些上的……就如同被羁绊在琥珀中的蝴蝶,翅膀鲜艳诱人,却再也无力展翅飞翔。有的人找心理医生,有的人借酒消愁,而有的人却喜欢在游戏中宣泄自己的压力,明知不可为而为之的心理在没有了现实中的理性束缚时,蛰伏已久的触动终于释放了。GTA系列的发展是一个“黑洞”的发展史,它不断地将不同类型的成功游戏元素吸收融合,但却又能很好地将其结合在一起。现在,已经很难将其定义为单独的游戏类型了。
http://libverycdcom/2005/08/03/0000059213html
《侠盗车手:圣安地列斯》(Grand Theft Auto: San Andreas)
中文名称:侠盗车手:圣安地列斯
英文名称:Grand Theft Auto: San Andreas
发行时间:2005年06月07日
制作发行:Rockstar North
地区:美国
语言:英语
简介:
http://wwwgamestopcom/common/images/lbox/646079bjpg
(转载至game21cncom)
英文名称:Grand Theft Auto: San Andreas
中文名称:侠盗猎车手:圣安德列斯
发行公司:Rockstar Games
制作公司:Rockstar North
游戏类型:动作
发行日期:2005年6月7日
官方网站:http://wwwrockstargamescom/sanandreas/
ps GeForce 4 MX440经网友证实可玩
系统需求:
最低需求:
1GHz Intel Pentium III or AMD Athlon Processor
256MB of RAM
8x DVD-ROM Drive
36 GB of free Hard Disk space for a minimal install
64MB Video Card with DirectX 9 compatible drivers ("GeForce3" or better)
DirectX 9 compatible Stereo Sound Card
Keyboard & Mouse
推荐:
Intel Pentium 4 or AMD Athlon XP processor (or better)
384(+) MB of RAM
16x DVD-ROM drive
47 GB of free Hard Disk space for a full install
128(+) MB Video Card with DirectX 9 compatible drivers ("GeForce4" or better)
DirectX 9 compatible Surround Sound Card
Game pad with twin axis analog controls (USB or Joystick Port)
Keyboard & Mouse
偶8月31号返校,因社团工作繁忙(刚成立的)所以半个月回来一次,请大家见谅,偶将长期做源。。。。。。
《横行霸道:圣安地列斯》将游戏舞台由前作的佛罗里达州移至加州,并收录了加州三大城市 洛杉矶(游戏中改称 Los Santos)、旧金山(游戏中改称 San Fierro)与拉斯韦加斯(游戏中改称 Las Venturra),除了都会区之外也同时包括了市郊的森林、荒地与沙漠等各种地形地物,能探索的区域比前代大上数倍,玩家可以从公布的游戏画面中欣赏到维妙维肖的城市风景。
游戏中的交通工具众多,除了一般性的车辆之外,还包括了飞机、直升机、油灌车、推土机、吉普车、摩托车、沙滩车,甚至是收割机,可知本系列作中着称的多样化交通工具,在本代中又进一步加强。除此之外,还包括森林、田园、农场、峡 谷、农庄等有别于城市风光的场景。玩家说不定可以选择安分守己当个农夫营生,或者是驾 驶越野吉普车来个溯溪之旅。
承袭了前作的高自由度游戏系统,并加入了更多的要素,游戏中不但可以杀人放火帮派火并,还可以到赌城一掷千金体验赌神的生活,甚至还可以骑脚踏车、打篮球。不喜欢自己身上的行头或装扮的话,也可以到服饰店买自己喜欢的衣服来穿,到理发厅理个自己喜欢的发型,甚至是刺青。游戏中还会随着饮食方式的不同而改变身材。
如果口袋空空,除了承接危险的帮派杀人运毒任务之外,还可以挑没有抵抗力的老百姓下手,闯空门当强盗,把值钱的东西通通搬走变卖,不过可不是抢了就算,玩家还得自备赃物运输车辆,作案前也必需佩带面罩隐藏自己身分,空门也不是随时可以闯,得趁着月黑风高之际下手,同时必须注意民宅主人是否配备有自卫的枪械,免得偷鸡不着蚀把米。
游戏将采取最新的无接缝式读取技术,进入游戏后所有的读取动作都会在背景完成,不会让玩家感觉到,让本代广大的场景浑然一体,毫无间断。经过强化的 3D 绘图引擎能呈现出更远的视野,更细致的景物,并中收录了数量 3 倍于前作的配乐歌曲
单单是游戏的主线任务,就需要花费将近 100 小时的时间才能完成,再加上游戏中丰富的支线任务与诸如赛车、枪战、运动、格斗、赌博、打劫等等可自由发挥的要素在内,足以让玩家沉迷其中数百小时而不会感到厌烦,每个玩家都能自由自在的朝自己所喜好的方向发展
真实的背景
阳光明媚、白云朵朵、车水马龙……是的,玩家们所熟悉的那个GTA世界又回来了,《圣安德里亚》将游戏舞台由《GTA:VC》的佛罗里达州的迈阿密移至加利福利亚州,并收录了加州三大城市:洛杉矶(游戏中改称Los Santos)、旧金山(游戏中改称San Fierro)与拉斯维加斯(游戏中改称Las Venturra)。Los Santos的特点是天气比较晴朗,有沙尘的感觉时而也会有暴雨;San Fierro是被大雾笼罩的都市;Las Venturas有着清新的空气和迷眼的灯光;乡村当然是一个暖和自然的地方。加州又称金州,作为美国最富裕的洲,同时也是全世界最富裕的地区之一。游戏背景设定在90年代早期,加州史上最荒唐和扭曲的年代,赤裸裸的金钱欲望和贫富悬殊的巨大差异让这个地区充满了动荡不安,种族歧视也成了一条随时可能燃着的导火索。当时最大的有15000个黑帮分子在街头博命,疯抢贩毒与赌场的地盘。而作为执法者,警察似乎是整个动物园(加州)中的驯兽师,生杀予宰,只手遮天。平民敢怒不敢验,终于,在4名白人警察殴打黑人罗德尼金后,洛杉矶引发了暴乱。一些贫民窟被付之一炬。烧杀抢略乱作一团,纸醉金迷的洛杉矶成了风暴的中心……
粗犷而不失细致
此前,曾有报道说Rockstar派出了很多工作人员进行了实地调研取景,从游戏中也可验证这一点,维妙维肖的城市风景,还有许多似是而非的着名建筑物(如金门大桥,好莱坞等等)和布局都能让人产生无限遐想。令我感受至深的是游戏的地图之大,可谓系列之最。城市和乡村之间有了过渡,不像过去那样突兀了。传统的写实风格在本作有着浓烈种族背景下变得更发粗犷,随处可见的肌肉比坚尼女郎、肚满肠肥的臃肿男子……形态各异的NPC构成了异常独特的风景线。
游戏的画面结合了《GTA3》和《GTA:VC》两者的风格,一般情形下的画面风格和《GTA3》一样比较素雅,冷色较多。不像《GTA:VC》那样过于浓彩鲜艳,而在光影效果上,境深远近的控制比较好,夕阳、霓虹的光晕等等都比较炫目。建筑和城市的设施对光线的反射后形成的影子和汽车或人物经过产生的拉伸遮挡都处理得更好了。但贴图的错误还是经常存在。晴朗、下雨、浓雾的天气变化还有昼夜交替的时令;汽车轮胎压过在路上留下的痕迹,踩刹车摩擦地面时冒烟,汽车排出的尾气……都有很细致的描述。比前作有了较明显的改进,在场景物件的建模上更注重了细节(感觉水的效果还不是很好,糊且混沌,和车手3一个样)。由于机能所限,出现天气情况变化时有掉帧和稍显拖慢的感觉,锯齿和噪点当然也是不可避免的了。由于地图太大了,任务的标记也很不明显,经常要切换到放大的选项才能又一个清楚的认识,字体太幼细,看起来感觉不太舒适。
音乐和音效向来是GTA系列的强项,本作也不例外,电台还是很丰富的,并非此前一些网友误传的那样只有一个电台可供选择,只是按键设定变了而已,音乐风格依旧多变且精彩,总能找到一种风格是适合玩家的,EA近年来的FIFA等体育游戏也是采用了此种设定,非常体贴。但这方面,似乎只有PC版才更有优势了,毕竟,热心的DIY高手制作出风格各异的MOD能使GTA的世界变得更精彩,趣味性也得以增强,玩家做得只是最简单的-尽情发挥自己的想象力和YY精神,笑。但索尼与发行方Take-Two有着独占协议,只有等明年5月的协议期满,DIY高手才能在PC版《圣安德列斯》的舞台上一展才华了。游戏中的音效更细致和到位了。粗口、调笑、骂人、俗语、等语音都能在NPC的互动中体现出来,很好地反映了人物的性格特点。
零距离接触-感受《圣安德列斯》
互动性和自由度、丰富的交通工具向来是GTA系列的卖点,本作也不例外,非线性的自由任务和主线都是靠玩家的自由活动来推进流程的。动态AI系统和协作AI系统的引入让游戏显得更人性化和智能化了。所谓动态AI系统,就是与《分裂细胞》那样,NPC和对手会根据你的行动自行调节AI的反应和行动,形象些说就是狐狸对狐狸,憨企鹅对笨鸭子,笑。而协作AI系统则是AI控制的同伴如何配合玩家的行动。通过与NPC的交流互动,想成为黑帮头目不断吞噬地盘,巩固地盘、暗杀……像前不久的《纽约街头教父(Def Jam Fight For NY)》那样;还是做些经营,接送和运输的正常工作……都由玩家自行选择。这些方面都保留了GTA系列一惯的优良传统。
在AI的具体表现上,最明显的变化就是警察和一般的NPC都变得“更敏感了”,当玩家开车危及路人时,他们有时会一个鱼跃,非常聪明地跳开。在以前的游戏中,在街上问别人“借”车是很容易的一件事情,现在,以往乐捐的司机大哥也不那么好商量了,即使被你拳打脚踢一番再揪下车来,他也不会像过去那样快些跑开了,有的时候会追上跟你抢夺车的控制权。路边的MM也是带刺的玫瑰,一不小心招惹了,可是后果自负,切记:路边的野花不要采,笑。有一回,我就是一不小心触怒了一个肌肉MM,在“借”车时被她和司机联手把我从车上揪了下来打了一顿。
而警察嘛,只要在他们面前犯事,即使只有一颗星的警戒,他们也会像蜜蜂一样缠着你,而且有时候还动不动就开枪,至于警戒级别高了,直升飞机和重型武器可是随时待命的,我有一次就是在警察局里招呼了值班警员一下,结果很快变成马蜂窝了,无论是被抓还是被人乾掉,重生的地点都是警局和医院门口,只是东西都被上缴了。又是光棍一个要从头再来。
交通工具比前作更多是GTA的传统,大到重型的货柜大卡车,小到BMX越野自行车,还有各种用途的工具车,花样百出的海陆空交通工具越来越齐全了,玩家可以从不同的角度和参观圣安德列斯的世界。也同时为热爱YY的玩家提供了很好的表演舞台。由于BMX越野自行车小巧便利,在一些狭小的街道巷子里,可以起到汽车所无法达到的作用。即使在拥挤的马路也能穿梭自如,同时,利用MX越野自行车灵活的特点,你还能在高速公路和立交桥上制造出类似《横冲直撞3(Burnout 3 Takedown)》里面那样的汽车连环追尾相撞的交通事故,虽然效果没那么夸张,但只要时机合适,场面同样相当壮观。
追逐射击的战斗也变得更刺激了。车体与环境和使用程度的互动如产生的破坏、损毁、摩擦、碰撞等状况描述更细致了。当然,利用交通工具在一些特殊的场景弄花式也是个不错的选择,特别是有了BMX越野自行车,在那些弧形滑道上可以作出很多花式技巧,在游戏中体验极限运动的乐趣。而游泳、攀越、跨越(看刘翔夺金有感?呵呵)等动作的加入,也让行动变得更有策略性了,利用水塘、大海等自然区域遁走(有氧气槽的设置,游一会可要记得浮上水面换气,不然,小心变成海龙王的女婿了,笑)、还有围墙和铁丝网等障碍逃避追捕都是因地制宜的出路,注意观察地形看来已经是必修课了。
初步
吃喝住行是生活中不可缺少的基本要素,既然GTA源于生活,在游戏中加入与卡尔身体状态息息相关的元素也在情理之中,由于加强了与健身房、美容院、餐厅等场所的互动,强化肌肉、DIY造型如发型和服饰,进食等行动都能随心所欲。驾驶、射击、搏斗等等方面的经验积累都能使卡尔的能力得到提升。虽然视点上还有一些问题,动作也还是稍显僵硬,但增加了锁定设置后,游戏的搏斗和射击部分也变得更成熟了,战斗技巧和更自由的武器使用非常到位。防御的设定,更丰富的视点和动作是进步的有力证明。希望续作能在这方面继续强化。RPG和育成的元素更丰富了,很多场所都不再是摆设而已。你也可以在街上涂鸦,说不定,能成为着名的街头艺术家呢。驾救护车救人、做赌场大亨、成为警察或消防员、又或是经营酒吧……前作中已经非常丰富的人生道路在本作中又再次升华了。任务的种类更丰富了,也更趋于成熟了。类似RPG的状态设定很有研究的必要。这是非常值得欣喜的。虽然还有一些不足,AI强化也只是相对而言,画面整体并无很大改善,还有许多需要强化的地方,但《圣安德列斯》的进步让我们看到了GTA旺盛的生命力。下一作会是《GTA IV》吗?
后记
或许有的玩家认为GTA无聊,或许有的玩家认为GTA过于暴力,或许……但就像孩童手中的积木,能按自己的意愿堆砌出属于自己的宫殿一样,GTA的成功在于每个玩家都能在GTA的世界中定义自己的生存法则,犹如看名胜风景一样,横看成岭侧成峰,远近高低各不同,每个玩家都能找到属于自己的快乐,而不单单是暴力和血腥而已。现代都市的人们有着各种的压力,有来源于工作上的,有来源于感情上的,也有来源于学些上的……就如同被羁绊在琥珀中的蝴蝶,翅膀鲜艳诱人,却再也无力展翅飞翔。有的人找心理医生,有的人借酒消愁,而有的人却喜欢在游戏中宣泄自己的压力,明知不可为而为之的心理在没有了现实中的理性束缚时,蛰伏已久的触动终于释放了。GTA系列的发展是一个“黑洞”的发展史,它不断地将不同类型的成功游戏元素吸收融合,但却又能很好地将其结合在一起。现在,已经很难将其定义为单独的游戏类型了。磁铁游戏或许更确切些,笑。
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