动画发展百年历史,作为一个依托于技术而产生的艺术门类,动画艺术从一开始便与动画技术存在着密不可分的联系,每一次的技术革新都会为动画艺术的发展注入新的能量。下面是我为大家整理的动画艺术风格专业 毕业 论文,供大家参考。
动画艺术风格专业毕业论文篇一《 动画艺术之生命 》
[摘 要] 本文深度分析孩童的思维特点,由于信息量少甚至空白,形成好奇与想象,富于浪漫特征。接着讲述动画题材,大都以童话、 民间 故事 以及神话为主,都具浓郁的浪漫性。最后分析动画制作方式与过程、制作的无限的随意性也具备无限浪漫的趋向。三者的根本在于无限性,因无限性而超越现实逻辑,而实现无限的浪漫表现,对现实逻辑的突破,超越甚至相悖,极大激发孩童的 想象力 ,进而论证了动画艺术之生命即为浪漫。
[关键词] 浪漫;信息;无限;逻辑
一
浪漫,乃相对于现实而言。现实之内涵为合理,因为现实合理基于现实逻辑之上。浪漫是对现实合理之超越,即以浪漫之不合理取代现实之合理,即超越现实之逻辑或甚至与现实之逻辑相悖。
合理与逻辑,意味着可能、可控与必然;不合理与超逻辑,意味着随机、变化与悬念。蕴涵随机、变化与悬念之浪漫,是以想象、憧憬与预言之形式而表现。其本身是脱离现实或超越现实的,是将现实之不合理升华为艺术之合理,是将现实逻辑之不可能升华为艺术逻辑之可能。因此,浪漫是更高层次、更高境界之合理与可能,是未来之合理与可能,是现实之希望。
童话、神话与寓言是浪漫的,因为三者都是将想象、憧憬与预言称为现实。童话对应的是孩童之想象、憧憬与预言,神话对应的是人类童年期的想象、憧憬与预言,寓言是将某些貌似合理之逻辑,揭示与批判其不合理。
动画艺术是浪漫的,很多动画艺术是童话、神话及 寓言故事 的直接转换。这种将文学艺术转换成影视艺术之所以可能与默契,是因为两者本质均为浪漫的,是异质同构的。这种转换的经典之作,举不胜举,如格林童话之《白雪公主》,中国古典神话之《大闹天宫》及《哪吒闹海》,等。
孩童的思维是浪漫的,其浪漫源于其无知,源于其神经系统在与发展过程中,组织思维的信息太少。成人是现实的,其现实源于其思维信息量之丰富。
无知意味着无限,孩童的思维预示着无限之拓展空间。丰富本身意味着有限与限制,成人思维蕴涵更多的是回忆、借鉴与重复。
孩童思维信息量缺乏,意味着没有过去而直面未来,概念少而好奇多、逻辑少而想象多、结果少而悬疑多,孩童之思维有着无限的未来拓展。成人思维信息量之丰富,是过去的积累,是 经验 的组合,由此而形成思维之惯性与固执的方向,是现实之轨迹、顺承现实之逻辑、受现实之控制、沉湎于过去与现实,岁月无情地消磨了他们的浪漫。
童话、神话及寓言等文学形式,虽然其浪漫之本质与孩童之浪漫思维契合,但文学毕竟是文字形式,非直观的,因此,这种契合不可能畅通无阻。文字的辨识、理解是双方契合的无法达到最佳效果之障碍,更何况尚有学龄前孩童无法对应契合。
稍进一步的 方法 就是为文学形式配上插图,甚至发展为连环画,绘画与文学之结合,文字信息转换为图像信息,虽然由抽象而具象,由理解而直观,改善了对应契合,但其依然有一个致命的弱点,即静止。
孩童虽然生活于现实之中,但生活是运动的。现实可能瞬间静止,但浪漫必须是运动的。唯有运动,才能使孩童之浪漫,与童话与神话之浪漫完美契合而畅通无阻。新的数字技术的日新月异,使费时费力的人工动画获得空前发展与无限开拓之契机。此契机最重要的意义在于,数字技术能将动画艺术之浪漫内涵与特征发挥到极致,并且无限拓展与延伸。
学龄前 儿童 可以越过文字障碍,直接与动画艺术互动,前阶段热播的《喜羊羊与灰太狼》使无数的学龄前儿童痴迷,就是这种互动的耀眼闪光。成人虽然是现实的,但也需要浪漫之调节,因为童年之温馨与天真,童年之好奇与任性,能使他们在现实的清规戒律中挣脱,在岁月之磨难与忧患中,点燃其想象与希望之光,在磨难中感受甜蜜,在忧患中获得愉悦,忘却银丝与皱纹,重温少儿与青春之浪漫。
人类在现实中进步,在浪漫中升华;现实孕育着浪漫,浪漫美丽着现实。动画艺术不仅是人类浪漫之创造,更是人类创造之浪漫。
二
许多动画都是直接由童话、神话、寓言、 传说 等文学形式转换而来,其内容本身就是浪漫的,是人们熟知的,能回味再三而难以忘怀之浪漫。浪漫对动画而言,是无处不在,是浪漫之浸润、浪漫之散发、浪漫之融合、全方位之浪漫展示。
以早期经典动画《大闹天宫》为例,展示着孙悟空顽皮幽默、异想天开之性格浪漫;从水帘洞到南天门、从龙宫到云间的环境转换之空间浪漫;一根金箍棒威力无穷又变化莫测之道具浪漫;猴王从好奇到恶作剧、从受骗到大闹的曲折之情节浪漫;从石猴迸出到被压五指山之命运浪漫,等等。整部动画艺术的时间推移、画面变幻、开头结尾,全由形形色色之浪漫组合而成。浪漫不仅是其形式、内容以及主题,更是其艺术感染力与美之效应。
古典的、传统的童话神话,乃至现代的科幻,如《阿童木》《机器猫》等,其内容与情节即以浪漫取胜。层出不穷之异想天开、接连不断之梦幻想象、出人意料之悬念,形成这类动画艺术之主要,在想象与理想之浪漫中,表现正义、果断、勇气、坚韧、善良、热情、真诚等人类之推动社会进步之性格与品质。浪漫正是这种优秀的性格与品质,在思维与思想、心灵与精神之反映。动画艺术之浪漫,对孩童而言,是快乐之引导而又极其深刻之教化,浪漫式的 教育 是最有效的教育。因为浪漫在此获得对应与默契。
实质上,动画艺术之浪漫不仅是故事情节之浪漫,更主要地表现在形式上。准确地说,形式浪漫才是动画艺术之本质,才是动画艺术之所以受孩童们痴迷的根本原因。唯有形式之浪漫,动画艺术在表现内容并不浪漫的故事,在表现历史与现代题材的故事时,其浪漫之风格依旧不变,其浪漫之内涵依旧动人。
所谓形式浪漫,即来用对比、夸张以及一些不符合生活逻辑与自然逻辑之艺术手段,来表现动画艺术之造型、结构与色彩等,从而产生新奇、强烈、紧张、兴奋等艺术效果。
60年代我国表现国内革命战争时期的动画故事《红军桥》,即以对比之手法,塑造极端的瘦长与矮胖两个造型相反的富绅形象,从而从形式上反映了其愚蠢与可笑,并由此对其进行无情地鞭挞与讽刺。 夸张是动画艺术最常见,也是最有效之浪漫的艺术表现手法。在全球都产生广泛影响的美国动画艺术《米老鼠和唐老鸭》,将夸张手法表现极致,夸张成为其最鲜明的特色,其之所以吸引人,或者说成功之处,也恰恰在于充满智慧与想象之夸张。
在米老鼠与唐老鸭的造型上,制作者夸张地设计了米老鼠与身体不成比例的大鞋以及唐老鸭又宽又扁的大嘴,这两个独创而又夸张的设计,成为该动画艺术的象征与标志。该动画艺术没有什么感人之内容与惊险之情节,然而,无处不在、无时不在之夸张,使其新颖而处处悬念,其引人入胜和无尽的艺术感染力,就在夸张。夸张不仅是其形式,也同时是其内容。以无数夸张组合而成的浪漫,使该动画艺术既给人愉悦,又使人兴奋,更给人以启迪。
在动画《人猿泰山》中,有一极简单又极重要的镜头。当老猿妈妈初见婴孩时,以匪夷所思之艺术表现,使猿与婴在脸部表情上,反映出两者之间的情感联系与沟通。原本不可能之联系与沟通,有违生活与自然逻辑之联系与沟通,是如此之浪漫与感人,由此奠定了以后整个故事的发展变化与内在逻辑,正是这艺术浪漫,使荒谬升华为合理与感人。这种超乎寻常之浪漫,唯有动画艺术才能做到,也是动画艺术之特色,更是动画艺术之本质。
就影视艺术而言,情感浪漫之表现具有普遍性,即任何影视形式均可表现。但极度的形式夸张、对比以及超越逻辑,则是动画艺术之表现特征,乃动画艺术之本质,非动画艺术莫属。形式浪漫是比之于情感浪漫之更深刻的浪漫,是哲学与本质的。形式浪漫才是真正的动画艺术之浪漫。
三
动画艺术之制作本身也是浪漫的,其浪漫表现在无限性,即无限之可能。
《米老鼠和唐老鸭》的出现,是具有里程碑意义的。动画艺术可以超越童话、神话之类的传统题材,可以直接形而上。动画艺术在舍弃故事、情节等传统概念,以造型、色彩、想象等技术手段,同样可以制作更为引人入胜之动画艺术。
虽然文字艺术可以无限想象,具备浪漫因素,然而,其想象是建立在现实逻辑之上,其本质乃现实的。动画艺术虽说是直观的,直观对想象是限制与界定,但是,动画艺术之夸张则超现实与超逻辑,其本质则是浪漫的。以形式夸张与超逻辑之《米老鼠和唐老鸭》,以纯粹的形而上,从传统的故事情节中解脱出来,将形式强化为主导,从现实中抽象出形式,使形式之浪漫获得无限之拓展与展示,这是一种有别于以往之崭新的艺术思维与艺术浪漫。
如果将传统之动画艺术与音乐相比较,则故事与情节可视为音乐歌曲之歌词,其形式可视为歌曲之旋律。那么,以纯动画形式展示的《米老鼠和唐老鸭》,就是纯粹的动画节奏与旋律。纯音乐是浪漫的,其浪漫在于抽象与无限,纯形而上的动画艺术也是浪漫的,也是抽象与无限的。规模宏大的多部集的《米老鼠和唐老鸭》,就是一曲规模宏大的充满夸张、想象、奇妙、巧合、悬念等浪漫内涵的动画交响乐。
美国动画界有人断言:《汽车总动员》的出现,标志着3D技术在动画艺术之成熟。这是动画制作的一个飞跃,动画艺术由二维图像发展至三维空间,是动画艺术形式拓展的根本性革命,标志着动画制作在形式之无限自由与无限浪漫。
美国数字技术之领先,使其在动画艺术于近年来获得迅猛之发展。一大批世界著名的动画片接连问世,如《狮子王》《功夫熊猫》《花木兰》等。我国在动画艺术也有新的探索,例如最近热播的运用3D技术之动画《三国演义》,也作了可行的尝试并获得成功。这一切说明,数字技术与3D技术使动画艺术获得制作之自由,自由恰恰即为浪漫之内涵。
制作自由意味着制作之任意与无限,这是其他任何影视艺术无法达到之境界。只要想得到,没有做不到。这就意味着在制作过程中,思维在动画制作中上升为首要之地位,思维无限与制作无限达到了统一、对应与默契。思维无限恰恰为浪漫之特征,数字技术与3D之实现,使动画制作获得浪漫无限。
动画是想象之艺术,夸张之艺术,是天真与新奇的,是形式的也是任意的,是超现实和超逻辑的,这一切,就是动画艺术之浪漫。浪漫不仅是动画艺术之特征,更是动画艺术之生命。
现实是逻辑的,艺术也是逻辑的。动画艺术之超现实、超逻辑,其本质是合逻辑的。其超越,有时甚至有悖于逻辑,乃现实之逻辑;其符合的,其转化的是艺术逻辑。
艺术逻辑升华与抽象现实逻辑,集中以连贯、开合、疏密、呼应、交错等形式出现,这些基本形式与关系,可以任意组合与夸张。当我们欣赏经典动画艺术时,最鲜明、最强烈的感受,也正在于此。当思维与艺术逻辑契合,夸张也就合理,任意组合也就顺理成章,悬念也就引人入胜,荒诞也就习以为常。这就是动画艺术的浪漫。
故事情节之浪漫、形式之浪漫、制作之浪漫,归根结底至关重要的是形式之浪漫,因为其不仅对应表达人类普遍之思维浪漫,而且,也同时对应和表达出自然关系与运动之本质浪漫,也就是说,形式之浪漫,乃一切存在与运动之希望。
[参考文献]
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动画艺术风格专业毕业论文篇二《 中西动画艺术风格探讨 》
摘 要:中西方艺术在很多方面存在着差异,不论是建筑、绘画、人文风格等等方面都有着很多的不一样,这些的差异及别样风格在中西方的动画中最能够全面的体现出来。西方动画色彩鲜明,人物形象幽默,场景唯美,犹如是在欣赏一幅美景,中国多在动画中采用中国所独有的水墨颜色,中国红的鲜艳色彩来表达动画角色的可爱与鲜明。在选题材反面也是各有各的重点,不同的艺术有不同的表现手法,有不同的形象特点,最后给受众呈现出来的就是别样,各具特色的鲜明艺术特色,给我们呈现一个个精彩纷呈的动画王国。
关键词:动画艺术,风格,比较,形象,色彩
中西方艺术风格的比较最能全面体现的就是在中西方的动画制作之上,二者有相似的地方,但值得研究的是差异性,各具特色,各自呈现各自的艺术世界,给人不同的感官感受与心灵的触动。
一、动画中人物形象刻画比较
动画最能吸引人眼球的就是人物形象的刻画,中西方在人物形象的刻画上有着自身的艺术风格。例如西方动画中“唐老鸭”的声音给人留下了深刻影响;米老鼠的善良与智慧夺得了观众的心;白雪公主的美丽成为了无数孩子心中的偶像;芭比娃娃深邃的蓝眼睛,既可爱又美丽大方,也是获得了无数孩子的亲睐。
中国动画的人物形象刻画都比较的传统化,不论是在线条的勾勒上还是在形象的设计上,都是以人的视角去出发,采用了中国的许多元素,例如动画版的《大闹天宫》中的齐天大圣就是以一张年谱的形象出现的,代表了机智与勇猛。还有家喻户晓的“南郭先生”,他是由古代 成语 “滥竽充数”演变而来的,都是一些很具中国特色 传统文化 的形象设计。
西方的形象设计上,卡通人物都是大胆的创新,他们可以肆意的去夸张造型,可以不用遵循传统的鸭子和老鼠的形象,在其原型的基础上夸张其特点。中国在形象设计上比较注重的人物所要传达的教育意义,在人物线条的勾勒上,对于人物的完整性,人性很注重,也很强调,给人一种刻板印象,方脸肥耳,有胳膊有腿,都是人的一些缩影。
二、动画中色彩的比较
色彩是最能传达情感的一种表现形式,天气的好坏要用蓝色和灰色,人物的刻画也需要颜色,凡是动画中色彩是最不可或缺的一门素材。在中西方的动画风格中,色彩在它们中也是发挥着其所能展现的五彩斑斓和无限美好的童话世界。
但是,中西方在色彩的运用上有着自身的特色。西方的动画中我们可以看到色彩是五彩斑斓的,尽可能的去夸张人物,运用夸张的、醒目的、鲜艳的颜色来表现人物的性格和童话世界的场景。他们是想用颜色的无线延展性来夸张动画形象,使之鲜明,活现。给人以深刻的动画视觉冲击,西方的动画作品中,《海底总动员》、《超人总动员》都是运用了鲜艳的颜色来展现一幅完整的动画作品,里面的人物,场景都是采用亮丽的蓝色,红色,**三大主元素去进一步的延展,这些挑眼的颜色,在现实生活中很少会有人去过分夸张自己的穿着颜色,但是在动画中这样去做之后,非但没有人反对,反倒吸引了无数观众的眼球,爱上了影片中用颜色刻画出来的一整个故事。
在中国,无数的动画中,大多数都会用到“中国红”,这一传统的颜色素材,例如神仙身上的披肩,仙女身上的绸巾,哪吒身上的大红色,这一特色的传统颜色成为了中国动画的典型代表。因为中国人比较的含蓄和内敛,所以在颜色的采用上不会很夸张,很随意,它都有其自身独特的意义所在,例如水墨画动画,都是一些黑色,灰色,白色,少许的红色和绿色作为陪衬,这是约定俗成的,几千年的中国传统文化造化的结果。
三、动画题材的比较
西方在艺术题材的表现上,很多元化,尤其是美国,它引进世界各地的民间故事,神话传说,勾画自己的形象,制作属于他们自己的动画,然后享誉全世界。特别是对于古希腊故事的动画制作,阿拉丁神灯的故事教育了一代又一代的青少年,英雄的形象也在孩子心中萌芽。《安徒生童话》里的故事也被美国制作成一部部精彩绝伦的动画作品。许多的动画明星随之出现,例如白雪公主,米老鼠和唐老鸭,灰姑娘,《美女与野兽》中的“睡美人”等等,他们都是每一个孩子心中的明星,深受来自世界各地的孩子们的喜爱。
中国在题材的选择上,多遵循的是传统的路线,由于中国是一个历代悠久的大国,所以许多的民间故事被流传下来,例如“海螺姑娘”,那位善良美丽的女孩也是深受观众的喜爱;“神笔马良”的故事,他的那支笔曾经是多少中国孩子心中的梦想。还有一些民间的艺术也被流传下来,例如木偶剧,剪纸艺术制作出来的动画作品也是深受孩子们的喜爱,例如“小叮当”,它可以变大变小,是一个类似于神仙的小木偶,完成小主人所有的心愿;再有之前的“人参娃”,那个可爱的,白白嫩嫩的小人参娃就是用剪纸做出来的,非常的漂亮,讨人喜欢。还有一些寓言故事, 成语故事 ,例如“东郭先生”,《滥竽充数》中的“南郭先生”,“狼来了”的故事,都成为家喻户晓的故事,成为孩子睡前的故事。
四、动画意义的比较
中西方在对于动画制作的意义上,各有各自的表达方式,总之都是为了教育孩子们。这一观点尤其是在中国,十分的鲜明,例如“狼来了”的故事,那个孩子因为总是骗大人狼来了,最后真的狼来了的时候没人相信他,也没人去帮助他了,这就是教育孩子们要诚实,不能撒谎。“差不多先生”每次做事都是马马虎虎,别人一批评他,他就会说“差不多”,最后去山上打老虎的时候,因为箭射偏了,他还安慰自己到“差不多”,可是就是因为这样,最后被受了轻伤了老虎给吃掉了,这也是在教育孩子们做事不能马虎,要端正态度,认真完成。
西方在这一点上是十分尊重孩子们自己的意愿的,他们制作许多画面优美,人物可爱,幽默的动画影片来教育他们自己的孩子,让他们的孩子能够在一个快乐的环境下生长,不是刻意的去制作一些教育意义的故事来教导孩子们。对于动画的制作上,他们也是由幼年孩子为对象渐渐的转为大孩子的伙伴,例如《睡美人》,《美人鱼》,《灰姑娘》,这些人物的刻画都是一些善良的,英勇的,所以在孩子心中就会形成潜移默化的培养,他们从小就会让自己做一个善良的孩子,热爱自己的国家。
在教育这个方面,中西方是存在显著差异的,在以上的对比中我们就能够发现,中方是非常明显的在做教育这个观点,他们觉得孩子的教育是在从小的培养中,所以动画的制作对于他们来说是非常的遵循传统的。而西方的动画影片中,我们很少看到硬性的教育观点,只是一种质朴的,单纯的动画片供孩子们观赏,从而健康成长。
结语
在中西方的动画艺术风格的比较中,可以发现在两种不同的文化底蕴下生产出来的艺术是各具特色的,不论是题材,色彩,风格,人物形象都是各自代表着各自的特点。然而他们当中最具特色的作品都是一些非常具有民族特色,汲取当地本土成分的动画作品。希望在今后的不断发展中,中国的艺术能够更进一步的发展,能够有更多的优秀作品出来。
参考文献
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该动画片的创作特点如下:
1、独特的角色设计:奶龙和小七的形象设计非常独特,具有强烈的个性和可爱的外表,容易引起观众的共鸣。
2、温馨的情感表达:奶龙和小七的故事情节通常以温馨、感人的方式表达情感,让观众感受到爱、友情、亲情等情感的力量。
3、简单易懂的故事情节:短片的内容主要就是让奶龙、小七这些动漫形象来诠释网上的搞笑段子和视频。
4、幽默的语言和场景:奶龙和小七的故事中常常出现幽默的语言和场景,让观众感到轻松愉快,增加观看的趣味性。
PPT的需求层次与动画的使用
在我们的日常工作中,越来越多的接触到PPT的应用,可是对PPT该怎么用却有不同的看法,而之所以有不同看法是由于他们各自不同的需求层次和使用环境造成的。
PPT比如有的人认为只要把Word里面的所有内容全部复制粘贴到PPT页面里,拿去投影出来让大家看到即可。因为他们的PPT面对的观众对PPT的认识很少,没有对比,不知道还有更好的PPT,所以,尽管他们的PPT毫无亮点,但是他们没有错,他们的PPT是符合他们周围那部分观众需要的。
有的人则发现,只是复制粘贴一下Word文件,文字太多,并不适合在大家面前投影播放,因为大家看着会很累,会看得想睡觉。于是,他们努力把大量的文字精简,只留下精华部分,并配以图形、、图表,使得PPT的表达清晰、明朗。这是目前很多人都能接受的PPT,所以他们做这样的PPT也没错。
还有一些人,他们觉得光是表达清晰还不够,因为观众的审美水平越来越高了,只是搞些文字精简,美化版面的PPT,观众还是会厌倦的。于是他们需要得更多,他们希望PPT一播放就能抓住大家的眼球,让大家目不转睛地盯着看,表达得更清晰、更好、更炫,更不用说还让观众看得想睡觉了。他们就是创造PPT动画特效的人,他们的作品通常都能吸引大家的目光,为PPT的制作开拓了更加广阔的前景。而他们的观众数量巨大,并且每天还在以飞快的速度增长着。因为他们不甘平庸,要创造精彩、创造奇迹,他们的努力获得了巨大的回报。
客观地说,以上提到的三类PPT制作者都没有错,他们只是站在了三个不同的需求层次上,提供不同水平的PPT而已。第一类把Word文件直接粘贴到PPT里的人只能算是提供最低层次需求的PPT制作者;第二类精简文字,美化版面的人提供更高一级的需求;而第三类不但精简文字,美化版面,而且还设计精美动画用来吸引眼球、抓住观众的人,是提供目前最高需求层次的PPT制作者。三者各居一个层次,没什么对错可言。正如市场上的皮鞋,从50元到5000元,甚至50000元一双,他们对应的是不同的消费者一样。
然而有趣的是,作为视觉表达的需求,在需求层次越高的地方会聚集越多的人,比如**《阿凡达》,效果很炫,价格很高,人很多,PPT作品作为一种视觉表达同样也是需求越高的地方聚集的人越多。而皮鞋这类日常用品却是在需求越高的地方人越少。如同下图所示,不同颜色块的位置表示需求层次,面积表示人数。
可是,仍然有很多对PPT动画的不同看法。因为掌握PPT动画也并不是一件容易的事,很多人一接触PPT动画就去弄,结果因为不得其法,弄得反而不如没有PPT动画好。于是,他们不从自身找问题,不想办法提高水平,而是抱怨说PPT里没必要使用动画,如果使用动画只会适得其反,他们不懂得需求层次的概念,他们是因为懒惰而拒绝PPT动画的人。
其实,无论喜欢使用PPT动画也好,不喜欢也好,PPT动画已经深入人心,它的制作、创意已经开辟了一条宽阔的道路,拓展了PPT的应用。不管喜不喜欢,了解一些PPT动画的制作原理总是没有错的。
在提供中间层次PPT作品的人群中,通常他们认同以下几点PPT设计原则:
1.理清整个PPT的逻辑关系。
2.突出并强调主题。
3.清晰、合理、漂亮的排版。
我们可以看到按照这些规则制作出来的PPT,从中间层次的需求来看,每个都不错。然而,这个和那个之间竟然没多大差别,使用模板,套用模板则更是令人似曾相识了。当大量PPT爱好者也都掌握了这些原则,呵呵,可以想象,你看到一千个PPT就像只看到一个PPT一样。这还不算太坏,如果都大量使用模板,想象一下,你作为观众,看到的竟是如此千篇一律的东西。相当于同一个PPT,却让你看几千次,能不乏味吗?
PPT是什么?就是一种展示的工具。就中间层次的需求而言,把你所需要表达的内容、思想顺利表达,也就算达到了目的。
可是,这真的就够了吗?
就现在大家对PPT的认识而言,适应中间层次需求的PPT有一个问题,就是你运用PPT展示了你的内容和思想,展示的也不错,可是,还是不亮眼,不吸引人。于是,虽然你已经清晰表达了你的意思,可是观众没有被吸引,就不会注意,既然不会注意,当然就不会吸收,更不会看懂,观众被你毫无亮色的展示催眠了,昏昏欲睡。所以,学会了这种普通的、大家都会使用的方法和原则是不够的,它没有亮色,它不能让你脱颖而出,不能让你吸引观众,更加不能把你的内容、思想、看法、主张让观众以开放的姿态来接收。
而使用PPT自带的动画功能,加以精心设计就能给予PPT更强、更好、更漂亮、更抓眼的表达。动画的制作可以在原来的静态表达基础上增加更多的变量,让你的作品更出彩,更加与众不同。
那么,为什么不变一变呢?
用动画把晦涩难懂的词语图示化,并深入浅出的表达。
用动画把主题以更炫、更抓眼的方式表达。
用动画把各种逻辑关系、阐述思路有效串联,并加以凸显。
用动画
既然PPT是一个运用非常广泛的软件,经过很多代的升级,使用者的设计技巧和设计思维也已经得到了多方面、多角度、多维度的扩展,那么在应用ppt时,汲取各方面的精华就是非常有必要的。所以,不如学一下PPT动画吧,在PPT的动画世界里,会展现给你更多绮丽的风景,让你掌握强大的表达武器,从而让你在应用PPT时游刃有余!
破除PPT迷信,使用PPT动画
在使用PPT的人群中流传着这样一些稀奇古怪的言论,比如:“PPT制作能用图就不用表,能用表就不用字,文字是PPT的天敌”,把图排在了第一位,文字排最后,而且还是PPT的天敌。精练文字是对的,可是把文字当做PPT的天敌,这话真的很雷人。设想一下,一个没有文字的PPT页面,你真的能看懂?
另外一种迷信是,只要是出自外国人的手笔就一定会被标为精品。不否认很多不错的PPT来自外国,可是外国就没残次品了吗?良莠不分的一股脑把外国的PPT都当做优秀PPT,真的非常害人害己。何况,历史证明,在中国这块土地上任何外来的东西都必须要适应中国的实情才能发扬光大,佛教如此,革命如此,PPT的未来也必将如此。
还有一些奇谈怪论如:
“PPT动画只是起到装饰PPT的作用,没必要弄多好,而且也没多少用处,做起来还很累。”
“PPT不是专业的动画软件,用非专业的软件来制作动画很不划算。”
“用PPT动画,不如直接用Flash、GIF等动画。”
“一般的PPT根本用不上动画。”
破除以上的这些迷信认识,如同拨开迷雾,我们才能看清方向,才能够把PPT做得更好。
对于那些不断探索ppt设计思维及应用技术的人们来说,这些错误的认识不会动摇他们努力的方向,他们用自己的行动不断击破这些错误的言论,同时不断创造着更新、更好的ppt作品。
当然,PPT动画本身只是PPT软件自带的一些动画效果,似乎不大可能做出非常好的效果,可是经过不断涌出的PPT动画爱好者的精心设计、巧妙应用,使得PPT动画目前已经远非原来的那种认识可以估量了。
为什么呢?从本质上说,PPT动画有个非常显著的特点:PPT动画全都是制备好的动画,同时每个效果又都可以再进行不同的调整,这就是一个可以进行深入发挥的空间。而Flash等专业动画软件的动画却是要完全由你自己设置。确实有很多Flash能够做出的动画效果PPT无法做出,但是这不妨碍PPT动画自身的特点,也不妨碍PPT动画的不断进步。
其次,多个不同的PPT动画,或者多个相同但设置不同的PPT动画是可以叠加并同时进行的,这就意味着组合动作、复杂动作的制作也有巨大的空间。在制作相当复杂的动画时,Flash操作起来并不见得比PPT更容易,不信去看看那些Flash动画的源文件,一点都不容易。
因为这些原因,好多相对简单的动画用PPT动画实现起来更简便,更容易实现,也更容易修改!还因为这些原因,PPT动画在PPT里是最适合的动画,可以创造出非常多的效果,可以和整个PPT浑然一体。如果使用外来插入的动画,做引用实例可以,要想和PPT“血肉相融”那就是做梦了。大家知道,Flash动画默认在最外层,要想运用自如是不可能的。目前只有GIF动画和PPT的融合相对要好些。
目前PPT动画的发展情况
欣喜地告诉大家,通过大量PPT动画爱好者艰苦卓绝的努力,PPT动画目前的运用水平对于解决前面所提到的问题已经绰绰有余了,而且完全可以成为一个独立的研究方向。那些超强、超炫、超酷的动画效果在本书的附赠光盘中可以看到,足以震撼你那双看惯了“资质平平”的PPT的眼睛了。
您好, 本人稍微思考了一下, 不知道对不对 "动画中的隔代情感"可能不是指某一部动画片中表达的隔代情, 表面上貌似是这样, 如果是, 你大可把像"火影"之类的动漫故事直接搬到论文纸上就是, 但是, 论文是不可能有这样容易解释的题目, 所以分析结果应该是指例如80后与90后的动画片中表达的不同的社会现象吧, 不得不承认, 动画片应该是供儿童教育,娱乐与成长为一体的素材, 但是当下有些动画片实在幼稚至极, 根本不能让儿童发散思维, 完全是在提供笑料, 一个时代有一个时代的产物, 时代产物表现社会现象, 这大概就是这句话的解释吧
(以上是本人的愚见, 并不完全算是正解, 希望您还是分析一下论文题目再决定吧)
祝您生活愉快 !~
创作理念怎么写
1、视觉效果:科技、绿色环保、追求、稳定、形象。设计语汇:科技化、国际化、图文化、装饰性。
2、设计主题:“高科技、绿色自然”
3、构成诠释:标志以科技为概念,以绿色为基础,以联想为依据,以充分展示“捷盛化工”以"科技绿色服务生活"的理念。
本标志构成中以圆,五边形基本要素,易联想到分子、原子的结构构成,符合企业的行业特征;五角形内是“J”的变形为一只向上的飞鸟。以此昭示企业的文化与事业发展,可谓:形神合一,无往不利。
4、本标志可延伸性理解度很广,是一个易辩,易读、易记的良好代言形象。
该标志图文化,不仅是当国际设计艺术风格,亦是当代企业的时代风范展示,以简捷明快的图形化语言与社会大众沟通,使企业信息得以快速传递,并形成品牌信息文化的沉淀。
扩展资料
对于从事艺术设计创意工作的人而言,深刻体会大自然带给人的情感交流和审美性,从对事物的观察中寻找灵感,发现蕴藏在普通形式下的细节与美感,捕捉转瞬即逝的知觉闪现,及时总结、归纳、提炼自然中的素材,是寻找创意灵感的源泉。
作为一个设计师来说,如果只了解自己所从事的专业方面的知识而忽视其他知识的扩展与积累,那么设计艺术思维就会受到限制。
创作理念万能模板
创作理念如下:
创作对于我来说,是比较随性无约束的真性情,可能因为一家子都是艺术家,从小目濡耳染,到可以自然而然的伸手就来,喜欢治愈系的创作但不失少女心。在这个浮躁的世界里,每天做着重复的动作,一成不变的可怕,静下来思考感官带来的滋味。
发现更多回味印记脑海的是麻木、无奈、烦躁、迷失、无趣,而开心、欢乐、积极总是觉得理所当然了,这就是“快乐的时光总是那么快”过去吗?抓起画笔,记录这些易消逝的美好,让她们在画纸上奔腾、静处、蹲坐、行走或活生生的画入纸面里。
爱自然、爱生灵,爱不易发觉的趣事,这么一想,对我来说,其实就是顺乎本性,宛身在乐园。
创作
创作指创造文学艺术作品、文艺作品,是造型综合能力与艺术创造能力的集中体现。在学习创作的过程中,能够同时满足人们对于求知和创造的快感需求。
从何等高度去认识和把握它,直接影响我们对艺术的认识水平。通过创作扩展我们的文化视野与艺术想像力,开发个人造型情趣与审美倾向,真正走上与自身艺术素养和语言积累相了接的创作道路。
创作,是指直接产生文学、艺术和科学作品的智力活动。为他人创作进行组织工作,提供咨询意见、物质条件,或者进行其他辅助工作,均不视为创作。
创作理念简短范文
要想回答这个问题,我们就必须要学会换位思考。让我们“透过孩子的眼睛”,看看当他们忙于绘画时究竞在想些什么。
首先,当他们开始画画时,他们一定在想着“某样东西”。通常他们所想的“某样东西”,在我们看来微不足道。然而,对孩子来说,这通常意味着与其自身和自身体验之间的一种直接对话。当他们“思考”时,他们的思绪都集中在所描绘的这种体验上。他们的思维过程——思考并专注于某事的能力——被激活了,这是艺术创作最重要的第一步。
例如,孩子A想起了她与其他孩子在院子里起玩的事情,她想画出这个事件,毫无疑问,孩子A在画时她只会画一些她知道,并且她认为重要的事物。对她而言,院子里的苹果树可能有很大的花蕾,因为她是看着它们长大的;而这个细节对同样在院子里玩的孩子B而言,树是用来攀爬的,花蕾对他而言毫无意义,所以不会出现在他画面里。而他感兴趣的就是那棵树,所以他很可能将这棵树画的巨大无比,其他都没有涉及。正如我们看到的,作品表达了不同孩子的个人好恶,以及他们与内心世界和周围环境的情感关系。这包括两个至关重要的因素:他们对事物的认知,以及他们与这些事物之间建立起来的个体关系。
所以,我们应该要通过艺术培养孩子的想象力、创造力、和自身的表达能力。我们孩子的画,应该对自身和周围的环境有自己的想法和感受,而不是因为画出出来具体的事物后感到的压抑。只有形成一种完善的人格后,他们才能很好地平衡自己的所思、所想和所感;只有学会换位思考并尝试理解他人的需求时,他们才能成长为一个懂得合作且乐于助人的公民,才能独立自主地享受发现和探索周围世界的乐题。总之,画画能够帮助所有人孩子成为一个快乐且无所畏惧的独立个体。
短视频创作理念怎么写
视频制作构思首先要拟定全片的主题和时长;其次要考虑片子的创意和表现形式;再者要选择一些跟主题相呼应的背景音乐;然后要安排好各个镜头的内容和衔接;最后做一些与主题相互溶合的片头或片花;如果要求比较专业的话,应先草拟脚本和分镜头以及解说词等,然后根据脚本去组织内容。
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总结一下也就是:
1明确主题2表现形式3考虑动画的背景和意义4动画的目标和任务。
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奔放的旋律,澎湃了激昂的生命力 (以下内容来源于百度)
钢琴名曲 出埃及记
“出埃及记”(Exodus)是讲述以色列建国的辛酸历史,气势宏大,雄壮,很有悲壮的历史感。在有关此钢琴曲的MTV中最有名的就是马克西姆版。MTV演奏者:马克西姆,英文名Maksim Mrvica,来自克罗地亚的欧洲新古典王子、钢琴圣手。“此曲中马克西姆充分展现他神奇魔幻的诠演才华,让音乐充满的无限的惊喜。
梦工厂的动画《埃及王子》(1998)英文名:The Prince of Egypt 也是讲述《圣经》中的《旧约�6�1出埃及记》的故事,其主要部分是前14章摩西(Moses)领导希伯莱人摆脱在埃及被奴役的命运,离开埃及前往旷野开始自由的新生活。
该动画中最后摩西手持由耶和华祝福过的牧羊杖分开红海,使希伯莱人在埃及法老拉美西斯带领的追兵赶到前渡过红海,平安离开埃及的镜头特效极为壮观宏伟,被奉为一时经典。
来自克罗地亚的钢琴演奏新星———马克西姆(Maksim),这位外表俊朗的29岁男子,打扮入时、眼神深沉慑人,弹奏风格也是别具一格,与以往我们对钢琴演奏的理解完全不同,从他演奏的过程中我们可以感受到四射的激情,澎湃的热力和那种无处不在的节奏感,难怪有人会把他称作“钢琴界的瑞奇�6�1马丁”。
歌词
世界归我 蒙主赐予 This land is mine, God gave this land to me
英勇土地 古老疆域 This brave and ancient land to me
晨光初现山色旖旎 And when the morning sun reveals her hills and plain
自由之邦 孩童嬉戏 Then I see a land where children can run free
携我的手 与我同行 So take my hand and walk this land with me
壮阔大地 有我同行 And walk this lovely land with me
危难之刻与我相依 Though I am just a man, when you are by my side
与主同在 赐我刚强 With the help of God, I know I can be strong
与主同在 赐我家乡 So take my hand and walk this land with me
以我英勇 慰我家乡 And walk this lovely land with me
以我身躯 慰我家乡 Though I am just a man, when you are by my side
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