心跳回忆
在光辉高校,一直流传着一个女孩子们深信不疑的传说
“在毕业当天,校园的那棵大树下,女孩若成功地向男孩表达爱意,则这对情侣将永远过这幸福的日子。”
心跳回忆
《心跳回忆》(ときめきメモリアル\Tokimeki Memorial)可以说是”恋爱养成游戏”的始祖。在这类游戏出现之前,业界普遍对《心跳回忆》的这种游戏形式并不看好。因为当时的日本市场充斥着大量粗制滥造的色情游戏,造成了”美少女游戏=烂游戏”的概念,甚至于连科乐美本身对它也不寄予厚望,并没有投入大量的资金。
《心跳回忆》的第一个版本是1994年5月27日发行的PC-Engine光碟版。它以漂亮的画面、动听的主题曲和背景音乐及众多女主角的独特个性吸引了玩家们的注意,一上市就造成抢购热潮,在PC-Engine游戏软件总销售量中排名第二。1996年2月9日发行的《心跳回忆——传说之树下》(ときめきメモリアル——传说の树の下で\Tokimeki Memorial——传说の树の下で)SFC版是从PC-Engine版移植而来的。这个版本的素质虽然有所提高,但由于超级任天堂使用的游戏卡,容量受到限制,所以效果并不是很好。1995年10月13日发行的《心跳回忆——永远属于你》(ときめきメモリアル——Forever With You\Tokimeki Memorial —— Forever With You)PS版也是从PC-Engine版移植而来的,以PS版为基础分别于1996年7 月19日移植到了SS、1997年12月4日移植到了PC上。现今的市面上, 如《心跳回忆》除了衍生的《心跳回忆对战方块》、《心跳回忆——表白你的心》、《心跳回忆话剧集——虹色青春》、《心跳回忆话剧集——彩之爱歌》等游戏之外还有CD、**、玩具等众多产品,俨然已造成一股不可忽视的热潮。目前,《心跳回忆》的各种版本在世界的销售量已经超过了1 600 000套。
游戏相当注重音乐与音效的表现,所有的配乐都是在专业的录音室中录制完成,而且邀集了许多日本当地著名的乐团。游戏中的每一个角色都有专人配音,在制作的过程中,配音人员并不只是捧着台词念稿,而是会配合游戏中人物表情的变化而有抑扬顿挫。玩者在进行游戏的同时,便能真切地感受到人物的情绪与语气的变化。
在日本,随着游戏的大卖,《心跳回忆》中的许多美女也幻化成偶像,受到玩具家们的崇拜。1995年,藤崎诗织的第一张个人专辑问世,片桐彩子、虹野沙希等游戏中最受欢迎的一些角色也有相关产品上市。时至今日,《心跳回忆》的周边产品总营业额几乎和游戏本身的营收不相上下。
在游戏中,玩者扮演着一个角色,游戏模拟出这个角色周围的所有的人、事、物,玩者的责任就是为这个角色经营好人际关系。换句话说,游戏模拟的就是这个角色的人生。正是这种新奇的追求电子情人的游戏类型使《心跳回忆》大受欢迎,后来其它软件公司更制作了《卒业》、《美少女梦工厂》、《诞生》、《明星志愿》、《恋爱学院》等许多的类似游戏,开创了恋爱养成游戏的时代。
《心跳回忆》所描述的是一个以高校生涯为背景的爱情故事,游戏舞台设定在1995年4月4日到1998年3月1日。玩家所扮演的是刚升入了濑户内海旁的私立光辉高校的新生,即将开始三年学生生活。他发现自己心仪已久的从小青梅竹马长大、但已多年未曾联络的女孩藤崎诗织和自己正好同班。游戏的最终目的便是让主角暗恋已久的藤崎诗织在毕业当天向他表达爱意。因此,主角必须在功课、运动甚至在体育祭、文化祭上展现他男性的魅力。此外,依玩家在游戏中所采取的行动,会产生各种结局,再玩几次也不会腻!游戏的主要目的,就是玩家操纵主角在三年的高校生活中赢得藤崎诗织或游戏中其她12个相貌、性格、兴趣和习惯各不相同的女孩的芳心,在毕业的那一天再现光辉高校的爱情传奇。因为有很多女孩子可以选择,所以可有不同的故事发展和多重的故事结局,因此多玩几次也不会腻。
《心跳回忆》虽说是款恋爱养成游戏,但若从另一个角度来看,它也可以说是一个能真实重现高中三年生活的模拟游戏。《心跳回忆》提供了一个可以让玩家用各种方法度过这三年美好时光的机会,玩家可以尝试以前从未过过的高校生活。由于《心跳回忆》的游戏时间与真实时间完全相同,在一年三个学期中,所有的日期、假日、学校固定事件等,都完全比照现实设定,玩起来更具有真实感,有如回到高校生活。
《心跳回忆》提供了许多的游戏场景供玩者发挥,有些场景与感情生活有关,有些则无关。你可以和所追求的对象在许多场景中碰面、聊天、约会,互倾心事。游戏中的光辉高中模拟得十分真实,校园内有教室、校舍、运动场、游泳池以及各种现代化学校所必须具备的各种软硬件设备。除了感情生活之外,玩者必须不时留意自己的课业,你也可以参加各种不同的社团,结交更多的朋友。在学校举办各项竞赛的期间,你也可以自由地报名。这是否让你回忆起真实的学校生涯呢?也许真实世界的你体弱多病、害羞内向,但是在游戏之中,你可以脱胎换骨,做一个”梦想中的自己”。
《心跳回忆》中登场的每位女孩,其实都代表着某些典型的女性。例如学业容姿皆出众的藤崎诗织,不就是学校中被大家公认为校花的标准典型吗?另外,善解人意又烧得一手好菜的虹野,也正代表着男人最欣赏的贤慧女性;在众多登场的女主角当中,总会有一两个会是玩家所喜欢的类型,进而使玩家更容易把感情代入。虽然在现实里很难完全有像那样的类型,但《心跳回忆》这部游戏正可以给予玩家想象空间。若可以在夏日祭的夜里,和诗织这样的女孩子一起去捞金鱼、看烟火,那真是人世间最美好的事,《心跳回忆》就是这样一部可给人幻想空间的游戏。
在《心跳回忆》中,与玩家接触的女孩们会不时的在游戏的每个角落出现,游戏中巧妙地让角色频繁的出场,借由每一次的相处,让玩家越来越了解她们,不知不觉的将她们当作理所当然的存在。再加上每次约与特殊事件,借由与女孩的对话进行互动,玩家从不同的应对方式,更加深了解到每位女孩的真实个性,让玩家不权认识到身为同学的她们,也认识到身为女人的她们。就这样,这些女孩的印象深深的烙印在玩家的脑海中,让玩家打从心里接受这些可亲的角色。 玩者在游戏中,并不是只能选择藤崎诗织。在游戏中,总共有12位相貌、性格、兴趣与习惯不同的女同学,玩者可以依照自己的个性,去追求你真正心仪的女孩子,就像在真实世界中的情况一样。当然了,玩者有可能会被拒绝、吃闭门羹,但是有志者事竟成,只要拿出真心和诚心,总有一天能打动她的芳心。从每一次对话、每一次约会,你可以明显的感觉到在你面前的女主角的个性。例如生日时送给她的礼物,并不是所有的女生都是送送花和洋装就行的,你必须了解她的喜好。在放学回家时,女生邀你一起回家的方式也不尽相同,有的直接、有的佯装顺路、有的更是害羞得无法说出口,由此可看出女主角们的个性可说是十人十色般的丰富。玩者必须留意女孩子的个性,以如月未绪为例,她喜欢的男孩子是绝顶聪明的那一型,而且她是个醋罐子。倘若玩者的课业表现不佳或是个花心大萝卜,就会被如月未绪厌恶。
心跳回忆——传说之树下
1996年2月9日发行的《心跳回忆——传说之树下》(ときめきメモリアル——传说の树の下で\Tokimeki Memorial ——传说の树の下で)SFC版是从PC-Engine版移植而来的,难度和PC-Engine版差不多。SFC版的游戏时间为1996年4月4 日至1999年3月1日。这个版本的素质虽然有所提高,但由于超级任天堂使用的游戏卡,容量受到限制,所以效果并不是很好。
心跳回忆——永远属于你
1995年10月13日发行的《心跳回忆——永远属于你》(ときめきメモリアル——Forever With You\Tokimeki Memo rial——Forever With You)PS版也是从 PC-Engine版移植而来的,以PS版为基础分别于1996年7月19日移植到了SS、1997年12月4日移植到了PC上。其中PS和PC版比PC-Engine和SFC版容易一些,而SS版是最容易的版本。这三个版本的游戏时间为1995年4月4日至1998年3月1日。
由于PS和SS的性能要比PC-Engine强得多,所以这个版本无论画面还是音效都远胜于PC-Engine版,PS版一举就夺得该年度的销售冠军,还荣获了CESA 年度最佳游戏大赏的殊荣,奠定了其名作的地位。
SS版较PS版略有改进,如迷你游戏中,加入了Psyth,原来的兵蜂加强了蓄枪的功能,游戏中的**也由原来不知名的影片而改成了《007黄金眼》、《死灵的绝叫》、《铁山靠》、《告诉》等。此外,每年夏祭时的游戏种类也有增加。最大的变化是在结尾时除了女孩的告白外,还增加了由男方主动去找女孩子的设计,不过为此也曾引起一些《心跳回忆》支持者的反对。虽然它的效果没有女孩主动找来好,但也比白忙了三年强得多,不过成功的机率不太高。
PC版的《心跳回忆——永远属于你》使用Windows95平台,将游戏的画面升至640×480的16位色,素质比之前的电视游戏机版本大有进步。它的移植工作是由科乐美专门为制作电脑游戏所成立的坐落在日本KCG青山分部完成的。1998年7月18日科乐美与台湾的华义国际签订合同,并于11月底推出了名为《纯爱手札》的《心跳回忆——永远属于你》PC繁体中文版,在中国的台湾和香港地区上市。华义国际在移植时采取了最受欢迎的日文语音、中文字幕方式,受到了中国大量心跳迷们的欢迎。华义国际甚至还和友善的狗唱片公司合作,由当红歌星林晓培作为代言人进行宣传活动,在促销、宣传活动中使用了配有《纯爱手札》画面的MTV“她的眼泪”。
首批繁体中文版采用CD铝质盒包装,虽然有BUG存在,但是港台两地的玩家仍然疯狂抢购,两天销售已突破万套。1998年底,科乐美和大众软件合作,于《1998年大众软件合订本(下)配套光盘——心跳回忆背景设定》中赠送了《心跳回忆——永远属于你》PC简体中文版,使广大《心跳回忆》爱好者终于能一睹它的风采。
心跳回忆对战PUZZLE
《心跳回忆对战PUZZLE》(ときめきメモリアル对战とっかえだま)原本是街机游戏,1996年9月27日被移植到了PS和SS上,是一个益智游戏。这个游戏和科乐美的街机版《超级对战方块》玩法类似,以类似俄罗斯方块的形式来消去各种颜色的宝玉,不过使用的全部是《心跳回忆》的人物,再现《心跳回忆》中的著名场面是游戏的特色。在游戏中玩者要使用一位《心跳回忆》的女孩接受其她女孩的挑战,直至到达终点传说之树下,与藤崎诗织一局决生死。
心跳回忆对战方块
《心跳回忆对战方块》(ときめきメモリアル对战ぱずるだま)也是从街机移植的版本,是一个益智游戏,于1997年6月19日发行了PS版,1997年8月7 日发行了SS版,1997年12月27日发行了PC的Windows95版。它的玩法和街机版的《超级对战方块蛋Ⅱ》类似,比《心跳回忆对战PUZZLE》有很大的变换。游戏中出现的人物还是《心跳回忆》的那些女孩们,不同的是这次比赛的场地除了她们本身的“主场”外,更增加了学校的游泳池等新场地。游戏中除了可以直接使用的11名角色外,还有早乙女好雄、伊集院丽和馆林见晴(树熊)三个隐藏的角色,和街机版不同的是每个人有两种攻击方式。
心跳回忆——表白你的心
1998年3月26日发行的PC的Windows 95 版《心跳回忆——表白你的心》(ときめきメモリアル——おしえてYour Heart)是科乐美街机游戏的移植作品,采用类似冒险游戏的模式。在1996年的街机版《心跳回忆——表白你的心》中,玩家要在和女孩们约会时回答各种问题,并通过心跳感应器数值增加女孩的心跳值,不过最后无论结局如何都能得到一张即时生成的照片大小的彩色卡片,全部卡片多达 509张。在1997年推出的增强版《心跳回忆——表白你的心PLUS》,除加入了67张新图外,还可以将画面分成16个输出。PC移植版和街机的玩法类似,完成游戏后会出现一张《心跳回忆》人物的,可以用作壁纸。 PC 版包括了街机两个版本的全部576张卡片,而且可以用自己的照片和《心跳回忆中的人物合成新。
心跳的放课后——来回答问题吧
《心跳的放课后——来回答问题吧》(ときめきの放课后——ねっ☆クイズしよ�\Tokimeki No Houkago——Ne☆Quiz siyo�)PS版于1998年7月16日推出,采用类似冒险游戏的模式。游戏以月为进行单位,大体的方式是回答问题,每个女主角都有各自的一些问题(不一定是《心跳回忆》原作中的问题,并且问题总数多达5000条以上),如能通过便能增加她们的好感度,若是错误太多则失败。游戏间还有特别事件、约会、体育祭、文化祭和迷你游戏等。《心跳的放课后》有别于一般的问答游戏的地方,就是其新的“PARTER系统”。这个系统顾名思义就是当玩者在答问题时,玩者所选的PARTER亦会一起看问题,当玩者遇到了难解或答不到的问题时,PARTER便会相助(基本上说是一同温习)。当然若PARTER出手机会过多时,便会影响其对玩者的好感度,另外若PARTER遇上擅长的科目时,亦会有同样的效果。
虽然文化及语言造成了隔膜,但这款游戏有大量由小仓雅史新绘的画面,新原稿达三百幅以上,令剧情表达更丰富。
心跳回忆话剧集——虹色青春
《心跳回忆话剧集——虹色青春》(ときめきメモリアルドラマシリ-ズVol1——虹色の青春\Tokimeki Memoria l Drama Series Vol 1 —— Nijiiro noSeisyun )于1997年7月10日同时发行了PS版和SS版,是玩法与风格和《心跳回忆》完全不同的冒险游戏。作品以《心跳回忆》中最受欢迎的女孩为主角,用更细腻、更生活化的角度,来重新诠释每个角色,着重演绎剧情。《心跳回忆话剧集——虹色青春》的女主角是受欢迎程度仅次于藤崎诗织的虹野沙希,不过藤崎诗织、如月未绪、镜魅罗、早乙女优美和早乙女好雄等其他人物都会以配角身份出场,而且还增加了秋穗实和栗林三枝两个新人物。
游戏从主角进入光辉高校的第二年春天开始,男主角是足球社的16号前锋队员,当初进入足球社也是因为虹野沙希的关系。男主角虽然是二年级的队员,但由于被一年级的泽渡代替而没有当上正式队员。为争取成为校际足球赛正选成员和追求足球社经理虹野沙希,主角要不断苦练球技。白天玩者主要是控制主角在高校中活动,依时前往足球社做练习。如果对日间练习的结果不满的话,玩者可以选择夜间到神社练习。在不用上课的日子,玩家还可以进行约会,在游戏进行中还有许多特殊的事件。
心跳回忆话剧集——彩之爱歌
《心跳回忆话剧集——彩之爱歌》(ときめきメモリアルドラマシリ-ズVol2——彩のラブソング\Tokimeki Memorial Drama Series Vol2 ——彩の LoveSong)于1998年3月26日同时发售了PS版和SS版,是玩法与风格和《心跳回忆》完全不同的冒险游戏。女主角是喜爱音乐与绘画的片桐彩子,和前作一样藤崎诗织、朝日奈夕子、如月未绪、古式由加利、纽绪结奈和秋穗实等人会以配角身份出场,游戏又增加了乐队队员美盛铃音(键盘手)、大泽巧实(低音吉他手)、田村康司(鼓手)等新人物。
主角从小喜欢音乐,在光辉高校加入了乐队“彩”,成为吉他手。“彩”很受欢迎,其成员大泽巧实更受女生欢迎,不过他却喜欢的是队员美盛铃音。1997年秋季的文化祭将近时,全体学生都忙于准备,“彩”亦准备参加乐队比赛,主角负责作曲的部分。主角在这段时间认识了对“彩”没有兴趣的巧实的同班同学——美术部的片桐彩子,但他完全不知道铃音原来是暗恋着自己的。故事的高潮是主角从好雄处得知片桐要到巴黎读书,但如果赶往机场便要放弃文化祭的演出,幸好在巧实及各人的帮助下,终于亦能前往送机。在乘的士往机场的途中,主角从吉他套内找到一封片桐的告别信,内容是说她其实是经过多番考虑才决定往巴黎留学的,因为她画主角作曲时的肖像画得了奖,令巴黎的叔母鼓励她去巴黎读书,以便更能发挥她的才能,至于不辞而别主要是因为怕自己会哭,她最后在信中向主角说了声对不起,同时表明自己喜欢了主角。
心跳回忆话剧集——启程之诗
《心跳回忆话剧集——启程之诗》(ときめきメモリアルドラマシリ-ズVol3——旅立ちの诗\Tokimeki Memorial Drama Series Vol3 ——旅立ちの诗)预定于1999年春季发售PS和SS版,是玩法与风格和《心跳回忆》完全不同的冒险游戏。
这个作品是《心跳回忆话剧集》系列的最终章,第一女主角是藤崎诗织,不过还暗藏第二女主角“谜之女”馆林见晴,美树原爱、清川望、秋穗实和美盛铃音等所有配角也会出场。在本作中终于可以馆林见晴约会,而且亦会有她的故事。
故事说过了高校生活的第三年二月毕业试后,主角决心要在毕业典礼前向藤崎诗织告白,可是一直不能实行。一天,主角趁着与诗织一起去买情人节巧克力时想向她告白。可是,就在主角想告白之前,藤崎诗织竟说了一句:“如果永远是青梅竹马的关系就好了!”主角受了很大的冲击,并且回顾他这三年究竟在什么地方做错,是否就这样白白地浪费了三年,结果他得到一个结论——是魅力不足,于是便利用马拉松来锻炼,故事亦由此开始。在以往游戏中曾经提到藤崎诗织和主角是青梅竹马的朋友,在这个作品中将会出现两人幼年时的故事,可以见到小时候的藤崎诗织。
心跳回忆POCKER运动编——校庭的风景
《心跳回忆POCKER运动编——校庭的风景》(ときめきメモリアルPOCKETスポ-ツ编——校庭のフォトグラフ\Tokimeki Memorial Sports 篇——校庭のフォトグラフ)预定于1999年2月11日推出任天堂的Color Game Boy版,是忠实《心跳回忆》原作的恋爱养成游戏。游戏以每年3、6、9、12月全校运动部门进行练习,赢得运动会冠军及众女孩的芳心为目标。游戏将使用达32M(bit)的容量,还可以用Game Boy特有的通讯机能与其他人进行资料交换。由于《心跳回忆》的女角众多,而Game Boy的容量较小,所以分成两个版本,这两个版本的游戏内容虽然一样,但是遇上的女角将会不同,游戏还会加入很多新的迷你游戏及新角色。这个版本收录的角色包括藤崎诗织、虹野沙希、美树原爱、馆林见晴、清川望、古式由加利、早乙女好雄和伊集院丽,新增加的角色为音乐系的宗像尚美和外国留学生芭特利西亚·马克古兰丝。
心跳回忆POCKER文化编——林间漏出的阳光之音
《心跳回忆 POCKER 文化编——林间漏出的阳光之音》(ときめきメモリアルPOCKETカルチャ-编——木漏れ日のメロディ\Tokimeki Memorial Culture篇——木漏れ日のメロディ)预定于1999年2月11日推出任天堂的Color Game Boy版, 是忠于原著的的恋爱养成游戏,多个经典场面将会重现于大家眼前。游戏将使用达32M(bit)的容量,还可以使用 Game Boy 的特有的通讯机能与其他人进行资料交换。由于《心跳回忆》的女角众多,而Game Boy的容量较小,所以分成两个版本,这两个版本的游戏内容虽然一样,但是遇上的女角将会不同,另外还会加入很多新的迷你游戏及新角色。这个版本收录的角色包括藤崎诗织、馆林见晴、如月未绪、纽绪结奈、片桐彩子、镜魅罗、朝日奈夕子、早乙女优美、早乙女好雄和伊集院丽等人物,新增加的角色为充满正义感的和泉恭子。
心跳回忆——个人收藏
《心跳回忆个人收藏》(ときめきメモリアル——プライベ-トコレクション\Tokimeki Memorial——Private Collection)的PS版于1996年发行。这个产品可以说是《心跳回忆》的设定集,包括《心跳回忆》中人物的、配音、告白动画和MTV等大量内容。
心跳回忆精选集——藤崎诗织
《心跳回忆精选集——藤崎诗织》(ときめきメモリアルSelection ——藤崎诗织\Tokimeki Memorial Selection——Shiori Fujisaki)于1997年3月27日同时发行了PS和SS版。这个版本包括了《心跳回忆个人收藏》的一部分内容。藤崎诗织是《心跳回忆》的第一女主角,其受欢迎的程度简直能和真人媲美。科乐美更为藤崎诗织推出许多个人专辑CD,喜欢这个虚拟人物的偶像迷甚至还为她成立了歌迷会。产品就是以滕崎诗织为中心的设定集,包括了藤崎诗织在《心跳回忆》中的全部2000多条对白,22张藤崎诗织于《心跳回忆》中所穿过的服饰的全身照,Q 版藤崎诗织,由藤崎诗织的配音演员金月真美所唱的两首用藤崎诗织形象和真实风景合成的MTV《告诉我MrSky》和《与风同行》。另外,产品还包括回答藤崎诗织问题的春、夏、秋、冬四个约会故事,猜拳和指东指西两个小游戏(获胜后可看到藤崎诗织的十余
幅BOUNS CG)。
心跳回忆宝石箱
《心跳回忆宝石箱》(ときめきメモリアルスクリ-ンセ-バ-集Vol1 ——きらめき宝石箱)有PC和MAC两个版本,是《心跳回忆》的资料设定集。它收录了《心跳回忆》游戏中藤崎诗织、美树原爱、早乙女优美、馆林见晴四个人物的所有对白、各种表情和背景的及大量原画,另外还有壁纸、屏幕保护程序、钟表、日历等许多装饰Windows的配件。
心跳回忆便当箱
《心跳回忆便当箱》(ときめきメモリアルスクリ-ンセ-バ-集Vol2 ——うきうき弁当箱)有PC和MAC两个版本是《心跳回忆》的资料设定集。它收录了《心跳回忆》游戏中如月未绪、虹野沙希、镜魅罗、纽绪结奈、伊集院丽五人物的所有对白、各种表情和背景的及大量原画,另外还有壁纸、屏幕保护程序、钟表、日历等许多装饰Windows的配件。
心跳回忆绘具箱
《心跳回忆绘具箱》(ときめきメモリアルスクリ-ンセ-バ-集Vol3 ——らくがき绘具箱)有PC和MAC两个版本好雄五个人物的所有对白、各种表情和背景的及大量原画,另外还有壁纸、屏幕保护程序、钟表、日历等许多装饰Windows 的配件和一个叫《ときめきカルタゲ-ム》的小游戏。
心跳回忆惊喜箱
《心跳回忆惊喜箱》(ときめきメモリアルスクリ-ンセ-バ-集Vol4 ——どきどきびっくり箱)只有PC版本,是《心跳回忆》的资料设定集。它收录了《心跳回忆》游戏中的大量原画和背景音乐,壁纸、屏幕保护程序、钟表、日历等许多装饰Windows的配件。这个产品的初回特典做成了一个大封套,除了有相簿的功能和附送几张彩照外,其还可以将《心跳回忆宝石箱》、《心跳回忆便当箱》和《心跳回忆绘具箱》放在一起,成为一套完整的设定集。另外,这个产品还收录了科乐美预定于1999年发行的另一个恋爱养成游戏《想见你……》的内容,包括试玩版、声音集、画集和屏幕保护。
心跳回忆桌面装饰——虹色青春
《心跳回忆桌面装饰——虹色青春》(ときめきメモリアルデスクトップアクセサリ——虹色の青春\Tokimeki Memorial Desktop Accessary——Nijiiro noSeisyun )PC版于1998年2月26日发行,是《心跳回忆话剧集——虹色青春》的资料设定集。它包括了《心跳回忆话剧集——虹色青春》的大量游戏画面、壁纸、图标、对白、背景音乐、屏幕保护程序,另有两段片头动画,还有一个替虹野沙希配衣服的迷你游戏。
心跳回忆桌面装饰——彩之爱歌
《心跳回忆桌面装饰——彩之爱歌》(ときめきメモリアルデスクトップアクセサリ——彩のラブソング\Tokimeki Memorial Desktop Accessary ——彩のLove Song)PC版于1998年10月发行,是《心跳回忆话剧集——彩之爱歌》的资料设定集。它包括了《心跳回忆话剧集——彩之爱歌》的大量游戏画面、壁纸、图标、对白、背景音乐、屏幕保护程序等,还有一个“找不同点”的迷你游戏。
《心跳回忆2》隆重于PS上推出。《心跳回忆2》中登场的所有人物均为全新设计,指令执行画面改为3D模式,而且更加入了令人惊异的EVS(Emotion Voice System:情感语音)系统,通过日文50音及高低音分配的组合,你可以听到游戏中的女孩子用甜美的嗓音亲口叫出你的名字。虽然在游戏中因EVS系统占据空间容量巨大的关系只收录了女主角阳下之光和麻生华澄的声音,但玩家可通过之后相继推出的Appendix Disc获得其他女孩的声音,这对于广大玩家可说是具有极大的诱惑力。
岳家军十二个番号手下的岳家军有数十万人之所以选择在岳飞被抓时没有作为不发动兵变最大的选原因是因为岳家军是一支正义之师,在他们的观念中就是应该听从朝廷的命令。而发动兵变不符合他们一直的军规。
一说到岳飞,我们第一反应就是“精忠报国”这四个字。确实我们从小到大所学习的历史或多或少都会讲到“岳母刺字”这个故事。确实岳飞也没有辜负他母亲的愿望,他一直都为了宋朝奋力杀敌,报销祖国。他是个忠臣,但是被奸臣秦桧害了。确实和秦桧比起来,岳飞对于宋朝很忠诚,但是有的时候忠诚的太过了走到一个极端,整个人变得十分僵硬。
像岳飞这样为国尽力的忠义之士,每当金人来侵犯宋朝时,都是他带着军队镇压。我们都知道当时宋朝皇帝也不贤明,如果岳飞再不奋力抵抗外敌的入侵,恐怕宋朝早就不复存在了。千疮百孔的宋朝正是因为岳飞也得以苟活一段时间。
然而历史的潮流就是许多当权者宁听奸臣言不听贤臣语,当然这也是因为整个国家的风气腐败,当权者也就这样。我们都知道那一次秦桧以“莫须有”的罪名把岳飞召回朝廷的时候,岳飞本来是有机会打赢那场战争的。但是没办法皇帝的命令下来了,即使自己再想打赢,也不能愿违背皇帝的命令,只能撤退。可能有的人要说“将在外军令有所不受”,干嘛岳飞不这样呢?因为岳飞压根就不是这样的人。
于是岳飞作为岳家军的领头人,下面士兵自然都跟着他做事,他愿意为朝廷牺牲,士兵自己也紧跟着他的步伐了。我们也都知道最后的结果就是岳家军本有能力反抗,但是没一人成为叛兵。虽然我们后人对这一结果叹息不止,但似乎也能理解。
靖康耻,犹未雪。臣子恨,何时灭。驾长车,踏破贺兰山缺。壮志饥餐胡虏肉,笑谈渴饮匈奴血。待从头、收拾旧山河,朝天阙。我们只能读着岳飞的作品感受他的大丈夫情怀了。
我说楼上的 tg0729000208
你复制我的答案就算了,你倒是改点内容也行啊,原封不动的给复制过来了,你这让我看了情何以堪啊?而且,别人问的是为什么让赛貂蝉死,而不是问赛貂蝉死没,下次看清楚再复制。
个人觉得,赛貂蝉的死,主要是为了烘托出抗日时期的惨烈。
其次,也是最适合在当时那个情况挽回大局的人物。
试想,在那种情况下,有谁合适出面,而不被鬼子立刻打死。并且,还能有把握点燃离自己最少十米远的地雷引线 出面不被打死的人有很多,毕竟那个伏见宫明义亲王是个自大的人,很愿意看对手求饶来满足自己的虚荣心,但是能引爆引线的却没有几个。李大本事和陈锋枪法如神,但是第一,李大本事负伤;第二,对方不会给他们开枪的机会,估计看着拿的有枪就会堤防着;第三,子弹太小,打出来的火花未必能点燃,孙成海的飞刀更是悬。
因此,这时候导演就要想一个合理的剧情,导演就要考虑到,第一:翻盘的办法不能太假,不然观众不爽,比如我;第二,必须死个人烘托壮烈和悲情,不然观众会觉得太顺利,不买账,比如我;第三,死的人还要合适,小角色不配,主角死了,喜欢主角的观众有情绪,比如。。。你肯定还以为是我,这次是你,就是你,你就不爽赛貂蝉死了,那要是陈锋、孙成海、李大本事死了那不爽的人还多了呢。
那么符合情况的只有赛貂蝉了。那位伏见宫明义亲王很欣赏赛貂蝉,所以赛貂蝉出面,伏见宫明义亲王很乐意先废话几句嘲讽下,这个无可厚非,毕竟反派BOSS都是这样,不说些话憋在心里不舒服。其次,看到赛貂蝉是一介女流就会轻视赛貂蝉,谁让日本是个大男子主义的国家,女人没多少地位。然后就是赛貂蝉的武器是一把长枪,伏见宫明义亲王肯定不认为离的那么远赛貂蝉还能凭一把长枪干掉自己,后面这帮马仔可不是吃干饭的。最后,伏见宫明义亲王压根就不知道这附近是雷区,自然更不知道赛貂蝉的长枪是打算用来引爆引线的,这一切都给赛貂蝉创造了条件。而在赛貂蝉登场开始,导演就一直在暗示,赛貂蝉是个武功高手,从驳壳枪到飞刀无不在暗示赛貂蝉的手上功夫硬,一打一个‘准’,这个‘准’也就是长枪能一下命中引线附近碎石产生火花的关键。
你说天时地利人和,各种条件都指向赛貂蝉,阿弥陀佛,她不下地狱谁下地狱?虽然说赛貂蝉的这个剧情依然有瑕疵,但是却是最合适的,你再不同意导演就敢死给你看。
话说回来,导演真的很坏,这个故事为了表现抗日时期的惨烈,主角相关的任何人都不得善终,尤其是在女主角这方面更是一个比一个倒霉。赛貂蝉白活了二十多年,好不容易结婚,连蜜月都没享受过久为了丈夫就义了。孙成海的婆娘,大门子从嫁到孙家就过过多少安稳日子,最后更是为了老孙能有点吃的活活饿死。陈锋的酒窝看似是不错,事实上酒窝患的很可能就是恶性肿瘤,在那个年代根本没得治,大家都死光了,留着她一个人,生无可恋的独活,无疑是种折磨,最后还难免一死。而石头的冰美人,守活寡,在那个年代,改嫁真不容易。
不过每个人女人也都在表现一种女人的特征,赛貂蝉的付出,大门子的坚持,酒窝的信任,冰美人的等待,这些都是女人的美德,导演是想体现出女人的优点吧。
一个**,你要是看完了能为里面的人物叫冤,那你就投入了感情,那么这个导演就成功了,所以你就再不爽导演,导演都会笑而不语。
上次给大家试了试2024款哈弗大狗,我说那台车非常适合年轻人,非常适合三五好友一起周末去露营、短途旅行、偶尔撒个野;又有朋友说了,大狗太年轻化了,自己才30上下,已经步入三口之家几年了,而且自己还有一些钓鱼、拉货的需求,需要一个定位更为准确的车,问我有什么推荐。
巧了,这车就来了,新哈弗H5。
所有人第一眼看到新哈弗H5的时候都惊呼这车太大了,我们给它取了新名字,叫保定萨博班,这台车车长达到五米二左右,只比萨博班短了20cm。
简单来说说这台车比较关键的几个点。
第一,这台车的动力总成,分为两种,一种是20T+8AT,变速箱来自采埃孚的变速箱;另一种是20T+6MT;
第二,基于坦克平台打造的非承载车身,前双叉臂后五连杆,这就意味着这台车有一定程度的越野能力;其实在动态试驾的时候,我觉感觉新哈弗H5的驾驶感受和坦克系列的车差不多,油门响应中规中矩。
第三,这台车长5190mm,将近五米二的车长,肉眼可见的长,要不我们怎么管它叫“保定萨博班”呢。
第四,如果出去露营,想搭一个车顶帐篷,那么这台车非常合适,行李架长宽为2630mm x 1118mm,整个车顶承重可达200公斤,妥妥能躺进两个成年人,这个设计也是为了更多愿意去户外的朋友着想
第五,这台车搭载了博格华纳分时四驱,采用伊顿机械差速锁,在两驱模式下,以后驱方式行驶。
就以上这五点,基本可以概括这台新哈弗H5的特点。
下面说说整个动态感受;我们整个车队从崇礼下榻的酒出发,途径地会有城市路段和崎岖路段,在城市平坦路段当中,我自己在驾驶,开起来的感觉就像我刚才说的,因为是基于坦克平台打造,很坦克系列开起来很像,底盘滤震不错,过减速带没有多余的弹跳,非常干脆;方向盘有少许的框量,转弯直径仅有119米,这可是一台长达5米2,轴距3140mm的车,有这么小的转弯半径真心不错。
之后在崎岖路段
行驶的时候,同车的另外一位老师驾驶,由于昨天下大雨,整个山间的路都非常的泥泞,在后驱状态下会有一丢丢打滑,不过能正常通过,但是为了后面能顺利通过炮弹坑和一些未知的交叉轴,车队教练让我们挂上四驱继续行驶。
在林间小路上,大水坑一个接一个,放眼望去整个车队都在“摇头晃脑”,不过我在副驾驶的感受还可以,座椅两侧能很好的包裹住我。
从林间山路出来,上了国道后不久,我们就返回到了出发地,所有的车已经泥泞不堪,为了拍几张好看的照片,我们麻烦了车队教练帮我们出去洗了个车。
最后做个总结,新哈弗H5目前
在同级别中是没有竞品的存在,同价位没它大,一样尺寸价格差好几倍,综合属性非常高,有着大尺寸SUV的舒适度,也有像皮卡一样的装载能力;不过,也有一些小瑕疵,这车有些高,虽然有踏板,但如果在B柱上有个拉手就更容易上下车了。
这次试驾分享很简短,因为新哈弗H5还没出现对手,等有了对手做个对比给你们。
再见~
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[梦工厂出品][美国/科幻/动作][兵人][RMVB/303M][宽屏版/中文字幕]
原片名Soldier
中文名兵人
出品年代1998年11月6日
国家美国 英国
语言英语
类别科幻 动作
导演保罗·安德森 (as Paul Anderson)
编剧David Webb Peoples (written by)
主演库尔特·拉塞尔 Kurt Russell
詹森·艾萨克 Jason Isaacs
康妮·尼尔森 Connie Nielsen
西恩·帕特维 Sean Pertwee Jared
马克·布林莱森 Mark Bringleson
影片长度98分钟
分级澳大利亚:MA 加拿大:14A 芬兰:K-18 德国:18 荷兰:16 挪威:18 西班牙:13 英国:18 美国:R
发行公司Argentina Video Home (AVH)
故事简介
未来世界的战士,一出生就经过严格筛选,没有所谓的个人身份、性格,他们和社会家庭完全隔离,并且从小就被植入晶片,只奉唯一原则:不是你死就是我亡。这些精选的未来战士必须遵守美国军方所谓的“生存守则”: 绝对服从命令、不能质疑长官、要有必胜决心、武力战胜知识、消灭所有敌人、必须赶尽杀绝、不能手下留情、心软等于死亡。陶德(Kurt Russell)是一名打过多场银河系大战的顶尖士兵,他从小就接受严格的军事洗礼,生存的意义只为作战。经过多次惨烈战役,他仍然屹立不倒,可说是达尔文“物竞天择”下的最佳见证。但 从未战败的陶德,终於也将面临末日的降临。 日新月异的科技训练出一批全新的未来战士,他们的作战技巧精良纯熟;他们的体能无人可比;他们杀敌手法更是心狠手辣。为了测试下一代战士优秀的作战能力,政府举行了一场竞技比赛,让陶德和其他两名士兵和 607号新战士凯恩(Jason Scott Lee)一搏高下,果然新的魔鬼训练方式,让凯恩攻无不克,两名士兵惨死,只有陶德逃过一命,但却也伤痕累累、奄奄一息。战败的他於是被政府当作废料,丢弃到一个遥远的星球上,那里全是因为科技进步而被遗忘的人与物。该星球上的居民悉心替他疗伤,而他也开始学习日常生活上的一切事物,慢慢发掘出自己的人性,并且知道除了冲锋陷阵、奋勇杀敌之外,生命还有许多美好的体验。没想到这时, 607号战士奉政府之命,率领士兵前来摧毁这个星球。陶德被迫再度作战,于是抛开与星球居民间彼此的隔阂与歧异,他们团结一心,在陶德的率领下,为家园的存活背水而战。大制片杰利温楚柏曾制作过脍炙人口的科幻片《银翼杀手》和现代的西部片经典《杀无赦》,於是在读到《兵人》剧本后,被选为士兵的婴儿从小就被训练成没有人性的感情的战斗机器,但是当先进科技培育出更强大的战士,他们就像破铜烂铁一样被丢弃。制片温楚柏表示,“寇特是这角色的不二人选,他的年纪、身高各方面都和兵人相符,而且他是个很棒的演员。此角从一个被训练成杀人机器的士兵,变成有血有肉的好汉子,这之间感情转折是非常具挑战性的。”但对寇特罗素而言,他那一身强健的肌肉才是演出此片的最大挑战。寇特在片子开拍前的一年半,就实行密集的健身计画,并且配合严格的健康餐,每天固定 5小时的运动量,包括打拳、跑步、爬山等。而杰森史考特更是为此片增重15磅,使自己在片中看起来更壮硕庞大。对两位演员而言,拍摄“兵人”就如同进入魔鬼训练营般,向自己的体力极限挑战。
[编辑本段]玩具
1/6可动人偶起源于1962年的美国“孩之宝”公司(大名鼎鼎吧!)。创始的设计师以美国历史人物和美国大兵为题材,以1/6的比例(大约30cm高)进行生产。于1964年的美国纽约玩具展览会上正式亮相登场,在纽约地区限量试销售后,一周内便被抢购一空,得到意想不到的效果,造成美国玩具届中的一股旋风,1/6兵人已成为玩家的最爱。
近来风靡欧美、日本、港台地区的1/6兵人模型给玩家们带来茶饭不思的热潮。很多商品刚上架便被抢购一空。这些产品已成为玩家们的最爱。这些兵人的种类包括不同时期的世界各国部队、警察、暴徒、明星、历史人物等等
兵人身高12寸(约30厘米高)全身关节可自由活动,制作精细,面部表情生动,都是按真实人物制作。军服和各种武器装备以实物按1/6比例精加工而成,给人以逼真的视觉效果。而且衣物帽鞋等可自由穿卸,武器装备的部分细节可以象实物一样活动,相当精巧。玩家可以按自己的喜好进行改装,制作出有个性的作品
1/6 兵人玩偶最早起源于1962年美国Hasbro公司的服装模特玩偶。早期的兵人玩偶Body的制造源于其可活动关节的服装人偶素体,以1/6的比例(大约12 inch高,即30cm高)大小仿真生产,初期的产品主要以美国历史人物为主,逐渐发展成为以军事人物为主流的、高度仿真的多元化产品。在1964年的纽约玩具展中一经亮相,即引起一番抢购浪潮,掀起了美国玩具业的一股旋风。发展至今,兵人的种类繁多,有世界各国的军人、警察、国家元首、**人物、CY人物、卡通人物、甚至是恐怖分子、尸体等诸多品种。进入90年代以来,兵人玩偶产业发展尤为迅速,产品也更加完美,已在欧美、日本、港台地区形成了一种产业,玩家们如获至宝,疯狂收集,大大满足了军事迷们的占有欲望。如果你真正接触过兵人玩偶,你就不会简单地用“玩具”一词概括它。
兵人玩偶的分类
1以比例大小归类的话可分为1/24 、1/18、1/6三种基本类型,其中以1/6最为流行,仿真度也最高。
2以历史时段划分的话主要有:美国南北战争系列、二战系列、朝鲜战争系列、越战系列、海湾战争系列、阿富汗战争系列、伊拉克战争系列等,每个系列都衍生出诸多种类,例如:壮志凌云之空军系列、铁血卫士系列、特警系列、终极暴徒系列等。
3以产品档次以及流行程度归类可分为珍藏版和流行版两个种类。相比较而言,珍藏版的价格较流行版的价格高出许多,在流行版的高度仿真基础上,珍藏版的兵人生产更是侧重其整体逼真感,在兵人Body及装备上极尽仿真之所能,产品让人叫绝,珍藏版的兵人堪称兵人玩偶中的“极品”!例如威龙兵人的枪支可以分解安装,蓝盒一些兵人的嘴巴可开合,伞兵的降落伞可打开降落;Hottoys的一些兵人Body为软质,肌肉有弹性,手指可单个活动等。珍藏版的兵人虽然价格不菲,但众多玩家们依然乐此不彼,趋之若鹜,毕竟“英雄独有”的快感非凡人可比啊!况且这一类兵人产品往往是限量发行的,升值极快。
主流兵人的品牌
1、香港威龙兵人
威龙兵人种类最为齐全,其新品层出不穷,有各国军种、警察、套件、车辆、飞机、坦克、军舰等,分类极其详细,从古罗马的斗士到现代特种部队一应俱全,其产品在欧美市场广为流行,极受欢迎。
2、美国蓝盒BBI兵人
美国蓝盒兵人的产品历史悠久,兵人产品主要分为:壮志凌云系列、铁血卫士系列、二战风云系列、南北战争系列、终极暴徒系列、CY系列等,其产品最大的特点是仿真度比较高
其一,蓝盒兵人的部分枪械采用金属制作
其二,一些蓝盒兵人有旧化处理的痕迹,例如兵人的头盔有长时间穿戴后留下的刮痕、泥渍、灰尘,兵人的枪身旧用之后的划痕、护肘护膝上的灰尘泥土等
另外,在兵人素体上,蓝盒兵人的脸形采用亚光素体,而威龙兵人的脸则显得比较逼真细致、生动、个性化十足!兵人迷们各有所好
3、香港HotToys兵人
兵人的种类较少,但大部分都是收藏极品类兵人,主要以做现代各国特种部队为住,且是限量发行,高度仿真,装备齐全,是目前市场上逼真度最高的兵人玩偶。
4、美国 In The Past 兵人
主要以二战时期兵人为主,尤其是其二战德军兵人最为流行,高度仿真并尊重历史,但产品在大陆市场极少,显得尤为珍贵。
5、DID兵人
DID兵人主要是以一、二战的英军、美军、德军等各国当时的部队为题材。多半枪械、头盔、佩剑等都是采用金属材质!而且DID兵人在服装上有自己独有的特色!DID兵人为一、二战兵人玩偶中的精品。
6、SideShow 兵人
是以生产**道具为主的公司,故其兵人玩偶大多以**人物为主,如《野战排》的三人组、《007》系列中的邦德等,其产品100%遵循**人物的原型,大到衣物装备,小到手镯项链,甚至狗牌上的番号、名字都依据影片描述清晰可辨!Sideshow 的产品有较高收藏价值。
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