高一数学第一章《集合》教案

高一数学第一章《集合》教案,第1张

  高一数学第一章《集合》教案 篇1

 教学目标:

 (1) 知识与技能:了解集合的含义,理解并掌握元素与集合的“属于”关系、集合中元素的三个特性,识记数学中一些常用的的数集及其记法,能选择自然语言、列举法和描述法表示集合。

 (2) 过程与方法:从圆、线段的垂直平分线的定义引出“集合”一词,通过探讨一系列的例子形成集合的概念,举例 剖析集合中元素的三个特性,探讨元素与集合的关系,比较用自然语言、列举法 和描述法表示集合。

 (3) 情感态度与价值观:感受集合语言的意义和作用,培养合作交流、勤于思考、积极探讨的 精神 ,发展用严密谨 慎的集合语言描述问题的习惯。

 教学重难点:

 (1) 重点:了解集合的含义 与表示、集合中元 素的特性。

 (2) 难点:区别集合与元素的概念及其相应的符号,理解集合与元素的关系,表示具体的集合时,如何从列举法与描述法中做出选择。

 教学过程:

 问题1在初中我们已经学 习了圆、线段的垂直平分线,大家回忆一下教材中是如何对它们进行定义的?

 [设计意图]引出“集合”一词。

 问题2同学们知道什么是集合吗?请大家思考讨论课本第2页的思考题。

 [设计意图]探讨并形成集合的含义。

 问题3请同学 们举出认为是集合的例子。

 [设计意图]点评学生举出的例子,剖析并强调集合中元素的三大特性:确定性、互异性、无序性。

 问题4同学们知道用什么来表示一个集合,一个元素吗?集合与元素之间有怎样的关系?

 [设计意图] 区别表示集合与元素的的符号,介绍集合中一些常用的的数集及其记法。理解集合与元素的关系。

 问题5“地球上的四大洋”组成的集合可以表示为{太平洋、大西洋、 印度洋、北冰洋},“方程(x- 1)(x+2)=0的所有实数根”组成的集

 [设计意图]引出并介绍列举法。

 问题6例1的讲解。同学们能用列举法表示不等式x-7<3的解集吗?

 问题7例2的讲解。请同学们思考 课本第6页的思考题。

 [设计意图] 帮助学生在表示具体的集合时,如何从列举法与描述法中 做出选择。

 问题8请同学们总结这节课我们主要学习了那些内容?有什么学习体会?

 设计意图:

 学习小结。对本节课所学知识进行回顾。

 布置作业。

高一数学第一章《集合》教案 篇2

 一、目标

 通过观察粘贴活动,寻找两个集合交集、差集中元素,依据特征进行尝试摆放;发展幼儿多纬度的思维能力。

 二、准备

 《水果找家》、《图形组合物》幻灯片个1张(NO86-87),幼儿每人相同内容练习纸2张(见练习册NO4-5)。

 三、过程

 (一)观察

 1出示《水果》幻灯片,引导幼儿思考:

 (1)左圈内的水果么特征(有叶子)

 (2)两圈相交部分中的水果么特征(有叶子且有梗子)

 (3)右圈内的水果么特征(有梗子)

 (4)两个圈内分别有什么各有几个

 2出示《图形组合物》幻灯片,引导幼儿思考:

 (1)两圈相交部分中的东西有什么特征(红色且个数是5个)

 (2)右圈内的东西有什么特征(个数是5个)

 (3)两个圈内分别有什么特征各有一个

 (4)左圈内的东西有什么特征(红色)

 (二)区分

 让幼儿思考:依据特征,如把右边的水果或左边的娃娃脸摆放到圈内,该分别放在哪里

 个别幼儿口述位置和理由,如图(1)中的桃子该放在左圈但不在右圈中,因为桃子有叶无梗;图(2)中的圆脸娃娃该放在两圈相交部分,因为她是红色且组成的圆形个数是5个。

 (三)粘贴

 幼儿在练习纸上将左(右)边的各图示物一一撕下,分别粘贴在两个圈中的'相对位置。

 (教师巡回指导,帮助幼儿正确粘贴)

 四、建议

 (一)亦可用实物材料在集合摆放圈中进行分类摆放。

 (二)本活动设计内容亦可分两次进行。

高一数学第一章《集合》教案 篇3

 教材分析:

 “数学广角——集合”是教材专门安排来向学生介绍一种重要的数学思想方法的,即“集合”。教材例1通过统计表的方式列出参加语文小组和数学小组的学生名单,而总人数并不是这两个小组的人数之和,从而引发学生的认知冲突。这时,教材利用直观图(即韦恩图)把这两个课外小组的关系直观地表示出来,从而帮助学生找到解决问题的办法。教材只是让学生通过生活中容易理解的题材去初步体会集合思想,为后继学习打下必要的基础,学生只要能够用自己的方法解决问题就可以了。

 教学目标:

 1学生借助直观图,初步体会集合的思想方法,感知韦恩图的产生过程。

 2能利用集合的思想方法来解决简单的实际问题。

 3学生在探究、应用知识中体验数学的价值,渗透多种方法解决问题的意识。

 教学重点:学生借助直观图,初步体会集合的思想方法,感知韦恩图的产生过程。

 教学重点:经历集合图的产生过程,理解集合图的意义,使学生会借助直观图,利用集合的思想方法解决简单的实际问题。

 教学难点:经历集合图的产生过程,理解集合图的意义。

 教学过程:

 一、巧用对比,初悟“重复”

 1.观察与比较(课件出示)父与子

 2提出问题:有2个爸爸2个儿子,一共有几个人?怎样列式计算?

 第一种:无重复情况。

 黄明,他的爸爸黄伟光。李玉,他的爸爸李文华。

 预设:列式一:2+2=4(人)

 第二种:有重复情况。

 汪聪,他的爸爸汪立成,汪立成的爸爸汪华东。

 列式二:2+2=4(人)4-1=3(人)

 师追问:为什么减1?

 二、初步探究,感知重叠

 1查看原始数据,引出重复。

 师:我们来看看三(1)班是被老师选上的幸运之星。(课件出示)

 书法比赛

 小丁

 李方

 小明

 小伟

 东东

 绘画比赛

 小明

 东东

 丹丹

 张华

 王军

 刘红

 师:从这张表格中你了解到了哪些信息?

 (2)师:一共有多少名同学参加比赛?

 师:怎么会错了呢?再仔细看看,谁来说说?

 (3)师:那到底是多少人呢?我们来数数看。

 重复什么意思?指着第二个小明:“他算吗?”为什么不算?

 (4)师:刚才你们算出来是11人,可现在我们数出来的怎么只有9人呢?、

 2揭示课题。(板书课题:重叠问题)。

 三、经历过程,建立模型

 1激发欲望,明确要求。

 师:刚才,我们通过仔细地查看三(1)班参赛的学生名单,发现有2个同学重复了,但是从这份名单中你能一下子就看出是哪2个人重复了吗?有难度是吧?

 师:看来我这样记录不够清楚,大家想想办法,怎样重新设计一下这份名单能让我们看得更清楚一些(课件出示要求:既要能让人很清楚地看出参加书法比赛的是哪5个人,参加绘画比赛的是哪6个人,又要能让人很明显地看出两项比赛都参加的是哪两个人。)

 请同学们思考一下,大家现在有办法了吗?先不急着说,请把你想到的方法在练习纸上表示出来,行吗?你可以自己画,如果感觉有些困难也可以和你小组内的同学合作完成。

 2独立探究,创生维恩图

 学生探究画法,师巡视,从中找出有代表性的作品准备交流。

 3展示交流,感知维恩图

 师:我发现咱们班同学的画法很有创意,我从中选了几份,咱们共同来分享一下。我们不让画图的同学自己介绍,只把他们画的图让大家看,我觉得,不用自己介绍就能让别人看懂的方法那才是好方法。

 预设:

 第一种情况:做记号

 师:你是怎么想的?

 第二种情况:写在最前面;写在前面并圈出来

 师:你是怎么想的?这样整理有什么好处?

 师:(1)哪些同学是两项都参加的?你能上来指一指吗?我们可以给他们圈一圈。

 引导:重复出现的同学用两个名字,我们容易看错。要是用一个名字,也能表示出他们既参加了书法比赛,又参加了绘画比赛,那该多好啊。

 第三种情况:两项都参加的同学用一个名字表示(不是写在最前面的)

 出示:他把这两个名字写在这合适吗?应该写在哪?

 第四种情况:在前面并一个名字来表示

 师:你是怎么想的?这样整理有什么好处?

 师:哪一部分是参加书法的,你能用手指一下吗?要不用笔来圈一圈,参加绘画比赛的同学该怎么圈?

 师:圈的时候,你们有什么发现?为什么?

 师:看来,这样调整能清楚地表示重复和不重复的部分。

 4整理画法,理解维恩图

 (1)动态演示维恩图产生过程

 师:下面我们把同学们创造出来的韦恩图让电脑再演示一次吧。用一个圈来表示参加书法比赛的同学,再用一个圈来表示参加绘画比赛的同学(师边说边用红色和蓝色画了两个交叉的椭圆),演示形成过程。还是两个圈,不同的是这两个圈不是分开的,而是有一部分重叠在一块的,利用两个圈重叠的这一部分我们恰好可以用来表示什么?

 (2)介绍维恩图的历史

 师:这种图最早是英国的数学家韦恩提出的,后人就用他的名字来命名,称之为韦恩图。同学真了不起,你们和伟大的数学家韦恩想到一块去了。

 (3)理解维恩图各部分意义

 (课件出示用不同颜色,直观理解各部分意义)

 师:仔细观察,你知道韦恩图的各部分表示什么意思吗?

 师:a红色圈内表示的是什么?

 b蓝色圈里表示什么?

 c中间部分的两个表示什么?

 d左边的“紫色部分”表示什么?

 e右边的“绿色部分”表示什么?

 师:对于韦恩图各部分表示的意思你都明白吗?请同位两个同学互相说一说。(学生同伴互说)

 (4)比较突出维恩图的优势

 我们把这个韦恩图和刚才的表格比较一下,哪个更好一些?好在哪?

 (5)、数形结合,运用维恩图。

 师:现在,你能不能根据韦恩图列算式来解决三(1)班一共有多少人参加了这两项比赛?教师巡视,找不同方法的学生进行板演

 预设整理算法:

 生1:5+6-2=9(人)

 生2:3+2+4=9(人)

 生3:5-2+6=9(人)

 生4:6-2+5=9(人)

 ①看算式提问题:看第一位学生算式‘就图看算式,你有什么新启发?师:谁给他提问题?(生:你为什么减2?(课件动态演示)5在哪里?圈一圈。)

 重点理解为什么-2。课件动态演示

 ②比较:

 3+2+4=9(人)

 5+6-2=9(人)

 a两道算式中都有个2,这个2表示什么呢?

 圈出+2和-2,为什么(1)中是+2,(2)中是-2?

 b、你能在第一个算式里找到5?6?

 c 3+2表示什么意思?2+4表示什么意思?这就是(1)算式中隐藏着的信息,你也能在(2)中找到隐藏着的信息吗?(课件演示)

 师:现在我们能用这么多的方法算出三(1)班参加比赛的一共是9个人,是谁帮了我们的大忙啊?(韦恩图。)

 四、解决问题,运用模型

 1创设情境,生活应用(课件演示)

 这样的韦恩图除了能表示刚才的比赛问题,还能表示生活中的什么?

 展示生活问题

 (1)这是我们科学书中的重叠问题,找到重叠部分了吗?

 (2)这是我们数学书中的重叠问题,谁重叠了?

 (3)这是自然界的动物,它们之间存在重叠问题吗?

 (4)这是鸡毛掸,找到重叠部分了吗?在哪里?看来,将木条重叠起来,可以增加长度,解决我们生活中的问题呢!

 (5)、文具店的问题。

 出示下题:

 2运用新知解决问题。

 这些问题你们都能解决吗?(完成练习纸)

 反馈:

 第1题:(生活问题第5题文具店问题)你能把这些信息在韦恩图中表示出来吗?生填写韦恩图,并解决一共进了多少种货?

 展示:5+5-3=7(种)

 2+3+2=7(种)

 师:这里的3表示什么?

 为什么一个+3,一个-3呢?

 师:比较一下这两个韦恩图(刚才的比赛问题和现在的进货问题),它们有什么相同的地方?

 第2题:(生活问题第3题自然界的动物)对比正确和错误的。这两个小朋友填的不一样,你赞同谁的?填的时候有什么好方法?

 第3题:(生活问题第4题鸡毛掸)一共有多长?要提醒大家的是什么?

 五、展开变式,深化模型

 师:下面我们再回过头来,看看那份学校的通知和我们已经解决的那个问题:每班一共要选多少人参加这两项比赛?我们一开始脱口而出的答案是5+6=11人,后来看到三(1)的参赛名单,发现有2人重复了,实际只有9个人。

 我们现在再来思考这个问题,三(1)班是9人,其它班级呢?如三(2)班一定是9人吗?

 老师可能派了几个同学?一共有几种可能?你能画图把自己的猜想表示出来吗?

 反馈:5人。6人。7人。8人。9人。

 课件动态演示:

 师:仔细观察你有什么发现?

 同学们,这样一个我们本来觉得很简单的问题,经过我们深入地思考,原来还有这么多的学问

 六、回顾总结,延伸模型。

 这节课你有什么收获?你还想知道什么?

高一数学第一章《集合》教案 篇4

 一、教学目标

 1.使学生学会借助直观图,利用集合的思想方法解决简单的实际问题。

 2.通过活动,使学生掌握解决重合问题的一些基本策略,体验解决问题策略的多样性。

 3.丰富学生对直观图的认识,发展形象思维。

 二、教学重点

 初步学会利用交集的含义解决简单的实际问题。

 三、教学难点

 用图示的方法感受到交集部分。

 四、教具准备

 多媒体课件。

 五、教学过程

 (一)生活导入

 1.看**:两位妈妈和两位女儿一同去看**,可是她们只买了3张票,便顺利地进了**院,这是为什么?(外婆、妈妈、女儿)

 2.小明排队:小明排队去做操,从前数起小明排第3,从后数起小明排第3,你猜这队小朋友一共有几人?

 教师引导学生:你能用你喜欢的方法解释一下吗?(让学生用画图来表示解释)

 生板书画画

 同学聪明活泼、思维活跃,非常喜欢发言,老师很高兴能和你们成为朋友,今天我们就一起上一堂数学活动课—-数学广角。

 (二)温故知新

 1.森林运动会要开始了,我们来看看小动物们组队参加篮球赛和足球赛的情况。

 出示“报名表”:

 (1)仔细观察这个表格,你们能发现哪些数学信息?同桌互相说说。

 参加篮球赛的有几种动物?参加足球赛的呢?

 (2)根据这些数学信息,可以提出什么问题?

 学生提问:参加篮球赛和参加足球赛的一共有几种动物?

 (3)谁能解决这个问题:17人、16人、15人、14人。

 2.现在有几种不同的答案,那么到底参加篮球赛和参加足球赛的一共有几种动物?

 为了解决这个问题,我们组织一个画图大赛,先画出你喜欢的图案,将表格中参加篮球赛、足球赛的动物写在画好的图案里。注意:怎样写才能使大家在你设计的图中一眼就能看出哪些是参加篮球赛、哪些是足球赛的,哪些是既参加篮球赛又足球赛的呢?看看哪个小组设计的图既简单又科学。

 (1)小组合作,设计出多种图案。

 (2)学生上台展示设计作品,其余同学当小评委。

 (3)把展示的作品放在一起,你最喜欢哪一种,为什么?

 3.老师也设计了一幅图案,你们也帮老师评一评好吗?课件

 (1)课件出示:篮球赛足球赛

 (2)对老师的设计有什么看法吗?

 (3)老师根据你们的建议进行了修改,课件演示两集合相交的过程。

 4.观察图,看图抢答:图中告诉你什么信息?课件

 (1)参加篮球赛的有8种。

 (2)参加足球赛的有9种。

 (3)3种动物是既参加篮球赛又参加足球赛的。

 (4)只参加篮球赛的有5种。

 (5)只参加足球赛的有6种。

 (6)参加篮球赛的和参加足球赛的有14种。列式表示:8+9-3=14(种)

 ①追问:为什么减去3?

 (因为这3种既参加篮球赛又参加足球赛,是重复的,因此要去掉。)

 ②还可以怎样解答?说说是怎样想的?

 5+3+6=14(种)

 (只参加篮球赛的5人和只参加足球赛的6人与既参加篮球赛又参加足球赛的3人,解决的是问题。)

 9-3+8=14(种)

 (9-3表示只参加足球赛,再加上参加篮球赛的8人,也可以得到问题。)

 教师介绍:这个图是一个叫韦恩的人创造的。

 5.集合图与表格比较,有什么好处?

 从图中能很清楚地看出重复的部分和其它信息。

 (三)巩固练习

 1.同学们都很爱动脑筋,自己设计了解决问题的方法,运用这些数学思想方法可以解决生活中的许多实际问题。

 (1)春天到了,阳光明媚,动物王国准备举行运动会,看哪些动物来参加呢?认识它们吗?

 (2)学生说说动物名称。

 课件出示比赛项目:游泳、飞行。

 (3)小动物们可以参加什么项目呢?学生讨论、反馈。

 (4)原来这些动物有这么多本领,那就请你们来帮小动物报名吧。(把动物序号填在课本上)

 (5)汇报:说说哪些动物会飞,能参加飞翔比赛,哪些动物会游泳,能参加游泳比赛。学生边说边动画演示。

 点到天鹅、海鸥时,说说它们应参加什么项目,为什么?要放在哪儿?这说明两个圆圈交叉的中间部分表示什么?

 动画演示:既会飞又会游泳的。

 2.动画6P110——2文具店。

 同学们帮助小动物们解决了运动会报名的问题,再接受一次挑战好吗?

 (1)课件出示:文具店。

 课件演示:文具店昨天、今天批发文具的情况。

 (2)观察图,发现了什么?(两天都批发了钢笔、尺、练习本)

 昨天进的货有:(略),今天进的货有(略)

 (3)两天共批发多少种货?

 学生列式:5+5-3=75×2-3=75-3+5=7

 (4)结合动画验证算式。

 3.同学们去春游,带面包的有26人,带水果的有23人,既带面包又带水果的有48人。参加春游的同学一共有多少人?

 (2)根据线段图学生列式:

 26-10+2323-10+2626+23-10

 (3)说说怎样想的?

 4.动画11(集合图)

 (1)看图说图意

 (2)根据动画提供的素材学生列式

 小结:我们在解决问题时,很好的利用了集合圈或者线段图帮助我们分析问题。

 (四)归纳总结

 通过这节课的学习,你有什么收获?

 (五)机动练习

 三年级有20个同学参加竞赛,其中参加数学竞赛的有15人,参加作文竞赛的有13人。

 (1)既参加数学竞赛又参加作文竞赛的有几人?

 (2)只参加数学竞赛的有几人?

 (3)只参加作文竞赛的有几人?

高一数学第一章《集合》教案 篇5

 教学目标:

 1.理解集合圈里各部分的意义。

 2会读集合圈中的信息,会按条件填写集合圈。

 3使学生会借助直观图,利用集合的思想方法解决简单的实际问题。 教学重难点:

 1会读集合圈中的信息,会按条件填写集合圈。

 2使学生会借助直观图,利用集合的思想方法解决简单的实际问题。

 教具准备:

 课件、活动卡 教学方法:探究法

 教学课时:

 1课时

 教学过程:

 一、帮小动物回家

 1、创设情境,引入课题

 (1)小动物在讨论在陆地上生活还是在水里生活好。一共来了10种动物,有6种动物可以在陆地上生活的,有6种动物可以在水里生活。这里面有几种动物既可以在陆地上生活也可以在水里生活?

 引导学生质疑:

 ①来了10种小动物,为什么有6种生活在水里,6种生活在陆地?6+6=12(种)啊?

 ②有的既可以生活在陆地,又可以生活在水里。(适当给学生介绍“两栖动物”的常识,扩展学生知识面。)

 (2)出示:蚂蚱 章鱼 虾 青蛙 蜗牛 鲤鱼 兔子 乌龟 海鱼 瓢虫

 ①这些动物和昆虫,你知道它们都是生活在哪里吗?(它们有的生活在陆地上,有的生活在水里)你能把它们分类一下吗?

 ②完成活动卡活动一,指名分类。

 ③全班一起分类。

 ④发现问题:乌龟和青蛙有时生活在水里,有时生活在陆地上。

 2、图示方法,加深理解

 (1)(课件出示)先是两个小组的集合圈。

 (2)引导发现青蛙和乌龟两个圈里都有,如果只有一只小青蛙和一只小乌龟能分开站吗?

 (3)出示合并隆的空集合圈,引导观察这个集合圈和分开的两个圈有什么不同。(有一块公共区域,这块公共区域可以表示什么?)

 (4)全班交流,说说想法。

 (5)师根据课堂实际情况适当小结。

 (6)填写合并拢的集合圈。

 (7)让学生说一说图中不同位置所表示的不同意义。

 二、奇怪的报名表

 1、出示:三(1)班参加语文、数学课外小组学生名单

 (1)引导得到:

 ①参加语文小组的有(8)人 ②参加数学小组的有(9)人 (2)小猪的疑问

 ①小猪也有一个问题。是什么为题呢?出示:

 这两个小组一共有( )人?(学生小组合作讨论答案,后指名回答,要说出思路)

 ②课件演示

 a、找到即参加语文组又参加数学组的人(3人:杨明、李芳、刘红);

 b、出示空集合圈,指名说说各个位置所表示的意义;

 c、填写集合圈;(先填写公共部分)

 d、出示各部分人数,引导计算两个小组一共有多少人?(让学生自己去找到答案,以得到多种解法)

 解法一:5+3+6=14(人) 解法二:8+9-3=14(人)

 三、巩固练习

 1、活动卡-巩固练习

 (1)只喜欢篮球的有( )人,只喜欢足球的有( )人。两种球都喜欢的有( )人。

 2、教材p110——第1、2题。 板书设计:

 数学广角

 三(1)班参加语文、数学课外小组学生名单

 解法一:5+3+6=14(人) 解法二:8+9-3=14(人)

高一数学第一章《集合》教案 篇6

 一、教材分析:

 “渗透集合知识”是人教版《义务教育课程试验教科书数学》三年级下册第九单元《数学广角》第一课时的教学内容。小学生从一开始学习数学,就已经在运用集合的思想方法了。例如,学生在一年级学习数数时,把1个人、2朵花、3枝铅笔等等用一条封闭的曲线圈起来表示,这样表示的数学概念更直观、形象,给学生留下的印象更深刻。又如,我们学习过的分类实际上就是集合理论的基础。本节课教学的例1是借助学生熟悉的题材,渗透集合的思想,并利用直观图的方式求出两个小组的总人数。在教学例1时,我注重了三个方面的问题。

 (1)集合的理解。

 (2)有关计算。

 (3)拓展延伸。基于以上的安排,结合新课程标准,我确定了本节课的教学目标:

 二、教学内容:

 教材第108页例1,练习二十四弟1、2题。

 三、教学目标:

 (1)知识与技能:同学们能够借助直观图,初步利用集合的思想方法去解决简单的问题。

 (2)过程与方法:使学生能借助具体内容,利用集合的思想方法去解决问题。

 (3)情感态度与价值观:培养学生观察思考问题的能力。

 四、重难点

 重点:初步体会集合的思想方法。 难点:用集合直观图来表示事物。

 五、教法学法

 教法:情景演示与引导学习相结合。情景的演示激发学生兴趣,让学生进入到最佳学习状态。学生在老师的引领下,自主学习、观察、思考、交流、讨论和概括,从而完成本节课的教学目标。

 学法:自主探究与合作学习相结合。2补救法,在授课中有意将学生导入误区,最后学生用学到的知识判断并改正,这样做有利于学生的计算,一定得减去重复的个数。

 六、教学准备:课件 等 七、教学流程:

多媒体技术在教学上的应用是教育领域的一场革命。使用计算机辅助教学课件进行教学,可使得教学更为灵活、更易于学生接受、能调动学和教的积极性,高质量完成教学工作。学生对动态的新鲜事物很感兴趣,喜欢探究。计算机辅助教学能实现动态、立体、全方位变化的视屏效果,可弥补传统的教具、学具、模型、幻灯等呆板、单调、枯燥的不足。因此,大力提倡计算机辅助教学,对优化课堂教学结构,提高职中的数学课堂教学效率是显而易见的。

笔者发现,现在很多教学课件虽然设计得比较漂亮,内容也比较丰富,但却脱离了课堂教学实际,教学实用性差。下文将结合笔者的多媒体教学经验谈谈对数学课件制作的体会。

一、选择制作数学课件的合适主题

设计制作数学教学课件的目的是为了达到更好的教学效果,更好地实现教学目标,而不是为了表现课件本身的制作技巧。课件的优势之一就是能够以动画、影像等形式将教学内容变静为动、变抽象为具体,所以,某些难以用传统教学手段表现的教学重点、难点问题,可以通过编制课件来解决。例如,在讲述数学《标准椭圆的几何性质》这一课内容时,传统教学在黑板平面上很难把椭圆的关于轴、轴及关于坐标原点对称这一性质描述出来,只能靠教师口述学生进行抽象的想象或硬记性质,这样的教学效果非常不理想,但通过数学课件进行生动的动画演示,学生就能对椭圆图像的对折、旋转后重合得到标准椭圆的对称性性质有实实在在的认识,并能使学生加深对这一性质的理解和记忆;又如在进行代数“函数的图象周期性、最大值、最小值”这一节内容的教学时,由于该部分内容最大的特征是抽象性强,学生难以理解,结论性的内容很多,容易混淆,尤其是先改变周期再改变相位这一变化,更难掌握。而这部分内容是职中代数的重点,也是高职考试考察的重点,要求学生熟练掌握。根据这一节内容的特点以及学生的情况,如果能够把函数图象之间的变化关系用屏幕展示出来,将抽象的数量关系和位置关系表现出来,让学生从具体的变化中总结规律,对于理解、记忆这部分内容很有帮助,这也是一个不错的选题。再如,“多面体和旋转体”“反函数”等一些抽象的概念,“用单位圆中的线段表示三角函数”“向量的加法与减法运算”和轨迹等这一类数形结合的问题也比较适合利用多媒体课件来辅助教学。

相反,如果教师不认真思考,认为教学课件可以取代一切传统的教学手段,把一些用传统的教学手段可以很好地表现的内容制作成教学课件,其结果只能是事倍功半。例如一些数学的定义定理性质的章节就不太适合制作教学课件,如“集合及元素”,该课讲述的是集合和元素的定义及一些常用数集,笔者发现,传统的教学手段往往比使用数学课件进行教学效果要好,传统的教学手段在教师的举例、引证、组织下显得更灵活一些,所以,并不是所有数学章节都适合制作数学课件,必须选定合适内容,才能制作出优秀的数学课件,提高数学的教学效率。

二、课件设计要结构明晰,界面简单,数学知识重点突出

课堂演示型数学课件不同于某些个别学习型的CAI课件,它不一定要教学内容面面俱到,而是要针对教学的重点、难点有突出表现。整个数学课件应有明晰的结构,易于授课教师、学生明白该课件的应用目的和教学的主要内容。有的教师喜欢将课件制作成幻灯片式,从教学之前的复习开始,到习题作业小结结束,或者干脆将所有板书全部搬上屏幕,这样虽然节省了板书的时间,但不一定能达到好的教学效果,因为有时板书的过程也是学生理解的过程,学生理解学习内容是需要时间的。笔者认为理想的教学模式应该是教师的讲授、板书、展示、演示实验等传统教学手段与使用课件教学的有机结合,突出教学重点。另外,界面的设计必须简单整齐,以给人赏心悦目的感觉,否则,可能会影响使用者的积极性,从而降低教学效果。例如有些数学课件,追求表面的华丽,不恰当地应用与主题无关的装饰图,全程配以无法关闭的背景音乐,飘雪落叶,运动不停的动态标题等,花多眼乱。理论性强的数学知识点如加入太多感性的元素,会成为一种课堂干扰因素,分散学生的注意力,产生负面效果,这是在制作数学课件时要注意的问题。

三、精心构想课件的教学流程

课件构思对教学效果有着至关重要的作用。在课件构思上,也可以充分体现设计者对教材的把握和课件制作风格。教师在钻研教材的基础上制作流程图,对每一环节进行充分的思考,合理设计画面的容量、背景、图、文、色彩、声音、动画、整体布局等环节,可以将多媒体课件的优势充分凸显。比如在构思“棱锥、圆锥的体积”这一课件时,在钻研教材认真备课的基础上,充分分析学生情况,进行教学设计。充分利用多媒体的优势,将“割补”这一重难点知识的教学方法从选择到实施进行详细的剖析,由学生熟悉的实验入手,到抽象的定理证明,用电脑展示其中的每一个过程,引导学生思考,利用掌握的知识来解决问题。其中每一种变化过程配以形象的动画,让学生亲眼目睹这种空间的变化,给以感性上的认识,再升华到理论的高度。亲历了这一系列变化之后,再来总结所需要的结论已是水到渠成了。由于数学的枯燥性和抽象性,教师在构思过程中要精心设计画面的背景、色彩、声音,力图将枯燥的数学知识展现在一个有声有色的环境中,以提高学生的学习兴趣。又如进行“用单位圆中的线段表示三角函数线”这一知识点的教学时,将单位圆中的三角函数线平移到另一坐标系中来画正弦曲线和余弦曲线的过程,就可以作为本节课构思的重点,将这一细节考虑全面。另外,利用计算机辅助教学,可以增加课堂容量,提高效率,给学生更多的练习时间巩固所学的知识。

四、注重课件的表现形式

所制作的课件要易于操作,尽量采用通用的界面形式,如Windows风格的界面,IE式的导航方式,突出实践性、互动性,弥补课堂教学的不足,适当采用最新的GUI技术,刺激学生的使用欲望。使用大多数用户设备能接受的运行条件,如目前一般采用800600分辨率作为课件的界面大小,内容的布局符合常规,不应以美学作为第一标准,要分清主次,不应使非重要的元素占用过多画面或时间,干扰对主题的认知,最好按从上到下,从左到右的阅读习惯编排文字,等待用户确认按钮,恰当地安排图文说明。课件设计基本原则的通用性、可控性、科学性、容错性和界面友好、操作方便这五点要求就应该在课件制作中得到充分体现。

五、根据教学内容要求选择适当的开发工具

课件的开发工具也决定着课件质量的好坏,目前开发工具有POWERPOINT、AUTOWARE、FLASH、几何画板等,各种工具环境有着自身的优点和缺点,例如:用POWERPOINT进行课件开发,优点是速度快,但交互性和图形效果都较差,适合开发简单文本类型的课件;AUTOWARE交互性强,平面动画比POWERPOINT灵活多样,特别适合数形结合与互动性强的课件,以流程图式的结构程序制作,使其具有较高的开发效率,制作出来的数学课件实用大方交互性强,是现时普遍的课件开发工具,3D立体动画是AUTOWARE的不足,不适合制作立体几何类的教学软件;使用FLASH灵活生动华丽,其ACTIONSCRIPT语言开发出的课件有很强互动性,3D效果突出,现时越来越受到数学课件制作者欢迎,但开发周期也较长。因此,教师要根据教学内容实际要求选择适当的开发工具环境,以满足教学的需要。

课件制作的后期调试、鉴定工作也非常重要,课件的演示不应出错或“死机”,应不影响课件的正常功能,便于课堂教学能顺利地进行下去,避免破坏教学的进度,影响教学的效果。

多媒体教学课件的设计和制作,每一个环节都离不开设计原则的指导。同时,也必须以教学要求为基础,因为课件最终是服务于教学。所以不能只考虑某一方面,否则设计和制作出的课件不会是优秀的课件。最后,我们可以作如下总结:教学要求是基础,设计原则是核心。多媒体教学课件的设计和制作是一个庞大、复杂的工程,除了设计原则的要求和教学的要求外,还有许多问题值得我们重视,如技术上的具体要求、内容上的要求及艺术上的要求等。所以,要设计和制作出更多、更优秀的多媒体数学教学课件还需要我们不断地努力。

目前,我国中小学常用的教学方法从宏观上讲主要有:以语言形式获得间接经验的教学方法,以直观形式获得接经验的教学方法,以实际训练形式形成技能、技巧的教学方法等。这些教学方法之所以经常被采用,主要是因为它们都有极其重要的使用价值,对提高教学质量具有特定的功效。但任何教学方法都不是万能的,它需要教者必须切实把握各种常用教学方法的特点、作用,适用范围和条件,以及应注意的问题等,使其在教学实践中有效的发挥作用。

(一)以语言形式获得间接经验的方法。

这类教学方法是指通过都师和学生口头语言活动及学生独立阅读书面语言为主的教学方法。它主要包括:讲授法、谈话法、讨论法和读书指导法。

1 讲授法

讲授法是教师运用口头语言向学生描绘情境、叙述事实、解释概念、论证原理和阐明规律的一中教学方法。

2 谈话法

谈话法,又称回答法。它是通过师生的交谈来传播和学习知识的一种方法。其特点是教师引导学生运用已有的经验和知识回答教师提出的问题,借以获得新知识或巩固、检查已学的知识。

3 讨论法

讨论法是在教师指导下,由全班或小组围绕某一种中心问题通过发表各自意见和看法,共同研讨,相互启发,集思广益地进行学习的一种方法。

4、演示法

演示法是教师把实物或实物的模象展示给学生观察,或通过示范性的实验,通过现代教学手段,使学生获得知识更新的一种教学方法。它是辅助的教学方法,经常与讲授、谈话、讨论等方法配合一起使用。

5、练习法

练习法是在教师指导下学生巩固知识和培养各种学习技能垢基本方法,也是学生学习过程中的一种主要的实践活动。

6、 实验法

实验法是学生在教师 指导下,使用一定的设备和材料,通过控制条伯的操作,引起实验对象的某些变化,并从观察这些变化中获得新知识或验证知识的一种教学方法,它也是自然科学学科常用的一种方法。

7、实习法(或称实习作业法)

实习法是学生 在教师纽上,利用一定 实习场所,参加一定实习工作,以掌握一定的技能和有关的直接知识,或验证间接知识,综合运用所学知识的一种教学方法

小学数学教学方法的发展趋势

第一、以开发学生的智力为出发点,力求传授知识与培养能力的最佳结合。

思维能力是智力的核心,而小学数学是发展学生思维能力的最基础学科。因此,开发学生的智力,就当然地成为小学数学教学方法改革的时代特色与发展趋势。

我国近几年来强调在教学中发展学生智力、培养能力的重要性。强调开发智力的重要性的同时,并不否定传授知识的必要性。例如,美国恩德希尔在《小学数学教学》中提倡使用有引导的发现法之后指出,概念的名称、如何列方程、如何使用竖式解问题等还需要教师讲授给学生,在学生发现概念和作出一般概括后,还要适当使用讲解法指出其特点,探讨其细节。前苏联莫罗等著《小学数学教学法》中强调:“对那些能够促进调动学生认识活动积极性的教学方法要给予更大的注意,同时也应当合理地评价那些跟教师以形成的形式传授知识有关的方法(口头讲解等)在数学教学中的作用。”作者还把讲解法加以改革,使它更富于激发学生思维的积极性。特别是在如何挖掘教材内在的智力因素、在日常教学中有机地结合数学基础知识教学,并进行系统的思维训练等方面,做出了不少有益的探索,并正朝着建立小学数学思维训练的有序而努力。

第二.强调学生是学习的主体,发挥教师的主导作用,力求教与学的最佳结合。

传统的教学论,强调教师的主导作用,忽视学生在学习中的主体作用。与此相适应,提倡教学时采用讲授法。如凯洛夫主编的《教育学》中明确地说:“在教学过程中,讲授起主导的作用。”而现代教学论则强调学生是学习的主体。例如,布鲁纳把儿童看做“主动参加知识获取的人”,教师是“主要辅导者”。看教师的主导作用,主要是看他在教学过程中发挥学生的主动性和积极性如何。研究教学方法,不再是仅仅研究教师讲授的方法,更重要的是研究激发学生的学习积极性和引导学生学习、探索的方法。

上述这一基本观点,反映到小学数学教学中,有两点需要特别注意:一是重视启发学生主动地投入到探索数学知识,建立计算方法的过程中去,从中培养学生独立思考的习惯。二是更多地引导学生通过各种活动来学习数学。

儿童要形成一种新的智力活动,需要他们的各种感官协同活动,去认识和研究事物本身,而不是单纯地听取别人对事物的观察叙述。早在1976年第三届国际数学教育会议上就曾提出,要通过各种活动,如画图、操作、制作、调查、搜集周围的数学材料等,来开展教学。联合国教科文组织在1984年又专门召开了亚太地区发展教学研究的讨论会。会议认为,使用可以操作的教学材料,便于儿童想象所学的数学的真实情景,使儿童获得探究概念和寻求解决问题的途径和机会。所以借助具体、半具体的教学材料来研究数学概念和原理是一种有效的方法,同时也为数学教育从教数学向数学发展提供了条件。

第三,开发非智力因素,力求智力因素与非智力因素的协同发展。

在教学过程中,为了开发学生的智力(包括观察力、记忆力、想象力、思维力、注意力),必须对非智力因素(情感、意志、习惯等)实行全方位的总动员和全面开发。前苏联教育学家赞可夫认为:“扎扎实实地掌握知识,与其说是靠多次的重复,不如说是理解,靠内部的诱因,靠学生的情绪状态而达到的。”他还断言:“教学一旦触及学生的情绪和意志领域,触及学生的精神需要,这种教法就能发挥高度有效的作用。”

广大教师深刻领会教改的精神,在教学中越来越重视这个问题。他们举办让学生动手操作、趣题妙解,数学游戏、竞赛性练习等教学活动,使学生能够兴趣盎然地学习。特别是有些教师注意引导、点拨,让学生自己去探索、发现教学过程的结果,体验到成功的欢乐,产生积极的情绪体验,由此变成他们努力学习的动力。可以说,小学数学教学方法的改革正沿着“苦学—乐学—会学”的道路发展。

第四.努力实现教学过程最优化,力求教学高效率。

社会的进步,科学技术和生产力的高速发展,必然要求社会各行各业必须讲求效率。同样,教学也必须讲求效率,这是现代化社会对教学的要求,也是减轻学生学习负担过重,全面提高教学质量的需要。

由于系统论、信息论和控制论引入教学论的研究。有人把教学过程看做是由教师和学生组成的一个信息传输和交换的系统,研究对教学过程进行最佳控制,以达到良好的教学效果。

近几年来,在我国小学生学习负担过重问题,是人们议论比较多的话题。为此,国家教委专门作出减轻学生负担的规定。全国各地教育行政部门领导和小学教师予以充分重视,并采取了一些措施,取得了一些成效。但是,小学生学习负担过重问题还没有从根本上得到解决。其根源在于:低效高耗的教学过程,课堂上的时间全部被教师所占,学生没有练习的时间,教师把作业留到课后,并且作业是简单重复的多,富于启发开智的少,这样就使学习变成了一种枯燥的活动,学生失去了兴趣。学生一旦没有了兴趣,对这门学科的学习也就成了他们的负担。因此,在现实情况下,减轻学生学习负担过重问题,主要应该从改进教学方法方面来认识,提高教学效果。而提高教学效果的主要潜力应当从改进每一节课的质量上来找。

第五.强调多种方法的交叉和互相配合,重视采用现代化教学手段。

传统的教学往往采用固定的教学方法,形成一种模式。现代教学论有了较大的改变。由于教学方法的增多,对教学方法的本质研究日益深入,广大教育工作者认识到教学方法是多种多样的。没有一种万能的教学方法。1983年亚太地区教育规划讨论会的报告中指出:“没有一种教学方法能教所有的学生和所有的教学内容。”巴班斯基说:“有关最优地综合运用各种方法的概念永远是具体的(不是包罗万象的)。那些对于一些条件来说是成功的、有效的方法,在另一专题、另一学习形式来说就可能不适用的。”美国C·芮代瑟在《小学数学教学》一书中也强调,教学方法因数学课题、所教的儿童以及教师的风格有不同;教学方法也不是“单一的”,可以有不同的组合。

我国教育工作者强调“教学有法,但无定法”,强调根据不同情况采用不同的方法。目前我国有一些教师正在开展同一课题多种方法的比较研究。积累这方面的教学经验,对于充分认识教学方法的多样性和灵活性,对于从实际情况出发,合理选用教学方法,都是有益处的。

另外,强调多种教学方法的互相配合,特别要重视采用现代化教学手段。现代化教学手段把形、声、光结合起来,生动、形象、鲜明、感染力强,抽象的数学概念和原理,通过结合形象的画面来讲解,可以更好地吸引学生的注意力,提高学习兴趣,加深对教材的理解和记忆。这是符合小学生认知特点的。

采用现代化教学手段,能把视听结合起来,可以极大地提高课堂教学效率。它可以突破时间和空间的限制,把难以使学生直接感知的事物和现象,在短时间内有声有色地呈现出来。这样能够丰富教学内容,开阔认知领域,扩大学生的视野。

特别需要重视的是,现代化教学手段,能够适应教学内容的现代化。小学数学教材要渗透集合、函数、统计等现代数学思想,单靠教师的讲解,学生接受起来是有困难的。这就必须借助现代化教学手段,采用模像直观,从发展变化的情景中使学生领会到现代数学思想。

实践证明,要提高小学数学教学质量,改革教学方法是一项重要内容。要做好这项工作,必须正确处理好改革与继承、借鉴的关系,联系我国小学数学教学实际,发挥教师的主动性和创造性,不断实验和总结经验,为建立具有中国特色的小学数学教学方法体系而努力。

六年级大部分学生对色彩有辨别能力,把握物体形状的能力很强,对美术有了较高的欣赏能力和有较强的写实能力,已初步理解并能应用透视、色彩等基础知识和技法。以下是我精心收集整理的小学六年级美术教学方案,下面我就和大家分享,来欣赏一下吧。

小学六年级美术教学方案1

一、指导思想:

进一步贯彻和学习美术新课程标准,更新教学观念和理念,并运用新的理论来指导自己的日常教学工作,使我校的美术教学工作有一个新的突破。

二、教学目标:

本学期我担任一至六年级的美术教学工作,周课时每班两节课,本学期一共280节课。我将根据以往的教学 经验 ,针对于学生的心理特点和学习情况,通过美术课教学,将欣赏、绘画、工艺、手工融合贯通在一起,以多种有趣的教学手段来开阔学生的美术视野,使学生掌握绘画技法,继续接受色彩的传统教学和画画的技法、 方法 、设计和手工继续深入学习。提高学生对美术的兴趣和 爱好 ,扩大学生的知识面,更好地提高学生的审美能力和动手能力。并在教学当中注重培养学生的观察、记忆、思维、想象和动手能力的提高。让学生能够脱离开书本教材,自己独立的、大胆的去完成学习任务。

三、具体工作:

1、继续加强美术新课程标准和业务培训,深化教学观念和理念。

本学期,我将继续加强自身的业务培训,利用一切时间,自学、勤练、寻找自身的不足,要以课堂教学研讨为主要研究活动,加强自己对案例研究,使自己由认识新课程到走进新课程。

2、课堂教学活动。

加强课堂教学新理念、新模式及新教法的研究。在美术课堂教学中要开展把“美术作为一种 文化 学习,作为一种文化传承的教学研究。”同时发挥自己的创造精神,结合实际情况开发教材内容、运用新理念、尝试新教法,不断提高自己的教学水平。

针对于学生在心理上渐渐成熟的特点,针对于对知识高要求、学生对知识的探索、研究的心理,我在课堂上将讨论交流、分工合作、资料调查、情境模拟和角色扮演、欣赏等教学活动有机的结合在一起,以调动学生积极性有主,使学生开阔眼界、扩展学习的兴趣和技能。

3、为促进学生发展而进行评价

我在教学中改变过去的评价观念,应关注学生在学习情境中的表现-----兴趣、投入、积极、对探讨问题的贡献、对问题反应的敏感程度,关注学生的学习方式与学习策略-----主动探究,能否与他人合作交流,能否汲取信息和运用信息形成个人观点,关注学生解决问题的能力-----作业效果和对自己观点的自圆其说,以及的体验和对 学习方法 的领悟等方面的评价。评价用语也要改变。过去教师习惯的“选出谁画得”、“那张最差”之类的语言,应改为“选出你最喜欢的画”------强调个性审美取向;“你能改进他的创造吗-----启发创造思维,完善他人创造的语言。

四、教材的特殊处理:

1、新课程改革中虽然不提倡教师板演,但是我觉得一年级可以适当的示范,也能促进课程的学习。

2、一些手工课需要涉及一些现成的实物,而课本中的平面实物图像不能满足教学的需要。为克服这一不足,我在教学将准备一些实物,使教学更直观,提高教学质量。

3、根据实际教学的需要,将有些课题进行删减或增加 其它 的内容,从而更利于学生的实际情况,突出本校美术课的特色教学, 工作计划 《美术教学计划》。

4、要求学生作好材料的准备工作。要做到:课前布置,课时检查,课后整理。材料的准备宁可充足有余,不可临时不足,影响教学进程。

五、教学要注意的问题:

1、注意课堂秩序,防止意外发生。美术课在操作过程中比较活跃是正常的。但不能因此影响教学秩序,影响其他班级上课。

2、自调颜料比较难把握,应该注意课室卫生,用品的清洗。

总之,美术教学活动在遵循基础课程改革精神的前提下,以课程标准为准绳,以学生兴趣、经验、知识的发展为目地,以培养学生良好的美术素养以及扎实的美术基础知识,学会简单的美术技能和美术创造意识为教学的目标,提高美术教学工作的质量。本学期的科研小课题------美术作为一种文化学习,作为一种文化传承的教学研究。

小学六年级美术教学方案2

教材分析

一、教学内容与目标

1、了解苗族服饰文化的内涵,能将自己喜欢的图案临摹下来,并能讲解苗族服饰上的图案寓意。

2、培养学生对本民族非物质文化遗产保护的观念和意识,增强民族自豪感。

二、教学的重点与难点

教学重点:通过欣赏苗族形式多样、制作精美、色彩瑰丽、具有民族风格和乡土气息的图案纹样的服饰,了解有关苗族的历史、文化、习俗,感受苗族服饰图案的深刻内涵和美感。增强对祖国非物质文化遗产的认知。

教学难点:图案形象的特点和对比色的运用。

教学准备:

各种苗族服饰、录像、、各种绘画工具。

教学过程

一、课前准备:

了解有关苗族的历史、文化、习俗

了解有关苗族服饰特点

搜集苗族服装、服饰图案的实物或。

二、引入新课:

三、新授课:

1、提问:通过课前学习,谈谈你对苗族的了解。

学生边回答,老师边通过展示或实物进行补充。

2、通过前面的讨论,你能简单概括一下苗族是一个怎样的民族

3、引导学生展示交流有关苗族的服饰文化。

苗族先民不断被迫迁徙,这个过程断断续续地一直持续到清朝,直到最终形成了现在的分布格局。

4、引导学生欣赏“百鸟衣”

“百鸟衣”的 传说 、用途、图案特征、色彩、欣赏价值。

5、苗族不仅将历史传统倾注于口头文学之中,更将它倾注于图画之中,了解有关“蝴蝶妈妈”的传说。

6、欣赏“牛首龙纹”的图案,了解有关“龙”的传说。

苗族分布较广,支系众多,服饰有明显的地域差异。

四、学生作业:

选择一幅自己喜欢的服饰图案进行临摹。

能讲其寓意。

五、小结:组织交流。

小学六年级美术教学方案3

教材分析

一、教学内容与目标

1、了解综合版画的艺术特色。

2、结合多种版画技法,创作一幅有情趣的作品。

3、在创作过程中,培养学生寻找生活中美的元素,培养热爱生活的美好情感。

二、教学的重点与难点

教学重点:学习综合版画的技能技巧。

教学难点:材质与技法的选择与构思。

教学准备: 各种可以制版的材质、油墨、水粉色、调色盘、纸等

教学过程

一、教学准备:检查用具准备

二、游戏导入

1游戏,大拇指上涂上少量颜色。(注意控制水分)在一张废纸上印出指印。

① 看一看能不能印得出来。

② 可多印几个看看会不会发生改变,同桌之间也可比较一下有什么异同。

③ 想一想这种纹理有什么特点呢

这个就是指纹,指纹在人的一生当中基本上不会发生变化,不同的人指纹相同的概率也很小,大概只有万分之一。所以这在古代也是一个重要的法庭证据之一,用来辨别一个人的身份,但是现在科学技术发达了,人们有更先进的方法来辨别。(DNA检测)它的准确度可达百亿分之一。

2、提问:生活中除了指纹之外,还有哪些物质也有它们各自特有的纹理呢 学生拿出自己带来的各种材料:瓦楞纸、纱布、果皮、树叶……

揭示课题:用各种材料来制版

三、讲授新课

作品赏析

1、欣赏冯兆平《海静潮初落》 观察画面中木纹、网纹的巧妙利用,猜一猜这些特殊肌理效果的制作材料分别用了什么

2、课本中的学生作品,通过对作品的对比展示,介绍多种风格与特点的版画作品。

3、你还能发现哪些新奇有趣的制版材料它们能够运用到哪些形象的表达上面呢 学生间相互交流。

技法研究:综合版画是一种风格多样、技法灵活的版画形式,可以根据画面需要选择多种技法。

四、制作过程

1、画稿 选择一个你喜欢的题材设计一个画稿。注意选择突出凹凸特点的题材。

2、制版 用剪刀或刻刀把造型的各部分剪下,用胶水贴在底板上。

3、印刷 铺上纸后均匀的磨平。(中间可看看印刷的效果,如果不够再涂墨印刷,注意纸的位置不能移动) 4、完成

五、艺术实践

提出作业要求:根据本组采集到的制作材料,选择一个主题,进行综合版画的创作。

以组为单位或尝试各组相结合,合作完成作品。

六、教师辅导 教师指出共性问题,并作个别指导。

七、展示点评

教师组织展示交流。

小学六年级美术教学方案4

课题:电脑美术

学习领域:综合探索

课时:1课时

教学目标:1指导学生打开电脑并进入 操作系统 画图程序的界面。

2指导学生采用界面上的绘画工具进行绘画和复制、粘贴游戏。

3引导学生通过简单的创意和操作感受电脑美术课的乐趣和成功的喜悦。

教学重点:引导学生采用界面上的绘画工具进行绘画和复制、粘贴游戏。

教学难点:引导学生采用界面上的绘画工具组合新颖的画面。

作业设计:利用复制、粘贴的功能组合画面。并且可以用改变大小的

教学过程:

(一)引导阶段:

师:同学们我们学过电脑绘画,并且用画图软件画了很多漂亮的画,那么你们用画图软件画过那些画都用到了画图软件中的那些工具

生:铅笔工具

师:老师这里也有一幅同学的电脑作品,是一只小鸟,可是它很孤单,它想让同学们为它找一个同样的伙伴,可以用什么办法去找呢

(二)新授阶段

生:用手来画,画一个和它一样的。

生:用电脑绘画。

师:用那一种方法更简单

生:电脑绘画

讨论:从画图软件中的那里可以找到去找找看!

(让学生上讲台来找给大家看。)

师:请同学们试一试,一起来制作更多的。

生:巩固练习。

师:同学们电脑绘画有趣吧!老师也非常喜欢用电脑绘画。

想不想和老师共同完成一张电脑画

生:想。

师:我来操作,你们帮我思考。(讲解绘画过程)

(三)学生创作教师辅导

(四)互评

(五) 总结

课后 反思 :

使学生能掌握画图程序上菜单的功能及画图工具的使用。指导学生运用画图程序上的绘画工具进行绘画,复制,粘贴和翻转。引导学生通过简单的创意和操作,感受电脑美术课的乐趣,从而激发学生 学习电脑 美术的兴趣和热情。使学生在掌握运用复制和粘贴的基础上进一步认识运用翻转的功能进行花边图案的设计与制作。利用矩形,椭圆形,线形等工具进行花边图案的创作设计。通过电脑屏幕引导学生巩固认识画图程序窗口请学生按程序打开电脑进入画图界面复习复制和粘贴的操作过程,从而调动学生学习热情与兴趣让学生利用复制,粘贴,变化和翻转制作一副独特,有趣的花边图案鼓励学生大胆,自由地创作和绘制。

小学六年级美术教学方案5

教学目标:

1、了解宇宙飞船的主要结构。

2、学习和利用各种废弃物制作宇宙飞船。

3、培养学生对科学的探究精神。

教学重点:

1、培养学生养成收集有关宇宙飞船的信息与资料习惯。

2、利用各种废弃物制作各种宇宙飞船。

教学难点:

了解和掌握飞船的主要结构。

教学用具:

“神舟五号”载人飞船上天的影片,自制宇宙飞船的教具模型、挂图等。

课前准备:

1、引导学生多途径搜集相关载人飞船与宇航员的知识。

2、同时并准备一些废弃材料(塑料瓶、纸盒、彩纸等)。

第一课时

教学过程:

一、组织教学

二、欣赏影片

欣赏2003年10月15日,我国自行研制的“神舟五号”载人飞船,把中国首位宇宙员杨利伟送上了太空后的一段影片,并讲解有关“神舟五号”的发射情况。让学生通过直观的了解。亲身感受中国人民实现了千年来的飞天梦。

三、讨论交流

1、导入课题

2、引导学生欣赏宇宙飞船作品,感受作品所体现的“宇宙飞船的形状特征”。

3、鼓励学生 说说 形状特征是如何的除了影片的宇宙飞船,你们是否还知道有关其他宇宙飞船的知识吗

4、让学生以小组为单位分组讨论。

5、各组学生把各自搜集相关宇宙的各种资料及进行展示然后回答。

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