3阶魔方公式?

3阶魔方公式?,第1张

三阶魔方小鱼公式口诀是如下:

1、右手小鱼公式为:RUR'URU2R':

2、左手小鱼公式为:L'U'LU'L'U'2L:

常见术语如下:

N阶:阶数是指魔方主体部分两个相邻旋转面所共有的块数,比如三阶魔方每个边有3个小块,金字塔魔方两个相邻旋转面共有5个块,但主体部分只共有3个块,所以也是三阶。

复原:指魔方从非原始状态到原始状态的过程。

SUB:原文是“Subtraction”,原义是“减、少于”的意思,在这里是“在XX秒以下”的意思。例:3×3方块SUB30,就是指平均速度在30秒以下。计算方法为5次计时还原后去掉最快、最慢两次成绩并取平均值。

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1、三阶魔方的玩法口诀是:底部架十字,底角归位,中棱归位,顶层架十字,顶面复原,顶角归位,顶棱归位。

2、玩三阶魔方是有技巧的,最主要的是确定三阶魔方的中心,任意挑选一个颜色,然后在这个颜色的中心色块所在的平面,找到这个平面上的边缘方块,一共有四块边缘方块,分别确定它们的定位和定向。

这四个边缘方块就能够确定出顶面边缘,然后确定顶面边角的定位和定向。

3、在转动的过程中顶面边缘的方块会被移出平面,到了后期会慢慢逐渐还原。

做好之后再给顶面下面的边缘方块定位和定向,也就是中层的方块的还原,最后才是底面方块的还原,要逐步分次分组完成。

三阶魔方还原口诀万能公式是需先记住符号,先将底棱归位,按RUR`将底角归位,按(U'F'UF)(URU'R')将中棱归位,F(SRUR'U')F'将顶棱面位,R'U2RUR'UR将顶角面位,RB'RF2R'BRF2R2将顶角归位,最后将顶棱归位即可。

三阶魔方记住公式符号,将三阶魔方的前、后、左、右、上、底、中间层用F、B、L、R、U、D、M代替,R代表右面顺时针转90度,R`表示右边逆时针旋转90°,R2表示右面顺时针旋2次90°。

三阶魔方还原第7步公式

三阶魔方还原第7步公式。相信大家对魔方并不陌生,三阶魔方是最简单的魔方,三阶魔方还原的第7步也就是最后一步。接下来就由我带大家详细的了解三阶魔方还原第7步公式的`相关内容。

三阶魔方还原第7步公式1

三阶魔方的最后一部公式为:魔方握法上蓝,前黄,做(右逆、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺180)

三阶魔方总变化数的算式是这样得来:

8个角块可以互换位置,也可以旋转,但不能单独翻转一个角块,所以总共有

12个边块可以互换位置,也可以翻转,但不能单独翻转一个边块(也就是将其两个面对调),也不能单独交换两边块的位置,所以总共有

一种魔方标记法:

各层代号:魔方各层以英文首字母指代。R(Right)、L(Left)、U(Up)、D(Down)、F(Front)、B(Back)分别指代右、左、顶(上)、底(下)、正(前)、背(后)层。

旋转方向:顺时针旋转90°,直接写各层代号;逆时针旋转90°,在各层代号后缀或i;旋转180°,在各层代号后缀2或2(默认顺时针方向旋转180°)。

例如:R,以面向右面视角,将右面顺时针旋转90°。从正面视角来看,即右面“向上”转90°。

又例如:D,以面向底面视角,将底面顺时针旋转90°。从正面视角来看,即右面“向右”转90°。

又例如:B,以面向背面视角,将背面逆时针旋转90°。从正面视角来看,即背面“向右”转90°。

三阶魔方还原第7步公式2

三阶魔方最后一步还原公式:R+,U-,R+,U+,R+,U+,R+,U-,R-,U-,R-,R-,最后一步需将上一步复原好,如果上一步没复原好,则魔方无法复原,这时候应重复多次上一步公式,上一步复原好后就将复原好的一面当作B面,经过几次后可将魔方复原。

扩展资料

三阶魔方复原方法:层先法、角先法、棱先法、桥式方法、CFOP、CFOOP、笑面虎法等等。

其中初学者一般采用层先法,这种方法相比其它公式更少,理解更加的简单。竞速玩家一般采用CFOP法,这种方法熟练后可在30秒内完成复原。

三阶魔方公式

在介绍公式口诀前,首先说明一下魔方移动的记法,魔方的各个面用以下字母表示:F前面;B后面;L左面;R右面;U顶层;D底层。字母仅代表朝向,与颜色无关。

在魔方操作过程中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90度,字母后加一个逗号,表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180度,字母后加一个逗号一个数字2,表示将该面逆时针旋转180度。

1、第二层棱块归位,运用公式URURUFUF。

2、顶层十字,运用公式FRURUF。

3、顶层棱中间块归位,运用公式RURURUUR。

4、使顶层十字变为小鱼状态,运用公式RURURU2R。

5、将小鱼状态还原为顶角面位,运用公式RULURULU。

6、将顶角面位还原为顶棱归位,运用公式F2URLF2RLUF2。

7、将顶棱归位还原为顶角归位,运用公式R2B2RFRB2RFR。

在正常的3×3魔方中,有许多不同的公式,这些公式都是为了帮助拼图的完成而存在的。

下面将会介绍所有的三阶魔方公式。

1、魔方符号

解决魔方的第一步是熟悉魔方符号。这种符号标示魔方上某个块要移动到哪个位置,它包含了魔方的每一面以及用来描述块移动的简短代码。

2、三阶还原过程

在复原三阶魔方的过程中,需要运用不同的公式,并结合自己的经验和技巧完成。下面列举一些常用的公式:十字、一字、平面、二层三循环、顶面角块、顶面棱块公式等。

3、十字公式

单手持魔方,下面开始处理白色十字形,找到橙色边块与白色块相邻,并把它放到一个不同的底部位置。使用以下公式:

RUR'U'R'FR2U'R'U'RUR'F'

4、一字公式

当完成了白色十字,就将中心然后进行白色中心块的还原。当过程完成时会出现“一字”形。使用以下公式:

FRUR'U'F'

5、平面公式

此步中,您需要还原四个角块。用以下公式可以把一个角块放到它应该在的位置上:

RUR'URU2R'

6、二层三循环公式

此步需要解决三成循环棱块,用以下公式之一可以将两个棱块分别归位,这样就不会打乱已归位的角块。

FRUR'U'F'

RUR'U'R'FRF'

7、顶面角块公式

完成在顶面层上的角块的还原,使用以下的公式:

R'D'RD

8、顶面棱块公式

在顶面层上进行顶面棱块还原:让字母“L”(左)所对应的棱块相对应并放置于顶部,然后选定待还原的棱块位于顶部,且该棱块对于所选“L”类两个棱块分别以上海达式中方向为准。

FURU'R'URU'R'F'

9、总结

在魔方还原的过程中,这些公式可以帮助玩家打破僵局、快速拼出魔方,同时也具有提高玩家技巧和锻炼手部协调能力的作用。需要注意的是,这些公式并不是唯一的解决方案,根据个人经验和技巧,可能会有不同的公式组合方法来完成魔方还原。

三乘三魔方的公式口诀如下:

第一、做一个白十字。

第二、第一层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆。

第三、第二层公式:右顺、上顺、右顺、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆。

第四、第二层公式相反情况:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺。

第五、第三层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆。

三阶魔方的变化数原理如下:

一、8个角块:可以互换位置( 8! ),也可以翻转方向( 38 ),但无法单独翻转一个角块( 1/3 ),所以有 8! × 37 种变化。

二、12个棱块:可以互换位置( 12! ),也可以翻转方向( 212 ),但无法单独交换一对棱块( 1/2 ),亦无法单独翻转一个棱块( 1/2 ),所以有 12! × 212 / ( 2 × 2 ) 种变化。

三、6个中心块:固定不可移动。

三阶魔方公式如下:

1、顶面交换公式:R U R' U R U2 R',这个公式可以将顶面的两个角块交换位置,用于解决顶面还原的最后一步。

2、顶面旋转公式:R U R' U R U2 R',这个公式可以将顶面的一个角块旋转 120 度,用于解决顶面还原的最后一步。

3、中层转动公式:M U M' U M U2 M',这个公式可以将中层的两个边块交换位置,用于解决中层还原。

4、底面交换公式:F R U R' U' F',这个公式可以将底面的两个角块交换位置,用于解决底面还原。

5、底面旋转公式:R U R' U R U2 R' F' U' F,这个公式可以将底面的一个角块旋转 90 度,用于解决底面还原。

三阶魔方介绍:

三阶魔方(Rubik's Cube)是一种由匈牙利雕刻家鲁比克(Ernő Rubik)于1974年发明的智力玩具。它由 26 个小正方体组成,每个小正方体由 6 个面组成,可以自由旋转。在魔方还原游戏中,目标是将魔方中的 6 个面还原成相同的颜色,每个面颜色不限,但同一面的颜色必须相同。

解决魔方是一项极具挑战性的任务,需要耗费大量的时间和精力。初学者可以通过学习魔方的基本结构和旋转规律,逐步提高自己的解决能力,掌握魔方的还原技巧。同时,还可以通过参加魔方比赛,结交志同道合的朋友,分享解决魔方的经验和技巧。

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