人体上肢伸肘屈肘示意图

人体上肢伸肘屈肘示意图,第1张

(1)图A和B中的序号①是肱二头肌,②是肱三头肌.

(2)骨骼肌只能收缩牵拉骨而不能将骨推开,因此一个动作的完成总是由两组肌肉相互配合活动,共同完成的.图B伸肘时①肱二头肌处于舒张状态,②肱三头肌处于收缩状态.

(3)由图A和B可以看出,①和②是由肌腱和肌腹组成,一块完整的骨骼肌是一个器官.

(4)人体的运动系统主要由骨和肌肉和关节三部分共同组成.图C所示的关节在躯体运动中起支点的作用.[①]和[④]周围由[②]关节囊包裹着,两者的接触面上覆盖着[⑤]关节软骨,具有缓冲作用;[③]关节腔中有滑液,能减少关节之间的摩擦.

故答案为:(1)肱二头肌;肱三头肌;

(2)舒张;收缩;

(3)肌腹;肌腱;器官;

(4)骨;肌肉;支点;关节囊;关节软骨;关节腔; 滑液

制作屈肘和伸肘动作的生物模型需要以下步骤:

1 准备材料:纸板、剪刀、胶水、彩色纸、尺子、铅笔等。

2 制作肘关节:取一张纸板,用剪刀剪出两个圆形,一个较大的圆形和一个小圆形。将两个圆形叠在一起,用胶水将它们粘在一起,形成肘关节。

3 制作手臂:取一张纸板,用剪刀剪出两个长条形,分别代表手臂。在其中一个手臂上用铅笔画出指关节,用剪刀剪掉一部分,表示手臂的屈曲。

4 制作肌肉:取一张纸板,用剪刀剪出两个长条形,分别代表肌肉。在肌肉的一端用铅笔画出肌肉的起点和止点,用剪刀剪掉一部分,表示肌肉的收缩。

5 组装模型:将手臂和肌肉放在纸板上,用胶水将它们粘在一起。将肘关节放在手臂和肌肉的连接处,表示肘关节的屈曲和伸展。

6 装饰模型:用彩色纸为模型添加装饰,例如血管、神经等。

7 完成模型:让模型自然干燥,完成屈肘和伸肘动作的生物模型。

以上是制作屈肘和伸肘动作的生物模型的基本步骤,你可以根据自己的需要和创意进行修改和改进。

(1)人的运动系统由骨、关节和 肌肉 组成.

(2)任何一个动作都是在神经系统的支配下,参与肌肉收缩或舒张,产生的动力使骨骼肌牵动骨绕着关节活动而产生运动.在屈肘状态下,肱二头肌收缩,肱三头肌舒张,在伸肘状态下,肱二头肌舒张,肱三头肌收缩.

(3)图中3表示人体的肘关节,它能够灵活运动的重要原因是:关节头、关节窝的表面均包围一层关节软骨,以及关节腔里有滑液 减少了运动时的摩擦.

(4)人做屈肘动作时,不仅需要运动系统的参与,还需要神经系统的调节.

故答案为:

(1)骨;关节;肌肉.(2)舒张.(3)关节软骨;滑液.(4)神经系统.

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