网络游戏运营需要具备哪些条件

网络游戏运营需要具备哪些条件,第1张

我们先从老生常谈的运营基础概念说起。

运营,包含“运”和“营”:

运:即是维护,维持产品的正常运作;营:则是经营,主动设法创造和增加盈利。

任何行业领域的运营概念,都包含三个元素:产品,用户,渠道。

没有产品的运营,那是纯忽悠;而没有渠道的运营,产品不会有什么影响力;而没有用户,产品就一点意义也没了。而目标是稳定的三角,支撑起产品、渠道、用户三者良好的循环发展。

任何一个服务型产品,都该以用户为出发点。理解用户需求,实现用户需求。透过用户看运营,运营其实就是怎样更快的给用户找到它想要的答案。

而运营的目标一般无外乎三个:

1、营收:运营要找到商业模式,或者为现有的产品扩大营收。

3、用户活跃度:沉默用户是没有多少商业价值的,只有活跃用户才有。

在游戏领域,广义运营概念就是指在网络游戏产品的整个生命过程,不断用管理的手段去维持和辅助游戏的研发到商业运行等环节,并辅助各环节工作目的实现的管理工作。狭义的运营概念则特指网络游戏的商业运行准备阶段和正式运行阶段中,依靠管理的手段去维持和辅助游戏的技术运行,不断吸引用户并创造盈利的工作。

看上去,影视行业和网络游戏有许多相近的特点,但在用户参与程度、付费特征、虚拟经济、产品的变化发展空间等问题上对比,可以超过网络游戏产品的传统产品非常之少。

所以说网络游戏的市场成败,很大程度上并不取决于产品自身。运营服务就是网络游戏产品本身不可分割的一个部分,网络游戏和运营服务的相加才等于我们提供给用户的真正产品。

那么运营需要做什么呢

首先是运营规划,逐级的目标制定和分解细化。规划的正确建立在对于产品,市场和用户的深刻理解之上,规划的有效则建立在正确的分解工作以及有效执行上。

每个项目的实施和运营的结果都是开发商,运营商,渠道商和玩家用户们的一次群体博弈,不同的博弈者都会从自己的利益需求出发来做出抉择,但是游戏的繁荣是符合每一方最长远利益共赢的最优结果;

这种博弈将在游戏运营的各个环节中体现,不仅体现在项目制定,也同时体现在日常运作中。博弈的成功保障都来自于运营者对于游戏产品,市场动态,用户心理和各方利益观点的自身经验积累。

所以,运营需要的技能方面知识并没有什么难度,很多人都具备。真正难的是了解产品、了解用户、了解研发商需求、了解公司需求。这句话弄明白了,其他的都不用再看了。

总之,好的游戏运营工作需要做到完善和全面的规划、利用一切资源、谨慎制定策略但是不放弃创新、把握机会、做好细节、贴近玩家、不断提高执行力、重视经验的积累。

额外需要说明的是,客户端游戏的运营模式要比页游复杂。除了版本发布和更新发布、线上/线下活动、线上推广以外,还需要做较多的竞品分析、地面推广、商务合作、市场调查等项目。但相比起来在数据分析和用户引流方面,页游要更加完善。

以下是之前做端游时候的运营计划

产品公布:

l阶段目的:产品市场预热,提高关注度

l具体策略:

2营造产品神秘感,初期以产品最具独特的天象作为宣传重点,突出神秘色彩,映衬产品的西方神话题材,资料的公布上面保持适度。

2坚持产品信息传播的正确性,避免过分夸大造成后期用户落差感。

l行动方案:

2开放展示性官方官网。

网站地址:略

FLASH结构,以产品形象为重点的展示站

板块构成:资讯、游戏欣赏、公会招募、视频欣赏、帝国文化、职业划分。

2资料开始向外发布:

游戏特色、截图、原画、视频

CB内测阶段:

l预计时间:09年3月上旬[版本于2月底—3月初完成]

l阶段目的:

2不同压力的服务器测试、收集产品BUG

2分析用户行为、传播策略试水

l基本策略:

2删号内测!通过活动与公测建立有机联系,加强玩家测试结束后再次参与意愿,对市场传播成果保值。

2测28天,原因在于游戏等级提升的时间消耗与产品开放内容上限之间的关系。内测开放60级封顶(3张地图),理论1-60级最快到达速度为30天左右,有可能更久。

2建立有效的问题收集机制。

2针对帐号激活状况初步检查传播途径以及媒体的选择是否达到预期。

2对游戏商城进行测试,同时分析用户购买行为。

l内测服务器规划:

2帐号发放:总数量100,000个

有效到达率预计在80%以上(发放规则、持有者状态等因素决定)

到达后开启登录率预计在90%以上(注册流程、客户端下载速度、与系统的兼容性等因素决定)

预计实际激活进入游戏总量约72,000

2预计人数:

平均ACU=18,000人。预测瞬间极限峰值可能达到ACU25,000人。[1:14]

2服务器数量:

划分为电信2组、网通1组。

2服务器设定:

电信服务器开启1组,另准备1组随时可开启,启动10线,单线最大承载800人,总人数为8,000人

双通服务器开启1组,启动10线,单线最大承载800人,总人数为8,000人

两组服务器开启后可以承载的人数总和为16,000人,设定开启线数量的目的是可以考察单线承载能力,另外可以让单独的线游戏世界人气足够高。

备用线启动:两组服务器频繁因人数压力导致卡滞严重或出现其他问题,可开启备用线,每次开启1条。

备用服务器:备用线全部启动后,服务器仍然出现超负荷问题或人数持续爆满,则启用电信备用服务器。备用服务器开启5线,单线最大承载800人,承载约4,000人,根据情况决定继续开起其它线。

2提供完善的数据备份服务器,来支持游戏运行中可能出现的各种突发问题,保证资料完整

l行动方案:

2开放论坛:略

2论坛主线活动:

开服前增加注册、人气考察等方面的活动。

2游戏活动:(暂定)

[全程]收集特定物品,应去公测奖励!

[全程]反馈BUG拿元宝——收集bug

[全程]终极冲刺!28天最高等级大奖!——考察玩家冲级能力/机制设定。

[过程]极品展示,公布极品收藏,公测送好礼——产品特色活动。

[过程]你是不是名人NPC对话实录,收集出现自己名字的npc对话截图——产品特色活动。

[尾声]终极PK挑战最高等级的36名高手捉对厮杀,最后1名取胜!——产品特色活动,36职业终极强者

[尾声]学科高手,占星大师采访。——产品特色活动,媒体稿。

[尾声]副本BOSS先体验,极品——考察未来副本是否满足团队作战的要求

[尾声]佣兵等级大比拼

l数据分析机制:

2所有传播指向仅提供《XX》官网激活入口,然后再进入通行证注册。

2数值需求(每日更新):

网站激活页面的pv、注册用户、激活用户、客户端下载用户、登录人数统计(不重复)、最高在线统计、平均在线统计

1-10-20-30-40-50-60等级分布统计、包含某一阶段等级平均在线时长、最高在线时常。

2时时查询人数功能

l网站架构:略

2功能类:领取激活码、注册、激活、下载、帮助

2目的类:BUG提交/反馈

2展示类:

产品特色展示:星象系统、世界属性、游戏六大特色+游戏全面功能、三个大块

新闻资讯栏目:划分为公告、媒体、活动、综合四个

机动广告:放置活动宣传,媒体链接等机动性内容

产品形象展示(截图、原画、视频)

l阶段预算:8-10万元(非现金,主要体现在赠与玩家的虚拟物品)

间歇期间

l内测结束后,需要一段时间的问题汇总修改和测试,此时间大概在10-20天左右

OB公测(即正式运营):

l预计时间:09年9月中旬

l策略目的:

2达到运营目标,保持人数稳定。

l目标数据分析:

2产品参考:[首周最高PCU]

XXX在产品的前提包装上具有类似诛仙的文学铺垫,但预计无法达到同样的市场轰动效果

产品SWOT分析之后认为部分可能会影响游戏性的重点机制还有待加强,对于部分玩家的吸引力较弱。

游戏本身在引擎方面没有本质提升,与之前完美产品的雷同感会影响用户感受。

2综上分析:

预计帝国运营伊始的目标人数PCU将介于赤壁与武林三款产品之间,约15万人。

相应的按照之前产品的经验比例,ACU约为10万人。

l具体目标:[详见财测表格]

2公测首周最高在线人数PCU突破150,000人,年均PCU不低于145,000人

2公测首周最高在线人数ACU突破100,000人,年均ACU不低于95,000人

209年营收平均用非付费额度(ARPU)达到170元以上。

l具体策略:

2树立完美系列首款魔幻题材3D大作的产品形象

2以新开新服务器方式不断吸引新用户。

2对新用户展开针对性活动,增强用户兴趣度、缩小等级差距感,降低流失率。

2制定一系列能够鼓励用户逐步接受道具消费、道具价格的活动。

2建立有效数据分析规则,随时根据运营状况调整应对方案。

2实现季度性的产品更新频率,有效保持游戏粘性。

2主要通过活动方式引导用户消费,循序渐进逐步提高ARPU。

l运营服务器规划:

2预计人数:

极限峰值[PCU]预计:150,000人;平均在线人数[ACU]目标100,000人。

2服务器数量:

20组服务器的配置,其中电信12组、网通6组、双通2组

2服务器设定:(设定人数需要根据内测回馈的情况)

下列设定方式均为预估,届时将以注册激活人数/客户端下载量等参数来判定具体开启规则。

电信服务器开启6组,另外6组准备随时开启,设定最大承载人数为13,000人

网通服务器开启3组,另外3组准备随时开启,设定最大承载人数为13,000人

双通服务器开启1组,另外1组准备随时开启,设定最大承载人数为13,000人

后备服务器开启规则:公测开启后,区内平均服务器符合达到设定负荷的80%(10,000人),且在持续增长,则开启1组备用服务器,双通区的开启备服待定。

2服务器保障:

提供完善的数据备份服务器,来支持游戏运行中可能出现的各种突发问题,保证资料完整

运营期间根据实际产品状态,有可能会出现增加服务器的情况,对此会提前1个月提出需求。

lOB官方网站规划:

2开启时间:公测前20天开启

方便注册、激活的提前进行

同时可以分析人数的基础状况(下载量、注册激活量)

2网站组成:

Cover页、新手帮助专题、官网首页、资料中心、活动中心、版本中心、官方论坛、公会专题

2栏目:

下载(客户端、补丁、必要程序、下载帮助、安装帮助)

资料(所有产品资料:职业、技能、道具、角色、背景、游戏系统等等)

资讯新闻(全部、媒体、活动、公告)

新手指导(专题栏目,帮助新用户了解游戏,快速上手)

官方欣赏(原画、视频、截图等等)

玩家互动(经验、心得、截图)

广告区域

活动中心(所有活动、当前活动、历史活动、未来活动预告,等等)

版本中心(当前版本、历史版本、未来新功能前瞻、联接下载页面)

2风格:COVER页面要起大气,突出神话和帝国两个元素;网站设定将COVER的风格适当收敛,注重人性化的浏览细节。

l产品活动:(具体根据内测活动的效果制定详细规划)

2分为主线活动和支线活动两种,活动的主要方向是“保持上线、带领互动、鼓励消费、激发竞争、引导新人”!

l开合服与版本更新:

2公测之后基本每月都会计划开启一组新服务器导入新用户,同时配合适当的行销宣传。

2对于运营一段时间后,人气较低的服务器[人数低于5,000],则将考虑进行服务器合并。

2为了保证产品的新鲜度,保持产品粘性,每个季度会进行一次大型的版本更新或资料片发布。

l09年度产品活动预算:

2根据实际活动规划内容另行提出,预计为全年营收的1-5%

产品营收与规划

l商城道具类型:(道具为例举,产品研发阶段,具体道具目前尚未确定)

2时装:

外形变换的地套装:燕尾服、婚纱、新郎服、旗袍、西装、运动服

划分部位的服饰:上衣、裤子/裙子、手套、面罩、靴子

2装饰:

各种档次、外形的披风

装饰类其他道具

2坐骑:

2功能:

装备绑定书、拆卸手册、仓库升级符,强化转移符

2补品:

大量恢复生命和魔法药品

快速补充xp魂魄的药品。

2效果类:

礼花、文字表达、婚礼庆祝、帮派庆典、生日庆祝等等

功能效果:特殊的帮派标示或旗帜(脚下的符号),服装染色剂、头发染色剂、整容符、发型改变剂

2抽奖:

以小博大的**方式

确保基本目标的高级幸运礼包方式。

2其他类:

例如:服务、佣兵相关等道具会进行单独的细分类

l产品定价

2定价分析:产品定价服务于运营计划的目标,同时需要兼顾到游戏内部的平衡以及消费玩家心理。

2定价参考:

2定价策略与产品分类:(列表内容为范例,并不作为最终道具发售列表)

定价水平:01元起步、188元封顶,普遍道具价格在5-40之间,最多类别为“时装和功能类”

产品分类:考虑将推出部分短时效性道具,作为普及用户体验使用,更加体贴用户需求

未来新增营收道具规划

l普通骑宠:多样化的骑宠系统,在移动速度上有差异,可以通过宠物石强化加强。

l飞行骑宠:增加流行的飞行元素,同时在形式上也符合了神话世界中的一些能力和传说。不同的飞行骑宠除了外形以外还有速度的差异。

l星座守护装:根据产品星座的特性来衍生出的特色高级时装,地位贴近神话经典漫画的“黄金圣衣”,形成星座族群的争宠之物。

l魂魄道具:可以快速补充魂魄的道具,能够让玩家加快xp技能使用的频率

未来游戏功能发展展望

l新地图——第六国家:研发中的第六个地图国家,有可能是中国,若未来独立推出有可能形成新一波的用户导入高峰

l新系统——艺术休闲:丰富游戏内休闲功能的系统,例如可以通过舞蹈挂机,获取游戏经验,人性化设置

l新玩法——跑商护送:将跑商的玩法丰富化,加入护送和劫商的设定

l新刺激——激烈城战:必备的团队战斗系统,已经列入开发规划,推出后将促进游戏矛盾和竞争,同时产生盈利点

l新盈利——:同上一个类别的新道具规划,目前在与策划讨论,定期提供建议文档,不断推出新道具,配合游戏机制或活动,提升营收。

至于做表,只要你会简单的中学数学,就没有任何挑战可言。譬如刚才这个项目的运营状况预测:

都是简单的加减乘除罢了。

但数据分析却是很重要的一环。通过数据可以客观的反应出产品的状况和各项生态,能及时了解游戏中存在的问题、性质、根源和未来发展的趋势。游戏运营,特别是人数量级和服务器量级大的游戏,其内部关系的复杂性、经济系统脆弱的平衡性、用户行为和心理的多变性都是需要通过数据来准确把握的。简单通过经验和感觉控制游戏运营无疑是在天真的冒险和对资源的浪费。

很多非理科生,可能会对数据分析有恐惧。但更核心的是掌握好数据的几个原则:首先是有数据,其次是准确性,然后数据要有连贯性,再者一切数据要有对比才有价值,最后就是要有结论,没有结论一切都是空谈。

此外,在以上数据筛选的基础上,找到你可以不断为之努力的关键数值是至关重要的。优秀的运营,不在于把一堆数据分析的头头是道,而在于找到一个关键数值,并把它做到极致。其他所有的数据,只不过是这个数值的分支,或者说是提高这个数值论证。关键数值可以是收入、用户数、活跃度、ARPU等。它必须是你可以顺着这个数值找到具体执行的方向的数据指标。

最后,请回过去看红字体字那句话。其他的工作内容,只要勤奋肯学的人都能做到。但态度和思考方式,并非人人都具备。

如同一个好的程序员,不管是做到了项目经理还是首席科学家,都要有很强的编码能力一样;个人认为,一个好的运营人员也需要有的一个最重要的能力,就是活动策划能力。

为了阐述这个活动策划能力,需要先说明一下,活动是什么。

活动不局限于日常的那些游戏内置活动,而涵盖了所有运营对于产品发行生命周期中的所有操作。

产品要上线了,预热阶段,做个活动炒热微博,炒热facebook,炒热某个发行国家特定的垂直渠道,这是社群活动。

产品上升期,通过某些方面的消费引导,促使玩家把注意力集中到主流玩法上,这是玩法引导活动。

产品收入稳定期,每周根据玩家生态情况投放内容保持生态稳定最大化营收,这是消费活动。

产品衰退区,各种消费系统坑爹坑娘,玩家流失严重,留下来的也不知道该往哪里花钱,需要大力度打折降价买1送100,填老坑挖新坑,这是后期产品运营活动。

运营就是通过活动来干预游戏的,小的活动是玩法,大的活动就是游戏系统。至于看数据,做表,沟通,技术理解力,这些都是技艺,而非能力,很难用技艺的单一指标来衡量运营人员的水平,而活动策划能力可以。

运营人员想要快速提升,可以尝试一下下面的方法,针对一个游戏每周做3次活动,2+2+3天,观察活动效果,并优化后续活动策划方案,坚持一年,必有小成。

我身边用这种方法强化思考的同事们,入行一年基本上都具备了独立带产品的能力了。

脸型胖的女孩,选择发型肯定是要显得脸小,修饰脸型。我选择几个娱乐圈的圆脸女星来说说。最出名的圆脸美人当然是丽颖啊。

曾经因为婴儿肥的肉肉脸备受歧视,认为要不了主角。现在凭着出众的演技,还有美貌,妥妥地逆袭成为一线女星了。请看上图,她的一款齐刘海BOB短发,露出眉毛的齐刘海搭配与耳朵齐平的短发,淡淡的栗色,显得人精神,洋气,小圆脸都露出了尖尖的下巴,惊艳!

再来一款丽颖的发型,这个造型的头发更短,比上面那款要显得更加随意,狗啃式的短发,刘海不再是整整齐齐的,而是参齐不齐的,而且还露出耳朵,颇有80年代学生复古的风貌,显得赵丽颖更加阳光,青春逼人,不仅美美的,而且妥妥地减龄。想要显得青春亮丽的妹子可以考虑哦!

号称陈“包子脸”的小龙女陈妍希,这款lob发型就非常适合她,头发长度刚好齐肩,朝右侧分发型,修饰了右边脸型,不仅拉长了脸型而且显得脸没有那么圆,让她看起来温柔而知性。

林依晨,一直以来的长发美女,一张圆圆的娃娃脸,虽然非常清纯可爱,但是还是不够惊艳。但是剪了短发以后,自然的侧刘海,露出右面的额头,右边的短发拢到耳后,修饰了圆脸,突出了姣好的五官,整个人瞬间靓丽脱俗。

  Oracle 8i以后的版本:

  一个表只能有一个LONG ,或 LONG RAW列,但可以有多个LOB列(BLOB,CLOB)。

  VARCHAR2数据类型

  支持可变长度的字符串,也可以存储字母数字值。该数据类型的大小在1至4000个字节范围内。

  LONG数据类型

  此数据类型用来存储可变长度字符数据,最多能存储2GB。LONG数据类型用来存储VARCHAR2数据类型不能存储的长文本信息。其长度受到计算机上可用存储空间的限制。

  在表中的某列上设置LONG数据类型时,需要遵循以下限制。

  l 一个表中只有一个列可以为LONG数据类型。

  l LONG列不能定义为唯一约束或主键约束。

  l LONG列上不能建立索引。

  l 过程或存储过程不能接受LONG数据类型的参数。

  LONG RAW数据类型

  LONG RAW数据类型用于存储可变长度的二进制数据,最多能存储2GB。该数据类型不能索引。此外,LONG数据类型受到的所有限制对LONG RAW数据类型也同样有效。

  LOB数据类型

  LOB又称为“大对象”数据类型。该数据类型可以存储多大4GB的非结构化信息,如声音剪辑和视频剪辑等。它们允许对数据进行高效、随机、分段的访问。LOB可以是外部的,也可以是内部的,这取决于它们相对于数据库的位置。

  Oracle中的LOB数据类型有CLOB、BLOB和BFILE。

   CLOB

  CLOB代表Character LOB(字符LOB),它能够存储大量字符数据。该数据类型可以存储单字节字符数据和多字节字符数据。CLOB可用于存储非结构化的XML文档。

   BLOB

  BLOB代表Binary LOB(二进制LOB),它可以存储较大的二进制对象,如图形、视频剪辑和声音剪辑等。

   BFILE

  BFILE代表Binary File(二进制文件),它能够将二进制文件存储在数据库外部的操作系统文件中。BFILE列存储一个BFILE定位器,它指向位于服务器文件系统上的二进制文件。支持的文件最大为4GB。

  Oracle中的表可以有多个LOB列,每个LOB列可以是不同的LOB类型。

LOB 产品服务

LOB 是一个空中教育中心:让人们可以通过他学习到全球先进的电脑教育,互联网教育,英语教育,中小学教育及家长教育等。LOB 是一个空中商务中心:让人们可以在网上做日常生活中的任何事:买卖东西、提款查帐、查阅文献、学习授课、协同工作、 尽情娱乐、赚钱。换句话说,从简单的信息沟通到上千万的跨国交易,您都可以在 LOB 轻易实现,并从中获益。

LOB 同时给你提供一个简单易用的网页在线制作软件,让你可以制作和维护你的 40Meg 站点(无限网页),让你的家庭保持接触,让你的生意做到全球。

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每到年末,总想折腾折腾头发,换个新发型迎接新的一年,如果你还在苦恼换什么发型,那么佛系发型就很适合你,下面我带大家来看一下佛系发型怎么DIY?只要抓住这2个重点。

佛系发型怎么DIY

佛系发型流行重点一:法式刘海儿

韩式的空气刘海儿美得太刻意,打理起来也很花时间,自然不够佛系。日式的二次元刘海儿又太抓眼球,适合的脸型也不多。

自然的法式刘海儿一举胜出!保持头发的干净就好,甚至都不怎么用打理,如果早上睡到头发变形,就用剪发棒或直板夹,向外向后一拉,和后面头发融在一起就好。

佛系发型流行重点二:自然微卷的头发

看似不用打理,但这款发型还是得用小心机的,要让后面的头发卷得自然好看,可不是睡醒了直接冲出门就行的。

佛系卷发法:

1、洗发后趁着头发半干时用梳子把头发梳顺。

2、找到自己平时头顶的分界线,把头发向两边分开。

3、从头顶往后编四股辫,最后用皮筋固定好。

4、两边都编好后,就可以去睡觉啦!

5、第二天醒来头发已经完全干了,把皮筋拆开。

6、把前面的头发分出一部分往旁边梳,更加自然。

7、发根处可以用梳子倒梳,蓬松感更强。

佛系发色推荐

焦糖棕色

优雅的焦糖棕是现在日本最流行的发色之一,也是大众接受度最高的颜色。因为焦糖棕不会像单一的焦糖色那么挑肤色,但又同样的洋气百搭。要说焦糖色能够带来浓浓的甜蜜感,那焦糖棕就解去了腻味,添加了些许的温柔。无形中给了人温暖的感觉。简单的卷就能呈现优雅的发型,轻松拥有清新自然的淑女形象。

焦糖蜂蜜树莓色

看似低调却很美的发色哦,简单来说是紫灰发色。由大量的浅紫色加灰色调出的发色,紫灰紫灰的感觉非常时髦,不仔细看不太容易看出其中的奥秘。

如果想特别显色,就要褪色不止一次,所以型姐比较建议深色的哦。

蜜糖棕

同样是不需要褪色的的一款低调发色,非常适合还在上学的学生党,百搭各种穿搭之外还不挑肤色哦。四季都适合的发色,相比焦糖色会偏暖色调一点,但是又不会特别明显的暖色。所以也是同百搭的哦。

青木亚麻灰

要认真的说起来也有灰色的僧袍呢,对于灰色的发色型姐更推荐青木亚麻灰。不过这款发色是需要漂的,而且还要漂至底色的七度至八度才能上色。如果你是想染亮色又怕掉色太快,这款发色是不错的选择哦。一般可以维持两个月左右的。

焦糖摩卡色

又是一款百搭显白的发色,还不用漂哦。自然质感的焦糖摩卡色,更容易给你的造型加分哦。相比深棕更显色,但却依旧低调,添加的焦糖色使整个发色有着轻熟的甜美感。

佛系护发

侧柏叶洗头治脱发

古代医书多次记载了用侧柏叶、桑叶洗头治疗脱发的案例。侧柏叶洗头可以清凉去热,也能杀菌止痒,是古代的“天然洗发水”。

用醋洗头能柔顺头发

在洗发的水里加一些醋,洗完头发后会非常柔顺,这是因为醋是弱酸性,可以起到闭合毛鳞片的作用,毛鳞片在碱性环境下会张开,在酸性环境下会闭合。

芝麻核桃粉润泽头发

吃货通常会选择用吃的,把黑芝麻和核桃烤熟,打成粗粉,再加上少量。糖适量吃,不仅能让头发润泽黑亮,核桃和黑芝麻里含有丰富的维E,还能让皮肤更光滑滋润。

怎么根据脸型设计发型

大圆脸

适合:卷发、侧分及高马尾

不适合:直直的齐刘海以及直发波波头

真正的圆脸是萌萌哒~看起来非常减龄。圆脸的在选择发型最重要的一步是拉长脸部的线条!所以千万不要为了卖萌剪齐刘海,那样只会让你的脸更短更圆。如果你想留刘海,那可以选择斜刘海,显得很有气质,头发盘起来也不老气,圆脸也可以很减龄。你也可以撩起刘海,扎个蓬松的丸子头,小巧的五官完全展现出来,灵动气质立显,头发尽量蓬松。在扎高马尾的时候记得撩出一缕头发,那样显得更自然,看赵丽颖的高马尾,你还会认为她的圆脸不好看吗?

大方脸

适合:侧分发线 侧分长刘海 卷发

不适合:厚重齐刘海 大光明

大方脸主要是脸宽、脸短、脸部棱角多。这种脸型的妹纸适合侧分的发型,可以是侧分刘海,无刘海侧分。看Selena 的齐刘海造型,感觉她是得罪了造型师。大侧分露出半张脸后整个都将脸部线条拉长,看着整个人有气质多了。方脸和圆脸在发型选择有些相似,都是要拉长脸部的线条,减少脸部宽度。赵薇和凯拉·奈特利就是典型的大方脸,蓬松的卷发能让她们整个脸型柔和起来,而且气质大增。孙俪娘娘偏爱短发,看起来很有气质有没有!

其实他的脸不小,和邓超一对比就更明显了。所以方脸的妹子不用担心剪短发不好看了。只要给头发做一点若有似无的蓬松微卷,看起来就会柔和很多,加上前边讲的侧分,就能扬长避短。

大额头

适合:凌乱刘海 空气刘海 侧分刘海

不适合: 无刘海

明星中唐嫣是典型的大额头,所以当她把头发刘海全部捞起来时,简直要哭了有没有!简直删不掉的“黑历史”。大额头的菇凉们可以以唐嫣发型为参照。所以,大额头的妹子一定要注意,遮额头!

太阳穴凹陷

适合:蓬松刘海、八字刘海、蓬松丰满发型

不适合:大光额头

很多的妹纸由于先天的骨骼,或者是后天过度减肥导致面部脂肪流失,就会造成太阳凹陷/颧弓突出。整个看起来回显得脸大,露额头很容易将缺陷放大,死角多,会显得脸型不够饱满。你可以学白百何将头发中分遮住太阳穴,或者是剪一个八字刘海。也可以利用蓬松的头发来丰富脸部太阳穴凹陷相比其他脸部问题其实很好解决,只要注意利用头发来丰满它就可以了。

脸太长

适合:刘海

不适合:露额头

有人觉得脸短就一定会有人觉得脸长,脸长妹子的发型选择主要是: 缩短、拉宽。所以,刘海是长脸星人必备良药!头发能卷就别直,而且是要往外翻那种卷,夸张一点又何妨~剪个刘海的卷发lob,长脸星人就可以美美地~把头发扎起来也不错,但是刘海的弧度要大,不能太长,那样才能拉宽面部哦

鹅蛋脸

鹅蛋脸几乎是完美的脸型,可以尝试各种流行的发型,只要不是杀马特就行。

多久剪一次比较好,主要看个人的喜好,一般可以根据头发长度、个人发质、年龄来决定。

1、看头发长度:

如果是女生想留短发或者男生想要干爽整洁,短发最好每个月剪一次。因为短发一般只能维持一、两个月,如果时间长了不剪,就会看起来邋遢。很多女生为了长发及腰,经常会超过几个月不剪头发,这样的长发很容易出现分叉、干枯,因此长发最长三个月剪一次。这既不会影响头发的长度,还能维持头发的光泽、改善发质。

2、看个人发质:

头发也分油性和干性发质,根据个人发质的不同剪发时间也不同。对于油性发质的人来说,需要修剪的次数要多一些。而对于干性发质的人来说,头发易干枯、变黄、变脆。虽然干性头发剪发次数可以稍微少一点,但是修剪时要做补水和营养护理,从而可以滋润头发、保持健康靓丽。

3、看年龄:

头发也有生长周期,一般每个人每月大约长一厘米。老年人长的速度比较慢,年轻人长的速度比较快。因此年轻人、小孩剪发要频繁些。

女生剪头发的注意事项:

1、要风格不要流行:

想要找到一个适合自己、有个人风格的短发造型,就首先要对自己的脸型有一定的了解,如果你的脸部长而方,推荐尝试一下中性干练的超短发非常显精神,还有明显的个人风格,一定程度上也可以中和长脸的感觉。

对于脸型较大的中年女人来说,能够显脸小肯定是短发的第一加分项,比超短发稍长一截的lob头在修饰脸型这一方面就更胜一筹,造型简单,好搭理,但是也是非常凸显气质。如果感觉发量少,也可以在家自己用卷发棒烫出一个较大弧度的卷发,会更有时尚感。

2、要修饰,不要显龄:

一个好的发型,应该能够修饰脸型的同时,让你的造型给人有眼前一亮而不是“眼前一黑”的感觉,这一点主要体现在刘海上,对于整体脸型比较大而宽的中年女人来说,繁重的刘海会让你的整个脸部显得更胖,大气地亮出额头是更好的选择。如果脸部修长,刘海又可以起到修饰脸部比例的作用。

3、要蓬松不要死板:

对于中年女人来说,一个合适的蓬松度往往发型的上限所在,剪短发时,多尝试偏分的造型,同时自己在家可以自己用卷发棒对短发的发尾做一些修饰,一个有弧度的大卷可以让你的短发造型时尚不少,区别于显老的小卷,大卷有更强的造型冲击力,非常适合想要打造减龄造型的中年女人。

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