优诺牌分为三种类型牌:数字牌、功能牌和万能牌
除0以外,4种颜色各有两套,0牌各只有一套,另黑色牌各有4套,一副牌共计108张
数字牌:也叫普通牌,分四种颜色,红、黄、蓝、绿,每种颜色各19张牌,分别为0、1、1、2、2、3、3、4、4、5、5、6、6、7、7、8、8、9、9,共计76张。
功能牌:分为禁出牌(skip、阻挡牌、跳牌)、反转牌(reverse、逆转牌)、罚两张(draw two、加两张),各六张,共计24张。
万能牌:,又叫特殊牌或黑牌,分别是,变色牌(wild、转色牌,万用牌)、王牌(wild draw four)。呈黑色,各4张,共计8张。
禁出牌:下家被跳过(也就下家不能出牌,下下家出牌)
反转牌:出牌方向逆转
罚两张:下家罚抽2张牌,且被跳过(但有些版本下家需要罚抽4张牌)
变色牌:出牌者说出四色任意一种,下家出的颜色必须和出这张牌的人说的颜色一样(除非出黑牌)
王牌:出牌者说出四色任意一种,下家罚抽4张牌,且被跳过,下下家出的颜色必须和出这张牌的人说的颜色一样(除非出黑牌)
注意:该牌只能在自己手中没有与上一张牌同色的情况下使用(不包括同数字或功能或黑色),如果出了这张牌,下家是有权利质疑你出牌是否合法的,这时你得把手中的牌给他看。如果是合法的,那么他在被罚四张的同时,还要再从牌堆中抽两张作为额外惩罚;反之,你将要接受从牌堆中抽四张的惩罚,不过,下家还是要停止出牌一
抽牌选庄家
开始时,玩家从牌堆里抽一张牌,数字最大的为庄家,抽到0-9以外的牌,则要重抽,直到抽到数字为止;
发7张庄家向每人轮流派牌7张,剩下的牌作为牌库;
翻开牌库第一张牌
庄家翻开牌库第一张牌,若是王牌(wild draw four),须重翻,若是变色牌(wild、转色牌,万用牌),须说出四色中的一种颜色;
出牌
若庄家翻开的是反转牌(reverse、逆转牌),则庄家出牌(并依逆时针出牌);否则庄家左边玩家,根据此牌出牌(并依顺时针出牌);
出牌方法
玩家出的牌,须与上个玩家出的牌的颜色或数字或功能相同,但万能牌(又叫特殊牌或黑牌)则无此限制。若玩家无牌可发,则须从牌库罚摸一张,若这张牌可出,就可即时打出,否则就跳过,让下家出牌;玩者也可假装手上没有牌而抽牌,但若要出牌也必须出刚抽的牌;
处罚
1、到你出牌时,无牌可出,则须从牌库罚摸一张;
2、到你出牌时,如果你手中只有两张牌,且有一张牌可打出去,但忘了喊UNO,在被其他人 发现后,则须罚在牌堆中取2张牌,若不被及时发现则可不追究。反过来,如果错喊UNO也需要罚两张牌;
3、到你出牌时,发错牌须罚抽1张牌;
4、到你出牌时,有符合的颜色牌可出(不包括同数字或功能或黑色)的情况下出王牌(wild draw four card),而被下位玩家挑战并检查纸牌确认,则须罚牌4张;但若挑战失败,挑战者不但要罚抽4张牌,挑战者还要再罚抽2张牌作惩罚,共罚6张。
胜负
最快出清手中牌的人即获胜。
计分方法一:有人获胜后,其他人手中剩余的牌所代表的分数,全部加起来作为赢家的分数。最先达到特定分数(正式规则为500分)者获得最终胜利。
计分方法二:有人获胜后,其他人就把个人手中的牌所代表的分数加起来,作为自己个人的负分,最先达到特定分数(正式规则为500分)则游戏停止,最低分者获得最终胜利。
牌面的分数
数字牌的分数为牌上数字
功能牌计20分
黑牌则计50分
UNO牌玩法很简单,就是每位玩家斗快把手里的手牌打出,最先一张手牌也没有的玩家为赢家。一副UNO牌中有108张牌(包括76张普通牌,32张特殊牌又称效果牌) 普通牌:由红、黄、蓝、绿4种颜色组成,每种颜色都拥有点数0-9的牌,每种颜色有19张,1~9数字牌各两张,0数字一张。效果牌:也由红,黄、蓝、绿4种颜色组成,其功能分为“跳过(skip)”、“翻转(reverse)”、“Draw 2(+2)”;Skip:跳过,牌的图案是一个马路边禁止通行的标志,打出“跳过”牌后,你的下家将停止出牌,轮到再下家出牌。Reverse:翻转,图案是两个相向的箭头,打出“翻转”牌后,整个出牌顺序将翻转,如时针顺序变为逆时针顺序。Draw Two:+2,打出“Draw 2”后,下家将被罚摸2张牌,并且不能出牌。Wild:转色,Wild的功能便是可以不论上一张出牌的颜色,而随意指定下家出牌的颜色。Wild牌可以在任何时候出,但在被Draw2或者Wild Draw4时就不能出。Wild Draw 4:转色且+4,打出此牌后,下家将罚摸4张,并且不能出牌,而打出此牌的玩家更可指定出牌颜色。玩法:最初玩者各抽一张牌,数字最大的为庄家。每人取牌7张,其余当作牌库,然后从牌库/牌堆中取出首张牌(若是"wild draw four"需再取),庄家左边玩家(若是"reverse"则为右边)根据此牌出牌,游戏开始。
出牌必须和上家所出的牌颜色或者数字相同,例如上家出一张红色5,则你要出红色的牌或数字是5的牌,如果没有牌可以打出,则在牌库Draw一张牌到手牌中,如果还是不能出,则跳过,轮到下一个人。
若玩者手中的牌与桌上最新发出的牌颜色和数字(或功能)完全相同,则可抢先出牌,令本应发牌的下位玩者丧失发牌机会,这可令游戏加快进度。
玩者每次出牌不限一张,可出多于一张的牌,只要有相同的号码或功能(若玩者出多于一张"Skip"牌,被跳过的玩者数目等于发牌数目)的牌可以一次发出。当打剩最后一张牌时,要大喊UNO,若玩者忘记说"uno",在下位玩者出牌前被其他人发现,则需罚在牌堆中取2张牌,若不被及时发现则不可追究。反过来,如果错喊UNO也需要罚两张牌。 最快出清手中牌人即获胜。而其他人手中剩余的牌的总点数则全部加起来作赢家的分数。
若牌库中的牌一用完,而尚未有人获胜时,则将废牌堆中的牌(最上一张除外)重洗过,最为新的牌库继续玩。 有人获胜后, 其他人手中剩余的牌所代表的分数,全部加起来作为赢家的分数
计分方法:0-9号码以牌面上的数字为分数
DRAW TWO 1张代表:20分
REVERSE 1张代表:20分
SKIP 1张代表:20分
WILD 1张代表:50分
WILDDRAWFOUR 1张代表:50分
1、每人先发七张牌,通过翻牌,抢牌决定谁先出要明确,它是一种只要颜色或者数字相同就可以出的和平时的不一样,它不分大小,如果要打的颜色你没有,也没有一样的数字的那你就要摸一张牌。
2、如果可以出“禁”、“转方向”的话,那就尽快出了留着作用也不会很大,而且可能到最后会要摸牌,因为如果最后一张是功能牌是要多摸一张的。
3、如果摸到“加”牌,能不出就先不出,留着可以防你上一家打加牌本来,“+4”后是不能打“+2”的,但有时为了更刺激,就可以随意加了,这个很随意,自己觉得好玩就行了。
4、如果还有得打,“换色”牌可以留到最后,因为不管上一家打的是什么颜色,只要不是功能牌,你都可以打,留到最后的话你还可以换成你手上的颜色。
5、因为只要数字相同,哪怕颜色不一样都是可以一起一手打出,如果还有单可以打,那就把这些留到最后再打,因为有不同的颜色,所以不管上一家打的是什么色,你都可以一起打出,打完了你就赢了。
UNO玩法\x0d\最初玩者各抽一张牌,数字最大的为庄家。每人取牌7张,其余当作牌库,然后从牌库/牌堆中取出首张牌(若是"wilddrawfour"需再取),庄家左边玩家(若是"reverse"则为右边)根据此牌出牌,游戏开始。本局赢家为下一局的庄家。\x0d\出牌必须和上家所出的牌颜色或者数字相同,或出功能牌或万能牌。出功能牌要么保证和上一张牌的颜色相同,要么是不同颜色相同功能的功能牌。当玩者无牌可出,则需从牌堆上取牌,如果还是不能出,则跳过,轮到下一个人。\x0d\若玩者手中的牌与桌上最新发出的牌颜色和数字(或功能)完全相同,则可抢先出牌,令本应发牌的下位玩者丧失发牌机会,这可令游戏加快进度。\x0d\玩者每次出牌不限一张,可出多于一张的牌,只要有相同的号码或功能(若玩者出多于一张"Skip"牌,被跳过的玩者数目等于发牌数目)的牌可以一次发出。\x0d\转色:\x0d\1、当玩家发出与上家所出牌数字或功能相同,但颜色不同的牌时,则当前的出牌颜色自动转为该玩家发出的牌的颜色。\x0d\2、玩家可发出与上家牌面数字或功能相同的牌的同时,可一同发出与该数字或功能的相同的其他颜色的牌,这时该玩家可指定发出的牌中包含的任意颜色为继续转下去的颜色。\x0d\当打剩最后一张牌时,要大喊UNO,若玩者忘记说"uno",在下位玩者出牌前被其他人发现,则需罚在牌堆中取2张牌,若不被及时发现则不可追究。反过来,如果错喊UNO也需要罚两张牌。\x0d\最快出清手中牌人即获胜。而其他人手中剩余的牌的总点数则全部加起来作赢家的分数。
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