邂逅在迷宫新手怎么玩邂逅在迷宫新手阵容角色推荐邂逅在迷宫新手攻略

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邂逅在迷宫新手怎么玩邂逅在迷宫新手阵容角色推荐邂逅在迷宫新手攻略。新手初期拥有大量的资源,可以培养很多角色,但是哪些才是最适合萌新玩家培养的角色呢?一起来看看吧。

邂逅在迷宫新手攻略

一、新手十连

下面我说说新手第一个无限十连(所谓无限就是你不点确定,可以一直点重新抽取,觉得手点的累可以用连点器)建议萌新抽以下几个ssr开局,有三张以上即可开局。(萌新最好先确定自己玩什么阵容再开始抽卡,以免凑不好阵容。)

以下英雄推荐以及阵容以3+3+1为基准(3个同职业+3个同职业+1个其他)另外ssr以下的紫卡和蓝卡都是给ssr晋升用的狗粮,也就是说目前不配培养上阵。(某些大佬的特殊玩法比如属性max这里不做推荐和说明)

实用的钻石卡:

法:索尔,拉弥亚,欧若拉,废碧

刺:茉莉安,奥维德,艾薇儿,莉莉

弓:松,尼采,阿塔兰忒,(妮可,特殊卡)

剑:夏莉,布伦希尔德,尤里乌斯二世,苏鲁

贤:芙蕾雅,云翘,希帕提亚

恒金卡:恒金卡需要抽恒金池up,萌新想要的恒金卡没有up时,不要轻易尝试大锅。

恒金卡几乎没有废卡(克里斯丁玩的人不多),但是养成成本过高,请慎重选择,一般玩家阵容都是放1-3张恒金卡。

二、阵容搭配推荐

主角右边第一个是c位(队长位),以下阵容搭配从c位开始,第二排从左开始。括号里的是可以替换的英雄。部分暂时没有的英雄先上第二排的,以后有了再替换。

法刺:

1①芙蕾雅,奥维德(潘多拉),茉莉安(莉莉)

②艾薇儿,菲碧,拉弥亚,索尔(欧若拉)

2①芙蕾雅,诗寇蒂,茉莉安(莉莉)

②艾薇儿,菲碧,索尔,欧若拉

3①芙蕾雅,诗寇蒂(茉莉安,莉莉),潘多拉

②艾薇儿,菲碧,索尔(欧若拉),拉弥亚

4①希尔芙(莉莉丝,奥维),诗寇蒂(茉莉安),茉莉安(莉莉)

②拉弥亚,艾薇儿,索尔,欧若拉

5①希尔芙(莉莉丝,芙蕾雅),塔利亚,潘多拉

②奥维(拉弥亚),艾薇儿,索尔,拉弥亚(奥维)

第五种阵容#如果上芙蕾雅,那么奥维和艾薇儿换下位置

弓刺:

1①芙蕾雅(希尔芙,莉莉丝),诗寇蒂,奥维德(潘多拉)

②艾薇儿,松,阿塔兰忒,尼采

2①芙蕾雅(莉莉丝,希尔芙),诗寇蒂,茉莉安(莉莉)

②尼采,奥维(艾薇儿),阿塔,妮可

剑刺:

1①希尔芙,诗寇蒂,茉莉安(莉莉,奥维德,潘多拉,芙蕾雅)

②艾薇儿,布伦希尔德,夏莉,?

带“”这个位置根据:

1位对应上阵的英雄物理还是魔法属性来调整,比如上阵茉莉安,你可以选择索尔,欧若拉,阿塔等等魔法英雄,不限职业。

2位上芙蕾雅,该位置必须上刺客。

弓法:

1①莉莉丝,塔利亚,阿塔(诗寇蒂,希尔芙,潘多拉)

尼采,拉弥亚(松),索尔,欧若拉(松,拉弥亚)

2①芙蕾雅,莉莉丝,塔利亚(阿塔)

3①芙蕾雅,尼采,阿塔

②松,菲碧,拉弥亚,索尔(欧若拉)

#①位如果上黑体字标注的卡,那么②位也必须上黑体标注的卡。

#玩达芙妮话,可以当做阿塔上阵处理。

贤者因为自身没有输出,所以对想尽快推图的真萌新(r3以前)并不友好,贤者确实省资源。但是贤者一般都是撑虚战碾压过图,越战打实在很难。非常影响普通玩家前期推图进度。

个人认为贤者阵容适合氪佬和真正咸鱼玩家,不适合一般萌新。

邂逅在迷宫手游中很多小伙伴不知道恒晶t0角色强度及玩法,也不清楚T0角色的玩法是什么,今天小编就带着大家了解一下邂逅在迷宫T0角色推荐;

邂逅在迷宫T0角色强度分析;

恒晶t0角色强度解释

希尔芙的强势之处在于希尔芙的攻速是20,配合希尔芙的2技能,开场15秒内伤害爆炸。据说希尔芙一开始是建模出错了,我们可以发现,其他近战角色挥剑或者挥刀,伤害计算是一来一回跳一次,然而希尔芙的是一来一回算两次伤害,所以才显得高人一等,而策划也明确的表示不会修改希尔芙的攻速,所以大家可以放心的使用了。

莉莉丝的强势之处在于莉莉丝是暗属性,天然的属性优势可以让她自带10%伤害,1技能的高倍率,2技能的偷攻击力在boss狂暴后显得格外强大(狂暴只加攻击力)

诗寇蒂的强势之处在于诗寇蒂的二技能拥有这游戏中单次伤害最高的倍率,当可以重复sl刷新暴击的时候,极限推图的状态下表现出最强的输出能力。而且诗寇蒂的二技能附带着这游戏控制时间第二长的冰冻5秒。(第一是主角的神器镰刀,6秒)

达芙妮的强势之处在于一技能拥有着不低的倍率,二技能配合攻击次数多的角色展现出来的输出能力也是数一数二,配合希尔芙可以在5秒时间内打出超越莉莉丝的高额伤害。

潘多拉的强势之处在于潘多拉的降低boss属性让很多不可能的图成为可能,穿不够,潘多拉来凑,物防不够,潘多拉来凑,有一句话说得好,铁打的潘多拉,流水的输出,说的就是潘多拉可以加任意两个c,都能展现出完美的辅助效果。

控制等级详解

很多萌新会发现,自己的带控制的角色经常无法控制boss,这就关系到这游戏一个重要设定了:控制等级。boss的初始控制等级为5级,意思是只有5级及5级以上的控制技能才可以对boss生效。当boss被控住一次之后,boss会弹出控制等级+1的字样,此时boss的控制等级为6级,只有6级及6级以上的控制才能对boss生效。

在邂逅在迷宫这款游戏中,不同于传统游戏的几个直接,这里还有贤者和特殊两个职阶,很多小伙伴以为抽到这两个职阶的SSR没什么用,其实不是的哦,小编在这里给大家带来了职阶英雄介绍,快来看看吧。

贤者和特殊职阶英雄介绍:

贤者

希露达:使主角变硬,增加生存;属性数值高。较难获得。

芙蕾雅:主技能增幅主角输出;属性数值高;暗系万金油。

希帕提亚:二技能高伤害;较易获得(协会任务奖励)。

云翘:三技能加魔穿,前期imba。

摩伊拉:较易获得(试炼商店兑换)。

特殊

阿尔加利亚、苏格拉底、维萨里是全队型辅助英雄。

前期出战英雄不足3人时,建议不要主培养上述3人,强度略显蛋疼。

邂逅在迷宫哪些角色优先培养呢?游戏中为玩家提供了多种多样的角色作为选择,那么哪些角色需要优先培养呢?让我们一起来看看吧。

邂逅在迷宫角色培养有限度攻略

一、背景

影响英雄牛逼与否的,主要是两方面,一是技能倍率,二是面板数值。前者强势的,例如希尔芙、莉莉丝、塔利亚、弟弟等一众恒晶英雄,以及钻石T0茉莉安,T05奥维德,适合出战;后者强势的,如拉弥亚、苏鲁特等,适合支援。对于出战位来讲,倍率技能加成远大于面板数值,所以拉弥亚支援很强,但是输出乏力。同理茉莉安、奥维德出战厉害,但是支援没有亮点。

二、机制

英雄培养手段分为两方面,英雄等级品质,英雄等级影响面板数值和技能等级,品质仅影响面板数值。所以对于出战位英雄,等级比品质更重要(200级前),而对支援位英雄的等级就相对没那么重要了。

结论:基于背景和机制,培养优先级如下

英雄等级(200级以前):主C主C支援位辅助(阿塔兰忒、莉莉、云翘等)辅助支援位。

英雄品质:主C=主C支援位辅助=辅助支援位。

如果像我前中期是3C不带辅助阵容的,就优先培养技能倍率高的C位。

玩芙蕾雅流派,主角视同主C;玩主角工具人流派,主角视同辅助。

三、灵活运用

这里再提一下恒晶英雄的培养和位置选择,因为恒晶英雄需要一个一个培养,很多玩家是后期置换的阵容,会出现阶段性的品质低于钻石英雄的情况,这时候,多数人会选择把恒晶英雄放置支援位,以为品质高的输出更高。但实际上,由于出战位的技能倍率更为重要,而品质所影响的面板最终都加成到出战位,所以即便恒晶品质落后,依然是放在出战位更优。

举个例子:

200级彩色塔利亚,200级炫彩P索尔:塔利亚出战+底座索尔优于索尔出战+底座塔利亚。

骚操作:灵魂链接限制了英雄等级差距在40级以内,但实际操作过程中有个小技巧可以在特定阶段进行突破。

举个例子:

这个案例是3C阵容,主角作为工具人,他的支援位的培养优先级是很低的,这时候,可以将尼采还原到0级,将拉弥亚、欧若拉、异邦人升至200级,剩余的经验再将尼采等级升上来。也就是说,灵魂链接只限制突破,不限制升级,只要突破了181,即便尼采还原成0级了,其余英雄依然可以升到200级。

调整完后,等级如下:

由于主角是工具人(视同辅助),尼采的攻击向属性基本是浪费的,而防御向属性无论在谁身上,最终都结算到主角身上,因此,通过将尼采的等级还原,把属性让给更重要的C位及其支援位,已达到属性最优化配置。

当然,这个方法具有一定的局限性,只有特定阶段适用(缺经验药水的阶段),但在有些时候可以解燃眉之急。此外,该方法还有一个小小的弊端,就是会降低整体灵魂链接的等级,主城委托成功率会受到影响,还请注意。

邂逅在迷宫强度榜邂逅在迷宫强度榜2021。邂逅在迷宫中角色强度十分重要,角色节奏榜如何呢?角色强度又如何呢?今天小编就带来一篇邂逅在迷宫角色节奏榜角色强度排行一览,一起来看看吧:

角色节奏榜

1摩伊拉

手冲可领。

2技能使敌人法术抗性下降,在后面的正常发育时代,降防必不可少。

2克里斯汀

这个没必要吹的,晶石必换,60多魔攻的debuff让某些时候能打死你的boss傻掉,能活着就是输出。

3海尼尔

本角色是事件免费赠送,物理层boss有一说一,疼的就是那个三连,本来能打过但是顶不住就会被秒掉,60的降速可以大大提高你的存活时间,说不定就过了,有人可能会问那你特喵怎么不带疾风步(因为会少一个输出技能啊),当然是对于会被拍死的情况下本角色容错率比较小,但是,白嫖他不香吗

4阿塔兰忒

原因与3相同。

5艾薇尔

减少70多的命中率(求求你打死我)

6云翘

命中率降低66,同样无敌

7希帕提娅

经过加强后,我们的站桩人**姐希帕提娅终于会放技能了。

8松

这个被动让**姐变的能控也能输出,不报警都有2738倍的高额伤害。

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