鬼泣4
鬼泣4!!!
剧情绝对感人!
尼禄跟他女朋友之间的故事`
到后面尼禄为了救她`差点Over掉`被但丁所救
而且这游戏动作超帅`招式超多的`画面特别好看
尤其是里面的第1大主角`但丁`特别爱摆酷`确不失绅士风格`绝对的一部好游戏
整个游戏的剧情连接起来`可以象看动漫一样的`
1、《最终幻想10》 PS2 新技术做基础 以感动取胜
FINAL FANTASY X最终幻想10 (FF10)是SQUARE在PS2平台上发行的首部正统最终幻想作品第10作。本作以其突破想像的,感人至深的故事情节为基础,游戏以细腻的即时演算画面,精美绝伦的CG和严谨的系统赢得了在全球热销800万份的好成绩PS2的强大运算能力使得最终幻想X对人物的细节描写精确到了脸部表情和眼神,加上新增添的真人配音使得人物在游戏中较前作更加栩栩如生,人物个性的刻画更加细腻。战斗中可随时换人,行动顺序可视化的设定和独树一帜的晶球盘能力培养系统给传统的最终幻想玩家带来了不少新意,甚至可以让那些超级玩家一点能力不升即通关。
甚至有不少玩家对着杂志剧本去玩FFX,超级真实超级感动的剧情令不少玩家欲罢不能,深深的陷入了……别离于现实与梦幻之间的爱情……被按捺于灵魂深处的亲情……分隔于生死之别的友情……形如仇人的父子……还有对于承诺的孜孜追求,一个被上天注定了的悲剧。
最终幻想10
2、《勇者斗恶龙5》 DS 经典热血童话 感动自然常在
《勇者斗恶龙V 天空的新娘》讲述了父子三代的壮大感人故事。本作是根据1992年SFC平台的同名作品进行重新制作的作品。在SFC版《勇者斗恶龙V》当年推出时,挟著国民RPG游戏的名声,以及在超级任天堂主机初试啼声的优势,创造了销售280万套的佳绩,而且《勇者斗恶龙V》超壮阔,横跨祖孙三代的剧情发展,宛若一部惊心动魄的史诗**一样,也让《勇者斗恶龙V》被誉为全系列剧情最优异的一代。另外《勇者斗恶龙V》当初推出时也有许多崭新的游戏系统让人津津乐道,如培养宠物、选择结婚对象、史莱姆赌马等内容,大大加强了游戏的耐玩度。NDS版《勇者斗恶龙V》在保留原作全部内容的同时,将游戏画面进行3D化,此外也将加入全新的剧情和角色。NDS的机能并不足以展示一个很华丽的冒险世界,模拟器上粗糙的画面也许会令很多人对这款经典的游戏望而却步,其实玩过勇者斗恶龙的人都知道,DQ系列的精髓不在于画面,而在于游戏的本身。它为我们构建起一个善恶分明又充满热血的童话世界,简单的故事、单纯的善于恶,吸引了无数的人为之痴迷。想象以前的数款DQ,本次的复刻版虽然没有在画面上有质的飞跃,但是提高不少。刚接触的时候玩家肯定是要感动好一阵的。
勇者斗恶龙5
3、《最终幻想7》 PS 游戏中的铁达尼号
在剧情上《最终幻想VII》再次达到了全新的高度,游戏采用多角度对每位重要角色都进行了深度刻画。每一个人物都有各自的背景,为了星球的命运,这些各不相关的人们走在了一起。史上最高人气的反派角色萨菲罗斯让人又爱又恨、身份神秘的主角克劳德、强悍却不乏柔弱一面的巴瑞特、楚楚可怜的爱丽丝……如果说该作的人物刻画是FF史上至今为止最成功的一作,相信也不会有人反对的吧!《最终幻想VII》还可以说是FF史上最耐玩的一款游戏,游戏中穿插了大量极为有趣的迷你游戏。陆行鸟赛跑、潜艇大战、滑雪等制作相当精良的迷你游戏让玩家们乐此不疲。FF7中丰富至极的隐藏要素也堪称一绝,抚养黄金陆行鸟可以获得终极魔石圆桌武士,相信玩家们在得到这个足以将最终BOSS一招毙命的终极魔石后,都会深刻领悟何谓兴奋吧!在系统上魔石成为游戏的主题,这也与剧情的关键相结合。所有的角色都没有固定的职业,玩家可以通过在武器和护具上装备小型的魔石来改变他们的技能、魔法和状态。各种魔石的不同搭配会产生出不同的效果,如何搭配魔石也很有研究价值。《最终幻想VII》真正实现了坂口博信的游戏**化理想,事实上FF7所取得的成就远非一般**大片所能企及。1997年圣诞期间,《最终幻想VII》与《泰坦尼克号》几乎在英国同时面市,在最初的两个星期里,《最终幻想VII》的销售成绩甚至超过了这部史上最卖座的**。FF7游戏中CG动画长度达90分钟,这些完全**化的视频片断完全具备了**大片的品质。游戏中即时演算的召唤兽动画更是惊人,不仅迫力十足,而且几乎发挥了PS的全部机能。由于是首次投入其它平台,SQUARE方面对于该作的期待是"不容有失",不仅投入了3000万美元的巨额开发费用,还得到了索尼方面的人力物力以及财力方面的提携。120位美工的超豪华开发阵容、精美的CG场景、超过一百首的动听音乐,完全抛开卡带容量限制后,SQUARE的想象力再也不受约束,3CD将近2G的超大容量带给玩家一部真正意义上的"互动**"凭借划时代意义的惊人表现,《最终幻想VII》为次世代的3D RPG制定了基准,而它的诞生也标志着以往作坊式的游戏开发时代已经过去,游戏的大规模分工制作时代已经来临。尽管在FF迷们心目中最优秀的"最终幻想"各不相同,然而毫无疑问的是,《最终幻想VII》是其历史上最重要的一款作品。这款已经被部分玩家神格化的作品带给业界的冲击是惊天动地的。凭借FF7的成功,史克威尔进入高产期。虽然多数人认为,该社内的大批"垃圾GAME"就是从这个时候起开始全面发芽,然而SQUARE在这期间推出的一大批经典游戏也是有目共睹的。创造《皇家骑士团》神话史诗的松野泰己倾情制作《最终幻想战略版》迅速突破百万销量,成为日本最畅销的SRPG。"沙加"最新作、全3D的《沙加开拓者》也轻松拿下百万以上的白金销量。大量制作精良的精品让SQUARE名利双收。
最终幻想7
4、《CLANNAD》 XBOX360 恋爱冒险催泪弹
CLANNAD是2004年Key社所发行的一部文字冒险游戏(AVG),和Key社以往游戏不同的是,这款游戏是以全年龄版PC的形式发行,在2006年移植至PS2发售,又于2008年登陆PSP及XBOX360平台。
在剧情设计上,《CLANNAD》延续了 KEY 社出品的前两部作品《Kanon》和《AIR》的催泪弹特点。正因为如此,虽然剧情上没有关联,此三作却也经常被合称为 KEY 社催泪三部曲。但与前两作有所不同的是,本作在发布伊始即确定为全年龄对象版。《CLANNAD》的剧情着重点并非仅仅是男女间的爱情,而在很大程度上是家人之间的亲情。另外一方面,本作的玩家群中有 10% 左右是女性,这在美少女游戏业界是个较高的比例。
关于游戏的命名,普遍认为是以凯尔特语单语“clann”(有“家族”的词义)为原型。“CLANNAD”凯尔特语种,苏格兰的地方语言,其含义是家族。
对于整体的“CLANNAD”,在凯尔特语种,“clann”是古英语中“家族”的复数形式,“as”相当于英语中的“from”或“out of”的意思。而许多关于CLANNAD意思的理解在这两处并没有分歧,分歧主要来自于最后一个字母D上。
一般认为有两种见解:
一、D 是“Dobhar”的首字母,Dobhar 是凯尔特的一个小镇的名字,在这里作为小镇的象征。
二、D 是“Dango”的首字母,Dango 是日语“団子”的罗马音的首字母,在这里作为团子的象征。 这两种见解就能发展出两种相似而又不尽相同的含义,一个是直接表示“小镇家族”,整个小镇就是一个家族,而另一个则表示“团子大家族”,并以团子大家族象征整个小镇中的各个家族,以及小镇本身的这个大家族。当然,无论哪种解释,都脱离不了“小镇”和“家族”这核心概念。
CLANNAD
5、《妈妈2/地球冒险2》 平凡SFC时代的非凡感人神作
SFC时代超级感人的游戏。地球冒险2是在1994年,登录超级任天堂的一款十分另类RPG游戏。与其他传统型RPG不同,本作的故事背景发生在现代,Ness一家,一个在平凡不过的生活在小镇上的家庭,为了抵抗外星种族的侵略,竟然背附起了拯救世界的重任。。听起来好像很严肃,但其实进入游戏之后玩家们才发现,这原来是一款十分Q版清新卡通型游戏。不过本作的素质并没有因为风格上的不同,而有丝毫的降底。
经典RPG:
1强烈推荐
天河传说(情节5星)
,玩玩后你绝对不能平静,比较早,配置要求很低,非常好玩和感人
2:仙剑1(情节5星)和轩辕剑3外传天之痕(情节4星),估计你玩过
3:幽城幻剑录(情节4星),古董游戏,情节优秀
:金庸群侠传(古董游戏,比较经典)估计你玩过,情节算3星吧。
5:最终幻想8,(情节5星,游戏性5星)
说起今年的大作,集诸多光环于一身的《荒野大镖客2》也确实没辜负玩家们的期望,宣传的大制作确实感觉都用对了地方,和国内那些动不动多少年多少亿的游戏相比,《荒野大镖客2》是实实在在的花了血本和人力去做得。这款游戏几乎是代表着未来的游戏走向,游戏高度拟真使得玩家的代入感空前的提高。所以,如果有条件的小伙伴,这款游戏是一定不能错过的。游戏同其他单机游戏不同,他更像是一个完整的世界,里面的NPC也显得有血有肉,而玩家的行为也决定着游戏的生态。而这款游戏不论是画面,玩法还有游戏的代入感,可以说都是达到了空前的地步,年度最佳实至名归。
最终幻想系列都比较感人!从8-12都楼主都可以尝试下!
萨尔达传说!伊苏!英雄传说
空之轨迹也比较感人:)
还可以尝试下鬼武者2、3和鬼泣:)
都是很经典的游戏!!!
欢迎分享,转载请注明来源:浪漫分享网
评论列表(0条)