玉雕制品可以说是最能体现玉石之美的玉石产品,也是玉石文化的精髓所在。玉雕工艺,使得玉石材料成为区别于其它自然宝石资源的独特而自成体系的一族。雕工的好坏极大地影响着成品的价值。
玉雕制品的内容很广,通常是指玉石表面甚至内部雕刻有花纹、图案的玉石制品。最主要的有玉雕摆件,如人物、花、鸟、兽、花卉、陈设器皿以及大的玉雕山子等;此外,还包括各种花件,如形形色色的挂牌、挂件或佩饰等;还有各种仿古玉件及实用器皿如文房器具、茶具、烟具、酒具等等;也包括需用玉雕工艺加工的首饰品等等。玉雕制品的加工与前述琢型有所不同,相对也复杂得多,通常需要专门的设备来完成。玉雕制品的加工工艺,通常分为选材、设计、琢磨、抛光和过蜡这五道工序,以设计和雕磨工序最为复杂。
1、设计与选材
对于玉雕工艺品来说,选材和设计的关系很难说谁先谁后,有时可能先有玉料,而后设计玉雕方案;有时也可能是先有玉雕方案再去选择玉石。通常都是因材施艺,即先有玉料,后行设计。选材要讲究玉料的质量和大小,不能有大的裂纹和瑕疵。若是应具体设计而选材,更要选择质地、颜色和特性,以便与设计的主题相和谐。
一件完美的玉雕工艺品,应该是玉质美与造型美的高度和谐而造型美则取决于仔细研究了原石之后的设计方案。因此设计就显得尤为重要。通常玉雕工艺品的设计人员不只懂得美术设计,更应了解各种玉石的各种特性如韧性或脆性、硬度、热敏性、化学稳定性、裂纹发育情况、瑕疵延伸情况等等,才可能真正保证其设计的最后实现,否则很可能半路夭折。设计工作并非只在开始琢磨前进行,往往贯穿制作过程的始终。设计人员要根据玉料在制作中发生的变化以及制作者的能力和水平,随时改动设计稿,逐步引导完成制作。
玉雕设计一般分为粗绘和细绘两道工序。粗绘是在开始琢磨之前,把造型和图样直接绘在玉石上;细绘是在制作中把局部细致的要求绘出来,以便于制作者领会设计意图。玉石上绘好设计稿后,就可以开始加工。
2、琢磨
琢磨是按设计要求出造型的一道大工序,操作时通常分为切割和雕磨两个分工序。
切割工序较为简单,即用切割工具除去石皮(若有的话)及设计轮廓以外的边角余料。此外,也要挖去不能用的瑕疵或脏点,剔除有碍设计的"砂丁"或杂石等等。最后得到一块初具雏型的玉雕料坯。玉雕行业内在此道工序中的一些基本手法都有专门的名称,如铡、摽、扣等。铡即切削,切去不要的部分;摽是去棱角;扣就是挖去脏点或"砂丁"、杂石等。事实上,这此手法也用于雕磨过程。切割使用的工具主要是起切削作用的铡钝,錾铊,丝子锯、开料锯、扣活机等等。
雕磨则是出设计造型的工序,其基本手法和步骤是冲、磨、钝勾等。
所谓冲,是指较大面积的磨削。用冲钝(直径3~4cm)或金刚石砂轮将高低不平的部分冲成玉器粗坯。
所谓磨,是用大小不同的磨钝磨出大样,即磨出设计中的主要部分的轮廓形态,如人物的头、手和身体等等。
所谓轧,是指深度磨削,即用轧钝轧出较细部分的立体感,如给人物头部开脸,轧出嘴、鼻、耳等。
所胃勾,即是用勾拖铊勾出细部的细微花纹,如人物的头发以及鸟羽龙鳞等等。细部的雕磨还有撤、掖和顶撞等手法,因而使用的雕磨工具也应不同的作用而五花八门,除冲铊、磨铊、轧铊、勾铊外,还有串锤、钉子、棒挺、平口等等。上述这些工具都是传统玉雕工具的名称,过去都是用铁制成的,使用时带动金刚砂将玉器琢磨出来。现在多使用固着钻石粉的工具,效率提高很多。
玉石雕磨,通常使用的是专门的玉雕设备。玉雕设备主要由电动机工作头、皮带传动装置、磨头、水槽及工具箱等组成。电动机与工作头用钢柱连结在一起,可同时升降。皮带传动装置在电动机的传动下,带动工作头左端的磨头转动。通过换用不同的磨头实现不同的琢磨目的。磨头即是各种形状的磨具。目前大多数是电镀钻粉磨头,因其磨削效率高,使用寿命长,价格也不贵。
3、抛光
琢磨好设计造型的玉器,还要迸行抛光。抛光的具体操作过程与琢磨类似,但使用的工具和磨料(即抛光剂)与琢磨时不同。
4、过蜡与装漠
抛光完成后的玉雕制品通常都需过蜡。过蜡方法与前面讲述的相似。只是从蜡液中提出时,需仔细将多余的蜡液,尤其是玉雕品的凹缝等处擦拭千净,从而使玉雕工艺品熠熠生辉。
对于玉雕工艺品而言,过蜡并不算结束,还需配上适当的木座和锦盒,即完成玉器的装演,才算真正完结了。
立式佛像石雕也叫做站姿佛像雕塑,要想制作完美形态的立式佛像石雕以下几个步骤一定要有的:完美的图纸、完美的泥塑小样、优质的石料、优秀的雕刻技艺,理论上做到这些,就会有一尊完美的佛像石雕出现,但实际上是不可能的。图纸再好也只是一张图而已,而泥塑即使做成一比一的,也不见得最后的石雕佛像能完全一样。对于那些规格尺寸比较小的佛像,则可以采用输入数据进电脑后,直接雕刻的方法制作一尊佛像石雕。
只有
抗性石头
和
冰,玄
火
毒攻
才能雕琢
三级石头雕琢后+30%属性
其他的三级石头不能雕琢
几级宝石就用几级雕琢符建议三级石头在用雕琢符
装备打孔才能镶嵌宝石。装备多少级就用多少级打孔材料。打孔要金打第一个孔100%成功。打二。三号孔要用4
5个打孔材料。看运气。
宝石镶嵌。放上你要打宝石的装备+宝石。+镶嵌符就可以了。其他的不要。100%成功
诛仙手游 中的雕琢可以说全面提升了玩家们的战力,那么在游戏中要如何才能达到60+呢下面我就来详细的介绍下,希望大家喜欢。
雕琢系统分析:
雕琢成功一次可提升装备雕琢等级1级,最高雕琢等级为60级。
雕琢成功,则雕琢等级加1,雕琢失败等级减1,
每逢+1级、+20级、+40级时,雕琢失败将不会降低等级
例如:武器雕琢达到了43级,雕琢失败最低将会降为40级。
每次雕琢需要消耗部分数量的金币。
雕琢失败会获得幸运值,反之雕琢成功会扣除部分幸运值。当幸运值满时,可以勾选右侧选择框,消耗当前幸运值保证下次雕琢必定成功。
我们所知的雕琢,在前20级都是非常好上的,20级之后的成功率骤减,从性价比来说,平民玩家雕琢到30级即可。不过即使是这个等级也不是许多玩家能雕琢上去的。
雕琢技巧详解:
当所有的装备都已经到20级之后,才开始算作真正的进入雕琢,预先准备好3个雕琢20级的垫子,经过我的尝试,20-30级这个阶段,习惯性都是炸3成1,因此通过三个垫子来分摊失败的几率,增加幸运值。第四次的成功几率留给主装备,假如失败一次,立刻连点,基本能重新上去。
30级以后也就是俗称的低性价比时代。不少冲道法的玩家,会继续上怼,毕竟为了光圈。此时就放弃主武器的雕琢,安心的在垫子上尝试破坏性的实验。因为30级以后没有保护符是基本上不去的。(我尝试了有保护符你也上不去,这是后话)
通过垫子的失败率攒幸运值来上主装备,也是这个雕琢系统最花钱的地方。为什么呢请看!
仅仅一个59上60级,就需要8W的幸运值,再加上前期的幸运值投入,也就是说一个主装备60的花费,最少需要一套垫子的幸运值来提供。
最后只能说句。雕琢有风险,平民需谨慎!
在游戏中雕琢虽然对装备的属性具有很大的提升,但是是需要消耗大量的金币的哦,所以对于平民玩家来说还是需要慎重的哦!
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