上古卷轴5绝伦技能数

上古卷轴5绝伦技能数,第1张

进入物品栏,装备里有个环战戒,装备上。

护手带放到收藏。退出物品栏,按q,选中护手带按1,退出。在武器拿出来、第三人称状态下,就可以按1进行格反。以上是格反。

敌人没有韧性(**条),可以处决,按E。如果不行就把设置里的快速光源,长按快速光源取消。

装备阿卡托什护符,进入锻造炉,可以看到印记制作。举例制作印记风暴。制造后装备上。阿卡托什护符另外详攻略哈,我是控制台调的。

进入法术栏,有个艾尔登战技,加入收藏。退出按q进入收藏,选中艾尔登战技。

进入第三人称、武器拿出来状态,按z(我改到f了)就可以直接释放战技,另外按住加速和z就可以有进阶战技,不同印记有不同组合。

在制作了环战戒额外战技,并装备后,在锁定敌人(按鼠标中键)下,可以按shift+E进行额外战技。(需要印记支持才行)

快捷键战技,可以看绅士桑·Achang·Alex的视频,我不是法术玩家,就没去研究了,看起来比较复杂。

再次声明主要用于小白,比如我。。。根本不知道怎么操作。

《暗黑破坏神3》23赛季散件荆棘是圣教军的一个经典配装套路,23赛季散件荆棘BD怎么配装?下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》23赛季圣教军散件荆棘轰击BD攻略

《暗黑破坏神3》23赛季圣教军散件荆棘轰击BD攻略

第一部分

引言:首先说一下散件轰击目前是一个什么定位的流派,显然是定位3-5分钟流畅速刷了,而且强度还很高,装备毕业后经验获取效率在全职业中也是争夺前三的。轰击目前就是荆棘轰击伤害最高,相比其他符文是好几个零的优势,其他轰击就不要想了。所以荆棘流派的词缀和普通流派还是很不同的。荆棘轰击不会暴击所以不需要双爆词缀,会触发范围伤,会吃物理元素伤、轰击技能伤、以及精英伤、A伤等。新手可以直接参考下面的表格来洗装备:

装备属性优先级独特属性说明

寅剑武器白字

ed(必出必洗)

词缀优先级:cdr精英伤力量、体能范围伤消灭一队精英怪群后,你的技能冷却时间缩短(8-10)秒,持续15秒。寅剑只定位速刷使用,整体感觉会很流畅,想打进3分钟的推荐寅剑。尤其是cdr不毕业的时候,用寅剑可以更流畅的打出双响炮。

日光守卫武器白字(可洗)

30%精英伤(必出不可洗)

词缀优先级:cdr范围伤力量、体能

30%精英伤精英伤很实在稳定,冲层速刷都是不错的选择

杀猪刀武器白字(可洗)

词缀优先级:范围伤精英伤cdr击回攻速力量体能+(15-30)% 对野兽造成的伤害+(15-30)% 对人类造成的伤害极限冲层赌图使用

警戒之墙

元素伤(必出)

词缀优先级:精英伤cdr力量、体能荆棘范围伤、18%生命元素伤速刷使用,容易毕业

阿卡拉特的顿悟

格挡(必出)词缀优先级:技能伤精英伤、范围伤cdr、荆棘、格挡率其他

每次成功格挡都有 (20-25)% 的几率使所有冷却时间缩短1秒冲层可以使用,配合灯戒可以用集结号令16秒循环,钢甲覆盖率也高。

巅峰低且灯戒和盾牌初始格挡率高时,可以不出格挡率,荆棘少于30万则要出荆棘

安达利尔的仪容元素伤(必出)

词缀优先级:力量体能全抗荆棘其他元素伤cdr很富裕时,速刷可以使用,直接提高伤害

李奥瑞克的王冠

词缀优先级:力量体能全抗荆棘其他宝石作用翻倍散件元素伤已经至少有3条了,此时李头更推荐

天鹰斗衣

词缀优先级:

技能伤荆棘全抗、精英减伤其他

主要能量高于 (90-95)% 时,受到的所有伤害减少 50%。难得攻击词缀不冲突相对好毕业的部位,荆棘尽量出

钢铁之心

荆棘必出

词缀优先级:

技能伤全抗精英减伤其他获得相当于你体能值 (250-300)% 的荆棘伤害尽量穿天鹰,钢铁之心可以考虑萃取,收益见后文分析

岩石护手

词缀优先级:cdr范围伤全抗力量体能荆棘单抗

受到攻击时, 你的护甲提高50%,但你的移动速度降低15%,攻击速度降低20%。该效果最多可叠加5次岩石基本必带,战书手套带斯奎特速刷时再萃取或者带

圣·阿契武的战书

词缀优先级:cdr范围伤全抗力量体能荆棘单抗当精英怪群第一次对你造成伤害时,你获得一道伤害吸收护盾,可吸收你最大生命值 (120-150)% 的伤害,持续10秒。速刷神器,极大提高斯奎特覆盖率

攀冰者

词缀优先级:全抗力量体能荆棘免疫冰冻和定身效果免疫岩石护手debuff,速刷时搭配天使之翼即可不需要虚幻长靴

宝藏腰带

近战减伤(必出必洗)

全抗和力量必出

词缀优先级:全抗荆棘力量、体能15%生命每隔 4 秒,对一名附近的敌人发起轰击。轰击造成的伤害提高 (400-500)% 。核心装备,优先选特效接近满值的。高概率出一条无用的主要技能伤,不要强求,优先洗出荆棘伤。

杨先生的妖法裤

词缀优先级:2镶孔全抗力量体能其他移动时你的能量生成速度和造成的伤害提高25%,静止不动时降低 (20-25)% 。杨裤搭配警戒之墙速刷能做到A伤B伤综合收益最高,冲层以及不习惯摇鼠标的朋友,老老实实用黑荆棘即可。

黑棘的决斗锁甲护腿必出元素伤

词缀优先级:2镶孔全抗力量体能荆棘终于不用找巫医借裤子了增伤稳定,推荐新手使用

唤魔师的重任必出荆棘

词缀优先级:技能伤cdr范围伤力量+单抗全抗荆棘必出

只固定主属性,随机3个词缀,最好毕业肩膀词缀紧张,幻魔肩最容易毕业,且和5222轰击通用,技能伤在5222上收益最高

力士护腕词缀优先级:元素伤全抗力量体能荆棘被击退的敌人受到的伤害提高 (20-30)%,持续6秒。配合天谴触发

正义灯戒词缀优先级:cdr范围伤全抗力量体能+16%格挡几率

获得你面板格挡几率(45-55%)的伤害减免冲层带灯戒配合顿悟,速刷带团结

乔丹之石词缀优先级:元素伤cdr范围伤+30%精英伤

你的技能享受的元素加成恒定为你静态最高的技能元素加成。基本必带,除非带梦魇对戒冲层

团结爆率洗cdr

+15%精英伤

配合随从团结和不死圣域获得50%减伤效果速刷带团结

斯奎特的项链词缀优先级:

元素伤cdr范围伤荆棘

当未受到伤害时,你造成的伤害最多提高100%,受到的伤害最多提高50%。合理走位,斯奎特覆盖率在70%以上。冲层也可以用,吃护盾塔以及王战时合理躲避能够吃到增伤。常规冲层带地狱火。

第二部分:

配装分析首先要分为两个极端:专家模式防卡,std弃防强攻。

本帖主要介绍弃防强攻的配装。

主要探讨几个争议较大的位置:

1,首饰位:

随从可以映射时光了,那么首饰位选择基本上只有斯奎特和地狱火,我推荐使用斯奎特。首先散炮不需要站桩挨打,机动性高,可以规避大量伤害,其次战书手套和无缝的希望律法可以互相补护盾。实战中对于温和的怪,基本上可以在破盾前秒掉精英。王战时,有些boss也可以通过躲闪保持斯奎特。再不济,就纯粹当着有护盾塔以后,斯奎特提供个小威能吧。相比之下地狱火提供的提升太小了。

2,防具萃取:

相应的,搭配斯奎特,战书手套和岩石护手带一萃一。律法无边加天使之翼保证无缝穿怪,因此穿怪鞋可以省掉,穿攀冰。

不选钢铁之心的原因是:常规巅峰收益低。装备上提供的体能在7000点左右。默认计算铁处女被动,此时铁之心提供的荆棘为315w,其他荆棘小毕业预计30w,提升105%。以3w力量作为基准,此时加3000点力量提升10%,加3000点体能提升135w/3315w=407%。8w以上力量也许才要加体能吧。普通玩家就不用考虑了。因此放弃铁之心,选择战书手套来增加斯奎特保持率是比较好的选择。

铁之心在巅峰很高,坚韧充足,且可以替代岩石或者天鹰的时候,或者前期荆棘很少,体能很多的时候可以上。

3,戒指位

推荐团结+乔丹+元素戒的组合,梦魇对戒多一个宝石但是没有乔丹,还要牺牲坚韧,不推荐。速刷层只需要荆棘宝石和困者即可。火牛不在上述的斯奎特体系当中,因为带了也不能100%保持,还不如不带,赌2分钟的护盾塔。

4,主副手

武器推荐用日光守卫,30%精英增伤简单暴力。寅剑也可以,毕业词缀的散炮加上寅剑特效也无法做到16秒内循环一次变身,其实可以放弃寅剑打32秒集结号令变身循环,16秒物理钢甲+主动轰击循环即可。寅剑在精英扎堆的时候,cdr会刷的飞快,更加流畅。总的来说,看个人喜好,差别不大。

盾牌用警戒之墙,词缀容易毕业,因为随从映射开怪手了,盾牌少的技能a伤用杨裤加力士来补。顿悟要格挡挨打,和斯奎特不搭,暴风盾适合防卡。

5,被动:

铁处女一统千军热枕律法无边/宝石之力春哥

速刷配装

随从:

上图是带不死圣物的,所以装备词缀和宝石不用参考,随意来。有条件的身上镶黄宝石,远古装备打卡,智力堆到25w,然后打力量/敏捷卡堆护甲,装备免死,毁伤,转煞宝石,随从可以在5分钟左右完成的120+层站住,这时可以带全技能圣物。

冲层基础配装

冲层建议带寇马可,回复能力强,且随从必带回城肩。

这是一个自动轰击的流派,可以高效利用回程肩的减伤。

高巅峰玩家可以考虑用对戒,这样能多一个宝石,换取更强大的输出。

嗯其实就是护手带。

严格来说除了武器特别些,没什么特殊的套路,无非是抓好时机用战技“忍耐”然后糊脸。作为魂系最短的武器,护手带有最高的攻击频率和不怎么样的出手速度(当然爪系武器也一样就是长不少),所以附魔后的护手带一旦打上对方就是一顿稀里哗啦。

这几天延迟真的厉害。我已经连续被分流了4天了。每天只有半个小时不到可以打,还卡的要命,然后又被分流 所以这次的视频只提供给大家一个思路而已。

人物配置:

中心思想就是血厚防高。戒指我带的是生命上限+钢铁庇佑+绿花+宠爱。一无所有开局,力量点到40,生命40,精力40。这样就是90级。控制在120级内就把剩下的30点都点在好的附魔上,取代火焰刀。不用加体力,因主武器重量仅05,所以默认的10点体力足够穿一身还不错的重甲。

忍耐可以说是这个游戏的神技之一,效果朴实使用,用好了无解。对方如果看穿了你的套路,基本已经被打残了。当然对于了解这个战技的高手会跟你打的很谨慎小心,而护手带这长度想凭空摸到人很难,所以战技使用时机要掌握好(视频中我就有几场没掌握好,瞎忍耐)

护手带pvp视频

莫辛-纳甘特步枪系列

1891年型 上步枪 下龙骑兵

M 1891-30 狙击步枪

在1891-30 年型的枪机特写

762x 54mm R弹药。左边 -- 标准弹夹夹;右边,从上到下: 原始1891年的7 62x54mm R和两个 1908 后子弹(中间钢制外壳,底部黄铜外壳)。

Mosin-Nagant步枪的标准尖刺刺刀

总览

莫辛纳甘步枪,在俄罗斯被称为 “Vintovka Mosina” (Mosin步枪),在 19世纪80年代末和 19世纪90年代初由政府委员会开发。它于 1891年被俄罗斯沙皇正式采用并命名为 “Trechlineynaja Vintovka Obraztsa 1891 Goda” (三线步枪系统 1891)。

三条线意味着三条线的口径; 一条线代表着着 01英寸,(所以它是一把30英寸口径的步枪,或者说 762毫米口径的步枪)。采用了一种新的小口径弹药。这种药筒有采用凸缘结构和钝头子弹,使用弹夹系统供弹。虽然当时凸缘弹已经是过时设计,但却是当时俄罗斯落后的军火业的最新产物。

这也是是因为打算降低步枪的成本。凸缘弹允许更更大的公差与无缘弹的相反。这意味着使用无缘弹药的药筒必须加工得更加精确 (也就是说 更好的机械和更多的钱)。这一决定虽然可能只是一项节约措施,但却给俄罗斯小型武器设计者带来了巨大的困难。由于各种用途,这种过时的凸缘弹药筒已经在俄罗斯军队服役了 110 多年!

Mosin & Nagant

M1891 步枪的发展有些可疑。在正式定型中,最后一轮选择了两种设计 -- 一种是俄罗斯陆军上尉莫辛设计的,另一种是比利时设计师纳根特设计的。委员会采用的选定设计利用了两者的特点。Leon Nagant获得了一大笔钱。莫辛获得了军衔提升,并在塞斯特罗列茨克兵工厂工作,试图让这把步枪准备好投入生产。每个设计师的确切影响程度仍不清楚。

由于俄罗斯军火工业在采用这款步枪时还没有准备好生产,第一批是从法国Chatelleraut军火厂购买的。1895-1894年,俄罗斯两个主要的国家武器工厂伊泽夫斯克和图拉才开始全面本土生产。外国承包商在 1917 和 1916年第一次世界大战期间再次被用来制造这种步枪。当时的俄罗斯急需更多的步枪。与两家美国主要公司雷明顿和西屋公司签订了合同,这两家公司制造了大量改进后的M1891/10 步枪。

由于 1917年的动荡和革命,这些步枪中的大多数没有交付给俄罗斯政府。后来,它们在美国被用于训练目的,并被出售给平民。俄罗斯持续生产这种步枪,直到 1948年左右,当时生产这种步枪的机器卖给了波兰。

不同变体的莫辛步枪是俄罗斯和红军 60 年来的标准军事武器。它也被中国、芬兰、匈牙利、波兰、朝鲜等国家采用和使用。由于价格相对较低,弹药容易获得,它在俄罗斯和其他地方仍然是一种受欢迎的民用猎枪。

三个原始版本

M1891 步枪最初有三种版本: 步兵步枪、龙骑步枪和哥萨克步枪。后两者显然是打算向骑兵部队发放。步兵步枪是一种标准的长步枪,配有刺刀。龙骑兵步枪稍微短一点,有不同的背带系统,也有刺刀。哥萨克步枪与龙骑兵相似,但没有刺刀。由于缺少上护手,原始方案很容易区分。

1894年模式改变

大约在 1894 年,由于增加了上部木制护手,这种模式略有改变,步枪在 1908年进一步保持不变。当时采用了一种新的弹药类型。这种弹药使用了是具有更好弹道的尖头子弹,因此也采用了一种新型的后瞄准器。在这种模式中的其他微小变化是不同的护手带和吊索转环被带有钢圈的贯穿孔所取代。

1910年标准化

这种步枪在 1910年被标准化为 1891/1910 型,并在第一次世界大战和后来的俄罗斯内战中被俄罗斯军队 (所有三个版本) 使用。自 1923 以来,红军决定放弃除 1891/1910 模式的龙骑兵步枪以外的所有步枪,因此步兵步枪和哥萨克步枪的生产停止了。

1930 年,红军采用了莫辛步枪的下一个模式,显然指定了M1891/30。M1891/30 步枪是一种升级,但只是轻微的。安装了新的瞄准器,这些瞄准器以米为单位,而不是旧的 “arshins” (Arshin -- 一种旧的俄罗斯长度测量,大约 71厘米米)。采用了一种新的更坚硬的卡口支架。使用了新的护手带。一种改进的清洁杆夹具应用于弹仓。在所有其他方面,这种步枪与旧型号相似。

1938 卡宾枪版本

1938 年,红军最终采用了一种卡宾枪,叫做M1938,它比基本步枪更短、更轻、更方便。M1938 卡宾枪是不安装刺刀的。在第二次世界大战期间,一种被称为M1944 的新型卡宾枪被用作主要步枪。它在生产中取代了M1938 卡宾枪和M1891/30 步枪。M1944 卡宾枪与M1938 相似,不同之处在于它具有不可拆卸、侧面折叠、带有 “+” 形横截面的尖刺。

当Mosin-Nagant步枪第一次被引进时,它是相对现代的。然而,从 20世纪上半年的标准来看,“经济解决方案” 的持续趋势和最小的可能升级导致了一种过时且不那么舒适的武器。Mosin步枪的积极方面是制造和服务的可靠性和简便性 -- 对于一个通常训练不足、教育程度低和资金不足的俄罗斯军队来说至关重要。这把步枪也提供了不错的弹道和可接受的精确度。它甚至被用作狙击武器,增加了望远镜瞄准器和一些小的修改。

缺点……

另一方面,这种步枪有一些严重的缺点。首先,在M1938 之前的所有模式中,除了哥萨克步枪,所有步枪都只能携带和射击,并且只能使用刺刀。这导致已经很长的步枪的长度几乎和普通人的身高一样,操纵和携带都非常困难,尤其是在福雷斯特和战壕里。所有步枪都在刺刀就位的情况下归零,因此刺刀的移除严重影响了撞击点,并有效地要求步枪重新归零。在此期间,原始图案卡口支架容易松动,进一步降低精度。

水平螺栓手柄必须短。因此,在墨盒卡在室内的情况下,需要很大的强度来提取它。与弯下的手柄相比,水平的螺栓手柄携带起来也不舒服,装填也很慢 -- 这一特点确实出现在狙击手版本中。安全开关虽然施工非常简单,但操作起来不舒服,需要从肩部取下来复枪来安装或拆卸。总的来说,这是俄罗斯大规模生产武器的一个典型例子 -- 便宜、简单、可靠,足以完成预定任务 -- 但仅此而已。

技术细节:

Mosin-Nagant步枪是一种栓动的弹夹步枪。它使用了一个单供堆叠弹匣,由弹夹装载,可容纳 5 发子弹。弹匣伸出枪身下方,就在扳机护圈前面。它有一个铰链装置,用来卸下弹匣以清洁。

由于单供设计且缺少抱弹口,一个特殊的设备 -- 第二发截止装置,被内置到弹匣中,以避免双重供弹。在早期型号步枪上,这个装置也可以用作保险,但是从M1891/30 型号开始,就添加了一个单独的保险。枪栓栓的特点是双正面锁定凸耳,当枪栓锁定时,该凸耳位于水平位置。Mosin-nagant步枪是前锋射击的。当枪栓被打开时,撞针被翘起。一个安全装置被固定在锁住撞针的螺栓上。通过拉出并旋转枪栓后部的滚花帽来使用。为了脱离安全模式,就需要反向操作。

无需任何工具即可将枪栓从机匣上卸下,只需将其拉开,然后按下按钮并将其卸下即可。它可以在没有任何其他工具的情况下进一步拆卸,并且包含很少的零件。最初的长钉形刺刀具有矩形横截面和圆点形状的扁平螺丝刀,因此从枪中取出时也可以用作拆卸工具。刺刀总是在战斗状态被携带。所有的刺刀都直接固定在枪管上。枪身通常由桦木制成,除了美国制造的M1891/10 步枪,它因为使用了美国特色山桃木,所以稍重。

基于M1891/30 的狙击型是为更精确而改良的,在机匣的左侧配有瞄准镜支架,拉机柄向下弯曲。

盾反是什么?

  首先你要知道的是盾反是哪个按键,盾反对于手柄党来说,是LT这个按键,盾反对于键鼠党来说是CTRL这个按键。

  盾反说白了就是格挡反击。在敌人攻击你的时候,你先将敌人的攻击挡开,然后再进行反击的一个招式。说得再帅气一点就是后发制人,你永远处在敌人出招之后出招,却痛击敌人。

盾反的优劣势

  我首先要说的是:盾反只是一个手段,不会盾反依旧可以成为很优秀的黑魂玩家。

  不论什么,都要分开两面看,盾反也不例外。让我们来分析一下习得盾反后的优劣势。

  先说优势,某些举盾流和翻滚流很难对付的敌人,在习得盾反之后,会变得异常轻松。因为在你盾反成功之后,敌人会有大的硬直,你可以正面释放处决(可以打出背刺的超高伤害),并且盾反成功后能够带来很强的成就感。会觉得超级爽!

  劣势:盾反本身很看时机和技巧。万一不成功很有可能反被一刀抡死,是极具风险的技巧,慎用!另外,在你习得盾反之后,会见到谁都想盾反他(我现在就是这样)。这TM是病,千万要留意!

  什么样的武器或者防具可以进行盾反,并且适合盾反?(简略说明)

  盾反、盾反,那自然是盾的反了。多数中盾、小盾的战技都是盾反。但是某些中盾,比如:黑骑士盾,就不能盾反,在使用前需要看清楚战技。小盾的武器说明已经说得很清楚了,小盾适合盾反(我自己是用得小皮盾的)。

  其他的还有一些道具也可以达到同样的格挡反击效果,比如:护手带、拳套、格挡匕首、太刀类的战技居合、双持街舞大剑等,虽然盾反难度和盾反手感均有不同,但是只要盾反成功,最后都能进行处决。

为什么要进行盾反?

  这里就是转自自己的第一个帖子的一楼了,自己的中二记录自然是要留下来啦!

  前几天我刚刚莽死三周目的薪王化身,但是没碰营火。因为我开始琢磨哲学问题了,我该去哪?然后就开始琢磨了,这个游戏怎么玩才更有意思啊突然,一道惊雷闪过,我猛然想起来曾一度被盾反死英雄古达的快感支配的恐惧。有天晚上我做梦,都在盾反古达,因为太爽啦!

  想当年我我,左手持名不见经传的小皮盾,右手将硕大无比洛骑巨剑扛在肩上。面对灵压极强的古达英雄,毫无退却之意。电光火石之间手起盾落,古达这巨汉竟踉跄跪下,我看准时机,箭步冲前,一刀陶喆,纵是英雄,也招架不住巨剑的掏肾,终究不敌穿着街舞队队服的我啊。

  于是乎,干脆就去盾反小怪吧,肯定更爽,于是拿着我的小皮盾上路了。

箭塔流核心是需要一个轰击者背包,最好是敏捷,体能,攻速,暴击外加技能(卫哨)加成,次属里有戒律提升。掠夺者需要五件套配合皇家华戒,头盔,护肩,胸甲,护腿和足靴。护手带塔西克与西欧,可以提升箭塔档位。华戒最好是先天带孔的,这样可以洗爆伤。另外一个戒指单刷是团结,组队可以带乔丹,也可以带旅人套装的罗盘玫瑰,和旅人项链可以有额外50%暴伤加成,但玫瑰戒指极品难出一些,感觉还不如乔丹好出。\x0d\\x0d\以上是基本配装,再具体一点档位的问题。箭塔攻击速度是阶段提升,用你每秒攻击次数乘以塔西克的攻速提升(40-50%之间),可以得出相应的档位。具体一点,5档的攻速是216,6档是285,7档是415。也就是说。285是6档,40的攻速也是6档,所以如果你只需要配一个标准配装的话(不考虑将来上7档),某些部位的攻速可以省下换其他词缀。基本上只要有塔手,双手弩炮就是5档(极端可升为6档,但损伤坚韧,单刷比较吃力),双手弓就是6档,单手弩可以上七档,但除非遇到极品,比如白字2800+的灾虐或猎狱者,其他的上七档损失太大,伤害反而下降。还有,2900+的猎狱者是慢电球流派的极品。没有塔手就很难上对应的档位了。还有,6档弓和5档弩看的不是白字,而是白字下面的伤害区间,也叫DPH,dph越高,伤害越高。\x0d\\x0d\最后说一下项链,除了之前说的旅人项链,如果要加伤害的话自然是做狱火妖符,可以增加一个被动,但之前有人做过100个狱火直播,不怎么靠谱,所以得看运气。免伤项链也是个不错的选择,但建议是秘法免疫的,因为无论是电伤还是毒伤冰伤,都不会直接将你秒杀,而监禁是一次直接春哥,二次秒杀(如果被动没有觉察敌势就一次),而且没有预兆。只有秘免项链可以躲过。但秘免项链出极品的难度不小,所以需要大量刷才可以。\x0d\\x0d\以上就是基本心得了。基本掠夺套齐了,T6难度没问题,带上塔手(无论属性如何)基本都能上30+,极品的话基本能达到40+,最高可以到42-43,但需要运气外加极高的操作,再往上就是慢电球的天下了。

 《黑暗之魂3》中PVP等级高后,会面对各种敌人,玩法套路也很多。下面我带来“cuzkual002”分享的《黑暗之魂3》PVP120级加点配装推荐及各武器应对心得,一起来看吧。

加点及装备选择心得

加点

 生命力49、持久力40、体力27、力量40、敏捷18或者力量18、敏捷40(看用什么武器)

戒指

 生命+3、钢铁+2、宠爱+2、另外一个看武器带哈维尔、狮子或者黄蜂。

 这样配点血量近2000,能穿上洋葱或者古达不配头盔,防御基本在35%-40%左右,但相应的攻击力比较低,这样的好处就是可以把PVP节奏拖慢,容错率提高,有充分机会能熟悉对手的套路做出针对。

武器

 晾衣杆、阿特拉斯大剑、草叉、猎杀游魂大剑,猎龙斧。这里就不说这些武器的用法了。

各武器应对方法

大剑类

 大剑类武器会玩的比较少,而且最被长距离武器克制,克制大剑类武器最好就是枪类和阿特拉斯大剑还有罪业大剑这类手比较长的,一定要用刺击控制距 离保证你能够到他而 他够不到你,这时候对面一定急于翻滚和你近身,这时候对面破绽往往很大,他往你怀里翻滚就用普攻抓他翻滚空隙,或者看他攻击习惯弹反他的翻滚攻击,或者用 的是重武器就跟他换血,肯定是不亏的。

枪类武器

 这类武器其实是我比较头疼的,玩这个武器的基本都会用R1 或者R2控距离,如果是用短手武器,比如直剑类,曲刀,那你就得尽量贴身和他玩二人转,抓对面出枪机会弹反或者然后背刺,尽量别轻易出手因为对面也会抓你 出手瞬间弹反你或者和你拼刀,这样是亏的。其实最好对付枪类武器还是用他比更手长的,阿特拉斯猎龙斧罪业大剑之类的,对面基本那你没什么办法,还有就是碰 到喜欢用战技的,直接切盾或者护手带弹他就行了,这个非常好弹反。

特殊武器

 因为其实这游戏大多数时候的PVP都是手长的武器欺负手短的,出招快的武器欺负出招慢的,如果单纯是为了赢得话,一手刺剑一手烟熏或者猎龙斧,阿特拉斯大剑基本能克制大多数套路。

双剑

 反正在我PVP这么多把,如果碰到真正会玩的基本没法赢的,但是高手几乎没有玩这个的,因为太无脑了,碰到的基本是菜B,估计是用别的武器被虐 了,换这个来解解气。一般来说找个比他长点的武器控距离吧,对面翻滚进来肯定要滚刺你的,看机会弹反,反到了就赢反不到就输,如果按我的加点会多几次机会 的,其他的我到现在也没什么特好的办法。

护手带

 最近很流行这个,霸体以后一顿乱锤,其实这个很好对付,记住别和他莽就行了,离他远点用普攻或者重击控制陆离,随便那个武器都行,你一定要逼他 先攻击你,这样他会想法设法靠近你攻击你,这时候他就会露出破绽副手护手带瞎弹就行了,如果你不控距离老想先打他的话,这样对面肯定是会抓你攻击霸体抵消 掉然后一统乱揍。

鞭子

 打这个武器一定要贴身,不要让对面拉开距离,因为其实这武器出招并不快,前摇时间很长,对面出手的时候你和他换血就行了,或者判断他出手时机提前打他,和他贴身的时候尽量顶盾或者用双手武器按住格挡,别反应不过来让对面打出硬直对面就滚走了。

晾衣杆、打刀类

 这类武器新手和高手用差距很大,新手基本就是无脑跑戳,近身和你拼刀之类的,这种没什么好说的直接弹他就行了,或者看他准备戳你的时候提前用双手霸体和他换血就行了,基本你挨一刀,他挨两刀这样。

 如果碰到高手,这个武器的小技巧很多,比如跑动拔刀切刺击,跑动急停刺击,跑动拔刀,跑动急停普攻,后撤步刺击,8字跑动然后刺击,这样你基本是没发弹到他的,碰到这样的最好是用爆发比较高的武器和他近身莽,所谓乱刀砍死老师傅,碰运气吧。

 还有注意一点就是,用打刀的大多数喜欢R1抓翻滚,如果不是双剑双枪这类滚刺出手比较快的武器,被打出硬直以后尽量用2连滚滚远,别试图在空隙间隔滚刺他。

阿特拉斯大剑

 这个武器是我胜率最高的武器基本胜率在80以上,最高打了22连胜,目前我觉得大多数武器都无解,如果碰到无脑滚砍的还好,最怕碰到这种一直用 重击卡你距离,你近身以后就滚走抓你空隙砍你一刀,你要是正好出手打到他触发狮子戒至少一半血就没了。还有就是有时候对面突然来个战技,你没抓住弹反机 会,这时候千万别攻击他,因为一般对面停下来以后都会再接个重击,这时候你上去攻击他整他他霸体抗你一下打到你并且还触发狮子戒指。

 对付这个武器要不你就换双剑和他打,要不还有一个特别猥琐的办法,我用阿特拉斯大剑被这种打发虐了好几次,就是顶个格挡率比较高的盾,用刺剑或 者直剑,举盾无限贴身2人转,别轻易出手,等对面先出手,这时候你可以饶后背刺,或者等对面打你两下以后你出手砍他一刀,记住别贪就砍一刀就可以,多了容 易被换血。这个方法基本对所有重武器有效,基本上是无解的。

大盾直剑侠,或者大盾刺剑

 推荐用双剑或者大剑打,带猎杀骑士戒指,如果对面是不太会玩的,举盾抗你攻击,你就不停攻击5-6下基本都能破盾,或者对面攻击欲望比较强你用大剑就双手轻击和他换血就可以。

 最怕的是碰到我上边说的攻击欲望不强就和你玩2人转,然后抓你攻击间隔就砍你一刀这种,这种目前我的办法就是一定不要锁定,这样你也和他跳二转 这样你的背后基本不会给他,如果对面眼看绕道你背后,这时候用后撤步,这样就变成你在他身后背刺了,但是这要求操作非常高,碰到过几我就用成功过一次。其 他的我是没有办法了,不知道有没有可以破解这套路。

法师咒术师

 这个我没打过200级的,反正在120级阶段法师和咒术师都挺好打的,举盾或者架武器贴身保证不被打硬直就行了,看她出手你再出手,如果对面喜欢用法兰快剑或者大剑的可以弹反。

鬼切

 这个武器这版本非常BUG,飞起来霸体你要和他拼刀直接进硬直,对面接一套L2直接出血,一般2/3血就没了,血少点的都能秒,但是这武器进攻 手段较少,打个这个武器要拉开距离,等对面破绽吧,只要你这头不被抓到破绽基本对面没有什么好的进攻手段。注意力集中点就行了。

刺剑+猎龙/烟熏/阿塔拉斯

 这个是我看了贴吧大神40连胜那个视频以后我也用了用,果真很无解,用重武器卡距离蹭血,刺剑防近身,还能弹反,如果碰到比你长的重武器可以干 脆就贴用刺剑,现在基本用这个很少输,唯一输的几把是碰到了直剑侠还有双剑,对面就是顿莽结果我这边想弹反结果玩脱了,目前我感觉这个也是对付这招比较好 的方法,就是莽,乱拳打死老师傅。没有什么是一套直剑平A秒不掉的,如果有就是2套。

红柄戟

 这个武器其实和枪类打法差不多,但是要注意几点,他的刺击范围要比枪类武器要远,除了猎龙斧和烟熏阿特拉斯大剑少数几个,这个武器攻击距离是最 远的,所以想卡距离打这个武器并不是很理想。第二中远距离不要试图弹反这个武器,因为他前面那个抬手动作结束以后根本是无法弹反,如果要弹反尽量贴身弹这 样成功率比较高,第3,这个武器战技是霸体所以和这个武器对莽肯定是打不过。所以这个武器目前我只用阿特拉斯大剑、猎龙斧、双刀这个三个武器胜率比较高, 其他的基本没赢过。

关刀

 这个武器怎么说呢,说不上好打不好打,我本身对这个武器不太熟悉,也没找到什么很好的应对办法,基本我的套路还是用长距离武器打,这武器的R1 距离感觉挺迷的,看着挺近,但有时候离挺远就能打到你,而且这武器最好不要近很打,或者近身翻滚,因为他的重击动作抓翻滚很好用,而且战技是一顿转圈,跟 他玩近身很容易被连一套,而且这个武器我我感觉非常克制打刀,他的R1出招很快,你用刺戳他一个R1就轻松破了。总之我打这个武器用亚特大胜率很高,但用 别的武器就没什么太好的方法,不知道有没有人有好的应对方法?

 其实这游戏120级阶段PVP的窍门多打几次估计大家都能掌握到,我也是打了200多把的时候才吾到。

总结

 如果是想练技术就玩大剑类武器,大剑类武器因为无论是攻击距离还是上海,攻击速度、灵活行总是都是不上不下,所以对攻击距离、出手时机的把握尤 其重要,而且也是万金油武器,对付各种情况都可以处理,我刚玩这游戏PVP的时候各种被虐,无论是什么武器,后来用了猎杀游魂大剑,打了很多把以后突然就 悟到了这游戏里攻击距离、出手时机的重要性。然后再玩其他武器PK的时候感觉都特别轻松。

 玩着游戏如果单纯想赢的话其实非常简单,无非就几点:

 1、碰到长的你比他更长,碰到快的你比他更快。

 2、遇事不决用双剑。

 3、碰到双剑用大盾。

 4、碰到大盾刺剑用诀别。

 5、碰到怎么都打不过的,换直剑乱莽。

 6、碰到用直剑乱莽的,用护手带乱弹。

 其实我的这些经验大多数给像我这种手残玩家还比较爱玩PVP的人,pvp我碰到的大多数也都属于这类玩家,碰到真正的高手很少,我也碰到过几个 玩的好的,感觉随便用啥武器都能吊打我,所以说如果真是想练技术的还是多玩玩大剑,老用双剑、红柄、阿斯特拉大剑这种武器虽然胜率高但真的不练技术。

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