尼罗河流域四季雨量充沛,气候凉爽,原始森林中茂密的树叶,遮天蔽日,而地面却是一片泥泞,就在这丛林莽原中,有一个“矮人国”。这是一个矮人游牧部落,整个部落的男男女女竟没有一个身高超过1.2米。这个部落生活在这样一个经常见不到阳光的环境里,而且这里的毒蛇猛兽随时出现。他们的首领已经48岁了,是这里的高寿者。通过交谈,才明白这里矮人平均寿命只有40岁左右。
他们的生活习性与其他地方的人不同,他们住在矮矮的屋子里,在进门时,不能猫着腰走那扇本已很矮的门进去,而是从旁边用柴草隐蔽着的一个洞钻进去,如果使劲拉开那扇只有半人高的正门,只听得“隆”的一声,就会掉进一个黑漆漆的窟窿。这是矮人们为抵御强大的外族人入侵所设的陷阱,陷阱里专门饲养有毒蛇,而且这种毒蛇的毒性很强,一般来讲,跌入陷阱的人很快就会成为毒蛇的佳肴。矮人族的饭食很简单,是一些山芋和野果,以及一些像是煮了点山羊肉渣的野菜汤。采集野果是这些矮人的专长,他们善于在树枝上攀援跳跃,如同山中灵巧的猴子。
通过和这群矮人短暂的接触,威尔逊等人从这些矮人们中渐渐了解了他们的某些生活习性和风俗,特别是这些矮人的婚俗令众人忍俊不禁。这些矮人生性孤僻,一般不愿与外界接触,由于他们的寿命很短,他们的生活轨迹也与众不同。这些“矮人国”里的男女青年大多在13岁左右就进入通婚期,他们在求偶时表现出非常特别的举动,都不采用投寄情书,倾吐衷肠的方式,也无需请他人做“红娘”,而是在夜晚,人们围着火把狂舞,在狂舞时通过射箭来求得配偶。
例如小伙子爱上某个姑娘,须按传统习惯,孑然一身进深山老林猎取野兽一只,取其硬骨,精心雕刻成纤细的骨箭一支,并饰以绿草与艳丽的鲜花,骨箭长7厘米,因为在“矮人国”人的心目中,“七”乃幸福的象征,是能给人们带来成功,庇佑人们万事如意的数字。然后,小伙子携带弓箭,藏匿静僻之处,一旦在狂舞中发现意中人出现,便瞄准她的背部张弓放矢。若骨箭折断,则婚事无望,即使小伙子百般求情也徒劳无益。若“爱情之箭”完好无缺,直刺皮肉,则婚事告成,即使姑娘一时拒绝也无济于事。之后要违抗这种约定俗成的婚姻风尚,势必招惹众人严厉的谴责。据说,骨箭的箭头是浸透过一种专门配制的药草汁液,故被其射伤的肤肌并无痛感,也不会感染溃烂。
“矮人国”的矮人还有一个生理特点,就是从儿童到成人发育长高的过程很短,一般都赤身裸体,只有大人才在肚脐眼下几厘米的地方系上一条很短的围裙,或者缀有一块遮羞布。成年男子们长有稀少的几根胡须,他们的体型跟其他非洲黑人种族大体相似,只是这些矮种人身材过于矮小,高高的额头,深凹的眼眶,两片嘴唇显得特别厚而已微微撅起。他们大都举止稳重矜持,神情呆板严肃,只有那些年轻的矮人脸上才偶尔露出一丝笑意。
大家在西方文艺作品中不难发现,矮人都是能工巧匠,有着精湛的技术。矮人和工匠总能联系在一起,究其原因是起源与北欧神话,随着流传度越高,作家们在文艺作品创作时,也就逐渐形成共识了。接下来我们一起看看这个神话故事。
矮人也称侏儒,在西方文艺作品中的工匠矮人起源于北欧神话里的侏儒。冰岛诗人史洛里·斯图拉松于十三世纪创作的无韵体散文神话故事和英雄传奇《新埃达》里曾讲述了,部族领袖奥丁和他的兄弟杀死伊米尔后,伊米尔的尸体上长出两种不同类型的蛆,分别演化为白色代表温和善良的精灵和黑色代表阴险和狡诈的侏儒。
但这里的侏儒不是我们现代传统意识里的身材异常矮小,北欧神话里还曾有奥丁命令四个矮人分别扛住了天的一角的神话,所以矮人身高是不比正常人矮甚至是略高于正常人的。他们十分喜欢居住在矿井里,山里或者地底,长期以往,居住在这些地方已经形成了习惯,而在这些地方,埋藏着石头等丰富的矿产资源,他们依靠冶金等手段,制造出了魔法、卢恩文字和许多神器,日积月累,他们已经具有高超的工艺技巧,这也就是西方神话中常常把工匠和矮人联系起来的重要原因。大家熟悉的指环王霍比特人跟其他一切有矮人设定的文学动画游戏作品基本都是参考了北欧神话的背景设定。
同时,随着西方文艺作品的逐渐发展,作家们在对相关情景创作时,也对矮子和工匠这一情节和人物设定达成了基本的共识,试想如果作者总是一味地创作出各种新生物种类而突破惯性思维,读者们应该也会觉得很奇怪吧。
1,矮人是北欧神话中的种族,由泰坦创造的生物。特点是抗击打,胡子长,能喝酒,有夜视能力,擅长使用战斧和战锤,攻击兽人、巨人、地精生物时有命中加成。对付大型生物时有防御加成。矮人对毒素有天生的抵抗力,性格极端顽固而又沉默寡言,说话很实在,所以有时听他们说话很好笑。
http://baikebaiducom/view/79311htm
2,北欧神话是一个多神系统,大致上可分成四个体系:巨人,神,精灵以及侏儒。其中巨人创造了世界,生出了众神。精灵及侏儒属于半神,他们为神服务,其具体由来仍很模糊,属于日耳曼地区一特殊的创造。神话世界的创造者,北欧神话中最古老的种族,所有的神祗都流淌着巨人族的血脉,但巨人也是他们永恒的敌人。
这段可以看这里:http://baikebaiducom/view/10680htm#3
3,德国传说中的一种又老又丑的妖怪,个头很小,满脸皱纹,不知疲倦地为自己所居住的家庭作家务活。它们的要求并不多,只要你从餐桌上遗漏一些食物的屑粒给它们就可以了,如果你连屑粒都舍不得给,它们就会变得喜欢恶作剧。
Brownie 是苏格兰传说中的小精灵,也是传说中地精的前身。
有兴趣可以看一看这里的一个对这几种东西的对比:http://zhidaobaiducom/question/24650721html
4,霍比特人和哥布林都是他虚构出来的。
光遇矮人徽章是可以无限使用的,玩家只要扫一下徽章,就可以传送到好友身旁,扫一次传一次,无限次数使用,没有冷却时间。
玩家购买到徽章后可以一直通过NFC功能使用徽章的专属魔法,但是通过徽章使用的魔法会有一定限制,比如通过鼬鼠面具徽章释放的面具魔法只能存在10分钟,两次魔法使用之间存在冷却时间。
游戏攻略:
治愈蟹徽章可以向任何玩家发起背背,不需要点火,刚点火的小黑也可以,持续时间5分钟,冷却时间15分钟,这个徽章很好玩,可以拐走小黑,也可以扮演NPC和玩家开玩笑,实用这个魔法最好要带上椅子,及时和玩家解释,不然容易被当成开挂。
你我成双徽章,这个徽章是一对,将其中一枚徽章给予你的好友,在光遇游戏中绑定之后,只要扫一下徽章,就可以传送到好友身旁,和传统的传送一样无法传送到试炼,暴风眼满八个人的房间。
矮人徽章可以让你和牵手的好友一起变成矮人,持续时间10分钟,冷却时间15分钟,该魔法的亮点是带其他面具时,也可以享受到矮人魔法的效果,可遁地穿模,所以永久无翼也可以使用。
魔兽世界官方小说是08年才出的,据说是05年才开始起稿的,指环王不说了,没用,主要是这些生物模型的变种,
首先是精灵族,原型是小鸟,小鹿,等生物,童话故事,最早中世纪就已经有母亲用精灵哄孩子的故事了,当时神话故事还没有完整的,而神话里边最早是北欧的神话,原型是自然的塑造者,而且都很小,与通话故事同样的是,小精灵,生活在丛林里,塑造大自然,并且守护大自然,人们给他们最初是魔法,然后才是弓箭等武器,影视作品过硬的精灵,好像还真是指环王,
兽人,这个没有明确的说法,最初应该是土著部落兴起的,他们崇拜野兽的力量,和智慧,觉得自己食用并且伪装成野兽就会获得野兽的力量和智慧,经过演变成为兽人,兽人在影视和神话里出现的比较多,但是诞生的传说也非常的多, 有的说是受到诅咒的人类,有的说是受到重生的人借助野兽的身体,总之是非常的多,影视应用这个没留意过,
矮人在欧洲的神话是雪人,在美洲是山洞人,但无论哪里,矮人都是传统的,古老的人类,并且非常能收集古物,当然,有财宝和力量强大都是被幻想出来的,但是北欧神话中,矮人确实是人类的始祖,最早的**剧应该是白雪公主吧,,,,,富有力量而且神秘的,
法师起源就是魔术师了,变戏法因为普通人无法理解,就说这个是魔法,因为神话里魔法是做人类不可能做的事情的,当时的人愚昧到不相信事实,宁愿相信魔法,史书记载当然也是混乱的,中国的通灵能力也是其中的一种,召唤鸟兽什么的,催眠什么的,不说了,但是把火真的拿在手里,,,,,你想想吧,最早格林童话就有,坑害了好几个世纪的小盆友啊!
哥布林起源还真不知道,但是无一例外都是阴险的,邪恶的生物,而且个头都不高,进入**好像还真不多,杰弗瑞·斯科特·兰多的**,里都有,自己看看吧,神话里边也确实没怎么看到过,
女巫这个就简单了,中世纪,贵族迫害别人的方法,没有别的说法,神话里的说法很多,没用,只要知道她的起源就行了,其实,女巫和法师是同一时期盛行起来的,
好像有点偏题了,说回魔兽世界啊,泰坦创造了很多个世界,并且创造了很多生命的种子,用来变成各种各样的生物,这里有个BUG,就是各种种族不可能同时产生智力这种东西,涉及到物种进化论,不说了,没用,矮人是世界的建造者,最初是石头,然后进化成了两种,一种更坚硬的铁矮人,一种更柔软的肉矮人,是他们建造了陆地和大海,但是没有什么智力可言,最早的智力生物是精灵,他们塑造了整个世界,并从泰坦的力量泉水里获得了永恒的生命,至于其他智力种族都是一万年后才兴起的了,人类也是其中之一,兽人则是起源在另一个星球,叫做德拉诺,现在也叫外域,而德莱尼人也外星人,这里还有点东西,按照常理说熊猫人也是兽人的一种,但是他们却来自两个不同的星球,呵呵,我在贴吧曾经写过,据不完全统计魔兽世界里出现了至少37个智慧种族(至少能精通一种语言和一种以上的法术),而且这个统计不包含燃烧军团(恶魔)、元素生物、龙族、半神、鬼魂、坐骑等。可是地球只有一个智慧种族,,泰坦造物很偏心啊! 我擦,我全手打啊,有木有,很详细啊有木有?
人类:自然寿命大约在65岁左右,考虑到战争影响,实际平均寿命在45岁左右。
矮人:矮人的前身土灵被认为是永生种族,但是作为血肉化的结果,矮人还是有寿命限制的,大约在5000岁左右。
高等精灵/血精灵:虽然不是永生种族,但是借助太阳井和奥术的力量,大部分高等精灵能活到5000岁左右。
侏儒:侏儒至今不明白其来历,一般认为其寿命是在150岁-200岁之间(记得有个任务说到50年之前什么的)
暗夜精灵:借助世界树和永恒之井的力量,暗夜精灵是几乎永生的,但是如果失
去了世界树的祝福,暗夜精灵的生命大约在10000岁左右。
德莱尼:德莱尼也是一个长寿种族,估计其寿命大约和暗夜精灵差不多,甚至有可能是类永生种族。
狼人:人类变化的狼人被认为是一种诅咒,并不能知道其寿命和人类有什么区别,至于利用月神镰刀召唤的源生异世界狼人,其寿命为未知。
兽人:兽人的寿命长于人类,如果不意外死亡的话,普遍能活到120到150岁。
巨魔:巨魔的自然寿命是非常长的,一般认为至少接近高等精灵的寿命,但是由于其野蛮的传统,所以其意外死亡率非常高,实际的平均寿命不超过200岁。
被遗忘者/亡灵天灾:寿命未知,理论上来说僵尸类亡灵的寿命是其组织的腐烂年限,骷髅类亡灵的寿命是其骨骼的风化年限,幽灵类亡灵的寿命几乎是永久。
牛头人:另一个长寿种族,寿命至少在500岁以上,估计在1000岁左右。
如果从文化渊源的角度探讨,矮人的传说大概最初源于北欧神话中的矮人—杜伊嘉尔人。他们居住于幽深的地下洞穴之中,心灵手巧,尤其擅长制造物品。杜伊嘉尔人对武器制作有无与伦比的天赋能力,他们曾为北欧诸神铸造兵器。
在北欧神话中,主神奥丁杀死巨人伊米尔以后将他的头盖骨造成了天,又派四个最强壮的矮人立于地之四角撑住天,令天不能坠落下来。这个传说说明在那时的神话中矮人就是大力士的代表了。总而言之,欧洲神话中的矮人们身材大概只有一米多,但他们是四肢粗壮、力大无比的种族。
矮人们生就一双黑眼睛和满头黑发,还一定会留有长长的络腮胡子。他们勤劳勇敢,能承受常人不能忍受的重体力劳动。在闲暇的时候矮人们常常以喝啤酒和蜂蜜酒来解乏,这就导致了矮人们常常会喝的酩酊大醉,在喝醉的时候矮人们会一改不苟言笑的传统,用打雷般的大嗓门来喧哗说笑。别小看这些矮小的朋友们,矮人们的攻击力很强,他们还有天生的夜视能力,可以看清黑暗中的东西;最重要的是矮人对魔法和毒药有着天然的抵抗力。
矮人的创作意念源于北欧神话,以及传统欧洲的童话故事里的矮人。托尔金汲取了这些故事对矮人的形象描述:热衷于挖矿、铸造、手工艺和收集金银财货。
《魔戒三部曲》作为《哈比人历险记》的后续作品,《魔戒三部曲》(Lord of the Rings Trilogy)维持了前者的大部份主题。托尔金为矮人创立了一种自己的语言,称为矮人语(Khuzdûl),是类一种受希伯来音韵影响的闪米特语族语言。如同中世纪犹太人一样,矮人只会在同胞之间使用矮人语,同时又学习居住的社区的语言,把自己的真名与母语视作秘密。托尔金创作了几个矮人语的词语,并发明自己的文字,色斯文(Cirth),假想是中土大陆的辛达族精灵创作,而矮人采用了这种文字。
书里托尔金更进一步强调矮人失去了摩瑞亚(Moria)的家园而散居,以及利用配角矮人金雳(Gimli)对精灵凯兰崔尔(Galadriel)的敬爱及与精灵勒苟拉斯(Legolas)的深厚友谊,使精灵与矮人的长久仇怨得到化解。金雳与勒苟拉斯的友谊被视作托尔金对“外邦人的反犹主义和反犹太人排他性”("Gentile anti-Semitism and Jewish exclusiveness")的回应。
托尔金更承认了犹太人对矮人创作的影响,在信件中表示:“我确将矮人想像成犹太人般:在自己的住处既是原居者又是外人,谈著本地的语言,却因本族隐密的语言而带有口音”
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