狼人杀的常见角色是什么?

狼人杀的常见角色是什么?,第1张

6人局:

2狼、3村民、女巫、

7人局:

2狼、4村民、女巫、

8人局:

2狼、4村民、女巫、爱神、

9人局:

2狼、5村民、女巫、爱神、

10人局:3狼、4村民、女巫、爱神、先知、

11人局:3狼、5村民、女巫、爱神、先知、

12人局:3狼、4村民、女巫、爱神、先知、守护、混血儿、

13人局:3狼、5村民、女巫、爱神、先知、守护、混血儿、

14人局:4狼、4村民、女巫、爱神、先知、守护、混血儿、猎人、

15人局:4狼、5村民、女巫、爱神、先知、守护、混血儿、猎人、

16人局:4狼、5村民、女巫、爱神、先知、守护、混血儿、猎人、村长、

17人局:5狼、5村民、女巫、爱神、先知、守护、混血儿、猎人、村长、

18人局:5狼、5村民、女巫、爱神、先知、守护、混血儿、猎人、村长、白痴、

其实,我只是一个被狼群抚养,之后重返人类世界的普通孩子而已。

可是人们却把我视为异类,疏远我、嘲笑我、侮辱我……而我,却只能沉默。幸亏在弱肉强食的世界中,经验教会了我忍耐,否则也许就会发生在人类看来“惨不忍睹”的流血事件了……

虽然渐渐的走进了人类的世界,渐渐的学会了人类的文字,渐渐的说出了人类的语言,渐渐的明白了人类的规则,也渐渐的发现了人类的苦涩。

我忘不了在狼群中的生活,当然也很庆幸能再度学会人类的文字,以便将自己的思想记录下来。狼是有自己的语言的,只是人类有的听不懂,有的听不到(人的耳朵太脆弱)而已,但人类的嫉妒心又在作怪,老师教育孩子们说:人有丰富的情感和语言,而动物没有……

我从来都不被当作人类的一员,他们在报道中提到我,代词全用“它”,我知道那是对于除人类以外的所有事物的通称。它们把我带离狼群,却不给我重新开始的机会,我无法用我现有的贫瘠的言语来形容它们,只能无奈的说,它们很自私很恶毒——不知道这样说是否符合语法。

宝可梦朱紫6星太晶团体战全BOSS数据汇总。不少玩家可能对于这里的数据还不太了解,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。

6星太晶团体战全BOSS数据汇总

关于太晶团体战(主要针对多人)的几个TIPS:

1 声援很有用。冲冲猛攻和坚坚固守的加成是在能力变化之外单独计算的,而啦啦疗愈可以清除包括睡眠、麻痹、烧伤、冰冻在内的各类异常状态

2 速度是有影响的,会决定在一个回合内BOSS和你谁先出招,典型的例子是腹鼓吸收拳的时候如果速度够快就能在吸到血前只挨一下打。不过考虑到6星坑BOSS耐久高,尤其是野团经常会进入持久战,多数情况下还是耐久更实用一些

3 你和队友是分别行动的,不是所有人都点完技能才会进入下个回合。每个回合,BOSS都会针对每个玩家释放一个技能,多数情况下可以理解为BOSS在同时进行4场1v1。这意味着只要你不点技能,BOSS就不会攻击你(特殊行动除外,比如群体清除强化),而队友可以正常行动。所以理论上讲,你如果没血了可以原地挂机一会,队友有可能把你的血抬上来(但实际情况经常有各种莫名其妙的卡顿,不确定是否能实现)

4 队友之间谁先行动完全是看点技能时机的先后,所以点辅助技能的建议手速快一点,点输出技能的可以考虑慢一拍等一下队友的DEBUFF或帮助

5 之前说过BOSS其实在同时进行4场1v1,所以对于有强化技能的BOSS,理论上是有可能在一个回合里多次强化的,这也是为什么建议用挑衅等手段针对BOSS的强化技能

6 玩家太晶化的计数在宝可梦噶了之后仍然保留,而每个玩家全场只能太晶化一次,建议血量健康的时候太晶;太晶化后必须打太晶属性的技能才有破盾效果,非太晶属性的技能和未太晶时效果一致,所以有些时候没必要太晶,改成单属性反而可能导致暴毙

关于以下BOSS数据的几点说明:

1 游戏版本,指在哪个版本的游戏里能够在本地找到包含该宝可梦的6星坑。联网时可以看到两个版本的坑,可以用这种方式获取版本限定

2 属性,指BOSS原本的属性,主要影响BOSS技能的本系加成。BOSS的太晶属性加成也是正常生效的

3 关于特性,6星坑除少数例外情况,几乎所有宝可梦都是必定梦特的(梦特在下文中标为蓝色),注意这里说的是6星坑,6星以下的坑多数是可能普特可能梦特,一般认为星级越高梦特概率越高。这里的6星坑例外情况:只有一个特性(耿鬼,三首恶龙,铁炮臂虾,谜拟丘,陆地水母),可能普特可能梦特(沙奈朵,艾路雷朵,麻花犬,盐石巨灵,土王,戟脊龙)

4 技能池,指BOSS的基础招式表,你打完捕获的宝可梦就是这个配招。注意,同一种宝可梦在6星坑和5星坑(以及更低级的太晶坑)里配招是不一样的

5 关于额外技能,BOSS每个回合都有可能在原本的一次出招之余进行额外行动,包括开盾、清DEBUFF、清BUFF和特性、夺取太晶珠蓄能以及使用额外技能。这些额外技能是在技能池之外BOSS会使用的招式,打完抓来的是没有这些技能的(但基本都是该宝可梦可以学习的技能)。在这个机制下,BOSS一回合放两个技能是可能的(当然也可能是卡顿)。另外注意BOSS的消除特性只持续一个回合,并不是永久夺走玩家宝可梦的特性

6 关于秘传调味料,每个6星坑可能掉落的调味料种类和坑里的宝可梦种类有关,多数只会掉落对应的1种调味料,少数可能掉落5种调味料,具体的掉落机制可以看serebii或神百的对应条目

7 最后,6星坑里的BOSS是90级的数值,抓回来和5星坑一样是75级。6星坑的宝可梦必定是5v(有5项个体值为满值,在游戏里显示为“最棒”)

6星太晶团体战全BOSS数据(基本按图鉴编号排序,Ctrl + F 请):

耿鬼

游戏版本:朱紫

属性:幽灵毒

特性:咒术之躯(诅咒之躯)

技能池:暗影球 污泥炸弹 魔法闪耀 磷火(鬼火)

额外技能:催眠术

秘传调味料:苦

TIPS:造成特殊伤害,无强化技能;注意烧伤会导致物理伤害减半

肯泰罗(斗战种)

游戏版本:朱紫

属性:格斗

特性:威吓 愤怒穴位 反刍

技能池:近身战 大闹一番 意念头锤 怒牛

额外技能:健美 刺耳声

秘传调味料:辣

TIPS:造成物理伤害,有强化技能;帕底亚的三种肯泰罗可以靠角的形状区分

肯泰罗(火炽种)

游戏版本:朱专属

属性:格斗火

特性:威吓 愤怒穴位 反刍

技能池:闪焰冲锋 近身战 喷射火焰 头锤

额外技能:大晴天 健美

秘传调味料:辣

TIPS:主要造成物理伤害,有强化技能,有天气

肯泰罗(水澜种)

游戏版本:紫专属

属性:格斗水

特性:威吓 愤怒穴位 反刍

技能池:波动冲 近身战 冲浪 头锤

额外技能:求雨 健美

秘传调味料:辣

TIPS:主要造成物理伤害,有强化技能,有天气

暴鲤龙

游戏版本:朱紫

属性:水飞行

特性:威吓 自信过度

技能池:水流尾 咬碎 暴风 冰冻牙

额外技能:挑衅 龙之舞

秘传调味料:辣

TIPS:主要造成物理伤害,有强化技能;自信过度所以尽量别噶

百变怪

游戏版本:朱紫

属性:一般

特性:柔软 变身者

技能池:变身

额外技能:_

秘传调味料:甜

TIPS:固定变身房主,房主可以考虑带弱小宝可梦来针对,比如鲤鱼王;房主可以带百变怪,有奇效

水伊布

游戏版本:朱紫

属性:水

特性:储水 湿润之躯

技能池:太晶爆发 冲浪 巨声 哈欠

额外技能:求雨 冥想

秘传调味料:酸甜苦辣咸

TIPS:造成特殊伤害,有强化技能,有天气;可以考虑用挑衅或者电气场地针对哈欠

雷伊布

游戏版本:朱紫

属性:电

特性:蓄电 飞毛腿

技能池:太晶爆发 十万伏特 暗影球 电磁波

额外技能:电气场地 冥想

秘传调味料:甜

TIPS:造成特殊伤害,有强化技能

火伊布

游戏版本:朱紫

属性:火

特性:引火 毅力

技能池:太晶爆发 闪焰冲锋 喷烟 磷火

额外技能:大晴天 诅咒

秘传调味料:辣

TIPS:混合伤害,有强化技能,有天气;注意烧伤会导致物理伤害减半

快龙

游戏版本:朱紫

属性:龙飞行

特性:精神力 多重鳞片

技能池:龙之俯冲 神速 龙之舞 水流尾

额外技能:光墙

秘传调味料:辣

TIPS:造成物理伤害,有强化技能;建议不要让快龙有机会强化

太阳伊布

游戏版本:朱紫

属性:超能

特性:同步 魔法镜

技能池:太晶爆发 精神强念 精神冲击 挠痒

额外技能:精神场地 冥想

秘传调味料:苦

TIPS:造成特殊伤害,有强化技能;挠痒会干扰物攻手输出;注意魔法镜,特性交换不会被魔法镜反弹,可以考虑开场特性交换

月亮伊布

游戏版本:朱紫

属性:恶

特性:同步 精神力

技能池:太晶爆发 恶之波动 移花接木(欺诈) 挠痒

额外技能:冥想 诅咒

秘传调味料:酸

TIPS:主要造成特殊伤害,有强化技能;挠痒会干扰物攻手输出;移花接木会让物攻手很头疼(尤其是腹鼓选手),可以考虑上特攻手

呆呆王

游戏版本:朱紫

属性:水超能

特性:迟钝 我行我素 再生力

技能池:冲浪 精神冲击 戏法空间 喷射火焰

额外技能:光墙 求雨 冥想

秘传调味料:酸

TIPS:造成特殊伤害,有强化技能

巨钳螳螂

游戏版本:朱紫

属性:虫钢

特性:虫之预感 技术高手 轻金属

技能池:十字剪 子弹拳 近身战 铁头

额外技能:铁壁 聚气

秘传调味料:辣

TIPS:造成物理伤害,有强化技能

赫拉克罗斯

游戏版本:朱紫

属性:虫格斗

特性:虫之预感 毅力 自信过度

技能池:超级角击 近身战 大闹一番 瞪眼

额外技能:健美

秘传调味料:辣

TIPS:造成物理伤害,有强化技能;自信过度所以尽量别噶

幸福蛋

游戏版本:朱紫

属性:一般

特性:自然回复 天恩 治愈之心

技能池:魔法闪耀 巨声 唱歌 光墙

额外技能:变圆

秘传调味料:酸甜苦辣咸

TIPS:造成特殊伤害,几乎没有强化技能;物防极低,特防极高

班基拉斯

游戏版本:朱专属

属性:岩石恶

特性:扬沙 紧张感

技能池:尖石攻击 咬碎 刺耳声 岩石爆击

额外技能:铁壁

秘传调味料:辣

TIPS:造成物理伤害,有强化技能

大嘴鸥

游戏版本:朱紫

属性:水飞行

特性:雨盘

技能池:暴风 水炮 白雾 超音波

额外技能:求雨 高速移动

秘传调味料:咸

TIPS:造成特殊伤害,几乎没有强化技能;白雾下不会被降低能力

沙奈朵

游戏版本:朱紫

属性:超能妖精

特性:同步 复制 心灵感应

技能池:月亮之力 精神强念 冥想 电磁波

额外技能:精神场地 薄雾场地

秘传调味料:苦

TIPS:造成特殊伤害,有强化技能;复制特性固定复制房主

斗笠菇

游戏版本:朱紫

属性:草格斗

特性:孢子 毒疗 技术高手

技能池:种子机关枪 下盘踢 蘑菇孢子 燕返

额外技能:青草场地

秘传调味料:辣

TIPS:造成物理伤害,无强化技能;可以考虑用挑衅或者电气场地针对蘑菇孢子

煤炭龟

游戏版本:朱紫

属性:火

特性:硬壳盔甲

技能池:喷烟 哈欠 清除之烟 泰山压顶

额外技能:大晴天 铁壁

秘传调味料:咸

TIPS:混合伤害,有强化技能;可以考虑用挑衅或者电气场地针对哈欠;注意清除之烟

暴飞龙

游戏版本:紫专属

属性:龙飞行

特性:威吓 自信过度

技能池:逆鳞 双翼 喷射火焰 太晶爆发

额外技能:龙之舞

秘传调味料:辣

TIPS:混合伤害,有强化技能

姆克鹰

游戏版本:朱紫

属性:一般飞行

特性:威吓 舍身

技能池:近身战 勇鸟猛攻 舍身冲撞 羽毛舞

额外技能:-

秘传调味料:辣

TIPS:造成物理伤害,无强化技能;羽毛舞针对物攻手

烈咬陆鲨

游戏版本:朱紫

属性:龙地面

特性:沙隐 粗糙皮肤

技能池:逆鳞 地震 喷射火焰 岩崩

额外技能:剑舞

秘传调味料:辣

TIPS:主要造成物理伤害,有强化技能;建议不要让地龙有机会强化

河马兽

游戏版本:朱紫

属性:地面

特性:扬沙 沙之力

技能池:地震 冰冻牙 哈欠 岩崩

额外技能:_

秘传调味料:咸

TIPS:造成物理伤害,无强化技能;可以考虑用挑衅或者电气场地针对哈欠

自爆磁怪

游戏版本:朱紫

属性:电钢

特性:磁力 结实 分析

技能池:打雷 加农光炮 三角攻击 电磁波

额外技能:求雨 铁壁 电气场地

秘传调味料:苦

TIPS:造成特殊伤害,有强化技能

叶伊布

游戏版本:朱紫

属性:草

特性:叶子防守 叶绿素

技能池:太晶爆发 叶刃 二连踢 撒娇

额外技能:大晴天 剑舞

秘传调味料:辣

TIPS:混合伤害,有强化技能;撒娇针对物攻手

冰伊布

游戏版本:朱紫

属性:冰

特性:雪隐 冰冻之躯

技能池:太晶爆发 冰冻光束 暴风雪 撒娇

额外技能:雪景 冥想

秘传调味料:苦

TIPS:造成特殊伤害,有强化技能;撒娇针对物攻手;脸黑被冻住的时候记得声援解一下

艾路雷朵

游戏版本:朱紫

属性:超能格斗

特性:不屈之心 锋锐 正义之心

技能池:精神利刃 近身战 磷火 燕返

额外技能:催眠术 定身法 精神场地

秘传调味料:辣

TIPS:造成物理伤害,无强化技能;注意烧伤会导致物理伤害减半;注意定身法锁技能

败露球菇

游戏版本:朱紫

属性:草毒

特性:孢子 再生力

技能池:能量球 移花接木 蘑菇孢子 污泥炸弹

额外技能:青草场地

秘传调味料:酸甜苦辣咸

TIPS:主要造成特殊伤害,无强化技能;移花接木针对物攻手,挑衅/电气场地处理蘑菇孢子

双斧战龙

游戏版本:朱紫

属性:龙

特性:斗争心 破格 紧张感

技能池:逆鳞 咬碎 终极冲击 迎头一击

额外技能:龙之舞

秘传调味料:辣

TIPS:造成物理伤害,有强化技能;物攻真的很高

三首恶龙

游戏版本:朱专属

属性:恶龙

特性:漂浮

技能池:恶之波动 龙之波动 咬碎 挑衅

额外技能:自我激励 诡计

秘传调味料:苦

TIPS:主要造成特殊伤害,有强化技能

火神蛾

游戏版本:朱紫

属性:虫火

特性:火焰之躯 虫之预感

技能池:虫鸣 喷射火焰 暴风 顺风

额外技能:瞬间失忆 大晴天 光墙 蝶舞

秘传调味料:苦

TIPS:造成特殊伤害,有强化技能

烈箭鹰

游戏版本:朱紫

属性:火飞行

特性:火焰之躯 疾风之翼

技能池:勇鸟猛攻 闪焰冲锋 喷射火焰 太晶爆发

额外技能:大晴天 剑舞

秘传调味料:甜

TIPS:混合伤害,有强化技能

毒藻龙

游戏版本:朱专属

属性:毒龙

特性:毒刺 毒手 适应力

技能池:龙之波动 污泥炸弹 水之波动 剧毒

额外技能:酸液炸弹 流星群

秘传调味料:苦

TIPS:造成特殊伤害,无强化技能

钢炮臂虾

游戏版本:紫专属

属性:水

特性:超级发射器

技能池:水之波动 龙之波动 波导弹 蟹钳锤

额外技能:求雨

秘传调味料:苦

TIPS:主要造成特殊伤害,无强化技能;可以考虑把特性换走,伤害会降低很多

仙子伊布

游戏版本:朱紫

属性:妖精

特性:迷人之躯 妖精皮肤

技能池:太晶爆发 巨声 月亮之力 哈欠

额外技能:薄雾场地 冥想

秘传调味料:苦

TIPS:造成特殊伤害,有强化技能;可以考虑换走妖精皮肤,挑衅/电气场地处理哈欠

黏美龙

游戏版本:朱紫

属性:龙

特性:食草 湿润之躯 黏滑

技能池:龙之波动 冲浪 污泥炸弹 强力鞭打

额外技能:求雨

秘传调味料:酸

TIPS:主要造成特殊伤害,无强化技能

冰岩怪

游戏版本:朱紫

属性:冰

特性:我行我素 冰冻之躯 结实

技能池:冰柱坠击 泰山压顶 冰旋 雪景

额外技能:铁壁

秘传调味料:咸

TIPS:造成物理伤害,有强化技能

鬃岩狼人(黄昏的样子)

游戏版本:朱紫

属性:岩石

特性:硬爪

技能池:冲岩 岩崩 咬碎 挑衅

额外技能:沙暴

秘传调味料:辣

TIPS:造成物理伤害,无强化技能;可以考虑换走特性,小心开场挑衅

超坏星

游戏版本:朱紫

属性:毒水

特性:不仁不义 柔软 再生力

技能池:水之波动 水流裂破 毒击 飞弹针

额外技能:泼冷水 剧毒

秘传调味料:咸

TIPS:主要造成物理伤害,无强化技能

谜拟丘

游戏版本:朱紫

属性:幽灵妖精

特性:画皮

技能池:嬉闹 暗影爪 影子偷袭 木槌

额外技能:薄雾场地 剑舞

秘传调味料:酸

TIPS:造成物理伤害,有强化技能;记得破画皮

钢铠鸦

游戏版本:朱紫

属性:飞行钢

特性:压迫感 紧张感 镜甲

技能池:铁头 啄钻 扑击 磨爪

额外技能:顺风

秘传调味料:咸

TIPS:造成物理伤害,有强化技能;镜甲反弹能力下降,可以考虑开场换走特性

啪嚓海胆

游戏版本:朱紫

属性:电

特性:避雷针 电气制造者

技能池:麻麻刺刺 打雷 冲浪 毒击

额外技能:电磁波 电气场地

秘传调味料:辣

TIPS:混合伤害,无强化技能

雪绒蛾

游戏版本:朱紫

属性:冰虫

特性:鳞粉 冰鳞粉

技能池:暴风雪 虫鸣 暴风 雪景

额外技能:_

秘传调味料:酸

TIPS:造成特殊伤害,无强化技能;冰鳞粉特殊伤害减半

多龙巴鲁托

游戏版本:紫专属

属性:龙幽灵

特性:恒净之躯 穿透 咒术之躯

技能池:暗影球 龙之波动 十万伏特 喷射火焰

额外技能:反射壁 光墙

秘传调味料:甜

TIPS:造成特殊伤害,无强化技能

巴布土拨

游戏版本:朱紫

属性:电格斗

特性:蓄电 自然回复 铁拳

技能池:疯狂伏特 近身战 电光双击 蹭蹭脸颊

额外技能:电气场地

秘传调味料:辣

TIPS:造成物理伤害,无强化技能;可以考虑换走特性降伤害

一家鼠

游戏版本:朱紫

属性:一般

特性:友情防守 颊囊 技术高手

技能池:嬉闹 猛撞 下盘踢 撒娇

额外技能:大扫除

秘传调味料:甜

TIPS:造成物理伤害,有强化技能

麻花犬

游戏版本:朱紫

属性:妖精

特性:焦香之躯 芳香幕

技能池:嬉闹 舍身冲撞 咬住 圆瞳

额外技能:_

秘传调味料:咸

TIPS:造成物理伤害,无强化技能

盐石巨灵

游戏版本:朱紫

属性:岩石

特性:洁净之盐 结实 恒净之躯

技能池:尖石攻击 重磅冲撞 盐腌 臂锤

额外技能:沙暴 岩崩

秘传调味料:咸

TIPS:造成物理伤害,无强化技能;可以考虑换走恒净之躯,可以的话尽量不要对着盐腌上水和钢

红莲铠骑

游戏版本:朱专属

属性:火超能

特性:引火 碎裂铠甲

技能池:铠农炮 精神强念 黑夜魔影 磷火

额外技能:冥想 大晴天

秘传调味料:苦

TIPS:造成特殊伤害,有强化技能;烧伤针对物攻手,但碎裂铠甲对物攻手的输出提升也很大

苍炎刃鬼

游戏版本:紫专属

属性:火幽灵

特性:引火 碎裂铠甲

技能池:悔念剑 暗影爪 精神利刃 磷火

额外技能:大晴天

秘传调味料:辣

TIPS:造成物理伤害,无强化技能;烧伤针对物攻手,但碎裂铠甲对物攻手的输出提升也很大

大电海燕

游戏版本:朱紫

属性:电飞行

特性:风力发电 蓄电 好胜

技能池:暴风 打雷 吵闹 可怕面孔

额外技能:充电 求雨

秘传调味料:甜

TIPS:造成特殊伤害,无强化技能;注意不要对着好胜点能力下降,可以考虑换走特性

獒教父

游戏版本:朱紫

属性:恶

特性:威吓 看门犬 蹲守

技能池:咬碎 起死回生 逆鳞 猛撞

额外技能:挑衅

秘传调味料:辣

TIPS:造成物理伤害,无强化技能;注意挑衅

涂标客

游戏版本:朱紫

属性:毒一般

特性:轻装 毒手 恶作剧之心

技能池:拍落 垃圾射击 猛撞 吹捧

额外技能:剧毒

秘传调味料:甜

TIPS:造成物理伤害,无强化技能;拍落不会拍掉玩家的道具

陆地水母

游戏版本:朱紫

属性:地面草

特性:菌丝之力

技能池:能量球 大地之力 蘑菇孢子 祸不单行

额外技能:青草场地

秘传调味料:酸

TIPS:造成特殊伤害,无强化技能;挑衅/电气场地处理蘑菇孢子

毛崖蟹

游戏版本:朱紫

属性:岩石

特性:愤怒甲壳 硬壳盔甲 再生力

技能池:尖石攻击 碎岩 十字剪 沙暴

额外技能:拍落 铁壁

秘传调味料:咸

TIPS:造成物理伤害,有强化技能;拍落不会拍掉玩家的道具

巨锻匠

游戏版本:朱紫

属性:妖精钢

特性:破格 我行我素 顺手牵羊

技能池:巨力锤 嬉闹 拍落 电磁波

额外技能:薄雾场地 天使之吻

秘传调味料:酸

TIPS:造成物理伤害,有强化技能;拍落不会拍掉玩家的道具,顺手牵羊也不会发动

下石鸟

游戏版本:朱紫

属性:飞行恶

特性:健壮胸肌 锐利目光 搬岩

技能池:岩崩 杂技 拍落 羽毛舞

额外技能:_

秘传调味料:辣

TIPS:造成物理伤害,无强化技能;羽毛舞针对物攻手,拍落不会拍掉玩家的道具

普隆隆姆

游戏版本:朱紫

属性:钢毒

特性:防尘 过滤

技能池:垃圾射击 过热 铁头 挑衅

额外技能:可怕面孔 换挡

秘传调味料:辣

TIPS:主要造成物理伤害,有强化技能;注意挑衅

摩托蜥

游戏版本:朱紫

属性:龙一般

特性:蜕皮 再生力

技能池:舍身冲撞 龙爪 龙之波动 拍落

额外技能:换挡

秘传调味料:甜

TIPS:主要造成物理伤害,有强化技能;拍落不会拍掉玩家的道具

拖拖蚓

游戏版本:朱紫

属性:钢

特性:食土 沙隐

技能池:铁头 地震 击落 沙暴

额外技能:盘蜷

秘传调味料:咸

TIPS:造成物理伤害,有强化技能

晶光花

游戏版本:朱紫

属性:岩石毒

特性:毒满地 腐蚀

技能池:力量宝石 污泥波 破坏光线 岩石打磨

额外技能:沙暴

秘传调味料:苦

TIPS:造成特殊伤害,有强化技能

浩大鲸

游戏版本:朱紫

属性:冰

特性:厚脂肪 拨雪 强行

技能池:冰旋 泰山压顶 雪景 跺脚

额外技能:哈欠

秘传调味料:酸甜苦辣咸

TIPS:造成物理伤害,无强化技能;挑衅/电气场地处理哈欠

吃吼霸

游戏版本:朱紫

属性:水

特性:纯朴 迟钝 水幕

技能池:波动冲 上菜 重磅冲撞 哈欠

额外技能:求雨 诅咒

秘传调味料:酸甜苦辣咸

TIPS:造成物理伤害,有强化技能;挑衅/电气场地处理哈欠

弃世猴

游戏版本:朱紫

属性:格斗幽灵

特性:干劲 精神力 不服输

技能池:近身战 暗影爪 恶意追击 聚气

额外技能:健美 愤怒之拳

秘传调味料:辣

TIPS:造成物理伤害,有强化技能;注意不要对着好胜点能力下降,愤怒之拳使用频率似乎不高

土王

游戏版本:朱紫

属性:毒地面

特性:毒刺 储水 纯朴

技能池:地震 毒击 超级角击 哈欠

额外技能:_

秘传调味料:酸

TIPS:造成物理伤害,无强化技能;建议换走纯朴特性,挑衅/电气场地处理哈欠

奇麒麟

游戏版本:朱紫

属性:一般超能

特性:反刍 尾甲 食草

技能池:双光束 巨声 下盘踢 吵闹

额外技能:高速移动

秘传调味料:酸甜苦辣咸

TI

  狼人

  追根溯源:古代欧洲的嗜血魔怪

  随着时代的进步,现代东西方的文化交流早已是水乳交融。从《哈利·波特》和《魔戒》等欧美魔幻影片在中国大陆的热播就能看出这种文化交流的成果:从骑着扫把的小魔法师到矮常人四分之三的霍比特人,这些光怪陆离的情节至少对我们的父辈们来说是不可思议和难以接受的。可年轻的一代国人却非常容易得接受了这些和中国传统文化完全不搭界的“新”童话,这就是网络时代或者说是信息时代的青年对于西方文化吸收包容的印证。不过对于老一辈的国人而言,也并不是完全不了解西方古典文化,比如《格林童话》中狼外婆的故事在中国就是长幼皆知的老段子。

  我们现在热衷的好莱坞大片看起来是美国制造,实际上这些传说、传奇大多是源自于欧洲。从古代欧洲流传下来的魔鬼不计其数,最有名的除了撒旦之外便是吸血鬼和狼人了。关于吸血鬼的种种传说早已被大众熟知,可是狼人对于中国人而言却是比较陌生的。大体上来讲狼人们是一些被邪恶法术侵害的普通人类,这些不幸的人们兽化成两腿人立的巨狼,嗜食生肉和鲜血,每逢月圆时他们就会对着满月狂嚎;还有一些人类由于本身具备的黑暗灵魂和邪恶欲望而自己主动变成狼人,方法是披上狼皮、在狼脚印中喝水等等。此外古代欧洲人一般认为是直接被狼人咬过的人类会变成狼人,这一点同被吸血鬼咬过的人类会变成吸血鬼的传说非常相像。

  有关狼人的描述大多来自于好莱坞**,其实很久之前的古希腊人和古罗马人都相信狼人确实存在。早在公元初世纪接受了早期基督教教义的希腊就曾流传着一种说法:有些死去的人可以使自己的尸体不腐烂,而且能够离开坟墓。希腊人称称这些“活尸(VRYKOLAKAS)”。这些人死后通常都没有埋葬在宗教仪式祝福过的土地上,因为他们是自杀或是被开除教籍的人。这些受难的灵魂对人无害,只是想离开肉体的躯壳,教会只要取消开除教籍的判决,就能让他们获得安宁。请注意这类寄生的僵尸此时不叫吸血鬼,因为没有关于他们会吸食人血或杀伤人命的纪录。当时人们对于僵尸的态度是厌恶而不是后来的恐惧。

  希腊人观念里的活尸,从十一世纪产生了变化。从词源上讲VRYKOLAKAS这词来自斯拉夫语,意思是狼人。所以在当时的巴尔干半岛和喀尔巴阡山,人们用同一个词来指对人无害的僵尸和危险的狼人。例如公元一二一六年十月十九日,英格兰国王约翰·雷克兰被一名僧侣下毒,最后不治死亡。据信这毒药中包含了狼头草,亦即是中毒者将会化身成狼人。不久之后人们听见他的墓穴中传来了各种各样的嚎叫声,恐惧的居民们将尸体拖出任其腐烂。但是不久之后,就有人声称看见化为狼人的国王在森林之中游走。

  十五世纪的匈牙利国王也是后来神圣罗马帝国日耳曼王朝的首领西吉斯蒙德,在一四一四年的大公会议上,促使教会正式承认了狼人的存在。到了十六世纪,狼人的传说已经遍布了整个欧洲,罗马教庭于是决定展开一次官方调查,从一五二○年到十七世纪中叶,欧洲的变狼妄想患者就发现了约有数万病例,人数最多的是法国,以及东欧的塞尔维亚、波希米亚和匈牙利。关于狼人的传说就是在这种情况下产生的,至于狼人有人的外型但可以变成狼的迷信则要追溯到中世纪的神鬼学。

  到了中世纪初,欧洲人便已对狼人不再陌生。当时的罗马宗教裁判所认为犹太人、新教徒、巫婆、狼人都是异教徒。在这些异教徒魔鬼中,狼人被认为是最危险的,因为他们曾是人类,所以特别痛恨其他正常人类,他们的主要猎物和食物就是身边的人类以及他们的家畜。由于狼人及其凶暴,所以遭到它们袭击的受害者往往肢体破坏严重。在教会的官方裁决指引下,人们对狼人这种怪物的恐惧发展到歇斯底里的地步:成千上万人被屈打成招承认自己的罪行,这些“罪人”认罪后通常会被判处火刑。在十六世纪,仅在法国就大约有三万人被认定为狼人或吸血鬼而被活活烧死。当时人们认为狼人很容易辨认,它们的眉毛连在一起、手掌多毛,以及它们的个性都非常孤僻,像个隐士等等。由此可以看出当时欧洲社会中相貌异常的遗传病患者、对阳光特别敏感的白花症病人和一些迷失的、被抛弃的和被动物收养的野孩子都成了教会残暴政策的牺牲品。

  迷信愈演愈烈,到了十七世纪末期关于狼人的流言传播开来,说狼人死后会变成了吸人血的僵尸。一时间在西里西亚、波希米亚、波兰、匈牙利、摩尔多唯亚以及俄罗斯等国家和地区都相继出现了关于吸血鬼及其受害者的传闻。至此在希腊传统迷信中对于人无害的“活尸”已经变成了嗜血的恶魔了。当时欧洲人还没有发明“吸血鬼”这个词,每个国家都用自己能想到的特有词汇来命名这种魔幻动物。吸血鬼事件在各地也引起了强烈的回响,连在西欧的巴黎也议论纷纷。在法国深受宫廷赏识的杂志《优雅信使》,在一六九四年发行的十月号还为此出了专刊。直到十七世纪末,“吸血鬼”这名称还是不能约定俗成的名词,但在东欧各国有关吸血鬼的迷信已经俨然成为了一种社会现象。不过这种大恐慌只是由一些谣传所引起的,没有见到任何正式的文字记载,要到十八世纪初才有结集出版的文献问世。

  天才屠夫:传说中的刽子手

  欧洲关于狼人的传说发展成熟后的描述如下:狼人除了长着狼头和体生长毛之外,它们的体型也比一般人高大许多。由于狼人沈迷于人肉及其它动物的生鲜血肉,尤其非常喜欢找人类下手,所以它们是比吸血鬼更可怕的怪物。狼人基本上分成两种:一种是天然的,也就是天生就是狼人。此种狼人非常凶猛强悍,还有变身成人的能力。它们通常把这种变身能力运用在欺骗上面——变身成人形之后,一般人是认不出来的。就这样不知多少无辜者牺牲在狼人的假面具之下。天生的狼人天生残暴,是非常难缠的敌人,因为它们攻击速度极快,再加上灵敏的嗅觉,就使得它们更加危险。另一种是后天的,大部分都是因为受到诅咒而在月夜将失去理智成为一个饥渴的屠杀者,白天则回复成人类。这种类型的狼人由于受到的诅咒作祟将一生无法回归人形,除非有人解除诅咒,否则终生就像天然的狼人一般沐浴在血腥里。少部分的幸运者还残存着微弱的人性,但通常无法阻止屠杀的行为。它们不像天然狼人一样强悍,但还是一个称职的屠夫——后天性的狼人也可以一击把人咬死。五角星作为邪恶的象征会被印在狼人的下一个牺牲者的手上;而人一旦被狼人咬到之后,自己也会变成狼人。有一个简单的方法可以减小狼人杀人的机会:在他还是人形时,令他吃的很饱。

  应该如何辨别狼人呢?据说它们的手掌心会长出毛发,眉毛会在眉心聚合,犬齿则是异常的发达,双耳末端较尖,并且指向脑后,手指也比一般人要长。有时狼人会在不得以的情况下暴露身份,譬如有只母狼误踏陷阱,第二天却发现陷阱中所套的是一个赤裸女人;又例如有个猎人在晚上射中一只野兽,白天就有村民因受伤而跛脚。狼人如果在夜晚杀戮过,也很容易查知,因为经过前一晚的亢奋行动与生肉飨宴后,他在白天可能没有胃口,且身体疲倦、动作僵硬。狼人若愿意合作,可由法力高强的的法师治愈,否则必须用银子弹加以射杀(杀死狼人的唯一办法就是在子弹上镀银,因为狼人就象吸血鬼怕大蒜一样害怕银)。由于狼人拥有强大的再生能力,所以它们的尸体必须要用沸水烫过或是直接烧毁,这样才能避免它们变成吸血鬼。

  万一不幸遇到狼人的话,还是有些应对方法:一是视破其身分而当场叫出名字(这点要做到恐怕很难……);二是在它额头上敲三下或是划十字架符号(问题是它肯不肯乖乖让你去画);如果上述方法都不管用的话,立即大喊并以强光射之以吓跑狼人(救命啊!救命啊!)。如果要追踪狼人真实身分的话,可以在它身上留下伤痕,然后在次日寻找身上有这种伤痕的人。

  揭开面纱:为何只有狼人的故事流传下来

  古代欧洲迷信盛行,除了狼之外还有猫(尤其是黑猫)、公羊、猫头鹰和乌鸦等等动物都曾被教会和民间指定为魔鬼的化身或是奴仆。为什么单单只有狼人的故事流传下来而没有猫人或者是鸟人(?!)的故事流传呢?我们来解释一下这个问题:首先从生物学角度而言,欧洲没有大型猫科动物存在,也就是说人们没有受到过狮子老虎甚至是豹子之类的大型猛兽的侵害。欧洲原产的大型猛兽是熊和狼等动物,其中唯一对古代欧洲畜牧业和人甚至人身安全构成威胁的只有四处游荡的狼群。与受到侵袭才攻击人类的熊不同,狼群嗜杀成性,往往主动攻击人类和他们的家畜。狼群在袭击羊群或是驯鹿群的时候往往将自己吃不了的猎物也杀死,这样就经常造成牧人极大的损失。至于畜牧业在古代欧洲农业经济中的地位问题,我们可以凭借德国的一句描述牲畜炭疽瘟疫的古谚语来做出判断:“它像雾一样铺天盖地而来,不仅毁灭了地主富人的羊群,还溜进破旧的农舍,杀死了可怜寡妇赖以活命的奶牛……”由此我们可以看出在北欧和西欧地区,畜牧业远比农业重要,作为毁灭农民生活来源的害兽——野狼而言,被欧洲人的痛恨程度就可想而知了。人类的心理特性之一是妖魔化自己的敌人,从上面提到的那头可以人立讲话的狼外婆就正是狼在人们心中所留下阴影的例证,对比一下中国古代神话传说我们可以发现欧洲人把很多东方狐狸精所采取的迷惑人心的手段也加诸到狼的身上,认为狼人可以迷惑幼儿走入丛林,并在那里杀死他们等等。当然,如果冰河期结束时大型猫科动物成功在欧洲大陆定居的话,遭害不待欧洲人的野兽就不仅仅是那些四处游荡的狼群了—— 说不定会有“虎人”之类的传说流传下来也未可而知。

  其次是月亮。月亮对于地球上的环境和生物影响巨大,古人早就观察到潮汐现象同月亮的赢缺有关,同时月相的变化也影响许多不同的动物,特别是夜行动物。有些动物会在某些月相期间繁殖,也有一些动物随着月相不同而改变猎食习性。在古代不管是东方人还是西方人普遍都认为月亮代表魔力,所以那些在满月时活动的生物在人类的想象中往往和魔法或巫术联系在一起。尤其是狼群有对月嚎叫的习性,这更令欧洲人认定狼是神秘的动物——这些动物行为的改变可能是狼人传说的由来之一,特别是狼人在满月时会变身传闻的由来。

  再次是狼孩。自古以来动物收养人类弃婴的事件层出不穷,在古罗马传说中就有著名的“母狼乳婴”的故事,今天罗马的城徽图案就是一只母狼守护并喂养着两个男婴。可惜这美丽的传说在黑暗的中世纪是行不通的,由于狼孩被狼群抚养长大,他们的行为方式和嚎叫都像狼。当这些可怜的人类弃儿再次落入同类手中时,他们立即被认定是魔鬼,是天生的狼人,在古代欧洲他们成为狼人存在的最有力证据。

  其实并不只有欧洲有狼人的传说,在美洲的印地安人古老传说中某些巫师也有“变身”的能力,能够随着环境的变化,或是状况的需要,或是要躲避敌人、野兽的追踪,将自己变身成为狼、熊、鹰等动物,巫师在变身后除了具有这些动物的能力之外,同时还保有人的意识。与欧洲不同的是变成狼的巫师被部落民众视为法力高强的英雄,当然,如果他不幸竟然到达当时的欧洲的话,一定会因为同时身负野蛮人、异教徒和魔鬼这三项罪名而大难临头。不同的传说和类似的人物并没有产生水乳交融的产物,因为后来文明的欧洲人用最野蛮的手段征服了美洲,印第安文明大体上被扼杀殆尽。随着其后西方数百年的强盛,最后欧洲版狼人的血腥传说也传遍了世界。

  数字化魅影:戏剧中的狼人传奇

  我们今天所闻所见的狼人形象大多出品自美国好莱坞,虽然狼人是欧洲的土产,但将它们大肆宣扬的是美国漫画、**和电视作品。众所周知的那位喜欢把内裤外穿的变态超人诞生于1938年的《ACTION COMICS》杂志第一期,而本篇文章的主角则诞生于1974年10月《HULK》杂志第180期。不过说起来漫画的影响力毕竟比不上**,拍摄于1981年的《美国狼人在伦敦》作为一部轻喜剧以调侃的口吻叙述了狼人这一恐怖题材而大获成功,值得一提的是后来本片导演约翰·蓝迪斯又拍摄了《无辜的血》,这是一部描述“法国吸血鬼在美国”的故事。**工业是一种大商业体制,需要各种类型的**,此后狼人便成为好莱坞的宠儿,一系列狼人题材影片层出不穷。好莱坞新片《狼人部队》虽然是部低成本的B级影片,却成功的依靠狼人杀人这一老套情节营造出节奏紧迫、场面刺激的紧张气氛,让观众神经时刻保持紧张。毫无疑问,影片主角正是一头凶猛的人狼,**制作是最爱炒冷饭的,哪怕是碗从古罗马时代就有的剩饭。狼人以其穷凶极恶的名声,在一部部的影视作品中充当反面角色。甚至在著名的科幻电视连续剧《X档案》中都有狼人出场,只不过是这次是一头印第安狼人在FBI探员穆德和史卡利面前兴风作浪,片中的警长说:“或许她(受害者)看到了心理上还没准备好了解的东西。”老实说在一部科幻电视连续剧中看到狼人出现,我的心理上也没准备好,不过后来妖怪、吸血鬼等等纷纷登场之后,我也习惯了……

  好莱坞的编剧们虽然平庸一半,但是他们很懂得流行的需求。比如在新片《惊世猛兽》中,传统的守护胜地的怪兽被解释成鳄鱼的基因突变种,于是乎老套的魔怪片摇身一变成了新锐的科幻片。不仅科幻片如此,古典剧情也可以任意改编比如当罗密欧遇到朱丽叶之时会怎么样呢?即将在二○○三年九月上映的奇幻题材**《黑夜传说(Underworld)》中罗密欧是个狼人,而朱丽叶是个骁勇善战的吸血鬼女战士!甚至连大名鼎鼎的迈克尔·杰克逊也自制自演了一部“狼人”影片:这部片子叫做《Wolfed》,叙述了十七世纪一位鞋匠的儿子被贵族凌辱后,为了报复跟魔鬼订下契约,让他变成了狼人的故事。

  不过至今为止最感人的一部狼人影片却是一九四一年拍摄的《狼人(The Wolf Man) 》。英国青年拉里因为救人而被狼人咬伤,不久后他变成了狼人开始袭击自己的朋友甚至是自己爱慕的女孩,在清醒时他徒劳的试图阻止自己杀人,他告诉自己的亲人、朋友,甚至去警察局自首,但没有任何人相信他是狼人,他成了公认的疯子。于是每当圆月高照之时,人们为了可怕的变态杀手而担惊受怕,而狼人也毫不留情地开始新一轮不受控制的屠杀。夹在善恶中间的拉里受尽痛苦折磨,因为狼人的强悍生命力,他连自杀都无法成功。最后在一次游园晚会上,拉里再次变成了狼人,这次它的目标是拉里的心上人。就在狼人扑倒姑娘之时,拉里的父亲用白银手杖杀死了自己的儿子。当影片的结尾处,一位吉普赛占卜师玛丽瓦挤出人群为垂死的狼人做了最后的祈祷,宣告他的痛苦已经结束。据当时的记载,**院里的观众无不为了拉里的不幸遭遇而叹息落泪。

  在游戏领域,狼人虽然依然不时地出场表演,可惜大都是作为吸血鬼的喽啰匆匆而来又匆匆而去,在一些单机或者是网络版的RPG游戏中常能看到狼人作为妖魔杂兵中的一分子大跑龙套。以狼人为主角的游戏大概只有《狩猎狼人》系列和《神话III:狼人世纪》比较出名,反观它的老朋友吸血鬼实在是风光得很,以吸血鬼为主角的游戏多如过江之鲫。可能是在欧美游戏厂商的眼中,吸血鬼比狼人更为神秘难测吧?作为一个反面主角往往需要“多才多艺”,比如吸血鬼可以利索地解决一条人命,在遇到强敌时还能施展魔法变成蝙蝠溜走,甚至是化作一团薄雾消失不见。相比之下狼人显得之会干点“力气活”,说到魔法简直是一点不会,所以总是不被游戏厂商看好。如果真要有厂商冒险作一部以狼人为主角的游戏出来,想必首先场景必须是黑夜里,或者阴暗潮湿的地下洞穴中,身为狼人战士凭着尖齿利爪和一颗杀戮之心,想必也能营造出一种血腥刺激的游戏场面。会有玩家欣赏吗?看看《生化危机》系列的僵尸们已经在电脑屏幕上蹦跶了这许多年,想必多年坐冷板凳的狼人兄弟还是有机会的。

  关于狼人的传说

  在波兰文化当中,也有很多关于狼人的传说:据说每年圣诞节和仲夏夜都是狼人活动最为频繁的日子。

  根据波兰人的说法,如果巫师把一个人皮做的圈放到一个正在举行婚礼的家门口,那些跨过皮圈的新郎、新娘,还有伴郎和伴娘都会变成狼人。

  但是在三年之后,巫师会送给这些狼人一张带着毛发的人皮,披上人皮之后,他们就可以马上恢复自己的本来面目。据说有一次,一个变成了狼人的新郎披上了人皮之后,突然发现由于人皮太小,结果没能盖住尾巴。从此之后,新郎就一直拖着这条尾巴。

  在《古代波希米亚大词典》中,狼人被称为“维尔克拉克”。在阿米尼亚地区,也流传着一些关于狼人的传说,下面就是其中一个:

  有一次,一个人正在森林里赶路,突然看到一头大灰狼驮着一个孩子奔跑。这个人急忙赶上前去,想救那个孩子。可大灰狼跑得实在太快,他怎么也赶不上,于是只好继续沿着原来的方向慢慢走。可就在这天的晚些时候,他在路边的草丛里发现了一只孩子的小手,拨开草丛一看,只见后面有一个山洞。进去之后,他发现里面生着一堆火,墙上还挂着一张狼皮。于是,他拿起那张狼皮,丢进了火堆里。狼皮刚一着火,他就听见背后传来一声尖叫。一位老妇人冲了上来,想从火堆里拣出狼皮。可为时已晚,等到狼皮烧干净,老妇人也变成了一股轻烟,消失得无影无踪。

  在印度,很多人都相信化狼术。在所有佛教流行的地区,包括锡兰和中国的西藏,关于人变成动物的传说可谓数不胜数。据说在巴基斯坦曾经有一位婆罗门的儿子,他白天是蛇的样子,只有到了晚上,才会变成人形。

  如今印度还流传着这样一个故事:王子的妻子是一头雌猩猩,可他的弟弟却娶了一位美丽的公主。有一天,在王后举行的宴会上,出现了一个艳若天仙的美女。原来她正是那头雌猩猩变的。王子发现这件事情之后,就偷偷溜进后宫,把雌猩猩皮烧掉,这样就可以让自己的妻子永远保持美丽了。

  皮尔斯在自己的作品当中描述了发生阿比西尼亚一件事情:

  在阿比西尼亚,金匠和银匠都会受到人们的尊敬。可相比之下,铁匠们却常常被看成是非常低贱的人。他们的亲戚甚至会认为他们有时会变成土狼。很难解释为什么当时的阿比西尼亚人会有这种心理。铁匠们自己也有同感,他们会在自己的耳朵上带上金环,从而把自己跟其他人区分开来。当时一个名叫科芬的人声称自己曾经亲眼看到过带着耳环的土狼,可是这些耳环到底是怎样穿到土狼的耳朵上的呢?关于这一点,科芬也不能给出肯定的答案。

  在中国的大部分地区不要说野狼,连麻雀都快绝迹了。再加上我们的老祖宗并没有发明狼人这一妖怪品种,所以每到月圆之夜我们除了合家团圆之外没有其他的感触。其实狼是很值得尊重的动物,虽然凶残,那只是它的动物本能而已。狼对种群的忠诚、对幼崽的照顾和对伴侣的眷恋都是其他犬科动物比不上的。至于狼人这种传说中的黑暗生物,只是一个幻影而已。可是在愚昧和残暴的驱使下,一想到曾有多少人因为这一虚幻的影子而惨死,实在是让人不寒而栗。我们在数字化时代看到的荧屏(幕)上的狼人依然是血腥和残暴的化身,想想二千七百多年前那抚育孤儿的罗马圣狼,在给人类婴儿喂奶的时候眼神也应该是温情脉脉的吧。如果真有狼人存在的话,它们也应该对于自己身上的千年黑暗历史发出一声叹息……

  伦敦狼人

  片名Werewolf Of London

  译名伦敦狼人

  年代1935

  国家美国

  片长72Mins

  类别剧情/幻想/恐怖/科幻

  导演Stuart Walker

  主演Henry Hull Dr Wilfred Glendon

  Warner Oland Dr Yogami

  Valerie Hobson Mrs Lisa 'Lee' Glendon

  Lester Matthews Captain Paul Ames

  Lawrence Grant Sir Thomas Forsythe, Scotland Yard Chief

  Spring Byington Aunt Ettie Coombes

  Clark Williams Hugh Renwick

  JM Kerrigan Hawkins, Glendon's Lab Assistant

  Charlotte Granville Lady Alice Forsythe

  Ethel Griffies Mrs Whack

  Zeffie Tilbury Mrs Moncaster

  Jeanne Bartlett Daisy

  简介

  这又是上世纪30年代好莱坞怪物孵化器———环球影业公司带进**院的另一头凶猛怪兽。与科学怪人的悲情,德古拉的贵族气质不同,月圆之夜化身为狼的狼人是真正丧失理智,疯狂残暴的野兽。故事讲述的是中年男子格兰顿博士在西藏研究某种特殊植物的时候遭遇不明生物的袭击,并在胳膊上留下了伤痕。回到伦敦后,格兰顿在实验室里继续他的研究,他与妻子的关系也逐渐疏远。这时,一名自称植物学家的神秘男子闯进了格兰顿的生活,并告诉格兰顿他在西藏发现的植物与狼人有着密不可分的联系。不久之后的月圆之夜,格兰顿身上开始发生不可思议的变化,丧失理智的狼人格兰顿开始在夜晚的伦敦大街上凶残地攻击路人。面对残酷的现实,格兰顿开始调查事情的真相,并最终发现了神秘男子可怕的本来面目。

  45年后,好莱坞的化妆技术大师力克·贝克也是以一部狼人**《鬼追人》(AmericanWerewolfinLondon)而首获奥斯卡金像奖。在这部1935年的首创版《伦敦狼人》中,没有像波里斯·卡洛夫和贝拉·洛高斯这样的恐怖**表演大师,然而紧张的节奏和观众对主人公未知命运的恐惧不安使本片在早期恐怖经典名片中也占据了一席之地。

说到强神牌,你脑海最先浮现的是哪张牌?猎人?女巫?或者别的更加强势的神牌。本文来盘点一下四张分别在白天黑夜具有制裁能力的四张强神牌,最让狼人牌瑟瑟发抖的竟然是骑士。

首先来看猎人牌,当之无愧的刚枪王,唯一惧怕的就是女巫的毒药,毕竟哑枪的滋味可不好受。猎人牌在出局和被刀的情况下都是可以带人的。也就是说他是一张在白天可以直接制裁人的强神牌。

猎人牌对于狼人来说,必须是有震慑力的。首先在好人轮次领先的情况下狼人是不随便拍猎人或者说穿猎人衣服的。关于带人方面,除非是认定的铁狼或者听着身份偏差的一张牌,不然就不要盲目地去带。

根据实际的情况来考虑是否能成为一张狼人牌,首先是查杀牌,如果是认定的预言家的查杀牌,大可放心地去锤。即使夜里被刀了,也可以根据神牌或者预言家指向的牌里去带。其次就是,发言听差的牌,敢打你的不一定是狼人,保你的也不一定是好人,根据发言和逻辑来判定。

再来就是摄梦人牌,摄梦人连续两天同时摄梦同一个玩家,该玩家则会死亡;如果摄梦人只在一天摄梦一名玩家,则该玩家得到守护中刀不会死。那么,摄梦人的玩法就比较多样了,且变数较大。

在关键的轮次可以引导好人走向胜利,不过要注意看站边和找狼。而且要在适当的时机表明身份,如果被狼人抿出身份感觉自己要中刀了,要在当天晚上摄梦一张你认为的狼人牌或者说意思狼人牌。

所以说摄梦人这张牌的制裁能力也是非常恐怖的,不过并不是狼人最害怕的牌,且容易造成误伤,也很容易中刀。

骑士这张牌就是让狼人最瑟瑟发抖的强神牌了,首先在有骑士的板子里面,狼人非常害怕直接站边。好人由于底牌压制所以不会畏惧骑士这张牌,毕竟骑士可以证明好人的身份。骑士在白天可以随时发动技能直接决斗一名玩家,所以白天的时候狼人都不太敢怼骑士。

其次,其实可以用于分辨预言家,所以狼队一般不敢太明显的冲锋,生怕一不小心就被决斗出局了。虽然骑士的技能只能发动一次,但是对于好人的收益是非常大的。只要决斗到了一张狼人牌,狼人当场死亡。好人轮次是领先很多的。

所以,这个可以在白天制裁狼人的强神牌让无数的狼人瑟瑟发抖。

最后就是每个板子必备的一张神牌,女巫妈妈牌。俗话说女巫玩的菜,相当于第五匹狼。当真如此吗?其实女巫最重要的是站边,还有对于银水的判断。手里攥着救人的解药有时候可能救了自 刀狼 ,毒药有时候可能会毒到好人。

当女巫分不清真假预言家的时候,不要轻易去毒预言家或者说阵营里的人。可以多番考量之后再决定是否要去毒某个玩家,但是如果自己已经把身份跳明或者说,预感自己要中刀,要及时地提醒好人自己要去毒哪张牌。

女巫牌也是狼人牌敬而远之的强神牌之一,毕竟夜里喝可乐的滋味可不好受。

神牌可以带队,也可以为好人驱逐狼人。能力越大责任越大,在拯救好人的同时也要注意自己的站边和保护自己。

这四张都是分别在白天黑夜都具有制裁功能的强神牌,你最喜欢或者说最看好哪张牌呢?欢迎在评论区一起讨论更多玩法和技巧。

愚者与之前的白痴功能相同,搅局的。

1、首先官方的玩法提示是通过发言迷惑狼人,狼人砍你的话就浪费一刀。

2、愚者是之前白痴更新的名字,技能还是投票免疫出局,但是不会翻牌了。

3、由于不会翻牌就不能被保金,神职阵营,接着就会有人盘石像鬼存在的概率了,因为石像鬼的技能就是查验一个人,而且保护这张牌白天不会被投出局,这点一定要多加小心。

4、再有如果愚者陷入混乱出局,是视为技能发动,但不生效的。这时候所有人一看你被投出去都来踩你,你浑身是嘴都说不清。

5、除非女巫复活你。但是就算复活了你,你也无法再次触发技能。所以只要你活着就能证明你是张神牌,也就不会有人怼你了。

狼人杀常见术语:

1、前置位:指发言在你前面的玩家。

2、后置位:指发言在你后面的玩家。

3、民出:用于说明自己是以普通村民身份离开游戏的。

4、民坑:游戏中还剩的村民数量。

5、狼坑:一位玩家心目中狼的人选。

6、认出:向其他人说明,我是好人,如果后面发言的玩家中不好判断谁才是真正的狼人,愿意接受在投票环节中出局。

7、对跳:有些角色场上只有一个,如果多名玩家声称自己是这种角色,则称他们互相对跳,一般来说,互相对跳的角色,一真一假,假的是狼假扮的。

8、悍跳:狼人假装自己是神,神是指拥有特殊能力的村民,比如预言家和村长。

9、查杀:预言家可以在晚上的时候,查找出来狼人。

10、上警:第一天发言结束后,投票前,所有玩家要投票选出一个警长,在发言中表示想要成为警长叫做上警。在投票环节中,警长的一票相当于两票。

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