「攻」(seme) 总攻 (永久攻、万年攻) 不论对象是谁,总是只攻不受的角色。 帝王攻(王様攻) 性格高高在上,像王者一般气场高不易低头的攻,强悍类攻。 鬼畜攻 SM系,多会使用道具,虐待对方的精神和身体,并让人害怕。 (与 受虐受 成对出现) 受虐攻 享受被虐的快感。(与 鬼畜攻 成对出现) 腹黑攻 很有城府心计能把周围人玩弄于股掌之间的攻君,又可称隐性鬼畜攻。 玩具攻 把受君当成玩具的攻,也叫渣攻,很无情。 诱攻 诱惑他人让自己攻的攻君。(与诱受意思相近,只是这里变成攻了而已) 女王攻 攻君的个性就像女王一样高傲且充满优势,不得不让人臣服于其魅力之下。(与女王受是意思相近,只是这里变成攻了而已) 傲娇攻 实际上个性很温柔而且喜好朋友,但经常装作冷酷而不跟人打交道的姿态。以强硬的口气掩饰害羞或其他内心真实想法。简单的说就是“外冷内热”。(与傲娇受意思相近,只是这里变成攻了而已) 忠犬攻 个性像犬一样忠诚,对小受死心塌地,与其对应的是女王受。 健气攻 较阳光、健康、活力型的攻君。 强气攻 个性强悍的攻君。 天然攻 很单纯的攻,绝无sm倾向。 流氓攻 就如字面意思上说的,也可称为痞子攻。 好人攻 如字面上意义,又有善人攻之说。 年下攻 同性恋爱中,由年纪较小的那方担任攻君。(鹿宁,佐宁) 年上攻 在H时年纪较大的担任攻君。 大叔攻 就如字面上的意思,年长且长着一张大叔脸的攻。 乙女(おとめ)攻 指外型弱美,貌似少女,性格温婉的攻君。 伪受 伪装成受的攻方,到了床上便变成攻,而原本的攻则变成受。 贱攻 对受君极差的攻君(常对应渣受)。 「受」(uke) 总受 不论对象是谁,总是当受的角色。 天然受 很单纯、没有表里性格,过度钝感的受君。 玩具受 把攻当成玩具的受,很无情。 健气受 较阳光、健康、活力型的受君。 强受 个性强悍、长相阳刚的受君,让人攻了以後有征服感。 弱气受 比较女性化、较有情绪、有点内向或柔弱型的受君。 诱受 诱惑他人攻自己的受君。(与诱攻意思相近,只是这里变成受了而已) 女王受 受的个性就像女王一样高傲且充满优势,不得不让人臣服於其魅力之下。H时掌握主动权。与其对应的是忠犬攻。 帝王受 与女王受不同,帝王受更喜欢指挥攻为他服务,一般不会主动诱惑攻,或者有SM倾向,只是单纯的性格像帝王而已。 乙女受 高度疑似女性的受。 忠犬受 死心塌地的跟着攻君的受,任由攻君使唤。 鬼畜受 sm系,多使用道具,虐待攻君的精神和身体的受。(与 受虐攻 成对出现) 受虐受 以被攻方虐待为快感的受君。(与 鬼畜攻 成对出现) 腹黑受 外表温柔善良、体贴攻君,其实内里坏心眼,存心积虑要成为攻君的受君。 娘受 (平胸受) 指行为女性化的受君。 傲娇受 实际上个性很温柔而且喜好朋友,但经常装作冷酷而不跟人打交道的姿态。以强硬的口气掩饰害羞或其他内心真实想法。简单的说就是“外冷内热”。 小白受 这个是几乎所有人都雷的小受类型了。意思就如字面意思一样,很无知,什么都不懂,比天然受更呆。 (此外,还有伯爵受、黑社会受、痞子受等以不同职业而来的受) 渣受 如文,很渣的受 流氓受 很流氓的受,但他的攻不一定比他更流氓,也有可能是好人攻。 好人受 性格很好的受,但一般他的攻有sm倾向。 大叔受 年龄较大的男人,很受年下攻的欢迎。现今有许多小说都有写。
棒球比赛的球场呈直角扇形,有四个垒位,分两队比赛,每队9人,两队轮流攻守。攻队队员在本垒依次用棒击守队投手投来的球,并乘机跑垒,能依次踏过1,2,3垒并安全回到本垒者得一分。守队截接攻队击出之球后可以持续碰触攻队跑垒员或持球踏垒以"封杀"跑垒员。攻队3人被"杀"出局时,双方即互换攻守。
安打是棒球运动中的一个名词,指打击手把投手投出来的球,击出到界内,使打者本身能至少安全上到一垒的情形。但有两种情形之下,不计为安打:一是因为对手球员的守备失误才造成安全上垒。二是因为守备球员选择试图让其他垒上的跑者出局,才造成打者安全上垒,这种情形称作野手选择。
安打的种类
安打可依照打击手本身到达的垒包,可分为一垒安打、二垒安打、三垒安打,及全垒打四种。但如果因为对方守备失误,造成的额外进垒,则以原来不失误的情形所应能上到的垒包数来区分。
依安打到的位置,可分为内野安打、外野安打,其中内野安打由于球击得不远,多半是一垒安打,且多半是跑垒速度快的打者才容易击出,如目前在美国职棒大联盟西雅图水手队的日本籍球员铃木一朗就是经常击出内野安打的好手。
按安打球飞行的方式,一般可分为高飞安打、平飞安打及滚地安打。另有一名称为「德州安打」,是指打得不甚强劲的飞球,刚好掉落在内野手及外野手之间落地而形成的幸运安打,又被称作「三不管地带的安打」。
安打的重要性
安打的出现,除了可让本身上垒,以增加得分机会之外,同时能推进甚至接让垒上的跑者回本垒得分,因此是棒球中攻击方最重要的得分利器,连续的安打更是棒球比赛中大量得分很好的方式。因此球员击出安打的能力,最受到重视,也因此,除了打击率(每个打数击出安打的比率)受到重视之外,安打数最多的球员也经常能获得职棒的奖项,如中华职棒便设有安打王的奖项。
既然是3出局后才会互换攻守,那么全垒打当然是不会换的了
因为全垒打实际上就是一只能够保证打者直接绕场一周安全回到本垒得分的安打
既然是安打当然就不是出局,更何况得分呢?
换句话说,如果一支球队能够不停地击出全垒打,那么理论上就能一直进攻不停地得分,(该赛事有分差限制提前结束规则的除外。不过有些职业联赛是没有限制的,比如美国职棒大联盟)
补充问题回答:
比赛中攻守方可以在暂停时进行换人,理论上不限制换人次数
但被换下的球员将不能再次上场,也就是说把牛棚(替补席)中的替补都换完,就没人可换了
被换上场的球员将代替被换下的球员进行攻守,上场后不可以改变进攻时的打序,但可以不负责被换下的队员的防守位置
举例来说,被换下的人是第5棒左外野手,那么被换上的人必须仍然打第5棒,但可以根据教练的要求调整防守位置,比如去守右外野
从上面叙述可以知道你的另一个问题的答案
即场上队员在进攻时不能够更改打击顺序,但在防守时可以进行守备位置的互换
不过换人和变动守备位置都必须在教练在向裁判申请暂停后即死球时进行,活球也就是比赛进行时是不被允许的
攻守平衡是指场上队员的能力的平衡性,也就是说进攻的能力意识和防守的能力意识基本相等。
1、防守者一定要记着一个投篮动作,在投篮的时候。对手会做出一个前奏动作,就是将篮球上举或者瞄篮。如果对方这个动作的速度不是很快,那就直接掏球或者拍球。即使无法得手,也可以干扰对方的投篮感觉,迫使对方传球或者继续持球等待机会。
2、进攻方很多时候会做假动作,在盯防的时候,注意对方的脚是否离地,离地的话应迅速全力起跳封盖,不管是否能够封盖掉,至少要做出封盖的姿势令对方球员投篮时候有所顾及,如果运球选手双脚没有离地的话,那就应该继续保持重心准备对方的运球突破。
3、防守无球对手时,同样要紧贴,同时还要用余光注意拿球的对手。一旦发现无球对手加速奔跑,自己同样要加速奔跑起来,而且一定要站在他与篮筐之间的位置。这样一来,可以减少无球对手空手切入篮下的机会,很大程度上抑制对方的冲抢篮板。
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