低温的极限是零下27316摄氏度。
经典热力学中的温度没有最高温度的概念,只有理论上的最低温度“绝对零度”。而且热力学第三定律指出,“绝对零度”是无法通过有限次步骤达到的。
通常人们生存的环境和研究的体系都是拥有无限量子态的体系,在这类体系中,内能总是随混乱度的增加而增加,因而是不存在负热力学温度的。而少数拥有有限量子态的体系,如激光发生晶体,当持续提高体系内能,直到体系混乱度已经不随内能变化而变化的时候,就达到了无穷大温度,此时再进一步提高体系内能,即达到所谓“粒子布居反转”的状态下,内能是随混乱度的减少而增加的,因而此时的热力学温度为负值。
剪发的手法有夹剪、抓剪、挑剪、锯剪和削剪。
一、夹剪,夹剪是手指夹住头发进行修剪的一种利用频率非常高的技法,其特点是操作方便。
夹剪时注意夹起的每股头发要平直,每股头发还要相互衔接,即要注意夹起每股头发的角度,避免脱节。
要了解剪发角度与层次的关系。层次是指头发有次序的排列,其发梢呈一定的坡度,它是发型结构中的重要组成部分。修剪头发的角度与层次有密切关系。一般平行分片夹剪,形成低层次或一层次(又称无层次或齐叠层次),而垂直形分片夹剪则形成高层次。不同部位不同角度的修剪形成不同的层次。
二、抓剪,抓剪是用梳子梳理起一股头发,再用手指抓住这股头发进行修剪的技法。它与夹剪不同,夹剪夹起的头发成片形,而抓剪抓起的头发通常是一束,基部较大,发稍成尖形。抓剪通常用于顶部、两侧头发的修剪。
抓剪中,抓起头发基部的宽度大小,决定剪发后形成弧度大小。一般抓起头发的基部大,剪后弧度大,反之,基部小,剪后弧度小。 抓剪时不同部位的抓剪,形成不同的弧度。向上、向后、向前的抓发方向不同,也会产生不同的弧度。
抓剪中,抓起头发后剪刀落刀的部位要适中,不要过高或过低,这会影响头发的长度和所形成的弧度。
三、挑剪是用梳子挑起一片头发,按着发式的要求,挑到一定的长度,剪掉多余的头发。这是剪刀与木梳最密切配合的修剪方法。挑剪时剪刀与梳子要密切结合。梳子挑起一股头发用剪刀剪去露在梳齿外的过长头发。
修剪时要注意保持段差细腻均匀,避免造成脱节或过分密集。向上推进修剪时,要按各部位需要,依次沿不同方向向前推剪,解决段差和修饰密度。
四、锯剪,锯剪是使用锯齿剪刀进行剪发的一种技法。锯齿剪刀一片刀刃呈锯齿形,剪发后发梢参差不齐,发量减少。锯剪通常用与头发轮廓的修剪,使整个发型有飘逸感。
锯剪主要是剪刀与头发保持斜线向上或向下剪发,不能平行地剪,而要斜线移动地剪,这样不会形成重叠,影响头发层次。锯齿的部位要事先考虑好,做到心中有数。一般说头发厚的部位要多剪,头发少的部位,特别是短发和头部两侧要少剪。
五、削剪,削剪是削刀或剪刀在头发上快速滑动,切断头发的剪法。削剪后发尖呈笔尖状,有轻盈感和动感。削剪通常用于修理层次、轮廓及削薄头发。
六、剃刀剪。剃刀可以用来消除多余的头发。在某些情况下,在剪刀剪过的地方再用剃刀,从而完成整个发型。
部分头发垂直中分,再水平走到后脑勺。把头顶的两部分固定住,把底部的自由散下来,这是开始的位置。用一个细齿梳子把头发拉起约45度角并滑动剃刀(也是45度)。总之,动作从发梢到发根。
从后脑勺开始,然后沿着两边。如果头发短,从头顶剃头发也是可以的,只要它们可以被更多的头发覆盖。不要在薄发或者卷发上用剃刀,这样会使头发下垂、卷曲、浮躁。
长发是否要打层次才好看,这个并没有绝对的答案,因为这取决于个人的喜好和风格。
打层次可以让长发的线条更加柔和、顺滑,减少沉重感和拖沓感,从而显得更加轻盈和有活力。同时,打层次还可以让头型更加完美,对头型的修饰效果非常明显。
但是,对于有些人来说,不打层次可能更好看,因为不同的脸型和风格需要不同的发型来搭配。不打层次的长发可以给人一种自然、清新的感觉,也非常适合一些优雅、大方的场合。
因此,最重要的是根据自己的喜好和风格来选择是否打层次。如果你对发型设计不太了解,可以咨询专业的发型师,让他们根据你的需求和情况来给出专业的建议。
一、发型基本原理
1点
知道了点的正确位置和名称,才能正确连接分区线。头部基准点的分布和名称共15点(见下图)
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1中心点
2前顶点
3头顶点
4黄金点
5后脑点
6枕骨点
7颈背点
8顶部、黄金间中点
9黄金、后部间中点
10前侧点(左、右)
11侧部点(左、右)
12侧角点(左、右)
13耳上点(左、右)
14耳后点(左、右)
15颈侧点(左、右)
2线
(1) 分区线:剪发前把头发分为几个区域,来缩小修剪空间,以达到修剪的准确性。(见下图)
(2) 分份线:在分出的区域内再细分出发片,形成能精确修剪的层次。(见下图)
(3) 五条不同分份线与发型轮廓的重要关系:
水平线:又称一字线,可使发型轮廓平衡,重量感强。
垂直线:又称竖直线,可使发型轮廓移动性强并具有动感。
斜前线:又称"A"字线,可使发型轮廓前长后短,重量向前。
斜后线:又称"V"字线,可使发型轮廓前短后长,重量向后。
放射线:又称三角线,可使发型轮廓变化并具有移动性动感。
一、发型层次构成的原理1. 角度
角度是头部任何一个位置所提升的发片经过此点的切线所形成的角。在曲线的头部上用座标表示
( 见下图)
2. 角度与发型层次的关系
发片提升角度的大小,决定着层次的高低。
固体:0°;边沿:0°~90°之间选择30°、45°、60°
均等:90°;渐增:90°~180°之间选择120°、135°、180°。
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一、发型层次构成的原理3. 提拉发片方向与发型层次的关系
(1) 发片向上提升水平修剪,形成上短下长的层次。
(2) 发片向前提升垂直修剪,形成前短后长的层次。
(3) 发片向后提升修剪,形成前长后短的层次。
4. 剪发线与发型层次的关系
发片同时提升90°角修剪,剪刀刀口在头发上剪切,用剪切线的不同角度来控制发型的层次。
(1) 均等层次(等长)
发片90°角提升,剪刀剪切线平行头肌剪切,所得之长为长度相等。
(2) 边沿形(低层次)
发片90°角提升,剪刀剪切线斜向内剪切,所得之长为上长下短。
(3) 渐增形(高层次)
发片90°角提升,剪刀剪切线斜向外剪切,所得之长为上短下长。
三、剪发操作程序一款发型要经过以下几个步骤才能完成;首先在修剪前要通过思考,决定其轮廓、纹理、结构;其次,要完成分区、分份线、提升角度、提拉方向、手指位置、剪刀位置和决定设计线等几项工作;再次,要设计科学的操作程序,通过精细的修剪最后完成造型。
1. 分区(见下图)
分区就是正确认识点与点之间连接的组成区,以控制缩小修剪空间,达到修剪的准确性。
2. 分份线(见下图)
(1) 水平线(一字线)(2) 垂直线(竖直线)(3) 斜前线("A"字线)
(4) 斜后线("V"字线)(5) 放射线(三角线)
三、剪发操作程序3. 提升角度(见下图)
用提升头发角度的大小来决定发型层次高低及长度变化
边沿形
又称为低层次。其轮廓为椭圆形,表面有平滑和不平滑的组合,结构为上长下短。
边沿形发型的修剪是头发提升与头部呈1度90度之间,通常选用15度、30度、45度、60度来剪发,以便显示出小范围的层次截面。边沿形同时也可用水平、斜前线、斜后线来完成发型。
均等形
又称等长层次,所有头发都一样长度,其轮廓为圆形,纹理是不平滑的活动纹理,结构为上下一样长。
4、渐增形
又称高层次。其轮廓为拉长的椭圆形,轮廓为不平滑的活动纹理,结构为上短下长。
渐增发型的所用角度提升在90度到180度之间。所提角度越大,则发尾层次幅度越大,发尾重叠及姿态越丰富,动感越强。其设计线以固定为主,有水平线、垂直线、斜前线、斜后线等几种。均等发型所有提升角度为90度,手指位置与曲线的头部平行即可。
提拉方向
第一种:自然下垂
第二种:向前拉剪
第三种:向后拉剪
第四种:偏移拉剪
构成发型的四种基本形
1、固体形
又叫单一层次,其轮廓为长形,头发外长内短,所有头发发稍集中在同一水平线上,表面为光滑的纹理,
固体发型设计可长可短,其提升角度60度,可以在全头设计,也可在局部设计,修剪轮廓可分为水平线、斜前线、和斜后线。
提升角度
用提升头发角度的大小来决定发型层次高低及长度变化。
第一种为固体形
第二种为边沿形
第三种为均等形
第四种为渐增形
标榜的四个基本形
第一节、固体型概述:
形状:分析固体型的发型,你会发现多数的发型的形状和轮廓有许多的相似之处——特别在直发中最明显。接近部时 其形状是与头部曲线相似的,在型的底部由于周界上的重发可看到直角的型线 经烫弯曲或自然卷曲的头发会使发型膨胀——特别是在周界的发重区域。 固体型可沿水平线,倾斜线或曲线在不同位置上进行修剪。
结构:固体型是外圈发短,内圈发长,全部长度落到同一水平,在周界形成重的发型(也就是是说内圈最长的头发,外圈最
短的头发都落在同一水平上)
表面纹理:因为内圈长头发盖住其他头发的缘故,所以固体型的纹理是不活动的表面不光滑的没有间断的线条。也就是说,我们 看到的是完整的一缕缕头发,包括发端,如果头发有波浪或卷曲的,表面会呈现动态,但线条是不断开的,这重是由于头发 卷曲而不是剪出来的。
标榜的四个基本形
{1}固体型概述:
形状:分析固体型的发型,你会发现多数的发型的形状和轮廓有许多的相似之处——特别在直发中最明显。接近部时 其形状是与头部曲线相似的,在型的底部由于周界上的重发可看到直角的型线 经烫弯曲或自然卷曲的头发会使发型膨胀——特别是在周界的发重区域。 固体型可沿水平线,倾斜线或曲线在不同位置上进行修剪。
结构:固体型是外圈发短,内圈发长,全部长度落到同一水平,在周界形成重的发型(也就是是说内圈最长的头发,外圈最
短的头发都落在同一水平上)
表面纹理:因为内圈长头发盖住其他头发的缘故,所以固体型的纹理是不活动的表面不光滑的没有间断的线条。也就是说,我们 看到的是完整的一缕缕头发,包括发端,如果头发有波浪或卷曲的,表面会呈现动态,但线条是不断开的,这重是由于头发 卷曲而不是剪出来的。
{2}边沿型慨述:
形状:边沿层次形的形状近似三角型,在波浪或卷曲头发做边沿层次,宽度会被加强,形状也受边沿层次的低、中和高度的影响。
重量:边沿层次形头发的重量发长都集中在长形线以上。最长头发的下落出形成重量线,重量线往往很清楚一眼可见。从侧面图中可以看出。重量区形成在形状的最宽角。修剪发型的形状大小的变化,重量也将随着变化。 结构:在边沿层次里。短的外圈头发沿着内圈的方向变长,在自然下垂状态下,头发沿着一定角度堆在一起,注意观察在低、中、高边沿层次形中头发长度的变化有什么不同。
表面纹理:边沿层次形剪出的纹理是混合的,内圈是非活动纹理,外圈是活动纹理,后者是有发梢的相互叠加造成的。在直发上修剪时就形成纹理上的对比。如边沿层次用在卷曲头发上,这种对比就减弱了。
第三节:渐增层次形慨述:
长方形:渐增层次形有许多种不同的形状或轮廓,从根本上说,它的形状伸长的,如果不与其它形式混合使用,渐增层次形一般没有发重,也没有被加强的宽度区域。
结构:一般而言,渐增层次形中头发长度的安排是:内圈较短的头发延伸到外圈较长的头发,头发较短的内圈自然就比较丰满,这也是渐增层次形的特点。
表面纹理:渐增层次形的纹理是活动的,其发梢清晰可见,不互相叠加。大多数渐增层次形在修剪时,由于头发是顺着头部曲线扩散出去,形成一种轻叠的效果。
第四节:均等层次型慨述:
形状:均等层次形的特点是于头部曲线平行的圆形。
结构:均等层次中头发的长度都是相等的,没有明显的发重。均等层次形可在多种长度上使用。一般在短到中等长度头发上居多。
表面纹理:通常均等层次形的纹理都是活动的。自然或烫过的卷曲发纹理会加强纹理效果或发量。特别注意在卷曲头发上做均等层次时要注意头发的修剪量。
第二节、边沿型慨述:
形状:边沿层次形的形状近似三角型,在波浪或卷曲头发做边沿层次,宽度会被加强,形状也受边沿层次的低、中和高度的影响。
重量:边沿层次形头发的重量发长都集中在长形线以上。最长头发的下落出形成重量线,重量线往往很清楚一眼可见。从侧面图中可以看出。重量区形成在形状的最宽角。修剪发型的形状大小的变化,重量也将随着变化。 结构:在边沿层次里。短的外圈头发沿着内圈的方向变长,在自然下垂状态下,头发沿着一定角度堆在一起,注意观察在低、中、高边沿层次形中头发长度的变化有什么不同。
表面纹理:边沿层次形剪出的纹理是混合的,内圈是非活动纹理,外圈是活动纹理,后者是有发梢的相互叠加造成的。在直发上修剪时就形成纹理上的对比。如边沿层次用在卷曲头发上,这种对比就减弱了。
第三节:渐增层次形慨述:
长方形:渐增层次形有许多种不同的形状或轮廓,从根本上说,它的形状伸长的,如果不与其它形式混合使用,渐增层次形一般没有发重,也没有被加强的宽度区域。
结构:一般而言,渐增层次形中头发长度的安排是:内圈较短的头发延伸到外圈较长的头发,头发较短的内圈自然就比较丰满,这也是渐增层次形的特点。
表面纹理:渐增层次形的纹理是活动的,其发梢清晰可见,不互相叠加。大多数渐增层次形在修剪时,由于头发是顺着头部曲线扩散出去,形成一种轻叠的效果。
第四节:均等层次型慨述:
形状:均等层次形的特点是于头部曲线平行的圆形。
结构:均等层次中头发的长度都是相等的,没有明显的发重。均等层次形可在多种长度上使用。一般在短到中等长度头发上居多。
表面纹理:通常均等层次形的纹理都是活动的。自然或烫过的卷曲发纹理会加强纹理效果或发量。特别注意在卷曲头发上做均等层次时要注意头发的修剪量。
方、圆、三角概论
一,方型
1,方型是指某个面(请参照四个面,五个转角)的头发被拉到相应面的位置,而空中的切口成一个平面,就称为方型。
这里要注意的是,你不需要关心发片的提升角度,而只关心偏移角度,也就是说,无论你是以0度修剪,还是90度修剪,对形状的定义起不到任何影响,只能影响这个形状的重量,我们只需要知道横向的切口是否在一个平面上,如果是,那即是方。
2,标准的操作方式是在一个面的中间,垂直分区取一份发片作引导,然后向两侧修剪,采用二带一的方式,由于头骨是圆的,当你把一份发片带到上一份发片的位置修剪时,所延长的长度与头部曲线刚好相等,所以将一个面的头发全部以此方法修剪完成时,所有头发的切口就会在一个平面上。需要注意的是转角,你可以将转角处的头发全部拉到垂直与该面的位置修剪,可保留转角处头发的长度,不至于形成圆角。
3,如果采用水平分区则更直观一点,只保证你拉出头发的切口是在一个平面上即可。但水平分区难度大于垂直分区,因为头发最后会自然下垂,如果水平修剪时上下的长度控制不好,更容易产生硬线,所以建议只在需要堆积重量时才使用水平分区。
4,提示:并不是在任何地方垂直拉出发片都可以修剪为方型,时刻注意是以该区域的这个面为参照,否则你会容易与三角型混淆。例如:将侧面的头发拉到后面做方是毫无意义的。
二,圆形
1, 圆型适合没有明显缺陷的头型,采用圆的技术修剪出来的效果比较圆润,相较于其他两个形状能够最大限度的体现头形本身的优点。
2,圆是指跟随着头部曲线来作的修剪,也就是切口与头型的弧线划着相近的弧度。绝大多数情况下,做圆只需要考虑斜线或弧线分区,这样更适合修剪圆,在修剪时,尽量将一个发片分成多次去修剪,因为每剪一刀,左手手位需要进行更改,以此来做到走圆的效果。并且对比较乱的头发有显著的效果。
3,堆积重量的圆:
定义:逐渐堆积重量,跟随着头型。
堆积的圆与堆积的方有着不同,方的堆积下面收紧,然后上面突然增加厚度。而圆的堆积则相对来说堆积的均匀度要更平均一些,在后脑体现得特别明显,它会呈一个“球”形的外线堆积在脑后,给人以柔和、圆润感。
4,去掉重量的圆:
定义:每个分区保持相同的长度与比例,不随意增加或减少内部的重量
去掉重量的圆实际上和标榜里面的均等层次一模一样,由于是拉到90度裁剪,并且跟随着头形走,所以每根头发的长度都是一样的,最终的效果将和模特本身的头型类似,值得一提的是,去掉重量的圆会让头发成为弧状,并且内扣,这个效果的体现在面颊两侧运用得最多,很多日韩的发型用两侧的头发包裹着面庞,就是采用此技术。
三,三角型
1,三角 制造流向,修整脸型,保留长度,都容易让人想到三角形,三角也适合制造一些特别的效果
三角形是指一个面的头发由短逐渐走长,你可以采用固定设计线或者偏移的手法来达到这样的效果
2,One length (齐长)的三角:
定义是:所有的头发沿着自然垂落的方向达到外线的形状
外线成一条斜线由后头部向两边走斜线,形成一个三角状(单纯的指外线)
3,(堆积重量)的三角:
定义是:逐渐堆积重量,向外远离头部
这里的逐渐堆积重量与方的逐渐堆积重量可以有不一样的理解,这里的意思是从有角度慢慢变换成没有角度一直到面庞的下颚(经典的三角形堆积)由于角度放低,头发长度越来越长,你的手位会离头部越来越远,称为"向外远离头部"
从后脑的中心取一份发片(推荐斜线分区),每剪一刀,角度下降一点,所以一份发片要分许多刀去修剪,分得越细,效果越精细
4,(去掉重量)的三角:
定义是:与自然头形走相反的曲线,中间短,两边长
三角型的去掉重量就是我们所说的反头型曲线,头部曲线是一个弧形,我们修剪的曲线是一个反弧形,他的长度走向与头部曲线相反落下来的状态也是由短走向长,形成一条斜线,头部最高的位置通常是最短的,所以头顶是最短的,两侧则逐渐走长,这样的效果可以最大限度的拿走发量,并且能够保留两侧长度 。
一般室温10-35度,有严格要求的试验,试温为18-28度;
内容:1试验所采用的标准编号;2试样标识;3材料名称、牌号;4试样类型;5试样的取样方向和位置;6所测性能结果。
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