教育目标可分为三大领域:认知领域、情感领域和动作技能领域。
一、认知领域目标
认知领域目标是指认知的结果,包括知识、领会、应用、分析、综合和评价等六级水平。
二、情感领域
情感领域的教学目标,以克拉斯沃尔(Krathwohl DR)为首,于1964年提出,分为5个层次:
1、接受
2、反应
3、形成价值观念
4、组织价值观念系统
5、价值体系个性化
三、动作技能领域
动作技能教学目标指预期教学后学生在动作技能方面所应达到的目标,它包含知觉、模仿、操作、准确、连贯、习惯化等层次。
养成自控式学习习惯
培根说过:"习惯真是一种顽强的力量,它可以主宰人生。"所以养成良好的学习习惯非常重要。
自控式学习习惯是指在自控式学习活动中,由于重复练习而巩固下来并变成内在需要的学习行为方式,是在一定情境中不再需要任何意志努力和监督而能自动学习的行为倾向。
它虽然属于非智力因素,并不直接参与智慧活动,但在智慧活动中具有动力和调节效能,属于意志活动范畴。语文学习尤其要有这种习惯,如用心听讲、作业书写规范、独立完成作业、制订学习计划、多读、多背、多思考、经常练笔、看报等。
幼儿园课程可以相对划分为健康、语言、社会、科学、艺术等五个领域。
一、健康领域目标
身体健康,在集体生活中情绪安定、愉快;生活卫生习惯良好,有基本的生活自理能力;知道必要的安全保证常识,学习保护自己;喜欢参加体育活动,动作协调、灵活。
二、语言领域目标
乐意与人交谈,讲话礼貌;注意倾听对方讲话,能理解日常用语;能清楚地说出自己想说的事;喜欢听故事、看图书;能听懂和会说普通话。
三、社会领域目标
能主动的参与各项活动,有自信心;乐意与人交往,学习互助、合作和分享,有同情心;理解并遵守日常生活中基本的社会行为规则;能努力做好力所能及的事,不怕困难,有初步的责任感;爱父母长辈、老师和同伴,爱集体、爱家乡、爱祖国。
四、科学领域目标
对周围的事物、现象感兴趣,有好奇心和求知欲;能运用各种感官,动手动脑,研究问题;能用适当的方式表达、交流探索的过程和结果;能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣;爱护动植物,关心周围环境,亲近大自然,珍惜自然资源,有初步的环保意识。
五、艺术领域目标
能初步感受并喜爱环境、生活和艺术中的美;喜欢参加艺术活动,并能大胆地表现自己的情感和体验;能用自己喜欢的方式进行艺术表现活动。
这五大领域是有相互的交融点的,应该有机的结合起来看,而不是单独的分开成个体来考虑。他们相互影响,从而促进孩子情感、态度、能力、知识、技能等方面的发展。
扩展材料
一、课程要求
1、幼儿园必须把保护幼儿的生命和促进幼儿的健康放在工作首位。树立正确的健康观念,在重视幼儿身体健康的同时,要高度重视幼儿的心理健康。
2、语言能力是在运用的过程中发展起来的,发展幼儿语言的关键是创设一个能使他们想说、敢说、喜欢说、有机会说并能得到积极应答的环境。
3、社会领域的教育具有潜移默化的特点。幼儿社会态度和社会情感的培养尤应渗透在多种活动和一日生活的各个环节之中,要创设一个能使幼儿感受到的接纳、关爱和支持的良好环境,避免单一呆板的言语说教。
4、幼儿的科学教育是科学启蒙教育,重在激发幼儿的认识兴趣和探究欲望。
二、幼儿园,原称勘儿园,是几百年前从普鲁士引进的体制。旧称蒙养园、幼稚园,为一种学前教育机构,用于对幼儿集中进行保育和教育,通常接纳三至六周岁的幼儿。幼儿园教育作为整个教育体系基础的基础,是对儿童进行预备教育(性格完整健康、行为习惯良好、初步的自然与社会常识)。
一、健康领域 情感领域:身体健康,在集体生活中情绪安定、愉快;认知领域:知道必要的安全保健常识,学习保护自己;动作技能领域:生活、卫生习惯良好,有基本的生活自理能力,喜欢参加体育活动,动作协调、灵活。二、语言领域 情感领域:乐于与人交谈,讲话礼貌; 能清楚地说出自己想说的事; 喜欢听故事、看图书;认知领域:注意倾听对方讲话,能理解日常用语; 动作技能领域:能听懂和会说普通话。三、社会领域 情感领域:乐意与他人交往,学习互助、合作和分享,有同情心; 爱父母长辈、老师和同伴,爱集体、爱家乡、爱祖国; 认知领域:理解并遵守日常生活中基本的社会行为规则; 动作技能领域:能主动地参与各项活动,有自信心;能努力做好力所能及的事,不怕困难,有初步的责任感。四、科学领域 情感领域:对周围的事物、现象感兴趣,有好奇心和求知欲;爱护动植物,关心周围环境,亲近大自然,珍惜自然资源,有初步的环保意识; 认知领域:能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣; 动作技能领域:能运用各种感官,动手动脑,探究问题;能适当的方式表达、交流探索的过程。五、艺术领域 情感领域:喜欢参加艺术活动,并能大胆地表现自己的情感和体验; 认知领域:能初步感受并喜爱环境、生活和艺术中的美; 动作技能领域:能用自己喜欢的方式进行艺术表现活动。
安吉游戏中从五大领域的角度去设计生成性教学可以考虑以下几个方面:
1、社交领域:在游戏中设置社交场景,让玩家学习如何与他人进行沟通、合作和解决冲突,培养他们的社交能力和情感管理能力。
2、情感领域:在游戏中设置情感体验场景,让玩家学习如何表达和管理自己的情感,培养他们的情感认知和情感调节能力。
3、生理领域:在游戏中设置生理健康场景,让玩家学习如何保持身体健康,了解性健康知识和避免不良行为,促进他们的生理健康和安全。
4、认知领域:在游戏中设置认知体验场景,让玩家学习如何理性思考、判断和决策,培养他们的认知能力和思维能力。
5、行为领域:在游戏中设置行为实践场景,让玩家学习如何行动、实践和应用知识,培养他们的行为能力和实践能力。通过从以上五大领域的角度去设计生成性教学,可以帮助玩家全面地了解性教育的重要性和相关知识,同时也可以培养他们的综合素质和能力,如社交能力、情感管理能力、生理健康和安全意识、认知能力和行为能力等,从而更好地适应社会和生活中的各种挑战和机遇。在具体的设计中,可以结合游戏的情节、角色、任务和道具等元素,创造出丰富有趣的游戏体验,吸引玩家的兴趣和注意力,从而更好地实现生成性教育的目标。同时,还需要注意游戏内容的合法性和适宜性,避免过度暴力、色情或者不当的内容,确保游戏的安全和健康。此外,还需要考虑游戏的难度和挑战度,根据不同年龄段和群体的特点和需求,设置不同的游戏难度和教育目标,以便更好地满足玩家的需求和期望。最后,还需要配合相关的教育机构和专业人士,进行游戏内容的评估和改进,不断提高游戏的教育效果和质量,为玩家提供更好的教育体验和服务。
一、布卢姆的主要教育理论
布卢姆的教育理论体系是由“教育目标分类学”、“教育评价理论”和“掌握性学习理论(策略)”三部分组成。他的思想观念新颖,教学策略较实用,因此他的理论影响整个世界,成为许多国家课程编制、教材编写、教育测量与评价的依据和教师教学的指南。在我国,除了凯洛夫的传统教育学外,就要数布卢姆的教育理论对基础教育教学改革的影响最为广泛而深刻了。
(一)教育目标分类学理论
教育目标是预期的学生学习结果。美国以布卢姆为首的一个委员会于1956年、1964年和1972年先后公布认知领域、情感领域和心因动作技能领域的教育目标分类。1956年,布卢姆及其所在教育专家组提出了认知目标的分类:(1)知识,对知识简单的回忆;(2)了解,理解的最低阶段;(3)应用,在特殊情况下使用原理或原则;(4)分析,区别和了解事物的内部联系;(5)综合,把一些思想重新综合为一种新的完整的思想,产生新的结构;(6)评价,根据内部证据或外部标准作出判断。这六项内容在美国教育界比较流行,并用作编制测验的指导。
1964年,柯拉斯霍布卢姆等又提出了情感目标的分类:(1)接受,(2)反应,(3)评价(4)组织,(5)价值与人价值体系的性格化。
心因动作技能领域的教育目标分为七级:知觉、定向、有指导的反应、机械动作、复杂的外显反应、适应和创新。1970年,由齐卜勒等提出精神运动的目标分类为:(1)全身运动,(2)协调细致动作(3)非语言交际,(4)言语行为。
以上这些分类说明能够增加教师对教育目标多样性的认识,也对成绩考核和教学分析起了有益的指导作用。
(二)教育评价理论
布卢姆将评定与教学工作联系起来,把评定分为三类:一是配置性评定,二是形成性评定,三是总结性评定。这个分类已被许多心理学家认可和采纳。
配置性(displacement)评定。一般在各学年、各学期开始时或开始前施行,其目的是需了解学生是否具有新的教学目标所必需的基础知识和技能学生的准备状态,通俗地讲,即是知道学生的底细。所谓学生的准备状态或底细是根据他们在同年级或同年龄学生中的地位以及各人在成绩水平上的差异来衡量的。摸清情况,就可以更好地编班分组,妥当地安排教学计划等等。这种评定也可称为摸底性评定。
形成性(formation)评定。一般是在教和学的过程中进行的,其目的在于了解教学的结果,探究教学中所存在的问题或缺陷,以便对教学工作进行调整。形成性评定需要进行多次测试,根据多次测分的情况进行比较,可以得出学生变化或成长的指标,用以评价学生的进步及教学计划和教学程序的效果。总之,形成性评通过对教学结果的了解来调节教学工作的一种评定。由于它既能诊断学生学习上的困难,又能评价学生的进步,故又被称之为诊断进步评定。
总结性(Summation)评定。一般是在学期未进行,其目的是了解学生通过一学期的学习是否达到教学目标的要求,以此作出较全面的总结评定。例子就是普遍采用的成绩报告单。总结性评定具有对后段学习的预测作用,也可以提供有关编班分组的有关资料。就这个意义,性评定是与配置性评定密切联系的。
(三)掌握性学习理论
布卢姆在60年代后期提出了掌握性学习理论,并进行了广泛的实验。实验证明,运用掌握性学习的教学策略,可以大面积提高教学质量。掌握性学习的基本思想,就是只要“提供足够的时间与适当的帮助,95%的学生(5%的优等生加90%的中间生)能够学习一门学科,并达到高水平的掌握。”学生的学习能力上的差异并不能决定他能否学习要学习的内容和学习的好坏,而只能决定他将要花多少时间才能达到对该项内容的掌握程度。换句话说,学习能力强的学习者,可以在较短的时间内达到对某项学习任务的掌握水平,而学习能力差的学习者,而要花较长时间才能达到同样的掌握程度,但他们都能获得通常意义上的A等或B等。
布卢姆的掌握学习概念实质上是建立在卡罗尔(JBCarroll)关于学校学习的模式的基础之上的。卡罗尔认为,学习的程度是花在学习上的时间与学习所需时间之比的函数,而学习所需的时间则是能力和教学质量的函数。
布鲁姆的教学目标分类系统包括:认知领域、情感领域和动作技能领域。
一、认知领域的教育目标
从低到高可以分为六个层次:知道(知识)——领会(理解)——应用——分析——综合——评价。
1、知道(知识)是指认知并记忆。
2、领会是指对事物的领会,但不要求深刻地领会,而是初步的,可能是肤浅的。
3、应用是指对所学习的概念、法则、原理的运用。
4、分析是指把材料分解成它的组成要素部分,从而使各概念间的相互关系更加明确,材料的组织结构更为清晰,详细地阐明基础理论和基本原理。
5、综合是以分析为基础,全面加工已分解的各要素,并再次把它们按要求重新地组合成整体,以便综合地创造性地解决问题。
6、评价是认知领域里教育目标的最高层次。
二、情感领域的教学目标
1、接受或注意指学习者愿意注意某特定的现象或刺激(选择性注意)。
2、反应指学习者主动参与、积极反应、表示出较高的兴趣。
3、评价或价值化。价值评价是指学习者确认某种事物、现象或行为是有价值的,学习者将外在价值变为他自己的价值标准,形成了某种价值观、信念,并以此来指引他的行为。
4、组织指学习者在遇到多种价值观念呈现的负责情境时,将价值观组织成一个体系,对各种价值观加以比较,确定它们的相互关系及它们的相对重要性,接受自己认为重要的价值观,形成个人的价值观体系。
5、价值与价值体系的性格化指学习者通过对价值观体系的组织,逐渐形成个人的品性。各种价值被置于一个内在和谐的构架之中,并形成一定的体系。个人言行受该价值体系的支配;观念、信仰和态度等溶为一体,最终的表现是个人世界观的形成。达到这一阶段以后,行为是一致的和可以预测的。
三、动作技能领域教学目标
1、反射动作
2、基础性基本动作(上述这两种动作是自然形成的,教学中不设定此目标)。
3、知觉能力:对所处环境中的刺激所做的观察和理解,并做出相应调节动作的能力。
4、生理能力:动作的耐力、力量、灵活性、敏捷性(学习高难度动作的基础)。
5、技能动作:熟练完成复杂动作的能力。
6、有意活动:传递感情的体态动作,即身体语言(姿势、手势)
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