资料来自萌娘百科(部分我也有参与科普)
Recruit Rush:指五名GSG9的新进干员使用M870霰弹枪,对任务目标点进行快速突击,因其这种进攻方式的突然性(进攻方新进干员为一甲三速),经常使防守方玩家措手不及。
五名新进必有一绿:如果一场游戏内同时出现两名及以上的新进干员,系统会设定其身份图标中帽子颜色的不同来进行区分(只是图标不一样),而其中第五名新进出场的时候其图标中帽子的颜色是绿色的,那么这名新进就是传说中的绿帽(原谅)新进
五速无头怪(或六速无头怪):FBI SWAT进攻方干员ASH由于其一甲三速的特点以及其正面作战能力极强的主武器(R4C)经常是团队里突入敌后的利剑,其使用者(通常是大神)由于操作相当刚猛,突进速度极快且施压能力相比于其他进攻方干员更强大(戏称五速),所以经常导致敌人在毫无准备的情况下强行对枪导致无法爆头。(PS:还有就是因为ASH的头部模型的确比其他人(注)小,而且再加上其三速的属性导致命中头部更难)
人质别怕,我FUZE来救你啦!:Fuze,为俄罗斯进攻方三甲干员,技能为霰射炸药。经常有玩家在人质局中,在没有做好侦查的情况下,使用霰射炸药,导致炸死人质和队友以及炸死自己(注)。
Lord Tachanka:指的是俄罗斯队伍的干员Tachanka。由于他在游戏里可以说是实用性最低的角色,被玩家称为The Lord。到后来育碧给Tachanka的固定机枪加个盾牌的时候还在盾牌旁边用俄语写了“Лорд(Lord)”四个大字,足见此梗影响之深。
A4纸/保鲜膜:指的是海豹豹突击队干员Blackbeard(黑胡子)。早期版本黑胡子的特殊装备枪盾拥有800的耐久值,那时候的黑胡子架好枪盾后往窗口一站根本没人敢跟他对枪。后来的更新中枪盾的耐久值直接被砍到60,基本只能挡两三枪。由于前后反差巨大所以被玩家戏称为A4纸或保鲜膜。
我耶格今天要爆你头:有两种含义。Jäger是防守方唯一一个拥有突击步枪(卡宾枪)的干员,由于416-C的综合素质优异加上Jäger本身一甲三速。他有资格跟进攻方对枪,适合开局反向Rush b。虽然416-C威力大,但是后坐力也非常大。对于压枪技术不好的使用者容易玄学爆头。因为耶格本身因为头大(注)的缘故也很容易被爆头,所以这句话可以看做是耶格的复仇。
我耶格今天要爆你头
耶格老婆416:同样是Jäger是防守方唯一一个拥有突击步枪的干员,导致416-C在游戏里成为了玩Jäger的人几乎必带的装备以及Jäger的代名词虽然25倍镜死了,而某些干员同时也是少前玩家,以及网上流传的很多彩六与少前的对比图,导致很多人无端联想,将Jäger和HK416两人拉CP,P站也有玩家专门画这两人CP的同人图。同理还有Tachanka与DP28等等。(以及DOC和Rook的MP5之争,Fuze的的PKP和AK12。请注意,FUZE的AK12为早期版本的AK12,窑子里的AK12则是于今年新服役的AK15,现在Bandit的老婆MP7也来了)
FBI舞王Ash:在很多彩虹六号欢乐合集的视频中,当干员被打死后,遗体模型会因为碰撞而不停地在地板乃至于空中不停鬼畜,而且此彩蛋(BUG)在Ash身上触发几率会比其他干员高很多,从而Ash总是被玩家戏称是彩虹小队或FBI小队的舞王
压得C8 25:JTF2干员雄鹿(BUCK)的武器中有一把名为C8-SFW的突击步枪,其后坐力之大是在游戏中闻名遐迩的,如果你把C8的配件换上25倍镜再加上延长枪管甚至可以精准地打爆目标旁边敌人的头,并且在超远距离也可以进行随缘爆头,所以是游戏中最玄学的武器之一,再加上世界上最远距离的狙击枪击杀正是BUCK干员所属的JTF2特种部队创下的(3540米),所以有人戏称最远距离击杀的那名特警是BUCK的师傅,也常常有人说:“若要吃得苦中苦,压得C8二点五”
大锤审问:指的是英国SAS干员大锤(Sledge)使用其特殊技能爆破锤对倒地的敌人进行补刀,由于一锤子砸下去时的场面非常魔性,再加上后来出现了可以审问倒地敌人获取信息的巴西BOPE干员女鬼(Caveira),逐渐的用爆破锤补刀这种行为就被玩家称作“大锤审问”
80!:出自小品《装修》,小品里的装修工用锤子砸墙的报价是大锤80小锤40,而游戏里Sledge的特殊技能大多数时间都是用来砸墙,所以每当玩家在视频里看到大锤砸墙的时候都会刷一波“80!”的弹幕。
闻脚气:西班牙GEO干员Jackal的技能为使用EYENOX足迹辨认头盔,在头盔开启时可看到地上防守方干员留下的足迹,还可以对足迹进行扫描并直接暴露留下足迹的防守方干员的位置,对打野类干员有极强的威慑力,而Jackal在进行足迹扫描的时候会说:让我看看你在哪。所以被戏称为闻脚气。
神盾局:进攻方五人均选择盾牌作为主武器,通常选择五个带盾新进或者两带盾新进+带盾FUZE+闪光盾(Blitz)+大盾(Montagne)的组合。远古时期神盾局主要作用是抵制锁头挂,现在主要用于娱乐。
加拿大自爆兵:投掷手雷时没扔好或者扔了出去却被一股神秘力量吸附回投掷者脚下导致自己被炸死,而来自加拿大的JTF2干员雄鹿(BUCK)由于其特殊技能比起另外两位能带手雷的干员来说更具泛用性出场率更高所以被冠名。根据最新一季的Bug修复情报,育碧终于找到原因——贴图与实际抛射不一致后,将2者合二为一,终于降低了原力手雷(与C4)出现的可能性
平成肥宅Echo:这个称号来源于干员Echo的台词(什么“如果能让机器完成的话,为何要让自己动手呢?”,还有什么“我先在这里躺会儿,‘妖怪’(无人机)会完成这些的”),只要无人机没被打坏就坚决不自己工作,而且Echo出生于东京衫并区,处于东京西区,靠近“动漫之城”——秋叶原,再加上他性格内向而且比较宅,所以很多玩家也称Echo“平成肥宅”
家暴:R6S在后续的DLC更新中实装的干员大多是以同一个部队一男一女这种CP感满满的形式出现。然而在多人游戏(反恐演习)中这一攻一守两个干员却是敌对关系,出现两者互相厮杀的情况简直家常便饭,被人戏称是“家暴现场”。
育碧航空里世界:由于育碧的地图模型是由几个小队一起完成的,所以在地图拼接时产生了难以避免的地图漏洞,任何东西都会从中掉入,从而进入了里世界,最终摔死,在木屋一图中曾存在着一个必定会有的空洞bug,位于雪地摩托车库外面的左边的摩托旁,据悉育碧在白噪声行动版本中已修复了。
原力封墙:由于存在网络延迟以及模型错位等原因,玩家总能看见自己或队友会隔着一段距离加固远处的一面墙壁或者天花板盖,以及端着一面钢板四处游荡等。
IQ妈妈找儿子:由于IQ的年龄30出头以及其特殊技能可以找到使用电子设备的干员,比如说使用扫描仪的心跳,躺在角落里划水的平成肥宅,开着干扰器在蹲人的面具男等干员,都会被IQ给探测到,从而被她一一点名。
别人家的C4:指拿C4进行灭队的操作,由于C4的爆炸伤害巨大(注),很多高端玩家都选择将其当做类似手雷一样的方式使用,所以有些时候当进攻方抱团前进时,一颗从天而降的C4便是灭队的信号
枪斗术:由于近距离对枪的双方水平都不怎样,所以当双方都把各自的弹夹打空时相互展开白刃战,绕着圈互相刀战。基本以水深火热的手柄玩家居多。
左轮庸医:游戏中使用干员特殊技能的默认按键是鼠标中键,而滚动滚轮就能切换武器,导致不少萌新甚至一些老鸟用DOC准备掏出激素手枪奶队友时误掏出手枪来直接把残血的队友补死;同时DOC的副武器里有一把左轮手枪是目前版本里单发威力最高的手枪,有些玩家出于NETA知名游戏角色“左轮山猫(注)”的缘故而给DOC冠上了“左轮庸医”这么个称号。
白裤裆寒冬一击(黑裤裆热的一匹):Vigil在使用技能时会说的台词,韩文原文为:말보단 행동이지,是一句谚语,意思是坐而言而不如起而行(多干事少bb),发音酷似白裤裆寒冬一击。因此Vigil的外号有白裤裆。
红裤裆痛得一逼:指干员Jäger,Jäger在奇美拉行动中驾驶直升机被击落,左侧大腿受伤牛仔裤裤裆被血染成红色)夭寿辣416要守寡辣!!!
步步惊心:如果防守方普遍使用陷阱型干员,那么满地图的陷阱在没有IQ和电车妹清理的情况下会异常难受
走也不是动也不是:一个lion开启无人机扫描。同时美羊羊打电话,脚气哥又顺着闻了过来,这样的局面就是移动会被暴露位置不移动也会暴露位置
闪光火车头/德国队长/日耳曼战车:指Blitz干员,在奇美拉行动中被加强为二甲二速,但是由于育碧工作人员的疏忽,导致在TS测试服中Blitz的举盾冲锋的实际速度甚至比三速还快,所以Blitz干员跑得非常快,防守方往往来不及反应便被消灭,所以得名德国队长与闪光火车头
用土灵珠是回到起点的。其实我打寂玄道时也只有24级啊,可我很轻松就过去了啊!不过打到狐狸那我就有25级了,菱沙就学会乾坤一掷了,用乾坤一掷就可以秒杀雪狐的。有种三个头的怪那里可以偷到捆仙索,好东西啊,对付无头怪,一开始就让菱沙扔个捆仙索,然后就不怕他了,他就只能站在那挨打了,尤其是绿色的无头怪身上还可以偷到龙穴石髓,又是好东西…老太婆的攻击力不高,但是会用五气连波给己方加满血,会很麻烦,用乾坤一掷秒掉她!牛也很好对付,天河用特技梦璃用冰咒很快就搞定了。其实每一关都很容易打,主要是你不要急,一急就容易慌张,轮到你的时候可以慢慢挑物品,有很多药材都很好用,可以全体加神加血的。
无头怪,红眼怪。去沙城正下方杀无头怪50-60继续找迪尔接50级任务:杀咕噜苍蝇。或在大地图上沙城右,杀红眼怪。《决战》是一款由韩国MGAME公司开发的科幻RPG网络游戏,以科幻故事为背景,外星联合军和皇室军队战争冲突为起点,人类抵抗由于太阳活动变异生物争夺物资为生存而战展开深入。恢弘的太空场景以及气势磅礴的战争场面构架起一个宏大的世界观。游戏采用了“科幻”的设计理念,形成了“装备全掉落、带入感强”为代表游戏特色,打造出随心所欲的自由玩法和特立独行的休闲体验。
羽民国在其东南,其民皆生羽毛。
羽民之状,鸟喙赤目而白首。卵生,画似仙人也。
民有翼,飞不远,多鸾鸟,民食其卵。去九疑四万三千里。
01 初遇刑天
我在遇到那个奇怪男子的时候,还是一只没有成年的幼鼠。
他是我见到的第一个没有身披毛发的人形动物,也是唯一一个没有脑袋的家伙。
那日太阳刚从连绵不绝的巨峰背后冉冉升起,沉睡了一整夜的万物在清晨日光的照耀下开始苏醒,我在自己的洞穴里面睡饱了觉,伸了一个舒服的懒腰,揉揉眼睛就爬了出去,准备到溪边洗脸,顺便觅食。刚走出洞口没有几步,一只比我整个身体还要大的脚板矗立在眼前,我呆愣住了,一下子彻底清醒,忘了转身夹起尾巴逃跑,不由自主地抬头,顺着大脚看到了一条腿毛浓密肌肉发达的腿杆,难道,这就是传说中的人形怪物?
再仔细查看一番,不得了啦!这个双腿跨立而战的男人,竟然没有头,这就令人匪夷所思了!
“我叫刑天,”这个缺了一颗脑袋的男人有一个异常雄壮的身躯,他也终于注意到了脚下渺小如蝼蚁一般渺小的我,只见其左手紧握一把青铜巨斧,右手持一块青铜方盾,高大又威猛,像座山一般墩实地屹立在我面前。他圆圆的肚脐眼像嘴巴一样一张一合地开口了,“你一定听说过我吧?”
我这才注意到他竟然以乳为目,两只狭长的眼睛正好长在乳头的位置,因为两眼之间距离甚远,显得严肃又滑稽,漆黑的眼珠左滚右翻地地将我上上下下仔细打量了一番。
我蹲坐在地上,也不甘示弱,摇晃着屁股后面那条蓬松的棕红色大尾巴,扬起小脑袋眼珠乱转地看他,故意用漫不经心的语气回答道,“并没有,从来没有听说过你这号人物呀。”
日光明朗,天空幽蓝,这个叫刑天的男人突然怒目圆睁,有十八块腹肌的肚子往前凶猛地一挺,发狂般地大喝一声:“不可能!”
我被他吓了一大跳,像受惊的兔子一样从黄沙滚滚的泥土地上面弹跳了起来,沙尘弥漫跃起到半空中的我侧身用细小的爪子蒙住面颊还不忘大声回击他,“你有病啊?”
“我乃上古天山之神兽,本名并不叫刑天。”他恢复了理智,语调平稳地又开口了,“当年炎黄二帝争夺天位之时,我还是炎帝座下的一员大将,后来在阪泉之战中,炎帝大败,我心里不服气。”说道这里,他深深地叹了一口气,似乎还是心有郁结,“后来蚩尤和皇帝大战,我想借此机会杀了那可恶的黄帝,可惜的是并未如愿。交战几百回合以后,大意之时脑颅被他砍下,扔进常羊山的缝隙之中,无奈,我只好以乳为目,以脐为口,成为无头的怪物,世人于是皆唤我——刑天。”
我张大了自己本来就很小的嘴巴,一直仰着头看他,脖子酸痛,心想,原来他就是长辈们口里传说的那个被天帝割头的可怜神仙,想安慰他,可是看看那两只怪异的眼睛和黑豆一样的嘴巴,一时却也说不出什么话来。
“你呢?”他晃了晃手里的巨斧,问我。
“我叫毛鼠,”我吓得赶紧回答他,“是黄鼬的亲戚。”
“黄鼬又是什么?你们长得像吗?”他又问道。
我连忙摆手,”不像不像,黄鼬就是专吃地下人脑子的黄鼠狼,它们精怪的很呢,还会放可以把人熏死的臭气。“
刑天没有说话,我也看不出他脸……额,肚子上面有什么表情,只好问他,“大神,你这是准备要去哪里呀?”
他的肚脐张合着,一字一顿地说,“我要去常羊山。”
我惊讶不已,看看他,又扭身看看四周,有些犹豫,“可是,常羊山并不在这个方向啊!你是不是弄错啦。”我以为他因为眼睛不好使而走错了路,好意提醒他,按照目前这个路途再走下去,只会离他要去的常羊山越来越来远。
“我知道,”刑天眼睛里面流露出一股淡淡的忧伤,“毛鼠,你有所不知,狡猾狠毒的黄帝老头将我的头颅砍下后,又害怕我找回头颅后继续与他交战,便用利刃将此山一劈为二,头颅顺势而下,滚进山缝之中。常羊山后来又合二为一,终年阴云郁结,碧天不开,闷雷轰隆不绝于谷。要想登上此山,必须拥有飞翔之力。可惜我在与黄帝一战中,法力尽失,只剩下浑身蛮力,无可奈何啊!”
他用手中的方盾朝前轻挥,说,“往东南五百里,过了一大片海域,便有一座孤岛,名为羽国……”
“这个我知道,”我忍不住打断他,“传说那里都是生有翅膀会飞的鸟人!”
“不错,”他的眼珠朝我转了一转,“我此行即是去那里,只要能拥有一双羽民的翅膀,便可去常羊山,取回我的头颅,继续与黄帝死战到底!”
我不得不佩服他的勇气与决心,脑袋没了,连法力也失去了,还想着要杀死那个至今已是整个天魔人三界拥有至高权力的神。
几万年后,一个叫做陶渊明的诗人在《读山海经》中,这样写道:
精卫衔微木,将以填沧海。
刑天舞干戚,猛志固常在。
同物既无虑,化去不复悔。
徒设在昔心,良辰讵可待!
我被这个男人身上这种永不妥协的精神感动了,几乎就在一瞬间,做出了大胆的决定:
——跟随他,去往羽国,寻找羽民。
02 结伴而行
刑天有些诧异,他一边继续前行,一边回头看我,不可思议地说,“毛鼠,你怎么非要跟着我?我又不是瞎子,看得到路!”
我像个小跟班,贼眉鼠眼地讪笑着,“嘿嘿,大神,我也想去羽国,见识一下背长双翅的鸟民呀。”
刑天在前面忽然止步,我未来得及反应,差点低头撞上他那条腿毛茂密的小腿,只听他有些好笑地开口严肃地纠正我:“不是鸟民,——是羽民。”他特意把语调的重音放在后面两个字。
我不好意思地拿爪子扰扰脑袋,尴尬地笑了几声,便不再说话。
从前,父亲就告诫我,做鼠,要学会多做事,少说话。
刑天的身躯高大,步子迈得快。我只好气喘吁吁地跑在后面追他,后来他见我太磨蹭,就干脆把我从地面上一把捞起来扔到了自己的断颈上,“坐稳了!”我惊魂未定地按住胸口还没有镇定下来,他就像一阵飓风一般在广阔的大地上奔跑起来。我浑身的毛发飘扬着,竟感觉自己像是在御风飞行一样的爽快,这是我们这些做鼠辈的从未有机会能体验的事情。
后来夕阳落山,暮色渐暗,刑天却仍旧速度不减,我们一起跑了三天三夜,终于来到了那片孤岛所处的巨大海域面前。
这是我第一次看见大海。天水相接的海面一望无际,雾气袅绕,烟波浩渺,而在海域正中,伫立着一座小小的岛屿。相必那便是传说中的羽国了。
刑天停下来,长久地凝望着眼前的海洋,我们彼此都沉默着,没有谁先开口讲话。
最后还是我按耐不住了,问他,“大神,我们怎么登上那片岛屿呀?”
刑天拿眼睛上下翻看着我,说:“毛鼠,你走吧。”
我一下子呆住,为什么要我走?
“羽国之民,虽然没有法力,但是他们都有一双巨大的黑色翅膀,凡被翅膀接触者,便会昏睡,永不再醒来。所以此番,惟有与他们大战才可。”他的语气听起来冷冰冰的,“你只是一只手无寸铁的老鼠,呆在这里做什么,还不如赶紧回家。”
满心的失望占据了我的内心,原来他叫我走,只是因为我是渺小的没有任何力量的老鼠,即帮不了他,还说不定会给他添乱。原来他是嫌我麻烦。也罢,从一开始要和他一起踏上旅途就是我的一厢情愿。如今他要我走,走就是了。
于是毋须多言,我从他的断颈处一跃而下,头也不回地往来的方向走。
我那英年早逝的父亲还说过,做鼠,要活的有骨气。
低着脑袋慢悠悠地走了也不知道多久的路途后,忽然听见背后有人喊,“喂!前面那只毛老鼠,你站住!”
听起来不像是刑天从肚脐眼发出来的声音,我好奇又诧异地回身,扭头四处乱看,“谁?”
一阵窸窸窣窣的响动从旁边五彩斑斓的低矮灌木丛里面传来,我立即在原地戒备地站定,弓起身体盯住那处,只见一个身着褐衣的童子笑嘻嘻地出现在我面前。
他的脑袋光秃一片,寸毛不生,可是两只裸露在外的手臂却生满黝黑细长的毛发,好像比起我的尾巴还要长些,令人惊异不已。
“你个小屁孩,躲在这里吓人。”我放下戒备,白了他一眼说道。
小孩嘻嘻哈哈地跳到脚边,围着我的身子饶有兴致了转了好几圈,“你这只老鼠,体型不大长得却是可爱的紧。”说完,还冷不丁地伸手用力揪下了一根我腋下的卷毛,疼的我龇牙咧嘴地抱紧自己,这小孩,调皮!
“你来这里做什么难道也是想要偷去我们的翅膀,好去做丧尽天良的坏事吗”小孩用两根轻捻着那根毛发,斜着眼睛看我。
我吃了一惊,难不成这小孩竟是传说中会飞的羽民
03 羽民瞳生
“羽国不是在海上的孤岛之中吗?你怎么会跑到这里来”我不可置信地盯着他问道。
而且传说里,羽民都是人首鸟身,看着小孩年幼的样子,不大可信,不知是否是在逗我。
“鼠叔,”他玩腻了,随手扔了那根毛转过脸来喊我,“你有所不知,早在蚩尤与皇帝交战之前,羽国就已经毁于一旦了。那一心想登天位的黄帝为了打败蚩尤的部队,派人来羽国杀我族人,掠去翅膀,全部做了御飞冲天的战翼。”
我的眼睛瞪得溜圆,几乎不敢相信。
“现在,孤岛上已经没有羽国了。”小孩看着我,表情冷峻,神情悲伤。
我愕然,照他这样的说法,刑天岂不是徒劳一场。常羊山是去不了了,丢失的头颅也恐怕拿不回来。
“老鼠,我问你,”小孩说,“方才那个无头的巨人朝着海中的孤岛去了,他是谁?”
我盯着他看了又看,内心突然生出一个极其恐怖的想法出来。
“你有翅膀吗?”鬼神神差地瞟了一眼他的背部,我这样问。
小孩突然朝后倒退几步,脸上的表情捉摸不定,一言不发地看了我好一会,拔腿转身就跑。
还不待我反应过来,脚速奇快的他已经无影无踪了。
等我又转身赶回那片海域的时候,刑天已经不见了,孤岛还是那座孤岛,可是天地之间静的可怕,没有风,没有海浪,连远处几只黝黑的巨大苍鹰也如雕像般冷漠地蹲在沙地上面,勾着锐利的眼睛看我。
孤岛离我太远了,我只是一只尚未成年的幼鼠,没有翅膀,跳入水中也不会游泳,刑天现在到底怎么样了,无从知晓。于是一只拖着棕红色蓬松尾巴的老鼠只好沮丧地在海边慢慢坐下来,睁着溜圆的小眼睛,静静地眺望着风平浪静的海面。
远远地,眼尖的我就瞥见了一个小小的黑点,越来越大,从水面渐渐地朝着岸边移动着,我兴奋地在沙地上面弹跳起来,最后看清楚了,那是举着利斧从海水里跋涉着的刑天。
他的身躯像一把用力划开水面的船桨,激起了一阵阵阔大又浩荡的波浪,海水的声音哗啦啦地由远及近,最后停在我面前。湿漉漉的刑天睁着湿漉漉的眼睛,左手举着利斧,右手执这方盾,没有任何表情地望着我。
“你怎么还没有走?”他的肚脐眼这样说道。
“那座孤岛上面已经没有羽民了。”我听见自己的声音闷闷的,从喉咙里面发出来,“黄帝和蚩尤大战的时候,就把他们的翅膀掠走了,羽民死的死,逃的逃,已经所剩无几。方才我遇见一个小孩子,他这样告诉我的。”
刑天没有理会我,他从海水的泥沙中拔出自己裹满各种微生物的腿,在岸上坐下来,放下之前从未离手的武器,用巨大又笨拙的手掌耐心地把那些张牙舞爪的小章鱼,海星,水母,还有很多眼睛一闪一闪着的小鱼从浓密的腿毛上面慢慢揪下去,轻轻地掷入海水中。他没有头颅,长在双乳上距离很远的眼睛不太方便,小腿后侧和脚后跟的位置无法顾及,我站着看了他一会,也蹲下来帮他。
“孤岛上面,全是鸟类散落下来的黑色羽毛,”刑天把一只不停挣扎着的粉色章鱼从腿上提下来,在空中晃了晃,一把扔到了很远很远的水面上,他快速地看了我一眼,说道,“还有很多残缺不全的尸体,像切碎的乱肉一样七零八落地散了一地。我就知道,羽国已经不在了,而那些没有任何法术和武器的羽民们,在经历了一场殊死搏斗以后,无比惨烈地死去。除了黄帝,谁还有能力派来这么多身穿盔甲手持利刃的天兵呢?我也终于明白,当日阪泉之战,炎帝为何为大败。那些会飞的天兵天将,原来都是披着掠夺来还在滴着鲜血的羽民翅膀……”
他没有再说下去,长长地叹了一口气,似乎想到了什么,眼神里面蓄满了令人感同身受的难过与悲伤。
“你说得对。”一个稚嫩的声音在我们背后响起。
我和刑天都快速地扭头,原来是那个半路遇上的小孩,刑天的手里已经抓起了利斧,我赶紧大声制止他,“这就是我和你说的那个小孩,他也是羽民!”
小孩看看我,又看看刑天,“我叫瞳生,是仅剩的羽民。”
“其他的呢,全部都被黄帝杀害了?”我忍不住回身惊叫着问。
瞳生沉默了一会,点点头。
“我们羽民,一旦被夺去翅膀,不仅会丧失飞翔的能力,也会因为缺血而死亡。要不是那天我贪玩偷跑出岛,说不定现在也是残尸一具。”
终于起风了,海面上有淡淡的涟漪,像花朵一样在水面缓缓一朵接一朵地盛开着,我却闻到了鲜血的气息,它们顺着甜腥的风,用力地灌进我敏感的鼻孔。
“我知道,你就是那个被黄帝在常羊山割去头颅的巨人刑天吧,”瞳生抬头望着刑天,眼中是捉摸不定的情绪,“我猜,你应该是想找回自己被埋进山中的头颅吧,那么,我很想知道,你会报仇吗?”
我明白了,他想问的是,刑天是否会去杀黄帝。
刑天狭长又滑稽的眼睛垂下,看着瞳生,他的肚脐眼张合了好一会,才终于说出一句话来:
"我不会要你的翅膀。”
我大吃一惊,转脸看向瞳生,他好像知道刑天会这样说一般,嘴角竟浮出一丝奇怪的微笑。
04 执干戚而舞
那日的瞳生,似乎已经下定了必死的决心,他的背后生出一双黝黑又稚嫩的宽大翅膀,那些羽毛像是洒满了繁星一般,闪着点点的光,在灰暗的高空和幽静的海岸上,神秘又震撼。
宽阔巨大的翅膀带着幼小的瞳生从潮湿的地面缓缓升起,他白皙的面容开始起了变化,嘴巴变尖,眉骨高耸,额头越来越窄,最后完全成了一张鸟脸。可是那双眼睛,还是溢满了令人心惊的绝望与不可磨灭的仇恨。
空气异常沉默,我们都听见了瞳生的翅膀划过气流后朴茨朴茨的响声。
这是一双神奇的翅膀,一旦拥有了它,便拥有了飞翔的能力。
可是羽民一旦失去自己的翅膀,等待他的只剩下死亡。一只羽民从蛋里经过七七四十九天孵化出来之后,还需要在日光下面暴晒三七二十一天,翅膀才会从背后的裂缝里生出,很多年幼的羽民,要学会飞翔,光凭借自己的翅膀还是不够的,他们会在长辈的帮助下,一次又一次地从孤岛上面往大海上俯冲,最后才能真正的在高空里自由飞翔。翅膀就是他们的生命,就是他们的一切。
瞳生像一棵漂浮于半空中的黑色植物,一动不动地盯着刑天,眼睛瞟向他手中紧握的利斧,带着一心赴死的神情:
来吧,来砍下我的翅膀吧!
刑天闭上了眼睛,我看到有一滴晶莹的像是清晨山间绿叶上的露珠一般的东西,挂在了他的眼角,风一吹,它就悬在那里晃荡着。那是什么东西,我以前从来没有见过。很久之后,才知道,那是泪水,是所有哺乳动物都会有的伤心之泪。
“你走吧,”刑天睁开眼,并不看瞳生,“我不会要你的翅膀。常羊山我是去不了了,拿不回头颅也无所谓。但是我仍然还会与黄帝死战到底,只要我还活着,哪怕只剩下一块躯体,也绝不会向他认输。”
说罢,就头也不回地往着来时的路走去,他提着利斧与方盾的背影,还是那样的高大,却无比的落寞。
瞳生还在半空张合着自己巨大的翅膀,两滴热泪,也缓缓从眼眶滑出。
我对他远远地招了招手,算作是临别前的再见。后会有期。
等我追上刑天的时候,群鸟归巢,夜色渐暗,又圆又大的月亮已经明晃晃地挂在了天边。
”喂!”我在背后气喘吁吁地唤他,“你准备去哪里呀?”
“昆仑。”他把斧头和方盾都扛在了肩上,头也不回地大声回我。
“去昆仑干什么?”我又问。
“决斗。”他说。
我紧跑两步,拽了拽他随风飘扬的腿毛,“可是,那人现在已经是这世间最厉害的人物了,他们都称他为天帝,身边还有很多法力无边的上仙与大佛护佑,连九天玄女和女娲也帮着他,还有无数会飞的天兵天将,可是你呢?”
刑天终于停住脚步,垂下两乳上的眼睛看我。
“你什么也没有,羽民的翅膀你没要,常羊山一战丢了头颅,现在只剩下一把斧头和一个方盾,你怎么和他决斗呢!”说道最后,不知道为什么,我觉得自己的眼眶特别热,好像有什么很奇怪的东西,从心脏的地方顺着浑身的血液全部都涌到了我发紧的喉咙处,滚烫着慢慢溢满双眼。
一只腿杆在我面前直直地跪了下来,激起灰尘一片,刑天单膝着地,伸出巨大的手掌,有些犹豫地伸出来,我偏了脑袋望着他,满心疑惑。
最后他轻轻地用指尖耐心地抚我头顶蓬松的毛发,和我平视的眼睛里面,有一种之前从未见过的温柔,那温柔使我眼眶一热,有滚烫的液体不受控制地涌出。我已经无法用言语来形容当时内心是何种感觉,只是觉得,刑天像是在和我做提前的告别。
“不要哭,”他的肚脐好像勉强地上扬,微微的笑了一下,“这是我的使命,就像当年逐日的夸父一般,他只不过是想追上太阳,而我呢,只不过是为了拿回属于自己的尊严。”
我不懂他口中所说的尊严是什么东西,但是起听来好像对他特别重要的样子,重要到可以放弃自己的生命。
“毛鼠,再见啦!”他站起身,手掌从我的头顶上移开,像我与瞳生那样,和我做最后的告别。
我还没有来得及说什么,重新把武器扛到肩膀上去的刑天突然像一阵飓风一般拔足朝着昆仑的方向狂奔而去,很快就在黑乎乎地夜色里消失不见。这速度就像当初他带着我,在白天和黑夜里不停歇地狂奔着要去孤岛上的那个羽国。只不过这次是朝着相反的方向,而且,他是独自一人。
我记得那时候坐在他的断颈上面,迎面而来的风像无数只挥着翅膀的鸟儿一般粗暴地掠过我的脸颊,掠过我浑身棕红色的毛发,头顶是一片钴蓝的天,脚下是薄土飞扬的宽阔无边的大地,刑天带着我,日日夜夜朝着唯一的前方不停地,不停地狂奔……
“开心吗?小老鼠。”他在风中大声问我。
“开心!”我点点头,又扯着喉咙喊道,“就像是我在空中飞一样!”
刑天让我体会到了,原来那就是飞翔的感觉。
那也是他曾经非常渴求,但是为了留住最后一位羽民,又不得不放弃的感觉。
“若是,你此番拿了翅膀,与那黄帝决战于常羊山,最后一去不回呢?”我在半空中犹豫地问他。
”哈哈哈,”他大笑起来,挥举着后来被世人称为干戚的黑色利斧和青铜方盾,在月色下朗声回道:
“那便一去不回!"
格拉斯贝恩 地点:阿尔贝地下城(G1主线任务)
跟随茉莉安的指引,一路与魔族对抗。在G1主线任务最后的阿尔贝地下城会遇到格拉斯贝恩,样子丑陋的格拉斯贝恩却有着非比寻常的威力。格拉斯贝恩有一个特点那便是恢复能力很强,除非让它负伤,否则短时间内便会恢复生命值。了解了它的弱点,那么就对症下药吧。想要对付格拉斯贝恩,就需要封印卷轴,格拉斯贝恩每次召唤出一批雷翼魔,便可在其中一只身上获得封印卷轴。多准备几个以防万一吧,使用了封印卷轴后,除了防御力等属性提高外,负伤率也会大幅度提高。抓紧封印卷轴的保护时间消灭它吧,拯救女神的使命由你来完成。
塔巴鲁塔斯 地点:巴里地下城(G2主线任务)
艾斯拉斯为了满足自己的欲望,在巴里地下城中利用鲁拉里的弟弟莉婉召唤出了古代智慧的结晶塔巴鲁塔斯。外型看似石巨人一般的塔巴鲁塔斯威力可不一般。在变为PLD的有限时间内打倒它吧,否则战斗将会非常的艰苦。可以采用对付石巨人的方式来对付它,若对自己的实力很有信心,那么就主动出击吧。
科隆科鲁亚 地点:巴尔地下城(G3主线任务)
在G3的任务中,锁孔的阴谋成功后,鲁拉里上当成为了龙的契约者,原本被封印成石像的科隆科鲁亚,被锁孔唤醒了。
科隆科鲁亚就像拥有破坏龙的别称一样,具有很高的攻击力和生命值。特别是在飞上天时不可能用近距离武器攻击,而且要注意它有石化攻击的特点。
科隆科鲁亚不会召唤出其他怪物,但它自身的强大力量也会让你吃惊。只有打败科隆科鲁亚才能守住爱琳。
巨大鳄鱼 地点:鄂鲁克瀑布下
传说中在鄂鲁克瀑布的下游隐藏着神秘的巨大鳄鱼。狡猾、强大,其中各种近战技能的攻击力尤为可怕。
当巨大鳄鱼的生命值下降到一定程度之后,它会选择逃跑,只有驯兽师对之使用驯兽技能才能阻止它溜走。如果没有驯兽师的的协助,可能就无法彻底击败巨大鳄鱼了。所以与巨大鳄鱼的战斗是意志与运气的双重考验。
镜子魔女 地点:帕拉遗迹
在帕拉遗迹中可以遇到与袁迪一起出没的美丽的镜子魔女。而看似温和的镜子魔女在面对敌人时展示她的特殊技能。如使出的特殊攻击触怒了镜子魔女,那么暴走并成长的魔女必将吐露出死亡的讯息。
一番恶战后,可有机会获得极其稀有的“冰玫瑰”。
袁迪 地点:帕拉遗迹
狰狞的面容,让巨人都胆寒的伟岸身材,脖子上有巨大的头骨项链,这就是与镜子魔女一起出现在帕拉遗迹的袁迪。袁迪有着很强的攻击力,并且会进行自动防御。愤怒的袁迪是所有冒险者的噩梦,想要击败镜子魔女的守护者,必须有强大的攻击力!巨人可以使用特别的武器“冰柱”对袁迪进行致命的打击。
班得斯特 地点:帕拉遗迹
在帕拉遗迹存在着的冰霜僵尸,传说班得斯特还没死亡的时候是一位非常强大的巨人战士。所以强大的物理攻击能力是班得斯特的杀手锏。而最让人觉得恐怖的是班得斯特非比寻常的速度,快速近身后是所有冒险者的梦魇。
阿拉克尼 地点:伊比高级地下城
看守着手纺车的阿拉克尼是不折不扣的强大施法者。不但会使用箭类魔法和雷击、近身攻击等多样攻击。而且当它利用线攻击时,被线攻击的角色不能动弹,每秒都会被阿拉克尼吸走生命值。不仅如此,阿拉克尼用线攻击的时候还会召唤出幼小黑色毒蜘蛛。作为伊比高级地下城的守护者之一,阿拉克尼的实力绝对不容轻视。
巨型黄金蜘蛛 地点:伊比高级地下城
伊比高级3人地下城的BOSS房里可以看到“巨型黄金蜘蛛”和“蜘蛛战士”。生命值高的巨型黄金蜘蛛和会使用弓的蜘蛛战士喜欢群攻,所以得小心。打败巨型黄金蜘蛛也有机会获得非常好的高级道具。
独眼巨人 地点:伦达地下城
丑陋的摸样加上那实在是明显的独眼就是它名字的由来。看似笨重的独眼巨人跑的还不算慢,用打败石巨人的方式来对付它吧,运气好的话还可以得到红柄金色的双刃斧。
紫水晶魔法石巨人 地点:伦迦沙漠遗迹地下城
使用紫水晶弓箭生成的伦迦沙漠遗迹地下城才能遇到它,与其他石巨人不同的是除非使用紫水晶弓箭对其进行攻击,其他的攻击全部无效。注意当其生命值在50%以下时还会变大,注意变大后的它攻击范围的变化,以免受到重创。
遗迹守护者 地点:伦迦沙漠遗迹地下城
传闻在伦迦沙漠遗迹地下城有一位头带金色头盔,身着金色的盔甲的遗迹守护者,在伦迦沙漠底下遗迹中带着他那匹附着着金色盔甲的战马游荡,遇到他可不是一件幸运的事。
进入普通的伦迦沙漠遗迹地下城,在最后会遇见遗迹守护者,见到敌人后会召唤出他的坐骑。遗迹守护者射箭的速度很快,还会使用毒云箭,并且在坐骑被打死后还会重新召唤,小心被夹击即可。使用神秘的弓箭生成的伦迦沙漠遗迹地下城也能遇到遗迹守护者,这时的遗迹守护者则拥有更特殊的能力,除非使用神秘的弓箭对其进行攻击,其他的攻击全部无效。另外他还会召唤出4个魔法石巨人,小心他们的围攻,用正义的力量去消灭这些恶魔的爪牙吧。
猛犸象 地点:彼辛斯雪原
猛犸象是一种本应生存在远古时期,位于食物链顶端的野生动物。它们有着令人惊讶的庞大躯体、尖锐弯曲的巨大象牙,它们也拥有着让人敬畏的强悍力量! 猛犸象具有威力惊人的近战技能,面对它只有多人合作齐心协力才能将其击败。
巨大雷光羽 地点:赛尔高级地下城(3人、无限)
巨大雷光羽会使用威力强大的雷系魔法——雷击,并且成双的巨大雷光羽还会有配对的效果,会大幅度增加它们的能力。另外,巨大雷光羽还会召唤石巨人,不要小看这些石巨人,它们可是拥有瞬移能力且行动力非常快的。
不仅如此,攻击召唤出的石巨人后,石巨人还会召唤金属骷髅与吟游骷髅。吟游骷髅会使用不同的音乐增强附近怪物的各种能力。
女 妖 地点:拉比地下城
黑色女妖是探险者非常熟悉的Boss怪物,喜欢用美妙的歌声来诱惑住探险者,然后给予致命一击,黑色女妖擅长各种魔法攻击,近战技能也不弱。 红色女妖是黑色女妖的姐妹之一,经常独自守护着拉比初级魔族地下城。与黑色女妖非常相似,每次受到反击后将会脱去所穿衣服的一部分,连攻击方式都几乎一样,要不是所穿服装的颜色不同,根本无法看出来有什么不同。带着金鸡蛋在保持鸡蛋不碎的状态下打败守护拉比初级魔族地下城的红女妖,还可以得到“老练的”头衔哦。 粉色女妖、**女妖、白色女妖也是女妖姐妹的成员之一,协同守护着拉比高级地下城。她们各自有着不同的能力,白色女妖善于治疗、粉色女妖具有毒性攻击,而**女妖则善于演奏,一定要小心应付。
马魔王 地点:阿尔贝地下城、克丽尔地下城
外貌特殊的马魔王样子十分帅气,拥有黑色、红色、蓝色、**、以及白色5种不同的状态,每个状态有其特殊的能力。从另一个世界回来的勇士告诉我们,当它变为红色时间,近距离攻击经常没有威力;变为蓝色时魔法会时常无效;变为**时,似乎它能抵御弓箭的威力;最为头痛的是白色状态,用风车试试运气吧。遇到它时小心应付,不要葬送在它的手下哦。
无头怪 地点:克丽尔地下城
与巨大火光羽一同守护着克丽尔地下城,从外型便可看出是一个近战型怪物。攻击方式类似于常见的石巨人。不要与其强行纠缠,用技巧战胜蛮力吧。
巨大火光羽 地点:克丽尔地下城
与无头怪一同守护着克丽尔地下城,视野很广需要小心,特别是它还会火球魔法,一旦释放成功,几乎无生还的可能。先解决与其在一起的无头怪吧,否则将会陷入僵局。
死尸 地点:皮卡地下城
死尸被攻击后会召唤幽灵,它不仅会火球、雷击技能,还对物理攻击PD。对探险家来说,最可怕的还是莫过于使用普通的武器攻击死灵Boss是无效的。只有用幽灵打死后掉落的幽灵的体液制作的幽灵剑才能有效的对死尸造成伤害。
赛连 地点: 伦达赛连地下城
传说赛连是用歌声使人陷入幻觉状态,迷惑人的怪物。根据多人的描述,有的说她像鸟,又有的说她像是一条美人鱼。但大部分的人认为她有着异常美丽的外表,许多人认为赛连是为了诱惑男性而生的怪物。其实赛连是戴着面具的可爱少女,会使用召唤等厉害的技能攻击敌人。
很少人能看到赛连的真面目,只有受到重击出现暴击的情况时,才能打落赛连的面具。赛连的面具有很多种,很有收藏价值哦。打落赛连的面具后还能得到称号哦,并且男性角色与女性角色的称号是不同的。
地狱犬 地点:玛斯高级魔族地下城
浑身散发着地狱气息的地狱犬镇守着玛斯地下城。它拥有强大的魔法攻击力,特别擅长使用火箭来攻击对方。需要注意的是移动速度相当的高,视野非常广。因为属于群攻类的Boss,所以打斗时要特别小心以免腹背守敌。
巨大地狱骷髅犬 地点:玛斯高级魔族地下城
与吟游骷髅一同守护着玛斯高级魔族地下城。战斗欲望极其强烈,视野很广加上速度快,所以要小心被突然袭击哦。
吟游骷髅 地点:玛斯高级魔族地下城
与巨大地狱骷髅犬一同守护着玛斯高级魔族地下城。如同名字一般,吟游骷髅非常喜欢演奏。当然不要小看它,随着它的演奏曲目的不同会给周围的怪物提升各种不同的能力。并且,当它受到攻击后,会用琴来砸攻击者,被砸后会发现还是很痛的。至今没人知道为什么这些骷髅会喜欢演奏,有人怀疑可能它们生前是一些吟游诗人。
新鬼魔中队 地点:巴里高级地下城
新鬼魔中队有5个成员,样子类似金龟子的他们根据各自的颜色拥有不同的能力。有的善于治疗,有的只怕弓箭伤害,有的只怕魔法伤害,只有了解了他们的特征后,对症下药才能百战百胜。
虽然是复制的但也花了我不少时间(严禁转载)
乘黄,乘黄是古代中国神话故事里的妖兽名或什么。《山海经·海外西经》含有纪录:“白民王国在龙鱼北,白身穿发。有乘黄,其状如狐,其身上有角,乘之寿二千岁。”使用寿命达到2000岁,基本上比大部分中华民族的文明时间久。
讹兽,讹兽是中国神话传说传说中的神兽之一,源于西南地区太荒当中,身体是兔的样子,举止唯美,是我们姣好的面容,还能说话,出轨人们,例如言东而西,言恶而善。史料记载:其肉美,食之,言不真矣。其实从讹兽里的“讹”字,就能看出它的本性了。
风生兽,风生兽,似貂,青绿色。像兔却比兔小,栖居在高树枝,候风吹而挪到其他树枝吃果子。眼睛是鲜红色,小尾巴比较短,它背毛青黄而杂黑,其纹路如小豹子。
夫诸,夫诸一种长出四只角的鹿,它样子似温婉清洁,喜爱四处角戏,它一出现,其地必定是洪水阶段。《山海经》中记载,有兽焉,其状如墨池而四角,故曰夫诸,见则其邑洪水。夫诸是中国神话传说传说中的神兽之一,夫诸一种长出四只角的鹿,它情状似温婉清洁,喜爱四处角戏,它一出现,其地必定是洪水阶段。
姑获鸟,姑获鸟便是来自中国古代神话传说的妖精,有时候以九头的模样显现出来。姑获鸟晚上才出来,它穿着翎毛是鸟,脱下翎毛变为女人。别名狂战美少女、夜路游女。这类鸟自身不长鸟儿,专取其他鸟的幼鸟为子。晚间如果把儿童的衣服裤子晾在外,它便点上血做标识,这一儿童便被它取来到,所以人们又被称为它为鬼鸟。
鲛人,鲛人,别名泉客(泉是水的意思,客是顾客,意指水中顾客)。是中国的古代神话传说中鱼身人身安全的未知生物。神话中,鲛人擅于纺织品,能够制进出水没湿的龙绡,且一滴泪成珠。唐诗人李商隐的佳作《锦瑟》中,“苍海月耀眼明珠有泪”便引用了鲛人的传说。
在之前两期 探索 《只狼影逝二度》中鬼神乱力的旅途里,我们几乎的游览了整个苇名城,并在这个过程击败了包括少主苇名弦一郎在内的众多高手,成功瓦解了苇名城的正面防御。此时,在苇名天守之下,主角狼受皇子之托,将前往仙峰寺,寻找传说中的不死斩。不过正如我在系列前一篇所说的那样,在与狼踏上旅途之前,让我们先坐在鬼佛处好好的聊一聊无首这个老朋友。
“欲保首级劝君速回,无首者无首可斩,且刀枪不入”,不知多少一周目的玩家将这句真挚的警告错误理解成了此处有BOSS,快来打,于是无数缺少神之飞雪和驱惧粉的玩家便在其大范围的减速效果,极诡异的招式动作和bgm,以及怎么砍都不掉血的多重恐惧中学会了敬畏这没了头还能顽强生存的生命。我相信这是宫崎英高故意为之,因为从背景上看,几个无首皆是古苇名仗义死节之士,因各种问题惨遭枭首,而玩家又没有非杀它们不可的理由,于情于理都不应该去惊扰他们——尽管后期神之飞雪供应足量后,砍死无首会异常轻松。
无首的形象在鬼怪届应该算是大众流行款了吧,我国很早就有刑天舞干戚的传说,之后干将莫邪的故事也算是无首的另一个版本,各种无头鬼更是聊斋志异的常客,不知在邻国无首的形象是否和全世界一样经典而普遍,所以才导致关于这样“寻常”的无头鬼怪的记录并不多见,少数被记录下的故事也都比较另类,比如在舞首(まいくび)的故事里,小三太,又重和恶五郎三名好勇斗狠有相互看不顺眼的武士在混战中都砍掉了对方的脑袋,但三个身体和三个脑袋依然在缠斗在一起,不分胜负,像是干将莫邪故事的逗比版本。
当然除去苦大仇深的背景,无首本身似乎也不是严肃的角色,当它瞬移到玩家后面时,便会使出一招“直肠检查”式的投技,怎么看都是个大号的河童,在日本的民间传说中,河童是于狐和狸齐名的,得到全日本公认的妖怪明星,因体貌特征,生活习性,分布地点等不同,又称为水神(九州地区),水虎(九州筑后川,滋贺县琵琶湖,会隐身),水蝹(鹿儿岛县,赤肤黑发),加遮慕(和乐山县,三重县,头顶留有一撮头发),嘎卡帕(南方诸岛,身体细瘦,长手长脚),倾鼠(石川县,小河童),赤舌(青森县西部,身体赤红,没有盘子,口吐长舌)飘尊宝(宫崎县,会飞)等等等等等等。不过尽管它们形态各异,但都是相扑运动的狂热爱好者,常与人进行让人精疲力竭的相扑比赛,;由于其生活习惯不良,也都腥臭无比;更重要的是,它们都喜欢从人肛门如手,用直肠检查般地动作掏出传说中附着于此的尻子玉,以夺去人的灵魂——不过这也有特例,比如山梨县的堪赤其(カンチキ)就比其他河童残暴得多,传说中它会从人的所有内脏掏空吃掉。
当然和其他著名妖怪相同,河童也有其可爱的一面,比如在利根川捣乱的女河童弥弥子(ねねこかつぱ)在被武士抓住后,给了武士治疗刀伤的药方作为不难为自己的答谢,你若能和上文提及的嘎卡帕(ガラッパ)成为朋友,它会吧自己钓到的鱼作为礼物送给你;而在阿依努的神话中,河童冥初七大人(ミンツチ)更是成了北海道的守护神。
”七是一个有魔力的数字“,的确,在人们对现实世界施加的诸多设定中,我们可以看出东西方文化对数字七的共同偏爱,这其中自然包括对仪式感有近乎偏执热爱的日本:虽有生搬硬套之嫌,但在日本的传说中,来自多种信仰的七位神祇组成了七福神,赐福人间;熟悉日本战国的朋友也一定对“贱岳七本枪”充满逼格的故事津津乐道;而在《只狼》中,这个招式华丽的七面武士成了多数玩家实验驱惧粉和神之飞雪功效以及练习的空中忍杀最佳对象。
不过从 游戏 提供的信息来看,玩家在地牢遭遇的七面鬼也是被遗弃于此的苇名忠骨,多年积怨终化身此等怨灵。如此而来所谓的七很可能并不是个确数,从它的攻击方式我们也能轻松发现,这怨灵绝不仅仅只有七个。熟悉日本文化的玩家们应该会了解,人们相信,人死后应该化身成佛,不再受六道轮回之苦。但成佛之路无比艰辛,稍有差池,便会前功尽弃,哪怕一生虔诚向善,死后被弃之荒野也会化身怨灵,檀林皇后橘嘉智子(たちばな の かちこ)的传说就是最好的例子,这位一生笃信佛教的皇后美艳动人,但深知诸事无常之理,便下嘱不要落葬,以身曝野。但即使是如此虔诚的檀林皇后,也因死后未被好好安葬其怨气让周围化成“帷子辻(かたびらがつじ)”其灵魂也被束缚在人间,无法成佛。传说中皇后宅心仁厚,化身怨灵也不会主动害人,不过其被犬鸟虫兽啃食殆尽的“尸影”还是不免让人心惊胆寒。虽说檀林皇后是七面鬼这类没被好好安葬而成的怨灵中最典型,也是有传奇色彩的一位,但这种怨灵多数是和七面鬼一样,是会主动害人的,比如流传于乡间的旱田怨灵(はたおんりょう),与七面鬼最接近的荒骷髅(がしゃどくろ),以及身死井中怨气最重的狂骨(きょうこつ)——不知在没有电话年代,它们该如何对倒霉的行人说“七天”。
当然,若玩家有心思数一数有多少个脑袋,所谓的“七”也可能是确定的实数。在不少流传于日本的恐怖传说中,数字“七”同样也扮演着重要的角色,在香川县流传着"七人同行(しちにんどうぎょう)"的故事,传说中,他们是的在十字路口排队前进的七个怨灵,行走于世间寻找不幸的替死鬼。它相遇的人不免会大病一场,若大病之后不幸死去,他便会成为七人中新的一员,之前资质最老的那位便会脱离苦海,化身成佛。
传说中并没有对七人众的相貌作太多描述,原因很简单,故事中的七人同行是典型的行逢神(いきあいがみ),人通常不见其形,只有通过特殊的方式才能隐隐窥见行逢神的的身影。但与他们接触时会有很强烈的感觉,比如流行于伊势和伊贺山间的饥神(ヒダル神),若不慎与它们相遇,便会被附身,产生强烈的饥饿感,因此当地人出行时通常会准备一小袋米,吃上一口便能将饥神送走,恢复元气。若条件不允许,也可以在手心写下“米”字,舔舐三遍同样可以安抚恶灵。当然传说中并不是所有行逢神都这样凶险,在和乐山县流传着空神的趣事,故事中万藏与妻子吵架离家出走后,便遇到了空神大人,在空神大人带着他吃喝玩乐整整三天后,又将他送回了家,劝其与妻子和好——当然这完全是万藏的一家之言,没人知道那几天他去了什么地方鬼混。不过在故事中,回家后的万藏在种田时常仰望天空,片刻之后说空神大人刚刚飞过,当然其他人什么都没有看到。
击败(或者绕开)七面鬼后,玩家便可以乘坐隐秘的电梯,到达的仙峰寺。仙峰寺是一家典型的日本禅院,和苇名城一样建于山间,宁静致远,颇有禅意,连BGM里都混合着喃喃的佛经,在感受过凄冷沧桑的冬日苇名后,满园枫叶一下子让玩家回到了如火的深秋,这色调和京都金阁寺颇有几分类似,而在我们的狼有所行动后,就连最著名的风景名胜白蛇冢也与金阁寺如出一辙,若不急于取得不死斩,在此地游山玩水一番也是不错的选择。
只可惜时局危难,内府来袭,作为与苇名存亡息息相关的军工单位,仙峰寺自然也进入紧急状态,不仅不再接受香客来访,发现格杀勿论,也和苇名一样自断木桥,并让西洋武士在把守唯一的联通之处。正因如此,我们实在难以判断,这些寺庙里四处弃置的尸体是倒霉的香客还是那些和尚实验杀人的铮铮铁证。
在开始搜寻不死斩之前,鬼佛前的那副古画便会警告玩家此地僧侣早已走火入魔,贸然前行恐凶多吉少。这是一个与佛堂布告颇为相似的真挚警告,那些和尚单打独斗虽然不及苇名精英,但通常三五成群出现,作为科研人员,身上也带着各种附身糖,往往会给玩家造成不小的麻烦,这也算是委婉的告诉玩家最好先回去通过弦一郎的期中考试后在来此地探险。相信不少玩家(尤其是我这种受不了虫子或是节肢动物的玩家)在仙峰寺经历一场的san值说没就没得旅途后会,会更加喜爱那副的古画,即使台词已经没有变化了,还是愿意一遍遍去找她聊天。
乍一看这古画可能是之前提到的,受神佛感召而成的“付丧神”,不过在《只狼》的世界观里,哼哈二将都能被请下凡尘,附于人身,说这古画是哪位神仙菩萨不忍见得仙峰寺生灵涂炭,附身此物也不是完全没有道理,而这恰恰再一次证明了苇名其他信仰的式微,要知道在类似的“付丧神”画灵(がれい)的故事里,每天夜里画中的女子都会走下屏风,抱着孩子四处徘徊。相比之下苇名的菩萨只能通过让画作开口说话的方式来警告旅人,显然有失佛法无边的威名。
和其他付丧神的故事相比,画灵的故事要美很多,似乎这是全世界人们面对惊艳的艺术品时共有的温柔。在古希腊也流传着皮革马利翁的故事,故事的最后,在爱神阿芙洛狄忒的点化下,完美无瑕的雕塑真的化身为人,与雕刻师皮格马利翁喜结连理,于是在今天“皮革马利翁效应”成了期待效应的另一种表达,起码在教育中,教育者持续而强烈的期待一定会将受教育者塑造成教育者希望的样子。有趣的是,这种“小小心愿梦想成真”的想法在日本的传说中演化成了却是另一个叫“灯无荞麦”的故事,这仿佛是另类的海市蜃楼,总是以荞麦面摊的形象出现,捉弄饥肠辘辘的旅人。虽然有人说这是不折不扣的凶兆,但从种种描述上看这不过是再寻常不过的心理学现象罢了。
游戏 中的蜈蚣大致有两种不同的形象,其一是货真价实的蜈蚣,,红爪黑身,蜿蜒前行,或爬行于梁木之间,或附于人脊之上,化身不死诅咒,;其二便是游荡在四周的长爪蜈蚣,手利刃,常潜于九地之下,竟有了些穴居动物的特质。两者差异悬殊,但其渊源都可追溯到民间故事中的蜈蚣。在群马县的传说中,蜈蚣是赤城山神的部下和象征,在与栃木县日光山变身大蛇的二荒之神的较量中化身蜈蚣,占尽优势。可惜遭神猴麻吕暗算,被射瞎左眼,终不能敌;而流传于滋贺县的故事则有着完全不同的立场,在那个故事里表藤太秀乡面无惧色地跨过了化身巨蛇的龙王,得到了龙王赏识,邀请其共同讨伐宿敌大百足(ムカデ)——不过这一点略有争议,有说法认为百足就是蜈蚣,但从描述上看,百足似乎更有可能是另一种叫马陆的节肢动物。
尽管赤城山神输掉了的战斗,但在群马县仍保持着极高的人气,尤其对的矿工来说,蜈蚣更是财富的守护神,原因之一可能是因为赤诚山在战国之前便是知名的大矿了,其矿脉黑红相间,与蜈蚣颇为相似;除此之外,蜈蚣能挖善,也让矿工羡慕不已,而对于那些行业里的掘金传奇们,他们在行业圈子里流传的故事经过不断添油加醋式的夸张,称他们为蜈蚣众似乎也是情有可原,在那些不断被发酵的传说中,他们拥有钩爪可以遁地也没什么大不了的了。
当然,这只是不负责任的猜想, 历史 上并没有留下什么可靠的文献资料证明这个说法,不过在史书的记载中的确也有类似蜈蚣众的团体,他们也确实是矿工中的翘楚,在战火纷飞的年代他们放下矿镐,以“百足众”为当地大名武田信玄效力,掘地三尺,攻城破墙,是当时首屈一指的工程部队。不过在《信长之野望》中,他们似乎并不是忠诚的职业军人,更像是依附于赤城山的“地头蛇”,作为佣兵部队为每个占据赤城地区并与其联系的势力效力,这似乎为《只狼》中蜈蚣众晦涩难懂的注解提供了些许线索:“蜈蚣众是寻找自己星星的人们,一旦发现星星,便会持奉其下,甚至会改名“,在牵强的解释中星星似乎可以被认为是曾经深藏苇名的金刚铁矿,无论谁能控制矿脉,都能将他们便会作为佣兵收入麾下;而蜈蚣众一身绷带的造型似乎又和铁炮要塞的蛇眼众有着着千丝万缕的联系,那些蛇眼虽是淤加美后裔,但从造型上看他们显然已经和源之宫的同族关系不大了,所谓“改名”说的是否是他们如今偏向中立的佣兵立场?毕竟连苇名城里都有手持大筒的蛇眼众势力在协助防守。
这支工程部队只被保留了很短一段时间,尽管“百足众”的番号还是留了下来,但其人员构成与战成职责都出现了巨大的变化,渐渐成了武田信玄麾下二代武士们组成的,兼顾督战,传令,侦查为一身的另一只特种部队。他们身后那白色背景的蜈蚣旗显然已经不是矿山之神的象征,只是用蜈蚣只进不退,作战勇猛的精神来激励自己。除了信玄公的百足众外,北方大名伊达政宗麾下重臣伊达诚实也是这蜈蚣精神的践行者,他不仅作战勇猛彪悍,更是将蜈蚣的形象放在自己的头盔上,以表敬意。在之前与七面鬼的交锋中,细心的玩家也许会发现,最右侧那个头盔便是伊达成实蜈蚣兜的变形,考虑到他本人也是参与上原之战的主要将领,不知算不算是宫崎老贼的的恶趣味。
至此我相信玩家们应该能够理解为何僧人们能安然接受无比恶心的“虫附”了,在他们看来,恐怕被赤城大神附身与被夜叉月隐哼哈二将附身没有区别,前者效果甚至还要更好一些;而地上满地乱窜的蜈蚣更是难得的祥褍,会给仙峰寺带来宝贵的财富。
无论 游戏 流程如何,玩家应该早就在抵达仙峰寺之前就和猿猴见过面了,它们身手灵活,但异常脆弱,很难给玩家造成什么威胁,所以我相信,当一周目的玩家在解谜关卡砍死那几只猴子后,看到出现的忍杀和战斗记忆会和我一样惊讶,虽然这个解谜确实会给暴躁老哥们带来不少麻烦。
不过惊讶之余,我们不难发现,除开 游戏 性上的种种妥协,三只猴子这个所谓最水的的BOSS战可谓极富寓意。很明显,三只猴子来源于日本著名的工艺品“三不猴”,正如 游戏 中一样,这三只猴子用动作诠释着视而不见充耳不闻知而不言。关于这三只猴子的起源有两种不同的说法,其一认为三只猴子的形象来自《论语》中的非礼勿视,非礼勿听,非礼勿言,因为在,构成了大家喜闻乐见的文字 游戏 ,因此这个“梗”便在日本流行了起来,而且考虑到之后还有一句非礼勿动,倒是也能和第四个画屏上的隐形猴对应;第二种说法认为这个影响来源于道家传统守庚申,相传在那一天人体内的三尸虫会乘人睡时将此人之过禀奏上天,于是那天人们通常选择守夜,不给三尸虫禀报的机会。该风俗传到日本后,人们取庚申之申的属相“猴”,并制作“三不猴”的形象,提醒三尸虫不要向上天进谗言。
然而无论三只猴子的源于何种说法,都和不可告人的秘密脱不开干系,尤其在西方人看来,三只猴子所代表的“上天言好事,回宫降吉祥”式的东方智慧几乎等同于对罪恶的妥协与纵容,这一点在**《三只猴子》中被体现得淋漓尽致。从这个角度上看,我们不妨大胆猜测,三只猴子栖息的幻廊可能正是部分僧侣良心发现的产物,这让老方丈的忏悔显得更有说服力(需要玩家在击败弦一郎之前造访仙峰寺才能听到),也让寺庙周围遍地的包养良好的风车有了合理性。
而那些失败的试验品化成的,力不能敌但还是千方百计阻挠主角的猴子,也正如同他们所代表的精神一样,作为的幻廊的守护者,在知道无法制止仙峰寺堕落时,无奈只能化身屏障,将那邪恶隔离开,为变若之子创造一小片净土。从这个角度看,日本传说故事中的猿猴也突然变得高大上起来,在“猿神退治”的传说中,那些山上的猴子每年都需要一个年轻女孩作为祭品,是否可能是让她们远离人间疾苦呢?
随着幻境散去,我们的主角狼见到了唯一成功的实验品变若之子,也顺理成章地拿到了红不死斩,顺便又学到了酷炫的范围攻击。不过为了达成皇子的心愿,狼还需要获得的更多道具才能踏入源之宫。
那么在在下篇的旅程中,我们就将穿越菩萨谷,与大家聊聊恐怖的狮子猿, 探索 水生村恐怖的秘密,当然如果篇幅允许,我们就将前往仙乡,聊聊八百比丘尼和人鱼的故事,并借由源之宫聊聊隐之里的传说。
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