为什么我打啪嗒砰2的那个训练任务{打炮台的那个}打了1小时都打不过去?

为什么我打啪嗒砰2的那个训练任务{打炮台的那个}打了1小时都打不过去?,第1张

是有诀窍的~ 建议这关你换上盾牌英雄 然后带一些皮厚的兵 这关不需要打怪 只是一个练习防御的关卡 是这样的 你首先走到3个塔那 剧情出现一个炮台 等他啰嗦完了 炮台开始动啊动的 表示他要开炮了 那时候你立刻按防御号令(具体怎么按总该知道的吧) 从他攻击到结束 一般只需要3个回合的防御号令 然后他就会停一会 大概还是3个回合 这3个回合要使用进攻号令(别说你不知道怎么按) 然后他炮台又开始动了 再按3个回合防御号令 。。。 反复循环几个回合后炮台又开始说话了 说完后就撤掉3个塔可以前进了 这里关键看炮台的动作,他一动就表示要开炮了, 立刻转换为防御号令 这里使用盾牌英雄的意义就是使用无敌 如果防御指令全部按对,英雄就会发动无敌 这样炮台打在身上就不去血了 开始可能感觉不到,第三次去挑战这关的时候很需要无敌的支持 希望LZ看了以上说的能尽快过关。

一、准备办公用品:准备一张A4纸、一块白板、一台胶水。

二、首先在A4纸上铺上一块均匀的白板,让它呈现一定的厚度,即使它有挣扎也要勉强压住。

三、在白板上,用胶水将2条侧边连接起来,将1条上边连接起来,形成一个凹形的炮台结构。

四、然后用胶带贴在炮台上,贴到炮台上,让它固定不动。

五、最后,找到一块目标物,用炮台把它射击出去,完成整个炮台建造工作。

做手工能够为孩子带来精细动作的锻炼,也就是的动手能思维意识和肌肉的统一协调。从粗略的手工到精细的手工的进步过程,让孩子的动手能力循序渐进的提高,通过做手工能够让孩子更精准的控制自己的动作。

守望先锋是暴雪出品最火爆的射击游戏,游戏划分多个角色职业可供玩家选择!防御这一狙击英雄怎么用,对于新手菜鸟来说,还是要了解一下几种狙击英雄的特点!今天深空高玩带来这一攻略,可以为玩家详细讲诉狙击英雄的防御特色!

目前,在守望先锋中有六名防御型英雄,每名英雄都有各自的特色。防御型英雄相当于狙击手,在游戏中的定位属于定点火力。那么如果你喜欢这样的战斗方式,就仔细看看下面的详细介绍吧。

狙击英雄技巧攻略:

1美

治疗能力 ★★★

伤害能力 ★★★

生存能力 ★★★★

团战能力 ★★★☆

单杀能力 ★★★☆

上手难度 ★★

美,咱自己国家的英雄,来自西安,全名周美玲,游戏中俗称小美(可能是带个小字更亲切吧)。小美的技能有点类似于冰法,有一定的伤害,控制能力爆表。想到冰法,第一印象就是减速,没错,小美的左键喷雾带有一个非常强的减速BUFF,而且黏到你2秒左右就可以冰冻,然后对你进行惨无人道的蹂躏,嘿嘿嘿。

特别注意,小美的右键有一个零点几秒的小范围延迟,这点很难习惯,非常不舒服,这也是限制了小美在远距离点射的能力。然而在这种条件下,还是有很多的玩家练就了小美的超远距离爆头点射,非常佩服他们。

小美的E跟SHIFT技能都是神技,SHIFT冰箱,一听都懂得,而且最为变态的是她的冰箱可以回血,如果等到技能持续时间结束她可以回满250点生命值~

然而E技能冰墙更是百搭,可以挡掉敌方的如DVA,麦克雷,法拉的大招。还可以放在脚下,直接把自己抬到一个高处,更可以封走位,卡视野,总之用处太大了。

而小美在团战中大招“冻住,不洗澡”也是非常的厉害,大范围AOE控制技能,还有一个小额的伤害,敌方在大招里站2秒也会被冰冻。

小技巧:

小美可以利用冰墙把队友(堡垒,托比昂)送到高处,这样对方一般的英雄就不能绕后了。还可以利用冰墙挡伤害,见过一次把冰墙放在了开大的法老之鹰面前,她把自己弹死了。

总结:

非常适合新手,很克制源氏这类英雄,控制能力不错,但伤害比较低,偏软,这也是她上场比较低的原因。总之还是一名非常不错且有特点的英雄,可能以后会被加强把,毕竟大家都懂得,一代版本一代神,代代法爷亲儿子。

2黑百合

治疗能力 无

伤害能力 ★★★★★

生存能力 ★☆

团战能力 ★★★★

单杀能力 ★★★★☆

上手难度 ★★★★

黑百合,平时玩的时候喊寡妇。一名超高的人气英雄。

SHIFT技能,抓钩,大大提高了她的机动性,可以让她轻松的抓到高处,高处打低处是有极大优势的。而且SHIFT技能现在被开发了很多,比如飞天狙,真的不是装X技能,在打某些点的时候特别好用。难点是钩子抓到物体时按空格的时机,如果按不好的话很容以掉下来,相当于浪费一个SHIFT的CD。

E技能比较中庸,范围型的AOE伤害75点,慢性毒伤害,这个技能一般用于防止敌方刺客绕后,起一个警示作用。特别提醒大家,这个技能在团战中可以扔到人群中,伤害还不错。

说道黑百合的伤害,那真的是非常爆炸。玩过狙的都懂,狙击手在团队中的作用,尤其是对方有狙击手,而队友解决不掉她的时候会非常头疼。蓄力满伤害是150点,爆头300点,也就是说一个肉在黑百合面前只要被爆2枪头就是死。其实黑百合的击杀目标并不是肉,而是敌方的辅助,尤其面对禅雅塔,天使这类英雄,真的有非常好的克制效果,稍不留神就会被狙死,从而形成6打5的危险局面。

关于大招,那更是很变态,全队透视,队友都会有效果。而且可以让黑百合提前预瞄,你刚走过一个拐角,已经被对面的黑百合爆头了,而且在对狙中,透视的效果那更为明显。

小技巧:

狙击手很多射击游戏都有,而且狙神也有很多,这里小技巧着重提醒大家,飞天狙比较好用,而且寡妇近战突突伤害也还不错,并不是只能狙击。当你被闪光近身的时候有时候左键突突也是可以反杀的。像闪狙,甩狙,跳狙这些技巧就不再一一说了,可能很多童鞋狙都比我玩的6很多。

总结:

超高的人气,一级棒的手感,以及以一敌多的快感,一枪一个人头的快感,会让你深深的着迷于黑百合。但对新手并不友好,在守望先锋中,如果黑百合狙不到人,就相当于是我方5打6。所以建议新手观望一下,如果是狙击老鸟的话就可以优先玩一下,真的很好玩。可玩性超强,强烈建议使用。

3半_

治疗能力 无

伤害能力 ★★★★☆

生存能力 ★☆

团战能力 ★★★☆

单杀能力 ★★★★☆

上手难度 ★★★★

半_,俗称也是半_,愚蠢的哥哥。这名英雄真的让人又爱又恨,大家多玩玩就知道了,有时候手感来了感觉世界都在我脚下,有时候没手感了感觉自己就是以打酱油的

相信大家看CG或者动画集锦,对于半_非常期待,在这里要提前给大家说一下,半_真的很难,相比于黑百合的子弹弹道,弓箭的弹道更为蛋疼,有一个非常不稳定的抛物线,而且这个抛物线的弧度跟你的左键蓄力力度有关,蓄力越久,抛物线越小,反之则抛物线很大。他的准星是三条横线,打近距离目标用最上面的一条,中等距离一般用第一和第二条之间,远距离用第二条与第三条之间。

守望先锋里貌似每一名狙击手都有透视相关的技能,半_也不例外,SHIFT音波箭可以透过墙看到敌方英雄,不过有一定的范围。

E技能则是半_的招牌神技:散。E技能可以大大提高半_在遭遇战中的击杀能力,E技能散的原理(打到敌人脚下的地面,反弹到敌方英雄脚底板,再反弹到地面,再反弹到脚底板,如此重复)。如果E技能全中的话,可以瞬间打出350左右的秒伤,非常的变态。尤其对于源氏,闪光,死神这类英雄可以起到一个秒杀效果。

大招则是大范围AOE,可以说守望先锋里最高伤害技能之一了,可以穿墙,可以飞无限距离,直到地图边缘,配合毛妹的大招可以起到团灭的效果,神技之一,美中不足是飞行速度非常慢,很容易被躲掉。

小技巧:

半_近身可以同时左键+V,打出不俗伤害,而且这2个动作没有任何冲突,可以同时释放。大招可以先利用音波箭看到墙后的敌方英雄,然后突然大招,打对面一个措手不及。

总结:

高人气的英雄,上手难度超高,且极度不稳定,比较依赖运气跟手感,但发挥好在路人局中非常厉害,值得一练,练好了可以称霸武林。E技能用的好不好非常关键!

4托比昂

治疗能力 ★

伤害能力 ★★★

生存能力 ★☆

团战能力 ★★★☆

单杀能力 ★★★

上手难度 ★

托比昂,俗称老头,还有炮台。这名英雄比较特殊,他可以建造炮台来辅助防守。托比昂的炮台原理是先SHIFT放一个1级炮台,然后切到武器2锤子去左键把炮台敲成2级的,2级炮台伤害更加可观,而且是自瞄,对闪光,源氏的克制效果非常明显。同样,炮台也非常惧怕黑百合,半_这种远距离的狙击手。

E技能护甲包性价比也非常高,在死去的敌方英雄脚下会掉落一个零件,2个零件可以转换成一个护甲包,增加75点护盾值。可以想象一下面对275血的源氏,你有多头疼。

托比昂非常喜欢团战,乱战当中开启大招炮台会变成3级,3级炮台非常变态,800的血量,超高的子弹伤害,还有榴弹。一般敌方看到3级炮台都会选择规避。乱战收割神技。

小技巧:

托比昂的左键远距离点射,右键则是散弹,对于体形比较大的英雄有很好的克制效果,伤害不俗。托比昂的炮台一定要造在很隐蔽的位置,如果没有掩体的话,敌方英雄会很轻松的先打掉你的炮台,这样就很难办了。

总结:

适合妹子,适合划水的英雄。玩的好了也很恶心,高端局中很少使用,一般会被克制。非常适合在防守方使用。

5堡垒

治疗能力 ★★★

伤害能力 ★★★★★

生存能力 ★★☆

团战能力 ★★★★☆

单杀能力 ★★★☆

上手难度 ★

堡垒,妹子的最爱。可以SHIFT架好然后一直按住左键打出成吨的伤害,也是公认的技术要求最低的英雄,但是在要求比较低的情况下还可以杀很多的人这就很不科学了。堡垒在SHIFT加起来的形态下伤害可观,可以秒掉带盾的莱因哈特,就是打的时候一定要注意防止源氏的格挡把自己弹死。E技能可以给自己回血,这样省去了找血包的时间。

而且在人形态伤害也有所加强,很不错。

团战中开大招的坦克非常OP,一炮150点直伤,打谁谁怀孕。

小技巧:

堡垒开大了之后可以火箭跳,就是有一定的自残伤害。如果在SHIFT架起来的时候没子弹了,并不需要R换子弹,可以通过切换形态来补充子弹,这样会节省一些时间的输出。

总结:

还是比较适合妹子玩,高端局中很依赖队友的保护,至少要2个人来保。突然选可以有奇效。非常有趣的英雄。

6狂鼠

治疗能力 无

伤害能力 ★★★★☆

生存能力 ★☆

团战能力 ★★★★

单杀能力 ★★★★

上手难度 ★★★★

狂鼠,很奇怪的一名英雄。弹道特殊,也是有弧线,飞行速度较慢。但伤害惊人,一发120点。

SHIFT地雷,手动引爆,可以扔到自己脚下,击飞自己。可以躲避伤害,追杀,也可以直接跳到高处进行输出,伤害不俗,有120点。

E夹子,非常恶心的技能,可以放在拐角,及房间入口处,很难躲。而且75点伤害,可以在夹子上放个地雷,这样隔着千里之外也可取敌首级。

大招轮胎,AOE爆炸伤害,直伤高达600点,不过会随着爆炸距离的增加而降低伤害。从高处落下时引爆,可以打对面一个措手不及。但要注意,释放大招的时候本体是无法移动的,小心被偷。

小技巧:

如果遇到脆皮,左键打出确定达到的情况下,可以直接SHIFT+加引爆,在1秒内打出240的伤害,瞬间爆炸完成击杀。在释放大招的时候多隔着墙移动视角看一下敌方位置,不要第一时间就用轮胎冲出去,轮胎只有100血,被打掉很亏。

总结:

难度比较高的英雄,练好了很不错,比较惧怕玩的好的刺客跟狙击手。不过一般狂鼠都会阴在房间里,练好狂鼠需要时间,贵在坚持。

以上便是守望先锋狙击英雄技巧分享 怎么用防御型英雄秘籍,希望对玩家有所帮助,更多请关注3H3!

守望先锋(Overwatch)官方中文国服版v104

  雷电3键盘操作:

 雷电3操作方法:

 单人:

 方向:上下左右

 发射:ctrl

 必杀:空格

 双人:p1同单人

 p2:

 方向:小键盘上下左右

 发射:小键盘0

 必杀:小键盘DEL

雷电3通关秘籍:

 第一关:

 (病变的森林)

 纯粹是热身赛,两架四脚战车。最好用蓝激光对准四脚机械的中央,BOSS就不行了。不过小心当它的炮台作出转动的动作时,要迅速远离此四脚怪,因为它跟着便会「吐弹」出来,不过很易避开的。亦因为四脚机械怪有两只,所以要快速收拾一只,再去对付另一只。

 第二关:

 (玄武岩城市)

 对手是大型攻击机,它会不断放出自杀飞机向你撞来。待你给它一定程度的损害後,便会分别发生两种不同的散弹,一个是天散,一个是劲吐。不难避开的。

 第三关:

 (岩石港湾)

 对手是海上堡垒,劲吐弹是它的攻击方式。除了要留意由堡垒射出来的飞弹外,两岸的炮台亦是不可轻视的。要迅速收拾炮台,否则它们来一个前后包围的话,你便没路走了。

 第四关:

 (金色的'沙漠)

 此BOSS一开始只是一架巨型坦克,不要走得太近,因为它射来的紫光及飞弹可轻易把你解决。而且它射出的紫光经过之处,会变成一座座的炮台,尽快收拾它(若给它和大BOSS合体,你便较难取胜);之后在画面在左右两边各有两架小坦克,子弹没有什么特别。同样快速消灭,即可以和大BOSS-“重形坦克”决胜负。

 重形坦克向你发射子弹的同时,会向上下左右发四个飞弹,同时开动旁边的小炮台,建议先把小炮台干掉,再打BOSS。

 第五关:

 (原子核工厂)

 首先击破行驶中的大型蓝色飞机后,里面会飞出龟型战机一架,来到这里仍没有什么难度,但当你打掉它后,敌人便会变成一架红色的快速战斗机,那子弹真是密密麻麻,目不接应。除了劲射弹外,忽上忽下,忽左忽右亦是它的特式,子弹在这是会很快!努力吧。击败它,便可飞出太空。(全游戏最失败的地方便是这里,看过后你也会明白的了)

 第六关:

 (小行星带)

 一开始是大量的陨石。又是大型坦克一辆。会发出各种各样的子弹!此BOSS的攻击较弱,就是后面会发出连续的劲吐没有什么大的难度,大家瞧着办吧。

 第七关:

 (大型宇宙战舰)

 一艘超大的宇宙太空船,当它脱离大飞船后(第七关就是在飞船上开战的),旁边的小炮台会发子弹。最好是:当你看见它是,马上用蓝色激光 + 长程导弹猛烈攻击中间--BOSS的要害。但躲避子弹是最关键的!它有点象第五关的红色战斗机。

 第八关:

 (敌方的总部)

 最终BOSS,先出场的是巨型堡垒一座,堡垒会发连续的子弹。干掉后便会出一颗红色的大钻石,侧边有数颗的小钻石。旁边还有坦克,这里是最难的,钻石会发螺旋状散弹,集中你的精力是首要条件。否则,你就GAME OVER了。

 干掉总部(BOSS)后,飞机顺利完成任务,返回地球咯!开始了下一轮的挑战………………

战魂铭人手游中很多小伙伴不知道奥利优缺点及技能玩法,也不清楚奥利该怎么玩,今天小编就带大家了解一下战魂铭人奥利攻略;

战魂铭人奥利攻略大全;

普攻

战魂铭人所有角色(除了钢蛋,我没有,所以没测)无论普攻第几段,都只有一帧。意思就是说,出现了动作势必出现伤害反馈,但是奥利普攻第二段有一帧前摇,第三段也有一帧前摇。

奥利极其缺零件,只靠机械和初始跟班打零件的速度极慢,所以需要奥利进行普攻,但是奥利的普攻第一段没有冲锋效果,导致奥利普攻时的风险比其他角色高很多,玩过奥利的应该都有体会,什么手感买过的都是泪。

一技能

一技能的炮台就像npc一样,不触发任何道具效果,导致奥利使用成长道具的收益极低。不触发铃铛没办法加结算奖励,不触发镰刀,不触发飞刀等道具,有多蛋疼应该也都有体会。

炮台的普攻会被建筑物抵挡,但是弓手的箭就不会被建筑物抵挡,光从这一点看,高下立判。

二技能

飞鱼,不带共享机脆的像纸,带了共享机伤害低的吓人,依靠特效道具打输出,且无法触发金币雷,也无法触发恶鬼面具,拣个零件只回6滴血,加上假牙也不怎么行,身板无论如何也没有保证。

另一方面跟炮台一样,没有共享机的时候不触发任何道具效果,真滴蛋疼。

三技能

技能真空期特别长,因为自身暴击低,触发虎牙项链的概率也很低,导致沙漏效果有限,依赖骨戒和扳手。打完了子弹、导弹和霰弹冲拳后只能傻站着,移速很慢,光挨揍。

好处是可以触发装备特效了,而且机甲生命值不算在玻璃人判定范围内,但是吸血效果无法加在机甲上,释放一二技能直接空投,空投落地造成额外伤害,但是导弹依然不能暴击,子弹依然会被障碍物抵挡。

结论

不加强真滴不行,手感差,伤害低,通关时间长,机械都是孤儿跟奥利也没关系。

不会

因为你已经将对面大死,大后不会判定你在伤害对方英雄,因此只要你方小兵还在塔下未死,塔就不会打你。

看情况,

进去一套的时候在你未放出大的时候,塔已经会瞄准你。

但是如果当塔的炮火准备打到你之前你手速够快开出大能避开塔火,大死后塔不会打你。

但是如果你一套后手速慢还没放出大招,塔就已经开始打你。但大死后,塔下有小兵,塔就不会打你了

你已经不是塔的目标,当防御塔失去目标会优先攻击离塔最近的目标,如果离塔近的是你的队友就会打队友,如果离塔近的是小兵会打小兵

会,因为你在伤害敌方英雄,当你在伤害敌方英雄时,无视你方小兵,只要你大完后,直接将仇恨转嫁你身上,大完后塔就会打你。

一开始就会瞄准你,开始是否打你,就看你手速快慢。当你大完后就如答案4一样,塔会打你。

以上答案已验证

遗迹灰烬重生伊斯卡尔怎么特殊击杀?众所周知游戏中的BOSS都存在特殊击杀的方法,这种特殊方法的达成需要满足特定的条件,同时特殊击杀的奖励都不相同,很多玩家不知道游戏中精灵女王的特殊击杀方法,下面就给大家介绍一下,精灵女王只要掌握下面的技巧可以非常简单的解决掉。一起来看看吧!

伊斯卡尔女王特殊击杀方法

精灵女王的特殊击杀需要利用玩家头顶上方的三个石柱来达成,当然仅需要其中一个就可以了,玩家通过射击头顶的尖头石柱,石柱下落后砸中女王即可完成特殊击杀。

说起来容易,如果要让女王正好站在石柱下方还是需要一定的技巧的。

最重要的一点就是副本里有一处水滴落点,P1形态女王会已法术伤害为主,还有爆虫小怪。这里建议大家使用炮台改造,来对付爆虫,玩家在进图的时候就直接丢炮台,因为开局必刷一波爆虫,如果炮台放晚了,这些爆虫配合女王AOE都够玩家喝一壶的,第一形态的女王有减伤,只能用弓弩之类的远程武器慢慢磨。

在打掉女王快1管半血的时候,会进入二阶段。这时玩家站在水坑滴水处约两个身位的地方做好二阶段的准备,女王进入P2形态时会释放花粉,飞往一名玩家(具体飞向谁大概是P1形态结束式最后攻击者)。

此时玩家与BOSS的动作会变得缓慢,此时集中火力攻击女王会有一次击倒机会。注意尽可能靠近!!!滴水处!!!击倒后迅速击落头顶的石柱即可直接完成击杀。切记滴水点是关键。

黄忠大家一定不会陌生,在没有改版之前的黄忠可以说是最强的射手了,尽管前期送的再多,只要拖到后期黄忠六神装,扭转战局就如同喝水一样简单,虽然如今的黄忠慢慢的消失在了玩家们的视野中,但是黄忠的伤害还是非常一流的,而且与其他站桩射手不同的是,黄忠的攻击距离非常远,伤害又是群体爆炸伤害,在一些对局里面冷不丁的掏出一手黄忠,可以对敌方造成致命的威胁,现在还有很多小伙伴不会玩黄忠,那恭喜你看完本篇文章你就会对黄忠有一个全新的了解,接下来一起看看黄忠的出装铭文、打法解析吧。

技能解析

想要玩好一个英雄,首先需要认真阅读它的技能,仔细本篇内容。

被动技能:炮手燃魂

核心关键词:增加暴击率与攻击力

被动效果一目了然,黄忠使用普攻命中目标可以为自己增加暴击率与攻击力,这样无论是在前期还是后期黄忠都不惧与其他英雄对A,最高可以叠加5层。

一技能:追击潜能

核心关键词:增加移速、打断炮架

一技能的被动可以增加黄忠的物理攻击力,增加的攻击力随着技能的等级而提升,而一技能使用后可以增加黄忠大量的移动速度,适用于追击敌人或者逃生,最后打断炮架这个待会再讲。

二技能:警戒地雷

核心关键词:减速、破甲、视野、护盾

乍一看二技能的范围还是很广的,首先敌人踩中地雷后会受到伤害的同时减少移动速度与破甲,给黄忠套上一层护盾,在与敌人对A的时候可以往敌人的脚下扔一颗地雷,不仅可以无伤消耗敌方还能最大化的输出,最后就是有一个视野效果,可以防止敌方的伏击。

三技能:重装炮台

核心关键词:炮架、无法移动

为什么说黄忠是伤害最高的射手,这离不开大招的超强攻击,开启大招后黄忠会原地架起炮台,攻击范围增大,攻击伤害又单体转变为范围炮轰,距离黄忠越近的敌人受到的伤害越高,但是开启炮台后黄忠无法移动,同时获得物理防御有与法术防御的加成,想要取消炮台可以再次点击收起炮台,不过有一定的释放动作,而使用一技能就可以瞬间打断炮台,没有释放动作,加快逃生能力。

铭文选择

攻击方面黄忠更加依赖暴击率与暴击效果,所以优先选择了无双与祸源来增加大量的普攻伤害,而暴击伤害需要根据基础的物理攻击与穿透决定,所以铺垫十个鹰眼提高伤害,最后的十个夺萃提高黄忠的续航能力,即便没有吸血装备的加持也完全可以赖线。

出装推荐

攻速鞋不必多说,射手在前期必定要出的一件装备,收益是最高的,后期也可以根据阵容选择替换,出完攻速鞋就是无尽战刃,最大化提高普攻的伤害,闪电匕首用来提高清线能力和叠加普攻的速度,纯净苍穹也能提升普攻伤害,并且有着减伤的能力,开启大招后增加的双抗配合减伤,即使敌方突进也不能对黄忠造成太大的威胁,破晓提高输出能力,最后一件装备看阵容选择,敌方突进多选择复活甲,坦克多可以出碎星锤,也可以出破军增加伤害,出装方面不是固定的,一定要在对局中随机应变。

打法思路

技能加点:一级学习二技能,之后主一副二有大点大。

召唤师技能选择:

闪现(增加位移能力)

净化(解除控制效果)

狂暴(增强输出能力)

前期思路

为什么开局学习二技能,就是为了与敌方射手进行换血,二技能增加的护盾以及减少敌人护甲的能力可以非常好的与敌方射手进行换血,但是换血也要注意敌方射手是什么英雄,他要是玩个李元芳、百里守约你还要去换血,那就是傻,所以换血也要考虑一下敌方射手前期是否强势,黄忠在前期的作战能力一般般,所以应该优先选择发育,有机会了就利用二技能与敌方进行换血拿到线权,因为只有拿到线权才能掌握更多的经济,发育周期自然而然就会缩短。

作为射手最怕的就是敌方英雄的Gank,黄忠二技能的视野能力虽然没有百里守约的视野范围大,但是用来防止敌方的Gank已经完全足够了,一定要往河道草丛里丢一个地雷来做视野,这样一来即使敌方来抓,黄忠也可以第一时间知道敌方的想法并快速逃生,安稳度过四级黄忠的春天就到来了,作为射手最重要的就是推塔,黄忠的推塔能力绝对是所有射手里面最顶尖的,进入草丛开启大招,直接无脑推塔,敌方射手敢进入黄忠的"绝对领域"直接攻击,炮台模式下的黄忠即便没有装备也能打出超高的伤害,自己如果没有信心拔塔,就召集队友一起拔塔,玩黄忠要知道自己的第一目标就是拆塔。

后期团战

进入中后期,装备已经全部成型,在前期就拥有超高伤害的黄忠后期只会更加恐怖,而超远的攻击距离绝对是拔塔的不二人选,后期注意跟进我方大部队,不要一个人去单带推线,射手扮演者团队中最重要的角色,在后期多利用二技能进行探草,召集队友一起压塔,开大招时一定要注意敌方的人数,如果敌方五人全部在一个地方,此时如果黄忠开启大招,绝对会爆发团战,所以在后期开大招就更要有所讲究,敌方缺人黄忠就立刻开启大招进行压塔,四打五的团战总不会输,如果敌方五人全部在塔下,就要掂量一下开大招的时机,可以先利用一技能以及二技能风筝敌方,等待敌方位移技能交出后在开启大招。

当然了,如果局面出现僵持,黄忠也可以召集队友躲在草丛里,因为在草丛里黄忠开启大招后,敌方是看不见炮台那个圈圈的,这种情况下黄忠只需要等待敌方进入黄忠的"绝对领域",是个坦克都能被秒杀,更别提一个小小的脆皮了,所以在后期黄忠召集队友蹲草也是一种选择,在开启炮台时优先往自己脚下丢一个二技能来保护自己,平时利用好周围的野怪和小兵,甚至敌方的坦克进行叠加被动,利用好地形的优势,开启大招后时刻关注敌方刺客的位置,即使被贴脸也能利用一技能与二技能拉开距离完成反杀,在团战中的黄忠只要活着,给敌方的威慑力就会一直存在,后期一定要多多观察地图再选择开启大招的时机。

总结

黄忠在四级以后的伤害不可小觑,而推塔能力又是一流的存在,所以在前期需要多多跟随队友到处推塔,这样不仅可以为对手制造压力,还能加快游戏的节奏,提高获胜的可能,中后期伤害已经成型,在团战开启之前先注意观察敌方的动向,利用好身边的野怪小兵叠加被动层数,以此来提高自身的输出能力,必要时也可以选择在草丛里给敌方致命一击,不要有输出一定需要开启大招的固定思维,即使没有炮台的黄忠伤害也是很高的,利用好大招的攻击距离与伤害,无论是守塔还是推塔黄忠都能很优秀的完成,所以大招的使用需要玩家多加练习,根据对局判断输出位置,才能开启数你自己的"绝对领域"。

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